/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/SoundCrashStone.cs
28 строк
461 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; public class SoundCrashStone : MonoBehaviour { AudioSource AS; void Start () { AS = GetComponent<AudioSource>(); } void Update () { if (endlesGame.crashStone){ AS.Play(); endlesGame.crashStone = false; } if (gamtest.crashStone) { AS.Play(); gamtest.crashStone = false; } } }