/
evggal
/
math_game
Обзор
Документация
Войти
/
evggal
/
math_game
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
scripts/pillar.gd
18 строк
428 B
Michail Inyushin
firs working prototype
28 окт 2024, 23:13
28 окт 2024, 23:13
a4c6be3
Код
Авторство
О чём код?
extends StaticBody2D # Called when the node enters the scene tree for the first time. func _ready() -> void: pass # Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame. func _process(delta: float) -> void: pass func _on_area_2d_body_entered(body: Node2D) -> void: $ColumnInvis.self_modulate = "ffffff80" func _on_area_2d_body_exited(body: Node2D) -> void: $ColumnInvis.self_modulate = "ffffffff"