/
githubmirror
/
omim
Обзор
Документация
Войти
/
githubmirror
/
omim
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
shaders/gl_program_info.hpp
26 строк
725 B
r.kuznetsov
Usage of shaders library
28 июн 2018, 18:04
28 июн 2018, 18:04
5366ecf
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include <cstdint> #include <string> namespace gpu { struct GLProgramInfo { GLProgramInfo() = default; GLProgramInfo(std::string const & vertexShaderName, std::string const & fragmentShaderName, char const * const vertexSource, char const * const fragmentSource) : m_vertexShaderName(vertexShaderName) , m_fragmentShaderName(fragmentShaderName) , m_vertexShaderSource(vertexSource) , m_fragmentShaderSource(fragmentSource) {} std::string const m_vertexShaderName; std::string const m_fragmentShaderName; char const * const m_vertexShaderSource = nullptr; char const * const m_fragmentShaderSource = nullptr; }; } // namespace gpu