/
crypt
/
NumbersPlay
Обзор
Документация
Войти
/
crypt
/
NumbersPlay
Код
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Assets/PluginYourGames/Modules/Localization/Scripts/Lang_info.cs
37 строк
2 KB
Crypt
start
16 ноя 2025, 14:28
16 ноя 2025, 14:28
1482007
Код
Авторство
О чём код?
using System; using UnityEngine; namespace YG { public partial class InfoYG { public LocalizationSettings Localization = new LocalizationSettings(); [Serializable] public partial class LocalizationSettings { public enum SetLangMod { #if RU_YG2 [InspectorName("Только при первом запуске")] #endif FirstLaunchOnly, #if RU_YG2 [InspectorName("При каждом запуске")] #endif EveryGameLaunch, #if RU_YG2 [InspectorName("Не менять язык при запуске")] #endif DoNotChangeLanguageStartup }; #if RU_YG2 [Tooltip("Менять язык игры в соответствии с языком платформы:\n\n • First LaunchOnly - только при первом запуске игры.\n\n • Every Game Launch - каждый раз при запуске игры.\n\n • Do Not Change Language Startup - не менять язык при запуске игры.")] #else [Tooltip("Change the language of the game according to the language of the platform:\n\n • First LaunchOnly - only at the first launch of the game.\n\n • Every Game Launch - every time the game is launched.\n\n • Do Not Change Language Startup - do not change the language when starting the game.")] #endif [Space(5)] public SetLangMod setLanguageMod = SetLangMod.EveryGameLaunch; } } }