/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/TrailSettings.cs
22 строки
385 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; public class TrailSettings : MonoBehaviour { TrailRenderer TR; // Use this for initialization void Start () { TR = GetComponent<TrailRenderer>(); } // Update is called once per frame void Update () { TR.startWidth = gamtest.TrBall.localScale.x/2; TR.endWidth = TR.startWidth *3.5f; } }