/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/wood.cs
28 строк
451 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; public class wood : MonoBehaviour { // AudioSource ac; public GameObject ball; public GameObject coin; // Use this for initialization void Start () { // ac = GetComponent<AudioSource>(); int r = Random.Range(1, 10); if(r==3) Instantiate(coin, new Vector3(0f, ball.transform.position.y - 300f, -10f), Quaternion.identity); } }