/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/styk.cs
31 строка
549 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; using GoogleMobileAds.Api; public class styk : MonoBehaviour { AudioSource ac; void Start() { ac = GetComponent<AudioSource>(); } // Update is called once per frame void Update () { if (PlayerPrefs.GetInt("isSound") == 1) gameObject.GetComponent<AudioSource>().volume = 1; else gameObject.GetComponent<AudioSource>().volume = 0; } public void styking() { ac.Play(); ///Handheld.Vibrate(); } }