/
dieoska
/
ddnet
Обзор
Документация
Войти
/
dieoska
/
ddnet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
src/game/map/render_component.cpp
16 строк
455 B
Robert Müller
Order and group all `#include`s with Clang Format
29 сен 2025, 18:59
29 сен 2025, 18:59
a64bc97
Код
Авторство
О чём код?
#include "render_component.h" #include <engine/graphics.h> #include <engine/textrender.h> void CRenderComponent::OnInit(IGraphics *pGraphics, ITextRender *pTextRender, CRenderMap *pRenderMap) { m_pGraphics = pGraphics; m_pTextRender = pTextRender; m_pRenderMap = pRenderMap; } void CRenderComponent::OnInit(CRenderComponent *pRenderComponent) { OnInit(pRenderComponent->Graphics(), pRenderComponent->TextRender(), pRenderComponent->RenderMap()); }