/
darov
/
Platformer
Обзор
Документация
Войти
/
darov
/
Platformer
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/CollisionFunctions/PauseStopper.cs
20 строк
496 B
Roman Danilov
comment
15 окт 2025, 07:53
15 окт 2025, 07:53
80f1cc3
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; public class PauseStopper : MonoBehaviour, ITriggerFunction { [SerializeField] private GameObject _gameCanvas; private IPauser _pauser; private void Start() { _pauser = _gameCanvas.GetComponent<IPauser>(); _pauser.IsPausePossible = true; } public void EnableFunction(GameObject other) { if (other.TryGetComponent<IPlayer>(out _)) { _pauser.IsPausePossible = false; } } }