/
dieoska
/
ddnet
Обзор
Документация
Войти
/
dieoska
/
ddnet
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
data/shader/text.vert
17 строк
455 B
Jupeyy
Remove some "if" checks from shader(check at compile time) & cleanup
10 ноя 2020, 06:39
10 ноя 2020, 06:39
a77e3ca
Код
Авторство
О чём код?
layout (location = 0) in vec2 inVertex; layout (location = 1) in vec2 inVertexTexCoord; layout (location = 2) in vec4 inVertexColor; uniform mat4x2 gPos; uniform float gTextureSize; noperspective out vec2 texCoord; noperspective out vec4 outVertColor; void main() { gl_Position = vec4(gPos * vec4(inVertex, 0.0, 1.0), 0.0, 1.0); texCoord = vec2(inVertexTexCoord.x / gTextureSize, inVertexTexCoord.y / gTextureSize); outVertColor = inVertexColor; }