/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
SnowBallRefactoring
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/BonusWriteScore.cs
38 строк
870 B
crypt
Мой первый проект. Старт рефакторинга.
21 июл 2026, 18:23
21 июл 2026, 18:23
bef234c
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class BonusWriteScore : MonoBehaviour { public Text txt; public Text Best; void Start () { if (Screen.width == 1080) { txt.resizeTextMaxSize = 65; Best.resizeTextMaxSize = 45 ; } if (Screen.width == 720) { txt.resizeTextMaxSize = 50; Best.resizeTextMaxSize = 30; } if (Screen.width < 720) { Best.resizeTextMaxSize = 25; txt.resizeTextMaxSize = 45; } txt.text = Mathf.Round(endlesGame.score).ToString(); Best.text = PlayerPrefs.GetInt("BestBonus").ToString(); } void Update () { txt.text = Mathf.Round(endlesGame.score).ToString(); Best.text = PlayerPrefs.GetInt("BestBonus").ToString(); } }