/
githubmirror
/
omim
Обзор
Документация
Войти
/
githubmirror
/
omim
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
shaders/GL/texturing.fsh.glsl
11 строк
223 B
r.kuznetsov
Shaders moving
28 июн 2018, 18:04
28 июн 2018, 18:04
21860e2
Код
Авторство
О чём код?
uniform sampler2D u_colorTex; uniform float u_opacity; varying vec2 v_colorTexCoords; void main() { vec4 finalColor = texture2D(u_colorTex, v_colorTexCoords); finalColor.a *= u_opacity; gl_FragColor = finalColor; }