/
githubmirror
/
omim
Обзор
Документация
Войти
/
githubmirror
/
omim
Код
Запросы
0
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
drape/uniform_value.hpp
22 строки
675 B
r.kuznetsov
Added usage of structured shader params
03 июл 2018, 19:16
03 июл 2018, 19:16
b8a9f2e
Код
Авторство
О чём код?
#pragma once #include "drape/glsl_types.hpp" #include <cstdint> namespace dp { class UniformValue { public: static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::mat4 const & m); static void ApplyRaw(int8_t location, float f); static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::vec2 const & v); static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::vec3 const & v); static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::vec4 const & v); static void ApplyRaw(int8_t location, int i); static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::ivec2 const & v); static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::ivec3 const & v); static void ApplyRaw(int8_t location, glsl::ivec4 const & v); }; } // namespace dp