/
d4nil
/
Konenkov_2413_Course_Work
Обзор
Документация
Войти
/
d4nil
/
Konenkov_2413_Course_Work
Код
Запросы
1
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
Game
TapTapDash.Core/Models/Cell.cs
55 строк
1 KB
Konenkov Daniel
feat: добавлена механика игры для консольного режима
09 янв 2026, 18:08
09 янв 2026, 18:08
7033366
Код
Авторство
О чём код?
namespace TapTapDash.Core.Models; /// <summary> /// Клетка игрового поля /// </summary> public class Cell { /// <summary> /// Позиция по оси X /// </summary> public int X { get; set; } /// <summary> /// Позиция по оси Y /// </summary> public int Y { get; set; } /// <summary> /// Тип клетки /// </summary> public CellType Type { get; set; } /// <summary> /// Маркер на клетке (может быть null) /// </summary> public Marker? Marker { get; set; } /// <summary> /// Конструктор клетки /// </summary> /// <param name="x">Позиция по оси X</param> /// <param name="y">Позиция по оси Y</param> /// <param name="type">Тип клетки</param> public Cell(int x, int y, CellType type) { X = x; Y = y; Type = type; Marker = null; } /// <summary> /// Конструктор клетки /// </summary> /// <param name="x">Позиция по оси X</param> /// <param name="y">Позиция по оси Y</param> /// <param name="type">Тип клетки</param> public Cell(int x, int y, CellType type, Marker marker) { X = x; Y = y; Type = type; Marker = marker; } }