webgcode

Форк
0
/
default_vUv.vert 
5 строк · 123.0 Байт
1
varying vec2 vUv;
2
void main() {
3
    vUv = uv;
4
    gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
5
}

Использование cookies

Мы используем файлы cookie в соответствии с Политикой конфиденциальности и Политикой использования cookies.

Нажимая кнопку «Принимаю», Вы даете АО «СберТех» согласие на обработку Ваших персональных данных в целях совершенствования нашего веб-сайта и Сервиса GitVerse, а также повышения удобства их использования.

Запретить использование cookies Вы можете самостоятельно в настройках Вашего браузера.