/
githubmirror
/
omim
Обзор
Документация
Войти
/
githubmirror
/
omim
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
drape_frontend/gui/debug_label.hpp
28 строк
793 B
r.kuznetsov
[drape][metal] Refactored vertex array buffer and context usage.
25 сен 2018, 12:33
25 сен 2018, 12:33
f46b9a3
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include "drape_frontend/gui/gui_text.hpp" #include "drape_frontend/gui/shape.hpp" #include <functional> #include <string> #include <vector> namespace gui { using TUpdateDebugLabelFn = std::function<bool(ScreenBase const & screen, std::string & content)>; class DebugInfoLabels : public Shape { public: explicit DebugInfoLabels(gui::Position const & position) : Shape(position) {} void AddLabel(ref_ptr<dp::TextureManager> tex, std::string const & caption, TUpdateDebugLabelFn const & onUpdateFn); drape_ptr<ShapeRenderer> Draw(ref_ptr<dp::GraphicsContext> context, ref_ptr<dp::TextureManager> tex); private: std::vector<MutableLabelDrawer::Params> m_labelsParams; uint32_t m_labelsCount = 0; }; } // namespace gui