/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/setLang.cs
24 строки
543 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class setLang : MonoBehaviour { public Sprite rus, eng; // Update is called once per frame void Update () { if (PlayerPrefs.GetInt("langID") == 1) gameObject.GetComponent<Image>().sprite = rus; /* if (PlayerPrefs.GetInt("langID") == 0) gameObject.GetComponent<Image>().sprite = rus; */ if (PlayerPrefs.GetInt("langID") == 2) gameObject.GetComponent<Image>().sprite = eng; } }