/
erlang.spawn
/
fallout2-ce
Обзор
Документация
Войти
/
erlang.spawn
/
fallout2-ce
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
continious
src/loadsave.h
30 строк
716 B
Mike Klaas
`--dev-load-game` commandline arg (#404)
23 апр 2026, 18:19
Не верифицирован
23 апр 2026, 18:19
49affe4
Код
Авторство
О чём код?
#ifndef LOAD_SAVE_GAME_H #define LOAD_SAVE_GAME_H namespace fallout { typedef enum LoadSaveMode { // Special case - loading game from main menu. LOAD_SAVE_MODE_FROM_MAIN_MENU, // Normal (full-screen) save/load screen. LOAD_SAVE_MODE_NORMAL, // Quick load/save. LOAD_SAVE_MODE_QUICK, } LoadSaveMode; void _InitLoadSave(); void _ResetLoadSave(); int lsgSaveGame(int mode); int lsgLoadGame(int mode); void lsgDevSetLoadGameSlot(int slot); int lsgGetTotalSlotCount(); bool _isLoadingGame(); void lsgInit(); int MapDirErase(const char* path, const char* extension); int _MapDirEraseFile_(const char* relativePath, const char* fileName); } // namespace fallout #endif /* LOAD_SAVE_GAME_H */