/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/TrailSettingsBonus.cs
41 строка
898 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; public class TrailSettingsBonus : MonoBehaviour { TrailRenderer TR; // Use this for initialization bool trailer=false; void Start() { TR = GetComponent<TrailRenderer>(); trailer = true; } // Update is called once per frame void Update() { TR.startWidth = endlesGame.TrBall.localScale.x / 2; TR.endWidth = TR.startWidth * 3.5f; /* if (endlesGame.score > 1000 && trailer) { TR.transform.position += new Vector3(0, 0, -1f); trailer = false; } if (endlesGame.score > 3000 && trailer) { TR.transform.position += new Vector3(0, 0, -1f); trailer = false; } if (endlesGame.score >3000 && endlesGame.score<3050) trailer = true; */ } }