/
githubmirror
/
omim
Обзор
Документация
Войти
/
githubmirror
/
omim
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
shaders/Metal/debug_rect.metal
31 строка
569 B
r.kuznetsov
[drape][metal] Added vertex attributes usage.
25 сен 2018, 12:33
25 сен 2018, 12:33
d7b3116
Код
Авторство
О чём код?
#include <metal_stdlib> #include <simd/simd.h> using namespace metal; typedef struct { float2 a_position [[attribute(0)]]; } Vertex_T; typedef struct { float4 position [[position]]; } Fragment_T; typedef struct { float4 u_color; } Uniforms_T; vertex Fragment_T vsDebugRect(const Vertex_T in [[stage_in]]) { Fragment_T out; out.position = float4(in.a_position, 0.0, 1.0); return out; } fragment float4 fsDebugRect(const Fragment_T in [[stage_in]], constant Uniforms_T & uniforms [[buffer(0)]]) { return uniforms.u_color; }