/
evggal
/
math_game
Обзор
Документация
Войти
/
evggal
/
math_game
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
scripts/temple_wall_invis.gd
19 строк
433 B
Michail Inyushin
light prefinal
22 дек 2024, 21:56
22 дек 2024, 21:56
020d81c
Код
Авторство
О чём код?
extends TileMapLayer # Called when the node enters the scene tree for the first time. func _ready() -> void: pass # Replace with function body. # Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame. func _process(delta: float) -> void: pass func _on_area_2d_body_entered(body: Node2D) -> void: self_modulate = "ffffff80" func _on_area_2d_body_exited(body: Node2D) -> void: self_modulate = "ffffffff"