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08 июл 2026, 22:41
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08 июл 2026, 22:41
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Ouverture de l'entrée de clavier impossible sur ce type d'appareil. apple.iCloudDisabled.title=Ne perdez pas vos mondes ! apple.iCloudDisabled.message=Vos mondes ne sont pas sauvegardés correctement. Vous risquez de ne plus les retrouver la prochaine fois que vous jouerez à Minecraft. Rendez-vous dans vos réglages Apple TV et activez iCloud pour que tous vos mondes soient sauvegardés. apple.iCloudDisabled.button.turnOnICloud=Activer iCloud apple.iCloudNoSpace.message=Vous n'avez pas assez d'espace libre sur iCloud pour sauvegarder correctement vos mondes. Vous risquez de ne plus les retrouver la prochaine fois que vous jouerez à Minecraft. Libérez de l'espace dans votre compte iCloud pour que tous vos mondes soient sauvegardés. apple.iCloudNoSpace.button.manageICloud=Gérer iCloud apple.iCloudNoInternet.message=Il vous faut une connexion Internet pour sauvegarder correctement vos mondes. Vous risquez de ne plus les retrouver la prochaine fois que vous jouerez à Minecraft. Reconnectez-vous à Internet pour que tous vos mondes soient sauvegardés. apple.iCloudSignInRequired.title=Connexion apple.iCloudSignInRequired.message=Vous devez être connecté à iCloud pour jouer à Minecraft. Rendez-vous dans vos réglages Apple TV et activez iCloud. apple.iCloudUserChanged.message=Un nouveau compte iCloud s'est connecté. Vous devrez redémarrer Minecraft pour jouer. apple.LocalNetworkPermission.message=Minecraft veut accéder à votre réseau local. Cela vous permettra de jouer avec d'autres personnes ayant accès à ce réseau local. Refuser cette autorisation n'affectera pas les fonctionnalités ou le jeu en ligne. 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Après cela, votre école ou votre organisation devra acheter une licence.%1%1Chaque lancement de Minecraft Education est comptabilisé comme un essai. authentication.trialMessageTitle=Essai gratuit authentication.trialWelcome=Bienvenue !%1%1Il vous reste %2 essais de Minecraft: Education, ensuite votre école ou organisation devra acheter une licence.%1%1Chaque ouverture de Minecraft: Education compte pour un essai. Amusez-vous ! authentication.trialWarning=Il vous reste %2 essais de Minecraft Education. 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Assurez-vous de bien vous connecter avec votre compte d'école ou d'organisation, puis réessayez. authentication.error.generic.link1=En savoir plus sur l'éligibilité des comptes. authentication.error.generic.link2=Essayez une leçon de démonstration. authentication.error.outOfDate.title=Mise à jour nécessaire authentication.error.outOfDate.body=Nous sommes désolés, mais cette version de Minecraft: Education n'est plus prise en charge. Veuillez procéder à la mise à jour vers la version la plus récente pour continuer à jouer. authentication.error.outOfDate.downloadPage=Accéder à la page Télécharger authentication.error.accountType.body=Oups ! On dirait que vous utilisez un compte personnel. Vous ne pouvez pas utiliser Minecraft: Education avec ce compte. Connectez-vous avec le compte de votre école ou votre organisation, puis réessayez. eula.intro=Pour utiliser Minecraft: Education, vous devez accepter le Contrat de licence utilisateur final. eula.location=Le CLUF est disponible à l'adresse : eula.title=Contrat de licence utilisateur final (CLUF) eula.view=Voir le CLUF eula.callToAction=Cliquez sur Accepter pour accepter les conditions de ce contrat. eula.acceptButton=Accepter book.byAuthor=par book.defaultAuthor=Auteur inconnu book.editTitle=Titre du livre : book.export=Exporter book.finalizeButton=Signer et fermer book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n'est plus modifiable une fois signé. book.generation.0=Original book.generation.1=Copie de l'original book.generation.2=Copie de la copie book.generation.3=Déchiré book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s book.signButton=Signer book.titleHere=[Saisissez le titre ici] book.headerPortfolio=À partir de l'album photo book.headerInventory=À partir de l'inventaire build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs build.tooLow=La hauteur minimale pour la construction est de %s blocs chalkboardScreen.header=Modifier texte chalkboardScreen.locked=Verrouillé chalkboardScreen.unlocked=Déverrouillé chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat chat.copy=Copier dans le presse-papier chat.link.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir ouvrir ce site Internet ? chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier dans votre presse-papier ? chat.link.open=Ouvrir dans le navigateur chat.link.warning=N'ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n'avez pas confiance ! chat.mentions.autocomplete.allPlayers=mentionner tous les joueurs chat.mute=Tchat en silencieux chat.realmsFilterDisabled=Le filtre de tchat du Realm est désactivé. chat.settings=Paramètres du tchat chat.settings.defaultChatColor=Couleur de tchat par défaut chat.settings.chatColor=Couleur de tchat chat.settings.chatFont=Police de tchat chat.settings.color=Couleur chat.settings.font=Police chat.settings.fontColor=Couleur de police chat.settings.fontSize=Taille : %s chat.settings.fontSize.disabled=Taille : disponible avec %s chat.settings.lineSpacing=Espacement de ligne chat.settings.lineSpacingNumber=x%s chat.settings.mentions=Mes mentions chat.settings.mentionsColor=Mes mentions Couleur chat.settings.muteAll=Rendre tous les tchats muets chat.settings.muteEmotes=Rendre muet le tchat émote chat.settings.unmuteAll=Réactiver tous les tchats chat.settings.tts=Synthèse vocale pour le chat chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.title=Tchat chat.title.cheats=Tchat et commandes chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s chat.type.achievement.taken=%s a perdu le succès %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.sleeping=%s dort dans un lit. Pour passer à l'aube, %s joueurs supplémentaires doivent dormir dans des lits en même temps. chat.type.text=<%s> %s chat.type.whisper=<%s> a chuchoté à <%s> : %s chat.type.title=<%s> a envoyé un message %s à <%s> : %s chat.type.title.title=Titre chat.type.title.subtitle=Sous-titre chat.type.title.actionbar=Barre d'action chat.renamed=Vous avez été provisoirement renommé « %s » sur ce serveur chat.coordinateTypePosition=Ma position chat.coordinateTypeFacing=Position du bloc chat.coordinateCopiedToast=La coordonnée a été copiée chat.coordinatesInvalid=Coordonnées non valides chat.coordinatesInvalidLong=Coordonnées non valides : assurez-vous de faire face à un bloc char.commandMacroFail.title=Macro-commandes char.commandMacroFail.desc=« %s » a échoué. chat.redactObfuscatedText=[OBFUSQUÉ] chat.newMessages=Nouveaux messages chat.logging.warning.messageFiltered=ATTENTION ! Le message a été filtré - Message d'origine : %s chestScreen.header.large=Grand coffre chestScreen.header.player=Inventaire chestScreen.header.small=Coffre chooseRealmScreen.header=Choisissez un serveur de Realm chooseRealmScreen.addrealmbuttontext=Ajouter un Realm chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=Ajouter un Realm pour 10 joueurs chooseRealmScreen.realmsbuttontext=Ajouter un Realm pour 2 joueurs customTemplatesScreen.header=Modèles importés craftingScreen.tab.construction=Construction craftingScreen.tab.nature=Nature craftingScreen.tab.equipment=Équipement craftingScreen.tab.items=Objets craftingScreen.tab.survival=Inventaire craftingScreen.tab.armor=Armure craftingScreen.tab.allRecipes=Toutes les recettes craftingScreen.tab.craftableRecipes=Recettes fabricables craftingScreen.tab.allItems=Tous les objets craftingScreen.tab.craftableItems=Objets à fabriquer craftingScreen.tts.button.howtoplay=Comment jouer craftingScreen.tts.tab.crafting.big=Grille de fabrication craftingScreen.tts.tab.crafting.small=Petite grille de fabrication craftingScreen.tts.tab.fullscreen=Liste d'objets très large craftingScreen.tts.tab.inventory=Inventaire craftingScreen.tts.toggle.creative.inventory.layout=Affichage de l'inventaire uniquement craftingScreen.tts.toggle.creative.recipebook.layout=Affichage de la grille de fabrication et de la liste d'objets craftingScreen.tts.toggle.creative.widelist.layout=Affichage de la liste d'objets large craftingScreen.tts.toggle.filter=Filtre à fabriquer craftingScreen.tts.toggle.inventory.layout=Affichage de l'inventaire craftingScreen.tts.toggle.recipebook.layout=Affichage de l'inventaire et du livre de recettes credits.skip=Passer cauldronScreen.header=Chaudron codeScreen.memoryWarning=Cet appareil ne dispose pas de la capacité de mémoire recommandée. Les éditeurs peuvent ne pas fonctionner comme prévu. codeScreen.memoryError=Une erreur est survenue dans le processeur d'édition. Vérifiez si votre appareil dispose d'une mémoire suffisante. codeScreen.networkError=Connexion au réseau impossible. Vérifiez vos paramètres réseau. codeScreen.title=Code Builder codeScreen.button.flipWindow=Inverser la fenêtre codeScreen.button.largerWindow=Fenêtre plus grande codeScreen.button.smallerWindow=Fenêtre plus petite codeScreen.button.resetEditor=Réinitialiser l'éditeur codeScreen.button.changeEditor=Modifier l'éditeur codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Aller à gauche codeScreen.buttonTTS.splitRight=Aller à droite codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Sélectionner l'éditeur codeScreen.buttonTTS.maximize=Agrandir codeScreen.buttonTTS.restore=Restaurer codeScreen.buttonTTS.home=Accueil codeScreen.deprecatedIDE.button.learnMore=En savoir plus codeScreen.deprecatedIDE.button.close=Fermer codeScreen.filePicker.title=Rechercher un fichier codeScreen.filePicker.txtFile=Fichier texte codeScreen.filePicker.csvFile=Fichier CSV codeScreen.IDEDeprecated.title=Projet indisponible codeScreen.IDEDeprecated.body2=MakeCode vous permet de programmer Minecraft en Blocks, Python ou JavaScript. Essayez dès maintenant ! codeScreen.IDEDeprecated.try=Essayer MakeCode codeScreen.tynkerDeprecated.body1=Les projets Tynker ne sont plus pris en charge dans Minecraft Education. codeScreen.azurenotebooksDeprecated.body1=Les projets Azure Notebooks ne sont plus pris en charge dans Minecraft Education. color.black=Noir color.dark_blue=Bleu foncé color.dark_green=Vert foncé color.dark_aqua=Turquoise foncé color.dark_red=Rouge foncé color.dark_purple=Violet foncé color.gold=Or color.gray=Gris color.dark_gray=Gris foncé color.blue=Bleu color.green=Vert color.aqua=Turquoise color.red=Rouge color.light_purple=Violet clair color.yellow=Jaune color.white=Blanc commandBlockScreen.blockType=Type de bloc : commandBlockScreen.blockType.impulse=Impulsion commandBlockScreen.blockType.chain=Chaîne commandBlockScreen.blockType.repeat=Répétition commandBlockScreen.condition=Condition : commandBlockScreen.condition.conditional=Conditionnel commandBlockScreen.condition.unconditional=Inconditionnel commandBlockScreen.redstone=Redstone : commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Par la redstone commandBlockScreen.redstone.always_on=Toujours actif commandBlockScreen.tickDelay=Délais des ticks : commandBlockScreen.executeFirstTick=S'exécute au premier tick commandBlockScreen.displayOutputMode=O commandBlockScreen.hideOutputMode=X commandBlockScreen.hoverNote=Message flottant commandBlockScreen.title=Bloc de commande seargeSays.searge=Searge dit : %s seargeSays.searge1=Yolo seargeSays.searge2=/achievement take achievement.understandCommands @p seargeSays.searge3=Demander de l'aide sur Twitter seargeSays.searge4=/deop @p seargeSays.searge5=Tableau de score supprimé, commandes bloquées seargeSays.searge6=Contactez le support pour obtenir de l'aide seargeSays.searge7=/testfornoob @p seargeSays.searge8=/trigger warning seargeSays.searge9=Oh mon Dieu, que des stats seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] seargeSays.searge11=Avez-vous essayé d'éteindre et de redémarrer ? seargeSays.searge12=Désolé, aucune aide aujourd'hui commandBlock.shortName=@ commandBlock.genericName=Bloc de commande commands.ability.description=Définir la capacité d'un joueur. commands.ability.noability=Aucune capacité nommée « %1$s » n'est disponible commands.ability.granted=Vous avez reçu la capacité « %1$s » commands.ability.revoked=La capacité « %1$s » vous a été retirée commands.ability.success=Capacité mise à jour commands.achievement.alreadyHave=Le joueur %1$s a déjà obtenu le succès %2$s commands.achievement.description=Donne ou enlève un succès au joueur. commands.achievement.dontHave=Le joueur %1$s n'a pas encore obtenu le succès %2$s commands.achievement.give.success.all=%1$s a obtenu tous les succès commands.achievement.give.success.one=%1$s a obtenu la statistique %2$s commands.achievement.statTooLow=Le joueur %1$s n'a pas obtenu la statistique %2$s commands.achievement.take.success.all=Tous les succès de %1$s ont été correctement retirés commands.achievement.take.success.one=La statistique %1$s a correctement été retirée de %2$s commands.achievement.unknownAchievement=Le succès ou la statistique « %1$s » est inconnue commands.agent.attack.success=Agent - attaquer : réussite commands.agent.attack.failed=Agent - attaquer : échec commands.agent.collect.success=Agent - récupérer : réussite commands.agent.collect.failed=Agent - récupérer : échec commands.agent.createagent.success=Agent créé commands.agent.createagent.failed=Impossible de créer l'agent commands.agent.destroy.success=L'agent a détruit un bloc commands.agent.destroy.failed=Échec de destruction de l'agent commands.agent.detect.success=Agent - détecter : réussite commands.agent.detect.failed=Agent - détecter : échec commands.agent.detectredstone.success=Agent - detectredstone : réussite commands.agent.detectredstone.failed=Agent - detectredstone : échec commands.agent.drop.success=Agent - lâcher : réussite commands.agent.drop.failed=Agent - lâcher : échec commands.agent.dropall.success=Agent - dropall : réussite commands.agent.dropall.failed=Agent - dropall : échec commands.agent.getitemcount.success=Agent - getitemcount : réussite commands.agent.getitemcount.failed=Agent - getitemcount : échec commands.agent.getitemspace.success=Agent - getitemspace : réussite commands.agent.getitemspace.failed=Agent - getitemspace : échec commands.agent.getitemdetail.success=Agent - getitemdetail : réussite commands.agent.getitemdetail.failed=Agent - getitemdetail : échec commands.agent.getposition.success=Agent getposition réussite commands.agent.getposition.failed=Agent getposition échec commands.agent.inspect.success=Agent - inspecter : réussite commands.agent.inspect.failed=Agent - inspecter : échec commands.agent.inspectdata.success=Agent - inspecter données : réussite commands.agent.inspectdata.failed=Agent - inspecter données : échec commands.agent.move.success=Agent - déplacer : réussite commands.agent.move.failed=Agent - déplacer : échec commands.agent.outofrange=Impossible de valider la commande : agent hors de portée commands.agent.place.success=Agent - placer : réussite commands.agent.place.failed=Agent - placer : échec commands.agent.setitem.success=Agent placer article réussite commands.agent.setitem.failed=L'agent n'est pas parvenu à placer l'article commands.agent.turn.success=Agent - tourner : réussite commands.agent.turn.failed=Agent - tourner : échec commands.agent.till.success=Agent - faucher : réussite commands.agent.till.failed=Agent - faucher : échec commands.agent.tpagent.description=Téléporter votre agent. commands.agent.tpagent.success=Agent - téléporter : réussite commands.agent.tpagent.failed=Agent - téléporter : échec commands.agent.transfer.success=Agent - transférer : réussite commands.agent.transfer.failed=Agent - transférer : échec commands.aimassist.description=Activer l'aide à la visée commands.aimassist.invalidxangle=L'angle X de l'aide à la visée doit se situer entre 10 et 90 commands.aimassist.invalidyangle=L'angle Y de l'aide à la visée doit se situer entre 10 et 90 commands.aimassist.invaliddistance=La distance de l'aide à la visée doit se situer entre 1 et 16 commands.aimassist.success=Les paramètres de l'aide à la visée ont été appliqués aux joueurs suivants : %s commands.aimassist.error.invalidNamespace=Nom du préréglage d'aide à la visée invalide. Le format du nom du préréglage doit être « espace de nom:nom » ou « nom » (l'espace de nom par défaut est « minecraft ») commands.aimassist.error.unknownPreset=Nom de préréglage de l'aide à la visée inconnu commands.aimassist.unsupportedCameraType=Le type de caméra actuel ne prend pas en charge l'aide à la visée. Les types suivants sont pris en charge : third_person, fixed_boom, follow_orbit, free commands.always.day=Cycle jour-nuit %1$s commands.always.day.locked=Cycle jour-nuit verrouillé commands.always.day.unlocked=Cycle jour-nuit déverrouillé commands.ban.description=Ajoute un joueur à la liste des bannis. commands.autocomplete.a=tous les joueurs commands.autocomplete.c=mon Agent commands.autocomplete.e=toutes les entités commands.autocomplete.p=joueur le plus proche commands.autocomplete.r=joueur au hasard commands.autocomplete.s=soi-même commands.autocomplete.n=entité la plus proche commands.autocomplete.v=tous les Agents commands.ban.failed=Impossible de bannir le joueur %1$s commands.ban.success=Joueur %1$s banni commands.banip.description=Ajoute l'adresse IP à la liste des bannis. commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas connecté commands.banip.success=Adresse IP %1$s bannie commands.banip.success.players=Adresse IP %1$s appartenant à %2$s bannie commands.banlist.ips=Il y a un total de %1$s adresse(s) IP bannie(s) : commands.banlist.players=Il y a un total de %1$s joueur(s) banni(s) : commands.blockdata.description=Modifie les tags NBT d'un bloc. commands.blockdata.placeFailed=Vous ne pouvez pas placer des blocs ici commands.blockdata.destroyFailed=Vous ne pouvez pas creuser ici commands.blockdata.failed=Les données n'ont pas changé : %1$s commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc supportant des données supplémentaires commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer un bloc en dehors du monde commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour : %1$s commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.blockstate.invalidState=« %1$s » n'est pas un état de bloc valide. commands.blockstate.stateError=État du bloc : '%1$s' est invalide sur bloc : '%2$s'. commands.blockstate.typeError=Type de valeur invalide pour l’état de bloc : '%1$s'. commands.blockstate.valueError=Valeur non valide pour l’état de bloc : '%1$s'. commands.bossbar.add.success=Barre de boss [%1$s] créée commands.bossbar.add.failure.invalid=ID de barre de boss non valide. Les ID doivent être de la forme : espace de noms:id ou id (espace de noms minecraft par défaut). commands.bossbar.add.failure.exists=Une barre de boss avec l'ID '%1$s' existe déjà commands.bossbar.description=Crée et modifie les barres de boss commands.bossbar.get.max=La barre de boss personnalisée [%1$s] a déjà un maximum de %2$d commands.bossbar.get.players=La barre de boss personnalisée [%1$s] a %2$s joueurs actuellement en ligne : %3$s commands.bossbar.get.players.none=La barre de boss personnalisée [%1$s] n'a pas de joueurs actuellement en ligne commands.bossbar.get.players.one=La barre de boss personnalisée [%1$s] a actuellement 1 joueur en ligne : %2$s commands.bossbar.get.value=La barre de boss personnalisée [%1$s] a une valeur de %2$d commands.bossbar.get.visible.true=La barre de boss personnalisée [%1$s] est actuellement affichée commands.bossbar.get.visible.false=La barre de boss personnalisée [%1$s] est actuellement masquée commands.bossbar.list=Il y a %1$s barres de boss personnalisées actives : %2$s commands.bossbar.list.none=Il n'y a pas de barre de boss personnalisée active commands.bossbar.list.one=Il y a une barre de boss personnalisée active : %1$s commands.bossbar.notFound=Il n'y a pas de barre de boss avec l'ID '%1$s' commands.bossbar.remove=Barre de boss [%1$s] supprimée commands.change-setting.description=Modifie un paramètre sur le serveur dédié en cours d'exécution. commands.change-setting.success=Vous avez modifié %1$s commands.chunkinfo.compiled=Le chunk est compilé. commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %1$s commands.chunkinfo.empty=Le chunk est vide. commands.chunkinfo.hasLayers=Le chunk a les couches : %1$s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues. commands.chunkinfo.isEmpty=Le chunk a des couches vides : %1$s commands.chunkinfo.location=Emplacement du chunk : (%1$d, %2$d, %3$d) commands.chunkinfo.noChunk=Pas de chunk trouvé à la position du chunk %1$d, %2$d, %3$d commands.chunkinfo.notCompiled=Le chunk n'est pas compilé. commands.chunkinfo.notEmpty=Le chunk n'est pas vide. commands.chunkinfo.vertices=Le buffer de la couche %1$s contient %2$s vertex commands.classroommode.description=Tentative de lancement et de connexion au mode Classe. commands.classroommode.success=Tentative de lancement du mode Classe... commands.clear.description=Enlève les objets de l'inventaire du joueur. commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %1$s car il ne contient aucun objet commands.clear.failure.no.items=Impossible de vider l'inventaire de %1$s car il ne contient aucun objet commands.clear.success=L'inventaire de %1$s a été vidé, supprimant %2$s objet(s) commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.clear.testing=%1$s a %2$d objets qui correspondent au(x) critère(s) commands.clearfixedinv.description=Supprime tous les emplacements d'inventaire fixes. commands.clearfixedinv.success=Inventaire fixe vidé commands.clone.description=Clone les blocs d'un endroit vers un autre. commands.clone.failed=Aucun bloc copié commands.clone.filtered.error=Vous devez spécifier un bloc de filtre pour utiliser le filtrage commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher commands.clone.success=%1$s blocs copiés commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%1$d > %2$d) commands.closechat.description=Ferme la fenêtre de tchat ou le lecteur local si celui-ci est ouvert. commands.closechat.success=Tchat fermé commands.closechat.failure=Le tchat n'était pas ouvert commands.closewebsocket.description=Ferme la connexion WebSocket, le cas échéant. commands.code.description=Lancement de Code Builder. commands.code.success=Code Builder lancé. commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques commands.compare.success=%1$d blocs comparés commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%1$d > %2$d) commands.compactdb.description=Compacte le journal levelDB explicitement. commands.compactdb.success=Le journal levelDB a été compacté avec succès. commands.controlscheme.description=Définit ou efface le mode de commandes. commands.controlscheme.success=Application du mode de commandes au(x) joueur(s) suivant(s) : %s commands.controlscheme.failed=Échec de l'application du mode de commandes au(x) joueur(s) suivant(s) : %s commands.corruptworld.description=Corrompt le monde chargé sur le serveur. commands.corruptworld.success=Le monde a bien été corrompu. commands.damage.description=Infligez des dégâts aux entités spécifiées. commands.damage.specify.damage=Veuillez spécifier une valeur de dégâts valide. commands.damage.success=Dégâts infligés à %1$s commands.damage.failed=Impossible d'infliger des dégâts à %1$s commands.damage.tooManySources=Il ne peut y avoir qu’une seule entité source. Veuillez ajuster votre sélecteur pour limiter la sélection à une seule entité. commands.daylock.description=Verrouille et déverrouille le cycle jour-nuit. commands.debug.description=Démarre ou arrête une session de débogage. commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé ! commands.debug.start=Début du débogage commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %.2f secondes (%1$d ticks) commands.defaultgamemode.description=Définit le mode de jeu par défaut. commands.defaultgamemode.success=Désormais, le mode de jeu de ce monde par défaut est : %1$s commands.deop.description=Révoque le statut d'opérateur d'un joueur. commands.deop.failed=Impossible de révoquer le statut d'opérateur (niveau d'autorisation trop élevé) : %s commands.deop.success=%s a perdu ses privilèges d'opérateur commands.deop.message=Vous avez perdu vos privilèges d'opérateur commands.dialogue.description=Ouvre la fenêtre de dialogue du PNJ pour un joueur. commands.dialogue.changeFailed=Échec de modification de la scène pour le PNJ. commands.dialogue.changeSuccess=Le dialogue a bien modifié la scène du PNJ pour tout le monde. commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Le dialogue a bien modifié le texte du PNJ juste pour %1$s. commands.dialogue.invalidScene=Une scène non valide a été référencée. commands.dialogue.noNpcComponent=L'acteur choisi n'avait pas de composante PNJ. commands.dialogue.npcNotFound=Aucun PNJ n'a été trouvé. commands.dialogue.npcNotInRange=Un PNJ a été trouvé, mais il n'était pas dans la plage persistante du joueur destinataire %1$s. commands.dialogue.success=Dialogue envoyé à %1$s. commands.dialogue.tooManyNPCs=Le sélecteur pour les PNJ était ambigu et a donné lieu à une sélection trop importante. Veuillez sélectionner un seul PNJ. commands.difficulty.description=Définit le niveau de difficulté. commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %1$s commands.downfall.success=Inversion des intempéries commands.effect.description=Applique ou annule des effets. commands.effect.failure.notActive=Impossible de supprimer l'effet %1$s du joueur %2$s car il n'en a pas commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets du joueur %1$s car il n'en a pas commands.effect.failure.notAMob=Aucun effet ne peut être appliqué à %1$s commands.effect.notFound=Il n'y a pas de créature ayant pour ID %s commands.effect.success=Don de l'effet %1$s * %2$d à %3$s pendant %4$d secondes commands.effect.success.infinite=Don de l'effet %1$s * %2$d à %3$s pour une durée illimitée commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s commands.effect.success.removed.all=Retrait de tous les effets de %1$s commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s commands.enchant.invalidLevel=%1$s ne prend pas en charge le niveau %2$d commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible : %1$s commands.enchant.description=Ajoute un enchantement à l'objet sélectionné par un joueur. commands.enchant.noItem=La cible n'a pas d'objet en main : %1$s commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %1$d commands.enchant.success=Enchantement réussi pour %1$s commands.entitydata.description=Modifie le tag NBT d'une entité. commands.entitydata.failed=Les données n'ont pas changé : %1$s commands.entitydata.noPlayers=%1$s est un joueur et ne peut pas être modifié commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour : %1$s commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.event.description=Déclenche un événement pour le ou les objets spécifiés commands.event.error.empty=Le nom de l'événement ne peut pas être vide commands.event.error.failed=%1$s n'a pas pu être exécuté(e) sur : %2$s commands.event.success=%1$s a été exécuté(e) avec succès sur : %2$s commands.execute.align.invalidInput=Swizzle non valide, combinaison attendue de 'x', 'y' et 'z'. commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : « %1$s » commands.execute.failed=Impossible d'exécuter « %1$s » en tant que %2$s commands.execute.description=Exécute une commande au nom d'une ou plusieurs entités. commands.execute.outRangedDetectPosition=Détecter la position : %1$s %2$s %3$s est hors de portée. commands.execute.falseCondition=Le test d'exécution de la sous-commande %1$s %2$s a échoué. commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand %1$s %2$s test failed, count: %3$s. commands.execute.trueCondition=Test réussi. commands.execute.trueConditionWithCount=Test réussi, nombre : %1$s. commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Vérification d'un trop grand nombre de blocs. Nombre maximal de blocs : %1$s. Nombre de blocs actuel : %2$s. commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=Pas de score %1$s trouvé pour %2$s commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=%1$s cibles correspondaient au sélecteur. Seule 1 cible est autorisée. commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Il n'y a pas de joueur ciblé '%1$s' sur le tableau de score commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de '%1$s' n'a été trouvé commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Opération non valide %1$s. commands.fill.description=Remplit une zone avec un bloc spécifique. commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé commands.fill.unfillable=Impossible de remplir le bloc « %1$s » à %2$d commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde commands.fill.success=%1$d blocs placés commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%1$d > %2$d) commands.fill.replace.auxvalue.invalid=Valeur des données saisies invalide pour le bloc %1$s commands.fog.description=Ajouter ou supprimer le fichier des paramètres de brouillard commands.fog.invalidFogId=Id de paramètre de brouillard non valide : %1$s commands.fog.invalidUserId=Aucun paramètre de brouillard trouvé avec l'id %1$s commands.fog.limitReached=Limite de taille atteinte pour les id de brouillard pour %1$s commands.fog.success.pop=Le dernier paramètre de brouillard entré avec l'id %2$s a été retiré avec succès de %1$s commands.fog.success.push=Le paramètre de brouillard a été ajouté avec succès pour %1$s avec l'id %2$s commands.fog.success.remove=Les paramètres de brouillard avec l'id %2$s ont été retirés avec succès de %1$s commands.function.description=Exécuter les commandes trouvées dans le fichier fonction correspondant. commands.function.functionNameNotFound=Fonction %1$s non trouvée. commands.function.invalidCharacters=La fonction avec le titre « %s » n'est pas valide. Le caractère « %s » n'est pas autorisé dans les noms de fonctions. commands.function.noEngineVersionSpecified=La fonction %s n'a pas pu être exécutée. Vous devez spécifier une valeur min_engine_version dans le fichier manifest.json du pack de comportements. commands.function.success=Les entrées de la fonction %1$d ont été exécutées avec succès. commands.gamemode.description=Définit le mode de jeu d'un joueur. commands.gamemode.success.other=Définir le mode de jeu de %2$s sur %1$s commands.gamemode.success.self=Définir son mode de jeu personnel sur %1$s commands.gamemode.fail.invalid=Mode de jeu « %1$s » non valide commands.gamemode.fail.editorPlayer=Impossible de changer le mode de jeu du ou des joueurs de l'éditeur : %s commands.gamerule.description=Définit ou interroge une valeur de règle de jeu. commands.gamerule.type.invalid=Type invalide utilisé pour la règle '%1$s' commands.gamerule.type.nocheatsenabled=La règle « %1$s » peut être utilisée uniquement lorsque les commandes de triche sont activées dans ce monde. commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer « %1$s » commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée « %1$s » n'est disponible commands.gamerule.playerwaypoints.invalid=Valeur invalide pour playerWaypoints. commands.gamerule.success=Règle %1$s actualisée en %2$s commands.gametips.description=Activez ou désactivez les astuces sur cet appareil commands.gametips.enabled=Les astuces sont désormais activées commands.gametips.disabled=Les astuces sont désormais désactivées commands.gametips-off.description=Désactiver les astuces sur cet appareil commands.gametips-off.success=Les astuces sont désormais désactivées commands.gametips-on.description=Activer les astuces sur cet appareil commands.gametips-on.success=Les astuces sont désormais activées commands.gametips-reset.description=Réinitialiser les astuces sur cet appareil commands.gametips-reset.success=Les astuces ont été réinitialisées commands.generic.async.initiated=Commande « %1$s » lancée (étape asynchrone %2$d) commands.generic.boolean.invalid=« %1$s » n'est ni true ni false commands.generic.chunk.notFound=Chunk spécifié introuvable commands.generic.componentError=Échec de l'analyse de la liste du composant commands.generic.dimension.notFound=Dimension spécifiée introuvable commands.generic.disabled=Les commandes de triche ne sont pas activées dans ce monde. commands.generic.disabled.editorLocked=La commande que vous avez saisie, %s, n’est pas prise en charge dans l’éditeur. commands.generic.disabled.templateLocked=Les paramètres sont verrouillés. Déverrouillez les options de monde du modèle depuis le menu Paramètres de jeu pour les modifier. commands.generic.double.tooBig=La valeur que vous avez entrée (%.2f) est trop grande, elle doit être inférieure ou égale à %.2f commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %.2f commands.generic.duplicateType=Dupliquer les arguments de type commands.generic.duplicateSelectorArgument=Dupliquer les arguments du sélecteur %s commands.generic.encryption.badkey=Clé publique donnée incorrecte. Clé de 120 octets attendue après le formatage PEM. commands.generic.encryption.badsalt=Mauvais Salt donné. 16 octets attendu avant l'encodage base 64. commands.generic.encryption.required=Session chiffrée requise commands.generic.entity.differentDimension=L'entité cible ne peut pas être dans une dimension différente commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité « %1$s » n'est pas valide commands.generic.entity.invalidUuid=Le format de l'UUID d'entité spécifié n'est pas valide commands.generic.entity.notFound=Cette entité est introuvable commands.generic.error.permissions=Niveau d'autorisation incorrect pour la commande : %s. commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue commands.generic.invalidAgentType=Argument de type appliqué à un sélecteur « Agent uniquement » commands.generic.invalidcontext=Contexte invalide fourni pour le type de commande donné commands.generic.invalidOrigin=L'origine de la commande n'était pas valide au moment de son exécution commands.generic.invalidDevice=La commande que vous avez saisie, %s, n'est pas prise en charge sur cet appareil commands.generic.invalidMessage=Longueur du message invalide commands.generic.invalidPlayerType=Argument de type appliqué à un sélecteur « Joueur uniquement » commands.generic.invalidType=Type d'argument inconnu commands.generic.levelError=Le niveau max doit être supérieur au niveau min commands.generic.malformed.body=Corps manquant ou incorrect commands.generic.malformed.type=Type de requête non valide commands.generic.notimplemented=Non intégré commands.generic.sourceNotLoaded=Le volume source n'est pas chargé commands.generic.destinationNotLoaded=Le volume de destination n'est pas chargé commands.generic.json.invalid=Échec de l'analyse JSON fournie avec l'erreur suivante : %1$s commands.generic.num.invalid=« %1$s » n'est pas un nombre valide commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%1$d) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %2$d commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%1$d) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %2$d commands.generic.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde commands.generic.parameter.invalid=« %1$s » n'est pas un paramètre valide commands.generic.permission.selector=<insufficient permissions for selector expansion> commands.generic.player.notFound=Le joueur n'a pas été trouvé commands.generic.protocol.mismatch=La version du protocole fournie ne correspond pas à celle de Minecraft commands.generic.radiusError=Le rayon minimum du sélecteur doit être inférieur au rayon maximum commands.generic.radiusNegative=Le rayon ne peut pas être négatif commands.generic.rotationError=Rotation hors de portée commands.generic.running=La commande est déjà en cours commands.generic.step.failed=Échec de l'étape de commande commands.generic.syntax=Erreur de syntaxe : élément inattendu « %2$s » : dans « %1$s>>%2$s<<%3$s » commands.generic.noTargetMatch=Aucune cible ne correspondait au sélecteur commands.generic.targetNotPlayer=Le sélecteur doit être de type« joueur » commands.generic.tooManyNames=Trop d'arguments de noms cibles commands.generic.tooManyTargets=Trop de cibles correspondent au sélecteur commands.generic.too.many.requests=Trop de commandes demandées, attendez que l'une aboutisse commands.generic.unknown=Commande inconnue : %s. Veuillez vérifier que la commande existe et que vous avez l'autorisation de l'utiliser. commands.generic.usage=Syntaxe : %1$s commands.generic.blocked_edu=Nous sommes désolés, la commande %s n'est pas disponible dans ce monde. commands.generic.usage.noparam=Utilisation : commands.generic.version.mismatch=La version demandée n'existe pas pour cette commande commands.generic.version.missing=Les appels de commandes ne provenant pas du tchat doivent spécifier la version de la commande commands.generic.wrongTargetCamera=La caméra active doit être une caméra libre pour cibler une entité. commands.generic.canceled=La commande a été annulée commands.getchunkdata.description=Renvoie les pixels d'un chunk donné. commands.getchunkdata.success=Données de chunk reçues commands.getchunks.description=Renvoie la liste des chunks chargés. commands.getchunks.success=Liste des chunks reçue commands.getlocalplayername.description=Renvoie le nom du joueur local. commands.getspawnpoint.description=Renvoie la position d'apparition du ou des joueurs spécifiés. commands.gettopsolidblock.description=Renvoie la position du bloc solide le plus haut en dessous de la position spécifiée commands.gettopsolidblock.notfound=Aucun bloc solide en dessous de la position spécifiée commands.give.block.notFound=Aucun bloc au nom de %1$d commands.give.description=Donne un objet à un joueur. commands.give.item.invalid=Syntaxe de commande invalide : %s n'existe pas avec cette valeur de données commands.give.item.notFound=Aucun objet au nom de %1$d commands.give.map.invalidData=Données de carte saisies invalides commands.give.map.featureNotFound=Impossible de créer une carte d'exploration. La fonctionnalité n'a pas été trouvée dans cette dimension commands.give.success=Don de l'effet %1$s * %2$d à %3$s commands.give.successRecipient=Vous avez reçu %1$s * %2$d commands.give.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.hasitem.fail.invalidData="data" a une entrée invalide, doit être un entier. commands.hasitem.fail.invalidQuantity="quantity" a une entrée invalide, doit être un entier ou une plage d'entiers. commands.hasitem.fail.invalidSlot="slot" a une entrée invalide, doit être un entier ou une plage d'entiers. commands.hasitem.fail.noItem="item" manquant, requis pour le filtre "hasitem". commands.hasitem.fail.slotNoLocation=La spécification de "slot" est invalide si "location" n’est pas donné. commands.help.description=Affiche la liste des commandes disponibles. commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche <tab> en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %1$d sur %2$d (/help <page>) --- commands.help.command.aliases=%s (aussi %s) : commands.hud.description=Modifie la visibilité des éléments de l'ATH. commands.hud.success=La commande de l'ATH a été exécutée avec succès commands.immutableworld.description=Définit le statut immuable du monde. commands.immutableworld.info=immutableworld = %s commands.inputpermission.description=Définit si l'entrée d'un joueur peut ou non affecter son personnage. commands.inputpermission.camera=Appareil photo commands.inputpermission.movement=Mouvements commands.inputpermission.jump=Sauter commands.inputpermission.sneak=Se faufiler commands.inputpermission.mount=Monter commands.inputpermission.dismount=Descendre commands.inputpermission.lateral_movement=Mouvement latéral commands.inputpermission.move_forward=Avancer commands.inputpermission.move_backward=Reculer commands.inputpermission.move_left=Aller à gauche commands.inputpermission.move_right=Aller à droite commands.inputpermission.enabled=activé commands.inputpermission.disabled=désactivé commands.inputpermission.set.invalidfilter='%s' est un argument de filtre non valide commands.inputpermission.set.missingpermission=L'entrée de 'permission' n'est pas valide commands.inputpermission.set.missingstate='state' a une entrée non valide commands.inputpermission.set.outputoneplayer=%s saisie %s pour %s commands.inputpermission.set.outputmultipleplayers=%s saisie %s pour %d joueurs commands.inputpermission.query=<%s> : %d %s commands.inputpermission.queryverbose=<%s> : %d activé | %d désactivé commands.itemswithtag.description=Répertorie tous les éléments avec la balise donnée. commands.itemswithtag.success.single=Il y a %d élément avec la balise %s : commands.itemswithtag.success.multiple=Il existe %d éléments avec la balise %s : commands.itemswithtag.success.list.items=%s commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Aucun élément ne contient la balise %s. commands.kick.description=Exclut un joueur du serveur. commands.kick.description.edu=Retire un joueur de la partie. commands.kick.no.player=Veuillez indiquer le nom du joueur que vous voulez expulser commands.kick.not.found=Impossible de trouver le joueur %1$s commands.kick.not.yourself=Vous ne pouvez pas vous retirer de la partie. commands.kick.success=%1$s a été éjecté(e) du jeu commands.kick.success.reason=%1$s a été éjecté(e) du jeu : « %2$s » commands.kick.success.reasonedu=%1$s a été retiré de la partie : « %2$s » commands.kick.no.host=L'hôte ne peut pas être expulsé de la partie. commands.kick.no.teacher=Les enseignants ne peuvent pas être retirés de la partie. commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Les joueurs ne peuvent pas être supprimés lorsqu'ils sont en mode Créatif. commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Les joueurs ne peuvent pas être tués lorsqu'ils sont en mode Créatif. commands.kill.successful.edu=Retiré : %1$s commands.kill.successful=%1$s a été tué(e) commands.kill.description.edu=Retire toutes les entités (joueurs, créatures, etc.). commands.kill.description=Tue toutes les entités (joueurs, créatures, etc.). commands.lesson.description=Gérer les rapports sur les leçons d'enseignement. commands.lesson.success=Bravo commands.list.description=Affiche la liste des joueurs en ligne. commands.locate.description=Affiche les coordonnées de la structure ou du biome le plus proche pour un type donné. commands.locate.biome.fail=Impossible de trouver un biome de type %1$s à une distance raisonnable commands.locate.biome.success=L'élément %1$s le plus proche se trouve au bloc %2$s, %3$s, %4$s (%5 blocs de distance) commands.locate.structure.fail.noplayer=Cette commande n'est utilisable que par un lecteur valide commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Aucune structure valide trouvée à une distance raisonnable commands.locate.structure.success=L'élément %1$s le plus proche se trouve au bloc %2$s, (y?), %3$s (à %4 blocs) commands.loot.description=Laisse tomber la table de butin donnée dans l’inventaire spécifié ou dans le monde. commands.loot.failure.invalidLootTable=Table de butin « %1$s » introuvable commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=La main principale et la main secondaire ne doivent pas être utilisées sur un objet non entité. commands.loot.failure.entityNoLootTable=L'entité %1$s n’a pas de table de butin commands.loot.failure.noContainer=La position ciblée en %s n'est pas un conteneur. commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Impossible de remplacer l'emplacement %s, l'emplacement doit être compris entre les valeurs %d et %d pour %s commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=L'entité %s n'a pas de type d'emplacement SlotType %s commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=La valeur slotId + count dépasse la taille du conteneur d'emplacement %d commands.loot.failure.negativeCount=le nombre ne peut pas être négatif commands.loot.success=%1$s objets ont été lâchés. commands.loot.replaceSuccess=Remplacement de %s %d de %s par %d objet(s) sur %d emplacement(s) commands.loot.replaceSuccess.block=Remplacement de %s emplacement %d par %d objet(s) sur %d emplacement(s). commands.selector.error.moreThanOne=Une seule entité est autorisée, mais le sélecteur fourni en autorise plus d’une commands.tagsfromitem.description=Répertorie toutes les balises associées à l’élément donné. commands.tagsfromitem.success.single=Il y a %d balise sur l’élément %s : commands.tagsfromitem.success.multiple=Il y a %d balises sur l’élément %s : commands.tagsfromitem.success.list.tags=%s commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Aucune balise trouvée sur l’élément : %s. commands.togglecontentlog.toggle=Activer/désactiver la commande de journalisation du contenu commands.togglecontentlog.enabled=Journalisation du contenu activée commands.togglecontentlog.disabled=Journalisation du contenu désactivée commands.me.description=Affiche un message à propos de vous. commands.message.display.incoming=%1$s vous chuchote : %2$s commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %1$s : %2$s commands.message.sameTarget=Vous ne pouvez pas vous envoyer de message privé ! commands.mobevent.description=Contrôle les événements que les créatures peuvent exécuter. commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Les événements de créatures sont désormais activés. Les événements individuels réglés sur Faux ne seront pas exécutés. commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Les événements de créatures sont désormais désactivés. Les événements individuels ne seront pas exécutés. commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Les événements de créatures sont activés. Les événements individuels réglés sur Faux ne seront pas exécutés. commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Les événements de créatures sont désactivés. Les événements individuels ne seront pas exécutés. commands.mobevent.eventSetToTrue=Événement de créature %s (id : %s) défini sur Vrai. commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Événement de créatures %s (id : %s) défini sur Vrai, mais les événements de créatures sont désactivés. commands.mobevent.eventSetToFalse=Événement de créatures %s (id : %s) défini sur Faux. commands.mobevent.eventIsTrue=L'événement de créatures %s (id : %s) est défini sur Vrai. commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=L'événement de créatures %s (id : %s) est défini sur Vrai, mais les événements de créatures sont désactivés. commands.mobevent.eventIsFalse=L'événement de créatures %s (id : %s) est défini sur Faux. commands.music.description=Vous permet de contrôler la lecture de morceaux de musique. commands.music.failure.emptyTrackName=Vous devez indiquer un nom de morceau non vide. commands.music.success.queueAction=%s a été mis en file d'attente et sa lecture sera lancée lorsque le morceau actuel sera terminé. commands.music.success.playAction=%s a été mis en file d'attente en vue d'une lecture. commands.music.success.stopAction=La musique personnalisée va maintenant s'arrêter. commands.music.success.volumeAction=Le volume de la musique sera mis à jour et défini sur %d. commands.op.description=Donne le statut d'opérateur à un joueur. commands.op.failed=Impossible de promouvoir %s au poste d'opérateur (déjà opérateur ou plus) commands.op.success=%s promu opérateur commands.op.message=Vous avez obtenu les privilèges d'opérateur commands.operator.invalid=Opération non valide %1$s. commands.origin.commandblock=Bloc de commande commands.origin.external=Externe commands.origin.devconsole=Console de développement commands.origin.script=Moteur de scripts commands.origin.scriptDebugger=Débogueur de script commands.origin.server=Serveur commands.origin.teacher=Enseignant commands.ops.description=Recharge et applique les autorisations d'opérateur. commands.ops.reloaded=Opérateurs rechargés depuis le fichier. commands.ops.set.success=Définition du niveau opérateur du joueur %s réussie. commands.permissions.description=Recharge et applique les permissions. command.permissions.list.fail.filenotfound=Échec de l'affichage des autorisations depuis le fichier, fichier non trouvé. commands.permissions.reloaded=Permissions rechargées depuis le fichier. command.permissions.reload.fail.filenotfound=Échec du rechargement des autorisations depuis le fichier, fichier non trouvé. commands.permissions.set.failed=Impossible de définir le niveau d'autorisation %s pour le joueur %s. commands.permissions.set.success=Définition du niveau d'autorisation %s pour le joueur %s réussie. commands.permissions.save.failed=Impossible d'enregistrer le niveau d'autorisation %s pour le joueur %s. commands.permissions.save.success=Enregistrement du niveau d'autorisation %s pour le joueur %s réussi. commands.spawnParticleEmitter.description=Crée un émetteur de particules commands.spawnParticleEmitter.success=La demande de création de %1$s a été envoyée à tous les joueurs. commands.particle.description=Fait apparaître des particules. commands.particle.notFound=Nom d'effet inconnu (%1$s) commands.particle.success=L'effet %1$s apparaît %2$d fois commands.place.chunknotloaded.error=Le placement de la fonctionnalité a échoué. Les chunks ne sont pas tous chargés. commands.place.description=Place une structure de casse-tête, fonctionnalité ou règle de fonct. dans le monde. commands.place.error=Échec de la commande de placement. commands.place.generation.error=La génération de la structure de casse-tête a échoué. commands.place.invalidfeature.error=Nom de la fonctionnalité non valide. commands.place.invalidfeaturerule.error=Nom de la règle de fonctionnalité non valide. commands.place.invalidposition.error=La fonctionnalité n'a pas pu être placée à cet endroit. commands.place.invalidstructure.error=Nom de la structure non valide. commands.place.maxdepth.error=Profondeur maximale non valide. La valeur doit être comprise entre 1 et 20. commands.place.outofbounds.error=La génération de la structure de casse-tête a échoué. Structure placée hors limites. commands.place.success=Commande de placement exécutée avec succès. commands.playanimation.description=Permet à une ou plusieurs entités de jouer une animation unique. Suppose que toutes les variables sont configurées correctement. commands.playanimation.success=Demande d'animation envoyée aux clients pour traitement. commands.players.list=Il y a %1$d/%2$d joueur(s) connecté(s) : commands.players.list.names=%s commands.playsound.description=Joue un son. commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %1$s est trop loin pour entendre le son commands.playsound.success=Son « %1$s » joué à %2$s commands.playsound.success.single=Son « %1$s » joué à %2$s commands.playsound.success.multiple=Son « %1$s » joué à %2$s joueurs commands.playsound.failed=Le son est trop éloigné pour être entendu commands.position.description=Active/désactive les coordonnées d'un joueur. commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %1$s commands.querytarget.description=Renvoie les informations Transformation, Nom et ID de l'entité ou des entités ciblées. commands.querytarget.success=Données cibles : %1$s commands.recipes.description=Débloque une recette dans le livre de recettes d'un joueur. commands.recipes.unlockedAllRecipes=Toutes les recettes déverrouillées pour %1$s. commands.recipes.removedAllRecipes=Toutes les recettes supprimées pour %1$s. commands.recipes.unlockedRecipe=Recette déverrouillée pour %1$s : %2$s commands.recipes.removedRecipe=Recette supprimée pour %1$s : %2$s commands.recipes.playerHasRecipe=%1$s a déjà déverrouillé la recette : %2$s commands.recipes.playerDoesNotHaveRecipe=%1$s n'a pas la recette : %2$s commands.recipes.notFound=La recette n'a pas été trouvée. commands.recipes.notUnlockable=La recette ne peut pas être débloquée dans le livre de recettes. commands.reload.all.description=Recharge tous les fichiers de fonction et de script de tous les packs de comportements, ou recharge éventuellement le monde, et toutes les ressources et packs de comportements. commands.reload.ddui.success=Les fichiers de l'interface utilisateur pilotée par les données ont été rechargés. commands.reload.description=Recharge tous les fichiers de fonction et de script de tous les packs de comportement. commands.reload.started=Début du rechargement du monde. commands.reload.success=Les fichiers de fonction et de script ont été rechargés. commands.reload.error=Une erreur inattendue s'est produite. commands.reload.onlyHost=Seul l'hôte peut recharger le monde. commands.replaceitem.description=Remplace les objets des inventaires. commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s %d par %d * %s commands.replaceitem.keepFailed=Un objet occupe déjà : emplacement %s %d. commands.replaceitem.noContainer=Le bloc en %s n'est pas un conteneur commands.replaceitem.badSlotNumber=Impossible de remplacer l'emplacement %d, il doit s'agir d'une valeur entre %d et %d. commands.replaceitem.success=L'emplacement %s %d a été remplacé par %d * %s commands.replaceitem.success.entity=L'emplacement %s %d de %s a été remplacé par %d * %s commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.ride.description=Fait chevaucher des entités sur d'autres entités, empêche les entités de chevaucher, permet aux montures d'éjecter les passagers ou invoque des montures ou passagers. commands.ride.evictRiders.success=Montures ayant réussi à éjecter leurs passagers : %1$s commands.ride.startRiding.failure=Passagers qui ne répondent pas aux conditions de la monture : %1$s commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Le groupe de passagers ne convient pas à la monture. commands.ride.startRiding.notRideable=L'entité sélectionnée ne peut pas être chevauchée. commands.ride.startRiding.rideFull=Cette monture est déjà complète. commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Cette monture est déjà complète, certains passagers n'ont pas été ajoutés. commands.ride.startRiding.success=Passagers ayant été ajoutés à la monture : %1$s commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Trop de passagers ont été spécifiés. Un seul est autorisé à la fois pour teleport_ride. commands.ride.startRiding.tooManyRides=Trop de montures ont été spécifiées. Une seule est autorisée à la fois. commands.ride.stopRiding.success=Passagers ayant réussi à arrêter de chevaucher : %1$s commands.ride.summonRide.failed=Des montures ont été invoquées, mais ces passagers n'ont pas pu leur être ajoutés : %1$s commands.ride.summonRide.notRideable=L'entité a été invoquée, mais elle ne peut pas être chevauchée. commands.ride.summonRide.success=Monture invoquée avec succès pour ces passagers : %1$s commands.ride.summonRide.skipped=Les montures n’ont pas été invoquées pour les entités suivantes qui ont déjà des montures : %1$s commands.ride.summonRider.failed=Les passagers ont été invoqués, mais n'ont pas pu être ajoutés aux montures : %1$s commands.ride.summonRider.fullRides=Les passagers n'ont pas pu chevaucher ces montures, car elles étaient complètes : %1$s commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Les entités suivantes ne peuvent pas être chevauchées : %1$s commands.ride.summonRider.success=Passagers invoqués avec succès pour les montures : %1$s commands.save.description=Contrôle ou vérifie la sauvegarde des données de la partie sur le disque. commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %1$s commands.save.start=Sauvegarde... commands.save.success=Monde sauvegardé commands.save-all.error=Une erreur s'est produite en tentant de mettre le stockage de monde en pause. commands.save-all.success=Données sauvegardées. Les fichiers sont maintenant prêts à être copiés. commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée. commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée. commands.save-on.notDone=Une sauvegarde précédente ne s'est pas terminée. commands.save-on.description=Permet la sauvegarde automatique du serveur. commands.save-on.success=Les modifications du monde sont rétablies. commands.save-state.description=Vérifie si une précédente sauvegarde save-all a eu lieu et affiche la liste des fichiers concernés. commands.say.description=Envoie un message à d'autres joueurs via le tchat. commands.schedule.delay.functionQueued=Fonction planifiée %1$s dans %2$d ticks à l'heure de jeu %3$d. commands.schedule.delay.negativeTime=Le rayon ne peut pas être négatif. commands.schedule.description=Planifie une action à exécuter une fois qu'une zone est chargée ou après un certain temps. commands.schedule.functionQueued=La fonction a été mise en file d'attente et elle sera exécutée lorsque la zone spécifiée sera entièrement chargée. commands.schedule.functionRan=Les entrées de la fonction %1$d ont été exécutées avec succès dans la fonction %2$s. commands.schedule.invalidOrigin=La source nécessaire à l'exécution de cette fonction était invalide. commands.schedule.name.empty=Le nom de la zone persistante ne peut pas être vide. commands.schedule.too.many.areas=Plusieurs zones persistantes portent le nom %s. Veuillez utiliser une seule zone. commands.schedule.clear.failure=Aucune fonction du nom de %1$s n'a été supprimée. commands.schedule.clear.success=%1$d fonctions portant le nom %2$s ont été supprimées. commands.schedule.tickingarea.clear.success=%1$d fonctions dont le nom de la zone persistante est %2$s ont été supprimées. commands.schedule.tickingarea.clear.failure=Aucune fonction dont le nom de la zone persistante est %1$s n'a été supprimée. commands.schedule.tickingarea.func.clear.success=%1$d fonctions dont le nom de la zone persistante est %2$s et le nom %3$s ont été supprimées. commands.schedule.tickingarea.func.clear.failure=Aucune fonction dont le nom de la zone persistante est %1$s et le nom %2$s n'a été supprimée. commands.scoreboard.description=Suit et affiche les résultats de différents objectifs. commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les opérations ont échoué commands.scoreboard.noMultiWildcard=Un seul joker est autorisé commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de « %1$s » n'a été trouvé commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif « %1$s » est en lecture seule et ne peut pas être défini commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom « %1$s » existe déjà commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage « %1$s » est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %2$d caractères commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif « %1$s » a été ajouté commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom « %1$s » est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %2$d caractères commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critère d'objectif non valide « %1$s » commands.scoreboard.objectives.add.needName=L'objectif doit être nommé. commands.scoreboard.objectives.description=Modifier le classement des objectifs. commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %1$d objectif(s) sur le tableau de score : commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %1$s : s'affiche en tant que « %2$s » et est de type « %3$s » commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif « %1$s » a été supprimé commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé « %1$s » commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif à l'emplacement d'affichage « %1$s » a été supprimé commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif dans l'emplacement « %1$s » a été défini sur « %2$s » commands.scoreboard.players.add.success=Score de %1$d ajouté à [%2$s] pour %3$s (désormais : %4$d) commands.scoreboard.players.add.multiple.success=Score de %1$d ajouté à [%2$s] pour %3$d entités commands.scoreboard.players.nameNotFound=Le nom du joueur doit être indiqué. commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %1$s n'est pas un déclencheur commands.scoreboard.players.enable.success=Déclencheur %1$s activé pour %2$s commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %1$d joueurs ciblés sur le tableau de score : commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur ciblé sur le tableau de score commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %1$d objectif(s) ciblé(s) pour %2$s : commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %1$s n'a aucun score enregistré commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$d (%3$s) commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération invalide %1$s commands.scoreboard.players.operation.notFound=Pas de score %1$s trouvé pour %2$s commands.scoreboard.players.operation.success=[%1$s] mis à jour pour %2$d entités commands.scoreboard.players.operation.integerOverflow=Cette opération entraîne un dépassement d'entier commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Joueur hors ligne commands.scoreboard.players.random.invalidRange=La valeur minimum %1$d est supérieure ou égale au maximum %2$d commands.scoreboard.players.remove.success=Score de %1$d supprimé de [%2$s] pour %3$s (désormais : %4$d) commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Score de %1$d supprimé de [%2$s] pour %3$d entités commands.scoreboard.players.reset.success=Scores du joueur %1$s réinitialisés commands.scoreboard.players.resetscore.success=Score %1$s du joueur %2$s réinitialisé commands.scoreboard.players.set.success=[%1$s] défini pour %2$s à %3$d commands.scoreboard.players.set.multiple.success=[%1$s] défini pour %2$d entités à %3$d commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossible d'analyser le(s) dataTag, raison : %1$s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le dataTag ne correspond pas à %1$s commands.scoreboard.players.score.notFound=Pas de résultat %1$s trouvé pour %2$s commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %1$d n'est PAS dans l'intervalle %2$d à %3$d commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %1$d est dans l'intervalle %2$d à %3$d commands.scoreboard.players.get.success=%1$d commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de « %1$s » n'a été trouvée commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom « %1$s » existe déjà commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage « %1$s » est trop long pour une équipe, il peut contenir au maximum %2$d caractères commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe « %1$s » a été ajoutée commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom « %1$s » est trop long pour une équipe, il peut contenir au maximum %2$d caractères commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %1$s est déjà vide, il est impossible de supprimer des joueurs inexistants commands.scoreboard.teams.empty.success=%1$d joueur(s) a/ont été supprimé(s) de l'équipe %2$s commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %1$d joueur(s) à l'équipe %2$s : %3$s commands.scoreboard.teams.join.success=%1$d joueur(s) a/ont été ajouté(s) à l'équipe %2$s : %3$s commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %1$d joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %2$s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes dans aucune équipe commands.scoreboard.teams.leave.success=%1$d joueur(s) a/ont été supprimé(s) de son/leur équipe : %2$s commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %1$d équipes sur le tableau de score : commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a aucune équipe inscrite sur le tableau de score commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : « %2$s » a %3$d joueurs commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %1$d joueur(s) dans l'équipe %2$s : commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %1$s ne comporte aucun joueur commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$d (%3$s) commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %1$s sont : %2$s commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %1$s pour l'équipe %2$s a été définie à %3$s commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %1$s a été supprimée commands.screenshake.description=Applique des secousses à la caméra des joueurs avec une intensité et une durée spécifiées. commands.screenshake.success=Une demande a été envoyée aux joueurs suivants pour appliquer les secousses à leur caméra : %s commands.screenshake.successStop=Arrêt des secousses caméra pour les joueurs suivants : %s commands.scriptevent.description=Déclenche un scénario avec un ID et un message. commands.scriptevent.messageSizeExceed=La longueur du message dépasse (%1$d) la limite de caractères ! commands.scriptevent.invalidNamespace=L'identifiant doit avoir un espace de noms différent de « minecraft » commands.seed.success=Graine : %1$s commands.setblock.description=Remplace un bloc par un autre. commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc ayant pour ID/nom %1$s commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde commands.setblock.success=Bloc placé commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini à %1$d minutes avec succès. commands.setfixedinvslots.description=Définit le nombre d'emplacements d'inventaire fixes pour le serveur. commands.setfixedinvslots.success=Nombre d'emplacements d'inventaire fixes défini à %1$d commands.setfixedinvslot.description=Assigne un emplacement fixe à un objet spécifié. commands.setfixedinvslot.success=Emplacement d'inventaire fixe %1$d assigné à %2$s commands.globalpause.description=Définir ou obtenir l'état Pause du jeu pour tous les joueurs. commands.globalpause.success=État Pause défini ou obtenu commands.globalpause.error=Conditions invalides pour définir l'état de pause commands.setmaxplayers.description=Définit le nombre maximum de joueurs pour cette session de jeu. commands.setmaxplayers.success=Nombre de joueurs maximum défini à %1$d commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Limité au nombre maximum de connexions autorisées) commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Limité au nombre actuel de joueurs) commands.setworldspawn.description=Définit le point d'apparition du monde. commands.setworldspawn.success=Définir le point d'apparition du monde : (%1$d, %2$d, %3$d) commands.setworldspawn.wrongDimension=L'apparition de monde ne peut pas être définie dans cette dimension commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=L'apparition de monde ne peut pas être définie dans cette dimension commands.spawnpoint.success.single=Définir le point d'apparition de %1$s en (%2$d, %3$d, %4$d) commands.spawnpoint.description=Définit le point d'apparition d'un joueur. commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Définir le point d'apparition pour %1$s en (%2$d, %3$d, %4$d) commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Point d'apparition défini pour %1$s commands.spawnpoint.wrongDimension=Le point d'apparition ne peut pas être défini dans cette dimension commands.clearrealmevents.description=Supprime tous les événements du Realm sauvegardés dans les données du monde. commands.clearrealmevents.start=Suppression de tous les événements du Realm commands.clearspawnpoint.success.single=Suppression du point d'apparition de %1$s commands.clearspawnpoint.description=Supprime le point d'apparition d'un joueur. commands.clearspawnpoint.success.multiple=Suppression des points d'apparition pour %1$s commands.spreadplayers.description=Téléporte les entités dans des endroits aléatoires. commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser %1$s joueurs autour de %2$s,%3$s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %4$s) commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=Impossible de disperser les %1$s joueurs autour de %2$s,%3$s (aucun espace sûr trouvé après %4$s tentatives) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser %1$s équipes autour de %2$s,%3$s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %4$s) commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %1$s blocs après %2$s itérations) commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %1$s blocs après %2$s itérations) commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %1$s joueurs à %2$s blocs autour de %3$s,%4$s (min %5$s blocs de distance) commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %1$s équipes à %2$s blocs autour de %3$s,%4$s (min %5$s blocs de distance) commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %1$s joueurs autour de %2$s,%3$s commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %1$s équipes autour de %2$s,%3$s commands.stats.cleared=%1$s statistiques effacées commands.stats.failed=Paramètres invalides commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc en %1$d, %2$d, %3$d ne peut pas suivre de statistiques commands.stats.success=Enregistrement de la statistique %1$s dans %2$s sur %3$s commands.stop.description=Arrête le serveur. commands.stop.start=Arrêt du serveur commands.stopsound.description=Arrête un son. commands.stopsound.success=Son « %1$s » coupé commands.stopsound.success.all=Tous les sons coupés commands.stopsound.success.preOutputFix=Coupe le son %s pour %s commands.stopsound.success.all.preOutputFix=Coupe tous les sons pour %s commands.structure.description=Enregistre ou charge une structure dans le monde. commands.structure.empty.load=Impossible de charger une structure sans entités ni blocs. commands.structure.empty.save=Impossible d'enregistrer une structure sans entités ni blocs. commands.structure.error=Une erreur inattendue s'est produite commands.structure.editor.ambiguousquery=Une tentative de recherche d'une structure nommée %s a été effectuée. %1$s résultats trouvés pour ce nom commands.structure.invalid.animationTime=Le temps d'animation doit être supérieur ou égal à 0. commands.structure.invalid.integrity=L'intégrité doit être entre 0 et 100. commands.structure.invalid.name=Le nom doit être au format "name" ou "namespace:name". Si aucun espace de noms n'est fourni, celui par défaut sera attribué. commands.structure.load.success=Une structure de nom %s a été chargée commands.structure.load.queued=La demande de placement a été mise en file d'attente et sera exécutée lorsque la zone spécifiée sera entièrement chargée. commands.structure.notFound=La structure %s n'a pas été trouvée. Assurez-vous que le nom a été orthographié correctement et réessayez. commands.structure.save.success=Une structure de nom %s a été enregistrée commands.structure.size.tooBig=La taille d'une structure ne peut pas être supérieure à (%1$d, %2$d, %3$d), sa taille était (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.size.tooSmall=La taille d'une structure ne peut pas être inférieure à (%1$d, %2$d, %3$d), sa taille était (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.unknown.action=Action de structure inconnue fournie commands.structure.unloadedChunks=La fonctionnalité de chargement d'une structure dans une zone non chargée n'a pas encore été implémentée. commands.structure.y.tooHigh=Ne peut pas placer des blocs en dehors du monde. Essayez une valeur de %d ou inférieure pour le composant Y de <to: x y z>. commands.structure.y.tooLow=Impossible de placer des blocs en dehors du monde. Essayez une valeur supérieure à %d pour le composant Y de <to: x y z>. commands.structure.delete.success=Structure %s supprimée. commands.summon.description=Fait apparaître une entité. commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité commands.summon.failed.npc=Vous avez besoin de Créatif + Opérateur pour invoquer un PNJ. commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde commands.summon.success=Entité invoquée avec succès commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.tag.description=Gère les étiquettes contenues dans les entités. commands.tag.add.failed=La cible a déjà l'étiquette ou a trop d'étiquettes commands.tag.add.success.single=Étiquette « %1$s » ajoutée à %2$s commands.tag.add.success.multiple=Étiquette '%1$s' ajoutée à %2$d entités commands.tag.list.single.empty=%s n'a pas d'étiquette commands.tag.list.single.success=%1$s a %2$d étiquettes : %3$s commands.tag.list.multiple.empty=Les %d entités n'ont pas d'étiquette commands.tag.list.multiple.success=Les %1$d entités ont un total de %2$d étiquettes : %3$s commands.tag.remove.failed=La cible n'a pas cette étiquette commands.tag.remove.success.single=Étiquette '%1$s' retirée de %2$s commands.tag.remove.success.multiple=Étiquette '%1$s' retirée de %2$d entités commands.tell.description=Envoie un message à un ou plusieurs joueurs. commands.tellraw.description=Envoie un message JSON aux joueurs. commands.tellraw.jsonStringException=Chaîne de données json non valide. commands.tellraw.error.noData=Aucune donnée fournie. commands.tellraw.error.notArray=L'objet en texte brut doit contenir un tableau. Exemple : "rawtext":[{..}] commands.tellraw.error.textNotString=Le champ de texte en texte brut doit contenir une chaîne. Exemple : "rawtext":[{"text": "text to display"}] commands.tellraw.error.translateNotString=Le champ de traduction en texte brut doit une clé de langue. Exemple : "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}] commands.tellraw.error.selectorNotString=Le champ sélecteur dans rawtext doit contenir un sélecteur en tant que chaîne. Exemple : "rawtext":[{"selector": "@e"}] commands.tellraw.error.scoreNotObject=le champ de score en texte brut doit contenir un objet. Exemple : « "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] » commands.tellraw.error.scoreNameNotString=le champ de nom dans le champ de score doit être une chaîne. Exemple : « "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] » commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=le champ d'objectif dans le champ de score doit être une chaîne. Exemple : « "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] » commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=le champ « avec » en texte brut doit contenir un tableau ou un autre objet en texte brut. Exemple 1 : "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Exemple 2 : "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}] commands.tellraw.error.itemIsNotObject=La valeur JSON en texte brut dans le tableau ne doit pas être un objet. Exemple : "rawtext": [{ "text" : "my text" }] commands.educlientinfo.description=Obtenir l'ID client et le statut de l'hôte. Conçu pour le MC. commands.testfor.description=Compte les entités (joueurs, créatures, objets, etc.) qui correspondent aux conditions indiquées. commands.testfor.failure=%1$s ne correspond pas à la structure de données requise commands.testfor.success=%1$s trouvé(e)(s) commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique des « data tag » a échoué : %1$s commands.testforblock.description=Teste si un bloc se trouve dans un endroit spécifié. commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %1$d, %2$d, %3$d ne correspondait pas au statut de bloc attendu. commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %1$d, %2$d, %3$d n'a pas les clés NBT requises. commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %1$d, %2$d, %3$d est %4$s (attendu : %5$s) commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %1$d, %2$d, %3$d n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance de valeur. commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde commands.testforblock.success=Le bloc a bien été trouvé aux coordonnées %1$d, %2$d, %3$d commands.testforblocks.description=Teste si les blocs de deux zones correspondent. commands.tickingarea.description=Ajouter, supprimer ou afficher les zones persistantes. commands.tickingarea.inuse=Zones persistantes utilisées : %1$d/%2$d. commands.tickingarea.entitycount=Il y a %1$d zone(s) persistante(s) provenant d'entités avec le composant tick_world. commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=Il n'y a aucune zone persistante dans la dimension actuelle. commands.tickingarea-add-bounds.success=Zone persistante ajoutée de %1$d à %2$d. commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Zone persistante de %1$d à %2$d ajoutée et marquée pour le préchargement. commands.tickingarea-add-circle.success=Zone persistante ajoutée et centrée en %1$d avec un rayon de %2$d chunks. commands.tickingarea-add-circle.preload.success=Zone persistante ajoutée et centrée en %1$d avec un rayon de %2$d chunks marquée pour le préchargement. commands.tickingarea-add.failure=Le nombre maximal de zones persistantes (%1$d) a déjà été atteint. Impossible d'ajouter des zones supplémentaires. commands.tickingarea-add.conflictingname=Il y existe déjà une zone persistante avec le nom %1$s. commands.tickingarea-add.chunkfailure=La zone persistante contient plus de %1$d chunks, elle est trop grande et ne peut être créée. commands.tickingarea-add.radiusfailure=Le rayon ne peut pas être supérieur à %1$d. La zone persistante est trop grande et ne peut être créée. commands.tickingarea-remove.success=Zone(s) persistante(s) supprimée(s) commands.tickingarea-remove.failure=Il n'existe aucune zone persistante avec la position de bloc %1$d dans la dimension actuelle. commands.tickingarea-remove.byname.failure=Il n'existe aucune zone persistante avec le nom %1$s dans la dimension actuelle. commands.tickingarea-remove_all.success=Zone(s) persistante(s) supprimée(s) commands.tickingarea-remove_all.failure=Il n'y a aucune zone persistante dans la dimension actuelle. commands.tickingarea-preload.success=Zone(s) persistante(s) mise(s) à jour commands.tickingarea-preload.byposition.failure=Il n'existe aucune zone persistante avec la position de bloc %1$d dans la dimension actuelle. commands.tickingarea-preload.byname.failure=Il n'existe aucune zone persistante avec le nom %1$s dans la dimension actuelle. commands.tickingarea-preload.count=%1$d zone(s) correspondante(s) marquée(s) pour le préchargement. commands.tickingarea-list.chunks=chunks commands.tickingarea-list.circle.radius=Rayon commands.tickingarea-list.preload=Préchargement commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Affichage de toutes les zones persistantes de la dimension actuelle commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Affichage de toutes les zones persistantes pour l'ensemble des dimensions commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Il n'y a aucune zone persistante dans l'ensemble des dimensions. commands.tickingarea-list.to=vers commands.tickingarea-list.type.circle=Cercle commands.time.added=Heure avancée de %1$d commands.time.description=Modifie ou affiche l'heure du monde du jeu. commands.time.disabled=Jour éternel est activé dans ce monde. commands.time.query.day=Le jour est %d commands.time.query.daytime=L'heure de la journée est %d commands.time.query.gametime=L'heure du jeu est %d commands.time.set=Heure fixée à %1$d commands.time.stop=Heure %1$s commands.title.description=Contrôle les titres sur l'écran. commands.title.success=La commande a été exécutée avec succès commands.titleraw.description=Contrôle les titres sur l'écran avec des messages JSON. commands.titleraw.success=La commande Titleraw a été exécutée avec succès commands.toggledownfall.description=Inverse la météo. commands.tp.description=Téléporte des entités (joueurs, créatures, etc.). commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension commands.tp.outOfWorld=Impossible de téléporter les entités en dehors du monde commands.tp.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande slash. commands.tp.safeTeleportFail=Impossible de téléporter %1$s vers %2$s, car les blocs de la zone ne sont pas dégagés. commands.tp.far=Impossible de téléporter %1$s vers la zone non chargée %2$s commands.tp.success=%1$s s'est fait téléporter vers %2$s commands.tp.successVictim=Vous venez de vous téléporter à %1$s commands.tp.success.coordinates=%1$s s'est fait téléporter vers %2$s, %3$s, %4$s commands.transferserver.description=Transfert un joueur vers un autre serveur. commands.transferserver.successful=Joueur transféré commands.transferserver.invalid.port=Port non valide (0-65535) commands.trigger.description=Définit un déclencheur à activer. commands.trigger.disabled=Le déclencheur %1$s n'est pas activé commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur non valide %1$s commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide %1$s commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger commands.trigger.success=Le déclencheur %1$s a été changé avec %2$s %3$s commands.unban.failed=Impossible de débannir le joueur %1$s commands.unban.success=Joueur %1$s débanni commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide commands.unbanip.success=Adresse IP %1$s débannie commands.validategamelighting.description=Valider l'éclairage en jeu pour une région spécifiée commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Vérifier la région, car l'éclairage est trop important ! (%1$d > %2$d) commands.validategamelighting.outOfWorld=Impossible de vérifier l'éclairage en dehors du monde commands.volumearea.description=Ajout, suppression ou affichage de volumes dans la dimension actuelle. commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure=Il n'y a pas de définition de volume correspondant à l'identifiant "%1$s". commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Le nombre maximal de volumes (%1$d) a déjà été atteint. Impossible d'ajouter des volumes supplémentaires. commands.volumearea.add.failure=Impossible de créer le volume. commands.volumearea.add.success=Ajout du volume "%1$s" de %2$d à %3$d. commands.volumearea.remove.byName.failure=Il n'y a aucun volume nommé %1$s dans la dimension actuelle. commands.volumearea.remove.byPosition.failure=Il n'existe aucun volume avec la position de bloc %1$d dans la dimension actuelle. commands.volumearea.remove.success=Volume(s) supprimé(s) dans la dimension actuelle commands.volumearea.remove_all.success=Volume(s) supprimé(s) dans la dimension actuelle commands.volumearea.list.success.currentDimension=Affichage de tous les volumes de la dimension actuelle commands.volumearea.list.success.allDimensions=Affichage de tous les volumes pour l'ensemble des dimensions commands.volumearea.list.failure.allDimensions=Il n'y a aucun volume dans l'ensemble des dimensions. commands.volumearea.entry.withIdentifier=- %s : %s de %d %d %d à %d %d %d commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- %s : de %d %d %d à %d %d %d commands.volumearea.noneExist.currentDimension=Il n'y a aucun volume dans la dimension actuelle. commands.volumearea.inUse=%1$d/%2$d volumes utilisés. commands.weather.clear=Changement pour un ciel dégagé commands.weather.description=Définit la météo. commands.weather.disabled=Cycle météorologique n'est pas activé dans ce monde. commands.weather.query=La météo est définie sur : %s commands.weather.query.clear=clair commands.weather.query.rain=pluie commands.weather.query.thunder=orage commands.weather.rain=Changement pour un temps pluvieux commands.weather.thunder=Changement pour de la pluie et de l'orage commands.allowlist.add.failed=Impossible d'ajouter %1$s à la liste des autorisations commands.allowlist.add.success=%1$s a été ajouté(e) à la liste des autorisations commands.allowlist.description=Gérer la liste des autorisations du serveur. commands.allowlist.disabled=Liste des autorisations désactivée commands.allowlist.enabled=Liste des autorisations activée commands.allowlist.noOnlineAuth=Utiliser une liste d'autorisations sans authentification en ligne peut être dangereux et n'est pas autorisé. commands.allowlist.list=Il y a %1$d joueur(s) (sur %2$d détecté(s)) dans la liste des autorisations : commands.allowlist.reloaded=Liste des autorisations rechargée depuis le fichier. commands.allowlist.remove.failed=Impossible de retirer %1$s de la liste des autorisations commands.allowlist.remove.success=%1$s a été retiré(e) de la liste des autorisations commands.camera.description=Affiche une instruction pour l'appareil photo commands.camera.success=Des instructions de caméra ont été envoyées aux joueurs suivants : %s commands.camera.unknown.preset=Nom de préréglage de la caméra inconnu commands.camera.invalid=Mode de commande de la caméra invalide commands.camera.invalid.color=Les valeurs de couleurs du fondu doivent être des entiers allant de 0 à 255 commands.camera.invalid.easing=Le passage aux caméras non fixes n'est pas pris en charge commands.camera.invalid.time=Les durées du fondu doivent être comprises entre 0 et 10 secondes commands.camera.invalid.pitch=L'inclinaison de caméra (axe X) doit être comprise entre -90 et 90 degrés commands.camera.invalid.view.offset=Le décalage de la vue doit être compris entre -64 et 64. commands.camera.invalid.entity.offset=Le décalage de l'entité doit être compris entre -64 et 64 commands.camera.invalid.offset.camera=Le décalage de vue et d'entité ne peut être appliqué qu'à la caméra « follow_orbit » commands.camera.perspective.locked=La perspective ne peut pas être modifiée en utilisant des caméras personnalisées. commands.camera.perspective.option=La caméra sélectionnée change lorsque la caméra personnalisée n'est pas active. commands.world_age.description=Modifie ou recherche l'âge du monde (temps depuis la création). commands.world_age.added=Ajouté à l'âge du monde : %1$d commands.world_age.query=L'âge du monde est : %d commands.world_age.set=Définir l'âge du monde sur : %1$d commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini en %1$s, %2$s commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de dégâts causés par la bordure du monde a été définie à %1$s par bloc (auparavant %2$s par bloc) commands.worldborder.damage.buffer.success=Le tampon de dégâts de la bordure du monde a été défini à %1$s blocs (auparavant %2$s blocs) commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %1$s blocs de large commands.worldborder.set.success=La bordure du monde a été réglée sur %1$s blocs de large (depuis %2$s blocs) commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde à %1$s blocs de large (depuis %2$s blocs) en %3$s secondes commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde à %1$s blocs de large (depuis %2$s blocs) en %3$s secondes commands.worldborder.warning.distance.success=L'avertissement de la 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Pour résoudre ce problème, choisissez « Installer » pour lancer l'installation et redémarrer le jeu. gameinput_load.error.message2=Il manque un composant nécessaire au jeu. Pour résoudre ce problème, choisissez « OK » pour lancer l'installation et redémarrer le jeu. gameinput_load.error.message3=Il manque un composant nécessaire au jeu. Pour résoudre ce problème, lancez GameInputRedist.msi (sur votre installation locale) et redémarrez le jeu. gameinput_load.installButton=Installer container.beacon=Balise container.brewing=Alambic container.chest=Coffre container.chestDouble=Grand coffre container.chestCopper=Coffre en cuivre container.chestDoubleCopper=Grand coffre en cuivre container.crafter=Fabricateur container.crafting=Fabrication container.creative=Sélection d'objet container.dispenser=Distributeur container.dropper=Dropper container.enchant=Enchant. container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.levelrequirement=Niveau requis : %d container.enchant.lapis.many=%d lapis-lazuli container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli container.enchant.level.many=%d niveaux d'enchantement container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement container.enderchest=Coffre de l'End container.furnace=Fourneau container.hopper=Entonnoir container.inventory=Inventaire container.isLocked=%s est verrouillé ! container.loom=Métier à tisser container.minecart=Wagonnet container.repair=Réparer et renommer container.repair.cost=Coût d'enchantement : %1$d container.repair.expensive=Trop cher ! container.repairAndDisenchant=Réparer et désenchanter container.stonecutter=Tailleur de pierre container.stonecutter_block=Tailleur de pierre container.smithing_table=Table de forge container.smithing_table_block=Table de forge container.smithing_table.upgrade=Améliorer l'équipement container.shulkerbox=Boîte de shulker container.shulkerboxContains=et %d de plus... container.barrel=Tonneau controller.buttonTip.addItem=Ajouter objet controller.buttonTip.addItemStack=Ajouter une pile d'objets controller.buttonTip.adjustSlider=Ajuster curseur Gauche / Droite controller.buttonTip.back=Retour controller.buttonTip.backToAnvil=Retour à l'enclume controller.buttonTip.backToBrewing=Retour à l'alchimie controller.buttonTip.backToEnchanting=Retour à l'enchantement controller.buttonTip.backToFurnace=Retour au fourneau controller.buttonTip.cancel=Annuler controller.buttonTip.clearSearch=Supprimer la recherche controller.buttonTip.clearQuickSelect=Vider la barre de sélection rapide controller.buttonTip.craft=Fabriquer controller.buttonTip.craftAll=Tout fabriquer controller.buttonTip.craftOne=Fabriquer un objet controller.buttonTip.craftStack=Utiliser la pile controller.buttonTip.craftTake=Fabriquer et prendre controller.buttonTip.drop=Lâcher controller.buttonTip.edit=Modifier controller.buttonTip.enterMessage=Saisir message controller.buttonTip.exit=Quitter controller.buttonTip.external=Externe controller.buttonTip.level=Niveau controller.buttonTip.new=Nouveau controller.buttonTip.openRecipeBook=Livre de recettes controller.buttonTip.pane.inventory=Inventaire controller.buttonTip.pane.recipeBook=Livre de recettes controller.buttonTip.place.one=Placer 1 controller.buttonTip.place=Placer controller.buttonTip.quick.move=Dépl. rapide controller.buttonTip.recipes.showAll=Afficher toutes controller.buttonTip.recipes.showCraftable=Afficher les objets fabricables controller.buttonTip.remove=Retirer controller.buttonTip.removeFuel=Retirer combustible controller.buttonTip.removeFuelInput=Retirer combustible/apport controller.buttonTip.removeInput=Retirer case controller.buttonTip.removeMaterial=Retirer matériau controller.buttonTip.renameItem=Renommer objet controller.buttonTip.returnToRecipe=Retourner à la recette controller.buttonTip.swap=Échanger controller.buttonTip.enterSearch=Rechercher controller.buttonTip.searchRecipe=Recherche rapide controller.buttonTip.confirmSearch=Valider controller.buttonTip.select.enchant=Choisir enchantement controller.buttonTip.select.item=Choisir objet controller.buttonTip.select.slot=Choisir emplacement controller.buttonTip.select=Sélectionner controller.buttonTip.selectRecipe=Sélectionner une recette controller.buttonTip.deselectRecipe=Désélectionner la recette controller.buttonTip.clearRecipe=Supprimer la recette controller.buttonTip.tab=Onglet controller.buttonTip.take.half=Prendre la moitié controller.buttonTip.take.one=En prendre un controller.buttonTip.take=Prendre controller.buttonTip.takeItem=Prendre objet controller.buttonTip.clearHotbar=Vider la barre d'action controller.buttonTip.add.to.bundle=Ajouter au sac controller.buttonTip.place.from.bundle=Placer depuis le sac controller.buttonTip.take.from.bundle=Prendre depuis le sac controllerLayoutScreen.actions=Actions controllerLayoutScreen.activeBindingNameFormat=> %s < controllerLayoutScreen.bindings=Liaisons controllerLayoutScreen.resetAllBindings=Paramètres par défaut controllerLayoutScreen.button=Bouton controllerLayoutScreen.cancel=Annuler controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Voulez-vous vraiment rétablir les paramètres par défaut ? 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createWorld.customize.presets.select=Utiliser le préréglage createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre préréglage ? 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Si cette option est désactivée, les blocs sont simplement détruits. createWorldScreen.playerSleep=Les lits fonctionnent createWorldScreen.playerSleep.name=Dormir pour passer la nuit createWorldScreen.playerSleep.description=Dormir dans un lit pendant la nuit fera passer le temps jusqu'au matin createWorldScreen.keepInventory=Conservation de l'inventaire createWorldScreen.keepInventory.name=Conservation de l'inventaire createWorldScreen.keepInventory.description=Vous gardez tous les objets de votre inventaire lorsque vous mourez createWorldScreen.naturalregeneration=Régénération auto createWorldScreen.naturalregeneration.name=Régénération automatique createWorldScreen.naturalregeneration.description=Gagnez ou perdez de la santé en fonction de votre faim createWorldScreen.tntexplodes=Explosion de TNT createWorldScreen.tntexplodes.name=Explosion de TNT createWorldScreen.tntexplodes.description=Les boîtes rouges font boum createWorldScreen.respawnblocksexplode=Les blocs de réapparition explosent createWorldScreen.respawnblocksexplode.name=Les blocs de réapparition explosent createWorldScreen.respawnblocksexplode.description=Les ancres de réapparition et les lits peuvent exploser s'ils sont mal placés createWorldScreen.weathercycle=Cycle météorologique createWorldScreen.weathercycle.name=Cycle météorologique normal createWorldScreen.weathercycle.description=Comme la pluie, la neige et les orages createWorldScreen.daylightcycle=Cycle jour/nuit actif createWorldScreen.daylightcycle.name=Cycle jour/nuit normal createWorldScreen.daylightcycle.description=Désactivez pour geler le cycle jour/nuit à son état actuel createWorldScreen.mobSpawn=Apparition des créatures createWorldScreen.mobSpawn.name=Apparition normale des créatures createWorldScreen.mobSpawn.description=Désactivez pour empêcher les créatures d'apparaître createWorldScreen.mobgriefing=Ingérence des créatures createWorldScreen.mobgriefing.name=Ingérence des créatures createWorldScreen.mobgriefing.description=Les créatures peuvent casser des blocs et interférer avec l'environnement createWorldScreen.educationtoggle=Education Edition createWorldScreen.educationtoggle.name=Education Edition createWorldScreen.educationtoggle.description=Essayez votre monde avec l'ensemble d'outils d'Education Edition createWorldScreen.entitiesdroploot=Butin des entités createWorldScreen.entitiesdroploot.name=Butin des entités createWorldScreen.entitiesdroploot.description=Les entités autres que les créatures, comme les tableaux, laissent tomber des objets lorsqu'elles sont détruites createWorldScreen.commandblocksenabled=Blocs de commande activés createWorldScreen.commandblocksenabled.name=Blocs de commande activés createWorldScreen.commandblocksenabled.description=Ce sont des blocs programmables spéciaux createWorldScreen.experimentalgameplay=Expérimentations createWorldScreen.experimentalgameplayinfo=§7Essayez les fonctionnalités en cours de développement. 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Ce monde sera perdu définitivement (et définitivement, c'est long) ! createWorldScreen.editTitleFormat=Modifier %s createWorldScreen.game.settings=Paramètres de jeu createWorldScreen.hardcoreActive=Certains paramètres sont désactivés car vous avez sélectionné le mode hardcore lors de la création de ce monde. createWorldScreen.isHardcore=Mode Hardcore createWorldScreen.isHardcore.description=Vous ne pouvez pas réapparaître si vous mourez. Bonne chance ! 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Vous ne pourrez pas déverrouiller de succès, même en passant ensuite en mode Survie. createWorldScreen.gameMode.survival=Survie createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Ressources limitées. Vous aurez besoin d'outils. Ça pourrait faire mal. Attention aux monstres. createWorldScreen.gameMode.spectator=Spectateur createWorldScreen.gameMode.serverDefault=Par défaut createWorldScreen.gameMode.description.adventure=Explorez des mondes spéciaux et jouez selon les règles de leur créateur. createWorldScreen.gameMode.description.creative=Créez, construisez et explorez sans limites. Vous pouvez voler, disposer de ressources infinies et les monstres ne peuvent pas vous faire de mal. createWorldScreen.gameMode.description.survival=Explorez un monde mystérieux où vous bâtissez, collectez et fabriquez, en plus d'affronter des monstres. createWorldScreen.gameMode.description.spectator=Volez et observez sans interagir avec le monde ni être vu. createWorldScreen.gameMode.description.serverDefault=Quel que soit le mode de jeu par défaut... c'est celui que vous aurez. createWorldScreen.header.delete=Pérennité du monde createWorldScreen.header.editLocal=Modifier votre monde createWorldScreen.header.general.project=Projet createWorldScreen.header.general.exportSettings=Exporter les paramètres createWorldScreen.header.general.exportSettings.description=§7Certaines fonctionnalités peuvent être ignorées pendant la session d'édition, mais sont entièrement respectées lors de l'exportation. createWorldScreen.header.local=Créer un monde createWorldScreen.header.realms=Créer un serveur Realms createWorldScreen.header.realmsReset=Réinitialiser votre Realm ? createWorldScreen.levelName=Nom createWorldScreen.levelSeed=Graine createWorldScreen.levelSeed.description=Une série de chiffres mystérieuse utilisée pour créer votre monde createWorldScreen.levelSeed.copy=Copier la graine createWorldScreen.levelSeed.notification=Copiée dans le presse-papiers createWorldScreen.multiplayer.settings=Paramètres multijoueur createWorldScreen.progress.local=Création du nouveau monde... createWorldScreen.progress.realms=Réinitialisation du Realm... createWorldScreen.seed.desc=Saisissez une valeur initiale pour générer à nouveau le même terrain. Champ vide = monde aléatoire. createWorldScreen.showCoordinates=Afficher les coordonnées createWorldScreen.showCoordinates.name=Afficher les coordonnées createWorldScreen.showCoordinates.description=Affichez votre position actuelle en permanence createWorldScreen.showDaysPlayed=Afficher le nombre de jours joués createWorldScreen.showDaysPlayed.name=Afficher le nombre de jours joués createWorldScreen.showDaysPlayed.description=Nombre de jours écoulés en jeu createWorldScreen.worldType=Type de monde createWorldScreen.randomtickspeed=Rapidité de tick aléatoire createWorldScreen.randomtickspeed.name=Vitesse du monde createWorldScreen.randomtickspeed.description=Modifiez la vitesse du monde et tout ce qu'il contient (max. :4 096) createWorldScreen.randomtickspeed.reset=Réinitialiser la rapidité de tick aléatoire createWorldScreen.serverSimDistance=Distance de simulation createWorldScreen.serverSimDistance.description=Le jeu charge et applique les modifications dans un rayon de %1$sx%1$s blocs autour du joueur. createWorldScreen.serverSimDistanceFormat=%s chunks createWorldScreen.playerSleepPercentage=Les joueurs devaient passer la nuit createWorldScreen.playerSleepPercentageFormat=%s %% createWorldScreen.playerSleepPercentageDescription= Combien de joueurs doivent être au lit pour faire passer la nuit ? createWorldScreen.playerSleepPercentage.name=Joueurs endormis requis createWorldScreen.playerSleepPercentage.description=Pourcentage de joueurs devant être au lit pour passer la nuit createWorldScreen.showbordereffect=Afficher l'effet de bordure createWorldScreen.check_internet_connection=Vous n'êtes pas connecté à Internet. Vos amis ne pourront pas rejoindre vos mondes multijoueur. Connectez-vous à votre compte Microsoft pour jouer avec eux. createWorldScreen.disconnectedXboxLive=Vous n'êtes pas connecté(e) aux services Microsoft. Vos amis ayant un gamertag ne pourront pas rejoindre votre monde multijoueur. Connectez-vous à votre compte Microsoft pour jouer avec eux. createWorldScreen.clearPlayerData.button=Effacer les données de joueur createWorldScreen.clearPlayerData.title=Effacer les données de joueur de ce monde ? createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Sélectionnez « Données de tous les joueurs » pour supprimer absolument toutes les données des joueurs de ce monde. La prochaine fois qu'un joueur entrera dans ce monde, il recommencera à zéro, avec les données par défaut. createWorldScreen.clearPlayerData.body2=Sélectionner « Conserver les données du joueur » préservera vos données actuelles (comme les objets de l'inventaire et la position) et appliquera le rôle de « propriétaire du monde ». Cette option s'applique à tout joueur qui charge le monde localement ou au propriétaire du Realm sur lequel il se trouve. createWorldScreen.clearPlayerData.all=Données de tous les joueurs createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Conserver les données du joueur propriétaire createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=Annuler createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Effacer les données de joueur createWorldScreen.editor.deleteProject=Supprimer le projet createWorldScreen.editor.projectOptionsLabel=Options de projet createWorldScreen.editor.delete.confirm=Supprimer définitivement le projet ? createWorldScreen.editor.deleteWarningFormat=Voulez-vous vraiment supprimer « %s » ? Ce projet sera perdu à jamais ! createWorldScreen.eduCloud.about.body=Nom du fichier : « %1$s »%2$sDernière mise à jour : %3$s%4$sPour télécharger, cliquez sur OK, puis sur le bouton « Télécharger ».%5$s createWorldScreen.eduCloud.about.title=À propos du fichier du monde Cloud createWorldScreen.eduCloud.delete.confirm=Supprimer le monde local ? createWorldScreen.eduCloud.deleteWarningFormat=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer « %1$s » sur cet appareil ? %2$sLa version du cloud '%3$s' ne sera pas affectée et peut être resynchronisée plus tard. createWorldScreen.eduCloud.resolution.title=Charger maintenant ? createWorldScreen.eduCloud.resolution.body=Un problème est survenu lors de la sauvegarde de « %1$s » sur le cloud. Lorsque vous quittez un monde, veuillez garder Minecraft Education ouvert jusqu'à la fin du chargement.%2$sRéglons cela. createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadNow=Charger maintenant createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadOpen=Charger et jouer createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreview=Afficher les fonctionnalités de dragon pour les créateurs createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreviewDescription=Activer la pipeline de rendu différé. Nécessite un pack de ressources PBR activé et un matériel compatible. crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Jeu multiplateforme crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Activer le jeu multiplateforme crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=Voulez-vous activer le jeu multiplateforme ? crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=Jouer en multiplateforme vous permet de vous connecter et de jouer avec vos amis qui sont sur d'autres plateformes ! crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Désactiver le jeu multiplateforme crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=Voulez-vous désactiver le jeu multiplateforme ? crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Vous ne pourrez plus vous connecter ou jouer avec des amis qui sont sur d'autres plateformes. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Activez le jeu multiplateforme depuis le menu principal pour pouvoir rejoindre des Realms, des parties locales et jouer avec tous vos amis Minecraft. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Activez le jeu multiplateforme depuis le menu principal pour inviter des amis qui sont sur d'autres plateformes. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Activez le jeu multiplateforme depuis le menu principal pour rejoindre des Realms. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Activez le jeu multiplateforme depuis le menu principal pour ajouter ou rejoindre des serveurs. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Activez le jeu multiplateforme depuis le menu principal pour jouer avec des amis qui sont sur d'autres plateformes. realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Invitations à l'abonnement Realms realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Vous n'avez pas d'invitation en attente. realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Récupération des invitations... realmsPendingInvitationsScreen.decline=Refuser realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Acceptée realmsPendingInvitationsScreen.declined=Refusée realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=N'afficher que les invitations des amis. realmsInvitationScreen.addingPlayers=Ajout de joueurs... realmsInvitationScreen.findFriends=Trouver des amis realmsInvitationScreen.continue=Continuer realmsInvitationScreen.done=Terminé, on peut jouer ! realmsInvitationScreen.friends=Amis realmsInvitationScreen.invitedPlayers=Joueurs invités realmsInvitationScreen.members=Membres realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Impossible d'ajouter des joueurs realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.forbidden=Échec de la mise à jour des joueurs realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.generic=Échec de la mise à jour des joueurs realmsInvitationScreen.loadingFriends=Chargement des amis et des membres... realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Chargement des profils (%s / %s) realmsInvitationScreen.noInvites=Aucun joueur trouvé. realmsInvitationScreen.savingChanges=Sauvegarde des changements... realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Un problème s'est produit. Nous n'avons pas pu ajouter les joueurs sélectionnés à votre Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.forbidden=Vous n'avez pas l'autorisation d'effectuer cette action. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.generic=Une erreur est survenue. Veuillez réessayer plus tard. realmsInvitationScreen.title=Ajouter des membres realmsInvitationScreen.undo=Annuler realmsInvitationScreen.removeRealmMember=Retirer le joueur du Realm realmsInvitationScreen.unblock=Débloquer realmsInvitationScreen.unblocked=Débloqué realmsInvitationScreen.blocked=Bloqué realmsInvitationScreen.myRealm=Mon Realm realmsInvitationScreen.fetchingLink=Récupération du nouveau lien... realmsInvitationScreen.fetchingCode=Récupération d'un nouveau code d'invitation... realmsInvitationScreen.shareTitle=Invitation Realms realmsInvitationScreen.shareText=Rejoignez-moi dans ce Realm ! realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=Désactiver le lien actuel ? realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Cela désactivera le lien actuel pour en générer un nouveau. Tous ceux qui sont déjà membres pourront toujours rejoindre votre Realm. realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=Générer un lien Realm ? realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=Toute personne qui ouvre ce lien devient membre de votre Realm. Pour désactiver un lien, vous devez en générer un nouveau. realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=Télécharger une sauvegarde avant de partager ? realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=Toute personne ayant accès à ce lien peut devenir membre de votre Realm. Faites attention aux personnes avec qui vous le partagez. Vous devriez commencer par télécharger une sauvegarde de votre monde. Vous pouvez supprimer des membres depuis les paramètres Realm. realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Partager realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Copier realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Votre Realm est fermé. Les membres ne peuvent pas y accéder. realmsInvitationScreen.generate=Générer realmsInvitationScreen.disable=Désactiver realmsInvitationScreen.backup=Télécharger realmsInvitationScreen.kick=Retirer realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Bloquer realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=Révoquer l'accès ? realmsInvitationScreen.kickPopupText=Voulez-vous révoquer l'accès à ce joueur ? Vous pouvez annuler cette action à tout moment. realmsInvitationScreen.copyToastMessage=Le lien vers votre Realm a été copié dans le presse-papiers ! realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Filtrer les joueurs realmsInvitationScreen.setPermissionFail=Échec du réglage de permission de l'utilisateur %s. realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Échec du réglage des permissions par défaut. realmJoining.progressTitle=Connexion au Realm... realmsClearMembers.clearMembersTitle=Supprimer les membres ? realmsClearMembers.clearMembersText=Voulez-vous supprimer la liste des membres de ce Realm ? realmsClearMembers.clear=Supprimer les membres realmsSharingScreen.join=Accéder realmsSharingScreen.joinTitle=Rejoindre le Realm ? realmsSharingScreen.joinMessage=Rejoindre le Realm %s ? realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Joueur bloqué realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Désolé, vous avez été bloqué(e) ! Demandez au propriétaire du Realm de vous retirer de la liste des Joueurs bloqués. realmsSharingScreen.badInviteTitle=Lien de Realm non valide realmsSharingScreen.badInviteMessage=Le lien d'invitation est incorrect ou désactivé. Demandez au propriétaire du Realm de vous donner un nouveau lien et assurez-vous de l'avoir saisi correctement. realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Échec de la génération d'un nouveau lien d'invitation realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=Le Realm de %s a expiré realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s a expiré. Demandez à %s de le renouveler. realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s a fermé ce Realm realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s est fermé. Demandez à %s de le rouvrir. realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Connectez-vous pour rejoindre ce Realm realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Vous devez être connecté(e) à un compte Microsoft pour rejoindre un Realm. Veuillez vous connecter et réessayer. realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Autorisations non valides realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseTitle=Erreur Realms realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseMessage=Désolé, nous avons rencontré un problème de connexion au Realm. Veuillez réessayer plus tard. realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundTitle=Erreur Realms realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundMessage=Le lien n'est pas valide. realmsSharingScreen.inviteLinkDisabledMessage=Le lien est désactivé. realmsSharingScreen.inviteLinkExpiredMessage=Le lien a expiré. realmsCreateScreen.title.create=Créer un serveur de Realm realmsCreateScreen.title.renew=Renouveler votre Realm realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s realmsCreateScreen.creatingRealm=Création du Realm... realmsCreateScreen.nameHeader.name=Nom du Realm realmsCreateScreen.nameHeader.rename=Renommer le Realm ? realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Accepter realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Conditions générales de vente realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Voir les conditions générales de vente realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Voir la Charte de confidentialité realmsCreateScreen.durationHeader=Durée realmsCreateScreen.durationShort=30 jours realmsCreateScreen.durationLong=180 jours realmsCreateScreen.sizeHeader=Étage realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Créer realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Prolonger realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Renouveler realmsCreateScreen.subscription.trial=Créer gratuitement ! %s (%s/mois après les 30 premiers jours) realmsCreateScreen.subscription.trial.nx=Créez gratuitement !%s(%s/30 jours après les 28 premiers jours) realmsCreateScreen.subscription.buy=Créer pour %s par mois realmsCreateScreen.subscription.renew=Renouveler pour %s par mois realmsCreateScreen.consumable.trial=Créer gratuitement ! realmsCreateScreen.consumable.buy=Créer pour %s realmsCreateScreen.consumable.renew=Renouveler pour %s realmsCreateScreen.errorRealmName=Le nom de votre Realm ne peut pas être vide. realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Le nom de votre Realm ne peut pas être vide, et vous devez accepter les conditions d'utilisation pour en créer un. realmsCreateScreen.errorTOS=Vous devez accepter les conditions d'utilisation pour créer un Realm. realmsCreateScreen.goBack=Revenir realmsCreateScreen.contactSupport=Contacter le support realmsCreateScreen.createFailed.title=Une erreur s'est produite realmsCreateScreen.purchaseFailed=Impossible de terminer votre achat de Realm. Essayez de vérifier votre connexion Internet. realmsCreateScreen.createFailed.content=Votre achat a réussi, mais nous n'avons pas pu créer votre Realm pour le moment. Nous créerons votre Realm dès que possible, alors merci de revenir plus tard sur cet appareil. Si ce problème persiste pendant plus d'une journée, veuillez contacter l'assistance Mojang. realmsCreateScreen.createFailed.profanity=Le nom de Realm %s n'est pas autorisé. realmsCreateScreen.createFailed.generic=Le nom du Club n'a pas pu être vérifié. Veuillez réessayer plus tard. realmsCreateScreen.descriptionFailed.profanity=La description du Realm sélectionné contient des termes pouvant être qualifiés d'insultants et ne peut pas être utilisée. Modifiez-la et réessayez. realmsCreateScreen.renameFailed.profanity=Ce nom de monde %s n'est pas autorisé. realmsCreateScreen.maxRealms.title=Nombre d'abonnements maximum realmsCreateScreen.maxRealms.content=Vous avez atteint le maximum d'abonnements actifs sur cette plateforme et vous ne pouvez pas en créer d'autres pour l'instant. realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Perte de connexion au magasin realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Votre appareil a perdu la connexion au magasin et nous ne pouvons pas confirmer que cette offre est toujours disponible. Vérifiez votre connexion Internet ou réessayez plus tard. realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Perte de connexion au magasin realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Votre appareil a perdu la connexion au magasin et nous ne pouvons pas confirmer que cette offre est toujours disponible. Vérifiez votre connexion Internet ou réessayez plus tard. realmsCreateScreen.extendRealms.content=Vous avez prolongé votre abonnement Realms le plus longtemps possible. Vous ne pouvez pas ajouter ce temps supplémentaire pour l'instant. Réessayez plus tard. realmsCreateScreen.twoUsers=2 joueurs realmsCreateScreen.tenUsers=10 joueurs realmsCreateScreen.viewTOS=Pour consulter les conditions générales de Minecraft Realms, rendez-vous sur https://www.minecraft.net/eula avec le navigateur Internet de votre choix. realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Pour consulter la politique de confidentialité de Minecraft Realms, rendez-vous sur https://aka.ms/mcprivacy avec le navigateur internet de votre choix. realmsCreateScreen.waitingPurchase=Achat en cours ! Ce ne devrait pas être long. realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Service de paiement realmsCreateScreen.paymentFailed.body=Connexion à Realms impossible. Votre achat n'a pas pu aboutir. Réessayez plus tard. realmsCreateScreen.incomplete=Realm incomplet realmsCreateScreen.incomplete.create.a=Il semble que tout n'ait pas été finalisé. Nous allons maintenant terminer la création de votre Realm. realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Il semblerait que vous ayez commencé à créer un Realm avec un autre compte Microsoft. Souhaitez-vous terminer la création de ce Realm avec ce compte Microsoft en tant que propriétaire ? realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Quelqu'un a commencé à créer un Realm avec le compte de facturation de cet appareil. Souhaitez-vous terminer la création de ce Realm avec ce compte Microsoft en tant que propriétaire ? realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=Il semble que tout n'ait pas été finalisé. Nous allons maintenant terminer le renouvellement de votre Realm. realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Il semblerait que vous ayez commencé à renouveler un Realm avec un autre compte Microsoft. Voulez-vous finaliser le renouvellement de ce Realm avec ce compte Microsoft en tant que propriétaire ? realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=Quelqu'un a commencé à renouveler un Realm avec le compte de facturation de cet appareil. Souhaitez-vous terminer le renouvellement de ce Realm avec ce compte Microsoft en tant que propriétaire ? realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Vous tentez de créer un nouveau Realm, mais nous avons constaté que vous avez déjà acheté un renouvellement pour un Realm existant. Voulez-vous appliquer cet achat maintenant ? realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Vous tentez de renouveler un Realm, mais un achat précédent de création de Realm a été détecté. Souhaitez-vous l'appliquer maintenant ? realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Vous tentez de renouveler un Realm, mais un achat a été détecté pour un Realm différent. Souhaitez-vous l'appliquer maintenant ? realmsCreateScreen.prepare.store.title=Historique d'achats requis realmsCreateScreen.prepare.store.body=Vous devez vous connecter au Magasin pour accéder à votre historique d'achats et pouvoir continuer. realmsCreateScreen.prepare.store.button=Se connecter au Magasin realmsCreateScreen.playNowTitle=Jouer sur Realm maintenant ? realmsCreateScreen.playNowMessage1=Vous pouvez inviter des amis à rejoindre votre Realm et commencer à jouer dès maintenant. realmsCreateScreen.playNowMessage2=Sinon, vous pouvez le retrouver à tout moment dans l'onglet Mondes du menu Jouer. Modifiez-le pour changer de mode de jeu ou chargez n'importe quel monde dans votre Realm. realmsCreateScreen.playWithFriends=Jouer avec des amis realmsCreateScreen.playSolo=Jouer en solo realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=Acheter un Realm ? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=Voulez-vous vraiment créer un Realm ? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=Voulez-vous vraiment renouveler un Realm ? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Confirmer l'achat realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=Annuler realmsCreateScreen.title=Créer un Realm realmsCreateScreen.nameHeader=Nom du Realm realmsCreateScreen.chooseWorld=Créer un Realm : choisissez un monde realmsConfigurationScreen.realmName=Nom du Realm realmsConfigurationScreen.realmDescription=Description du Realm realmsConfigurationScreen.open=Ouvrir le Realm realmsConfigurationScreen.close=Fermer le Realm realmsConfigurationScreen.resetRealm=Si vous réinitialisez un Realm, son monde sera supprimé définitivement. Voulez-vous vraiment continuer ? realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmer la réinitialisation realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Échec de la réinitialisation du Realm. Voulez-vous réessayer ? realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Échec de l'ouverture/fermeture. realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Échec de l'ouverture/fermeture du Realm. Voulez-vous réessayer ? realmsWorld.notAvailable=Votre périphérique ne prend pas en charge Minecraft Realms. realmsWorld.ownerPay=Le propriétaire paie mensuellement. Ses amis peuvent rejoindre le jeu gratuitement ! realmsWorld.realmsDescription=Les Realms sont des mondes Minecraft privés, toujours disponibles pour vous et vos amis. realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=Vous pouvez y jouer même en l'absence du créateur du Realm, et depuis n'importe quel appareil prenant en charge Minecraft ! realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=Explorez votre Realm dès maintenant ! realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Realms, le moyen le plus simple et le plus sûr de partager un monde Minecraft entre amis, n'est pas disponible dans les versions bêta de Minecraft. realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Si vous désirez arrêter d'utiliser la bêta pour accéder à Realms, cliquez ci-dessous pour obtenir des instructions. realmsWorld.newRealm=Nouveau Realm realmsWorld.connectLive=Connectez-vous pour tester gratuitement ! realmsWorld.owner=possesseur realmsWorld.leaveBeta=Quitter la bêta ? realmsWorld.newRealmTrial=Commencez votre essai gratuit de 30 jours%s(%s/mois après le premier mois) realmsWorld.newRealmTrial.nx=Essai gratuit de 28 jours disponible maintenant%s (%s/30 jours après les 28 premiers jours) realmsWorld.creatingWorld=Création d'un monde realmsPlus.popup.top_button_text=Plus d'infos realmsPlus.popup.bottom_button_text=Renouveler l'abonnement realmsPlus.popup.title=Abonnement Realms Plus expiré realmsPlus.popup.message=Votre abonnement Realms Plus a expiré. Pour accéder à nouveau à votre Realm et aux packs ou skins que vous avez obtenus à partir de Realms Plus, vous devez renouveler votre abonnement. csbCreateScreen.popupTitle=Marketplace Pass csbCreateScreen.viewTOS=Pour consulter les conditions générales du Marketplace Pass, rendez-vous sur https://aka.ms/MinecraftEULA à partir du navigateur web de votre choix. csbCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Pour consulter la politique de confidentialité du Marketplace Pass, rendez-vous sur https://aka.ms/mcprivacy à partir du navigateur web de votre choix. csbCreateScreen.goBack=Retour csbCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Accepter csbCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Conditions générales de vente raytracing.RTX.name=RTX network.onlinePlay.title=Jouer avec des amis network.onlinePlay.msg=Vous pouvez inviter des amis dans vos mondes, afficher les créations de vos amis et fabriquer des objets dans vos mondes mutuels. network.onlinePlay.instruction=Le menu Jouer vous permet de rejoindre les mondes de vos amis ou de les inviter dans vos mondes et Realms. network.thirdparty.connect.splitscreen=Pour jouer en écran partagé en multijoueur, connectez-vous à un compte %s. network.thirdparty.connect.benefit=Connectez-vous avec votre %s pour jouer en ligne avec des amis et découvrir de superbes objets dans la boutique. network.thirdparty.connect.store=Il vous faut un %s pour parcourir la boutique. network.thirdparty.connect.achievements=Il vous faut un %s pour gagner des succès. network.thirdparty.findfriends.failed=Impossible de se connecter au compte Microsoft. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet ? networkWorld.add_friend=Ajouter ami networkWorld.add_server=Ajouter serveur networkWorld.add_label=Ajouter networkWorld.join_server=Rejoindre le serveur networkWorld.screenshots=Captures d'écran : networkWorld.description=Description : networkWorld.available_games=Jeux disponibles : networkWorld.news=À la une : networkWorld.online=En ligne : networkWorld.current_ping=Ping actuel : networkWorld.lan_label=Parties en LAN networkWorld.servers_label=Serveurs networkWorld.friends_label=Amis networkWorld.joinable_friends_label=Amis à rejoindre networkWorld.no_joinable_friends_label=Vos amis ne jouent pas à Minecraft en ce moment. networkWorld.check_internet_connection=Oups ! Vérifiez votre connexion à Internet. Nous ne trouvons pas les mondes de vos amis. networkWorld.connect_to_xbl=Connectez-vous avec un compte Microsoft pour jouer entre amis. networkWorld.memberOfTooManyRealms=Vous avez atteint la limite d'abonnements Realms. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de jouer à des parties multijoueur en ligne. Assurez-vous que vos paramètres de sécurité en ligne vous permettent de jouer en multijoueur. Rendez-vous sur aka.ms/MCMultiplayerHelp pour consulter et modifier vos paramètres. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de jouer à des parties multijoueur en ligne. Assurez-vous que vos paramètres de sécurité en ligne vous permettent de jouer en multijoueur et que vous disposez d'un abonnement Xbox Live Gold actif. Rendez-vous sur aka.ms/MCMultiplayerHelp pour consulter et modifier vos paramètres. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsoleGamecore=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de jouer à des parties multijoueur en ligne. networkWorld.multiplayerPrivilegesUnknown=Une erreur inconnue qui empêche le jeu en ligne s'est produite. Veuillez réessayer plus tard. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedBanned=Vous ne pouvez pas jouer au multijoueur en ligne car votre compte est suspendu. networkWorld.versionOutOfDate=Vous ne pouvez pas jouer en multijoueur en ligne car vous ne disposez pas de la version la plus récente. Veuillez installer la dernière version pour accéder aux fonctionnalités en ligne. networkWorld.lost_connection.hosting_stopped=Une erreur est survenue, l'hébergement du multijoueur a été interrompu. networkWorld.lost_connection.needs_restart=Une erreur de connexion est survenue. L'hébergement du multijoueur a été interrompu et nécessite d'être relancé. networkWorld.more_servers=Plus de serveurs networkWorld.thirdparty.connect=Vous connecter à « %s » networkWorld.join=Rejoindre networkWorld.joinByCode=Rejoindre le Realm networkWorld.realmsHashPlaceholder=Code d'invitation… networkWold.joinByCodeHelpText=Si vous avez reçu un lien d'invitation à un Realm, saisissez le code pour le rejoindre. networkWorld.highPingWarning.title=Rejoindre le serveur networkWorld.highPingWarning.line1=Vous n’avez pas actuellement de connexion forte au serveur choisi. Votre expérience peut être affectée. networkWorld.highPingWarning.line2=Souhaitez-vous rejoindre ce serveur de toute façon? networkWorld.view_offers=Voir les offres networkWorld.userSignTextBlockedLine0=--- networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Auteur networkWorld.userSignTextBlockedLine2=est bloqué networkWorld.userSignTextBlockedLine3=--- networkWorld.userSignTextMutedLine0=--- networkWorld.userSignTextMutedLine1=Auteur networkWorld.userSignTextMutedLine2=est bloqué networkWorld.userSignTextMutedLine3=--- networkWorld.userBookTextBlocked=[Auteur est bloqué] networkWorld.userBookTextMuted=[Auteur est bloqué] localWorld.no_local_world_label=Vous n'avez pas encore créé de mondes. localWorld.no_local_worlds_present=Vos mondes ont disparu ? Essayez de modifier le répertoire de stockage : localWorld.no_local_worlds_present.world_recovery=Vos mondes ont disparu ? Essayez de les récupérer dans le stockage externe : localWorld.no_local_worlds.world_recovery_button_label=Récupérer des mondes thirdPartyWorld.comingSoon=Bientôt disponible ! thirdPartyWorld.Featured=Serveurs en vedette thirdPartyWorld.Additional=Serveurs supplémentaires thirdPartyWorld.featuredComingSoon=Bientôt disponible thirdPartyWorld.notConnected=Impossible de vous connecter aux serveurs pour l'instant. Nous réessayerons plus tard. thirdPartyWorld.playNow=À vous de jouer ! thirdPartyWorld.loadingServers=Récupération des informations du serveur, veuillez patienter... thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Récupération des serveurs... realmsSlotsScreen.description=Choisissez jusqu'à trois mondes à télécharger sur votre serveur Realms. Sélectionnez un monde pour l'activer ou le modifier ! realmsSlotsScreen.new=Nouveau monde realmsSlotsScreen.readyToPlay=Prêt à jouer realmsSlotsScreen.editRealm=Gérer le Realm realmsSlotsScreen.editWorld=Modifier le monde realmsSlotsScreen.createNewWorld=Créer un nouveau monde realmsSlotsScreen.activateWorld=Activer le monde realmsSlotsScreen.gamesettings=Paramètres de jeu realmsSlotsScreen.chooseSlot=Choisir un emplacement realmsSlotsScreen.activateWarning=Si vous modifiez ou activez ce monde, vous expulserez tous les joueurs actifs. Ne vous inquiétez pas, ils pourront vous rejoindre. realmsSlotsScreen.celebrationMap=Carte de célébration Realms realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Taille realmsSettingsScreen.formattedDate=%d %s %d realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=La valeur du pack de ressources n'a pas pu être imposée realmsSettingsScreen.failedUploadPack=Échec du chargement du pack %s. realmsSettingsScreen.failedApply=Certains des contenus sélectionnés ne peuvent pas être appliqués. realmsSettingsScreen.errorApply=Erreur lors de l'application du contenu realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Durée realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Gérer l'abonnement realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Gérer les abonnements realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Renouveler le Realm realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Prolonger le Realm realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Supprimer ce realm realmsSettingsScreen.openRealmButton=Ouvrir le Realm realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Fermer le Realm realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jouer realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm fermé realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm expiré realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage=Gérer « %s » realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Modifier %s realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Monde realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Paramètres de jeu realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Joueurs realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Membres realmsSettingsScreen.savesSectionTitle=Sauv. realmsSettingsScreen.savesStorageBarLabel=%s sur %s utilisé(s) realmsSettingsScreen.savesStorageBar.name=Bar de rangement realmsSettingsScreen.savesStorageTitle=Stockage des Realms realmsSettingsScreen.savesStorageWarning=La taille du monde actif dépasse la limite de stockage. La sauvegarde nécessitera l'écrasement d'une ou de plusieurs sauvegardes existantes. realmsSettingsScreen.savesLoadingFailed=Une erreur est survenue. Veuillez réessayer plus tard. realmsSettingsScreen.learnMore=En savoir plus realmsSettingsScreen.saveActiveWorld=Sauvegarder monde actif realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.singular=Supprimer %d sauvegarde realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.plural=Supprimer %d sauvegardes realmsSettingsScreen.freeUpSpace.title=Libérer de l'espace realmsSettingsScreen.freeUpSpace.description=Vous ne disposez pas d'assez d'espace de stockage de Realm pour sauvegarder ce monde. Supprimez certaines sauvegardes avant de continuer. realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeSelected=%s sélectionné(s) realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeNeeded=%s requis realmsSettingsScreen.activeWorld=Monde actif : realmsSettingsScreen.restoreWorld=Vous pouvez remplacer le monde de votre Realm par une sauvegarde dans cette liste. realmsSettingsScreen.restoreWorldAdditional=Au fil du jeu, certaines sauvegardes expireront et seront remplacées. realmsSettingsScreen.manualTab=Manuelle realmsSettingsScreen.manualLabel=Les sauvegardes manuelles sont incluses dans l'espace de stockage total de votre Realm. realmsSettingsScreen.automaticTab=Automatique realmsSettingsScreen.automaticLabel=Le monde actif est sauvegardé automatiquement toutes les 30 minutes de jeu. realmsSettingsScreen.version=Version realmsSettingsScreen.packs=Packs : realmsSettingsScreen.optionsTitle=Options realmsSettingsScreen.restoreSave=Restaurer la sauv. realmsSettingsScreen.downloadSave=Télécharger sauv. realmsSettingsScreen.saveToRealmStorage=Sauvegarder sur le stockage du Realm (%s) realmsSettingsScreen.deleteSave=Supprimer la sauv. realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.title=Supprimer ? realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.message=Voulez-vous vraiment supprimer le fichier de sauvegarde sélectionné ? Cette action est irréversible. realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.confirm=Suppr. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.title=Remplacer le monde ? realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message1=Cette action supprimera votre monde actuel de l'emplacement actif de votre Realm et le remplacera par la sauvegarde sélectionnée. Le Realm redémarrera et les joueurs actifs devront se reconnecter. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message2=Pour sauvegarder votre monde actuel avant de le remplacer, sélectionnez « Annuler » puis téléchargez votre monde actif. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.confirm=Remplacer le monde realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.title=Sup. et sauvegarder ? realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.message=Voulez-vous vraiment supprimer le fichier de sauvegarde sélectionné et sauvegarder votre monde actif ? Cette action est irréversible. realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.confirm=Sup. et sauvegarder realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.message=Voulez-vous vraiment supprimer les fichiers de sauvegarde %s sélectionnés et sauvegarder votre monde actif ? Cette action est irréversible. realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.confirm=Sup. %s et sauvegarder realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.title=Espace de stockage insuffisant realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.message=Le téléchargement de ce monde nécessite %s. Veuillez supprimer certains mondes de votre stockage local avant de continuer. realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Abonnement realmsSettingsScreen.modal.success.title=Bravo ! realmsSettingsScreen.modal.success.worldSave=Monde sauvegardé avec succès ! realmsSettingsScreen.modal.success.saveDelete=Sauv. supprimée ! realmsSettingsScreen.modal.success.downloadComplete=Téléchargement terminé ! realmsSettingsScreen.modal.success.saveRestore=Sauvegarde restaurée avec succès ! realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore=Sauvegarde non chargée realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore.message=Impossible de charger le fichier de sauvegarde sélectionné. Réessayez plus tard. realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup=Échec de la sauvegarde realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup.message=Impossible de sauvegarder le monde. Réessayez plus tard. realmsSettingsScreen.modal.fail.errorCode=Code d’erreur : %s realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete=Échec suppression sauvegarde realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete.message=Impossible de supprimer le fichier de sauvegarde sélectionné. Réessayez plus tard. realmsSettingsScreen.inviteLinksSectionTitle=Liens d'invitation realmsSettingsScreen.advancedSectionTitle=Avancé(e) realmsSettingsScreen.advancedLoading=Chargement des régions serveur realmsSettingsScreen.advancedLoadingFailed=Échec du chargement des régions du serveur realmsSettingsScreen.serverRegionPreferenceTitle=Préférence des régions du serveur realmsSettingsScreen.setRegionLabel=Définir région realmsSettingsScreen.slowConnection.title=Connexion lente realmsSettingsScreen.slowConnection.description1=En hébergeant dans cette région, vous risquez de rencontrer des décalages en raison d'une connexion lente. realmsSettingsScreen.slowConnection.description2=Les autres joueurs de ce Realm peuvent bénéficier d'une meilleure expérience, selon la qualité de leur connexion et leur emplacement géographique. realmsSettingsScreen.slowConnection.doNotShow=Ne plus afficher ce message realmsSettingsScreen.preferredRegions.firstToJoin=Auto (premier à rejoindre la session) realmsSettingsScreen.preferredRegions.owner=Auto (connexion du propriétaire du Realm) realmsSettingsScreen.preferredRegions.ownerSelected=Automatique, realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaEast=Nouvelle-Galles du Sud, Australie realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaSoutheast=Victoria, Australie realmsSettingsScreen.preferredRegions.BrazilSouth=Brésil realmsSettingsScreen.preferredRegions.CanadaCentral=Toronto realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralIndia=Inde realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralUs=Iowa, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastAsia=Hong Kong realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs=Virginie, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs2=Caroline du Nord, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.FranceCentral=France realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanEast=Est du Japon realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanWest=Ouest du Japon realmsSettingsScreen.preferredRegions.KoreaCentral=Corée du Sud realmsSettingsScreen.preferredRegions.MexicoCentral=Mexico realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthCentralUs=Illinois, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthEurope=Irlande realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthAfricaNorth=Afrique du Sud realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthCentralUs=Texas, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.SoutheastAsia=Singapour realmsSettingsScreen.preferredRegions.SwedenCentral=Suède realmsSettingsScreen.preferredRegions.UAENorth=Émirats arabes unis (EAU) realmsSettingsScreen.preferredRegions.UKSouth=Sud de l'Angleterre realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestCentralUS=Utah, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestEurope=Pays-Bas realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs=Californie, États-Unis realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs2=Washington, États-Unis realmsSettingsScreen.changesNotApplied=Les modifications apportées aux régions du serveur seront appliquées au démarrage du Realm. realmsSettingsScreen.setRegionHelp=Définir l'aide realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.owner=Sélectionne automatiquement la région selon la connexion du propriétaire du Realm realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.firstToJoin=Sélectionne automatiquement la région en fonction de la connexion du premier joueur à démarrer une session de jeu realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.high=Connexion fiable realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.med=Connexion correcte realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.low=Connexion lente realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.worst=Connexion médiocre realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Options de dév. realmsSettingsScreen.backupVersion=Version : %s realmsSettingsScreen.deleteRealm=Supprimer ce realm realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=Le realm %s a été supprimé. realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=La suppression du realm %s a échoué. realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Votre realm sera définitivement supprimé. Vous ne pourrez plus accéder à votre monde, à la liste des membres et au club. realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Remplacement du monde realmsSettingsScreen.backupModalText=En remplaçant votre Realm par cette sauvegarde, vous supprimerez toute progression récente dans votre Realm. Celui-ci redémarrera et tous les joueurs actifs devront se reconnecter. realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Replacer le Realm par la sauvegarde realmsSettingsScreen.backupInProgress=Remplacement du monde du Realm par la sauvegarde realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nom du Realm realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Saisir le nom du Realm realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Saisissez la description du Realm realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Nous remplaçons votre Realm par une sauvegarde. realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Remplacer le monde realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Réinitialiser le monde realmsSettingsScreen.resetWorldSuccessful=La réinitialisation du monde a abouti realmsSettingsScreen.savedWorldSuccessful=Paramètres mis à jour realmsSettingsScreen.savedWorldFailed=Impossible de mettre à jour les paramètres realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Télécharger le monde realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s - Copier realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Charger le monde realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Mode de jeu realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Survie realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Créatif realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Recommencer à zéro ? realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d amis realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d jours restants realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Se renouvelle tous les %d jours realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormatPreview=Se renouvelle tous les %d jours avec votre abonnement payant Realms realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Accès aux informations des Realms... realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Mise à jour des informations des Realms... realmsSettingsScreen.resettingRealm=Réinitialisation du Realm... realmsSettingsScreen.applyPacks=Applications des packs... realmsSettingsScreen.openingRealm=Ouverture du Realm... realmsSettingsScreen.closingRealm=Fermeture du Realm... realmsSettingsScreen.realmInfoError=Échec du chargement des infos du Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. realmsSettingsScreen.realmJoinError=Échec de connexion au Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. realmsSettingsScreen.realmResetError=Échec de la réinitialisation du Realm. Veuillez réessayer ultérieurement. realmsSettingsScreen.realmOpenError=Échec d'ouverture du Realm. realmsSettingsScreen.realmCloseError=Échec de fermeture du Realm. realmsSettingsScreen.reset=Réinit. realmsSettingsScreen.resetRealm=Cela supprimera votre monde actuel de l'emplacement actif de votre Realm et vous permettra de le remplacer par un tout nouveau monde. Les membres de votre Realm auront accès à votre nouveau monde. Sélectionnez « Annuler », puis « Télécharger le monde » pour télécharger une copie du monde actuel afin d'éviter toute perte de données, ou sélectionnez « Confirmer » pour continuer et remplacer votre monde. realmsSettingsScreen.confirmReset=Effacer et réinitialiser ? realmsSettingsScreen.confirmReplace=Remplacer le monde ? realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Fermer le Realm ? realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Vous allez fermer le Realm pour tous les joueurs qui s'y trouvent. Ils seront alors déconnectés. Voulez-vous vraiment continuer ? realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Chargement de l'abonnement... realmsSettingsScreen.LoadingInviteLinks=Chargement des liens d'invitation... realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Échec du chargement de l'abonnement realmsSettingsScreen.failedLoadingInviteLinks=Échec du chargement des liens d'invitation realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Vous avez acheté votre abonnement sur%s realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Vous avez ouvert votre abonnement sur %s. Vous ne pouvez le prolonger qu'à partir de là. realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Vous pouvez gérer votre abonnement Realm depuis la plateforme d'achat où vous l'avez souscrit. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Votre Realm est arrivé à expiration, mais ne vous inquiétez pas ! Nous allons le maintenir en ligne pendant encore %d jours. Vous pouvez dès maintenant prolonger votre abonnement en utilisant l'abonnement à renouvellement automatique ainsi, vous n'aurez plus à vous soucier de prolonger l'accès à votre Realm. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Votre Realm est arrivé à expiration. Vous pouvez dès maintenant prolonger votre abonnement en utilisant l'abonnement à renouvellement automatique. Ainsi, vous n'aurez plus à vous soucier de prolonger l'accès à votre Realm. realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Échec du chargement. La taille du monde dépasse la limite maximale téléchargeable de %s. realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=Échec du téléchargement. La taille du monde dépasse la limite maximale téléchargeable de %s. realmsSettingsScreen.SubscriptionTimeLeftRefresh=Les modifications apportées à votre abonnement Realm, comme le cumul de temps ou la désactivation de la facturation récurrente, ne seront pas prises en compte avant votre prochaine date de facturation. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabel=Liens d'invitation : realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelTTS=Liens d'invitation. Bloc de texte. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescription=Vous pouvez ajouter jusqu'à 5 liens d'invitation et les partager pour que les gens puissent rejoindre votre Realm. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescriptionFull=Vous avez atteint le nombre maximal de liens d'invitation. Supprimez un lien existant avant d'en ajouter un nouveau. realmsSettingsScreen.inviteLinkNameTTS=Lien d'invitation intitulé %s. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTTS=%s. %s. Cliquez sur le bouton pour modifier les paramètres. realmsSettingsScreen.inviteLinkAddButton=Ajouter un nouveau lien d'invitation realmsSettingsScreen.inviteLinkCopyTTS=Copier le lien d'invitation realmsSettingsScreen.inviteLinkActivate=Activer le lien realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateTTS=Activez le lien. Activez ce lien pour permettre aux gens de vous rejoindre. realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateDescription=Activez ce lien pour permettre aux gens de vous rejoindre. realmsSettingsScreen.inviteLinkActive=Activé realmsSettingsScreen.inviteLinkInactive=Inactif realmsSettingsScreen.inviteLinkInactiveExpiry=Ce lien est invalide realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTime=Expire %s à %s realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiredTime=Expiré %s à %s realmsSettingsScreen.inviteLinkExpired=Expiré realmsSettingsScreen.inviteLinkInfinite=N'expire jamais realmsSettingsScreen.inviteLinkInfiniteToggle=Configurer le lien pour qu'il n'expire jamais realmsSettingsScreen.inviteLinkTitle=Lien d'invitation : %s realmsSettingsScreen.inviteLinkLowercaseTTS=Minuscules realmsSettingsScreen.inviteLinkUppercaseTTS=Majuscule realmsSettingsScreen.inviteLinkURLTTS=Lien d'invitation intitulé %s. Bloc de texte. %s.Ce lien permettra aux gens de rejoindre votre Realm. Vous pouvez le partager n'importe où. realmsSettingsScreen.inviteLinkDescription=Ce lien permettra aux joueurs de rejoindre votre Realm. Vous pouvez le partager n'importe où. realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsGeneral=Général realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsAdvanced=Paramètres avancés realmsSettingsScreen.inviteLinkShare=Partager un lien realmsSettingsScreen.inviteLinkShareDescription=Choisissez où partager ce lien. realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButton=Partager realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButtonTTS=Lien. Bouton. Choisissez où partager ce lien. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemove=Supprimer le lien realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButton=Retirer realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButtonTTS=Lien. Bouton. realmsSettingsScreen.inviteLinkCopiedToast=Lien d'invitation copié dans votre presse-papier. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalTitle=Supprimer le lien d'invitation ? realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalBody=Cette action supprimera le lien d'invitation du Realm. Tous ceux qui l'ont déjà rejoint y conserveront l'accès, mais plus personne ne pourra y accéder avec ce lien. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalConfirm=Oui, supprimer le lien realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationLabel=Date d'expiration realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationDescription=Définissez la date d'expiration de ce lien. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationTTS=Date d'expiration. Bloc de texte. Le lien expire le %s. Définissez la date d'expiration de ce lien. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationNeverTTS=Date d'expiration. Bloc de texte. Lien %s. Définissez la date d'expiration de ce lien. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingTitle=Erreur lors de l'ajout du lien realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingBody=Une erreur est survenue lors de l'ajout d'un lien vers ce Realm. Veuillez réessayer. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteTitle=Erreur lors de la suppression du lien realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteBody=Une erreur est survenue lors de la suppression de ce lien. Veuillez réessayer. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateTitle=Erreur lors de la mise à jour du lien realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateBody=Une erreur est survenue lors de la mise à jour de ce lien. Veuillez réessayer. realmsSettingsScreen.expiration.unset=Définir l'expiration realmsSettingsScreen.expiration.never=Jamais realmsSettingsScreen.expiration.halfHour=30 min realmsSettingsScreen.expiration.hour=1 heure realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay=6 heures realmsSettingsScreen.expiration.halfDay=12 heures realmsSettingsScreen.expiration.day=1 jour realmsSettingsScreen.expiration.week=7 jours realmsSettingsScreen.expiration.never.full=N'expire jamais realmsSettingsScreen.expiration.timeFormat=%s à %s realmsSettingsScreen.expiration.halfHour.full=Dans 30 min. %s realmsSettingsScreen.expiration.hour.full=Dans 1 heure. %s realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay.full=Dans 6 heures. %s realmsSettingsScreen.expiration.halfDay.full=Dans 12 heures. %s realmsSettingsScreen.expiration.day.full=Dans 1 jour. %s realmsSettingsScreen.expiration.week.full=Dans 7 jours. %s realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=l'App Store realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Microsoft Store realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Marché Xbox realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=l'App-Shop Amazon realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.SonyStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=une boutique inconnue realmsSettingsScreen.extendingRealm=Prolongation du Realm... realmsSettingsScreen.offerError.title=Achat en attente realmsSettingsScreen.offerError.content=Il y a déjà un achat en attente. Vous ne pouvez pas en effectuer un autre avant que le précédent ait abouti. Merci de réessayer plus tard. realmsSettingsScreen.dev_branch_label=Sur quelle soumission exécuter le Realm ? realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Version actuelle : realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=Soumission correspondant au client : realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Toutes les soumissions disponibles : realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message=AUCUNE CORRESPONDANCE POUR « %s » realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Préc. realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=Suiv. realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Cela supprimera le monde actuel de l'emplacement actif de votre Realm et le remplacera par l'un de vos mondes existants. Les membres de votre Realm auront accès à votre monde nouvellement remplacé. Sélectionnez « Annuler », puis « Télécharger le monde » pour télécharger une copie du monde actuel afin d'éviter toute perte de données, ou sélectionnez « Confirmer » pour continuer et remplacer votre monde. realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=Remplacer le monde ? realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Inviter realmsSettingsScreen.searchBox=Recherche... realmsSettingsScreen.unknownPackName=Nom inconnu realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Voir les abonnements realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Prolonger l'abonnement realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Prolonger de 30 jours realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Prolonger de 180 jours realmsSettingsScreen.saveProgressModal.delete=Suppression de la sauvegarde du stockage des Realms... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.upload=Sauvegarde du monde sur le stockage des Realms... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.download=Téléchargement du monde sur le stockage local... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.restore=Récupération de la sauvegarde... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.save=Sauvegarde du monde... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.warning=Cette opération peut prendre un certain temps realmsSettingsScreen.dropdown.opened.tts=Ouvert realmsSettingsScreen.dropdown.closed.tts=Fermé realmsSettingsScreen.freeUpSpace.checkbox.hint=Utilisez la flèche droite pour en savoir plus realmsSettingsScreen.tab.active.tts=Actif. realmsSettingsScreen.manualTab.inactive.tts=Inactif. Cliquer pour afficher les sauvegardes manuelles. realmsSettingsScreen.automaticTab.inactive.tts=Inactif. Cliquer pour afficher les sauvegardes automatiques. realmsSettingsScreen.manageMembers.title=Gérer les membres xblLogin.LoginMessageTitle=Compte Microsoft xblLogin.LoginMessage=Connexion... xbl.savePurchase.saveButton=Sauvegarder sur un compte Microsoft xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=Il y a un problème avec votre compte. Vous ne pourrez pas utiliser le magasin tant que nous ne l'aurons pas résolu. Si le problème persiste pendant plusieurs jours, veuillez contacter l'assistance. playfab.account.banned.temporary=suspendu playfab.account.banned.permanent=banni playfab.account.banned.title=Vous avez été %s playfab.account.banned.body=Vous avez été %s de Minecraft en multijoueur. Vous ne pourrez plus accéder aux serveurs, rejoindre des Realms, héberger ou rejoindre des parties multijoueur, ni utiliser le magasin. playfab.account.banned.body.line1=Vous avez été %s de Minecraft en multijoueur pour la raison suivante : « %s ». Vous ne pourrez plus accéder aux serveurs, rejoindre des Realms, héberger ou rejoindre des parties multijoueur, ni utiliser le magasin. playfab.account.banned.body.line2=Cliquez sur '%s' ci-dessous pour consulter nos normes communautaires et savoir comment soumettre une demande de révision de cas si vous pensez avoir été %s par erreur. playfab.account.banned.body.line3.hour=Il vous reste 1 heure de suspension. playfab.account.banned.body.line3.hours=Il vous reste %d heures de suspension. playfab.account.banned.body.line3.day=Il vous reste 1 jour de suspension. playfab.account.banned.body.line3.days=Il vous reste %d jours de suspension. playfab.account.banned.body.line3.forever=Ce bannissement est permanent. playfab.account.banned.body.button=Plus d'informations store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Vous avez déjà téléchargé du contenu ou utilisé des Minecoins dans le magasin, qui sont uniquement disponibles sur cet appareil. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Connectez-vous maintenant pour enregistrer et partager vos achats sur plusieurs plateformes. Enregistrez les achats afin qu’ils ne soient pas perdus si quelque chose arrive à votre appareil ou si Minecraft est désinstallé. Accédez au contenu acheté dans le magasin depuis n’importe quelle plateforme et utilisez vos personnages personnalisés sur toutes les plateformes. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=Vous n’avez pas de compte Microsoft ? Créez-en un gratuitement dès maintenant ! xbl.signOut.title=Achats du compte Microsoft ! xbl.signOut.message1=Lorsque vous êtes déconnecté(e) de votre compte Microsoft, vous n'avez pas accès à vos Minecoins et objets achetés en magasin. xbl.signOut.message2=Êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? date.short_january=Jan date.short_february=Fév date.short_march=Mar date.short_april=Avr date.short_may=Mai date.short_june=Jun date.short_july=Jul date.short_august=Aoû date.short_september=Sep date.short_october=Oct date.short_november=Nov date.short_december=Déc date.formatted=%s %d %d date.formatted_alt=%d %s %d date.formattedSpecific=%s à %s date.formattedSpecific.today=Aujourd'hui à %s date.formattedSpecific.yesterday=Hier à %s date.formattedTimeAM=%1$s h %2$s (matin) date.formattedTimePm=%1$s h %2$s (après-midi) date.full_january=Janvier date.full_february=Février date.full_march=Mars date.full_april=Avril date.full_may=Mai date.full_june=Juin date.full_july=Juillet date.full_august=Août date.full_september=Septembre date.full_october=Octobre date.full_november=Novembre date.full_december=décembre date.time_zone_utc=UTC date.daysAbbreviated3Char=%s j date.hoursAbbreviated3Char=%s h date.minutesAbbreviated3Char=%s min date.secondsAbbreviated3Char=%s s date.daysAbbreviated1Char=%s j date.hoursAbbreviated1Char=%s h date.minutesAbbreviated1Char=%s m date.secondsAbbreviated1Char=%s s date.daysPlural=%s jours date.hoursPlural=%s heures date.minutesPlural=%s minutes date.secondsPlural=%s secondes date.daySingular=%s jour date.hourSingular=%s heure date.minuteSingular=%s minute date.secondSingular=%s seconde date.timeLeft=%s restant(e)s dayOneExperience.carousel.title=Bienvenue dans le nouveau Minecraft ! dayOneExperience.carousel.welcome_text=Il y a beaucoup à découvrir dans cette nouvelle version de Minecraft ! Jetez un coup d'œil au magasin, créez un Realm et jouez en ligne avec vos amis multiplateformes ! dayOneExperience.carousel.marketplace=Dans le magasin Minecraft, vous trouverez de nouvelles skins et textures, ainsi que de nouveaux mondes et packs mash-up créés par de talentueux artistes. dayOneExperience.carousel.cross_platform=Le jeu multiplateforme vous permet de vous connecter avec d'autres joueurs évoluant sur différentes plateformes. Connectez-vous avec votre compte Microsoft pour jouer avec tous vos amis Minecraft ! dayOneExperience.carousel.realms=Les Realms sont des serveurs que nous mettons à votre disposition, rien que pour vous et vos amis. Votre monde Minecraft reste toujours en ligne et accessible, même lorsque vous vous déconnectez. dayOneExperience.carousel.villager=Ce nouveau Minecraft est le seul endroit qui recevra les futures modifications comprenant de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles créatures, de nouveaux objets, de nouveaux blocs et bien d'autres ! dayOneExperience.tab.landing=Nouveautés dayOneExperience.tab.marketplace=Magasin dayOneExperience.tab.crossplatform=Jeu multiplateforme dayOneExperience.tab.realms=Realms dayOneExperience.tab.villager=Plus de contenu dayOneExperience.finish=Terminer dayOneExperience.next=Suivant dayOneExperience.no_internet=Connectez-vous à Internet pour charger la skin précédente. dayOneExperience.intro_title=Minecraft a été mis à jour ! dayOneExperience.intro_body_1=Cette mise à jour comprend beaucoup de nouveaux contenus. dayOneExperience.intro_body_2=Avez-vous besoin d'aide pour importer vos sauvegardes, vos paramètres et vos contenus issus des précédentes versions de Minecraft ? dayOneExperience.intro_welcome_1=Vous avez la dernière version de Minecraft ! dayOneExperience.intro_welcome_2=Si vous voulez revenir à la précédente version de Minecraft, vous la trouverez dans le menu principal. dayOneExperience.editions_launch_warning=Ceci n'est pas la dernière version de Minecraft, êtes-vous sûr de vouloir lancer une ancienne version du jeu ? dayOneExperience.editions_title=Lancer la précédente version ? dayOneExperience.settings_imported=Nous avons importé vos paramètres ! dayOneExperience.settings_skin_imported=Nous avons importé votre skin et vos paramètres ! dayOneExperience.skin_current=Skin actuelle dayOneExperience.skin_default=Skin par défaut dayOneExperience.skin_tip=Vous pouvez changer de skin en sélectionnant l'icône de profil dans le menu principal. dayOneExperience.skip_title=Ignorer la conversion ? dayOneExperience.skip_body=Les anciens mondes peuvent être convertis à tout moment dans le sous-menu Mondes depuis le menu Jouer. dayOneExperience.world_import_time=Astuce : le temps de conversion varie en fonction de la taille du monde. dayOneExperience.world_picker_title=Sélectionnez un monde à convertir dayOneExperience.world_picker_skip=Ignorer pour le moment death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par %2$s death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par %2$s avec un(e) %3$s death.attack.bullet=%2$s a abattu %1$s death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort death.attack.cactus.player=%1$s a percuté un cactus en tentant d'échapper à %2$s death.attack.dehydration=%1$s a succombé à la déshydratation death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e) death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en essayant d'échapper à %2$s death.attack.explosion=%1$s a été tué(e) dans une explosion death.attack.explosion.by.bed=%1$s s'est fait tuer par [Game Design intentionnel] death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait tuer dans une explosion causée par %2$s death.attack.fall=%1$s a percuté le sol death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s utilisant %3$s death.attack.fireworks=%1$s a disparu dans un feu d'artifice death.attack.flyIntoWall=%1$s a découvert l'énergie cinétique death.attack.generic=%1$s est mort(e) death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec un sortilège death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec %3$s death.attack.inFire=%1$s est parti(e) en fumée death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans le feu tout en combattant %2$s death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur death.attack.lava=%1$s a piqué une tête dans la lave death.attack.lava.player=%1$s a piqué une tête dans la lave pour échapper à %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre death.attack.maceSmash.player=%1$s a été écrasé par %2$s death.attack.maceSmash.player.item=%1$s a été écrasé par %2$s avec %3$s death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sort death.attack.magma=%1$s a découvert que le sol était de lave death.attack.magma.player=%1$s a marché sur une zone dangereuse à cause de %2$s death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par %2$s death.attack.mob.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec %3$s death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser par le feu death.attack.onFire.player=%1$s a été réduit(e) en cendres en combattant %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec %3$s death.attack.spit=%2$s a tué %1$s par crachat death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim death.attack.sulfurCube.hot=%1$s est mort parce qu'il n'y a pas que le sol qui est fait de lave death.attack.sweetBerry=%1$s a été piqué à mort par un buisson de baies sucrées death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en essayant de blesser %2$s death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par %2$s death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par %2$s avec %3$s death.attack.trident=%2$s a empalé mortellement %1$s death.attack.wither=%1$s s'est fait empoisonner par un Wither ou un Wither squelette death.attack.freeze=%1$s est mort(e) de froid death.attack.sonicBoom=Un hurlement supersonique a annihilé %1$s death.attack.sonicBoom.player=Un hurlement supersonique a annihilé %1$s, qui tentait d'échapper à %2$s death.attack.stalactite=Une stalactite en chute libre a embroché %1$s death.attack.stalagmite=Une stalagmite a empalé %1$s death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute death.fell.accident.ladder=%1$s a chuté d'une échelle death.fell.accident.vines=%1$s a chuté d'une liane death.fell.accident.water=%1$s a chuté hors de l'eau death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s avec %3$s death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et a été achevé(e) par %2$s death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et a été achevé(e) par %2$s avec %3$s death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas ressusciter en mode Hardcore ! deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur deathScreen.message=Vous êtes mort(e) ! deathScreen.quit=Menu deathScreen.quit.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir quitter ? deathScreen.quit.confirmToMainMenuWarning=Voulez-vous vraiment quitter la partie pour revenir au menu principal ? deathScreen.quit.confirmToMainMenuTitleWarning=Revenir au menu principal ? deathScreen.quit.secondaryClient=Sauvegarder et quitter deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveWarning=Êtes-vous sûr de vouloir sauvegarder et quitter la partie ? deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveTitleWarning=Sauvegarder et quitter deathScreen.respawn=Ressusciter deathScreen.score=Score deathScreen.title=Vous êtes mort(e) ! deathScreen.title.hardcore=Game over ! deathScreen.titleScreen=Menu principal demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en ! demo.day.2=Deuxième jour demo.day.3=Troisième jour demo.day.4=Quatrième jour demo.day.5=C'est votre dernier jour ! demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création demo.day.warning=La démo est presque terminée ! demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé ! demo.help.buy=Acheter maintenant ! demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un œil aux succès pour vous aider ! Bon jeu ! demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire demo.help.jump=Utilisez %1$s pour sauter demo.help.later=Continuer à jouer ! demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous grâce à la souris demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s demo.help.title=Mode démo Minecraft demo.remainingTime=Temps restant : %s demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde ! demo.cb.reminder=La période de démo a expiré, commencez un nouveau monde pour continuer à jouer à la version d'essai ! difficulty.lock.question=Êtes-vous sûr(e) de vouloir verrouiller la difficulté de ce monde actuellement %1$s ? Cette opération est définitive et irréversible. difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde dimension.dimensionName0=Surface dimension.dimensionName1=Nether dimension.dimensionName2=L'End disabledSkin.title=Vous êtes affiché comme personnage par défaut. disabledSkin.body.onJoin=Ce serveur a %s désactivé. Vous pouvez changer votre skin dans le vestiaire. disabledSkin.body.dressingRoom=Ce serveur a %s désactivé. Êtes-vous sûr de vouloir garder ce skin ? disabledSkin.type.customSkins=skins personnalisés disabledSkin.type.persona=personas disabledSkin.type.both=skins et personas personnalisés disconnect.closed=Connexion terminée disconnect.downloadPack=Erreur pendant le téléchargement des packs du serveur. Réessayez. disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur disconnect.endOfStream=Fin du flux disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Vous avez été expulsé(e) de la partie disconnect.kicked.reason=Vous avez été expulsé(e) de la partie : disconnect.removed=Vous avez été retiré de la partie disconnect.removed.reason=Vous avez été retiré(e) de la partie : disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s disconnect.loginFailedInfo.environmentMismatch=Incompatibilité d’environnement Playfab - Découverte=%s/%s, Playfab=%s/%s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide (essayez de redémarrer le jeu) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le service d'authentification est actuellement hors service pour cause de maintenance. disconnect.lost=Connexion perdue disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante disconnect.quitting=Fermeture en cours disconnect.spam=Expulsé(e) pour spam disconnect.timeout=Le délai de connexion a expiré disconnect.scriptWatchdog=Le serveur a été fermé en raison d’une exception de surveillance des scripts non gérée. disconnect.scriptWatchdogOutOfMemory=Le serveur a été suspendu en raison d’un dépassement de la limite de mémoire de script. disconnectionScreen.header.realms_hidden=Invitation multijoueur disconnectionScreen.body.realms_hidden=Impossible de rejoindre ce serveur spécifique. disconnectionScreen.biomeData.IdDuplication=Collision de l'ID %s avec %s disconnectionScreen.biomeData.MalformedData=Données de biome invalides disconnectionScreen.biomeData.MixedIdPresence=Le paquet du biome a une présence d'identification mixte pour les biomes personnalisés disconnectionScreen.biomeData.ReservedRange=Le biome personnalisé %s utilise un identifiant d'une plage réservée. La plage d'identification pour les biomes personnalisés est de : %s-%s disconnectionScreen.biomeData.VanillaBiomesWithId=Les données du biome classique ne doivent pas contenir le champ « id » disconnectionScreen.blockMismatch=Les blocs entre le client et le serveur ne correspondent pas. disconnectionScreen.cantConnect=Connexion au monde impossible. disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Connexion au Realm impossible. disconnectionScreen.forbidden=Impossible de trouver le Realm, ou vous n'en êtes pas membre. disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Connexion à Realms impossible. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Activez le jeu multiplateforme depuis le menu principal pour vous connecter avec des amis qui sont sur d'autres plateformes. Pour jouer avec d'autres amis en ligne sans le multiplateforme, l'hôte du jeu doit aussi avoir désactivé le multiplateforme depuis le menu principal. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Le jeu multiplateforme est actuellement désactivé. disconnectionScreen.incompatibleRealm=Votre client est incompatible ou obsolète. Mettez à jour votre client afin de vous connecter à Realms. disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Le test de Realms Alpha a pris fin. Merci pour votre aide ! disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms n'est pas disponible pour l'instant. disconnectionScreen.disconnected=Déconnexion du serveur disconnectionScreen.editionMismatch=Ce monde a été sauvegardé depuis Minecraft: Education. Vous ne pouvez pas le charger. disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=Le serveur n'exécute pas Minecraft: Education. Échec de la connexion. disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=Le serveur exécute une édition incompatible de Minecraft. Échec de la connexion. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=Le monde que vous avez sélectionné ne peut pas être ouvert avec cette version de Minecraft: Education. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=Impossible de charger le monde. disconnectionScreen.futureVersion=Ce monde a été sauvegardé avec une version plus récente du jeu et ne peut pas être chargé. disconnectionScreen.internalError.cantConnect=Impossible de vous connecter. disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Une erreur est survenue lors de la recherche de ce serveur. disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=Impossible de vous connecter. Essayez d'ajouter un nouveau serveur. disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Une erreur est survenue lors du chargement de ce monde. disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Une erreur est survenue lors de la recherche de ce Realm. disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Une erreur est survenue lors de la recherche de ce serveur. disconnectionScreen.invalidName=Nom non valide ! disconnectionScreen.invalidPlayer=Les paramètres multijoueur de ce monde sont définis sur amis uniquement. Vous devez être ami avec l'hôte pour rejoindre ce monde. disconnectionScreen.invalidIP=Adresse IP invalide ! disconnectionScreen.invalidSkin=Skin non valide ou corrompu ! disconnectionScreen.lockedSkin.title=Skin limitée à une plateforme ! disconnectionScreen.lockedSkin=La skin équipée fait partie d'un pack de contenu non autorisé en mode multijoueur multiplateforme. disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=Skin non disponible en multijoueur ! disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=La skin équipée fait partie d'un pack de contenu non autorisé en mode multijoueur. disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Vous vous êtes connecté d'un autre endroit disconnectionScreen.multiplayerDisabled=Le monde a été défini sur Mode solo. disconnectionScreen.noReason=Votre compte a été déconnecté disconnectionScreen.noInternet=Vérifiez votre connexion Internet et réessayez. disconnectionScreen.notAllowed=Vous n'êtes pas invité à jouer sur ce serveur. disconnectionScreen.notAuthenticated=Vous devez vous authentifier sur les services Microsoft. disconnectionScreen.outdatedClient=Connexion impossible : client obsolète ! disconnectionScreen.outdatedServer=L'hôte utilise une ancienne version de Minecraft. Tout le monde devrait effectuer la mise à jour la plus récente de Minecraft et réessayer. disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Vous devez mettre à jour votre jeu pour continuer à jouer dans ce Realm. disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Realms a été mis à jour disconnectionScreen.outdatedServerRealms=Votre jeu est à jour, mais pas ce Realm. disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=Nous ne pouvons pas mettre à jour votre serveur Realm en ce moment car d'autres joueurs sont actuellement en ligne. Vous pouvez fermer et rouvrir votre Realm à partir de l'écran Gérer le Realm pour faire quitter les autres joueurs, puis rejoindre votre Realm pour le mettre à jour. disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=Le Realm auquel vous essayez d’accéder est une version différente. Contactez le propriétaire de ce Realm pour résoudre le problème. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Votre Realm sera bientôt mis à jour. Vous devrez vous aussi appliquer une mise à jour. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=Vérifier la présence de mises à jour du jeu ? disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Assigner la version dans les options de dév. disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=Realm non assigné ! disconnectionScreen.serverFull=Woah ! Ce serveur a du succès ! Revenez plus tard pour voir si une place s'est libérée. disconnectionScreen.serverFull.title=Serveur complet disconnectionScreen.crossPlayDisabled=Le cross-play est temporairement désactivé ! disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=Cross-play désactivé disconnectionScreen.serverIdConflict=Impossible de rejoindre ce monde. Le compte auquel vous êtes connecté est déjà utilisé dans ce monde sur un appareil différent. disconnectionScreen.sessionNotFound=Connexion au monde impossible. Il n'est plus possible de rejoindre ce monde. disconnectionScreen.timeout=Un problème est survenu lors de la connexion au monde. Veuillez réessayer. Si cette erreur persiste, vérifiez votre connexion internet ou essayez de redémarrer Minecraft. disconnectionScreen.nowifi=On dirait que la connexion à votre réseau est impossible, veuillez vous connecter à un réseau Wi-Fi ou activer l'option « Utiliser les données mobiles » dans les paramètres du profil. disconnectionScreen.invalidTenant=Connexion au monde impossible. Vérifiez votre code d'accès et réessayez. disconnectionScreen.resourcePack=Nous avons rencontré un problème lors du téléchargement ou l'application du pack de ressources. disconnectionScreen.restartClient=Connexion impossible, veuillez redémarrer votre client. disconnectionScreen.badPacket=Le serveur a envoyé un paquet endommagé. disconnectionScreen.realmsDisabled=Les Realms sont désactivés. disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=Les Realms sont désactivés dans la bêta. disconnectionScreen.incompatiblePack=Vous ne pouvez pas rejoindre le monde, car les packs suivants sont incompatibles : %s disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=Vous ne pouvez pas rejoindre le monde, car la mémoire de votre appareil est insuffisante pour les packs suivants : %s disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=Vous ne pouvez pas rejoindre le monde, car votre appareil ne dispose pas de matériel compatible pour prendre en charge le ray tracing. disconnectionScreen.worldCorruption.message=Impossible de rouvrir le monde ou de le restaurer à partir d'une précédente sauvegarde disconnectionScreen.worldCorruption=Déconnexion à cause de la corruption du monde disconnectionScreen.hostSuspended=Connexion interrompue, car le serveur est indisponible disconnectionScreen.invalidLevel=Niveau non valide ! disconnectionScreen.invalidOverworldDimensionHeights=Le serveur a fourni des valeurs de hauteur non valides pour la dimension de la Surface disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaWorld=Ce monde n’est pas en mode éditeur. Il ne peut pas être chargé. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorWorld=Ce monde est en mode éditeur. Il ne peut pas être chargé. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorToVanilla=Le serveur n’est pas en mode éditeur. Échec de la connexion. disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaToEditor=Le serveur est en mode éditeur. Impossible de se connecter. disconnectionScreen.editor.joinIntentPolicyFailure=La politique du serveur interdit au client de rejoindre. disconnectionScreen.clientsideGenerationDesync=Le serveur et le client ont des valeurs différentes définies pour la bascule de fonctionnalité « Génération côté client » disconnectionScreen.editor.cannotUseRayTracing=Les packs de ressources compatibles avec le ray tracing ne sont pas encore compatibles avec les projets de l’éditeur. disconnectionScreen.unexpectedPacket=Déconnexion due à un paquet reçu qui ne peut pas être traité. Cela peut être dû à une incompatibilité de version ou à une corruption au niveau du réseau. disconnectionScreen.connectionLost=La connexion à l'hôte a été perdue. Si ce monde est toujours hébergé, vérifiez votre connexion internet et réessayez de vous connecter. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.title=Impossible de charger le monde. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.body=Essayez d'ouvrir le monde en mode démo. disconnectionScreen.errorCode=Code d'erreur : disconnectionScreen.failedAsyncCheck=Un problème est survenu lors du chargement sur le serveur. disconnectionScreen.title.bannedByHost=Vous êtes banni(e) par l'hôte. disconnectionScreen.title.connectionTimeout=Délai de connexion dépassé. disconnectionScreen.title.disconnected=Déconnecté(e). disconnectionScreen.title.disconnectedFromHost=Déconnecté(e) de l'hôte. disconnectionScreen.title.errorEncountered=Vous avez rencontré une erreur. disconnectionScreen.title.errorOccurred=Une erreur s'est produite. disconnectionScreen.title.incompatiblePack=Pack incompatible. disconnectionScreen.title.incompatibleWorld=Monde incompatible. disconnectionScreen.title.invalidSkin=Skin non valide. disconnectionScreen.title.invalidTenantId=ID client non valide. disconnectionScreen.title.kickedFromWorld=Vous avez été expulsé du monde. disconnectionScreen.title.localServerNotFound=Serveur local introuvable. disconnectionScreen.title.multiplayerConnection=Échec de la connexion multijoueur disconnectionScreen.title.multiplayerDisabled=Le mode multijoueur est désactivé. disconnectionScreen.title.noWifi=Pas de connexion Wi-Fi disconnectionScreen.title.outOfStorage=Espace de stockage insuffisant disconnectionScreen.title.realmsWorldUnassigned=Ce Realm n'est associé à aucun monde disconnectionScreen.title.resourcePackLoad=Échec du chargement du pack de ressources. disconnectionScreen.title.serverNotFound=Serveur introuvable. disconnectionScreen.title.skinError=Erreur de skin. disconnectionScreen.title.skinIssue=Un problème lié à votre skin est survenu. disconnectionScreen.title.unableToConnect=Connexion impossible. disconnectionScreen.title.versionMismatch=Conflit de version disconnectionScreen.title.versionMismatchHost=Votre version ne correspond pas à celle de l'hôte disconnectionScreen.title.versionOutOfDate=La version n'est plus à jour. disconnectionScreen.title.worldFailedLoad=Échec du chargement du monde. disconnectionScreen.title.worldFull=Le monde que vous essayez de rejoindre est plein. disconnectionScreen.body.cantConnectServer=Nous ne parvenons pas à vous connecter à ce serveur. disconnectionScreen.body.cantFindClient=Impossible de trouver le client. disconnectionScreen.body.cantFindServer=Serveur introuvable. disconnectionScreen.body.checkConnectionAndTry=Vérifiez votre connexion Internet et réessayez. disconnectionScreen.body.checkDeviceStorage=Vérifiez l'espace de stockage de votre appareil et supprimez des éléments pour libérer de l'espace. disconnectionScreen.body.discoveryMismatch=Votre environnement de découverte ne correspond pas à celui de l'hôte. disconnectionScreen.body.gameOutOfDate=La version du jeu que vous utilisez n'est plus à jour. Mettez à jour votre jeu vers la dernière version et réessayez. disconnectionScreen.body.hostSignedOut=L'hôte s'est déconnecté(e). disconnectionScreen.body.hostVersionOlder=L'hôte que vous tentez de rejoindre utilise une version obsolète de Minecraft. Réessayez lorsque l'hôte aura mis à jour sa version. disconnectionScreen.body.hostWithoutKeys=L'hôte que vous tentez de rejoindre n'est pas prêt à accepter les connexions authentifiées. Réessayez dans quelques minutes. disconnectionScreen.body.idleTooLong=Vous êtes resté(e) inactif(ve) pendant trop longtemps. disconnectionScreen.body.loggedInElsewhere=Il est possible que vous soyez connecté(e) depuis un autre endroit. disconnectionScreen.body.multiplayerConnection=Votre client ne parvient pas à se connecter aux services multijoueur. Veuillez vérifier votre connexion Internet, redémarrer votre client, puis réessayer. disconnectionScreen.body.needsHostUnblock=Vous ne pouvez pas rejoindre le serveur tant que l'hôte ne vous a pas débloqué(e). disconnectionScreen.body.permissionsDoNotAllow=Les autorisations ne vous permettent pas de rejoindre. disconnectionScreen.body.serverNoneOrLocked=Il est possible que le serveur que vous tentez de rejoindre n'existe pas ou soit verrouillé. disconnectionScreen.body.skinBanned=Votre skin semble être banni. disconnectionScreen.body.skinLockedPlatform=Il se peut que votre skin soit verrouillé sur une plateforme spécifique. disconnectionScreen.body.storageOut=Il se peut que vous n'ayez plus d'espace de stockage disponible sur votre appareil. disconnectionScreen.body.versionMismatchHost=Votre version ne correspond pas à celle de l'hôte. disconnectionScreen.body.versionNotSupported=Votre version n'est pas compatible. disconnectionScreen.body.worldNewerVersion=Ce monde a été créé avec une version plus récente. disconnectionScreen.body.worldNoLongerActive=Le monde auquel vous tentez de vous connecter n'est plus actif. disconnectionScreen.body.worldNoLongerAvailable=Ce monde n'est plus disponible. storageSpaceWarningScreen.frontend=Vous n'avez presque plus d'espace libre ! L'accès à cette fonctionnalité a été restreint par Minecraft jusqu'à ce que l'espace de stockage soit libéré. storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Votre appareil n'a presque plus d'espace libre pour sauvegarder les mondes et paramètres de Minecraft. Pourquoi ne pas faire le tri pour libérer de l'espace ? storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Vous n'avez presque plus d'espace libre et Minecraft ne peut plus enregistrer votre progression ! Vous serez redirigé vers le menu principal pour libérer de l'espace de stockage. edu.signin_screen.viewTerms=Voir les conditions edu.play_screen.view_worlds=MES MONDES edu.play_screen.view_library=BIBLIOTHÈQUE edu.play_screen.create_new=CRÉER NOUVEAU edu.play_screen.join_world=REJOINDRE UN MONDE edu.play_screen.servers=SERVEURS edu.play_screen.import=IMPORTER edu.play_screen.new=NOUVEAU edu.play_screen.guided_create=CRÉATION GUIDÉE edu.play_screen.traditional=TRADITIONNEL edu.play_screen.from_template=MODÈLES edu.worlds_screen.title=Mes mondes edu.worlds_screen.new_world=Nouveau monde edu.worlds_screen.new=NOUVEAU edu.worlds_screen.templates=MODÈLES edu.worlds_screen.guided_create=CRÉATION GUIDÉE edu.worlds_screen.traditional=TRADITIONNEL edu.worlds_screen.search_placeholder=Rechercher Mes mondes edu.worlds_screen.play=JOUER edu.worlds_screen.host=HÔTE edu.worlds_screen.settings=PARAMÈTRES edu.worlds_screen.download=TÉLÉCHARGER edu.worlds_screen.manage=GÉRER edu.worlds_screen.about=À PROPOS edu.worlds_screen.back=RETOUR edu.worlds_screen.copy=COPIER edu.worlds_screen.export=EXPORTER edu.worlds_screen.delete=SUPPRIMER edu.worlds_screen.courses_title=Mes cours edu.worlds_screen.fetch_error=Un problème est survenu lors de la connexion à OneDrive. Les mondes sauvegardés dans le cloud peuvent ne pas être à jour. Veuillez également vérifier votre connexion Internet. edu.templates.title=Mes modèles edu.templates.search_placeholder=Rechercher Mes modèles edu.templates.created_by=Par %1 edu.templates.create_new=CRÉER NOUVEAU edu.templates.delete=SUPPRESSION edu.templates.delete_title=Supprimer ce modèle du monde ? edu.templates.delete_body=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le modèle du monde « %s » ? Cela n'affectera aucun monde que vous avez créé depuis ce modèle. edu.templates.delete_confirm=Supprimer edu.templates.info_banner=Les modèles du monde sont des plans que vous pouvez utiliser pour créer de nouveaux mondes qui commencent toujours de la même manière. edu.templates.empty_banner=Vous pouvez obtenir des modèles du monde à partir de la bibliothèque de Minecraft: Education, d'autres utilisateurs de Minecraft: Education ou de education.minecraft.net edu.servers_screen.title=Serveurs edu.servers_screen.search_placeholder=Chercher des serveurs edu.servers_screen.add_info_placeholder=Veuillez saisir l'ID du serveur edu.servers_screen.add_server=Ajout serveur edu.servers_screen.confirm_add_server=Ajouter edu.servers_screen.play=JOUER edu.servers_screen.back=RETOUR edu.servers_screen.share=PARTAGER edu.servers_screen.remove=RETIRER edu.servers_screen.new=NOUVEAU edu.servers_screen.confirm_remove.title=Retirer edu.servers_screen.confirm_remove.body=Vous pourrez toujours rajouter ce serveur plus tard même si vous le supprimez. edu.servers_screen.confirm_remove.confirm=Supprimer le serveur edu.servers_screen.server_id_label=ID de serveur edu.servers_screen.server_id_info=Entrez l'ID du serveur que vous souhaitez ajouter. edu.servers_screen.server_id_tooltip_text=L'ID du serveur est l'identification unique du serveur que vous essayez d'ajouter. edu.servers_screen.server_id_tooltip_tts=L'ID du serveur est l'identification unique du serveur que vous essayez d'ajouter. edu.servers_screen.disabled.title=Serveur désactivé edu.servers_screen.disabled.body=Ce serveur est désactivé, vous ne pouvez donc pas le rejoindre. edu.servers_screen.world.unavailable=Indisponible edu.servers_screen.world.disabled=Désactivés edu.passcode_entry_screen.enter_passcode_title=Saisir le code d'accès edu.passcode_entry_screen.passcode_info=Ce serveur nécessite un code d'accès. 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Veuillez vérifier votre connexion Internet, puis réessayer. Si le problème persiste, contactez votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_add_server_forbidden_title=Permissions insuffisantes edu.servers_screen.error_add_server_forbidden_body=Vous n'avez pas accès à l'identifiant de serveur que vous avez saisi. Vérifiez que l'identifiant de serveur que vous avez saisi est correct ou contactez votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_add_server_not_found_title=Serveur introuvable edu.servers_screen.error_add_server_not_found_body=Le serveur que vous avez essayé d'ajouter est introuvable. Il se peut qu'il n'existe pas ou qu'il ait été supprimé. Vérifiez que vous avez saisi le bon identifiant de serveur ou contactez votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_add_server_unknown_error_title=Erreur d'ajout de serveur edu.servers_screen.error_add_server_unknown_error_body=Oups ! Un problème est survenu lors de l'ajout du serveur. Veuillez réessayer. Si le problème persiste, contactez votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_title=Serveurs dédiés désactivés edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_body=Vos serveurs Minecraft Education ont été désactivés. Pour en savoir plus, veuillez contacter votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_title=Erreur (récupération des serveurs) edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_body=Oups ! Un problème est survenu lors de la récupération de vos serveurs. Veuillez réessayer. Si le problème persiste, contactez votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_title=Code d'accès incorrect edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_body=Le code d'accès que vous avez saisi est incorrect. 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Pour plus d'informations, veuillez contacter votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_join_server_unavailable_title=Serveur indisponible edu.servers_screen.error_join_server_unavailable_body=Le serveur est devenu indisponible lors de la tentative de connexion. Pour plus d'informations, veuillez contacter votre administrateur informatique. edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_title=Erreur de connexion au serveur edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_body=Oups ! Un problème est survenu lors de la connexion au serveur. Veuillez réessayer. Si le problème persiste, contactez votre administrateur informatique. edu.pause.multiplayer.disabled=Le mode multijoueur n'est pas disponible dans cette leçon. effect.duration.infinite=∞ effect.badOmen=Mauvais présage effect.infested=Infestation effect.oozing=Viscosité effect.raid_omen=Présage d'invasion effect.trial_omen=Présage d'épreuve effect.villageHero=Héros du village effect.weaving=Tissage effect.wind_charged=Souffle enchantment.arrowDamage=Puissance enchantment.arrowFire=Flamme enchantment.arrowInfinite=Infinité enchantment.arrowKnockback=Frappe enchantment.crossbowMultishot=Tir multiple enchantment.crossbowPiercing=Perforation enchantment.crossbowQuickCharge=Salve rapide enchantment.curse.binding=Malédiction du lien éternel enchantment.curse.vanishing=Malédiction de disparition enchantment.damage.all=Tranchant enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes enchantment.damage.undead=Châtiment enchantment.digging=Efficacité enchantment.durability=Solidité 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Dans le mode Aventure, les joueurs peuvent utiliser des outils spéciaux pour placer ou miner des blocs. howtoplay.adventureMode.text.2=Pour obtenir ces outils spéciaux, vous devez utiliser la commande §e/give§f avec les paramètres §ecanplace§f ou §ecandestroy§f tout en étant en mode Créatif. howtoplay.anvil=Enclume howtoplay.anvil.text.1=Utilisez vos niveaux d'expérience pour réparer, enchanter ou renommer des objets grâce à l'enclume. howtoplay.anvil.header.1=Renommer et appliquer des enchantements howtoplay.anvil.text.2=Tous les objets peuvent être renommés, mais seuls ceux disposant d'une durabilité peuvent être réparés ou enchantés sur l'enclume à l'aide de livres. howtoplay.anvil.header.2=Réparation howtoplay.anvil.text.3=Pour réparer un objet, placez-le dans l'un des emplacements à gauche avec sa matière première (par exemple un lingot de fer pour une épée en fer) ou combiné à un autre objet de même type. howtoplay.anvil.text.4=Les combinaisons d'objets sont plus efficaces quand vous utilisez une enclume. howtoplay.anvil.text.5=Chaque utilisation de l'enclume est susceptible de l'abîmer. Après une certaine quantité de dégâts, elle devient inutilisable. howtoplay.armor=Armures howtoplay.armor.text.1=Porter une armure permet de vous protéger des dégâts reçus. Votre niveau d'armure est représenté par :armor: dans l'ATH. Plus votre niveau est élevé, moins les dégâts reçus seront importants. howtoplay.armor.header.1=Fabrication howtoplay.armor.text.2=Les armures peuvent être en cuir, en fer, en or ou en diamant. Vous pouvez obtenir la cotte de mailles en commerçant avec un villageois ou en la récupérant sur les zombies et les squelettes. howtoplay.armor.text.3=Pour équiper votre armure, ouvrez l'inventaire et déplacez les différentes pièces de l'armure dans leurs emplacements respectifs à côté de l'aperçu de votre personnage. howtoplay.armor.text.4=Les armures en fer, en or et en mailles peuvent être fondues en pépites de fer ou d'or dans un fourneau. howtoplay.armor.header.2=Bouclier howtoplay.armor.text.5.keyboard=Le bouclier bloque les dégâts reçus. Il peut être équipé dans l'emplacement de main secondaire ainsi que dans la barre d'action. Appuyez et maintenez :_input_key.sneak: pour bloquer avec le bouclier. howtoplay.armor.text.5.gamepad=Le bouclier bloque les dégâts reçus. Il peut être équipé dans l'emplacement de main secondaire ainsi que dans la barre d'action. Appuyez sur :_input_key.sneak: ou sur :_gamepad_stick_right: pour activer/désactiver le blocage avec le bouclier. howtoplay.armor.text.5a.touch=Le bouclier bloque toutes sortes de dégâts reçus, même l'explosion d'un Creeper ! Il peut être équipé dans l'emplacement de main secondaire ou la barre d'action. howtoplay.armor.text.5b.touch=Lorsque vous utilisez le mode de commandes « BMD et appuyer pour interagir », appuyez sur :touch_sneak: pour activer ou désactiver le blocage avec le bouclier. howtoplay.armor.text.5c.touch=Lorsque vous utilisez un mode de contrôle à « Joystick », appuyez sur :tip_virtual_button_sneak: pour activer et désactiver le bouclier. howtoplay.armor.text.6=Le bouclier peut même bloquer l'explosion d'un creeper ! howtoplay.armor.header.3=Camouflage howtoplay.armor.text.7=Vous pouvez aussi porter une citrouille sculptée sur la tête. Cela ne vous donne pas de bonus :armor:, mais les Endman ne vous attaqueront pas si vous les regardez. howtoplay.armorStand=Porte-armure howtoplay.armorStand.text.1=Le porte-armure vous permet d'entreposer votre armure si vous ne vous en servez pas. howtoplay.armorStand.header.1=Tenue howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Appuyez sur :_input_key.use: sur un porte-armure tout en tenant une pièce de votre armure pour la poser dessus. howtoplay.armorStand.text.2.touch=Appuyez sur le porte-armure tout en tenant une pièce de votre armure pour la poser dessus. howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Appuyez sur :_input_key.use: sur le porte-armure sans rien tenir à la main pour récupérer une pièce d'armure. howtoplay.armorStand.text.3.touch=Appuyez sur le porte-armure sans rien tenir à la main pour récupérer une pièce d'armure. howtoplay.armorStand.header.2=Pose howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Vous pouvez modifier la pose d'un porte-armure en vous approchant furtivement et en appuyant sur :_input_key.use: sur celui-ci. howtoplay.armorStand.text.4.touch=Vous pouvez modifier la pose d'un porte-armure en vous approchant furtivement et en appuyant sur celui-ci. howtoplay.armorStand.header.3=Danse howtoplay.armorStand.text.5=Le porte-armure réagit aux signaux de redstone. Essayez différentes forces de signal pour voir leurs effets. howtoplay.banners=Bannières howtoplay.banners.text.1=Les bannières sont un moyen original de décorer votre maison ou votre château grâce à leurs motifs et couleurs personnalisables. howtoplay.banners.text.2=Une fois votre bannière fabriquée, placez-la sur l'établi ou le métier à tisser et ajoutez différentes teintures pour créer vos propres motifs ! howtoplay.banners.header.1=Application d'un motif howtoplay.banners.text.3=Vous pouvez créer de nombreux motifs différents avec vos teintures, comme : howtoplay.banners.text.4= - utiliser un triangle pour créer un motif de chevron. howtoplay.banners.text.5= - utiliser une croix pour créer un motif croisé. howtoplay.banners.text.6= - utiliser une marguerite pour créer un motif floral. howtoplay.banners.text.7=Expérimentez plusieurs combinaisons pour créer toujours plus de motifs ! howtoplay.banners.header.2=Plusieurs couches howtoplay.banners.text.8=Une bannière peut également être composée de plusieurs couches pour afficher plusieurs motifs. Si vous n'aimez pas le dernier motif appliqué sur une bannière, vous pouvez laver la dernière couche dans un chaudron. howtoplay.banners.header.3=Réalisation de copies howtoplay.banners.text.9=Si vous voulez copier une bannière, placez-la sur l'établi avec une bannière vierge. howtoplay.beacons=Balises howtoplay.beacons.text.1=Les balises actives projettent un faisceau lumineux dans le ciel. howtoplay.beacons.text.2=Vous pouvez les fabriquer avec du verre, de l'obsidienne et une étoile du Nether (obtenue après avoir vaincu le Wither). howtoplay.beacons.header.1=Construction howtoplay.beacons.text.3=Les balises doivent être placées au sommet d'une pyramide de blocs de fer, d'or, d'émeraude, de diamant ou de Netherite, et avoir une vue dégagée vers le ciel. howtoplay.beacons.text.4=Le matériau sur lequel la balise est placée n'a aucun effet sur son pouvoir. howtoplay.beacons.header.2=Utiliser howtoplay.beacons.text.5=Le menu de la balise vous permet de sélectionner son pouvoir primaire. Plus votre pyramide a d'étages, plus il y a de pouvoirs disponibles. howtoplay.beacons.text.6=Pour définir les pouvoirs de votre balise, vous devez sacrifier une émeraude, un diamant, un lingot d'or, de fer ou de netherite dans l'emplacement de paiement. howtoplay.beacons.text.7=Une fois les pouvoirs de la balise définis, celle-ci reste active indéfiniment. Les joueurs à proximité peuvent bénéficier de ces pouvoirs. howtoplay.beacons.text.8=Pour changer la couleur du faisceau, faites-le passer à travers un bloc de verre coloré. howtoplay.beds=Lits howtoplay.beds.text.1=Dormir dans un lit permet d'accélérer le temps jusqu'à l'aube et de changer votre point d'apparition. howtoplay.beds.text.2.notTouch=Appuyez sur :_input_key.use: sur un lit pour dormir. Vous ne pouvez faire cela que la nuit. howtoplay.beds.text.2.touch=Appuyez sur un lit pour dormir. Vous ne pouvez faire cela que la nuit. howtoplay.beds.text.3=En mode multijoueur, tous les joueurs de ce monde doivent d'être dans leur lit en même temps pour passer le temps jusqu'au matin suivant. howtoplay.beds.text.4=Si votre lit est détruit, vous retournerez à votre premier point d'apparition dans le monde. howtoplay.beds.text.5=Soyez prudent si vous utilisez un lit dans le Nether, il y fait souvent trop chaud pour dormir. howtoplay.bedsNew=Lits howtoplay.bedsNew.title=Comment jouer : lits howtoplay.bedsNew.text.1=Un lit douillet vous permettra de passer toute la nuit en sommeil paisible. Pour en fabriquer un, assurez-vous d'avoir suffisamment de laine et de trouver un endroit sûr pour l'installer. howtoplay.bedsNew.text.2=Dormir dans un lit définira également votre §epoint de réapparition§f, ce qui signifie que si vous mourez, vous réapparaîtrez à la maison ! howtoplay.bedsNew.text.3=Vous ne pouvez vous endormir que dans des situations confortables, par exemple la nuit ou pendant un orage. howtoplay.blocks=Blocs howtoplay.blocks.text.1=Le monde de Minecraft est composé de millions de blocs. Vous pouvez casser, récolter et placer chacun d'eux. La seule limite à vos constructions, c'est votre imagination ! howtoplay.blocks.text.2=Vous trouverez la plupart des blocs dans le monde, mais certains devront être fabriqués à partir de combinaisons d'autres blocs à l'aide d'un établi, par exemple un bloc de redstone, ou fondu dans un fourneau dans le cas du verre. howtoplay.blocks.header.1=Chute de blocs howtoplay.blocks.text.3=La plupart des blocs ne sont pas affectés par la gravité et peuvent flotter en l'air. D'autres comme le sable ou le gravier tombent s'il n'y a pas de bloc au-dessous pour les retenir. howtoplay.blocks.header.2=Blocs intéressants howtoplay.blocks.text.4=Voici quelques exemples des blocs les plus intéressants dans Minecraft : howtoplay.blocks.text.5=§eVerre§f : un bloc transparent fabriqué en faisant fondre du sable dans un fourneau. howtoplay.blocks.text.6=§eBéton§f : créé en mettant un bloc de béton en poudre dans de l'eau. howtoplay.blocks.text.7=§eTerre cuite§f : vous pouvez en trouver à l'état naturel dans les biomes Badlands ou vous pouvez la fabriquer et la teindre à partir d'argile trouvée sous l'eau. Transformez la terre cuite en terre cuite émaillée en la faisant cuire dans un fourneau. howtoplay.blocks.text.8=§eMagma§f : vous en trouverez à l'état naturel dans le Nether. Il émet un peu de lumière et brûle les imprudents qui marchent dessus. howtoplay.blocks.text.9=§eTerre stérile§f : ressemble à un bloc de terre normal, mais l'herbe ne peut pas y pousser. Vous en trouverez dans les biomes Savane venteuse et Taïga ancienne. howtoplay.bookAndQuill=Livre vierge howtoplay.bookAndQuill.text.1=Le livre et plume vous permet de consigner vos aventures. Racontez votre histoire en écrivant du texte sur ses pages. Vous pouvez même modifier le titre et le nom de l'auteur ! Signez le livre et plume pour finaliser votre ouvrage. Tant qu'il n'est pas signé, le livre et plume reste modifiable. howtoplay.brewingStand=Alambic howtoplay.brewingStand.text.1=La concoction de potions nécessite un alambic. Toutes les potions ont pour base une fiole d'eau, qu'on obtient en remplissant une fiole avec de l'eau tirée d'un chaudron ou d'une source d'eau. howtoplay.brewingStand.header.1=Apprendre à connaître votre alambic howtoplay.brewingStand.text.2=Un alambic peut accueillir jusqu'à trois fioles pour distiller jusqu'à trois potions à la fois. Un même ingrédient peut servir aux trois fioles. Pensez à toujours distiller trois potions à la fois pour optimiser vos ressources. howtoplay.brewingStand.header.2=Ingrédients et potions howtoplay.brewingStand.text.3=Placer une verrue du Nether dans l'emplacement du haut de l'alambic produit une potion étrange. Celle-ci n'a aucun effet, mais les potions de base peuvent être utilisées pour concocter des potions plus élaborées. howtoplay.brewingStand.text.4=Il y a de nombreux effets de potion à découvrir. Faites vos propres expérimentations avec différents ingrédients et différentes combinaisons pour devenir un véritable alchimiste. howtoplay.buildingAShelter=Construire un abri howtoplay.buildingAShelter.title=Comment jouer : construire un abri howtoplay.buildingAShelter.text.1=Lorsque le danger rôde, un §eabri§f solide peut vous protéger des menaces extérieures. howtoplay.buildingAShelter.text.2=Construire un abri est essentiel pour survivre à votre première nuit, et cela peut se faire sans trop de difficultés. howtoplay.buildingAShelter.text.3=Vous pouvez en construire un avec n'importe quoi, de la terre, de la pierre ; vous pouvez même sceller une caverne pour un logement de fortune ! howtoplay.cauldron=Chaudron howtoplay.cauldron.text.1=Le chaudron est un récipient qui peut contenir des liquides sous forme de seaux ou de fioles. howtoplay.cauldron.header.1=Remplir howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Appuyez sur :_input_key.use: sur un chaudron tout en tenant un seau d'eau ou une potion pour verser son contenu dans le chaudron. howtoplay.cauldron.text.2.touch=Appuyez sur le chaudron tout en tenant un seau d'eau ou une potion pour verser son contenu dans le chaudron. howtoplay.cauldron.text.3=Une potion ne remplit pas complètement le chaudron, vous devrez donc en utiliser plusieurs pour le remplir entièrement. howtoplay.cauldron.header.2=Tremper des flèches howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Appuyez sur :_input_key.use: sur un chaudron tout en tenant votre flèche à la main pour créer toutes sortes de flèches ! howtoplay.cauldron.text.4.touch=Appuyez sur un chaudron en tenant votre flèche à la main pour créer toutes sortes de flèches ! howtoplay.cauldron.header.3=Teindre une armure howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Pour teindre une armure en cuir ou un caparaçon en cuir, appuyez sur :_input_key.use: sur un chaudron rempli d'eau tout en tenant la teinture voulue. Cela changera la couleur de l'eau à l'intérieur du chaudron. Trempez ensuite l'armure dedans en appuyant sur :_input_key.use: tout en tenant votre armure à la main. howtoplay.cauldron.text.5.touch=Pour teindre une armure en cuir ou un caparaçon en cuir, appuyez sur un chaudron rempli d'eau tout en tenant la teinture voulue. Cela changera la couleur de l'eau à l'intérieur du chaudron. Trempez ensuite votre armure dans le chaudron en appuyant sur celui-ci tout en tenant votre armure à la main. howtoplay.cauldron.text.6=Si vous voulez enlever la teinture, trempez l'objet teint dans un chaudron contenant de l'eau non teintée. howtoplay.chat=Tchat howtoplay.chat.text.1.keyboard=Appuyez sur :_input_key.chat: pour ouvrir le tchat. Saisissez votre message et appuyez sur ENTRÉE. howtoplay.chat.text.1.gamepad=Appuyez sur :_input_key.chat: pour ouvrir le tchat. Saisissez votre message et appuyez sur le bouton d'envoi. howtoplay.chat.text.1.touch=Appuyez sur le bouton de tchat pour l'ouvrir. Saisissez votre message et appuyez sur le bouton d'envoi. howtoplay.chests=Coffres howtoplay.chests.text.1.notTouch=Une fois que vous avez fabriqué un coffre, vous pouvez le placer dans le monde et l'ouvrir avec :_input_key.use: pour y stocker des objets de votre inventaire. howtoplay.chests.text.1.touch=Une fois que vous avez fabriqué un coffre, vous pouvez le placer dans le monde et appuyer dessus pour l'ouvrir afin d'y stocker des objets de votre inventaire. howtoplay.chests.text.2=Vous pouvez récupérer les objets stockés dans le coffre pour les placer dans votre inventaire plus tard. howtoplay.chests.text.3=Deux coffres placés l'un à côté de l'autre forment un grand coffre. howtoplay.commandBlocks=Blocs de commandes howtoplay.commandBlocks.text.1=Les blocs de commande sont de puissants outils pour les créateurs de cartes. Ils stockent et exécutent des commandes lorsqu'ils reçoivent un signal de redstone. howtoplay.commandBlocks.text.2=Pour obtenir un bloc de commande, vous devez utiliser la commande /give. howtoplay.commandBlocks.text.3=Lorsqu'un bloc de commande a réussi ou échoué l'exécution de la commande en mémoire, il envoie un signal de redstone dans le sens où pointe la flèche. howtoplay.commandBlocks.text.4=Vous pouvez attribuer un nom à un bloc de commande dans le champ de message flottant. howtoplay.commandBlocks.text.5=§eType de bloc§f : il existe trois types de blocs de commande, chacun avec sa propre couleur et son propre fonctionnement : howtoplay.commandBlocks.text.5.1=§eImpulsion§f : exécute uniquement les commandes lorsque le bloc reçoit un signal de redstone. howtoplay.commandBlocks.text.5.2=§eChaîne§f : exécute la commande selon que le bloc de commande situé derrière lui a réussi ou non à exécuter sa commande. howtoplay.commandBlocks.text.5.3=§eRépétition§f : une fois activé, ce bloc de commande continue d'exécuter sa commande tant qu'il existe. howtoplay.commandBlocks.text.6=§eCondition§f : il existe deux conditions, chacune affectant le fonctionnement du bloc de commande : howtoplay.commandBlocks.text.6.1=§eInconditionnel§f : exécute la commande stockée même si l'exécution du bloc de commande derrière lui a échoué. howtoplay.commandBlocks.text.6.2=§eConditionnel§f : exécute la commande stockée uniquement si l'exécution du bloc de commande derrière lui a réussi. howtoplay.commandBlocks.text.7=§eRedstone§f : il existe deux paramètres de redstone, chacun affectant le comportement du bloc de commande : howtoplay.commandBlocks.text.7.1=§ePar la redstone§f : ne s'exécute qu'avec un signal de redstone. howtoplay.commandBlocks.text.7.2=§eToujours actif§f : s'exécute sans signal de redstone. howtoplay.commandBlocks.text.8=Un bloc de commande affichera toujours son état précédent. Cela vous aidera à déterminer si un bloc de commande n'a pas réussi à exécuter sa commande et pourquoi. howtoplay.commands=Commandes howtoplay.commands.text.1=Les commandes peuvent être exécutées depuis le tchat. Saisissez « / » avant votre commande. howtoplay.commands.text.2=Vous pouvez faire pas mal de choses grâce aux différentes commandes existantes. Explorez les nombreuses sources externes disponibles pour trouver toutes les informations dont vous avez besoin. howtoplay.conduits=Conduits howtoplay.conduits.text.1=Un conduit actif vous donne des pouvoirs lorsque vous êtes sous l'eau et par temps pluvieux. howtoplay.conduits.text.2=Fabriquez un conduit à partir de coquilles de nautile et d'un cœur de la mer. Le conduit tire sa puissance de la prismarine et des lanternes aquatiques. howtoplay.conduits.header.1=Construction howtoplay.conduits.text.3=Une fois activé, le conduit donne l'effet Force de conduit à tous ceux qui sont proches. howtoplay.conduits.text.4=Plus il gagne en puissance, plus ses capacités sont étendues. howtoplay.craftingATool=Fabrication d'un outil howtoplay.craftingATool.title=Comment jouer : fabriquer un outil howtoplay.craftingATool.text.1=Les §eoutils§f vous permettent de faire les choses plus rapidement. Certains, comme la §epioche§f:wood_pickaxe: , vous permettent de miner de la pierre et divers minerais. D'autres, comme l'§eépée§f:wood_sword: , vous aident à garder les ennemis à distance. howtoplay.craftingATool.text.2.keyboard=Pour fabriquer un outil, ouvrez votre §eétabli§f:crafting_table: en vous approchant et en faisant un clic droit dessus. Vous pouvez fabriquer une version basique de la plupart des outils en utilisant deux bâtons et quelques planches. Le §elivre de recettes§f vous expliquera comment procéder ! howtoplay.craftingATool.text.2.gamepad=Pour fabriquer un outil, ouvrez votre §eétabli§f:crafting_table: en vous approchant et en appuyant sur :_input_key.use:. Vous pouvez fabriquer une version basique de la plupart des outils en utilisant deux bâtons et quelques planches. Le §elivre de recettes§f vous expliquera comment procéder ! howtoplay.craftingATool.text.2.touch=Pour fabriquer un outil, ouvrez votre §eétabli§f:crafting_table: en vous approchant et en appuyant dessus. Vous pouvez fabriquer une version basique de la plupart des outils en utilisant deux bâtons et quelques planches. Le §elivre de recettes§f vous expliquera comment procéder ! howtoplay.worldBuilder=Constructeur de monde howtoplay.worldBuilder.title=Comment jouer : constructeur de monde howtoplay.worldBuilder.text.1=Pour placer ou utiliser certains blocs ou objets dans Minecraft: Education, le joueur doit posséder une capacité spéciale appelée « Constructeur de monde ». howtoplay.worldBuilder.text.2=Lorsque les triches sont activées, l'hôte peut activer ou désactiver la capacité Constructeur de monde pour n'importe quel joueur dans le monde. howtoplay.worldBuilder.text.3=Pour conférer la capacité Constructeur de monde à tous les joueurs dans le monde, exécutez la commande suivante : howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true howtoplay.worldBuilder.text.5=Pour activer/désactiver rapidement votre propre capacité Constructeur de monde, exécutez l'une des commandes suivantes : howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb howtoplay.worldBuilder.text.8=Pour interroger votre propre capacité Constructeur de monde, exécutez la commande suivante : howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder howtoplay.permissionBlocks=Autorisations des blocs howtoplay.permissionBlocks.title=Comment jouer : blocs d'autorisation howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft: Education propose différents blocs spéciaux qui aident les enseignants à créer et appliquer des leçons. Seuls les joueurs qui disposent de la capacité Constructeur de monde peuvent placer et détruire ces blocs. Seuls les joueurs qui ne disposent pas de la capacité Constructeur de monde subissent les restrictions imposées par ces blocs. howtoplay.permissionBlocks.title.1=Autoriser/refuser howtoplay.permissionBlocks.text.2=Les blocs d'autorisation et de refus déterminent les endroits où les joueurs peuvent construire dans un monde. howtoplay.permissionBlocks.text.3=Les joueurs peuvent placer ou détruire des blocs au-dessus des blocs d'autorisation. Les joueurs ne peuvent pas placer ou détruire des blocs au-dessus des blocs de refus. howtoplay.permissionBlocks.text.4=Les blocs d'autorisation et de refus n'affectent pas la zone située en dessous. howtoplay.permissionBlocks.text.5=Un bloc de refus situé quelque part en dessous d'un bloc d'autorisation empêche les joueurs de construire entre ces deux blocs. Au-dessus du bloc d'autorisation, les joueurs peuvent placer et détruire des blocs. howtoplay.permissionBlocks.title.2=Bordure howtoplay.permissionBlocks.text.6=Les blocs Bordure émettent un champ de force qui s'étend vers le haut et vers le bas à l'infini, qu'il y ait d'autres blocs ou non. Les joueurs ne peuvent ni traverser ni passer par-dessous ou par-dessus un bloc Bordure. Les joueurs ne peuvent ni placer ni détruire des blocs situés au-dessus ou en dessous d'un bloc Bordure. howtoplay.playingTogether=Jouer ensemble howtoplay.playingTogether.title=Jouer ensemble howtoplay.playingTogether.text.1=Minecraft est un jeu §emultijoueur§f par défaut. howtoplay.playingTogether.header.1=Multijoueur en ligne howtoplay.playingTogether.text.2=Chaque fois que vous créez un nouveau monde, le multijoueur est activé par défaut. Si vous souhaitez le rendre §eprivé§f, il vous suffit d'aller dans les paramètres du monde et de désactiver le multijoueur. howtoplay.playingTogether.header.2=Rejoindre une partie en ligne howtoplay.playingTogether.text.3=Pour jouer avec d'autres joueurs, rendez-vous dans l'§eonglet Amis§f où vous pourrez voir une liste de tous les Realms, Amis et parties en réseau local (LAN) disponibles. Il ne reste plus qu'à choisir la partie que vous souhaitez rejoindre. howtoplay.playingTogether.text.4=Lorsque vous commencez ou rejoignez une partie en ligne, vos amis pourront le voir dans leur onglet Amis. S'ils se joignent à vous, le statut de vos amis changera également. howtoplay.playingTogether.text.5=Vous devez vous connecter à un §ecompte Microsoft§f avec une connexion Internet active pour jouer en multijoueur. howtoplay.playingTogether.header.3=Realms - Le meilleur moyen de jouer ensemble howtoplay.playingTogether.text.6=Avec §eRealms§f, jouer avec des amis, c'est simple comme bonjour. howtoplay.playingTogether.text.7=Vous et jusqu'à 10 amis bénéficiez d'un accès permanent à un monde en ligne, ouvert 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Explorez, exprimez votre créativité ou découvrez du contenu exclusif du magasin ! howtoplay.playingTogether.text.8=Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un abonnement payant à Realms. Pourquoi ne pas faire un essai gratuit de 30 jours ? howtoplay.playingTogether.text.8.nx=Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un abonnement payant à Realms. Pourquoi ne pas faire un essai gratuit de 28 jours ? howtoplay.playingTogether.header.4=Autorisations de joueur howtoplay.playingTogether.text.9=Vous pouvez décider de ce que les gens sont autorisés à faire dans votre monde en modifiant les §eautorisations de joueur§f. howtoplay.playingTogether.text.10=Accédez au menu du jeu pour voir la liste des joueurs présents dans votre monde, puis cliquez sur l'icône des autorisations pour ajuster les autorisations de ce joueur. howtoplay.playingTogether.realms=Essayez Realms howtoplay.playingTogether.signIn=Connectez-vous pour tester Realms howtoplay.chalkboard=Tableaux noirs howtoplay.chalkboard.title=Comment jouer : tableaux noirs howtoplay.chalkboard.text.1=Les tableaux noirs permettent d'afficher des textes dans le monde. Les tableaux noirs affichent plus de texte que les panneaux et peuvent être édités après avoir été placés. Ils sont disponibles en trois tailles : ardoise, poster et tableau. Le verrou vous permet d'empêcher les joueurs qui n'ont pas la capacité Constructeur de monde de détruire ou d'éditer vos tableaux noirs. Appuyez sur :_input_key.use: sur un tableau existant pour l'éditer. howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Les tableaux noirs permettent d'afficher des textes dans le monde. Les tableaux noirs affichent plus de texte que les pancartes et peuvent être édités après avoir été placés. Ils sont disponibles en trois tailles : ardoise, poster et tableau. Le verrou vous permet d'empêcher les joueurs qui n'ont pas la capacité Constructeur de monde de détruire ou d'éditer vos tableaux noirs. Appuyez sur un tableau existant pour l'éditer. howtoplay.chemistry=Chimie howtoplay.chemistry.title=Comment jouer : chimie howtoplay.chemistry.text.1=Les élèves peuvent simuler de vraies expériences chimiques en utilisant les blocs d'équipement de laboratoire. Construisez l'un des 118 éléments différents en ajustant les curseurs dans le constructeur d'éléments ou visualisez la composition des éléments en les plaçant dans le constructeur d'éléments. Combinez des éléments dans le créateur de composés pour produire des composés chimiques. Placez des éléments et des composés sur la paillasse de laboratoire pour créer des objets Minecraft. Réduisez des blocs à leurs éléments de base grâce au réducteur de matières premières. howtoplay.chemistry.text.2=Téléchargez la revue de chimie sur le site de Minecraft: Education pour tout savoir sur la chimie dans Minecraft. howtoplay.npc=Personnages non joueurs howtoplay.npc.title=Comment jouer : personnages non-joueurs howtoplay.npc.text.1=Les PNJ sont des personnages non joueurs qui peuvent fournir des informations, indices ou instructions supplémentaires sur les leçons. howtoplay.npc.text.2=Seuls les constructeurs de monde peuvent placer, supprimer, nommer ou éditer les PNJ. Les PNJ peuvent exécuter des commandes et fournir des liens vers des sites Internet. Des commandes peuvent être assignées à des boutons dans la fenêtre de dialogue des PNJ ; les liens Internet auront toujours un bouton. howtoplay.npc.text.3=Les PNJ sont immobiles et vous pouvez choisir leur skin parmi de nombreuses options. howtoplay.camera=Appareil photo howtoplay.camera.title=Comment jouer : appareil photo howtoplay.camera.text.1=L'appareil photo permet aux joueurs de prendre des photos dans le monde. howtoplay.camera.text.2=Pour prendre une photo de votre point de vue, appuyez sur :_input_key.use:. howtoplay.camera.text.2.touch=Pour prendre une photo de votre point de vue, appuyez et maintenez, puis relâchez. howtoplay.camera.text.3=Pour prendre un selfie, placez un appareil photo et appuyez sur :_input_key.use: dessus. howtoplay.camera.text.3.touch=Pour prendre un selfie, placez un appareil photo et appuyez sur le bouton Prendre une photo. howtoplay.camera.text.4=Les photos peuvent être visualisées dans l'album photo ou insérées dans un livre vierge. howtoplay.portfolio=Album photo howtoplay.portfolio.title=Comment jouer : album photo howtoplay.portfolio.text.1=Les photos que vous avez prises apparaissent dans l'album photo. Appuyez sur :_input_key.use: pour consulter l'album photo. Lorsque vous consultez l'album photo, vous pouvez ajouter des légendes aux photos, supprimer des photos et exporter des photos au format PDF. howtoplay.portfolio.text.1.touch=Les photos que vous avez prises apparaissent dans l'album photo. Appuyez et maintenez pour consulter l'album photo. Lorsque vous consultez l'album photo, vous pouvez ajouter des légendes aux photos, supprimer des photos et exporter des photos au format PDF. howtoplay.classroomMode=Mode Classe howtoplay.classroomMode.title=Comment jouer : mode Classe howtoplay.classroomMode.text.1=Le Mode Classe est une application externe qui offre aux enseignants des fonctionnalités permettant de faciliter les interactions avec les élèves. Vous pouvez télécharger le Mode Classe sur le site de Minecraft: Education. howtoplay.classroomMode.text.2=Utilisez la commande /classroommode en tant qu'hôte d'un monde pour lancer l'application Mode Classe et la connecter à Minecraft: Education. howtoplay.codeBuilder=Code Builder howtoplay.codeBuilder.title=Comment jouer : Code Builder howtoplay.codeBuilder.text.1=Code Builder permet aux joueurs d'explorer, créer et jouer dans Minecraft en écrivant du code à l'aide de plateformes d'apprentissage. howtoplay.codeBuilder.text.2=Pour lancer Code Builder, appuyez sur :_input_key.codeBuilder: ou bien utilisez la commande /code. howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=Pour lancer Code Builder, appuyez sur :code_builder_button: ou bien utilisez la commande /code. howtoplay.craftingTable=Établi howtoplay.craftingTable.text.1=L'établi vous permet de fabriquer des recettes plus complexes. howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Placez-le dans le monde, puis appuyez sur :_input_key.use: pour l'utiliser. howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Placez-le dans le monde, puis touchez-le pour l'utiliser. howtoplay.creativeMode=Mode Créatif howtoplay.creativeMode.text.1=Le mode Créatif vous permet de créer le monde de vos rêves, sans créatures hostiles ! howtoplay.creativeMode.header.1=Construction illimitée howtoplay.creativeMode.text.2=L'interface du mode Créatif vous permet de déplacer dans votre inventaire n'importe quel objet sans avoir besoin de le fabriquer ou de le miner. Les objets de votre inventaire ne sont pas supprimés lorsque vous les placez ou les utilisez dans votre monde. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur vos constructions plutôt que la collecte de ressources. howtoplay.creativeMode.text.3=Si vous créez, chargez ou sauvegardez un monde en mode Créatif, les mises à jour des succès et des classements seront désactivées pour ce monde, même s'il est ensuite chargé en mode Survie. howtoplay.creativeMode.header.2=Vol howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Pour voler dans le mode Créatif, appuyez deux fois rapidement sur :_input_key.jump:. Pour arrêter de voler, faites de même. Pour voler plus rapidement, poussez :_input_key.forward: deux fois rapidement ou appuyez sur :_input_key.sprint: pendant que vous volez. En vol, maintenez :_input_key.jump: pour prendre de l'altitude et :_input_key.sneak: pour descendre. howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Pour voler dans le mode Créatif, appuyez deux fois rapidement sur :_input_key.jump:. Pour arrêter de voler, faites de même. Pour voler plus rapidement, poussez :_gamepad_stick_left: deux fois rapidement vers l'avant pendant que vous volez. En vol, maintenez :_input_key.jump: pour prendre de l'altitude et :_input_key.sneak: pour descendre. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.joystick_tap_and_crosshair=Pour voler appuyez deux fois rapidement sur :tip_virtual_button_jump:. Pour arrêter de voler, appuyez deux fois rapidement sur :tip_virtual_button_fly_down:. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.joystick_tap_and_crosshair=Appuyez sur :tip_virtual_button_sprint: pour voler plus vite. Pour voler vers le haut, appuyez et maintenez :tip_virtual_button_fly_up:. Pour voler vers le bas, appuyez et maintenez :tip_virtual_button_fly_down:. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.classic_dpad=Appuyez deux fois rapidement sur :touch_jump: pour voler. Appuyez deux fois rapidement sur :touch_stop_flying: pour arrêter de voler. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.classic_dpad=Appuyez deux fois rapidement sur :touch_forward: pour voler plus vite. Appuyez et maintenez :touch_fly_up: pour voler vers le haut. Appuyez et maintenez :touch_fly_down: pour voler vers le bas. howtoplay.deathAndRespawn=Mort et réapparition howtoplay.deathAndRespawn.title=Comment jouer : mort et réapparition howtoplay.deathAndRespawn.text.1=Les ennemis apparaissent chaque nuit, et même le meilleur d'entre nous se fait surprendre. Si votre §ebarre de vie§f:heart: est vide, vous mourez, puis réapparaissez juste là où vous avez commencé ! howtoplay.deathAndRespawn.text.2=Vous avez un nombre illimité de vies, mais en mourant, vous perdez tous les objets de votre inventaire. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez récupérer vos objets là où vous les avez laissés. howtoplay.difficulty=Difficulté howtoplay.difficulty.text.1=Minecraft dispose de différents niveaux de difficulté pour s'adapter à votre niveau. howtoplay.difficulty.header.1=Paisible howtoplay.difficulty.text.2=Il n'y a aucune créature hostile, sauf les shulkers et le dragon de l'Ender, mais ils ne vous feront aucun mal. howtoplay.difficulty.header.2=Facile howtoplay.difficulty.text.3=Des créatures hostiles apparaissent, mais elles infligent moins de dégâts. La barre de faim se vide et réduit la santé à 5 cœurs. howtoplay.difficulty.header.3=Normale howtoplay.difficulty.text.4=Les créatures hostiles vous infligent des dégâts normaux et si votre barre de faim tombe à zéro, votre santé va commencer à diminuer, mais vous ne mourrez pas. howtoplay.difficulty.header.4=Difficile howtoplay.difficulty.text.5=Les créatures hostiles vous infligent plus de dégâts, les zombies peuvent forcer les portes et si votre barre de faim tombe à zéro, votre santé va commencer à diminuer et vous pouvez mourir. howtoplay.dispensers=Distributeurs howtoplay.dispensers.text.1=Les distributeurs servent à lancer des objets. Vous devrez placer un signal de redstone (un levier, par exemple) à côté de chaque distributeur pour l'activer. howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=Pour remplir un distributeur avec des objets, appuyez sur :_input_key.use: sur le distributeur, puis déplacez les objets de votre inventaire dedans. howtoplay.dispensers.text.2.touch=Pour remplir un distributeur avec des objets, appuyez sur le distributeur, puis déplacez les objets de votre inventaire dedans. howtoplay.dispensers.header.1=Utilisation howtoplay.dispensers.text.3=Chaque fois que vous activerez un distributeur, un objet sera lancé. howtoplay.dispensers.text.4=Les distributeurs peuvent aussi être utilisés pour placer des objets, comme une citrouille sur un golem de fer et une pièce d'équipement sur un porte-armure. howtoplay.droppers=Droppers howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Lorsqu'ils sont activés par la redstone, les droppers laissent tomber un seul objet aléatoire qu'ils contiennent. Appuyez sur :_input_key.use: sur le dropper pour l'ouvrir et ajouter des objets depuis votre inventaire. howtoplay.droppers.text.1.touch=Lorsqu'ils sont activés par la redstone, les droppers laissent tomber un objet aléatoire qu'ils contiennent. Appuyez sur le dropper pour l'ouvrir et le charger avec des objets de votre inventaire. howtoplay.droppers.header.1=Utilisation howtoplay.droppers.text.2=Si le dropper est face à un coffre ou un autre type de conteneur, l'objet y sera placé. De longues chaînes de droppers peuvent être créées pour transporter les objets sur de longues distances. howtoplay.dyes=Teinture howtoplay.dyes.text.1=Les teintures sont utilisées pour modifier la couleur de nombreux objets dans Minecraft. howtoplay.dyes.text.2=Certains matériaux servant à la fabrication des teintures sont plus difficiles que d'autres à trouver. La plupart des teintures peuvent être créées à partir de fleurs, comme la §eteinture rouge§f à partir de coquelicot. Certaines teintures peuvent être découvertes de manière parfois étrange : howtoplay.dyes.text.3=§eTeinture bleue§f - en minant en profondeur pour trouver des lapis-lazulis howtoplay.dyes.text.4=§eColorant noir§f - en récupérant les poches d'encre des poulpes pour obtenir du colorant noir howtoplay.dyes.text.5=§eTeinture marron§f - en récoltant des fèves de cacao dans la jungle howtoplay.dyes.text.6=§eTeinture verte§f - en faisant fondre un cactus howtoplay.dyes.text.7=§eTeinture blanche§f - fabriquée à partir de poudre d'os howtoplay.elytra=Élytres howtoplay.elytra.text.1=Les élytres sont un objet qui peut être équipé et qui permet de voler. Placez-les dans l'emplacement du plastron pour les équiper. howtoplay.elytra.text.2=Vous ne pouvez pas fabriquer les élytres, mais vous les trouverez dans un cadre à l'intérieur d'un navire de l'End, gardé par les terribles shulkers. howtoplay.elytra.header.1=Apprendre à voler howtoplay.elytra.text.3.notTouch=En cas de chute, si vous êtes équipé des élytres, appuyez sur :_input_key.jump: pour planer. Pour que cela fonctionne, il vous faut être à une certaine hauteur ! howtoplay.elytra.text.3.touch=Lorsque vous êtes équipé d’Élytres, appuyez sur :touch_jump: ou :tip_virtual_button_fly_up: en tombant pour commencer à planer. Assurez-vous d’être à une certaine hauteur ! howtoplay.elytra.text.4=Tandis que vous planez, dirigez-vous en regardant autour de vous. Si vous regardez vers le bas, vous irez plus vite et le sol viendra bien plus vite à votre rencontre. Si vous regardez vers le haut, vous gagnerez en altitude, mais n'allez pas trop haut sous peine de décrocher et de tomber ! howtoplay.elytra.text.4.touch=Regardez autour de vous pour vous diriger lorsque vous planez. Si vous regardez vers le bas, vous irez plus vite, mais vous toucherez le sol plus rapidement. Si vous regardez vers le haut, vous gagnerez en altitude, mais n'allez pas trop haut sous peine de décrocher et de tomber ! howtoplay.elytra.text.5=À force de voler, vos Élytres perdront en durabilité. S'ils se brisent en plein vol, c'est la chute assurée. Réparez-les en les combinant avec une membrane de Phantom sur une enclume. howtoplay.elytra.header.2=Vol avec fusée howtoplay.elytra.text.6=Vous pouvez utiliser des fusées de feu d'artifice qui n'ont aucun effet pour prolonger le vol en élytres. Vous subirez des dégâts si vous utilisez une fusée avec effets. howtoplay.enchantingTable=Table d'enchantement howtoplay.enchantingTable.text.1=Les points d'expérience gagnés grâce aux orbes d'expérience peuvent être utilisés pour enchanter vos armes, armures, outils et livres. howtoplay.enchantingTable.header.1=Enchantement howtoplay.enchantingTable.text.2=Lorsque vous placez un objet qui peut être enchanté dans l'emplacement sous le livre, sur la table d'enchantement, les trois boutons sur la droite de l'emplacement afficheront les enchantements et leur coût en niveaux d'expérience et lapis-lazuli. howtoplay.enchantingTable.text.3=L'enchantement appliqué est sélectionné de manière aléatoire en fonction du coût affiché. howtoplay.enchantingTable.header.2=Enchantements plus puissants howtoplay.enchantingTable.text.4=Si la table d'enchantement est entourée de bibliothèques (jusqu'à 15) avec un intervalle d'un bloc entre la table et la bibliothèque, des glyphes arcaniques apparaîtront sur le livre de la table d'enchantement et la puissance des enchantements sera renforcée. howtoplay.enchantingTable.header.3=Livres d'enchantement howtoplay.enchantingTable.text.5=Utilisez les livres enchantés devant l'enclume pour enchanter des objets. Ainsi, vous contrôlez mieux quels enchantements vous désirez utiliser sur vos objets. howtoplay.encyclopedia=Encyclopédie howtoplay.encyclopedia.title=Encyclopédie Minecraft howtoplay.encyclopedia.text.1=Encyclopédie Minecraft howtoplay.endCities=Villes de l'End howtoplay.endCities.text.1=Une passerelle de l'End apparaît une fois le dragon de l'Ender tué. Lancez une perle de l'Ender dans le portail pour vous téléporter vers une île extérieure. howtoplay.endCities.text.2=Cet univers étrange doit cacher quelque chose d'intéressant, quelque chose à ramener avec vous par exemple. howtoplay.enderChest=Coffre de l'End howtoplay.enderChest.text.1=Tous les coffres de l'End d'un monde sont liés. Les objets placés dans un coffre de l'End sont accessibles dans n'importe quel autre coffre. Cependant, le contenu des coffres de l'End diffère pour chaque joueur. Ainsi, les joueurs peuvent y stocker des objets et les récupérer dans d'autres coffres de l'End disséminés à travers le monde. howtoplay.eyeOfEnder=Œil de l'Ender howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Les yeux de l'End sont mystérieusement reliés à l'End et agissent bizarrement lorsqu'ils sont utilisés. howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Selon la rumeur, ils peuvent vous mener vers une autre dimension. howtoplay.farming=Agriculture howtoplay.farming.text.1=Il existe différentes variétés de cultures que vous pouvez récolter dans Minecraft. Bien qu'exigeante, l'agriculture peut s'avérer être une source de nourriture infinie. howtoplay.farming.header.1=Planification howtoplay.farming.text.2=Les cultures ont besoin de lumière, d'eau et de terre labourée pour pousser. Vous aurez besoin d'une houe, d'une source d'eau et des graines à planter. howtoplay.farming.text.3=Les blocs près de l'eau doivent être transformés en terre labourée. Utilisez une houe pour cela. L'eau va saturer la terre jusqu'à quatre blocs de distance. howtoplay.farming.header.2=Semis et récolte howtoplay.farming.text.4=Vous pourrez ensuite planter vos graines. Assurez-vous de protéger vos cultures, car elles peuvent être facilement piétinées ou détruites par l'absence d'eau ou de lumière. howtoplay.farming.text.5=Les barrières peuvent protéger efficacement vos cultures des lapins affamés ou de pieds qui s'approcheraient de trop près ! howtoplay.farming.text.6=Lorsque les cultures sont prêtes pour la récolte, leur apparence change. howtoplay.farming.text.7=Certaines plantes comme les citrouilles et les pastèques forment des tiges. Faites attention à ne pas récolter ces tiges ! howtoplay.fireworks=Feux d'artifice howtoplay.fireworks.text.1=Les feux d'artifice sont amusants à fabriquer et parfaits pour célébrer quelque chose dans Minecraft ! howtoplay.fireworks.text.2=Ils sont formés de deux composants : la fusée de feu d'artifice et l'étoile de feu d'artifice. howtoplay.fireworks.header.1=Fusée de feu d'artifice howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Pour utiliser un feu d'artifice, appuyez sur :_input_key.use: sur un bloc afin de le lancer. howtoplay.fireworks.text.3.touch=Pour utiliser un feu d'artifice, appuyez sur un bloc afin de lancer le feu d'artifice. howtoplay.fireworks.text.4=Les feux d'artifice n'ont pas d'autre effet que de s'élever dans les airs. howtoplay.fireworks.header.2=Étoiles de feu d'artifice howtoplay.fireworks.text.5=Vous pouvez ajouter une étoile de feu d'artifice lors de la fabrication de la fusée de feu d'artifice pour lui donner différentes couleurs et différents effets. howtoplay.fireworks.text.6=Les étoiles de feu d'artifice sont faites à base de poudre à canon et d'autres objets : howtoplay.fireworks.text.6.1=§eCouleur§f : l'explosion sera de la couleur de la teinture ajoutée. howtoplay.fireworks.text.6.2=§eScintillement§f : ajoutez de la pierre lumineuse en poudre pour que l'explosion scintille. howtoplay.fireworks.text.6.3=§eForme de Creeper§f : ajoutez une tête pour réaliser un motif de Creeper dans le ciel. howtoplay.fireworks.text.6.4=§eÉclat§f : ajoutez une plume pour donner un effet d'éclat à l'explosion. howtoplay.fireworks.text.6.5=§eTraînées§f : ajoutez un diamant pour ajouter une traînée à l'explosion. howtoplay.fireworks.text.6.6=§eForme d'étoile§f : ajoutez une pépite d'or pour créer un motif étoilé dans le ciel. howtoplay.fireworks.header.3=Pyrotechnie howtoplay.fireworks.text.7=Les feux d'artifice peuvent être lancés depuis un distributeur. Ils seront lancés dans la direction dans laquelle est orienté le distributeur. howtoplay.fishing=Pêche howtoplay.fishing.text.1=Pour pêcher, vous devez utiliser une canne à pêche. C'est un excellent moyen d'attraper des poissons, mais aussi d'autres objets sympas ! howtoplay.fishing.header.1=Lancer howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Visez un bloc d'eau et appuyez sur :_input_key.use: tout en tenant une canne à pêche pour lancer le leurre à l'eau. howtoplay.fishing.text.2.touch=Regardez en direction d'un bloc d'eau et appuyez sur le bouton Pêcher tout en tenant une canne à pêche pour lancer le leurre à l'eau. howtoplay.fishing.header.2=Partie de pêche howtoplay.fishing.text.3=Patientez jusqu'à apercevoir des bulles provenant du leurre. howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Lorsque les bulles toucheront le leurre, il s'enfoncera dans l'eau et remontera. Appuyez sur :_input_key.use: pour ramener le leurre. Ne laissez pas le poisson s'échapper ! howtoplay.fishing.text.4.touch=Lorsque les bulles toucheront le leurre, il s'enfoncera dans l'eau et remontera. Appuyez à nouveau sur le bouton Pêcher pour ramener le leurre. Ne laissez pas le poisson s'échapper ! howtoplay.food=Nourriture howtoplay.food.title=Comment jouer : nourriture howtoplay.food.text.1=Au cours de vos aventures, votre faim augmentera progressivement. Heureusement, la Surface est riche en nourriture ! Vous pouvez récolter des pommes dans les arbres, obtenir de la viande avec les animaux ou même cultiver vos propres récoltes avec une houe. howtoplay.food.text.2.keyboard=Pour consommer de la nourriture, sélectionnez-la dans votre barre d'action, puis cliquez et maintenez le bouton droit de la souris. Gardez la §ebarre de faim§f:shank: pleine pour récupérer de la santé lorsque vous subissez des dégâts. howtoplay.food.text.2.gamepad=Pour consommer de la nourriture, sélectionnez-la dans votre barre d'action, puis appuyez longuement sur :_input_key.use:. Gardez la §ebarre de faim§f:shank: pleine pour récupérer de la santé lorsque vous subissez des dégâts. howtoplay.food.text.2.touch=Pour consommer de la nourriture, sélectionnez-la dans votre barre d'action, puis appuyez longuement sur l'écran. Gardez la §ebarre de faim§f:shank: pleine pour récupérer de la santé lorsque vous subissez des dégâts. howtoplay.food.text.3=Certains aliments crus sont meilleurs cuits sur un feu de camp ou dans un fourneau. Votre ventre vous remerciera ! howtoplay.furnace=Fourneau howtoplay.furnace.text.1=Grâce au fourneau, vous pouvez cuisiner ou faire fondre des objets. Par exemple, vous pouvez faire fondre du minerai de fer en lingots de fer. howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Placez le fourneau dans le monde et appuyez sur :_input_key.use: pour l'utiliser. howtoplay.furnace.text.2.touch=Placez le fourneau dans le monde et appuyez pour l'utiliser. howtoplay.furnace.header.1=Combustible howtoplay.furnace.text.3=Ajoutez du combustible dans le bas du fourneau et l'objet que vous voulez faire fondre en haut. Le fourneau s'allumera et se mettra en marche. De nombreux objets peuvent servir de combustible, essayez de découvrir lesquels par vous-même ! howtoplay.gameSettings=Paramètres de jeu howtoplay.gameSettings.text.1=Plusieurs options sont disponibles lors de la création d'un monde. Les paramètres ci-dessous vous aideront à ajuster votre expérience de jeu. Si vous ne les avez pas modifiés lors de la création du monde, pas de panique, vous pourrez le faire à tout moment. howtoplay.gameSettings.text.2=§eNom du monde§f : ici, vous pouvez nommer votre monde. howtoplay.gameSettings.text.3=§eMode de jeu par défaut§f : c'est le mode de jeu de départ pour tous les nouveaux joueurs. Les joueurs peuvent commencer en mode Survie ou Créatif. Sélectionner ce dernier permet d'activer les commandes de triche. howtoplay.gameSettings.text.4=§eDifficulté§f : ce paramètre définit la difficulté du monde. Vous avez le choix entre Paisible, Facile, Normal ou Difficile. howtoplay.gameSettings.header.1=Préférences du monde howtoplay.gameSettings.text.5=§eCarte de départ§f : si ce paramètre est activé, chaque joueur commencera avec une carte dans sa barre d'action. howtoplay.gameSettings.text.6=§eCoffre bonus§f : si ce paramètre est activé, un coffre contenant un butin de départ se trouvera près de votre premier point d'apparition. howtoplay.gameSettings.text.7=§eType de monde§f : ce paramètre permet de contrôler la manière dont est créé le monde. Sélectionnez Infini ou Plat dans le menu déroulant pour changer le type. howtoplay.gameSettings.text.7.1= §eLes mondes infinis§f s'étendent sans fin. howtoplay.gameSettings.text.7.2= §eLes mondes plats§f n'ont pas de collines ou d'arbres, juste une étendue plate infinie à remplir avec vos créations. howtoplay.gameSettings.text.8=§eGraine§f : il s'agit d'un numéro unique correspondant à un monde. La graine vous permet de contrôler la création d'un nouveau monde. Vous pouvez saisir un mot ou une phrase pour la graine et le jeu se chargera de la conversion en un numéro. howtoplay.gameSettings.header.2=Codes de triche et règles du jeu howtoplay.gameSettings.text.9=§eActiver l'option de triche§f : ce paramètre permet à tous les joueurs d'utiliser les commandes. Lorsqu'il est activé à la création d'un monde, tous les succès sont désactivés. howtoplay.gameSettings.text.10=Vous trouverez ci-dessous les règles. L'option de triche doit être activée pour les utiliser : howtoplay.gameSettings.text.11=§eJour éternel§f : il ne fait jamais nuit lorsque ce paramètre est activé. howtoplay.gameSettings.text.12=§eCycle jour/nuit§f : le cycle jour/nuit est interrompu si ce paramètre est désactivé. howtoplay.gameSettings.text.13=§eConservation de l'inventaire§f : ce paramètre permet aux joueurs de conserver leur inventaire quand ils meurent. howtoplay.gameSettings.text.14=§eApparition des créatures§f : ce paramètre empêche l'apparition de créature lorsqu'il est désactivé. howtoplay.gameSettings.text.15=§eIngérence des créatures§f : empêche les créatures de détruire le monde. howtoplay.gameSettings.text.16=§eButin des entités§f : permet de définir si les wagonnets et les portes-armures libèrent une version miniature d'eux-mêmes lorsqu'ils sont détruits. howtoplay.gameSettings.text.17=§eCycle météorologique§f : la météo ne change pas si ce paramètre est désactivé. howtoplay.hoppers=Entonnoirs howtoplay.hoppers.text.1=Les entonnoirs servent à déplacer automatiquement des objets. Ils peuvent être reliés à d'autres contenants, comme des coffres ou des jukebox. howtoplay.hoppers.text.2=Les entonnoirs cherchent en permanence à retirer un objet d'un conteneur compatible placé au-dessus et essaient d'insérer cet objet dans le conteneur vers lequel ils sont orientés. howtoplay.hoppers.header.1=Utilisation howtoplay.hoppers.text.3=Pour orienter un entonnoir vers un bloc précis, placez-le contre ce bloc tout en vous faufilant. howtoplay.hoppers.text.4=Si un entonnoir est alimenté par un bloc de redstone, il devient inactif et arrête de déplacer les objets. howtoplay.hostAndPlayerOptions=Options de l'hôte et du joueur howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Lorsque vous jouez avec les commandes de triche activées, les options de l'hôte vous permettent de vous téléporter ou de téléporter vos amis, de changer la météo, de définir l'heure du monde et de modifier le point d'entrée ou d'apparition du monde dans le jeu. Lorsque les options de triche sont activées, vous pouvez configurer ces paramètres dans la fenêtre de tchat en appuyant sur le bouton [/] à côté de la barre de tchat. howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Si vous jouez avec les commandes de triche activées, les options de l'hôte vous permettent de vous téléporter ou de téléporter vos amis, de changer la météo, de définir l'heure du monde et de modifier le point d'entrée ou d'apparition du monde dans le jeu. Lorsque les options de triche sont activées, vous pouvez configurer ces paramètres dans la fenêtre de tchat en appuyant sur le bouton tchat. howtoplay.improvedTools=Outils améliorés howtoplay.improvedTools.title=Comment jouer : outils améliorés howtoplay.improvedTools.text.1=Si vous utilisez beaucoup vos outils, ils finiront par se casser. En récoltant de nouveaux matériaux, comme la pierre, vous pourrez fabriquer de meilleurs outils. howtoplay.improvedTools.text.2=Les outils de plus haut niveau sont plus résistants, plus efficaces et peuvent rassembler plus de ressources précieuses. Plongez dans le monde et découvrez ça par vous-même ! howtoplay.inventory=Inventaire howtoplay.inventory.title=Comment jouer : inventaire howtoplay.inventory.header.1=1. Inventaire howtoplay.inventory.header.2=2. Barre d'action howtoplay.inventory.text.1.pc_console=Votre barre d'action se remplit au fur et à mesure que vous rassemblez des ressources. Appuyez sur :_input_key.inventory: pour accéder à votre §einventaire§f, où vous aurez plus d'espace pour tout ce que vous avez ramassé. howtoplay.inventory.text.1.touch=Votre barre d'action se remplit au fur et à mesure que vous rassemblez des ressources. Appuyez sur :tip_touch_inventory: pour accéder à votre §einventaire§f, où vous aurez plus d'espace pour tout ce que vous avez ramassé. howtoplay.inventory.text.2.keyboard=Vous souhaitez déplacer quelque chose entre votre §ebarre d'action§f et votre inventaire ? Ouvrez votre inventaire, cliquez sur l'objet de votre choix, puis faites-le glisser jusqu'à l'emplacement vide où vous souhaitiez le placer. howtoplay.inventory.text.2.gamepad=Vous voulez déplacer quelque chose entre votre §ebarre d'action§f et votre inventaire ? Utilisez le curseur pour sélectionner un objet et appuyez sur :_gamepad_face_button_down:. Ensuite, déplacez votre curseur vers un emplacement vide et appuyez à nouveau pour lâcher l'objet. howtoplay.inventory.text.2.touch=Vous voulez déplacer quelque chose entre votre §ebarre d'action§f et votre inventaire ? Appuyez sur l'objet de votre choix, puis appuyez sur l'emplacement vide vers lequel vous souhaitez le déplacer. howtoplay.inventory.text.2.vr=Vous voulez déplacer quelque chose entre votre §ebarre d'action§f et votre inventaire ? Utilisez le curseur pour sélectionner un objet puis appuyez sur :_input_key.use:. Déplacez ensuite votre curseur vers un emplacement vide et appuyez à nouveau pour lâcher l'objet. howtoplay.jigsawBlocks=Blocs de puzzle howtoplay.jigsawBlocks.text.1=Les Blocs de puzzle donnent aux créateurs la capacité de générer de grandes structures dans le monde en reliant plusieurs modèles de structure. howtoplay.jigsawBlocks.header.1=Comment obtenir howtoplay.jigsawBlocks.text.2=Pour obtenir un Bloc de puzzle, vous devez utiliser la commande slash /give. Pour utiliser un Bloc de puzzle, vous devez avoir les autorisations d'opérateur. howtoplay.jigsawBlocks.header.2= Paramètres howtoplay.jigsawBlocks.text.3=Les Blocs de puzzle comportent plusieurs paramètres qui contrôlent la façon dont ils se relient ensemble pour former une plus grande structure. howtoplay.jigsawBlocks.text.4=§eGroupe cible§f - Le chemin vers le groupe de modèles pour chercher un modèle de structure de connexion. Le groupe de modèles doit contenir au moins une structure qui correspond au champ « nom de la cible » du bloc casse-tête. howtoplay.jigsawBlocks.text.5=§eNom§f - Le nom du bloc casse-tête. Celui-ci est utilisé lors de la connexion des blocs casse-têtes avec un « nom de la cible » correspondant. howtoplay.jigsawBlocks.text.6=§eSe transforme en§f - Le type de bloc en lequel le bloc de puzzle se transformera lorsqu'il sera placé dans le monde pendant la génération de la structure. howtoplay.jigsawBlocks.text.7=§ePriorité de sélection§f - Quand l'élément parent est en cours de traitement pour les connexions, c'est l'ordre dans lequel ce Bloc de puzzle essaie de se connecter à sa pièce cible. Les puzzles seront traités en ordre de priorité décroissante et les égalités seront arbitrées aléatoirement. howtoplay.jigsawBlocks.text.8=§ePriorité de placement§f - Quand ce bloc de puzzle se connecte à une pièce, il s'agit de l'ordre dans lequel cette pièce est traitée pour les connexions dans la structure élargie. Les pièces seront traitées en ordre de priorité décroissante et les égalités seront arbitrées par ordre d'insertion. howtoplay.jigsawBlocks.text.9=§eType d'emboîtement§f - Un emboîtement peut être rotatif (par défaut) ou aligné. Si le type d'emboîtement est rotatif, la structure cible pivotera aléatoirement autour du bloc de puzzle source. Si le type d'emboîtement est aligné, la structure cible sera placée de telle façon que le bloc de puzzle cible sera aligné avec la rotation du bloc de puzzle source. Remarque : cela ne s'applique que lorsque le bloc de puzzle est orienté face vers le haut ou vers le bas. howtoplay.jukebox=Jukebox howtoplay.jukebox.text.1=Le jukebox lit les disques que vous avez trouvés. howtoplay.jukebox.header.1=Que la fête commence howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Lorsque vous tenez un disque à la main, appuyez sur :_input_key.use: sur un jukebox pour le lire. Appuyez à nouveau sur :_input_key.use: sur le jukebox pour éjecter le disque. howtoplay.jukebox.text.2.touch=Lorsque vous tenez un disque à la main, touchez un jukebox pour le lire. Touchez à nouveau le jukebox pour éjecter le disque. howtoplay.jukebox.header.2=Redstone howtoplay.jukebox.text.3=Lorsqu'un jukebox lit un disque, il produit de la poussière de redstone. howtoplay.jukebox.text.4=Testez différents disques pour obtenir un niveau de puissance différent. howtoplay.jukebox.text.5=Découvrez ce qui se passe lorsque vous le laissez aller jusqu'à la fin. howtoplay.jukebox.text.6=Un entonnoir peut lancer la lecture d'un disque et le sortir une fois la lecture terminée. howtoplay.jukebox.header.3=Trouver des disques howtoplay.jukebox.text.7=Vous pouvez trouver quelques disques dans les coffres dispersés dans le monde. howtoplay.jukebox.text.8=D'autres sont plus difficiles à trouver : les creepers aiment secrètement la musique. howtoplay.loom=Métier à tisser howtoplay.loom.text.1=Le métier à tisser est un moyen rapide et efficace d'appliquer des motifs sur les bannières. Il nécessite une teinture, ainsi que des motifs de métiers à tisser pour appliquer des motifs spéciaux. howtoplay.loom.header.1=Tissage howtoplay.loom.text.2=Ajoutez des motifs aux bannières en plaçant votre bannière dans le premier emplacement du métier à tisser et votre teinture dans le second. Une fois le motif sélectionné, prenez la bannière dans l'emplacement de sortie et déplacez-la dans votre inventaire. howtoplay.loom.text.3=Votre bannière peut avoir différentes couches, vous pouvez donc tester différentes possibilités. Vous pouvez appliquer jusqu'à 6 motifs sur une bannière afin de créer un design unique. howtoplay.loom.header.2=Motifs de métier à tisser howtoplay.loom.text.4=Ajoutez un motif de métier à tisser dans le troisième emplacement pour appliquer un motif spécial : une tête de creeper ou un motif floral. Vous ne perdez pas vos motifs de métiers à tisser lorsque vous les appliquez sur vos bannières. howtoplay.mashups=Mash-up howtoplay.mashups.text.1=Explorez des mondes thématiques palpitants, avec des packs de skins et de textures assortis, et plus encore ! howtoplay.minecoins=Minecoins howtoplay.minecoins.text.1=Explorez une multitude de possibilités avec les Minecoins : la monnaie du jeu Minecraft ! Les Minecoins vous permettent d'ajouter de la variété à votre gameplay dans les jeux Minecraft pris en charge. howtoplay.minecoins.text.2=*Les Minecoins nécessitent une version de Minecraft: Bedrock Edition incluant le magasin Minecraft. howtoplay.minecoins.button.text.1=Obtenir des Pièces howtoplay.minecoins.header.1=Clause de non-responsabilité howtoplay.mining=Minage howtoplay.mining.title=Comment jouer : minage howtoplay.mining.text.1=Tous les matériaux de fabrication ne sont pas à la surface. Certains nécessitent peut-être de creuser sous terre ou dans une montagne. howtoplay.mining.text.2=Une §epioche§f:wood_pickaxe: vous aide à déterrer toutes sortes de matériaux, tels que la pierre, le charbon, le fer et les minerais précieux. Cependant, vous aurez peut-être besoin d'outils plus solides pour certains matériaux rares ! howtoplay.mining.text.3=Certains métaux bruts doivent être fondus à l'aide d'un §efourneau§f:furnace:. Placez un combustible comme du charbon ou des bûches de bois dans l'emplacement de combustible, puis ajoutez du minerai brut pour le fondre en quelque chose d'utile. howtoplay.mounts=Montures howtoplay.mounts.text.1=Un joueur peut chevaucher n'importe quel §echeval §f, §eâne§f, §emule§f, ou §edromadaire§f. Seuls les chevaux peuvent porter une armure. howtoplay.mounts.text.2=Les mules et les ânes peuvent être équipés de sacoches (pour transporter des objets) grâce à l'ajout d'un coffre. Ces sacoches sont ensuite accessibles pendant vos déplacements ou lorsque vous vous faufilez. howtoplay.mounts.header.1=Domptage howtoplay.mounts.text.3.notTouch=Les chevaux, ânes et mules doivent être §edomptés§f avant de pouvoir être montés. Un joueur peut dompter un cheval en le montant et en restant dessus tandis qu'il essaie de le faire tomber. Appuyez sur :_input_key.use: avec une main libre pour essayer de dompter des chevaux, ânes et mules. howtoplay.mounts.text.3.touch=Les chevaux, ânes et mules doivent être §edomptés§f avant de pouvoir être montés. Un joueur peut dompter un cheval en le montant et en restant dessus tandis qu'il essaie de le faire tomber. Appuyez sur le bouton Monter qui s'affiche lorsque vous êtes près d'un cheval pour essayer de dompter des chevaux, ânes et mules. howtoplay.mounts.text.4=Lorsque des cœurs apparaissent autour du cheval, cela signifie qu'il a été dompté et n'essaiera plus de vous faire tomber. howtoplay.mounts.header.2=Monter des animaux howtoplay.mounts.text.5=Pour diriger un cheval ou un dromadaire, le joueur doit l'équiper d'une §eselle§f. howtoplay.mounts.text.6=Les selles s'achètent auprès des villageois, se trouvent dans des coffres cachés à travers le monde, ou s'acquièrent grâce à la pêche. Lorsque vous êtes sur un cheval, ouvrez votre inventaire puis placez une selle dans l'emplacement du cheval prévu. howtoplay.mounts.text.6b=Un dromadaire peut porter deux joueurs en même temps. howtoplay.mounts.text.7=Les chevaux et les ânes s'élèvent comme les autres animaux, à l'aide de pommes dorées ou de carottes dorées. howtoplay.mounts.text.8=Les poulains deviennent adultes au fil du temps, mais vous pouvez accélérer le processus en leur donnant du blé ou du foin à manger. howtoplay.mounts.header.3=Pack Animaux howtoplay.mounts.text.9=Les lamas sont également des montures : ils peuvent être apprivoisés et utilisés pour transporter de grandes quantités d'objets. howtoplay.mounts.text.10=Les lamas peuvent être apprivoisés de la même manière que les chevaux. Cependant, même une fois apprivoisés, le joueur ne peut pas contrôler leurs déplacements lorsqu'il les monte. howtoplay.mounts.text.11=Il est possible de leur attacher une laisse ; les lamas à proximité, apprivoisés ou non, suivront alors en formant une caravane. howtoplay.mounts.text.12=Les lamas peuvent être équipés de coffres, pour 3 à 15 emplacements d'inventaire selon leur force. Ils peuvent également être équipés de tapis. Chaque couleur de tapis offre un motif différent. howtoplay.mounts.header.4=Cochons howtoplay.mounts.text.13=Les cochons peuvent être montés également, mais ils n'iront nulle part sans un petit encouragement. howtoplay.mounts.text.14=Équipez un cochon d'une selle et pointez une carotte sur un bâton dans la direction voulue. howtoplay.mounts.header.5=Descendre howtoplay.mounts.text.15.notTouch=Appuyez sur :_input_key.sneak: pour descendre. howtoplay.mounts.text.15a.touch=Lorsque vous utilisez le mode de contrôle au BMD, appuyez sur :touch_jump: pour descendre d'un animal. howtoplay.mounts.text.15b.touch=Lorsque vous utilisez le mode de contrôle à Joystick, appuyez sur :tip_virtual_button_dismount: pour descendre d’un animal. howtoplay.movingAround=Se déplacer howtoplay.movingAround.title=Comment jouer : se déplacer howtoplay.movingAround.text.1=Bienvenue dans la Surface, un monde en blocs plein d'aventure et de possibilités ! howtoplay.movingAround.text.2.keyboard=Regardez autour de vous avec la souris. howtoplay.movingAround.text.2.gamepad=Regardez autour de vous avec :_gamepad_stick_right:. howtoplay.movingAround.text.2.touch=Regardez autour de vous en touchant et en faisant glisser l'écran. howtoplay.movingAround.text.3a.keyboard=Déplacez-vous dans le monde à l'aide de :_input_key.forward: :_input_key.left: :_input_key.back: :_input_key.right:. howtoplay.movingAround.text.3b.keyboard=Appuyez sur :_input_key.jump: pour sauter. howtoplay.movingAround.text.3.gamepad=Déplacez-vous dans le monde en utilisant :_gamepad_stick_left:. howtoplay.movingAround.text.3b.gamepad=Appuyez sur :_input_key.jump: pour sauter. howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_tap=Déplacez-vous dans le monde à l'aide du joystick à l'écran :tip_virtual_joystick:. howtoplay.movingAround.text.3a.touch.classic_dpad=Déplacez-vous dans le monde en utilisant les boutons à l'écran. howtoplay.movingAround.text.3b.touch.classic_dpad=:touch_forward: Avancer howtoplay.movingAround.text.3c.touch.classic_dpad=:touch_left: Gauche howtoplay.movingAround.text.3d.touch.classic_dpad=:touch_right: Droite howtoplay.movingAround.text.3e.touch.classic_dpad=:touch_back: Arrière howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_crosshair=Déplacez-vous dans le monde à l'aide du joystick à l'écran :tip_virtual_joystick:. howtoplay.gatheringResources=Rassembler des ressources howtoplay.gatheringResources.title=Comment jouer : rassembler des ressources howtoplay.gatheringResources.text.1=Le monde est plein de ressources, notamment des §eblocs§f, des §ematériaux de fabrication§f et de la §enourriture§f. howtoplay.gatheringResources.text.2.nottouch=Vous pouvez §ecasser des blocs§f à mains nues pour récolter des ressources comme de la terre ou du bois. Visez un bloc, puis §eappuyez et maintenez§f :_input_key.attack: jusqu'à ce qu'il se casse et laisse tomber les ressources. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch=Vous pouvez §ecasser des blocs§f à mains nues pour récolter des ressources comme de la terre et du bois. §eTouchez et maintenez§f le bloc jusqu'à ce qu'il se casse et que les ressources tombent. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch.joystick_crosshair=Vous pouvez §ecasser des blocs§f à mains nues pour récolter des ressources comme de la terre ou du bois. Visez un bloc, puis §etouchez et maintenez§f :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy: jusqu'à ce qu'il se casse et laisse tomber les ressources. howtoplay.gatheringResources.text.2.pc=Vous pouvez §ecasser des blocs§f à mains nues pour récolter des ressources comme de la terre ou du bois. Visez un bloc, puis §ecliquez et maintenez§f :_input_key.attack: jusqu'à ce qu'il se casse et laisse tomber les ressources. howtoplay.gatheringResources.text.3=Ramassez les ressources tombées en marchant sur les icônes flottantes. howtoplay.selectingItems=Sélectionner des objets howtoplay.selectingItems.title=Comment jouer : sélectionner des objets howtoplay.selectingItems.text.1=Les ressources que vous ramassez apparaîtront dans votre §ebarre d'action§f, qui se trouve en bas de l'écran. howtoplay.selectingItems.text.2.keyboard=Pour tenir un objet dans votre main, faites défiler la molette de la souris pour le sélectionner. Vous pouvez également utiliser les touches numériques : 1 correspond au premier emplacement de la barre et 9 au dernier. howtoplay.selectingItems.text.2.gamepad=Pour tenir un objet dans votre main, utilisez :_input_key.cycleItemLeft: et :_input_key.cycleItemRight: pour sélectionner l'objet. howtoplay.selectingItems.text.2.touch=Pour tenir un objet dans votre main, appuyez simplement dessus dans la barre d'action. howtoplay.selectingItems.text.3.nottouch=Certains objets, comme les seaux, les cannes à pêche et les arcs, peuvent être utilisés en appuyant sur le bouton Construire/Utiliser :_input_key.use:. howtoplay.selectingItems.text.3.touch=Certains objets, tels que les seaux, les cannes à pêche et les arcs, peuvent être utilisés en les touchant et en les maintenant enfoncés n'importe où sur l'écran. howtoplay.selectingItems.text.3.touch.joystick_crosshair=Certains objets, comme les seaux, les cannes à pêche et les arcs, peuvent être utilisés en appuyant sur le bouton Construire/Utiliser :tip_virtual_button_action_build_or_use:. howtoplay.selectingItems.header.1=1. Barre d'action howtoplay.placingBlocks=Placer les blocs howtoplay.placingBlocks.title=Comment jouer : placer des blocs howtoplay.placingBlocks.text.1=Tous les blocs que vous avez ramassés peuvent être replacés dans le monde. Vous pouvez ainsi construire un §eabri§f douillet ou tout ce que vous pouvez imaginer ! howtoplay.placingBlocks.text.2.nottouch=Choisissez un bloc dans votre barre d'action, puis appuyez sur :_input_key.use: pour le placer. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch=Appuyez sur un bloc dans votre barre d'action pour le sélectionner, puis appuyez sur un endroit dans le monde pour le placer. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch.joystick_crosshair=Appuyez sur un bloc dans votre barre d'action pour le sélectionner, puis appuyez sur :tip_virtual_button_action_build_or_use: pour le placer. howtoplay.placingBlocks.text.3=Ne vous inquiétez pas si vous placez quelque chose au mauvais endroit. Cassez-le, puis récupérez-le ! howtoplay.navigation=Orientation howtoplay.navigation.text.1=L'orientation est une compétence importante que vous apprendrez dans Minecraft, car il n'est pas toujours facile de retrouver son chemin. howtoplay.navigation.text.2=Tout d'abord, vous devez connaître certains outils de base. howtoplay.navigation.header.1=Outils de navigation howtoplay.navigation.text.3=La boussole indiquera la direction de votre premier point d'apparition dans le monde. Plutôt pratique pour retrouver votre point de départ. howtoplay.navigation.text.4=La carte vous permet de voir la zone que vous avez explorée. Placez-la dans l'emplacement de main secondaire pour l'utiliser comme mini-carte. Vous pouvez augmenter sa taille en lui ajoutant plus de papier sur les bords dans votre établi. howtoplay.navigation.text.5=La carte de localisation vous indiquera votre position et la direction à laquelle vous faites face par rapport à l'origine de votre carte de localisation. Vous verrez aussi la position des autres joueurs dans le même monde. howtoplay.navigation.text.6=Une table de cartographie peut vous aider à créer, agrandir, copier et même nommer des cartes. howtoplay.navigation.text.7=Placez du papier dans le premier emplacement pour fabriquer une carte. Si vous ajoutez une boussole dans le deuxième emplacement, vous pouvez créer une carte de localisation. Ajoutez du papier ou une carte vierge pour agrandir ou copier votre carte. howtoplay.navigation.header.2=Techniques de navigation howtoplay.navigation.text.8=Cherchez des points de repère à mesure que vous explorez. Plus vous jouerez dans le monde, plus il vous sera facile de savoir où vous êtes. Astuce : jalonnez votre parcours de torches pour retrouver votre chemin. howtoplay.navigation.text.9=Observer le soleil vous permet aussi de déterminer la direction à laquelle vous faites face. Remarque : le soleil se lève à l'est et se couche à l'ouest ! howtoplay.navigation.header.3=Cartes d'exploration howtoplay.navigation.text.10=Il y a de nombreux endroits à visiter. Trouvez un village et cherchez un cartographe. Il vous échangera des cartes d'exploration qui vous mèneront dans des endroits lointains et très étranges. howtoplay.netherPortals=Portail du Nether howtoplay.netherPortals.text.1=Un portail du Nether vous permet de voyager dans une dimension différente. howtoplay.netherPortals.text.2=Si vous construisez correctement votre portail du Nether, vous pourrez l'allumer et l'activer. howtoplay.netherPortals.text.3=Un exemple de construction de portail vous est présenté ici : howtoplay.nightfall=Tombée de la nuit howtoplay.nightfall.text.1=Dans Minecraft, le soleil se lève et progresse dans le ciel tandis que vous parcourez votre monde. Lorsque le jour décline, faites bien attention. La nuit, de nombreux dangers vous guettent. howtoplay.nightfall.header.1=S'abriter howtoplay.nightfall.text.2=Si ce n'est pas déjà fait, vous devrez vous trouver un abri pour la nuit et vous protéger des menaces nocturnes. Un trou à flanc de colline ou une petite cabane en forêt suffisent. howtoplay.nightfall.text.3=Assurez-vous de bien bloquer toutes les entrées, ajoutez une porte pour entrer et sortir. Si vous avez fabriqué un lit, installez-le, ainsi que votre établi et votre fourneau. howtoplay.nightfall.text.4=Prenez soin de bien éclairer les environs à l'aide de torches, cela pourrait vous sauver la vie. howtoplay.nightfallNew=Tombée de la nuit howtoplay.nightfallNew.title=Comment jouer : tombée de la nuit howtoplay.nightfall.new.text.1=Quand le soleil se couche, c'est le moment de se préparer. howtoplay.nightfall.new.text.2=La nuit, la Surface abrite des zombies, des araignées, des squelettes et d'autres créatures dangereuses que nous appelons §ecréatures hostiles§f. howtoplay.nightfall.new.text.3=Fabriquer des §etorches§f peut vous aider à voir dans l'obscurité, tout en évitant que des créatures apparaissent trop à proximité. howtoplay.nightfall.new.text.4.keyboard=Tout en tenant une torche, placez-la dans le monde en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une surface libre proche. howtoplay.nightfall.new.text.4.gamepad=Tout en tenant une torche, placez-la dans le monde en appuyant sur :_input_key.use:. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch=Tout en tenant une torche, placez-la dans le monde en appuyant sur une surface libre proche. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch.crosshair=Tout en tenant une torche, placez-la dans le monde en visant un bloc à proximité et appuyez sur :tip_virtual_button_action_build_or_use:. howtoplay.pets=Familiers howtoplay.pets.header.1=Apprivoiser des animaux howtoplay.pets.text.1.notTouch=Dans Minecraft, vous pouvez dompter et apprivoiser plusieurs créatures. Pour cela, donnez-leur un objet qu'elles aiment. Une fois la créature domptée, appuyez sur :_input_key.use: en la regardant pour qu'elle reste. howtoplay.pets.text.1.touch=Dans Minecraft, vous pouvez dompter et apprivoiser plusieurs créatures. Pour cela, donnez-leur un objet qu'elles aiment. Une fois la créature domptée, touchez le bouton S'asseoir pour qu'elle reste. howtoplay.pets.header.2=Loups howtoplay.pets.text.2=Les loups sont des créatures neutres qui chassent dans les climats plus froids. Ils attaquent les lapins, les squelettes et les moutons, mais fuient les lamas. Ils ne vous attaqueront que si vous les provoquez. Vous pouvez les dompter en leur donnant des os. howtoplay.pets.header.3=Chats howtoplay.pets.text.3=Les chats sont des créatures neutres qui se promènent dans les villages. Ils attaquent les lapins et les bébés tortues et éloignent les phantoms et les creepers. Ils tenteront de vous échapper ; il peut donc être difficile de les apprivoiser. Ils aiment le poisson, vous pouvez donc leur donner de la morue crue ou du saumon. howtoplay.pets.header.4=Perroquets howtoplay.pets.text.4=Les perroquets sont des créatures passives qui vivent dans la jungle. Ils imitent toutes les autres créatures des environs. Ils adorent les graines ; donnez-leur-en pour les apprivoiser. Les perroquets peuvent également se poser sur votre épaule et vous pouvez en avoir plusieurs. howtoplay.raids=Invasions howtoplay.raids.text.1=En explorant le monde, vous pourrez rencontrer un camp ou une patrouille de pillards. Ils sont toujours à la recherche de villages à attaquer. Prendre leurs bannières attirera leur attention et ils pourront décider d'attaquer un village proche. howtoplay.raids.text.2=Tâchez de défendre votre village, car l'attaque cessera si vous éliminez tous les pillards lors de l’invasion. howtoplay.raids.header.1=J'ai besoin d'un héros howtoplay.raids.text.3=Les villageois seront très certainement contents d'avoir été sauvés des pillards. N'oubliez pas de retourner les voir, ils pourraient proposer des offres intéressantes. howtoplay.ranching=Élevage howtoplay.ranching.text.1=Dans Minecraft, vous pouvez avoir votre propre ferme avec du bétail ! L'élevage vous donne de nombreuses ressources comme la laine, les œufs et la viande crue. howtoplay.ranching.header.1=Augmenter votre troupeau howtoplay.ranching.text.2=Afin d'accroître votre troupeau, vous devez faire naître des petits. Pour cela, donnez leur nourriture préférée aux animaux adultes pour qu'ils passent en mode amour. howtoplay.ranching.text.3=Lorsque deux animaux de la même espèce sont en mode amour et se trouvent à proximité, ils s'embrassent brièvement, puis un petit apparaît ! Le bébé restera auprès de ses parents jusqu'à l'âge adulte. Les adultes doivent attendre une minute après la naissance avant de pouvoir passer à nouveau en mode amour. howtoplay.ranching.header.2=Que mangent les créatures ? howtoplay.ranching.text.4=Les vaches, les mooshrooms et les moutons mangent du blé. Les cochons peuvent manger des carottes et des betteraves. Les poules aiment les graines de toutes sortes. Les lapins mangent des carottes, des carottes dorées ou des pissenlits. Les ocelots aiment la morue crue ou le saumon. Les loups mangent toutes sortes de viandes. howtoplay.ranching.text.5=Les animaux vous suivront si vous tenez leur nourriture préférée. Cela vous permet de les mener vers votre ferme ou un autre animal. howtoplay.recipeBook=Livre de recettes howtoplay.recipeBook.title=Comment jouer : livre de recettes howtoplay.recipeBook.text.1.keyboard=Ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas besoin de vous rappeler chaque recette par cœur. Le §elivre de recettes§f dans votre inventaire garde la trace des blocs et des objets que vous pouvez fabriquer. Il vous suffit de cliquer sur une recette pour voir ce dont vous avez besoin pour la fabriquer. howtoplay.recipeBook.text.1.gamepad=Ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas besoin de vous souvenir de chaque recette par cœur. Le §elivre de recettes§f dans votre inventaire garde la trace des blocs et des objets que vous pouvez fabriquer. Il vous suffit de sélectionner une recette pour voir ce dont vous avez besoin pour la fabriquer. howtoplay.recipeBook.text.1.touch=Ne vous inquiétez pas, vous n'avez pas besoin de vous rappeler chaque recette par cœur. Le §elivre de recettes§f dans votre inventaire garde la trace des blocs et des objets que vous pouvez fabriquer. Il vous suffit d'appuyer sur une recette pour voir ce dont vous avez besoin pour la fabriquer. howtoplay.recipeBook.text.2.keyboard=Une fois que vous avez ramassé les ingrédients nécessaires, cliquez sur la recette une fois de plus, puis déplacez-la depuis l'emplacement de sortie vers votre barre d'action ou votre inventaire. howtoplay.recipeBook.text.2.gamepad=Une fois que vous avez ramassé les ingrédients nécessaires, sélectionnez une fois de plus la recette, puis déplacez-la depuis l'emplacement de sortie vers votre barre d'action ou votre inventaire. howtoplay.recipeBook.text.2.touch=Une fois que vous avez ramassé les ingrédients nécessaires, appuyez sur la recette une fois de plus, puis déplacez-la depuis l'emplacement de sortie vers votre barre d'action ou votre inventaire. howtoplay.redstone=Redstone howtoplay.redstone.text.1=La poudre de redstone est extraite du minerai de redstone et sert à transmettre un signal électrique. Lorsqu'elle est alimentée, elle s'illumine et transmet son signal aux objets de redstone alentour. howtoplay.redstone.header.1=Poudre de redstone howtoplay.redstone.text.2=Pour alimenter un de ces objets, il faut utiliser une source d'alimentation comme un levier, un bouton ou une plaque de pression. Testez par vous-même pour le savoir ! howtoplay.redstone.text.3=Placez de la poudre de redstone à côté d'une source et allumez-la pour l'activer. howtoplay.redstone.text.4=De nombreux objets utilisent un signal de redstone pour faire quelque chose, comme les entonnoirs ou les pistons. howtoplay.redstone.text.5=Les possibilités d'utilisation de la redstone sont infinies ! Essayez de créer quelque chose d'utile pour vous-même, comme une ferme automatique ! howtoplay.realms_stories=Realms Stories howtoplay.realms_stories.text.1=Un hub social pour vous et tous les membres du realm. Partagez vos aventures et vos créations en publiant des histoires sur le flux de stories, puis aimez et commentez pour célébrer les histoires partagées par d'autres membres. howtoplay.realms_stories.header.1=Racontez votre histoire howtoplay.realms_stories.text.2=Pour écrire votre propre histoire, cliquez sur le bouton « AJOUTER UNE STORY » dans le flux de stories. Vous pouvez choisir d'inclure une capture d'écran, du texte, ou les deux ! En cliquant sur le bouton « PUBLIER », vous partagerez votre texte ou votre capture d'écran dans le flux de stories pour que tous les membres du Realm puissent en profiter. Si vous n'avez pas de captures d'écran à publier, utilisez l'§eappareil photo§f:camera: dans le menu du jeu pour immortaliser le moment. howtoplay.realms_stories.header.2=Restez à jour howtoplay.realms_stories.text.3=À chaque nouvelle histoire publiée dans le flux de stories, si vous ne l'avez pas encore lue, un numéro apparaîtra sur le bouton « REALMS STORIES ». Ainsi, vous saurez toujours s'il y a quelque chose de nouveau à découvrir dans la communauté de votre Realm. Si vous aimez ce que quelqu'un a partagé, n'hésitez pas à laisser un J'aime ou un commentaire sur son histoire ! howtoplay.realms_stories.header.3=Organisez une partie howtoplay.realms_stories.text.4=Consultez la Chronologie pour savoir qui joue et quand. Faites défiler les membres du realm pour voir quand ils ont joué pour la dernière fois et avec qui. Utilisez ces informations pour organiser une partie et savoir quand tout le monde est disponible. howtoplay.realms_stories.header.4=Sachez qui se trouve dans le realm howtoplay.realms_stories.text.5=Découvrez qui fait partie du Realm en utilisant l'onglet « Membres ». Il s'agit d'une liste de tous les joueurs autorisés à jouer ici. Vous pouvez voir qui est le propriétaire du Realm, qui sont les administrateurs, et qui a rejoint Realms Stories pour ce Realm. Des options de recherche, de tri et de filtrage sont disponibles pour vous aider à trouver exactement qui vous recherchez. howtoplay.realms_stories.header.5=Connectez-vous depuis n'importe où howtoplay.realms_stories.text.6=Realms Stories est accessible depuis le menu du jeu lorsque vous êtes dans le Realm et également depuis l'onglet « Realms ». Vous pouvez suivre les histoires et raconter la vôtre où que vous soyez, même lorsque vous ne jouez pas. Que ce soit depuis votre console, votre ordinateur ou votre appareil mobile, Realms Stories est disponible partout où vous allez. howtoplay.scaffolding=Échafaudage howtoplay.scaffolding.header.1=Atteindre les étoiles howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=L'échafaudage vous permet de créer d'imposantes structures en sécurité ! Vous pouvez vous déplacer et vous tenir sur un échafaudage. Si vous avez un échafaudage en colonne, vous pouvez monter en vous tenant debout dedans et en appuyant sur :_input_key.jump:. Pour descendre, appuyez sur :_input_key.sneak:. howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=L'échafaudage vous permet de créer d'imposantes structures en sécurité ! Vous pouvez vous déplacer et vous tenir sur un échafaudage. Si vous avez un échafaudage en colonne, vous pouvez monter en vous tenant debout dedans et en appuyant sur :_input_key.jump:. Pour descendre, appuyez et maintenez :_input_key.sneak:. howtoplay.scaffolding.text.1a.touch=Les échafaudages aident à construire de grandes structures en permettant d’atteindre des endroits plus élevés et de descendre en toute sécurité sans dégâts de chute. howtoplay.scaffolding.text.1b.touch=Lorsque vous utilisez le mode de contrôle au BMD, appuyez sur :touch_jump: pour grimper sur un échafaudage en colonne. Appuyez sur :touch_fly_down: pour descendre. howtoplay.scaffolding.text.1c.touch=Lorsque vous utilisez un mode de contrôle à Joystick, appuyez sur :tip_virtual_button_jump: pour grimper sur un échafaudage en colonne. Appuyez sur :tip_virtual_button_sneak: pour descendre. howtoplay.scaffolding.header.2=Soutenir vos constructions howtoplay.scaffolding.text.2=L'échafaudage a besoin d'être maintenu. Vous ne pouvez placer qu'un certain nombre de blocs d'échafaudage à l'horizontale sans toucher un bloc différent. Lorsque vous essaierez de placer trop de blocs sans soutien, il tombera. L'échafaudage peut être placé comme un bloc normal, mais il peut aussi être placé sur ses propres fondations pour s'élever rapidement comme une tour. howtoplay.scaffolding.header.3=Démolition howtoplay.scaffolding.text.3=Lorsqu'un échafaudage est cassé, il casse aussi tous les blocs d'échafaudage qu'il soutenait. Vous pouvez ainsi rapidement « ranger » votre échafaudage en cassant les blocs de soutien ! howtoplay.skins=Skins howtoplay.skins.text.1=Enfilez quelques pixels frais et exprimez-vous avec une grande variété de looks inspirés. howtoplay.structureBlocks=Blocs Structure howtoplay.structureBlocks.text.1=Les blocs Structure donnent au créateur la possibilité de copier et de sauvegarder des sections de leur monde en structures. Les structures sauvegardées peuvent ensuite être collées de nouveau dans le monde. howtoplay.structureBlocks.header.1=Comment obtenir howtoplay.structureBlocks.text.2=Pour obtenir un bloc Structure, vous devez utiliser la commande slash /give. Pour utiliser un bloc Structure vous devez avoir les autorisations d'opérateur. howtoplay.structureBlocks.header.2= Modes howtoplay.structureBlocks.text.3=Les blocs Structure ont 4 modes qui peuvent être sélectionnés dans le menu déroulant Mode : Sauvegarde, Chargement, Coin et Exportation 3D. howtoplay.structureBlocks.text.4=Le mode Sauvegarde permet de sauvegarder une zone du monde en tant que structure. howtoplay.structureBlocks.text.5=Le mode Chargement permet de charger une structure dans le monde. Seules les structures enregistrées dans le monde ou incluses dans un pack de comportement appliqué au monde peuvent être chargées. howtoplay.structureBlocks.text.6=Le mode Coin est utilisé avec le bouton de détection du mode d’enregistrement pour définir automatiquement la zone que vous souhaitez enregistrer. Consultez la section Mode Coin ci-dessous pour plus de détails. howtoplay.structureBlocks.text.7=Exportation 3D permet d'exporter un fichier de modèles 3D sur les plateformes prises en charge. howtoplay.structureBlocks.header.3=Fenêtre d'aperçu howtoplay.structureBlocks.text.8=Sur le côté droit de l'écran du bloc Structure, un aperçu de la zone que vous avez sélectionnée ou de la structure à charger apparaîtra en fonction du mode dans lequel est le bloc. howtoplay.structureBlocks.text.9.keyboard=Appuyez sur :_input_key.attack: et faites glisser pour faire pivoter l'aperçu 3D. howtoplay.structureBlocks.text.9.gamepad=Utilisez :_gamepad_stick_right: pour faire pivoter l'aperçu 3D. howtoplay.structureBlocks.text.9.touch=Touchez l'aperçu 3D et faites-le glisser pour le faire pivoter. howtoplay.structureBlocks.header.4=Activation de la redstone howtoplay.structureBlocks.text.10=La redstone peut être utilisée pour activer un bloc Structure. Selon le mode du bloc et ses paramètres, cela pourra soit sauvegarder une structure, soit charger une structure dans le monde. howtoplay.structureBlocks.header.5=Intégrité et graine howtoplay.structureBlocks.text.11=Vous pouvez modifier quelle proportion d'une structure sera chargée en changeant les valeurs d'intégrité et de graine. howtoplay.structureBlocks.text.12=Intégrité : le pourcentage de blocs d'une structure à charger, avec des valeurs acceptées entre 0 et 100. Si aucune graine n'est indiquée, les blocs seront choisis au hasard. howtoplay.structureBlocks.text.13=Graine : la valeur saisie ici déterminera quels blocs seront retirés en utilisant l'Intégrité. Laissez ce champ vide si vous voulez que les blocs soient choisis au hasard. howtoplay.structureBlocks.header.6=Blocs de vide de structure howtoplay.structureBlocks.text.14=Lorsqu'une structure comportant des blocs de vide de structure est chargée dans le monde, n'importe quel bloc qui aurait été retiré là où serait chargé le vide de structure, restera dans le monde. howtoplay.structureBlocks.text.15=Exemple : si vous chargez une épave vide au fond de l'océan, cela copiera normalement l'air à la place des blocs d'eau. Si l'épave est remplie avec des blocs de vide de structure, alors les blocs d'eau resteront et vous aurez une épave remplie d'eau. howtoplay.structureBlocks.header.7=Détecter et mode Coin howtoplay.structureBlocks.text.16=Pour automatiquement sélectionner la zone que vous voulez enregistrer, vous pouvez placer les blocs du mode Coin autour de votre structure, puis les nommer en utilisant le nom de la structure que vous voulez enregistrer. howtoplay.structureBlocks.text.17=Appuyer sur le bouton Détecter dans le mode Sauvegarde vous permet de trouver tous les blocs Coin avec le même nom et ainsi créer une zone de sélection qui sauvegardera tout ce qui se trouve à l'intérieur du volume formé par ces blocs Coin. howtoplay.shulkerBoxes=Boîtes de shulker howtoplay.shulkerBoxes.text.1=Combinez deux carapaces de shulker à un coffre pour créer une boîte de shulker. Les shulkers laissent des carapaces de shulker dans les villes de l'End. Contrairement aux autres conteneurs, les boîtes de shulker conservent les objets, même cassées. Elles se cassent et laissent un objet si elles sont poussées par un piston, et vous pouvez utiliser un distributeur pour les placer. howtoplay.theCraftingTable=L'établi howtoplay.theCraftingTable.title=Comment jouer : l'établi howtoplay.theCraftingTable.text.1=Prêt à faire passer vos compétences en fabrication au niveau supérieur ? Placez quatre planches sur un carré dans votre grille de fabrication et vous obtiendrez un §eétabli§f :crafting_table: - une toute nouvelle façon de fabriquer. howtoplay.theCraftingTable.text.2.keyboard=Placez votre établi dans le monde, puis faites un clic droit dessus pour l'ouvrir. La plus grande grille de fabrication vous permettra de créer de plus grandes choses de meilleure qualité, y compris des outils, des lits et des portes. howtoplay.theCraftingTable.text.2.gamepad=Placez votre établi dans le monde, marchez-y et appuyez sur :_input_key.use: pour l'ouvrir. La plus grande grille de fabrication vous permettra de créer de plus grandes choses de meilleure qualité, y compris des outils, des lits et des portes. howtoplay.theCraftingTable.text.2.touch=Placez votre établi dans le monde, puis appuyez dessus pour l'ouvrir. La plus grande grille de fabrication vous permettra de créer de plus grandes choses de meilleure qualité, y compris des outils, des lits et des portes. howtoplay.theEnd=L'End howtoplay.theEnd.text.1=L'End est une autre dimension à laquelle vous pouvez accéder grâce à un portail de l'End actif. Vous trouverez un portail de l'End dans le fort, qui se trouve dans les profondeurs du monde de la surface. howtoplay.theEnd.text.2=Chaque bloc de la structure d'un portail de l'Ender a besoin de quelque chose de mystérieux pour révéler son pouvoir. howtoplay.theEnd.header.1=De l'autre côté howtoplay.theEnd.text.3=Une fois le portail actif, sautez dedans pour vous rendre dans l'End. howtoplay.theEnd.text.4=L'End abrite le terrible dragon de l'Ender. C'est un ennemi féroce et puissant qui semble tirer son pouvoir d'étranges cristaux. Son souffle et ses boules de feu laissent de l'acide persistant sur le champ de bataille. Allez-y avec quelques amis pour vous assurer la victoire ! howtoplay.theEnd.text.5=Si vous en voulez encore, ajoutez quatre cristaux de l'Ender aux coins du portail de sortie pour faire réapparaître le dragon de l'Ender. howtoplay.textures=Textures howtoplay.textures.text.1=Les packs de textures transforment visuellement l'apparence du jeu, en donnant un nouveau souffle esthétique à votre monde Minecraft. howtoplay.tools=Outils howtoplay.tools.text.1=De nombreux outils dans Minecraft vous permettent de miner des blocs plus rapidement qu'avec vos poings. Vous pouvez fabriquer vos outils avec du bois, de la pierre, du fer, de l'or, du diamant ou de la netherite. howtoplay.tools.text.2=Utiliser le bon outil vous permettra non seulement de miner plus vite, mais réduira la perte de durabilité. Des outils plus complexes peuvent être fabriqués pour miner des ressources rares. howtoplay.tools.header.1=Outils pour casser howtoplay.tools.text.3=La pioche est utile pour casser les blocs durs comme les pierres, le fer ou les fourneaux. howtoplay.tools.text.4=La hache est utile pour casser les blocs à base de bois, comme les bûches, les planches ou les établis. howtoplay.tools.text.5.notTouch=La pelle est utile pour casser les blocs moins compacts comme la terre, le sable et le gravier. Vous pouvez aussi créer un chemin à travers les blocs d'herbe avec votre pelle en appuyant sur :_input_key.use:. howtoplay.tools.text.5.touch=La pelle est utile pour casser les blocs moins compacts comme la terre, le sable et le gravier. Vous pouvez aussi créer un chemin tapant sur les blocs d'herbe. howtoplay.tools.text.6.notTouch=La houe est nécessaire pour labourer la terre afin de planter les cultures. Appuyez sur :_input_key.use: sur les blocs de terre ou d'herbe pour les labourer. howtoplay.tools.text.6.touch=La houe est nécessaire pour labourer la terre afin de planter les cultures. Appuyez sur les blocs de terre ou d'herbe pour les labourer. howtoplay.tools.text.7=Vous pouvez enchanter tous ces outils sur la table d'enchantement ou l'enclume. howtoplay.tools.header.2=Autres outils howtoplay.tools.text.8=Il existe encore d'autres outils qui vous seront utiles au cours de votre aventure : howtoplay.tools.text.9=Un seau vous permettra de recueillir de l'eau, du lait, de la lave et même des poissons. howtoplay.tools.text.10=Le briquet vous permettra d'allumer un feu... en faisant attention dans les zones très boisées ! howtoplay.tools.text.11=Avec la canne à pêche, vous pourrez attraper des poissons et autres butins dans les blocs d'eau. Elle peut aussi servir à tirer d'autres joueurs et des créatures. Vous pouvez également lui appliquer des enchantements. howtoplay.tools.text.12=Les cisailles sont très utiles pour récolter des objets tels que la laine, les feuilles et les toiles d'araignée. howtoplay.trading=Commerce avec les villageois howtoplay.trading.text.1=Vous pouvez commercer dans les villages. Chaque villageois a sa propre profession : fermier, boucher, forgeron, cartographe, bibliothécaire ou prêtre. Certaines professions proposent des échanges permettant d'obtenir des objets introuvables ailleurs. Explorez les environs et échangez avec de nombreux villageois pour découvrir toutes les possibilités de commerce. howtoplay.trading.header.1=Marchandises pour émeraudes howtoplay.trading.text.2=Pour savoir ce qu'un villageois propose à l'échange, il suffit d'interagir avec lui. Un villageois peut modifier le prix d'un échange à chaque transaction effectuée avec un joueur. Il peut également être en rupture de stock, rendant l'échange temporairement indisponible s'il est trop sollicité. Les échanges consistent généralement à acheter ou vendre des objets contre des émeraudes. howtoplay.trading.text.3=À mesure que vous échangez avec les villageois, ils s'amélioreront dans leur profession et vous proposeront des objets de plus grande valeur. howtoplay.trading.text.4=Prenez soin des villageois. Ils ont besoin de se reposer, de travailler et de manger pour prospérer. howtoplay.transportation=Moyens de transport howtoplay.transportation.text.1=Il existe de nombreuses façons de se déplacer, en plus de marcher, de monter une créature ou de voler. howtoplay.transportation.header.1=Wagonnets howtoplay.transportation.text.2=Les wagonnets sont des chariots qui roulent sur des rails. Vous pouvez faire aller les rails où vous le souhaitez en les plaçant à la suite les uns des autres. Placez un wagonnet dessus et c'est parti. howtoplay.transportation.text.2.touch=Les wagonnets sont des chariots maniables qui roulent sur des rails et que vous pouvez construire pour aller n'importe où. Il suffit de placer plusieurs rails les uns à côté des autres, d'y placer un wagonnet et c'est parti. howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Appuyez sur :_input_key.use: en regardant un wagonnet pour monter à bord. Appuyez sur :_input_key.forward: pour avancer. Appuyez sur :_input_key.jump: ou :_input_key.sneak: pour en sortir. howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Appuyez sur :_input_key.use: en regardant un wagonnet pour sauter dedans. Poussez :_gamepad_stick_left: vers l'avant pour avancer. Appuyez sur :_input_key.jump: ou :_input_key.sneak: pour sortir. howtoplay.transportation.text.3a.touch=Faites face à un wagonnet et appuyez sur « monter » pour monter dedans. howtoplay.transportation.text.3b.touch=Lorsque vous utilisez le mode de contrôle au BMD, appuyez sur et maintenez :touch_forward: pour commencer à avancer et prendre de l'élan, et appuyez sur :touch_jump: pour descendre. howtoplay.transportation.text.3c.touch=Lorsque vous utilisez un mode de contrôle à Joystick, faites glisser :tip_virtual_joystick: vers le haut pour commencer à avancer et prendre de l'élan, et appuyez sur :tip_virtual_button_dismount: pour descendre howtoplay.transportation.header.2=Bateaux howtoplay.transportation.text.4=Les bateaux vous permettent de vous déplacer sur l'eau. Placez-en un sur un bloc d'eau et vous êtes prêt à partir. howtoplay.transportation.text.4.touch=Les bateaux vous permettent de voyager sur l'eau. Il suffit d'en placer un sur un bloc d'eau et vous êtes prêt à partir. howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Appuyez sur :_input_key.use: en regardant un bateau pour sauter à bord. Appuyez sur :_input_key.left: ou :_input_key.right: pour tourner à gauche ou à droite. Appuyez sur :_input_key.forward: pour avancer. Appuyez sur :_input_key.jump: ou :_input_key.sneak: pour sortir. howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Appuyez sur :_input_key.use: tout en visant le bateau pour embarquer. Poussez :_gamepad_stick_left: vers la gauche ou la droite pour tourner. Poussez :_gamepad_stick_left: vers l'avant pour avancer. Appuyez sur :_input_key.jump: ou :_input_key.sneak: pour sortir du bateau. howtoplay.transportation.text.5a.touch=Faites face à un bateau et appuyez sur « Embarquer » pour l'aborder. howtoplay.transportation.text.5b.touch=Lorsque vous utilisez le mode de contrôle au BMD, appuyez sur :touch_left: ou :touch_right: pour tourner à gauche ou à droite, ou appuyez et maintenez les deux pour avancer. Pour descendre, appuyez sur « Quitter le bateau ». howtoplay.transportation.text.5c.touch=Lorsque vous utilisez un mode de contrôle à Joystick, faites glisser :tip_virtual_joystick: vers le haut pour avancer et appuyez sur :tip_virtual_button_dismount: pour descendre. howtoplay.weapons=Armes howtoplay.weapons.header.1=Épée howtoplay.weapons.text.1=L'épée est l'arme de corps-à-corps principale dans Minecraft. Elle peut être en bois, en pierre, en fer, en or, en diamant ou en netherite. Vous ferez plus de dégâts si vous sautez en attaquant ! howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Appuyez sur :_input_key.attack: avec une épée en main pour attaquer. howtoplay.weapons.text.2.touch=Appuyez sur les créatures pour les attaquer. howtoplay.weapons.header.2=Arc howtoplay.weapons.text.3.notTouch=L'arc est l'arme à distance principale dans Minecraft. Appuyez et maintenez :_input_key.use: pour bander l'arc, puis relâchez :_input_key.use: pour tirer une flèche. L'arc nécessite des flèches pour fonctionner. howtoplay.weapons.text.3.touch=L'arc est l'arme à distance principale dans Minecraft. Appuyez sur l'écran et maintenez pour bander l'arc. Arrêtez d'appuyer pour tirer une flèche. L'arc a besoin de flèches pour fonctionner. howtoplay.weapons.text.4=Plus vous bandez votre arc, plus vous ferez de dégâts. Alors, assurez-vous de tirer votre flèche le plus en arrière possible. howtoplay.weapons.header.3=Arbalète howtoplay.weapons.text.5.notTouch=L'arbalète est une arme à distance, similaire à l'arc. Appuyez et maintenez :_input_key.use: pour charger l'arbalète. Une fois chargée, elle le restera tant que vous ne tirez pas. Appuyez sur :_input_key.use: pour tirer une flèche. Vous devez avoir des flèches pour charger votre arbalète. howtoplay.weapons.text.5a.touch=L'arbalète est une arme à distance qui nécessite une flèche pour être chargée. Appuyez et maintenez le doigt n'importe où sur l'écran pour charger l'arbalète avec une flèche. howtoplay.weapons.text.5b.touch=Une fois que vous avez chargé l'arbalète, elle reste chargée jusqu'à ce que vous tiriez, même si vous la mettez dans votre inventaire. howtoplay.weapons.text.5c.touch=Appuyez n'importe où sur l'écran pour tirer avec une arbalète chargée. howtoplay.weapons.text.5d.touch=Si vous utilisez des boutons d'action, appuyez sur :tip_virtual_button_action_build_or_use: pour tirer une arbalète chargée. howtoplay.weapons.header.4=Trident howtoplay.weapons.text.6.notTouch=Le Trident est une arme de corps-à-corps et d'attaque à distance. Appuyez sur :_input_key.attack: pour attaquer. Appuyez et maintenez :_input_key.use: pour amener le trident vers l'arrière. Relâchez :_input_key.use: pour le lancer. C'est la meilleure arme sous l'eau. howtoplay.weapons.text.6.touch=Le Trident est une arme de corps-à-corps et d'attaque à distance. Appuyez sur les créatures pour les attaquer. Appuyez sur l'écran et maintenez pour amener le trident vers l'arrière. Arrêtez d'appuyer pour le lancer. C'est la meilleure arme sous l'eau. howtoplay.weapons.header.5=Armes enchantées howtoplay.weapons.text.7=L'épée, l'arc, l'arbalète et le trident bénéficient d'enchantements spéciaux pour améliorer les dégâts, la durabilité et même enflammer les créatures ! Vous pouvez les obtenir sur la table d'enchantement ou l'enclume. howtoplay.worlds=Mondes howtoplay.worlds.text.1=Les mondes disponibles dans le magasin Minecraft ont été façonnés par nos partenaires, qui ont modifié le terrain et ajouté de nouveaux blocs pour créer des structures et des paysages incroyables à explorer et à apprécier. howtoplay.worlds.text.2=Les mondes peuvent également inclure de nouveaux objets, des créatures, des blocs et même un gameplay personnalisé. howtoplay.worlds.text.3=Tout le contenu du magasin est conçu par nos créateurs communautaires professionnels. howtoplay.worlds.text.4=Les mondes offrent une multitude de possibilités, c'est pourquoi nous avons créé plusieurs sous-catégories pour vous aider à décrire leurs fonctionnalités : howtoplay.worlds.header.1=Mini jeux howtoplay.worlds.text.5=Les mini-jeux sont des mondes plus petits qui proposent de nouvelles mécaniques de jeu, des défis ou des règles différentes. howtoplay.worlds.text.6=Ces jeux sont conçus pour le multijoueur, vous permettant de tester vos compétences et de vous amuser avec vos amis. howtoplay.worlds.header.2=Apparitions de survie howtoplay.worlds.text.7=Les spawns survies vous permettent de commencer à jouer dans un monde personnalisé, tout en profitant des mécanismes de survie classiques de Minecraft. howtoplay.worlds.text.8=Tout comme dans le mode Survie, vous aurez de la santé et de la faim, et vous devrez combattre des créatures dangereuses. howtoplay.worlds.header.3=Cartes d'aventure howtoplay.worlds.text.9=Les cartes d'aventure vous permettent de jouer à un type de jeu totalement différent sur Minecraft. howtoplay.worlds.text.10=Dans ces mondes, vous ne pouvez pas casser des blocs, ni en placer de nouveaux. howtoplay.worlds.header.4=Mondes dynamiques howtoplay.worlds.text.11=Les mondes dynamiques vous offrent la possibilité d'explorer les créations originales des créateurs de notre marché sur une carte générée aléatoirement. howtoplay.worlds.text.12=Les mondes peuvent inclure de nouveaux biomes, des structures personnalisées telles que des bâtiments générés aléatoirement, ainsi que de nouveaux blocs, textures et créatures. howtoplay.yourFirstCraft=Votre première fabrication howtoplay.yourFirstCraft.title=Comment jouer : votre première fabrication howtoplay.yourFirstCraft.header.1=1. Grille de fabrication howtoplay.yourFirstCraft.text.1=De nombreux blocs, comme le bois, peuvent être transformés en objets utiles grâce à la fabrication. Pour cela, utilisez la §egrille de fabrication§f sur le côté droit de votre inventaire. howtoplay.yourFirstCraft.text.2=Par exemple, placez une bûche de bois n'importe où sur la grille de fabrication, et plusieurs planches apparaîtront dans l'§eemplacement de sortie§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.3.touch=Appuyez simplement sur vos toutes nouvelles planches, et elles apparaîtront dans votre barre d'action. Vous êtes maintenant prêt à les placer dans le monde ! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.keyboard=Faites simplement glisser vos toutes nouvelles planches vers votre barre d'action. Vous êtes maintenant prêt à les placer dans le monde ! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.gamepad=Sélectionnez simplement vos toutes nouvelles planches et elles apparaîtront dans votre barre d'action. Vous êtes maintenant prêt à les placer dans le monde ! howtoplay.yourFirstCraft.header.2=2. Recettes de fabrication howtoplay.yourFirstCraft.text.4=Certains objets nécessitent que vous disposiez vos ingrédients de fabrication dans une configuration spécifique, que l'on appelle également une §erecette§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.5=Essayez de placer deux planches l'une au-dessus de l'autre pour créer des bâtons. Utiles pour toutes sortes de choses ! immersive_reader.book_page_header=Page %1 sur %2 immersive_reader.portfolio_page_header= Page %1 immersive_reader.error.webview_failure=Un problème est survenu lors de la connexion avec le lecteur immersif. immersive_reader.error.identity_failure=Un problème est survenu lors de la connexion avec le lecteur immersif. Redémarrez Minecraft: Education et réessayez. level.launch.failed=Échec du lancement level.export.started=L’exportation du monde a commencé... level.import.started=L’importation du monde a commencé... level.export.success=L'exportation du monde a abouti level.import.success=L'importation du monde a abouti level.export.failed=Échec de l’exportation du monde level.import.failed=Échec de l’importation du monde level.import.failed.incompatibleEdition=Échec de l'importation du monde : format de fichier non pris en charge level.editor.export.started=Exportation du projet démarrée... level.editor.import.started=Importation de projet démarrée... level.editor.export.success=L'exportation du projet a abouti level.editor.import.success=L'importation du projet a abouti level.editor.export.failed=Échec de l’exportation du projet level.editor.import.failed=Échec de l’importation du projet level.editor.import.failed.incompatibleEdition=Échec de l'importation du projet : format de fichier non pris en charge inbox.realmInvite.title=Invitation au Realm à %s inbox.gameInvite.title=Invitation au jeu de %s invite.clear=Effacer la sélection invite.send=Envoyer %d invitations invite.sendOne=Envoyer 1 invitation invite.sendUnnumbered=Envoyer des invitations invite.title=Inviter des amis dans votre partie invite.titleRealms=Inviter des membres sur votre serveur Realm invite.error.message=Il est possible que certaines de vos invitations n'aient pas été envoyées. invite.noFriends=Vous n'avez ajouté personne à votre liste d'amis ! invite.noRealmFriends=Vous n'avez ajouté personne dans votre Realm ! invite.OnlineFriends=Amis en ligne invite.OfflineFriends=Amis hors ligne invite.SuggestedFriends=Amis suggérés invite.error1=Une erreur s'est produite. Impossible de charger votre liste d'amis. invite.error2=Une erreur s'est produite. Certaines des informations de vos amis n'ont pas pu être chargées. invite.realm.add_member=Ajouter des membres invite.notification.title=Invitation au jeu invite.notification.acceptInviteTtsTouch=Appuyez deux fois sur l'invitation en haut de l'écran pour l'accepter invite.notification.acceptInviteTtsGamepad=Appuyez sur %s pour accepter invite.notification.description=%s vous a invité à jouer à Minecraft invite.confirmation.description=%s vous a invité à jouer à Minecraft invite.pageCounter=%d/%d invite.partyWithGameInvite.title=Inviter aussi dans le groupe invite.partyWithGameInvite.description=Vous pouvez également envoyer une invitation au groupe en même temps que votre invitation à jouer inventory.binSlot=Poubelle item.air.name=Air item.apple.name=Pomme item.axolotlAdultBodySingle.name=Axolotl adulte %1$s item.axolotlBabyBodySingle.name=Bébé axolotl %1$s item.axolotlColorLucy.name=Leucique item.axolotlColorCyan.name=Cyan item.axolotlColorGold.name=Or 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item.banner.border.white=Bordure d'argent item.banner.border.yellow=Bordure d'or item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople item.banner.bricks.lightBlue=Champ maçonné bleu clair item.banner.bricks.lime=Champ maçonné sinople clair item.banner.bricks.magenta=Champ maçonné de pourpre item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé item.banner.bricks.pink=Champ maçonné de carnation item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de mûre item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or item.banner.brown.name=Bannière marron item.banner.circle.black=Tourteau de sable item.banner.circle.blue=Tourteau d'azur 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item.banner.curly_border.white=Bordure cannelée d'argent item.banner.curly_border.yellow=Bordure cannelée d'or item.banner.cyan.name=Bannière cyan item.banner.diagonal_left.black=Taillé, au premier de sable item.banner.diagonal_left.blue=Taillé, au premier d'azur item.banner.diagonal_left.brown=Taillé, au premier de tanné item.banner.diagonal_left.cyan=Taillé, au premier de cyan item.banner.diagonal_left.gray=Taillé, au premier d'acier item.banner.diagonal_left.green=Taillé, au premier de sinople item.banner.diagonal_left.lightBlue=Taillé, au premier bleu clair item.banner.diagonal_left.lime=Taillé, au premier de sinople clair item.banner.diagonal_left.magenta=Taillé, au premier de pourpre item.banner.diagonal_left.orange=Taillé, au premier d'orangé item.banner.diagonal_left.pink=Taillé, au premier de carnation item.banner.diagonal_left.purple=Taillé, au premier de mûre item.banner.diagonal_left.red=Taillé, au premier de gueules item.banner.diagonal_left.silver=Taillé, au premier 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menu.howToPlay.access.noicon=Appuyez sur [A] pour accéder à Comment jouer ! menu.accessibility.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour ouvrir les paramètres d'accessibilité. menu.accessibility.access.button=Ouvrir les paramètres d'accessibilité menu.accessibility.access.noicon=Sélectionnez [A] pour ouvrir les paramètres d'accessibilité. menu.accessibility.tab.title=Accessibilité menu.accessibility.tab.description=Tout le monde a sa place dans Minecraft, vous y compris menu.accessibility.tab.tts.title=Texte énoncé menu.accessibility.tab.tts.description=Régler la façon dont vous entendez le texte à l'écran menu.accessibility.tab.gameplay.title=Gameplay menu.accessibility.tab.gameplay.description=Modifiez les options d'accessibilité pour les visuels en jeu et les mouvements de caméra menu.accessibility.tab.ui.title=Interface utilisateur menu.accessibility.tab.ui.description=Définir l'interface de jeu pour correspondre à votre manière de jouer menu.account.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour ouvrir les paramètres du compte. menu.account.access.noicon=Sélectionnez [A] pour ouvrir les paramètres du compte. menu.account.tab.title=Compte menu.account.tab.description=Accéder aux informations du compte menu.account.gamertag.title=Gamertag menu.account.changeName.title=Nom menu.account.changeGamertag.title=Changer gamertag menu.account.changeGamertag.buttonLabel=Ouvrir menu.account.manageAccount.title=Gérer le compte menu.account.manageAccount.buttonLabel=Ouvrir menu.account.privacyAndSafety.title=Confidentialité et sécurité en ligne menu.account.privacyAndSafety.buttonLabel=Ouvrir menu.account.realmMembershipInvites.title=Gérer les invitations d'abonnement aux Realms menu.account.realmMembershipInvites.buttonLabel=Gérer menu.account.clearSignInData.title=Effacer les données de connexion au compte menu.account.clearSignInData.buttonLabel=Effacer les données menu.account.clearSignInData.popup.title=Effacer les données de connexion au compte menu.account.clearSignInData.popup.description=Voulez-vous vraiment faire ça ? menu.account.clearSignInData.popup.acceptLabel=Effacer les données menu.account.clearSignInData.popup.cancelLabel=Retour menu.account.signIn.title=Connectez-vous gratuitement menu.account.signIn.buttonLabel=Se connecter menu.account.signOutOfMicrosoft.title=Se déconnecter du compte Microsoft menu.account.signOutOfMicrosoft.buttonLabel=Se déconnecter menu.account.signOutOfMicrosoft.popup.title=Achats du compte Microsoft ! 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Voulez-vous vraiment continuer ? menu.account.signOutOfMicrosoft.popup.acceptLabel=Se déconnecter menu.account.signOutOfMicrosoft.popup.cancelLabel=Retour menu.account.deleteMicrosoftAccount.title=Supprimer le compte Microsoft menu.account.deleteMicrosoftAccount.buttonLabel=Suppr. menu.account.managePlaystationAuthorization.title=Gérer l'autorisation PlayStation™Network menu.account.managePlaystationAuthorization.buttonLabel=Gérer menu.account.unlinkMicrosoftAccount.title=Dissocier le compte Microsoft menu.account.unlinkMicrosoftAccount.buttonLabel=Dissocier menu.account.copyInfo.buttonLabel=Copier le texte menu.audio.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour ouvrir les paramètres Audio. menu.audio.access.noicon=Sélectionnez [A] pour ouvrir les paramètres Audio. menu.audio.tab.title=Audio menu.audio.tab.description=Modifiez les réglages de volume pour la musique et les effets sonores menu.game.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour accéder aux paramètres de jeu. menu.game.access.button=Ouvrir les paramètres de jeu menu.game.access.noicon=Sélectionnez [A] pour accéder aux paramètres de jeu. menu.game.tab.title=Jeu menu.game.tab.description=Modifiez les paramètres du monde et le style de jeu menu.game.tab.worldPreferences.title=Configuration du monde menu.game.tab.worldPreferences.description=Paramètres des mondes que vous avez créés menu.game.tab.worldOptions.title=Options du monde menu.game.tab.worldOptions.description=Faites du monde votre terrain de jeu menu.game.tab.experiments.title=Expérimentations menu.game.tab.experiments.description=Essayez de nouvelles fonctionnalités et expériences en jeu. Mais attention ! Elles ne peuvent pas être désactivées après la création du monde. menu.game.tab.experiments.gameplay.title=Gameplay menu.game.tab.experiments.addonCreators.title=Créateurs d'extensions menu.game.tab.experiments.graphics.title=Graphismes menu.game.tab.experiments.internal.title=Tests internes menu.game.tab.cheats.title=Triche menu.game.tab.cheats.description=Parfois, il faut contourner les règles menu.general.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour ouvrir les paramètres généraux. menu.general.access.button=Ouvrir les paramètres généraux menu.general.access.noicon=Sélectionnez [A] pour ouvrir les paramètres d'accessibilité. menu.general.tab.title=Général menu.general.tab.description=Tout un tas de choses, des paramètres réseau aux crédits du jeu menu.general.tab.miscellaneous.title=Divers menu.general.tab.miscellaneous.description=Nous ne savions pas où mettre ces paramètres menu.general.tab.network.title=Paramètres réseau menu.general.tab.network.description=Configurez l'expérience en ligne sur le plan technique et social menu.general.tab.nintendoConsoleCopyright.title=Nintendo Properties: © Nintendo menu.keyboardAndMouse.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour ouvrir les paramètres du clavier et de la souris. menu.keyboardAndMouse.access.button=Ouvrir les paramètres du clavier et de la souris menu.keyboardAndMouse.access.noicon=Sélectionnez [A] pour ouvrir les paramètres du clavier et de la souris. menu.keyboardAndMouse.tab.title=Clavier-souris menu.keyboardAndMouse.tab.description=Modifiez les options d'entrée et de commande menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.title=Commandes du clavier et de la souris menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.description=Reconfigurez toutes les commandes du clavier et de la souris pour jouer à votre façon. menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.chord.title=Accords menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.chord.description=Les touches utilisées avec « CTRL + ALT » menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.macro.title=Macros menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.macro.description=Assignez une entrée clavier qui exécutera une commande lorsque vous appuyez sur ALT et sur la touche associée menu.keyboardAndMouse.tab.mappings.macro.placeholder=Commande à exécuter menu.creator.tab.title=Créateur menu.creator.tab.description=Ajustez les paramètres de journalisation, de débogage, de diagnostic et plus encore. menu.creator.group.contentLog=Paramètres de journalisation du contenu menu.creator.contentLog.history.title=Historique de journalisation du contenu menu.creator.contentLog.history.description=Affichez toutes les informations de journalisation du contenu menu.creator.contentLog.history.buttonLabel=Afficher menu.creator.contentLog.delete.title=Supprimer les anciens journaux menu.creator.contentLog.delete.description=Supprimez les fichiers de journalisation du contenu existants menu.creator.contentLog.delete.buttonLabel=Supprimer menu.creator.contentLog.delete.continue=Continuer 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menu.creator.scriptDiagnostic.delete.progress.description=L'opération peut prendre quelques minutes menu.creator.group.scriptWatchdog=Paramètres de surveillance de script menu.creator.group.deviceInfo=Paramètres d'informations de l'appareil menu.creator.group.editor=Paramètres de l'éditeur menu.creator.group.textFiltering=Filtrage du texte menu.controller.tab.title=Manette menu.controller.tab.description=Options de saisie, paramètres de sensibilité et configuration des commandes pour les manettes menu.controller.tab.mappings.title=Configuration des commandes menu.controller.tab.mappings.description=Permet de reconfigurer les touches de la manette pour jouer à votre façon menu.video.generalMessage=Options graphiques. menu.video.access=Appuyez sur :_gamepad_face_button_down: pour ouvrir les options graphiques. menu.video.access.noicon=Sélectionnez [A] pour ouvrir les options graphiques. menu.video.tab.title=Vidéo menu.video.tab.description=Réglez la qualité graphique et visuelle 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Désactivez ce paramètre depuis le menu principal si la fréquence d'images diminue menu.video.texture_streaming=Streaming des textures menu.video.texture_streaming.description=Charge les textures uniquement lorsque nécessaire afin de réduire la consommation de mémoire. 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Essayez de télécharger ce monde depuis vos paramètres Realm pour plus d'informations sur l'erreur. multiplayer.player.inventory.recovered=L'inventaire a été récupéré et placé dans des coffres à proximité. multiplayer.player.inventory.failed=L'inventaire a été récupéré. Trouvez un lieu sûr et nous placerons un coffre à proximité la prochaine fois que vous rejoindrez ce monde. multiplayer.player.joined=%s a rejoint la partie multiplayer.player.joined.renamed=%s (anciennement %s) a rejoint la partie multiplayer.player.joined.realms=%s a rejoint le Realm multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (anciennement %s) a rejoint le Realm multiplayer.player.left=%s a quitté la partie multiplayer.player.left.realms=%s a quitté le Realm multiplayer.player.changeToPersona=%s a modifié l'apparence du personnage. multiplayer.player.changeToSkin=%s a changé de skin. multiplayer.stopSleeping=Quitter le lit multiplayer.playersSleeping=%s/%s joueurs endormis multiplayer.playersSleepingNotPossible=Impossible de passer au jour suivant, quelle que soit votre quantité de repos multiplayer.playersSkippingNight=Dormir toute la nuit multiplayer.texturePrompt.line1=Ce serveur recommande l'utilisation d'un pack de ressources personnalisé. multiplayer.texturePrompt.line2=Voulez-vous le télécharger et l'installer automagiquement ? multiplayer.title=Multijoueur multiplayer.inBedOpenChat=Ouvrir le tchat multiplayer.joincode.refreshed=Le code d'accès de la partie a été mis à jour. notification.lock.noCraft=Cet objet est verrouillé et ne peut pas être utilisé pour la fabrication notification.lock.noDrop=Cet objet est verrouillé et ne peut pas être lâché notification.lock.noRemove=Cet objet est verrouillé et ne peut pas être retiré de l'inventaire notification.lock.noReplace=Cet objet ne peut pas être remplacé npcscreen.action.buttonmode=Mode bouton npcscreen.action.onEnter=En arrivant npcscreen.action.onExit=En quittant npcscreen.action.buttonname=Nom du bouton npcscreen.action.command.placeholder=Saisissez une commande ici... npcscreen.action.command.title=Commande npcscreen.action.url.placeholder=Saisissez une URL ici... npcscreen.action.url.title=URL npcscreen.action.url.warning.invalidUri=Seules les URL commençant par « http » ou « https » sont prises en charge. npcscreen.action.url.warning.emptyUri=Si aucune URL n'est ajoutée, ce bouton ouvrira une nouvelle fenêtre de navigateur. npcscreen.addcommand=Ajouter une commande npcscreen.addtext=Saisissez le dialogue ici... npcscreen.addurl=Ajouter une URL npcscreen.advancedsettings=Paramètres avancés npcscreen.advancedtitle=Paramètres PNJ avancés npcscreen.appearance=Apparence npcscreen.basictitle=Personnage non jouable npcscreen.dialog=Dialogue npcscreen.editdialog=Modifier dialogue npcscreen.help.command.a=Cliquez sur ce bouton pour ajouter une commande à la boîte de dialogue du PNJ. npcscreen.help.command.b=Vous pouvez ajouter plusieurs commandes à la fois. npcscreen.help.url.a=Cliquez sur ce bouton pour ajouter une URL à la boîte de dialogue du PNJ. npcscreen.help.url.b=Le lien s'ouvre dans le navigateur par défaut du joueur. npcscreen.learnmore=En savoir plus npcscreen.name=Nom npcscreen.npc=PNJ npcscreen.requiresop=Opérateur requis npcUri.launch.success=Lien du PNJ ouvert. npcUri.launch.failure=Impossible d'ouvrir le lien du PNJ. L'URL ne semble pas prise en charge. offer.category.skinpack=Packs de skins offer.category.resourcepack=Packs de textures offer.category.mashup=Packs mash-up offer.category.worldtemplate=Mondes offer.category.editorschoice=Choix de l'éditeur offer.category.allByCreator=Réalisés par %s offer.navigationTab.skins=Skins offer.navigationTab.textures=Textures offer.navigationTab.worlds=Mondes offer.navigationTab.mashups=Mash-up offer.preview.open=Ouvrir options.adjustGamma=Ajustez le curseur jusqu'à ce que l'image la plus sombre soit à peine visible. options.adUseSingleSignOn=Activer l'authentification unique options.adEduRememberMe=Se souvenir de moi options.advancedButton=Options graphiques avancées... options.showAdvancedVideoSettings=Afficher options graphiques avancées options.advancedOpengl=OpenGL avancé options.advancedVideoTitle=Options graphiques avancées options.anaglyph=3D anaglyphe options.termsAndConditions=Conditions générales de vente options.termsAndConditions.buttonLabel=Afficher options.attribution=Attribution options.attribution.buttonLabel=Ouvrir options.attribution.description=Partenaires technologiques et systèmes options.helpCenter=Centre d'aide options.helpCenter.buttonLabel=Ouvrir options.helpCenter.description=Trouver des réponses à toutes vos questions options.3DRendering=Affichage 3D options.animatetextures=Eau animée options.ao=Éclairage adouci options.ao.max=Maximum options.ao.min=Minimum options.ao.off=OFF options.autojump=Saut auto options.autojump.name=Saut auto options.autojump.description=Sautez par-dessus les blocs individuels en avançant options.sprintOnMovement=Sprintez en utilisant le joystick options.sprintOnMovement.name=Sprint automatique options.sprintOnMovement.description=Court automatiquement lorsque le joystick est incliné au max. options.sprintOnMovement.message=Active le sprint sans bouton, permettant de sprinter lorsque le joystick est complètement incliné. 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Faites glisser n'importe où pour regarder autour de vous. Appuyez longuement sur les blocs pour interagir avec eux. options.controlMode.touch.description=Faites glisser le joystick pour vous déplacer. Faites glisser n'importe où pour regarder autour de vous. Appuyez longuement sur les blocs pour interagir avec eux. options.controlMode.crosshair.description=Faites glisser le joystick pour vous déplacer. Faites glisser n'importe où pour regarder alentour. Visez avec le réticule et utilisez les boutons pour interagir avec les blocs. options.showTouchControlSelectionScreen=Afficher l'écran tactile de choix des commandes options.showActionButton=Afficher les touches d'action options.showActionButton.name=Afficher les touches d'action options.showActionButton.description=Active des boutons supplémentaires à l'écran pour un gameplay avancé. options.showBlockSelectButton=Choisir le bloc options.showBlockSelectButton.name=Sélectionner un bloc options.showBlockSelectButton.message=Équipez rapidement n'importe quel bloc visible dans le monde. Très utile pour réparer les dégâts causés par les explosions... options.showBlockSelectButton.description=Active une fonction qui vous permet d'équiper rapidement n'importe quel bloc visible dans le monde. 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options.delete_account.confirm.warning.2=Supprimer votre compte Microsoft à partir de ce jeu affectera tous les jeux Minecraft qui utilisent ce compte. options.delete_account.confirm.checkbox1=Vous ne pourrez plus accéder aux contenus issus du magasin du jeu lorsque vous jouerez sur d'autres plateformes. options.delete_account.confirm.checkbox2=Vous ne pourrez plus jouer en ligne avec vos amis. options.delete_account.confirm.checkbox3=Vous ne pourrez plus accéder aux Realms, y compris aux abonnements Realms encore actifs. options.delete_account.confirm.checkbox4=Vous comprenez ce qui précède et vous souhaitez continuer à supprimer votre compte. options.delete_account.confirm.button=Supprimer options.dev_game_tip=Astuces de jeu options.dev_ad_show_debug_panel=Afficher la connexion à EDU dans la Pancarte de débogage options.dev_ad_token_refresh_threshold=Fréquence de rafraîchissement en secondes des jetons de connexion EDU options.dev_ad_edu_max_signin_token_refresh=Rafraîchissement max. 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Assurez-vous d'être connecté(e) à un compte autorisé. options.dev_reset_wallet=Réinitialiser le porte-monnaie options.dev_allowlist_failure=Erreur ! L'opération a échoué. 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Il est possible que ce réglage consomme plus de batterie. options.improvedInputResponsePlaceholder.description=Rend le jeu plus réactif lorsque vous appuyez sur des touches ou bougez. Peut augmenter la consommation d'énergie. options.framePacing=Cadence d'images options.framePacing.tooltip=Activez cette option pour une expérience plus fluide et plus stable. Notez toutefois qu'elle peut limiter la fréquence d'images de votre jeu. options.framePacing.description=Activez cette option pour une expérience plus fluide et plus stable. Notez toutefois qu'elle peut limiter la fréquence d'images de votre jeu. options.fullscreen=Plein écran options.fullscreen.description=Minecraft en plein écran options.gamepadcursorsensitivity=Sensibilité du curseur de la manette options.gamepadcursorsensitivity.description=Ajuster la vitesse du curseur dans les menus options.gamertag=Gamertag : options.gamma=Luminosité options.gamma.description=Si votre écran reste trop sombre, essayez de modifier les paramètres de votre appareil, de votre téléviseur ou de votre moniteur. options.gamma.max=Vive options.gamma.min=Sombre options.worldLightBrightness=Intensité de la lumière du monde options.goToFeedbackWebsite=Accéder au site de commentaires options.graphics=Graphismes élaborés options.transparentleaves=Feuilles élaborées options.transparentleaves.description=Des feuilles mais en mieux options.bubbleparticles=Bulles fantaisie options.bubbleparticles.description=Des bulles avec du style options.smooth_lighting=Éclairage adouci options.smooth_lighting.description=Des transitions de lumière plus douces pour des ombres et une luminosité naturelles options.gui.accessibility.scaling=Nouvelle interface extra-large options.gui.accessibility.scaling.tooltip=Active une version extra-large des nouveaux menus d'interface en guise d'option d'accessibilité supplémentaire. Ce paramètre peut entraîner des soucis graphiques sur certains écrans de menu. options.upscaling=Suréchantillonnage options.randomTick.reset.buttonLabel=Réinitialiser options.raytracing=Ray tracing options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform=Cette option peut uniquement être modifiée dans un monde prenant en charge le ray tracing. Trouvez-en un dans le magasin ou créez votre propre pack de ressources compatible avec le ray tracing. options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform.edu=Cette option ne peut être modifiée que dans un monde prenant en charge le ray tracing. options.raytracing.disabled.upsell.unsupported_platform=Vous avez besoin d'un appareil spécifique pour utiliser cette fonctionnalité. Pour plus d'informations, consultez : http://aka.ms/ray-tracing-FAQ options.graphics.fancy=Élaborés options.graphics.fast=Rapides options.renderingProfile=Graphismes options.renderingProfile.sad=De base options.renderingProfile.fancy=Élaborés options.renderingProfile.superfancy=Super élaborés options.go_to_keybinds=Accéder aux raccourcis clavier options.group.audio=Son options.group.audio.description=Le volume des effets sonores options.group.feedback=Rétroaction options.group.game=Jeu options.group.graphics=Graphismes options.group.graphics.experimental=Expérimental options.group.input=Commandes options.group.server=Serveur options.group.multiplayer=Multijoueur options.group.realms=Vous avez reçu une invitation pour Realms Alpha ? options.guiScale=Taille BMD options.guiScale.auto=Auto options.guiScale.disabled=La mise à l'échelle de l'interface utilisateur n'est pas prise en charge sur ce moniteur, probablement en raison d'une résolution basse. options.guiScale.large=Grande options.guiScale.maximum=Maximum options.guiScale.medium=Moyenne options.guiScale.minimum=Minimum options.guiScale.normal=Normale options.guiScale.optionName=Changer l'échelle de l'interface options.guiScale.optionName.name=Modificateur d'échelle de l'interface utilisateur options.guiScale.optionName.description=Sélectionner la taille de l'ATH et d'autres éléments de l'interface pour les rendre plus faciles à utiliser sur différents appareils options.guiScale.small=Petite options.hidden=Caché options.hidehud=Masquer l'ATH options.hidehud.description=Masquer votre ATH, y compris les barres de vie, de faim et d'objets options.hidehand=Masquer la main options.hidehand.description=Cacher votre main en vue à la première personne options.chatBackgroundOpacity=Opacité de l'arrière-plan du tchat options.chatBackgroundOpacity.description=Contrôle les arrière-plans des messages de tchat options.classic_box_selection=Sélection de plan options.classic_box_selection.description=Permet de mieux distinguer le bloc observé options.creator=Créateur options.creatorTitle=Paramètres du créateur options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled=Activer les diagnostics client options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled.description=Affichez les statistiques au format VS Code pour évaluer les performances (par exemple le nombre d'entités, la consommation de mémoire, le nombre de chunks chargés, de commandes exécutées par tic... vous avez compris). options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled.tooltip=Nécessite un redémarrage pour les statistiques de mémoire du client. options.creator.debuggerHeading=Paramètres du débogueur de script options.creator.debuggerAutoAttach=Attacher le débogueur au chargement options.creator.debuggerAutoAttach.description=Si le débogueur de script est fixé au chargement du niveau options.creator.debuggerAutoAttachTimeout=Expiration de pièce jointe options.creator.debuggerAutoAttachTimeoutFormat=%s seconde(s) 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l'appareil options.creator.deviceInfoMemoryTier=Niveau de mémoire options.creator.deviceInfoMemoryTier.superLow=Très bas options.creator.deviceInfoMemoryTier.low=Bas options.creator.deviceInfoMemoryTier.mid=Moyen options.creator.deviceInfoMemoryTier.high=Élevé options.creator.deviceInfoMemoryTier.superHigh=Très élevé options.creator.deviceInfoUseMemoryTierOverride=Activer le surpassement du niveau de mémoire options.creator.diagnosticsHeading=Paramètres de diagnostic de script options.creator.diagnosticsClearCaptures=Supprimer les diagnostics et captures de profilers options.creator.diagnosticsDeleteTitle=Supprimer les captures options.creator.diagnosticsDeleteBody=Supprimer tous les diagnostics (*.mcstats) et les captures de profilers (*.cpuprofile). options.creator.diagnosticsDeleteProgress=Suppression des captures options.creator.editor.heading=Paramètres de l'éditeur options.creator.editor.collectNetworkMetrics=Récupérer les données de performance réseau 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Augmenter l'échelle de l'interface ? options.languageGuiScaleCompatibility.ok=Augmenter l'échelle de l'interface options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Retour options.languageWarning=Les traductions ne sont peut-être pas précises à 100 %. options.language.ttsError=La langue sélectionnée n’est pas prise en charge par la synthèse vocale. options.lefthanded=Mode gaucher options.lefthanded.name=Accès à l'inventaire pour gauchers options.lefthanded.description=Place le bouton d'inventaire à gauche de la barre plutôt qu'à droite. Idéal pour les joueurs gauchers. options.hotbarOnlyTouch=Toucher n'affecte que la barre d'action options.hotbarOnlyTouch.name=Entrée tactile pour la barre uniquement options.hotbarOnlyTouch.description=Restreint les entrées tactiles à la barre. 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Si vous continuez, plus aucun succès ne sera gagné dans ce monde, même en modifiant ce choix par la suite. options.turnOnHardcoreMode=Activer le mode Hardcore ? options.turnOnHardcoreMode.message=Voici ce que vous devez savoir sur le mode Hardcore : options.turnOnHardcoreMode.message.1=1. Si vous mourez, vous ne réapparaissez pas. Game over ! options.turnOnHardcoreMode.message.2=2. Le mode Hardcore ne peut pas être désactivé après la création du monde. options.turnOnHardcoreMode.message.3=3. Une fois mort, vous pouvez voir ce monde, mais pas interagir avec lui. options.achievementsDisabled=Vous ne pouvez pas obtenir de succès dans ce monde. options.achievementsDisabled.onLoad=Si vous commencez à jouer avec ces paramètres, vous ne pourrez plus obtenir de succès dans ce monde. options.achievementsDisabled.notSignedIn=Les succès peuvent être obtenus dans ce monde, mais pour cela, vous devez vous connecter à un compte Microsoft. options.turnOffCrossPlatformMultiplayer=Désactiver le multijoueur multiplateforme ? options.turnOffCrossPlatformMultiplayer.message=Le contenu que vous tentez d'utiliser n'est pas autorisé dans les parties en multijoueur multiplateforme. Si vous continuez, vous ne pourrez pas participer à des parties en multijoueur multiplateforme. options.conflictingPacks=Packs en conflits options.conflictingPacks.message.onStack=Un pack déjà présent sur la pile ne peut pas être appliqué avec d'autres packs. %s options.conflictingPacks.message.offStack=Le pack que vous voulez appliquer ne peut pas être appliqué avec d'autres packs. %s options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Si vous continuez, le pack sera ajouté et tous les packs actuellement présents seront supprimés. Tous les packs de comportement seront aussi supprimés de votre monde, ce qui altèrera son fonctionnement et vous risquez de perdre ce que vous avez créé. options.conflictingPacks.continue=Si vous continuez, le pack sera ajouté et tous les packs actuellement présents seront supprimés. options.crossPlatformMultiplayerDisabled=Le contenu actif dans ce monde ne peut pas être utilisé en multijoueur multiplateforme. options.multiplayerDisabled=Le contenu actif dans ce monde ne peut pas être utilisé en multijoueur. options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=La skin actuelle ne peut pas être utilisée en multijoueur multiplateforme. options.skinsMultiplayerDisabled=La skin actuelle ne peut pas être utilisée en multijoueur. options.content.noRealms=Modifier le monde ? options.content.noRealms.message=Ce monde emploie un pack de ressources ou un modèle qui ne peut pas être utilisé en multijoueur multiplateforme. options.experimentalWorldLoad=Charger le monde expérimental ? options.experimentalWorldLoad.message=Ce monde utilise des fonctionnalités qui sont en cours de développement. Il peut planter, être corrompu ou cesser de fonctionner à tout moment. options.updateWorldHeight=Actualisation du monde options.updateWorldHeight.message=Cette actualisation rend votre monde plus haut et plus profond. Il ajoute plus de blocs et de cavernes sous votre monde actuel, il y a donc plus à explorer sous terre. options.activateExperimentalGameplay.message=Faites attention ! Vous êtes sur le point de créer une copie de votre monde avec des Expérimentations activées. Ce nouveau monde pourrait planter, être corrompu ou ne pas être compatible avec les futures mises à jour. options.activateExperimentalGameplay=Activer le gameplay expérimental ? options.activateExperimentalGameplay.activate=Activer les fonctionnalités expérimentales options.activateExperimentalGameplayCreate.message=Faites attention ! Vous activez des fonctionnalités expérimentales qui sont en cours de développement. Votre monde pourrait planter, être corrompu ou ne pas être compatible avec les futures mises à jour. options.activateFancyBubbles=Activez les colonnes de bulles fantaisie ? options.activateFancyBubblesCreate.message=Active les colonnes de bulles fantaisie. Les colonnes de bulles fantaisie peuvent ralentir la performance sur certains appareils. options.unlockTemplateWorldOptions=Supprimer les paramètres ? options.unlockTemplateWorldOptions.message=L'expérience dont le créateur de ce modèle souhaite vous faire profiter peut être altérée si vous déverrouillez ces paramètres. Vous ne pourrez peut-être pas revenir en arrière si vous continuez. options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Déverrouiller les options de monde du modèle options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Déverrouiller tous les paramètres options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Conserver les paramètres options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Les options de monde du modèle sont verrouillées sur les valeurs définies par le créateur du modèle. Déverrouillez-les pour les modifier. options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Déverrouiller les options du monde du modèle depuis les paramètres de jeu pour modifier les packs de ce monde. options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=Déverrouiller les options du monde du modèle depuis les paramètres de jeu pour modifier les autorisations. options.lockedTemplateOptions=Supprimer les paramètres du créateur ? options.lockedTemplateOptions.message=L'expérience que le créateur de ce modèle souhaite vous faire vivre peut être altérée si vous déverrouillez ces paramètres. Vous ne pourrez peut-être pas revenir en arrière si vous continuez. options.lockedTemplateOptions.initiate=Déverrouiller les paramètres du créateur options.lockedTemplateOptions.ok=Déverrouiller tous les paramètres options.lockedTemplateOptions.cancel=Conserver les paramètres du créateur options.lockedTemplateOptions.warning=Les options de monde du modèle sont verrouillées sur les valeurs définies par le créateur. Déverrouillez-les pour les modifier. options.continue=Continuer options.edit=Modifier options.enableEducation=Activer Education Edition ? options.enableEducation.message=Active les fonctionnalités de chimie d'Education Edition. Le gameplay Education peut faire planter votre monde. Si vous continuez, nous réaliserons une copie de votre monde qui commencera par [EDU]. options.enableEducationCreate.message=Active les fonctionnalités de chimie d'Education Edition. Une fois votre monde créé, cette fonctionnalité ne peut pas être désactivée. Pour une meilleure expérience, activez de préférence ces fonctionnalités sur un ordinateur de bureau avec une capacité de mémoire moyenne ou élevée. options.goBack=Revenir options.loadWorldAnyway=Charger le monde malgré tout options.updateAndPlay=Mettre à jour et jouer options.makeBackup=Faire une copie de sauvegarde de mon monde options.managePrivacy=Pour gérer les paramètres de confidentialité, rendez-vous sur https://account.xbox.com/Settings à partir de votre navigateur. options.unlink_msa.button=Dissocier le compte Microsoft options.useRemoteConnect=Utiliser la connexion à distance pour se connecter au compte Microsoft (nécessite un redémarrage) options.useXBLRemoteConnect=Connexion à distance options.useXBLRemoteConnect.description=Utiliser la connexion à distance pour se connecter au compte Microsoft (nécessite un redémarrage) options.newUiEditWorld.title=Vous voulez essayer notre nouveau design ? options.newUiEditWorld.info=§7Rendez vous sur cette page pour essayer le nouveau design à venir. Vous pourrez toujours revenir à l’ancienne expérience. options.newUiEditWorld.initiate=Essayez un nouveau design options.newUiEditWorldDialog.title=Les paramètres ne seront pas sauvegardés. options.newUiEditWorldDialog.body=Vous devrez recommencer si vous revenez au nouveau modèle. Voulez-vous vraiment continuer ? options.newUiEditWorldDialog.accept=Accéder au nouveau modèle sans enregistrer options.newUiEditWorldDialog.stay=Rester dans le modèle actuel options.editor.modeDescription.message=Le mode éditeur ajoute des outils puissants pour l'édition de mondes. Destiné aux créateurs expérimentés utilisant des appareils équipés de clavier et souris. options.editor.modeDescription.messageWithMouse=Le mode éditeur ajoute des outils puissants pour l'édition de mondes. Destiné aux créateurs expérimentés. options.editor.modeActive=Minecraft est actuellement en mode éditeur. options.editor.modeNotActive=Minecraft n’est pas en mode éditeur actuellement. options.editor.achievementsDisabled=Vous ne pouvez pas obtenir de succès dans ce projet. options.newUiPlayScreen.initiate=Nouvelle IU options.openPage.continue=Plus d'infos options.graphicsMode=Mode graphique options.graphicsMode.simple=Simple options.graphicsMode.simple.description=Idéal pour les appareils bas de gamme ou plus anciens. options.graphicsMode.fancy=Élaborés options.graphicsMode.fancy.description=Classique, idéal pour la plupart des appareils. options.graphicsMode.deferred=Graphismes éclatants options.graphicsMode.deferred.name=Éclatant options.graphicsMode.deferred.description=Des graphismes éclatants pour un rendu plus riche et immersif. Nécessite un appareil compatible ainsi que du contenu du magasin adapté. options.graphicsMode.rayTraced=Ray-tracing options.graphicsMode.rayTraced.description=Éclairage et réflexions avancés en temps réel options.graphicsMode.tooltip=Graphismes éclatants nécessite un appareil pris en charge et compatible avec les contenus du magasin. options.graphicsMode.tooltip.splitscreen=Graphismes éclatants non compatible avec le mode écran partagé. options.graphicsMode.rayTraced.tooltip=Le ray tracing nécessite un appareil pris en charge et compatible avec les contenus du magasin. options.graphicsMode.rayTraced.tooltip.splitscreen=Ray tracing non pris en charge en écran partagé. options.graphicsMode.combined.tooltip=Le mode Graphismes éclatants et le ray tracing nécessitent un appareil pris en charge et compatible avec les contenus du magasin. options.graphicsMode.combined.tooltip.splitscreen=Graphismes éclatants et ray tracing non compatibles avec le mode écran partagé. options.graphicsModeSwitch=Autoriser le changement de mode graphique en jeu options.graphicsMode.performanceWarning.title=Activer vraiment Graphismes éclatants ? options.graphicsMode.performanceWarning.message=Il s'agit d'une fonctionnalité graphiquement intensive susceptible d'altérer les performances de jeu sur votre appareil. options.graphicsMode.performanceWarning.leftButton=Activer options.graphicsQualityPresetMode=Mode de préréglage de qualité options.graphicsQualityPresetMode.name=Préférences options.graphicsQualityPresetMode.description=Permet de choisir entre des performances optimisées ou des graphismes améliorés. options.graphicsQualityPresetMode.performance=Privilégier la performance options.graphicsQualityPresetMode.performance.name=Performances options.graphicsQualityPresetMode.performance.description=Privilégie la fréquence d'images et la réactivité. options.graphicsQualityPresetMode.visuals=Privilégier les visuels options.graphicsQualityPresetMode.visuals.name=Graphismes options.graphicsQualityPresetMode.visuals.description=Privilégie la qualité visuelle et l'immersion. options.graphicsQualityPresetMode.custom=Personnalisé options.graphicsQualityPresetMode.custom.description=Vos préférences, comme vous le souhaitez. options.graphicsModeOptions.simple=Options graphiques simples options.graphicsModeOptions.fancy=Options graphiques élaborées options.graphicsModeOptions.deferred=Options de Graphismes éclatants options.graphicsModeOptions.rayTraced=Options graphiques de ray-tracing options.shadowQuality=Qualité des ombres options.shadowQuality.description=Règle la résolution et la distance de rendu des ombres. options.shadowQuality.low=Basse options.shadowQuality.medium=Moyenne options.shadowQuality.high=Élevée options.shadowQuality.ultra=Ultra options.pointLightShadowQuality=Qualité de l'ombre des points lumineux options.pointLightShadowQuality.description=Règle le niveau de détail des ombres des lumières ponctuelles. options.pointLightShadowQuality.off=Désactivé options.pointLightShadowQuality.low=Basse options.pointLightShadowQuality.medium=Moyenne options.pointLightShadowQuality.high=Élevée options.pointLightShadowQuality.ultra=Ultra options.pointLightLODingQuality=Qualité des points lumineux options.pointLightLODingQuality.description=Règle le niveau de détail des lumières ponctuelles. options.pointLightLODingQuality.off=Désactivé options.pointLightLODingQuality.low=Basse options.pointLightLODingQuality.medium=Moyenne options.pointLightLODingQuality.high=Élevée options.pointLightLODingQuality.ultra=Ultra options.volumetricFogQuality=Qualité du brouillard volumétrique options.volumetricFogQuality.description=Résolution des faisceaux lumineux pour un brouillard encore plus immersif options.volumetricFogQuality.off=Désactivé options.volumetricFogQuality.low=Basse options.volumetricFogQuality.medium=Moyenne options.volumetricFogQuality.high=Élevée options.volumetricFogQuality.ultra=Ultra options.upscalingPercentage=Résolution options.upscalingPercentage.description=Permet d'affiner la résolution utilisée pour la mise à l'échelle. options.upscalingPercentage.hundred=Par défaut options.upscalingPercentage.zero=Automatique options.upscalingMode=Mode de suréchantillonnage options.upscalingMode.description=Sélectionner votre méthode préférée pour la mise à l'échelle options.upscalingModeOptions.taau=TAAU options.upscalingModeOptions.taau.description=Utilise plusieurs cadres pour créer une image mise à l'échelle plus nette et plus détaillée. options.upscalingModeOptions.bilinear=Bilinéaire options.upscalingModeOptions.bilinear.description=Étire le cadre pour l'adapter à l'écran, plus adapté aux appareils moins puissants. options.reflectionsQuality=Reflets options.reflectionsQuality.description=Contrôle la résolution et la qualité d'échantillon des réflexions options.reflectionsQuality.off=Désactivé options.reflectionsQuality.low=Basse options.reflectionsQuality.medium=Moyenne options.reflectionsQuality.high=Élevée options.reflectionsQuality.ultra=Ultra options.cloudQuality=Portée des nuages options.cloudQuality.description=Contrôle la distance de rendu des nuages. options.cloudQuality.low=Basse options.cloudQuality.medium=Moyenne options.cloudQuality.high=Élevée options.cloudQuality.ultra=Ultra options.dcast_character.Title=Nouveaux personnages pour la création de personnages oreui.gameplay.anvil.cost=Enchantment cost: %1$d oreui.gameplay.anvil.incompatible=Items incompatible oreui.gameplay.anvil.overworked=Item overworked oreui.gameplay.anvil.repair=Repair, Name & Enchant patchNotes.loading=Chargement des notes de version patchNotes.continue=Continuer patchNotes.unlock=Déverrouiller patchNotes.error.noInternet.title=Vous n'êtes plus connecté à Internet patchNotes.error.noInternet.msg=Oups ! Une erreur est survenue. Vérifiez votre connexion Internet. patchNotes.error.notFound.title=Notes de version %1 patchNotes.error.notFound.msg=Nous avons résolu quelques bugs dans cette version. Nous vous enverrons les nouvelles notes de version lorsque nous en aurons plus à signaler. sunsetting.popup.title=Cet appareil n'est plus pris en charge. sunsetting.popup.moreInfo=Plus d'infos sunsetting.popup.dontshow=Ne plus afficher ce message sunsetting.popup.pendingSunset.device=Notre capacité à prendre en charge cet appareil touche à sa fin. Vous continuerez à recevoir des mises à jour jusqu'en mars 2025, après quoi vous recevrez la mise à jour finale compatible avec cet appareil.%sAprès l'installation de la mise à jour finale, vous pourrez toujours jouer dans vos mondes et accéder aux achats du magasin (y compris les Minecoins). Les Realms gérés à partir de cet appareil resteront opérationnels pendant 6 mois, à moins qu'ils ne soient mis à jour par le propriétaire du Realm sur un autre appareil.%sPour annuler votre abonnement à Realms, rendez-vous dans les paramètres de vos abonnements sur l'appareil à partir duquel le Realm a été créé.%sVous ne recevrez plus les dernières mises à jour et ne pourrez plus jouer en multijoueur avec des appareils ou des Realms qui continuent à recevoir des mises à jour. Vous ne pourrez pas non plus vous connecter à certains serveurs.%sCliquez sur le bouton pour obtenir plus d'informations. sunsetting.popup.sunset.device=Notre capacité à prendre en charge cet appareil touche à sa fin. Vous ne recevrez plus de mises à jour à compter du mois de mars 2025, et il s'agit de la dernière mise à jour pour cet appareil.%sVous pourrez toujours jouer dans vos mondes et accéder aux achats du magasin (y compris les Minecoins). Les Realms gérés à partir de cet appareil resteront opérationnels pendant 6 mois à compter du mois de mars 2025, à moins qu'ils ne soient mis à jour par le propriétaire du Realm sur un autre appareil.%sPour annuler votre abonnement à Realms, rendez-vous dans les paramètres de vos abonnements sur l'appareil à partir duquel le Realm a été créé.%sVous ne recevrez plus les dernières mises à jour et ne pourrez plus jouer en multijoueur avec des appareils ou des Realms qui continuent à recevoir des mises à jour. Vous ne pourrez pas non plus vous connecter à certains serveurs.%sCliquez sur le bouton pour obtenir plus d'informations. sunsetting.banner.play.worldTab.pending=Votre version ne pourra bientôt plus se connecter au mode multijoueur sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=Votre version ne pourra bientôt plus se connecter au mode multijoueur sunsetting.banner.play.serverTab.pending=Votre version ne pourra bientôt plus se connecter au mode multijoueur sunsetting.banner.play.worldTab=Votre version ne peut plus se connecter au mode multijoueur sunsetting.banner.play.friendsTab=Votre version ne peut plus se connecter au mode multijoueur sunsetting.banner.play.serverTab=Votre version ne peut plus se connecter au mode multijoueur sunsetting.store.incompatible=Incompatible sunsetting.store.incompatiblePopup=Ce contenu n'est pas compatible avec votre appareil. Consultez la page https://aka.ms/MinecraftSunsetting pauseScreen.back=Reprendre la partie pauseScreen.realmsStories=Stories de Realms pauseScreen.realmsHub=Realm Hub pauseScreen.currentWorld=Monde actuel pauseScreen.header=Menu du jeu pauseScreen.options=Options pauseScreen.quit=Sauv. et quitter pauseScreen.secondaryClientLeave=Enregistrer et quitter pauseScreen.editor.quit=Retour à l'éditeur pauseScreen.editor.returnToTesting=Reprendre le test pauseScreen.editor.returnToEditing=Reprendre la modification pauseScreen.feed=Flux pauseScreen.invite=Invitation au jeu pauseScreen.ipAddress=IP : %1 pauseScreen.error.noIpAddress=Aucune IP trouvée pauseScreen.error.noPort=Port non trouvé pauseScreen.title=Jeu en pause pauseScreen.betaFeedback=Commentaires bêta pauseScreen.betaFeedback.dialog.title=Commentaires bêta pauseScreen.betaFeedback.dialog.message=Vous vous apprêtez à ouvrir le site de retours de Minecraft dans votre navigateur. Partagez vos impressions avec nous et aidez-nous à améliorer le jeu ! pauseScreen.betaFeedback.dialog.continue=Accéder au site de retours pauseScreen.betaFeedback.dialog.close=Fermer pauseScreen.xboxLiveDisconnect=Oups ! Votre compte a été déconnecté. Pour accéder aux fonctionnalités en ligne, connectez-vous depuis le menu principal et redémarrez votre monde. pauseScreen.joinCode.Label=CODE D'ACCÈS pauseScreen.joinCode.Icon=Icône de code d'accès %3, %1 sur %2 pauseScreen.playersTitle=Joueurs dans %s pauseScreen.gameIsPaused=Jeu en pause permissionsScreen.kick=Expulser le joueur permissionsScreen.ban=Bannir le joueur hudScreen.tooltip.basic.back=Retour hudScreen.tooltip.basic.chat=Tchat hudScreen.tooltip.basic.flyDown=Voler vers le bas hudScreen.tooltip.basic.flyUp=Voler vers le haut hudScreen.tooltip.basic.forward=Avancer hudScreen.tooltip.basic.jump=Sauter hudScreen.tooltip.basic.left=Gauche hudScreen.tooltip.basic.right=Droite hudScreen.tooltip.basic.sneak=Se faufiler hudScreen.tooltip.basic.startFlying=Commencer à voler hudScreen.tooltip.basic.stopFlying=Arrêter de voler hudScreen.tooltip.basic.swimDown=Nager vers le bas hudScreen.tooltip.basic.swimUp=Nager vers le haut hudScreen.tooltip.crafting=Fabrication hudScreen.tooltip.inventory=Inventaire hudScreen.tooltip.dropItem=Lâcher hudScreen.tooltip.eject=Éjecter hudScreen.tooltip.potion=Boire hudScreen.tooltip.milk=Boire hudScreen.tooltip.draw=Bander hudScreen.tooltip.release=Lâcher hudScreen.tooltip.throw=Lancer hudScreen.tooltip.open=Ouvrir hudScreen.tooltip.use=Utiliser hudScreen.tooltip.sleep=Dormir hudScreen.tooltip.empty=Vider hudScreen.tooltip.hang=Suspendre hudScreen.tooltip.ignite=Allumer hudScreen.tooltip.place=Placer hudScreen.tooltip.mine=Miner hudScreen.tooltip.attach=Fixer hudScreen.tooltip.till=Faucher hudScreen.tooltip.dig=Creuser un chemin hudScreen.tooltip.hit=Frapper hudScreen.tooltip.eat=Manger hudScreen.tooltip.rotate=Faire pivoter hudScreen.tooltip.plant=Plante hudScreen.tooltip.dismount=Descendre hudScreen.tooltip.collect=Prélever hudScreen.tooltip.peel=Écorcer hudScreen.tooltip.scaffoldingDescend=Descendre (Maint.) hudScreen.tooltip.pick=Prendre hudScreen.tooltip.placeBook=Placer un livre hudScreen.tooltip.readBook=Lire un livre hudScreen.tooltip.removeBook=Retirer un livre hudScreen.tooltip.shear=Tondre hudScreen.tooltip.carve=Sculpter hudScreen.tooltip.grow=Faire pousser hudScreen.tooltip.boatExit=Débarquer hudScreen.tooltip.emote=Émote hudScreen.tooltip.change_note=Note de modification hudScreen.tooltip.edit_sign=Modifier hudScreen.tooltip.insert=Insérer hudScreen.controlCustomization.customiseControls=Commandes personnalisées hudScreen.controlCustomization.applyToAll=Appliquer à tous les boutons hudScreen.controlCustomization.reset=Réinitialiser les valeurs par défaut hudScreen.controlCustomization.exit=Terminé hudScreen.controlCustomization.scale=Échelle hudScreen.controlCustomization.size=Taille hudScreen.controlCustomization.opacity=Opacité hudScreen.controlCustomization.resetModalTitle=Voulez-vous réinitialiser les valeurs par défaut ? hudScreen.controlCustomization.resetModalText=Vous êtes sur le point de réinitialiser la configuration personnalisée de l'écran tactile. hudScreen.controlCustomization.resetConfirm=Réinitialiser les commandes par défaut hudScreen.controlCustomization.resetCancel=Ne pas réinitialiser hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingModalTitle=Vos modifications ne seront pas sauvegardées hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingModalText=Certaines modifications que vous avez effectuées ne peuvent pas être sauvegardées. hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingConfirm=Quitter sans sauvegarder hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingCancel=Poursuivre les modifications hudScreen.controlCustomization.hintDrag=Touchez et faites glisser pour déplacer un bouton hudScreen.controlCustomization.hintDeselect=Cliquez à côté pour désélectionner hudScreen.controlCustomization.hintSaved=Sauvegardé hudScreen.controlCustomization.tooltip=Chargez un monde pour personnaliser les commandes hudScreen.controlCustomization.tooltip.notouch=Utiliser un appareil à écran tactile pour personnaliser les commandes hudScreen.controlCustomization.tooltip.alreadycustomizing=Un écran de personnalisation des commandes tactiles est déjà ouvert hudScreen.controlCustomization.tooltip.alive=Le joueur doit être en vie pour personnaliser les commandes. hudScreen.daysPlayed=Nombre de jours joués : %s hudScreen.daysPlayed.overflow=Trop nombreux pour être comptés ! playscreen.fileSize.MB=Mo playscreen.fileSize.GB=Go playscreen.joinableRealms=Realms disponibles playscreen.noFriendsRealms=Vous n'êtes pas encore membre d'un Realm. playscreen.header.local=Jouer playscreen.header.realms=Realms playscreen.lastPlayed.daysAgo=Il y a %1 jours playscreen.lastPlayed.longAgo=Il y a bien longtemps playscreen.lastPlayed.today=Aujourd'hui playscreen.lastPlayed.weeksAgo=Il y a %1 semaines playscreen.lastPlayed.yesterday=Hier playscreen.new=Nouveau playscreen.remoteWorld=Monde distant à l'adresse : playscreen.realmsTrialWorld=Essayez Realms Plus gratuitement pendant 30 jours playscreen.realmsTrialWorld.nx=Essayez Realms Plus gratuitement pendant 28 jours playscreen.freePreviewRealmAvailable=Realm d'aperçu gratuit disponible playscreen.freeBetaRealmAvailable=Beta Realm gratuit disponible playscreen.withYourPaidRealms=Avec votre abonnement payant Realms playscreen.realmsCreateFirstWorld=Créez votre premier Realm playscreen.realmsCombo=Jouez avec des amis, profitez d'un contenu premium trié sur le volet playscreen.realmsGetServer=Obtenez votre propre serveur et du contenu premium de choix playscreen.realmGoogleHoldBody=Il y a un problème avec un ou plusieurs de vos abonnements Realms. Cliquez sur OK pour accéder aux paramètres d'abonnement Google Play afin de corriger votre moyen de paiement. playscreen.realmsContent=Jouez à du contenu premium sur mesure playscreen.checkingRealmsCompatibility=Vérification de la compatibilité Realms... playscreen.fetchingRealms=Accès aux Realms... playscreen.confirmLeaveMessage=Voulez-vous vraiment quitter le Realm %1$s ? playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmer le départ playscreen.realmExpired=Expiré playscreen.realmFull=Au maximum playscreen.realmClientOutdated=Tous les Realms ont été mis à jour. Vous devez mettre à jour votre jeu pour continuer à jouer à Realms. playscreen.realms=Realms playscreen.previewRealms=Aperçu des Realms playscreen.betaRealms=Beta Realms playscreen.realmsWarning.moreinfo=Plus d'informations playscreen.realmsCompatibilityFailure=Connexion à Realms impossible pour l'instant. Veuillez réessayer plus tard. playscreen.realmsPreProdNotAuthorized=Vous n'avez pas accès à Realms en préproduction. Pour obtenir l'accès, contactez-nous via playscreen.realmsSignIn=Connectez-vous pour jouer sur Realms ! playscreen.realmsSignInFriends=Connectez-vous pour voir les Realms ! playscreen.worlds=Mondes playscreen.dontSeeLegacyWorlds=Vous ne voyez pas vos mondes ? playscreen.syncLegacyWorlds=Synchroniser les anciens mondes playscreen.fetchingLegacyWorlds=Récupération des anciens mondes... playscreen.fetchingRetailToPreviewWorlds=Récupération des mondes de la version commerciale... playscreen.upgradeLegacyWorlds=Anciens mondes playscreen.syncRetailWorlds=Copier les mondes de Minecraft (version finale) playscreen.fetchingRetailWorlds=Copie de mondes Minecraft (version finale)... playscreen.upgradeRetailWorlds=Mondes Minecraft (version finale) playscreen.noLegacyWorldsFound.title=Aucun monde trouvé playscreen.noLegacyWorldsFound.body=Aucun monde issu d'autres versions de Minecraft n'a été trouvé. playscreen.failedToAutoSyncLegacyWorlds=Impossible de récupérer les anciens mondes. Libérez de l'espace de stockage supplémentaire afin de pouvoir gérer ces mondes. playscreen.lockedSkin=La skin équipée fait partie d'un pack de contenus qui n'est pas autorisé en multijoueur multiplateforme. Si vous continuez, cela désactivera le mode multijoueur multiplateforme de ce monde. playscreen.multiplayerLockedSkin=La skin équipée fait partie d'un pack de contenus qui n'est pas autorisé en multijoueur. Si vous continuez, cela désactivera le mode multijoueur de ce monde. playscreen.worldsStorage=Stockage playscreen.delete.legacy.content=Voulez-vous vraiment supprimer l'ancien monde sélectionné ? Ce monde sera perdu définitivement (et définitivement, c'est long) ! playscreen.delete.legacy.title=Supprimer %s définitivement ? playscreen.delete.legacy.confirm=Supprimer playscreen.delete.legacy.deleting=Suppression du monde… playscreen.beta_worlds=Mondes bêta playscreen.beta_legacy_worlds=Anciens mondes bêta playscreen.editor.worlds=Projets playscreen.editor.create=Créer un nouveau projet playscreen.ownershipVerifyState.entitlements=Vérification des packs... playscreen.ownershipVerifyState.signingIn=Connexion... permissions.ability.build=Construire permissions.ability.mine=Miner permissions.ability.doorsandswitches=Utiliser des portes et des commutateurs permissions.ability.opencontainers=Ouvrir des conteneurs permissions.ability.attackplayers=Attaquer des joueurs permissions.ability.attackmobs=Attaquer des créatures permissions.ability.op=Commandes de l'opérateur permissions.ability.invisible=Devenir invisible permissions.ability.teleport=Utiliser la téléportation permissions.NeedPermission=Autorisation requise permissions.AddFriends=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas d'ajouter des amis. Assurez-vous que vos paramètres de sécurité en ligne vous permettent de faire ceci. Rendez-vous sur aka.ms/MCMultiplayerHelp pour consulter et modifier vos paramètres. permissions.MultiplayerSessions=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de jouer à Realms. Assurez-vous que vos paramètres de sécurité en ligne autorisent le mode multijoueur. Rendez-vous sur aka.ms/MCMultiplayerHelp pour consulter et modifier vos paramètres. permissions.Communications=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de discuter avec d'autres joueurs. Assurez-vous que vos paramètres de confidentialité autorisent la communication libre entre utilisateurs. Rendez-vous sur aka.ms/MCMultiplayerHelp pour consulter et modifier vos paramètres. permissions.RealmsAddFriends=La configuration de votre compte Xbox ne vous permet pas d'inviter de nouveaux amis à rejoindre votre Realm. Vous pouvez modifier ce paramètre dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. Voulez-vous continuer ? permissions.CloudSave=La configuration de votre compte Xbox ne vous permet pas de sauvegarder vos mondes sur votre profil Xbox. Vous pouvez modifier ce paramètre dans les paramètres de confidentialité et de sécurité en ligne sur Xbox.com. permissions.MultiplayerSessionsOnConsole=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de jouer à Realms. Assurez-vous que vos paramètres de sécurité en ligne vous permettent de jouer en multijoueur et que vous disposez d'un abonnement Xbox Live Gold actif. Rendez-vous sur aka.ms/MCMultiplayerHelp pour consulter et modifier vos paramètres. permissions.MultiplayerSessionsOnConsoleGamecore=La configuration de votre compte Microsoft ne vous permet pas de jouer à Realms. permissions.open.account.help.button=Obtenir de l'aide pour résoudre ceci permissions.open.account.help.button.gamecore=Résoudre ce problème permissions.open.account.setting.button=Voir les conditions d'utilisation permissions.GoBack=Revenir permissions.Continue=Continuer permissions.chatmute=Le tchat est actuellement désactivé permissions.deopingother.message=Ils n'auront plus d'autorisations de niveau Opérateur si vous réduisez leur niveau d'autorisation. permissions.description.visitors=Les visiteurs peuvent explorer votre monde, mais ils ne peuvent pas interagir avec les blocs, les objets ou les entités. Option Joueurs de confiance désactivée. permissions.description.members=Les joueurs membres actifs dans votre monde qui peuvent casser et créer des blocs, ainsi qu'attaquer des créatures et d'autres joueurs. permissions.description.operators=Les opérateurs sont des membres qui peuvent définir les autorisations et qui utilisent des commandes pour avoir plus de contrôle sur votre monde. permissions.level=Niveau d'autorisation permissions.level.custom=Perso... permissions.level.member=Membre permissions.level.operator=Opérateur permissions.level.visitor=Visiteur permissions.nocheats=Les codes de triche sont désactivés permissions.nocheats.message=Certaines commandes, comme la téléportation, ne sont disponibles que si les commandes de triche sont activées. Ces commandes peuvent aussi être activées depuis le menu du jeu dans les paramètres de jeu. Si vous choisissez d'activer ces commandes, les succès seront désactivés dans ce monde. permissions.nocheats.message.noachievements=Certaines commandes, comme la téléportation, ne sont disponibles que si les commandes de triche sont activées. Les commandes de triche peuvent également être activées via le menu du jeu dans les Paramètres de jeu. permissions.nocheats.turnon=Définir OP avec commandes de triche activées permissions.nocheats.turnoff=Définir OP avec commandes de triche désactivées permissions.nocheats.cancel=Annuler permissions.deopingself=Supprimer les autorisations d'opérateur ? permissions.deopingself.message=Vous ne posséderez plus d'autorisations de niveau Opérateur si vous réduisez votre niveau d'autorisation. permissions.title=Autorisations de joueur permissions.title.settings=Autorisation du joueur lorsqu'invité à rejoindre permissions.title.settings.edu=Niveau d'autorisation pour les joueurs qui rejoignent votre monde permissions.toast.playerLeft=Un joueur a quitté la partie. permissions.toast.playerJoined=Un joueur a rejoint la partie. permissions.kickplayer=Expulser le joueur permissions.kickplayer.reason=Vous avez été expulsé(e) de cette session par l'hôte. permissions.kickplayer.message=Voulez-vous vraiment expulser %s du monde ? Il lui sera impossible de rejoindre cette session. permissions.kickplayer.message.dedicatedserver=Voulez-vous vraiment expulser %s du monde ? permissions.kickplayer.title=Expulser le joueur ? permissions.banplayer=Bannir le joueur permissions.banplayer.reason=Vous avez été banni(e) de cette session par l'hôte. permissions.banplayer.message=Voulez-vous vraiment bannir %s du monde ? Il lui sera impossible de vous rejoindre. permissions.banplayer.title=Bannir le joueur ? permissions.ClubsAccess=Vous ne pouvez pas accéder au flux Realms, car vous n'avez pas accès aux Clubs. Consultez les instructions pour modifier ces paramètres sur aka.ms/MCClubsHelp. permissions.ClubsPost=Vous ne pouvez pas publier dans le flux Realms, car vous n'avez pas accès aux Clubs. Consultez les instructions pour modifier ces paramètres sur aka.ms/MCClubsHelp. permissions.button.kickplayer=Retirer le joueur du jeu permissions.popup.title=Options d'autorisation permissions.dropdown.title=Niveau d'autorisation pour %s permissions.operator=Opérateur permissions.member=Membre permissions.visitor=Visiteur permissions.removeplayer=Retirer le joueur permissions.removeplayer.reason=Vous avez été retiré de cette session par l'hôte. permissions.removeplayer.message=Voulez-vous vraiment retirer ce joueur du monde ? Lorsque vous retirerez ce joueur, un nouveau code d'accès sera généré et il ne pourra pas rejoindre le monde. permissions.removeplayer.title=Confirmation de retrait de joueur portfolioScreen.page=Page %s portfolioScreen.export=Exporter l'album photo portfolioScreen.caption=[ légende ] portfolioScreen.nopics0=Vous n’avez actuellement aucune photo dans votre portfolio. Les photos prises avec l’appareil photo apparaîtront ici. Vous pouvez également utiliser le bouton ci-dessous pour en ajouter. portfolioScreen.nopics1=Les photos que vous prenez avec l'appareil photo s'affichent ici. portfolioScreen.noInventory=Vous n'avez pas de photos dans votre inventaire. Essayez d'utiliser l'appareil photo pour prendre une photo. portfolioScreen.addPhoto=Ajouter une photo potion.absorption=Absorption potion.blindness=Cécité potion.conduitPower=Force de conduit potion.confusion=Nausée potion.damageBoost=Force potion.damageBoost.name=Potion de force potion.damageBoost.splash.name=Potion jetable de force potion.damageBoost.linger.name=Potion persistante de force potion.digSlowDown=Fatigue de minage potion.digSpeed=Célérité potion.effects.whenDrank=Si consommée : potion.empty=Sans effet potion.emptyPotion.name=Fiole d'eau potion.emptyPotion.splash.name=Fiole d'eau jetable potion.emptyPotion.linger.name=Fiole d'eau persistante potion.fireResistance=Résist. au feu potion.fireResistance.name=Potion de résistance au feu potion.fireResistance.splash.name=Potion jetable de résistance au feu potion.fireResistance.linger.name=Potion persistante de résistance au feu potion.harm=Dégâts instantanés potion.harm.name=Potion de dégâts potion.harm.splash.name=Potion jetable de dégâts potion.harm.linger.name=Potion persistante de dégâts potion.heal=Soin instantané potion.heal.name=Potion de soin potion.heal.splash.name=Potion jetable de soin potion.heal.linger.name=Potion persistante de soin potion.healthBoost=Bonus de vie potion.hunger=Faim potion.infested.linger.name=Potion persistante d'infestation potion.infested.name=Potion d'infestation potion.infested.splash.name=Potion jetable d'infestation potion.infested=Infestation potion.invisibility=Invisibilité potion.invisibility.name=Potion d'invisibilité potion.invisibility.splash.name=Potion jetable d'invisibilité potion.invisibility.linger.name=Potion persistante d'invisibilité potion.jump=Sauts améliorés potion.jump.name=Potion de saut potion.jump.splash.name=Potion jetable de saut potion.jump.linger.name=Potion persistante de saut potion.levitation=Lévitation potion.moveSlowdown=Lenteur potion.moveSlowdown.name=Potion de lenteur potion.moveSlowdown.splash.name=Potion jetable de lenteur potion.moveSlowdown.linger.name=Potion persistante de lenteur potion.slowFalling=Chute lente potion.slowFalling.name=Potion de chute lente potion.slowFalling.splash.name=Potion jetable de chute lente potion.slowFalling.linger.name=Potion persistante de chute lente potion.moveSpeed=Rapidité potion.moveSpeed.name=Potion de rapidité potion.moveSpeed.splash.name=Potion jetable de rapidité potion.moveSpeed.linger.name=Potion persistante de rapidité potion.nightVision=Vision nocturne potion.nightVision.name=Potion de vision nocturne potion.nightVision.splash.name=Potion jetable de vision nocturne potion.nightVision.linger.name=Potion persistante de vision nocturne potion.oozing.linger.name=Potion persistante de viscosité potion.oozing.name=Potion de viscosité potion.oozing.splash.name=Potion jetable de viscosité potion.oozing=Viscosité potion.poison=Poison potion.poison.name=Potion de poison potion.poison.splash.name=Potion jetable de poison potion.poison.linger.name=Potion persistante de poison potion.potency.0= potion.potency.1=II potion.potency.2=III potion.potency.3=IV potion.potency.4=V potion.potency.5=VI potion.awkward.name=Potion étrange potion.awkward.splash.name=Potion volatile étrange potion.awkward.linger.name=Potion persistante étrange potion.mundane.name=Potion banale potion.mundane.splash.name=Potion volatile banale potion.mundane.linger.name=Potion persistante banale potion.mundane.extended.name=Potion banale prolongée potion.mundane.extended.splash.name=Potion volatile banale prolongée potion.mundane.extended.linger.name=Potion persistante banale prolongée potion.thick.name=Potion épaisse potion.thick.splash.name=Potion volatile épaisse potion.thick.linger.name=Potion persistante épaisse potion.regeneration=Régénération potion.regeneration.name=Potion de régénération potion.regeneration.splash.name=Potion jetable de régénération potion.regeneration.linger.name=Potion persistante de régénération potion.resistance=Résistance potion.saturation=Saturation potion.turtleMaster=Lenteur potion.turtleMaster2=Résistance potion.turtleMaster.name=Potion du Maître Tortue potion.turtleMaster.splash.name=Potion jetable du Maître Tortue potion.turtleMaster.linger.name=Potion persistante du Maître Tortue potion.waterBreathing=Respiration aquatique potion.waterBreathing.name=Potion de respiration aquatique potion.waterBreathing.splash.name=Potion jetable de respiration aquatique potion.waterBreathing.linger.name=Potion persistante de respiration aquatique potion.weakness=Faiblesse potion.weakness.name=Potion de faiblesse potion.weakness.splash.name=Potion jetable de faiblesse potion.weakness.linger.name=Potion persistante de faiblesse potion.weaving.linger.name=Potion persistante de tissage potion.weaving.name=Potion de tissage potion.weaving.splash.name=Potion jetable de tissage potion.weaving=Tissage potion.windCharged.linger.name=Potion de souffle persistante potion.windCharged.name=Potion de souffle potion.windCharged.splash.name=Potion de 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élément. profileScreen.difference_character_creator_description=Créez un personnage personnalisé dans Minecraft, élément par élément. Personnalisez le corps, les yeux, la bouche, la coiffure, les vêtements de votre personnage, et plus encore ! profileScreen.differences_classic_skin_title=Skin classique profileScreen.difference_classic_skin_description=Un skin entier qui est appliqué sur le personnage. Les skins classiques ne peuvent pas être modifiés pièce par pièce. Vous pouvez également importer votre propre skin complet que vous avez créé ou téléchargé. profileScreen.create_persona_classic_skin_details=Une texture de skin intégrale appliquée sur un personnage. profileScreen.create_persona_title=Sélectionnez le type persona.csb.see.subscription=Dans le pass persona.slim.title=étroit persona.wide.title=large persona.smaller.title=plus petit persona.small.title=petit persona.medium.title=moyen persona.tall.title=grand persona.realms.redeem=Échanger persona.realms.see.subscription=Dans Realms Plus persona.realms.time.remaining=%s à utiliser persona.realms.savings=Vous économisez %s Minecoins grâce à votre abonnement Realms Plus ! persona.csb.savings=Vous économisez %s Minecoins grâce à votre abonnement au Marketplace Pass ! persona.preview.emote=Jouer l'émote progressScreen.cantConnect=Connexion au monde impossible. Vérifiez votre connexion Internet et réessayez. progressScreen.generating=Création du monde progressScreen.saving=Sauvegarde du monde progressScreen.loading=Chargement... progressScreen.title.loading=Chargement%1 progressScreen.title.downloading=Téléchargement des packs %1 progressScreen.title.applyingPacks=Chargement des packs de ressources progressScreen.title.searchingForSession=Recherche d'une session de jeu... progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Synchronisation des données de l'utilisateur progressScreen.title.connectingLocal=Lancement du monde progressScreen.title.connectingLAN=Connexion à la partie multijoueur progressScreen.title.connectingExternal=Connexion au serveur externe progressScreen.title.connectingRealms=Connexion au Realm progressScreen.title.connectingCOM=Connexion à l'expérience en ligne progressScreen.title.copyingWorld=Copie du monde progressScreen.title.deleteStorageAreaContent=Effacement du cache de stockage progressScreen.title.deleteDownloadContent=Effacement du cache des téléchargements progressScreen.title.deleteScreenshotsCache=Cache des captures d'écran en cours de suppression progressScreen.title.deleteLocalScreenshots=Captures d'écran locales en cours de suppression progressScreen.title.loadingSplitScreenAppearances=Chargement des apparences d’écran partagé progressScreen.title.modifiedWorldWarning=Monde modifié progressScreen.message.appearanceLoaded=Apparence chargée progressScreen.message.appearanceLoadWaitTimeMet=L’apparence prend beaucoup de temps à charger. Génération du monde... progressScreen.message.deleteStorageAreaContent=Cela peut prendre quelques minutes. progressScreen.message.copyingWorld=Copie du monde… progressScreen.message.tts.copyingWorld=Copie du monde progressScreen.message.building=Génération du terrain progressScreen.message.done=Terminé ! progressScreen.message.exporting=Exportation en cours progressScreen.message.exporting.warning=Ne quittez pas le jeu, cela pourrait corrompre l'exportation. progressScreen.message.importing=Importation du monde progressScreen.message.importingContent=Étape 2 sur 2 : importation du contenu progressScreen.message.updatingContent=Mise à jour des packs : %1 sur %2 progressScreen.message.locating=Recherche du serveur progressScreen.message.loadingAppearance=Chargement de l’apparence... progressScreen.message.waitingForRealms=Cette opération peut prendre quelques instants progressScreen.message.waitingForStorageProvider=Cette opération peut prendre quelques instants... progressScreen.message.waitingForTickingAreas=Chargement des zones persistantes progressScreen.message.storageProviderSyncError=Échec de synchronisation des données de l'utilisateur. progressScreen.message.waitingForStoreProducts=Cette opération peut prendre quelques instants progressScreen.message.allDone=Terminé ! progressScreen.message.letsGo=C'est parti ! progressScreen.message.letsGoCreative=Créer progressScreen.message.letsGoSurvival=Survivre à progressScreen.message.failed=Échec progressScreen.message.failedNoNetwork=Échec : aucune connexion réseau progressScreen.message.downloadingWorld=Téléchargement du monde progressScreen.message.downloadingContent=Étape 1 sur 2 : téléchargement du contenu progressScreen.message.uploadingWorld=Chargement des fichiers du monde... progressScreen.message.uploadingWorldError=Le téléchargement du monde a échoué. Voulez-vous réessayer ? progressScreen.message.copyingPacks=Sauvegarde des packs de ressources du monde progressScreen.message.initiatingTemplate=Initialisation du modèle du monde progressScreen.message.fileSize=Taille du fichier progressScreen.message.initializingUpload=Début du chargement progressScreen.message.initializingDownload=Début du téléchargement progressScreen.message.invalidWorldFile=Fichier de monde non valide. Essayez d'ouvrir de nouveau votre monde, sauvegardez, puis réessayez. progressScreen.message.resourceLoading=Chargement des ressources progressScreen.message.leaveLevel=Votre partie est en cours de sauvegarde. N'éteignez pas votre appareil. progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=Cette opération peut prendre quelques instants progressScreen.message.noUploadResponse=Nous n'avons pas pu confirmer le bon téléchargement de votre monde. Pour vérifier, rejoignez votre Realm, puis réessayez si le chargement vers le nouveau monde n'a pas été effectué. progressScreen.message.noUploadEndpoint=Nous n'avons pas réussi à trouver un endroit où télécharger votre monde. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion à Internet ? progressScreen.message.unownedTemplate=Il semblerait que vous ne possédez pas le modèle du magasin qui sert de base à ce monde. Vous pouvez l'acheter dans le magasin Minecraft. progressScreen.message.createArchiveFileFailed=Nous n'avons pas réussi à compiler vos fichiers de monde pour le télécharger. Vérifiez l'espace libre sur votre disque dur ? progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Un problème est survenu lors de la préparation du téléchargement de votre monde. Si cela recommence, essayez de redémarrer votre appareil. progressScreen.message.unknownError=Une erreur est survenue progressScreen.message.directoryDepthError=Ce monde ne peut pas être ouvert à cause d'un problème de répertoire dans le pack. progressScreen.message.forbiddenContent=Vous ne possédez pas un ou plusieurs des packs appliqués progressScreen.message.loadingSplitScreenAppearances=Chargement des apparences d’écran partagé... progressScreen.message.finishedLoadingSplitScreenAppearances=Chargement des apparences d’écran partagé terminé. progressScreen.message.worldNameNonCompliant=Le nom du monde contient des termes que d'autres joueurs peuvent considérer comme offensants et que vous ne pouvez pas utiliser. progressScreen.message.postUploadFailure=Votre téléchargement a réussi, mais l'actualisation des données du monde a échoué. Vos modifications peuvent ne pas s'afficher immédiatement. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.1=Vous jouez dans un monde avec des extensions ! Celles-ci ajoutent de nouvelles fonctionnalités à votre monde Minecraft. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.2=Ne vous limitez pas à une seule ! Vous pouvez charger simultanément plusieurs extensions dans un même monde. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.3=Astuce avancée : Un pack de ressources peut modifier les textures de divers blocs et entités. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.4=Astuce avancée : un pack de comportements peut modifier le fonctionnement de différents objets, entités ou blocs. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.5=Astuce avancée : une extension inclut à la fois un pack de comportements et un pack de ressources. Assurez-vous que les deux packs sont activés pour garantir le bon fonctionnement de l'extension ! progressScreen.message.modifiedWorldWarning.6=Les extensions ajoutent de nouveaux blocs, éléments ou créatures à vos mondes. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.7=Les mondes et les extensions peuvent être complexes ! Alors que certains fonctionnent très bien ensemble, d'autres pourraient entraîner des résultats pour le moins inattendus. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.8=Qui dit un max d'extensions dit un max de plaisir, même si ça risque de prolonger les temps de chargement. progressScreen.dialog.title.resourcePack=Télécharger les packs de ressources ? progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Échec de synchronisation des données du monde progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Synchronisation des données du monde progressScreen.dialog.title.storageProviderSucceeded=Synchronisation des données du monde réussie progressScreen.dialog.title.partyEligibilityCheck=Vérification de l'éligibilité du groupe progressScreen.dialog.title.worldTransfer=Chargement du monde progressScreen.dialog.title.exclusiveContent=Contenu exclusif progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optional=Certains packs de ressources optionnels appliqués à ce monde incluent le ray tracing. Votre appareil n'est pas compatible avec les fonctionnalités avancées d'éclairage et de texture, vous verrez donc le monde sans ces effets avancés. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optionalAndRequired=Certains packs de ressources optionnels et requis appliqués à ce monde incluent le ray tracing. Votre appareil n'est pas compatible avec les fonctionnalités avancées d'éclairage et de texture, vous verrez donc le monde sans ces effets avancés. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.required=Certains packs de ressources requis appliqués à ce monde incluent le ray tracing. Votre appareil n'est pas compatible avec les fonctionnalités avancées d'éclairage et de texture, vous verrez donc le monde sans ces effets avancés. progressScreen.dialog.message.resourcePack.optional=Ce monde comporte des packs de ressources optionnels. Souhaitez-vous les télécharger avant d'y accéder ? progressScreen.dialog.message.resourcePack.optionalAndRequired=Ce monde comporte des packs de ressources d'extensions optionnels et requis. Souhaitez-vous télécharger tous les packs, ou seulement ceux requis pour rejoindre ce monde ? progressScreen.dialog.message.resourcePack.required=Ce monde comporte des packs de ressources d'extensions requis. Souhaitez-vous les télécharger et rejoindre ce monde ? progressScreen.dialog.message.resourcePack.serverRequired=Le propriétaire de ce monde demande à tous les joueurs qui souhaitent le rejoindre de télécharger tous les packs de ressources utilisés. Souhaitez-vous les télécharger et rejoindre ce monde ? progressScreen.dialog.message.storageProviderError=Échec de synchronisation des données du monde. Voulez-vous réessayer ? progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Le monde n'est pas entièrement synchronisé ou a été corrompu. Essayez de jouer dans ce monde sur une console, où il fonctionne encore, puis réessayez de le déplacer. progressScreen.dialog.message.storageProviderQuotaError=La sauvegarde locale a bien été effectuée, mais la synchronisation dans le cloud a échoué en raison d'un espace insuffisant. Libérez de l’espace sur le cloud en supprimant des mondes depuis les paramètres. progressScreen.dialog.message.storageProviderOutOfLocalStorage=Espace local libre insuffisant pour prendre en charge la synchronisation dans le cloud. progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=Ce monde a été corrompu. Veuillez signaler ceci sur la page bugs.mojang.com progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=La synchronisation de ce monde dure longtemps. Voulez-vous continuer à attendre ? progressScreen.dialog.message.partyPartiallyEligible=Certains membres du groupe n'ont pas l'autorisation de jouer à du contenu exclusif à ce monde. Si vous choisissez de rejoindre ce monde, ils ne pourront pas vous rejoindre. progressScreen.dialog.message.partyNotEligible=Votre groupe n'a pas l'autorisation de jouer à du contenu exclusif à ce monde. progressScreen.dialog.button.enter=Entrer dans le monde progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Télécharger tout et rejoindre - %1 progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.required=Télécharger les packs requis et rejoindre - %1 progressScreen.dialog.button.join=Accéder progressScreen.dialog.button.leave=Quitter progressScreen.dialog.button.retry=Réessayer progressScreen.dialog.button.wait=Attendre progressScreen.editor.message.copyingProject=Copie du projet… progressScreen.editor.message.tts.copyingProject=Copie du projet progressScreen.editor.title.copyingProject=Copie de projet progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackOptional=Ce projet comporte des packs de ressources. Voulez-vous les télécharger avant d'y accéder ? progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackRequired=Ce projet comporte des packs de ressources que vous devez télécharger avant d'y accéder. Voulez-vous les télécharger pour accéder au projet ? progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld=Conversion du projet en monde et création d'une copie de votre projet... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject=Conversion du monde en projet... progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld.saveWorld=Sauvegarde des données du monde... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject.saveProject=Enregistrement des données de projet... progressScreen.label.mobileData=Données mobiles progressScreen.noWifi.mobileDataWarning=Vous n’êtes actuellement pas connecté au wifi. Des frais de données mobiles peuvent s’appliquer. progressScreen.label.serverRegion=Région du serveur : %s reconnectOnResumeScreen.title=En cours de reconnexion à votre partie quiz.popup.ok=Faire le quiz quiz.popup.text=Le quiz ouvrira dans une nouvelle fenêtre. Vous serez redirigé vers Minecraft après avoir terminé le quiz. quiz.popup.title=Quiz raid.name=Invasion raid.progress=Créatures restantes : raid.expiry=Une invasion a expiré raid.victory=Victoire raid.defeat=Défaite realmsStories.realmEvents.outOfGameMessage=Un événement de Realm s'est déroulé. Découvrez le fil de story dans Minecraft pour voir ce qu'il s'est passé. recipeBook.setting.full=Au maximum recipeBook.setting.discover=Découvrir recipeBook.setting.off=Non recipeToast.newUnlock.title=Nouvelle recette débloquée ! recipeToast.newUnlock.moreRecipes= plus de recettes recipeToast.newUnlock.tts= nouvelles recettes débloquées recipeToast.newUnlock.descriptionCraftingTable=Voir dans l'établi recipeToast.newUnlock.descriptionStonecutterTable=Voir dans le tailleur de pierre recipeToast.newUnlock.descriptionSmithingTable=Voir dans la table de forge recipeToast.newUnlock.descriptionCartographyTable=Voir dans le tableau cartographique recipeToast.newUnlock.descriptionFurnace=Voir dans le fourneau recipeToast.newUnlock.descriptionBlastFurnace=Voir dans le haut fourneau recipeToast.newUnlock.descriptionSmoker=Voir dans le fumoir record.nowPlaying=Lecture en cours : %s resourcePack.available.title=Packs de ressources disponibles resourcePack.available.title.behaviorPacks=Packs de comportement disponibles resourcePack.available.title.packs=Mes packs resourcePack.available.add=Activer resourcePack.available.none.text=Vous n'avez aucun pack de ressources. resourcePack.available.none.behavior=Vous n'avez aucun pack de comportement. resourcePack.available.none.store=Voir le magasin resourcePack.message.noneFound.packs=Il n'y a aucun pack disponible sur cet appareil. resourcePack.message.allInUse.packs=Vos packs sont en cours d'utilisation. resourcePack.message.error=Un pack contient des erreurs qui empêcheront son bon fonctionnement. resourcePack.message.warning=Un pack contient des avertissements qui peuvent entraîner un comportement inattendu. resourcePack.suggestedContent.title=Obtenir plus de packs resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Voir plus de packs resourcePack.cached.title=Packs mis en cache resourcePack.folderInfo=(Placer les packs de ressources ici) resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs de ressources resourcePack.selected.title=Packs de ressources sélectionnés resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Packs de comportement actifs resourcePack.selected.title.packs=Activé resourcePack.selected.remove=Désactivé resourcePack.realmsPlus.title.packs=Packs Realms Plus resourcePack.realmsPlus.title.packs.contentSub=Packs du Marketplace Pass resourcePack.realmsPlus.expired=Expiré resourcePack.errors=Erreurs : resourcePack.error.ingame.packs=Vous ne pouvez modifier les packs de ressources en jouant. resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=Vous ne pouvez modifier les packs de comportement en jouant dans un monde. resourcePack.error.enteringgame.title=Packs expirés sur Realm resourcePack.error.enteringgame.message=Ce Realm contient des packs de ressources ou packs de comportements Realms Plus expirés. Vous devrez désactiver ces packs ou les acheter depuis le magasin afin de continuer à jouer sur ce Realm. resourcePack.error.enteringgame.button=Voir les packs actifs resourcePack.title=Choix des packs de ressources resourcePack.toast.atlasFallback.message=Mémoire insuffisante. Le niveau de détail des textures sera réduit. resourcePack.toast.atlasFallback.title=Récupération des packs de ressources resourcePack.copyGlobal=Copier du dossier général resourcePack.description=Les packs de ressources sont appliqués de bas en haut. Toute ressource se trouvant dans deux packs sera donc écrasée par le pack supérieur. resourcePack.description.default.level=Vous pouvez modifier ces choix dans les paramètres. resourcePack.description.default.behaviorPacks=La jouabilité par défaut de Minecraft. resourcePack.description.bottom.global=Les packs de ressources sont appliqués de bas en haut. Toute ressource se trouvant dans deux packs sera donc écrasée par le pack supérieur. Les packs de vos mondes s'appliquent par-dessus ces packs globaux, et uniquement pour vous. Personne d'autre ne verra les ressources placées ici. Les packs de ressources de vos mondes ou des mondes que vous rejoindrez s'appliquent par-dessus ces ressources globales. resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=Les packs de comportement sont appliqués de bas en haut. Tout ce qui se trouve dans deux packs de comportement sera donc écrasé par le pack supérieur. resourcePack.description.bottom.level=Les packs de ressources sont appliqués de bas en haut. Toute ressource se trouvant dans deux packs sera donc écrasée par le pack supérieur. Ces packs dans votre monde s'appliquent par-dessus votre ou vos packs globaux. resourcePack.description.store=Voir dans le magasin resourcePack.header.behavior=Les packs de comportement actifs s'appliquent à tous les joueurs. resourcePack.header.level=Nécessite que les joueurs téléchargent des packs de ressources optionnels pour rejoindre resourcePack.crashRecovery.title=Réinitialisation des ressources globales resourcePack.crashRecovery.message=Échec du précédent chargement des ressources. resourcePack.warnings=Avertissements : resourcePack.warning.add.title=Mettre le monde à jour ? resourcePack.warning.add.body=Ce monde peut présenter des différences dans son aspect ou son fonctionnement par rapport aux mondes non modifiés. Nous vous recommandons de sauvegarder une copie de votre monde avant de continuer. resourcePack.warning.add.button.cancel=Ne pas ajouter le pack resourcePack.warning.add.button.ok=Ajouter quand même le pack resourcePack.warnings.contentKeyErrorBody=Un problème est survenu lors du chargement du pack %s. Redémarrer votre jeu ou retélécharger le pack peut résoudre le problème. resourcePack.warnings.contentKeyErrorBodyMultiple=Un problème est survenu lors du chargement des packs %s. Redémarrer votre jeu ou retélécharger les packs peut résoudre le problème. resourcePack.warnings.contentKeyErrorTitle=Erreur ! resourcePack.warning.multiple.addon=Cumuler plusieurs extensions resourcePack.warning.multiple.addon.link=Associer resourcePack.warning.multiple.addon.confirm=Compris ! resourcePack.warning.multiple.addon.message=Cumuler plusieurs extensions peut entraîner des situations imprévisibles. Les temps de chargement du monde peuvent varier, et les extensions peuvent se comporter de manière inattendue. resourcePack.warning.multiple.addon.title=Utiliser des extensions resourcePack.warning.remove.title=Attendez ! resourcePack.warning.remove.body=Le retrait de packs sur des mondes précédemment joués peut entraîner une perte définitive de données. Nous vous recommandons fortement de créer une copie de votre monde au préalable ! resourcePack.warning.remove.button.cancel=Copier et continuer resourcePack.warning.remove.button.ok=Continuer resourcePack.requiredDependency.title=Dépendance nécessaire resourcePack.requiredDependency.body=Ce pack est une dépendance nécessaire à un autre pack déjà appliqué. resourcePack.missingDependency.title=Dépendances manquantes resourcePack.missingDependency.body=Il manque au moins une dépendance pour ce pack. Voulez-vous l'appliquer quand même ? resourcePack.delete=Vous allez supprimer %s définitivement. Confirmer ? resourcePack.delete.confirm=Supprimer le pack ? resourcePack.deleteSelected=Ce pack est actuellement sélectionné ! Vous allez supprimer %s définitivement. Confirmer ? resourcePack.deleteMultiple=Vous allez supprimer définitivement les packs suivants : %sConfirmer ? resourcePack.editPack=Suppression des packs... resourcePack.editPackDone=Terminé resourcePack.toast.addon.activated=%s activé resourcePack.toast.addon.deactivated=%s désactivé resourcePack.toast.unownedContent.title=%s désactivé resourcePack.toast.unownedContent.subtitle=Ce compte ne possède pas ce pack de ressources. resourcePack.incompatibleDependency=Ce pack a une dépendance (%s) qui n'est pas compatible avec votre appareil. resourcePack.incompatibleDependency.memory=Ce pack a une dépendance (%s) qui n'est pas compatible avec votre appareil, car la mémoire disponible n'est pas suffisante. resourcePack.incompatibleDependency.graphics.raytracing=Ce pack a une dépendance (%s) qui n'est pas compatible avec votre appareil, car il ne dispose pas de matériel compatible pour prendre en charge le ray tracing. resourcePack.subpackResolution=Résolution : %s resourcePack.incompatible=Ce pack n'est pas compatible avec votre appareil. resourcePack.incompatible.memory=Cette résolution n'est pas compatible avec votre appareil, car la mémoire disponible n'est pas suffisante. resourcePack.incompatible.graphics.raytracing=Ce pack contient des informations permettant le ray tracing, mais votre appareil ne prend pas en charge cette option. resourcePack.incompatible.match_game_version=La version du fichier manifeste de ce pack de ressources est incompatible avec cette version du jeu. resourcePack.packSettingsTitle=Paramètres de %s resourcePack.missingPackDescription=Ce pack est manquant ! resourcePack.legacyPackName=Pack de ressources héritage sidebar.action=Action sidebar.adventure=Aventure sidebar.capes=Capes sidebar.categories=Catégories sidebar.categoryBody=Corps sidebar.categoryStyle=Style sidebar.characterCreator=Créateur de personnage sidebar.classicSkins=Skins classiques sidebar.emotes=Émotes sidebar.fantasy=Fantasy sidebar.featured=En vedette sidebar.genre=Genre sidebar.marketplace=Magasin sidebar.mashups=Mash-up sidebar.minigame=Mini jeu sidebar.myCharacters=Mes personnages sidebar.myContent=Mon contenu sidebar.newReleases=Ajouts récents sidebar.openWorld=Monde ouvert sidebar.parkour=Parkour sidebar.resources=RESSOURCES sidebar.roleplay=Jeu de rôle sidebar.skins=Skins sidebar.skinsOwned=Skins possédés sidebar.skyblock=Skyblock sidebar.simulation=Simulation sidebar.survival=Survie sidebar.realmsPlus=Realms Plus sidebar.skinsRealmsPlus=Skins Realms Plus sidebar.skinsUnowned=En obtenir d'autres sidebar.topSellers=Meilleurs vendeurs sidebar.trending=Tendances sidebar.tts.sidebarCollapseList=Option de la barre latérale : Réduire %s sidebar.tts.sidebarExpandList=Option de la barre latérale : Développez %s sidebar.tts.sidebarNavigateTo=Option de la barre latérale : Accédez à %s sidebar.tts.verboseToggleExpand=Développer la barre latérale sidebar.tts.verboseToggleCollapse=Réduire la barre latérale sidebar.worlds=Mondes storageManager.contentType.world=Monde storageManager.contentType.worldTemplate=Initialisation du modèle du monde storageManager.contentType.resourcePack=Ressources storageManager.contentType.behaviorPack=Pack de comportement storageManager.contentType.skinPack=Pack de skins storageManager.contentType.invalid=Paramètres invalides storageManager.contentType.cachedData=Données mises en cache storageManager.contentType.worlds=Mondes storageManager.contentType.legacy_worlds=Anciens mondes storageManager.contentType.worldTemplates=Modèles du mondes storageManager.contentType.resourcePacks=Packs de ressources storageManager.contentType.behaviorPacks=Packs de comportement storageManager.contentType.skinPacks=Packs de skins storageManager.contentType.retailtopreview_worlds=Mondes de la version commerciale storageManager.storageLocation.local=Local storageManager.storageLocation.cloud=Cloud storageManager.localStorage=Stockage local storageManager.clear=Effacer storageManager.delete=Supprimer storageManager.manage=Gérer storageManager.sync_legacy_worlds=Synchroniser les anciens mondes storageManager.sync_legacy_worlds.name=Anciens mondes storageManager.sync_legacy_worlds_description=Recherche de mondes issus d'une ancienne version de Minecraft. Cela peut prendre un certain temps. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_description=Cliquez sur un monde pour l'importer en un monde jouable storageManager.sync_retailtopreview_worlds=Synchroniser les mondes de la version commerciale storageManager.sync_retailtopreview_worlds.name=Mondes de la version commerciale storageManager.sync_retailtopreview_worlds_description=Recherche des mondes issus de la version commerciale de Minecraft. Cela peut prendre un certain temps. storageManager.sync_retailtopreview_worlds.conversion_description=Cliquez sur un monde pour l'importer en monde d'avant-première jouable storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.content=Vous avez importé votre monde. Vous pouvez maintenant le trouver dans « tous les mondes ». storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.title=Bravo ! storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.confirm_button=Accéder à « tous les mondes » storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.cancel_button=Fermer storageManager.sync_legacy_worlds.fetch_complete.title=Bravo ! storageManager.sync_legacy_worlds.fetch_complete.content=Nous avons trouvé %s ancien(s) monde(s) issu(s) d'une précédente version de Minecraft. storageManager.sync_retailtopreview_worlds.fetch_complete.title=Bravo ! storageManager.sync_retailtopreview_worlds.fetch_complete.content=Nous avons trouvé %s monde(s) issu(s) de la version commerciale de Minecraft. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.title=Importer votre monde storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.content=Vous devez importer « %s » sur la dernière version de Minecraft pour le rendre jouable. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.confirm_button=Importer storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_explanation.cancel_button=Annuler storageManager.baseWorld=Monde de base tile.sculk_sensor.name=Capteur Sculk tile.sculk.name=Sculk tile.sculk_vein.name=Veine de Sculk tile.sculk_catalyst.name=Catalyseur de sculk tile.sculk_shrieker.name=Hurleur Sculk tile.reinforced_deepslate.name=Ardoise des abîmes renforcée itemGroup.name.sculk=Sculk effect.darkness=Obscurité entity.frog.name=Grenouille entity.tadpole.name=Têtard item.spawn_egg.entity.warden.name=Œuf d'apparition de warden entity.warden.name=Warden entity.allay.name=Allay item.spawn_egg.entity.allay.name=Œuf d'apparition d'Allay action.interact.allay=Donner un objet à l'allay item.bucketTadpole.name=Têtard dans un seau item.spawn_egg.entity.frog.name=Œuf d'apparition de grenouille item.spawn_egg.entity.tadpole.name=Œuf d'apparition de têtard tile.frog_spawn.name=Œufs de grenouille tile.pearlescent_froglight.name=Grelampe nacrée tile.verdant_froglight.name=Grelampe verdoyante tile.ochre_froglight.name=Grelampe ocrée tile.mud.name=Boue tile.packed_mud.name=Terre crue tile.mud_bricks.name=Briques de terre crue tile.mud_brick_slab.name=Dalle de briques de terre crue tile.mud_brick_double_slab=Double dalle en briques de terre crue tile.mud_brick_double_slab.name=Double dalle en brique de boue tile.mud_brick_stairs.name=Escalier en briques de terre crue tile.mud_brick_wall.name=Muret en briques de terre crue tile.mangrove_leaves.name=Feuilles de palétuvier tile.mangrove_propagule.name=Pousse de palétuvier tile.mangrove_roots.name=Racines de palétuvier tile.muddy_mangrove_roots.name=Racines de palétuvier boueuses item.chest_boat.oak.name=Bateau de stockage en chêne item.chest_boat.spruce.name=Bateau de stockage en sapin item.chest_boat.birch.name=Bateau de stockage en bouleau item.chest_boat.jungle.name=Bateau en acajou avec coffre item.chest_boat.acacia.name=Bateau de stockage en acacia item.chest_boat.big_oak.name=Bateau de stockage en chêne noir item.chest_boat.mangrove.name=Bateau de stockage en palétuvier tile.mangrove_log.name=Bûche de palétuvier tile.stripped_mangrove_log.name=Bûche de palétuvier écorcée tile.mangrove_planks.name=Planches de palétuvier tile.mangrove_button.name=Bouton en palétuvier tile.mangrove_stairs.name=Escalier en palétuvier tile.mangrove_slab.name=Dalle en palétuvier tile.mangrove_double_slab.name=Double dalle en palétuvier tile.mangrove_pressure_plate.name=Plaque de pression en palétuvier tile.mangrove_fence.name=Barrière en palétuvier tile.mangrove_fence_gate.name=Portillon en palétuvier item.mangrove_door.name=Porte en palétuvier item.mangrove_sign.name=Pancarte en palétuvier tile.mangrove_standing_sign.name=Panneau en palétuvier tile.mangrove_wall_sign.name=Pancarte murale en palétuvier tile.mangrove_hanging_sign.name=Panneau suspendu en palétuvier tile.mangrove_door.name=Porte en palétuvier tile.mangrove_trapdoor.name=Trappe en palétuvier tile.mangrove_wood.name=Bois de palétuvier tile.stripped_mangrove_wood.name=Bois de palétuvier écorcé item.boat.mangrove.name=Bateau en palétuvier item.echo_shard.name=Éclat d'écho item.recovery_compass.name=Boussole de récupération item.disc_fragment.name=Fragment de disque item.disc_fragment_5.desc=Disque - 5 item.record_5.desc=Samuel Åberg - 5 action.hint.exit.chest_boat=Appuyez sur sauter pour sortir du bateau action.hint.exit.console.chest_boat=Appuyez sur :_input_key.jump: pour sortir du bateau entity.chest_boat.name=Bateau de stockage feature.ancient_city=Ville antique action.hint.exit.camel=Touchez Se faufiler pour descendre action.hint.exit.console.camel=Appuyez sur :_input_key.sneak: pour descendre action.hint.exit.console.raft=Appuyez sur :_input_key.jump: pour sortir du radeau action.hint.exit.raft=Appuyez sur Sauter pour sortir du radeau action.hint.exit.scheme.camel=Appuyez sur descendre pour descendre action.interact.exit.raft=Descendre du radeau container.smithing_table.arrow_tooltip_cannot_craft=Vous ne pouvez pas appliquer cette amélioration à cet objet container.smithing_table.input_slot_tooltip_armor_trim=Ajouter une pièce d’armure container.smithing_table.input_slot_tooltip_netherite=Ajouter une armure, une arme ou un outil en diamant container.smithing_table.material_slot_tooltip_armor_trim=Ajouter un lingot ou un cristal container.smithing_table.material_slot_tooltip_netherite=Ajouter un lingot de Netherite container.smithing_table.template_slot_tooltip=Ajouter un modèle de forge entity.camel.name=Dromadaire entity.chest_raft.name=Radeau de stockage feature.trail_ruins=Ruines du sentier howtoplay.smithing_table.header.1=Modèles de forge howtoplay.smithing_table.header.2=Coupes d'armure howtoplay.smithing_table.text.1=Vous voulez tirer le meilleur parti de votre équipement ? Il va vous falloir une table de forge. howtoplay.smithing_table.text.2=Utilisez-la pour apporter toutes sortes de modifications, par exemple pour transformer votre équipement en diamant en équipement de Netherite, ou pour changer l'apparence de votre armure grâce aux coupes d'armures. howtoplay.smithing_table.text.3=Afin d'améliorer votre équipement, il va vous falloir un modèle de forge. Vous pouvez en trouver une grande variété à travers le monde. Ces modèles peuvent être utilisés pour toutes sortes d'améliorations. howtoplay.smithing_table.text.4=Placez un modèle dans l’emplacement le plus à gauche de la table de forge pour afficher les éléments dont vous avez besoin pour l'amélioration. howtoplay.smithing_table.text.5=Par exemple, pour transformer votre équipement en diamant en équipement de Netherite, il vous faut un modèle de forge d'Amélioration Netherite, que vous pouvez trouver dans les Vestiges de bastion. Ensuite, placez l’équipement en diamant dans l’emplacement d’équipement et un lingot de Netherite dans l’emplacement d'ingrédient, et vous avez terminé ! howtoplay.smithing_table.text.6=Les propriétés de l'objet comme la coupe d'armure ou les enchantements seront préservées, mais le modèle de forge sera utilisé quand vous aurez amélioré votre équipement. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez en faire des copies avec votre établi. howtoplay.smithing_table.text.7=Faites preuve de créativité et personnalisez l’apparence de votre armure avec les coupes d’armure. Pour commencer, vous aurez besoin d’un modèle de forge de coupe d’armure, que vous pouvez trouver dans le monde entier. howtoplay.smithing_table.text.8=Placez un modèle dans l’emplacement le plus à gauche de la table de forge pour afficher les éléments dont vous avez besoin pour l'amélioration. Ensuite, placez une pièce d'armure dans l'emplacement d'équipement, puis un cristal ou un lingot dans l'emplacement d'ingrédient. Le tour est joué ! howtoplay.smithing_table.text.9=Seuls certains cristaux et lingots peuvent être utilisés pour les coupes d’armure. Essayez-en plusieurs, comme le fer, l’or ou le lapis, pour créer des designs uniques ! howtoplay.smithing_table.title=Table de forge howtoplay.smithing_table=Table de forge hudScreen.tooltip.brush=Pinceau hudScreen.tooltip.charge=Charger hudScreen.tooltip.jab=Frapper légèrement item.acacia_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en acacia item.angler_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Pêcheur item.archer_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Archer item.armor.upgrade=Amélioration : item.arms_up_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Bras en l'air item.bamboo_door.name=Porte en bambou item.bamboo_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en bambou item.bamboo_sign.name=Pancarte en bambou item.birch_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en bouleau item.blade_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Lame item.boat.bamboo.name=Radeau en bambou item.boat.cherry.name=Bateau en cerisier item.brewer_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Potion item.brush.name=Pinceau item.burn_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Flamme item.cherry_door.name=Porte en cerisier item.cherry_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en cerisier item.cherry_sign.name=Pancarte en cerisier item.chest_boat.bamboo.name=Radeau de stockage en bambou item.chest_boat.cherry.name=Bateau de stockage en cerisier item.crimson_hanging_sign.name=Pancarte suspendue carmin item.danger_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Danger item.dark_oak_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en chêne noir item.explorer_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Explorateur item.flow_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Flux item.friend_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Ami item.guster_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Rafaleur item.heart_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Cœur item.heartbreak_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Cœur brisé item.howl_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Hurlement item.jungle_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en acajou item.mangrove_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en palétuvier item.miner_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Mineur item.mourner_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Deuil item.oak_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en chêne item.plenty_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Abondance item.prize_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Prix item.scrape_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Éraflure item.sheaf_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Moisson item.shelter_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Abri item.skull_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Crâne item.skull.piglin.name=Tête de piglin item.smithing_template.applies_to=S’applique à : item.smithing_template.armor_trim.applies_to=Armure item.smithing_template.armor_trim.ingredients=Lingots & Cristaux item.smithing_template.ingredients=Ingrédients : item.smithing_template.name=Modèle de forge item.smithing_template.netherite_upgrade.applies_to=Équipement en diamant item.smithing_template.netherite_upgrade.ingredients=Lingot de Netherite item.netherite_upgrade_smithing_template.name=Amélioration de Netherite item.sentry_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Sentinelle item.vex_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Vex item.wild_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Sauvage item.coast_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Rivage item.dune_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Dune item.wayfinder_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Boussole item.raiser_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Éleveur item.shaper_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Façonneur item.host_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Hôte item.ward_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Ward item.silence_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Silence item.tide_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Marée item.snout_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Groin item.rib_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Côtes item.eye_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Œil item.spire_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Flèche item.flow_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Flux item.bolt_armor_trim_smithing_template.name=Coupe d'armure Boulon item.snort_pottery_sherd.name=Tesson de poterie Grognement item.spawn_egg.entity.camel.name=Œuf d'apparition de dromadaire item.spruce_hanging_sign.name=Pancarte suspendue en sapin item.warped_hanging_sign.name=Pancarte suspendue biscornue itemGroup.name.hanging_sign=Pancarte suspendue itemGroup.name.potterySherds=Tessons de poterie itemGroup.name.smithing_templates=Modèles de forge tile.bamboo_block.name=Bloc de bambou tile.bamboo_button.name=Bouton en bambou tile.bamboo_door.name=Porte en bambou tile.bamboo_fence_gate.name=Portillon en bambou tile.bamboo_fence.name=Barrière en bambou tile.bamboo_mosaic_slab.name=Dalle de mosaïque de bambou tile.bamboo_mosaic_double_slab.name=Double dalle en bambou mosaïque 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(Pendant très longtemps !) storageManager.delete.premium=Vous allez supprimer "%s". %s sera toujours en votre possession et si vous souhaitez utiliser %s à nouveau, vous pouvez le télécharger depuis le magasin. storageManager.delete.premium.end=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer « %s » ? storageManager.deleting.content=Suppression du contenu storageManager.download.premium=%s n'est pas installé. storageManager.download.premium.end=Voulez-vous télécharger %s ( %s ) ? storageManager.dependency.titleText=Vouliez-vous créer un dysfonctionnement ? storageManager.dependency.warningText=Pour fonctionner correctement, d'autres objets ont besoin du contenu que vous allez supprimer. 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Consultez les exigences système minimales requises ci-dessous : %s+ carte graphique : CG compatible ray tracing comme les modèles NVIDIA GeForce RTX 2060 ou supérieur. Consultez notre FAQ sur minecraft.net pour plus de détails. %s+ RAM : 8 Go ou plus %s+ processeur : Intel Core i5 ou équivalent raycasting.purchase.error.title=Avertissement sur les exigences système raycasting.purchase.error.tooltip=Ce pack n'est pas disponible au téléchargement car votre appareil ne répond pas à la configuration minimale requise. Vous trouverez ces conditions dans la description du pack. resourcepack.City=Pack de textures Ville resourcepack.Plastic=Pack de textures Plastique resourcepack.Natural=Pack de textures Nature resourcepack.Fantasy=Pack de textures Fantasy resourcepack.Cartoon=Pack de textures Cartoon resourcepack.Candy=Pack de textures Bonbons resourcepack.FestiveMashup2016=Mash-up festif 2016 resourcepack.ChineseMythology=Mash-up Mythologie chinoise resourcePack.vanilla.name=Pack de textures Minecraft resourcePack.vanilla.description=Les graphismes Minecraft par défaut, améliorés avec de toutes nouvelles textures ! resourcePack.vanilla.music=Pack de musiques Minecraft resourcePack.vanilla_base.name=Pack de textures de base Minecraft resourcePack.vanilla_base.description=Les textures Minecraft de base resourcePack.vanilla_trial.name=Pack de textures d'essai Minecraft resourcePack.vanilla_trial.description=Des textures d'essai pour Minecraft resourcePack.education.gametest.name=Pack GameTest Education Edition resourcePack.city.name=Ville resourcePack.city.description=Idéal pour construire des infrastructures. resourcePack.plastic.name=Plastique resourcePack.plastic.description=Simple, coloré et plein de vie. resourcePack.natural.name=Nature resourcePack.natural.description=Conçu pour donner à vos mondes un aspect plus naturel. resourcePack.fantasy.name=Fantasy resourcePack.fantasy.description=Transportez-vous à l'époque de l'héroïsme et de la chevalerie. resourcePack.cartoon.name=Cartoon resourcePack.cartoon.description=Des yeux rigolo ! De grands sourires ! Transformez votre monde en dessin animé avec ce pack. resourcePack.candy.name=Bonbons resourcePack.candy.description=Enrobez vos mondes de douceur et transformez vos textures en délicieuses sucreries. resourcePack.festivemashup2016.name=Mash-up festif 2016 resourcePack.festivemashup2016.description=Créez un paradis hivernal avec ce pack de saison enneigé. resourcePack.chinesemythology.name=Mash-up Mythologie chinoise resourcePack.chinesemythology.description=Textures inspirées des mythes et légendes de Chine. resourcepack.Fallout=Mash-up Fallout resourcePack.Fallout.name=Mash-up Fallout resourcePack.Fallout.description=Bienvenue dans les Terres Désolées ! resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: The Gathering resourcePack.GreekMythology=Mash-up Mythologie grecque resourcePack.GreekMythology.name=Mash-up Mythologie grecque resourcePack.GreekMythology.description=La mythologie grecque au bout des doigts. resourcePack.Skyrim.name=Mash-up Skyrim resourcePack.Skyrim.description=Construisez vos propres mondes sur les terres de Skyrim. resourcePack.MashupAdventureTime.name=Adventure Time resourcePack.MashupAdventureTime.description= resourcePack.skin.name=Skins resourcePack.skin.description=Skin, skin, skin ! resourcePack.invalid.description=L'analyse syntaxique du pack n'a pas abouti. Cliquez pour afficher les erreurs. resourcePack.loading.description=Le pack est encore en cours de chargement. review.item.post.rating.dropdown.label=Choisissez un nombre d'étoiles review.item.post.rating.footer=Vous pourrez modifier votre note. review.item.post.rating.submit.button=Évaluer ce pack review.item.post.rating.1star=Nous sommes désolés d’apprendre que vous n’avez pas apprécié votre pack. Utilisez le bouton ci-dessous pour indiquer au créateur comment s’améliorer. review.item.post.rating.2star=Ce n’est pas terrible. Utilisez le bouton ci-dessous pour indiquer au créateur comment s’améliorer. review.item.post.rating.3star=Il est toujours possible de faire mieux, mais nous sommes ravis de savoir que vous vous amusez. review.item.post.rating.4star=Nous sommes ravis que vous vous amusiez ! review.item.post.rating.5star=Youhou ! Nous sommes heureux de savoir que vous vous amusez bien ! review.item.post.rating.submit.toast.line1=Merci d'avoir évalué ce pack ! review.item.post.rating.submit.toast.line2=Il nous faut un peu de temps avant d'afficher votre évaluation. review.item.post.rating.submit.toast.error.line1=Impossible d'évaluer ce pack review.item.post.rating.submit.toast.error.line2.general=Impossible de valider votre évaluation. Réessayez plus tard. review.item.post.rating.submit.toast.error.line2.not.owned = Veuillez acheter ce pack pour l'évaluer. roaming.status_brief.limited_usage=Utilisation limitée roaming.status_brief.no_restrictions=Utilisable multiplateforme roaming.status_hover.limited_usage=Uniquement disponible sur des plateformes spécifiques. roaming.status_hover.no_restrictions=Disponible sur toutes les plateformes Bedrock ! screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la capture d'écran : %s screenshot.success=Capture d'écran enregistrée sous le nom de %s screenshot.title=Capture d'écran réalisée ! screenshot.caption=Ajouter une légende et partager ? screenshot.post=Partager seedPicker.search=Rechercher seedPicker.title=Choix de graine selectServer.add=Nouveau serveur selectServer.defaultName=Serveur Minecraft selectServer.delete=Supprimer selectServer.deleteButton=Supprimer selectServer.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce serveur ? selectServer.deleteWarning=sera perdu définitivement (et définitivement, c'est long) ! selectServer.direct=Connexion rapide selectServer.edit=Modifier selectServer.empty=vide selectServer.hiddenAddress=(Masquée) selectServer.refresh=Actualiser selectServer.select=Rejoindre selectServer.title=Choix du serveur selectWorld.allowCommands=Commandes : selectWorld.allowCommands.info=Commandes telles que /gamemode et /xp selectWorld.bonusItems=Coffre bonus : selectWorld.trustPlayers=Joueurs de confiance : selectWorld.cheats=Activer l'option triche selectWorld.cheats.name=Activer l'option de triche selectWorld.cheats.description=Accédez au système de triche intégré de Minecraft selectWorld.conversion=Doit être converti ! selectWorld.convertInProgress.title=Conversion de monde selectWorld.convertInProgress.msg=Conversion de monde... %d%% selectWorld.convertInProgress.tts.msg=Conversion du monde selectWorld.convertInProgress.download_msg=Téléchargement des packs de ressources… %d%% selectWorld.convertInProgress.import_msg=Importation des packs de ressources… %d%% selectWorld.uploadInProgress.title=Envoi de l'ancien monde selectWorld.uploadInProgress.msg=Envoi de l'ancien monde vers Minecraft... %d%% selectWorld.convertFailed.msg=Oups. Une erreur est survenue. selectWorld.create=Créer un nouveau monde selectWorld.createNew=Créer nouveau selectWorld.createTemplate=Créer à partir d'un modèle selectWorld.createDemo=Jouer dans un nouveau monde de démo selectWorld.customizeType=Personnaliser selectWorld.delete=Supprimer selectWorld.deleteButton=Supprimer selectWorld.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce monde ? selectWorld.deleteWarning=sera perdu définitivement (et définitivement, c'est long) ! selectWorld.empty=vide selectWorld.enterName=Nom du monde selectWorld.enterName.name=Nom du monde selectWorld.enterSeed=Graine pour le générateur de monde selectWorld.gameMode=Mode de jeu selectWorld.gameMode.adventure=Aventure selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie mais les blocs ne peuvent pas selectWorld.gameMode.adventure.line2=être placés ou retirés selectWorld.gameMode.creative=Créatif selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, possibilité de voler selectWorld.gameMode.creative.line2=et de détruire les blocs en un clic selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie mais verrouillé selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher selectWorld.gameMode.spectator.line2= selectWorld.gameMode.survival=Survie selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des outils, gagnez selectWorld.gameMode.survival.line2=des niveaux, surveillez vos barres de vie et de faim selectWorld.hardcoreMode=Hardcore : selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort selectWorld.mapFeatures=Structures : selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, etc. selectWorld.mapType=Type de monde : selectWorld.mapType.normal=Normale selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options... selectWorld.newWorld=Nouveau monde selectWorld.newWorld.copyOf=Copie de %s selectWorld.newWorld.educationCopyOf=[EDU] %s selectWorld.worldTags.experimental=Expérimental selectWorld.worldTags.hardcore=Hardcore selectWorld.realmsComingSoon=Realms arrive bientôt ! selectWorld.realmsBeta=Realms Bêta selectWorld.worldTags=%1$s - %2$s selectWorld.learnMore=En savoir plus selectWorld.recreate=Recréer selectWorld.rename=Renommer selectWorld.renameButton=Renommer selectWorld.renameTitle=Renommer le monde selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans : selectWorld.seedInfo=Champ vide pour une graine aléatoire selectWorld.select=Jouer dans ce monde selectWorld.tab.worlds=Mondes selectWorld.tab.realms=Realms selectWorld.tab.friends=Amis selectWorld.tab.classmates=Amis selectWorld.tab.thirdParty=Serveurs selectWorld.title=Choix du monde selectWorld.world=Monde selectWorld.editor.create=Créer un nouveau projet selectWorld.editor.enterName=Nom du projet selectTemplate.templateStart=Par où voulez-vous commencer ? selectTemplate.generateRandom=Créer un nouveau monde selectTemplate.createRealm=Créer un nouveau Realm selectTemplate.create=Créer... selectTemplate.worldsByCreators=Mondes des créateurs selectTemplate.realm=Nouveau Realm selectTemplate.realmInfo=Vous pouvez publier vos mondes dans votre Realm après l'avoir créé ! selectTemplate.signIn=Créer un Realm avec un compte Microsoft selectTemplate.unableToSignIn=Les services Microsoft ne sont pas disponibles sur cet appareil. selectTemplate.world=Nouveau monde selectTemplate.help=? selectTemplate.templateDescription=Modèle selectTemplate.deleteTemplate=Suppression des modèles du monde... selectTemplate.deleteTemplateDone=Terminé selectTemplate.deleteMessage=Vous allez supprimer %s définitivement. 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Veuillez vérifier l'espace de stockage disponible, puis réessayez. skins.information.upsellWithoutStore=Vous devez acheter le pack de skins pour utiliser cette skin, et nous ne pouvons pas nous connecter au magasin. skins.information.selectSkin=Choisissez le modèle correspondant à votre skin. skins.restore.button=Restaurer skins.show.restorePurchaseButton=Restaurer skins.skinpackHeader.packs=Packs de skins skins.skinpackHeader.standard=Standard skins.title=Skins skins.picker.title=Choisir skin skins.picker.accept.button=Valider skins.picker.unlock.button=Déverrouiller skins.picker.custom.button=Nouvelle skin skins.picker.default=Par défaut skins.picker.recent=Récents skins.picker.no.cross.platform=Pack de skins limité à une plateforme skins.picker.no.multiplayer=Pack de skins non disponible en multijoueur skins.picker.expanded.back=Skins dans « %s » skins.store.upsell.equip.button=Équiper cette skin skins.store.upsell.info=Vous devez déverrouiller ce pack pour vous équiper de la skin 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Vous pouvez annuler votre abonnement en accédant aux Services et abonnements de votre compte Microsoft. Si votre abonnement se termine ou qu'un élément de contenu est retiré du catalogue, vous devrez réactiver votre abonnement ou acheter le contenu séparément pour continuer à l'utiliser. Des frais de fournisseur d'accès à Internet peuvent s'appliquer. Nous nous réservons le droit de retirer un contenu disponible même après la fin de l'abonnement, auquel cas, nous pourrons le supprimer s'il devient incompatible ou si nos droits sur ce contenu expirent. L'abonnement est sujet à modification et/ou à suppression, sous réserve du Contrat de Services Microsoft (www.microsoft.com/msa) et du CLUF de Minecraft (https://www.minecraft.net/eula). Les traductions des présentes conditions ne sont fournies qu'à titre pratique. 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Un compte Microsoft est requis. store.csb.faq.question4=Qu'advient-il de mon contenu une fois retiré du Marketplace Pass ? store.csb.faq.answer4=Lorsqu'un monde, un pack de textures, un pack de skins ou un mash-up est retiré du catalogue, vous devez les acheter dans le Magasin pour continuer à jouer. Les packs ne seront pas supprimés de votre espace de stockage local tant que vous ne les aurez pas supprimés. Les objets de créateur de personnage mensuels que vous avez obtenus vous appartiennent. store.csb.faq.question5=Que se passe-t-il une fois que mon abonnement prend fin ? store.csb.faq.answer5=Vous pourrez acheter et télécharger tous les modèles du monde stockés dans votre espace de stockage pendant les 18 mois suivant la fin de votre abonnement, sauf s'ils ne sont plus disponibles dans Minecraft. Les objets mensuels du créateur de personnage que vous avez obtenus vous appartiennent. store.csb.faq.question6=Quelle est la différence avec Realms Plus ? store.csb.faq.answer6=La différence entre les deux abonnements est que Realms Plus inclut un serveur personnel où vous pouvez jouer avec jusqu'à dix amis simultanément. Le catalogue de contenu auquel vous avez accès avec votre abonnement Marketplace Pass est le même que celui disponible avec un abonnement Realms Plus. store.csb.faq.question7=Puis-je m'abonner au Marketplace Pass ET à Realms Plus ? store.csb.faq.answer7=L'abonnement à Realms Plus comprend le Marketplace Pass. Si vous êtes abonné au Marketplace Pass, il est préférable que vous vous désabonniez au préalable du Marketplace Pass. Les abonnés actifs à Realms Plus ne peuvent pas souscrire au Marketplace Pass. store.csb.faq.question8=Puis-je utiliser le contenu de mon Marketplace Pass sur n'importe quel appareil ? store.csb.faq.answer8=En achetant le Marketplace Pass, vous gagnez l'accès à tous les packs depuis n'importe quel appareil équipé d'une version compatible de Minecraft: Bedrock Edition avec le Marketplace Minecraft (vendu séparément), tant que vous êtes connecté à votre compte Minecraft. Notez cependant que cette fonctionnalité n'est pas compatible avec l'Amazon Kindle Fire ni avec Minecraft Java Edition. store.csb.faq.question9=Puis-je accéder au contenu du Marketplace Pass si je participe à la bêta de Minecraft sur Windows ou Xbox ? store.csb.faq.answer9=Si vous êtes déjà abonné, vous pourrez voir le contenu de votre abonnement, mais vous ne pourrez pas vous abonner au Marketplace Pass depuis la version avant-première/bêta. store.csb.faq.question10=Puis-je acheter les contenus proposés dans le catalogue du Marketplace Pass pour les posséder ? store.csb.faq.answer10=Oui, les abonnés peuvent économiser sur les contenus du catalogue du Marketplace Pass - achetez vos contenus favoris à tarif réduit avant qu'ils ne quittent le catalogue pour les posséder à jamais. store.csb.faq.bottom2=Consulter notre site d'assistance store.csb.contentPacks.worldDescription=Plongez dans des extensions, des mondes à thème et plus encore ! store.csb.contentPacks.textureDescription=Donnez de nouveaux graphismes à votre monde ! store.csb.contentPacks.personaDescription=Récupérez les objets mensuels dans le vestiaire ! store.csb.contentPacks.skinDescription=Enrichissez votre garde-robe avec des skins ! store.csb.contentPacks.mashupDescription=Essayez un peu de tout avec les mash-ups ! store.csb.content.popularPacks=Découvrir le Marketplace Pass store.csb.content.viewAllPacks=VOIR TOUS LES PACKS store.csb.content.viewCharacterCreatorItems=VOIR LES OBJETS POUR LE CRÉATEUR DE PERSONNAGE store.csb.content.contentDescription=Du contenu premium sur mesure conçu par des créateurs, issu des produits les mieux notés et les plus appréciés des joueurs. store.csb.freeTrial=COMMENCER L'ESSAI GRATUIT store.csb.subscribed=Abonné(e) store.csb.welcomeDialog.title=Bienvenue dans le Marketplace Pass ! store.csb.welcomeDialog.body=Vous pouvez désormais profiter d'un contenu premium et créé par la communauté ! store.csb.welcomeDialog.continue=Commencer à explorer store.csb.purchase.warningDialog.title=Remarque store.csb.purchase.warningDialog.body.line1=Le Marketplace Pass est inclus dans votre abonnement Realms Plus. store.csb.purchase.warningDialog.body.line2=Veuillez annuler votre abonnement Realms Plus actif, puis essayez d'effectuer l'achat. store.csb.purchase.warningDialog.button.back=Retour store.csb.upsell.bestValue=MEILLEURE OFFRE store.csb.upsell.leftBullet.1=Du contenu premium sur mesure store.csb.upsell.leftBullet.2=Actualisé tous les mois store.csb.upsell.leftBullet.3=Des offres exclusives store.csb.upsell.rightBullet.1=Serveur personnel à 10 amis store.csb.upsell.rightBullet.2=Les amis jouent gratuitement store.csb.upsell.rightBullet.3=Comprend store.csb.upsell.learnMore=En savoir plus store.csb.upsell.price=%s/mois store.csb.upsell.price.nx=%s/30 jours store.csb.upsell.firstPeriodFree=Essai gratuit de 30 jours ! store.csb.upsell.firstPeriodFree.nx=Essai gratuit de 28 jours ! store.csb.upsell.realmsPlus=§dREALMS PLUS store.csb.purchaseErrorDialog.title=Erreur d'achat store.csb.purchaseErrorDialog.body=Nous rencontrons actuellement un problème pour le traitement de votre abonnement. Veuillez réessayer ultérieurement. Merci ! store.csb.purchaseErrorDialog.back=Retour store.csb.purchaseErrorDialog.errorCode=Code d’erreur : %s store.csb.purchaseErrorDialog.correlationId=ID de corrélation : %s store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.title=Remarque store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.body.line1=Désolé ! 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Vous pouvez libérer de l'espace en vidant le cache ou en supprimant certains objets dans le menu de stockage. store.popup.download.unOwned.title=Acheter le pack ? store.popup.download.unOwned.msg=Voulez-vous acheter le pack utilisé par ce monde ? store.popup.download.unOwnedTemplate.title=Acheter un modèle du monde ? store.popup.download.unOwnedTemplate.msg=Ce monde a été créé à l'aide d'un modèle que vous n'avez pas encore déverrouillé. Vous devez l'acheter pour déverrouiller ce monde. Voulez-vous acheter le modèle utilisé ? store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.title=Connexion internet nécessaire pour le modèle store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.msg=Connexion au magasin impossible, nous ne pouvons pas télécharger le modèle utilisé pour créer ce monde. Ce modèle contenait un pack d'extensions nécessaire pour continuer à jouer dans ce monde. 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Ce modèle contenait un pack d'extensions nécessaire pour continuer à jouer dans ce monde. store.popup.downloadWorldTemplate.msg.removePacks=Vous pouvez retirer ces packs dans les paramètres de packs de comportements et de ressources de ce monde pour continuer, mais le monde pourrait ne plus être jouable. store.popup.downloadWorldTemplate.download=Télécharger le modèle store.popup.downloadWorldTemplateCell.download=Télécharger le modèle via le réseau cellulaire store.popup.update.title.KB=Mettre à jour le contenu ? - %s Ko store.popup.update.title.MB=Mettre à jour le contenu ? - %s Mo store.popup.update.msg=Cette action mettra à jour %s sur votre appareil. store.popup.updateCell.title.KB=Mettre à jour via le réseau cellulaire ? - %s Ko store.popup.updateCell.title.MB=Mettre à jour via le réseau cellulaire ? - %s Mo store.popup.updateCell.msg=Vous n'êtes pas connecté en Wi-Fi. Voulez-vous mettre à jour %s sur votre appareil via le réseau cellulaire ? store.popup.update.button1=Mettre à jour store.popup.update.button2=Passer store.popup.update.back=Revenir store.popup.purchaseInProgress.title=Achat en cours store.popup.purchaseInProgress.msg=Ce ne devrait pas être long. store.popup.purchaseFailed.title=Une erreur s'est produite store.popup.purchaseFailed.msg=Impossible de terminer votre achat. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet ? store.popup.purchasePlatformStoreFailed.title=Erreur : store.popup.purchasePlatformStoreFailed.msg=Impossible d'accéder au %s. Réessayez dans quelques minutes. store.popup.purchasePending.title=Toujours en attente store.popup.purchasePending.msg=Désolé, nous attendons toujours la vérification de votre achat. Nous vous préviendrons lorsque ce sera fait. store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.title=Il vous faut plus de Pièces store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.msg=Vous n'avez pas assez de Pièces pour déverrouiller cet objet. Vous pouvez acheter des Pièces dans votre boutique d'applications. store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.buyButton=Obtenir des Pièces store.popup.purchasePriceMismatch.msg=Désolé, nous n'avons pas pu terminer votre achat. Réessayez plus tard. store.popup.trialUpgradeFail.title=Erreur de déverrouillage de jeu store.popup.trialUpgradeFail.msg=Il semble que vous soyez connecté(e) à un compte Microsoft différent de celui avec lequel l'essai de Minecraft a été téléchargé pour la première fois. Veuillez réessayer après vous être connecté(e) au bon compte. store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.title=Acheter un modèle du monde ? store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.msg=Vous ne possédez pas ce modèle. Vous devez l'acheter pour le déverrouiller. Voulez-vous acheter le modèle ? store.popup.rtx.title=Télécharger les packs de ray tracing ? store.popup.rtx.msg=Ce monde comporte des packs de ressources activés compatibles ray tracing que vous devez télécharger afin de jouer. Votre appareil n'étant pas compatible avec le ray tracing, vous ne verrez que les textures de base après le téléchargement. Voulez-vous télécharger ce pack ? store.popup.skinEquipWarn.title=Skin : avertissement store.popup.skinEquipWarn.msg=Si vous avez un Créateur de personnage dans le monde, cela vous fera basculer vers le skin classique. Vous pouvez toujours revenir au Créateur de personnage dans le vestiaire. Souhaitez-vous l'équiper ? store.claim.success=Vous venez d'obtenir : %s store.claimAll.success=Vous venez de récupérer tous les objets du jour store.purchase.success=Vous venez d'acheter : %s store.purchase.bundle=Déverrouiller %d de %d packs ? store.purchase.bundle.confirm=Déverrouiller maintenant ! store.purchase.bundle.partiallyOwnedWarning=Pour information, vous avez déjà les packs suivants : %s. Voulez-vous déverrouiller les packs restants de ce sac ? store.purchase.bundle.owned=Possédé store.purchase.bundle.unowned=Vous obtiendrez store.createdBy=De %s store.seeMoreBy=En voir d'autres par %s store.seeMoreBy.multiCreatorBundle=Voir plus par sacs de créateurs store.fetchingItem=Connexion au magasin... store.startMenu.sale=Soldes ! store.progress.fetchingProducts=Obtention de produits store.progress.checkingDownload=Vérification du téléchargement store.content.download=Télécharger store.content.freeWeekend=Week-end gratuit ! store.content.update=Mettre à jour store.content.updating=Mise à jour... store.content.requireXbl.signedIn=Téléchargez du contenu gratuitement avec un compte Microsoft. store.content.requireXbl.notSignedIn=Connectez-vous à un compte Microsoft pour déverrouiller du contenu. store.mashup.count.personaPiece=1 Pièce de personnage store.mashup.count.personaPieces=%s Pièces de personnages store.mashup.count.skin=1 skin store.mashup.count.skins=%s Skins store.mashup.count.texturePack=1 pack de textures store.mashup.count.texturePacks=%s packs de textures store.mashup.count.world=1 monde store.mashup.count.worlds=%s mondes store.mashup.count.addonPack=1 extension store.mashup.count.addonPacks=%s extensions store.mashup.count.mashup=Mash-Up store.mashup.hover.label.addonPack=Les extensions peuvent être appliquées à n'importe quel monde. store.mashup.hover.label.world=Une carte Minecraft conçue à la main. store.mashup.hover.label.skin=Donnez un nouveau look à votre personnage. store.mashup.hover.label.texturePack=Donnez une nouvelle apparence à votre monde ou à votre interface de jeu. store.mashup.hover.label.mashup.lineOne=Une combinaison de différents types de contenu. store.mashup.hover.label.mashup.lineTwo=Ce Mash-Up contient : store.addon.activateAddonPack=Activez l'extension ! store.addon.newOrExistingTitle=Où ajouter ? store.addon.choseExistingWorld=Existant store.addon.choseNewWorld=Nouveau store.addon.selectWorldTitle=Choix du monde store.addon.continue=Continuer store.addon.local.worlds.title=Mondes (%s) store.addon.realms.worlds.title=Realms (%s) store.addon.update.local.title=Mettre le monde à jour ? store.addon.update.local.body1=Il est recommandé de sauvegarder une copie de votre monde avant de continuer. store.addon.update.local.buttonCopy=Copier et continuer store.addon.update.local.buttonContinue=Continuer store.addon.update.realms.title=Mettre à jour le monde sur vos Realms ? store.addon.update.realms.body1=Une sauvegarde de votre Realm est automatiquement créée, mais pour la conserver indéfiniment, téléchargez-la localement sur votre appareil. store.addon.update.realms.buttonCopy=Télécharger et continuer store.addon.update.realms.buttonContinue=Continuer store.mashup.bundle=Sac store.mashup.bundle.multipleCreators=Plusieurs créateurs store.mashup.continue=Continuer store.mashup.createWorld=Créer ce monde ! store.mashup.leaveWorldToCreate=Vous devez quitter le monde avant de créer store.mashup.equipSkin=Équiper store.mashup.equipThisSkin=Équiper la skin %s ! store.mashup.readMore=En savoir plus store.mashup.readLess=En voir moins store.mashup.mashupPack=Pack mash-up store.mashup.skinPack=Pack de skins store.mashup.texturePack=Pack de textures store.mashup.ratings=Évaluations store.mashup.world=Monde store.mashup.missingContent=L'action n'a pas pu aboutir. Contenu manquant en local. store.mashup.title.bundles=%s packs inclus dans le lot ! store.mashup.title.resourcePack=Découvrez-le ! store.mashup.title.skinPack=%s : %s store.mashup.title.worldView=Voyagez dans un nouveau monde ! store.mashup.title.ratings=Évaluations de la communauté store.mashup.title.recentlyViewed=Vus récemment store.mashup.title.relatedItems=Objets liés store.mashup.mashupContentsFull=%s Skins, Packs de Textures et Monde store.mashup.mashupContentsSkinAndTexturePack=%s skins et pack de textures store.mashup.mashupContentsSkinAndWorld=%s Skins et le Monde store.mashup.mashupContentsTexturePackAndWorld=Pack de textures et un monde store.mashup.mashupContentsSkinPack=%s skins store.mashup.last_updated=Dernière mise à jour : %s store.mashup.up_to_date=Le pack est à jour store.mashup.out_of_date_tooltip=Ce pack peut ne pas avoir les skins des objets/blocs créés après sa dernière mise à jour store.mashup.description=DESCRIPTION store.new.icon=Nouveau store.offerDescription.title=Description du pack store.offerDescription.tags=Étiquettes : store.offerDescription.genre=Genre : store.offerDescription.players=Joueurs : store.offerDescription.playerCountNote=Remarque : Nombre de joueurs souhaité par le créateur pour une expérience optimale. store.offerDescription.languages=Langues : store.offerDescription.showMore=Afficher plus store.offerDescription.showLess=Afficher moins playercount.single_player=Mode solo playercount.multiplayer=Multijoueur store.ratings.ratingsCount=Évaluations : %s store.ratings.ratingOutOfFive=%s étoile(s) sur 5 store.ratings.rateContent=Évaluer ce pack store.ratings.rateContentGeneral=Évaluer ce contenu store.ratings.yourRating=Votre évaluation store.ratings.stars= %s étoile(s) store.ratings.rate=Évaluer ce pack ! store.purchase.success.realMoney1=Vous avez déverrouillé : %s pour %s store.purchase.success.realMoney2=+:minecoin:%s store.purchase.signIn=Améliorez votre jeu avec des tonnes de contenus géniaux. store.purchase.signInPart2=Connectez-vous à votre compte Microsoft pour commencer à utiliser le magasin ! store.purchase.realmoney.disclaimer=*Acheter %s pièces pour %s et obtenir ce pack pour %s pièces, ce qui vous laisse : %s pièces. store.purchase.notAvailable=Non disponible pour le moment store.wishlist.toast.added=%s a été ajouté à votre liste de souhaits store.wishlist.toast.removed=%s a été supprimé de votre liste de souhaits store.wishlist.toast.failed=%s ne peut pas être ajouté(e)/supprimé(e) pour le moment store.coins.currentCoins=Vous avez %s Pièces store.coins.purchase.confirmation=Obtenir plus de pièces pour débloquer ce pack ? store.coins.purchase.coinsLeftToBuy=Il vous manque %s pièces pour débloquer ce pack. store.coins.purchase=Acheter des Pièces store.coins.offer0=Tas de Pièces ! store.coins.offer1=Pile de Pièces ! store.coins.offer2=Montagne de Pièces ! store.coins.header=Déverrouillez des objets sympas avec des Pièces ! store.coins.value=Meilleure offre ! store.coins.purchase.toast.withCoinCount=Vous venez d'acheter %s Pièces ! store.coins.purchase.toast.unknownCoinCount=Vous venez d'acheter des Pièces ! store.coins.purchased.failed.title=Une erreur s'est produite store.coins.purchased.failed.body=Nous n'avons pas pu vous connecter à l'App Store. Essayez de vous connecter à l'App Store ou vérifiez votre connexion Internet. store.coins.tooManyCoins=Utilisez vos Pièces pour pouvoir en racheter. store.coins.incomplete.title=Achat de Pièces non terminé store.coins.incomplete.fulfill.a=Apparemment, nous n'avions pas tout bien fini. Terminons votre achat maintenant. store.coins.incomplete.fulfill.b=Il semblerait que vous ayez commencé un achat avec un autre compte Microsoft. Souhaitez-vous terminer cet achat avec ce compte à la place ? store.coins.incomplete.fulfill.c=Quelqu'un a commencé un achat avec le compte de facturation de cet appareil. Voulez-vous terminer cet achat avec ce compte ? store.coins.fixAppReceipt.title=Une erreur est survenue store.coins.fixAppReceipt.body=Il semble y avoir un problème avec votre reçu d'application, connectez-vous pour continuer. store.coins.fixAppReceipt.button=Se connecter au Magasin store.purchase.toast.generic=Vous venez d'acheter : %s ! store.featured.realms.title=Tester Realms gratuitement store.featured.realms.desc=Découvrez le meilleur moyen de jouer à Minecraft entre amis. store.hyperlink.creator.notFound=Désolé, nous n'avons pas trouvé le créateur indiqué dans le lien hypertexte. store.hyperlink.ingame=Désolé, les hyperliens ne sont pas autorisés dans un monde. Veuillez quitter le monde et réessayer. store.resource.try=Tester ! store.resource.create=Gérer vos packs de ressources store.resource.screenshots=Captures d'écran store.resourcePack.activateTexturePack=Activez ce pack de textures ! store.resourcePack.leaveWorldToActivate=Quittez le monde pour appliquer les changements store.3pserverItem.fetchingCancel=Annuler store.3pserverItem.fetchingItem=%s veut partager quelque chose d'amusant avec vous. store.3pserverItem.fetchingItemTitle=Un petit instant store.3pserverItem.unlock=Déverrouiller pour %s store.3pserverItem.alreadyPurchased=Possédé store.restore.description=Nous sommes en train de rétablir vos achats ! store.restore.failed=Nous sommes malheureusement dans l'incapacité de rétablir vos achats. Peut-être devriez-vous vérifier votre connexion Internet ? store.connection.failed.title=Une erreur s'est produite store.connection.failed.body=Nous avons du mal à nous connecter au magasin en ce moment. Veuillez réessayer plus tard ! store.connection.failed.code=Code d’erreur : %s store.connection.failed.request=Nous avons du mal à nous rendre sur cette page en ce moment. Veuillez en essayer une autre ! store.featured.createdBy=Créé par %s store.downloading=Téléchargement... store.downloading.title=Téléchargement : %s store.updating=Mise à jour... store.updating.title=Mise à jour : %s store.importing.title=Importation : %s store.importing=Importation... store.showMore=Voir tout store.promo.today=Aujourd'hui seulement ! store.promo.upsell=Ne manquez pas le cadeau du jour ! store.promo.comeBackTomorrow=Revenez demain pour un autre cadeau ! store.promo.end=Bonne année ! store.promo.comingSoon=Les 12 jours de Minecraft commencent aujourd'hui ! store.promo.holiday.first=Le premier jour de Minecraft, store.promo.holiday.second=Le deuxième jour de Minecraft, store.promo.holiday.third=Le troisième jour de Minecraft, store.promo.holiday.fourth=Le quatrième jour de Minecraft, store.promo.holiday.fifth=Le cinquième jour de Minecraft, store.promo.holiday.sixth=Le sixième jour de Minecraft, store.promo.holiday.seventh=Le septième jour de Minecraft, store.promo.holiday.eighth=Le huitième jour de Minecraft, store.promo.holiday.ninth=Le neuvième jour de Minecraft, store.promo.holiday.tenth=Le dixième jour de Minecraft, store.promo.holiday.eleventh=Le onzième jour de Minecraft, store.promo.holiday.twelfth=Le douzième jour de Minecraft, store.promo.date.jan=%s jan. store.promo.date.feb=%s fév. store.promo.date.mar=%s mar. store.promo.date.apr=%s avr. store.promo.date.may=%s mai store.promo.date.jun=%s jun. store.promo.date.july=%s jul. store.promo.date.aug=%s aoû. store.promo.date.sep=%s sep. store.promo.date.oct=%s oct. store.promo.date.nov=%s nov. store.promo.date.dec=%s déc. store.myAccount=Mon compte store.xbl.signin=Se connecter store.xbl.signinOrSignUp=Se connecter ou s'inscrire gratuitement store.xbl.disconnected=Déconnecté store.sales.allByCreator=En soldes maintenant ! store.sales.bundlesOnSale=Sacs en soldes maintenant ! store.sales.mashupsOnSale=Mash-ups en soldes maintenant ! store.sales.skinsOnSale=Skins en soldes maintenant ! store.sales.texturesOnSale=Packs de textures en soldes maintenant ! store.sales.worldsOnSale=Mondes en soldes maintenant ! store.showalloffers.list.title=Magasin %s store.showalloffers.list.back=Revenir store.suggestedOffers.defaultTitle=Différentes façons de s'amuser store.minecoin.notavailable=L'achat de Pièces n'est pas disponible dans cette version de Minecraft. store.search.allResults=%d résultats store.search.dynamicPlaceHolderText=Essayez de rechercher %s ! store.search.error.searchStringAndFilters=Oups ! Il n'y a aucun résultat pour « %s » avec les filtres choisis. Élargissez votre recherche... store.search.error.searchStringAndNoFilters=Oups ! Il n'y a aucun résultat pour « %s ». Essayez autre chose... store.search.error.emptySearchStringAndFilters=Oups ! Il n'y a aucun résultat avec les filtres choisis. Élargissez votre recherche... store.search.error.emptySearch=Oups ! Impossible de rechercher un champ vide. store.search.greyListedResults= -- Affiche uniquement le contenu compatible avec cet appareil. store.search.noConnectionErrorText=Oups ! On dirait que vous n'êtes plus connecté à Internet. Vérifiez votre connexion et réessayez ! store.search.placeHolderText=Saisissez votre recherche... store.search.pluralResults= Résultats store.search.pluralPossibleResults= Résultats possibles store.search.singularResult= Résultat store.search.singularPossibleResult= Résultat possible store.search.title=Recherche dans le Magasin store.search.trendingRowTitle=Recherche de moment : %s store.search.button=Rechercher store.search.filters.bundles=Sacs store.search.filters.clear=Supprimer les filtres store.search.filters.reset=Réinitialiser les filtres store.search.filter.clear.creator=Réinitialiser les filtres Créateur store.search.filter.creator=Créateurs store.search.filter.creator.selectedCount=%d créateurs store.search.filter.graphics=Graphismes store.search.filter.graphics.rtx=RTX store.search.filter.graphics.vibrantVisuals=Graphismes éclatants store.search.filter.offer_type=Types d'offres store.search.filter.offer_type.selectedCount=Types d'offres : %d store.search.filter.offer_type.bundles=Sacs store.search.filter.offer_type.realmsplus=Realms Plus store.search.filter.offer_type.csb=Marketplace Pass store.search.filter.clear.pack_type=Réinitialiser les filtres Type de packs store.search.filter.mashupPacks=Mash-up store.search.filter.andSelectedText=et %s store.search.filter.pack_type=Types de packs store.search.filter.pack_type.selectedCount=%d types de packs store.search.filter.minecoin=Minecoins store.search.filter.minecoin.selectedCount=%d filtres Minecoins store.search.filter.clear.minecoin=Réinitialiser les filtres Minecoins store.search.filter.rating=Évaluations store.search.filter.rating.selectedCount=%d filtres Évaluations store.search.filter.clear.rating=Réinitialiser les filtres Évaluations store.search.filter.addonPacks=Extensions store.search.filter.skinPacks=Skins store.search.filter.texturePacks=Textures store.search.filter.title=Filtres store.search.filter.worldTemplates=Mondes store.search.filter.addOns=Extensions store.search.filter.installed_state=Statut de l'installation store.search.filter.installed=Installé store.search.filter.notInstalled=Non installé store.search.filter.clear.installed=Réinitialiser les filtres installés store.search.filter.dressingroombody=Corps store.search.filter.dressingroombody.selectedCount=%d pièces store.search.filter.dressingroomstyle=Style store.search.filter.dressingroomstyle.selectedCount=%d styles store.search.sort_menu.sortConstWord=Trier store.search.sort_menu.Default=Pertinence store.search.sort_menu.NewestFirst=Plus récent en premier store.search.sort_menu.OldestFirst=Plus ancien en premier store.search.sort_menu.A_to_Z=A à Z store.search.sort_menu.Z_to_A=Z à A store.search.sort_menu.Installed=Installé store.search.sort_menu.notInstalled=Non installé store.search.sort_menu.HighestPrice=Prix : Ordre décroissant store.search.sort_menu.LowestPrice=Prix : Ordre croissant store.search.sort_menu.HighestRating=Évaluation : ordre décroissant store.search.sort_menu.LowestRating=Évaluation : ordre croissant store.search.sort_menu.resultText=par %s store.search.sort_menu.A_to_Z.tts.title=A à Z store.search.sort_menu.Z_to_A.tts.title=Z à A store.pagination.next=Suivant > store.pagination.previous=< Précédent store.shareDescription=Waouh ! %s a préparé un pack super cool. Il faut que tu voies ça. store.copyToastMessage=Lien copié dans le presse-papier ! store.uploadContentToRealmsSuccess=Le contenu a bien été téléchargé dans le Realm sélectionné. store.uploadContentToRealmsFail.title=Erreur store.uploadContentToRealmsProgressTitle=Application du contenu au Realm store.uploadContentToRealmsProgressText=Le contenu sélectionné va être appliqué à votre Realm. store.uploadContentToRealmsFail.message=Échec du téléchargement du contenu dans le Realm sélectionné ! store.uploadContentToRealmsFail.forbidden.message=Vous ne possédez pas un ou plusieurs des contenus appliqués ! store.applyToRealm=Créer sur Realm store.inRealmsPlus=Dans Realms Plus store.inCsb=Dans le Marketplace Pass store.uploadWorldTitle=Remplacer le monde ? store.uploadPackTitle=Remplacer le pack ? store.uploadWorldMessage=Cela supprimera votre monde actuel de l'emplacement actif de votre Realm et vous permettra de le remplacer par un autre. Les membres de votre Realm auront accès à votre nouveau monde. Sélectionnez « Annuler » pour télécharger une copie du monde actuel afin d'éviter la perte de données ou « Confirmer » pour continuer et remplacer votre monde. store.uploadPackMessage=Cela supprimera toutes les ressources et tous les packs de comportements actuellement appliqués à votre Realm et les remplacera par le pack sélectionné. Voulez-vous continuer ? store.upsell.resourcepicker=Obtenir plus de packs store.upsell.playscreen=Modèles à la une store.progress.dialog.title=Chargement du Magasin... store.progress.dialog.tooltip.1=Consultez le Magasin tous les jours pour accéder à du nouveau contenu. store.progress.dialog.tooltip.2=Retrouvez vos achats précédents dans votre bibliothèque. store.progress.dialog.tooltip.3=Jetez un coup d'œil à nos sacs de Minecoins. Certains sont assortis de pièces bonus. store.progress.dialog.tooltip.4=Évaluer votre achat envoie des commentaires à nos créateurs de contenu. store.progress.dialog.tooltip.5=Les extensions peuvent être utilisées sur des mondes nouveaux et existants. store.progress.dialog.tooltip.6=Essayez tous les types de contenu : mondes, skins, extensions et textures. store.vibrantvisuals.enabled.automatically.success=Mode graphique modifié : option Graphismes éclatants activée store.vibrantvisuals.enabled.automatically.failed=Le mode graphique n'a pas été défini sur Graphismes éclatants stream.confirm_start=Êtes-vous sûr(e) de vouloir démarrer la diffusion ? stream.unavailable.account_not_bound=Avant de pouvoir profiter du service de diffusion sur Twitch, vous devez lier votre compte Twitch sur mojang.com. Voulez-vous le faire maintenant ? stream.unavailable.account_not_bound.okay=Associer les comptes stream.unavailable.account_not_migrated=Avant de pouvoir profiter du service de diffusion sur Twitch, vous devez migrer votre compte Minecraft vers un compte Mojang. Voulez-vous le faire maintenant ? stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrer le compte stream.unavailable.failed_auth=Échec de l'authentification à Twitch. Allez sur mojang.com et réassociez votre compte Twitch à votre compte Mojang. stream.unavailable.failed_auth.okay=Réassocier les comptes stream.unavailable.failed_auth_error=Impossible de s'authentifier à Twitch. Veuillez réessayer ultérieurement. stream.unavailable.initialization_failure=Impossible d'initialiser le SDK de Twitch. stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Raison : %s) stream.unavailable.library_arch_mismatch=La version personnalisée de Java utilisée pour lancer Minecraft a une architecture différente de celle utilisée pour démarrer le lanceur. Assurez-vous qu'elles soient identiques, soit 32 bits ou 64 bits pour les deux. stream.unavailable.library_failure=Impossible de charger les bibliothèques requises pour le service de diffusion sur Twitch. stream.unavailable.no_fbo=Votre carte graphique doit au moins prendre en charge OpenGL version 3.0 ou les Framebuffer Objects via une extension pour pouvoir utiliser le service de diffusion sur Twitch. stream.unavailable.no_fbo.arb=La prise en charge du Framebuffer Object via ARB est : %s stream.unavailable.no_fbo.blend=La prise en charge du Separate Blending via EXT est : %s stream.unavailable.no_fbo.ext=La prise en charge du Framebuffer Object via EXT est : %s stream.unavailable.no_fbo.version=Vous utilisez actuellement : %s stream.unavailable.not_supported.mac=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch requiert une version d'OSX plus récente. Vous devez au moins avoir la version 10.7 (Mac OS X Lion) ou ultérieur pour pouvoir utiliser ce service. Voulez-vous visiter apple.com pour en savoir plus sur la mise à niveau ? stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Mettre à niveau stream.unavailable.not_supported.other=Malheureusement, ce service requiert Windows (Vista ou ultérieur) ou Mac OS X (10.7/Lion ou ultérieur) stream.unavailable.not_supported.windows=Malheureusement, le service de diffusion sur Twitch requiert une version de Windows plus récente. Vous devez au moins avoir Windows Vista ou ultérieur. stream.unavailable.report_to_mojang=Signaler à Mojang stream.unavailable.soundflower.chat=Soundflower est requis pour pouvoir streamer sur Mac. %s stream.unavailable.soundflower.chat.link=Cliquez ici pour l'installer. stream.unavailable.title=Le service de diffusion sur Twitch est indisponible stream.unavailable.unknown=Malheureusement, vous ne pouvez pas diffuser sur Twitch pour le moment. Et nous ne savons pas pourquoi :'( stream.unavailable.unknown.chat=Impossible de démarrer le stream : %s stream.user.mode.administrator=Administrateur Twitch stream.user.mode.banned=Banni stream.user.mode.banned.other=Banni de la chaîne de %s stream.user.mode.banned.self=Banni de votre chaîne stream.user.mode.broadcaster=Broadcaster stream.user.mode.broadcaster.other=Broadcaster stream.user.mode.broadcaster.self=Broadcaster (vous !) stream.user.mode.moderator=Modérateur stream.user.mode.moderator.other=Modérateur sur la chaîne de %s stream.user.mode.moderator.self=Modérateur sur votre chaîne stream.user.mode.staff=Personnel Twitch stream.user.subscription.subscriber=Abonné stream.user.subscription.subscriber.other=Abonné à la chaîne de %s stream.user.subscription.subscriber.self=Abonné à votre chaîne stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo stream.userinfo.ban=Bannir stream.userinfo.chatTooltip=Cliquez pour gérer l'utilisateur stream.userinfo.mod=Promouvoir modérateur stream.userinfo.timeout=Expiration stream.userinfo.unban=Débannir stream.userinfo.unmod=Rétrograder profanity_filter.title=Filtre obscénités profanity_filter.msg=Le texte que vous avez saisi contient des termes que d'autres joueurs peuvent considérer comme offensants et que vous ne pouvez pas utiliser. Veuillez réessayer. terms_and_conditions.goBack=Retour terms_and_conditions.viewTermsAndConditions=Pour consulter les conditions générales, rendez-vous sur https://minecraft.net/terms avec le navigateur Internet de votre choix. textToIcon.touch.assigment.attack=APPUYEZ textToIcon.touch.assigment.use=APPUI LONG tile.acaciaFence.name=Barrière en acacia tile.acacia_fence_gate.name=Portillon en acacia tile.activator_rail.name=Rails déclencheurs tile.allow.name=Autoriser tile.air.name=Air tile.unknown.name=Inconnu tile.deny.name=Refuser tile.border_block.name=Bordure tile.anvil.intact.name=Enclume tile.anvil.name=Enclume tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume ébréchée tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume endommagée tile.barrier.name=Barrière invisible tile.beacon.name=Balise tile.beacon.primary=Pouvoir primaire tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire tile.beacon.primary.pocket=Principal tile.beacon.secondary.pocket=Secondaire tile.beehive.name=Ruche tile.bee_nest.name=Nid d'abeilles 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Fabriquez, construisez, explorez et amusez-vous ! Votre monde sera préservé si vous choisissez d'acheter la version complète. trial.upsell.description.updated=Explorez, fabriquez, construisez et amusez-vous ! Dans cette version d'essai, vous avez 90 minutes de temps de jeu. Déverrouillez le jeu complet pour continuer à jouer autant que vous voulez ! trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Explorez, fabriquez, construisez et amusez-vous ! Dans cette version d'essai, vous avez 90 minutes de temps de jeu. Déverrouillez le jeu complet pour continuer à jouer dans une infinité de mondes, aussi longtemps que vous le voulez !* trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Ce monde ne sera pas transféré vers la version complète du jeu.) trial.upsell.unlock=Déverrouiller le jeu complet trial.upsell.startTrial=Commencer l'essai trial.upsell.continueTrial=Continuer l'essai trial.upsell.cb.unlock=Foire aux questions trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Explorez, fabriquez, construisez et amusez-vous ! Dans ce monde d'essai, vous disposerez de 90 minutes de temps de jeu. Vous avez découvert un bug ? Signalez-le sur bugs.mojang.com ! D'autres questions ? Consultez notre FAQ. trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=(Les mondes de la version d'essai ne sont pas transférés dans la version complète du jeu.) ratingPopUp.title=Vous aimez Minecraft ? feedbackPopup.title=Vous avez un avis à nous donner ? trial.upsell.expiredDescription.line1=Temps écoulé. Déverrouillez le jeu complet pour pouvoir : trial.upsell.expiredDescription.line2=- explorer des mondes infinis trial.upsell.expiredDescription.line3=- jouer entre amis trial.upsell.expiredDescription.line4=- fabriquer des centaines d'objets trial.upsell.expiredDescription.line5=- découvrir de mystérieux édifices et realms trial.upsell.expiredNewDescription=Vous voulez continuer à explorer, fabriquer et construire ? Déverrouillez le jeu complet pour continuer à jouer autant que vous voulez ! 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Commencez un nouveau monde d'essai pour continuer à jouer ! trial.upsell.cb.startNew=Commencer un nouveau monde trial.tabbed_upsell.title=Déverrouiller le jeu complet trial.tabbed_upsell.button=Acheter Minecraft ! trial.tabbed_upsell.buttonAlternate=Déverrouiller le jeu complet Minecraft trial.tabbed_upsell.minecraft.title=MINECRAFT trial.tabbed_upsell.minecraft.description=Explorez sans fin vos propres mondes uniques et construisez tout ce qui vous passe par la tête, d'un abri de fortune au plus fabuleux des châteaux. Jouez en mode Créatif avec des ressources illimitées pour construire monts et merveilles. Ou minez pour fabriquer armes et armures afin de vaincre les dangereuses créatures du mode Survie, et voir un nouveau jour se lever. Jouez également en ligne avec vos amis ! Déverrouillez le jeu complet dès aujourd'hui ! trial.tabbed_upsell.xbl.title=COMPTE MICROSOFT trial.tabbed_upsell.xbl.description=Avec l'expérience de jeu complète de Minecraft, vous avez accès au mode Créatif, aux succès et à bien d'autres fonctionnalités. De plus, avec un compte Microsoft, vous pouvez rencontrer d'autres joueurs de la communauté Minecraft ! Rejoignez les mondes de vos amis, faites de nouvelles connaissances sur les serveurs et synchronisez vos achats du magasin pour les avoir à portée de main partout où vous jouez à Minecraft. trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(dans les versions comprenant le Magasin) trial.tabbed_upsell.achievements.title=SUCCÈS trial.tabbed_upsell.achievements.description=En plus de l'expérience de jeu complète de Minecraft avec le mode Créatif, le mode multijoueur et bien plus encore, vous remporterez des succès et un score du joueur qui illustrent vos progrès dans Minecraft et montrent ce que vous avez accompli à vos amis liés à votre compte Microsoft. Procurez-vous la version complète du jeu pour commencer à les remporter ! trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=MULTIJOUEUR trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=La version complète de Minecraft comprend le mode Créatif, les succès et le mode multijoueur. Vous pouvez jouer avec vos amis sur plusieurs appareils, comme les consoles, PC et mobiles, pour créer, explorer et survivre ensemble. Déverrouillez le jeu complet dès aujourd'hui ! trial.tabbed_upsell.server.title=SERVEURS trial.tabbed_upsell.server.description=Les serveurs sont une des manières les plus créatives de jouer à Minecraft ! Jouez à des mini jeux, rencontrez la communauté Minecraft et faites-vous quelques nouveaux amis. Obtenez la version complète du jeu pour découvrir les serveurs dès aujourd'hui ! trial.tabbed_upsell.store.title=MAGASIN trial.tabbed_upsell.store.description=Accédez au magasin Minecraft, notre magasin en jeu. Modifiez votre apparence avec de nouvelles skins, modifiez vos mondes ou explorez de nouvelles cartes incroyables par les meilleurs créateurs de la communauté ! Obtenez la version complète du jeu aujourd'hui ! trial.tabbed_upsell.creative.title=CRÉATIF trial.tabbed_upsell.creative.description=Achetez Minecraft et profitez du mode Créatif ! Accédez à l'inventaire complet et créez tout ce qui vous passe par la tête, sans aucune limite ! Volez à travers votre monde, construisez la maison de vos rêves avec tout et n'importe quoi ou faites exploser une montagne grâce à une réserve illimitée de TNT ! trial.tabbed_upsell.addon.title=EXTENSIONS trial.tabbed_upsell.addon.description=Vous voulez que les loups se comportent comme des lapins ? Vous voulez que les arbres ressemblent à de la barbe à papa ? Avec la version complète de Minecraft et des extensions, vous pouvez tout modifier ! En prime, vous pourrez profiter des modes multijoueur et Créatif, ainsi que des succès et bien plus encore ! Achetez Minecraft pour bénéficier d'un accès complet ! trial.tabbed_upsell.seeds.title=GRAINES trial.tabbed_upsell.seeds.description=Déverrouillez la version complète de Minecraft et découvrez les graines ! Celles-ci vous permettent de découvrir de nouveaux biomes. Survivez sur les plaines glacées, escaladez les collines extrêmes ou faites de la randonnée à travers le désert. Commencez votre aventure avec des modèles uniques ou explorez des mondes aléatoires ! Accédez aux graines, aux modes Créatif et multijoueur, et bien plus encore en achetant Minecraft dès aujourd'hui ! trial.thanks_for_testing.title=Merci d'avoir testé trial.thanks_for_testing.button=Je veux voir la FAQ ! trial.thanks_for_testing.minecraft.title=ESSAI MINECRAFT trial.thanks_for_testing.minecraft.description=Merci d'avoir téléchargé la version d'essai de Minecraft pour Chromebook ! Votre test de jeu fournira des données précieuses pour la correction des bugs et le dépannage technique. Vous avez découvert un bug ? Signalez-le sur bugs.mojang.com ! D'autres questions ? Consultez notre FAQ. trial.thanks_for_testing.xbl.title=COMPTE MICROSOFT trial.thanks_for_testing.xbl.description=Avec l'expérience de jeu complète de Minecraft, vous avez accès au mode Créatif, aux succès et à bien d'autres fonctionnalités. De plus, avec un compte Microsoft, vous pouvez rencontrer d'autres joueurs de la communauté Minecraft ! Rejoignez les mondes de vos amis, faites de nouvelles connaissances sur les serveurs et synchronisez vos achats du magasin pour les avoir à portée de main partout où vous jouez à Minecraft. trial.thanks_for_testing.xbl.description.line2=*(dans les versions comprenant le magasin) trial.thanks_for_testing.achievements.description=En plus de l'expérience de jeu complète de Minecraft avec le mode Créatif, le mode multijoueur et bien plus encore, vous remporterez des succès et un score du joueur qui illustrent vos progrès dans Minecraft et montrent ce que vous avez accompli à vos amis liés à votre compte Microsoft. trial.thanks_for_testing.multiplayer.description=La version complète de Minecraft comprend le mode Créatif, les succès et le mode multijoueur. 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Volez à travers votre monde, réalisez la maison de vos rêves avec tout et n'importe quoi, ou faites exploser une montagne avec un stock illimité de TNT ! trial.thanks_for_testing.addon.description=Vous voulez que les loups se comportent comme des lapins ? Ou alors que les arbres ressemblent à de la barbe à papa ? Avec la version complète de Minecraft et des extensions, vous pouvez tout modifier ! En prime, vous pourrez profiter des modes multijoueur et Créatif, ainsi que des succès et bien plus encore ! trial.thanks_for_testing.seeds.description=La version complète de Minecraft déverrouille l'accès aux graines ! Ces dernières vous permettent de découvrir de nouveaux biomes. Survivez sur les plaines glacées, escaladez les collines extrêmes ou faites de la randonnée à travers le désert. Commencez votre aventure avec des modèles uniques ou explorez des mondes aléatoires ! trial.tabbed_upsell.navleft=Onglet Naviguer gauche trial.tabbed_upsell.navRight=Onglet Naviguer droite trial.starter.collection.title=Collection de départ Minecraft trial.master.collection.title=Minecraft Master Collection trial.starter.collection.button=Acheter la collection de départ trial.master.collection.button=Acheter la Master Collection trial.starter.offer=Obtenez Minecraft, 700 Minecoins, 2 packs de skins, 1 pack de textures et 1 mash-up trial.master.offer=Obtenez Minecraft, 1 000 Minecoins, 4 packs de skins, 2 packs de textures, 3 cartes et 1 mash-up trial.collection.1.title=1 000 Minecoins trial.collection.1.description=Achetez des skins, des textures et des mondes dans le magasin ! trial.collection.2.title=700 Minecoins trial.collection.2.description=Achetez des skins, des textures et des mondes dans le magasin ! trial.collection.3.title=Faune et flore : savane trial.collection.3.description=Partez en safari dans un robuste véhicule tout-terrain 4 places ! trial.collection.4.title=Rêve d'aventurier trial.collection.4.description=Explorez un monde magique avec de nombreux châteaux anciens, par Noxcrew ! trial.collection.5.title=Pack PureBDcraft trial.collection.5.description=Transformez votre monde Minecraft en bande dessinée ! trial.collection.6.title=Vestiges des corsaires trial.collection.6.description=Vaste étendue sauvage tropicale pour une chasse au trésor palpitante ! trial.collection.7.title=Mash-up Mythologie grecque trial.collection.7.description=Explorez un ancien monde, avec pack de textures et skins ! trial.collection.8.title=Festival hivernal de mini-jeux trial.collection.8.description=Des terrains de jeux avec de nombreuses activités et défis ! trial.collection.9.title=Pack de skins Pastel trial.collection.9.description=Préparez-vous à une explosion de joie aux couleurs arc-en-ciel pastel ! trial.collection.10.title=Pack de textures Plastique trial.collection.10.description=Rendez vos mondes simples, colorés et vivants ! trial.collection.11.title=Pack de skins 1 trial.collection.11.description=Personnalisez votre avatar avec cette sélection de skins ! trial.collection.12.title=Pack de skins Génies du mal trial.collection.12.description=Déguisez-vous en Cake Maniac, Frankencrafter ou pire encore ! trial.includes=Comprend trial.survival.mode.title=SURVIE trial.creative.mode.title=CRÉATIF trial.survival.mode.1.intro_description=L'expérience Minecraft originale : récupérer des ressources pour fabriquer des outils et construire des structures ; trouver et produire de la nourriture pour gérer votre faim ; affronter des créatures dangereuses ; et explorer un vaste monde. trial.survival.mode.2.intro_description=Commencez par récupérer du bois et de la terre pour créer votre abri de fortune afin de survivre à votre première nuit ! À partir de là, tout dépendra de vous. trial.creative.mode.1.intro_description=Construisez tout ce que vous pouvez imaginer dans le Mode Créatif. Vous ne subissez aucun dégât, vous volez à travers le ciel et profitez d'un accès instantané à tous les blocs du jeu ! Ce mode vous permet de vous concentrer uniquement sur la fabrication et vous donne tout ce dont vous avez besoin pour construire quelque chose de magnifique. trial.creative.mode.2.intro_description=Vous aurez aussi accès à l'Île de l'inspiration, un monde tutoriel et une présentation du Mode Créatif, qui vous expliquera comment devenir un pro de la construction en très peu de temps ! Vous trouverez d'autres mondes fantastiques comme celui-ci dans le magasin Minecraft. trial.tour.marketplace=VISITEZ LE MAGASIN trial.world.title=Quel monde d'essai ? tutorial.edu.menuTitle=Apprendre à jouer tutorial.edu.title=Tutoriels utility.zipFile=Zipper le fichier utility.pdfFile=Fichier PDF verification.nolicense.title=Erreur de licence verification.nolicense.description=Nous ne parvenons pas à vérifier si vous possédez Minecraft sur cet appareil. Assurez-vous que vous avez téléchargé et installé Minecraft depuis le magasin. Sinon, reconnectez-vous à Internet et réessayez. autosave.title=Sauvegarde automatique autosave.info.general=Lorsque vous voyez cette icône, cela signifie que nous enregistrons votre partie. N'éteignez pas votre appareil lorsque cette icône est présente à l'écran. autosave.info.xbox=Lorsque vous voyez cette icône, cela signifie que nous enregistrons votre partie. N'éteignez pas votre Xbox lorsque cette icône est présente à l'écran. autosave.info.desktop=Lorsque vous voyez cette icône, cela signifie que nous enregistrons votre partie. N'éteignez pas votre ordinateur lorsque cette icône est présente à l'écran. xbox.signin.error=Vous devez être connecté(e) à votre compte Microsoft pour jouer avec des amis et accéder au score du joueur ainsi qu'aux succès. xbox.signin.error.pocket.line1=Merci de tester Realms ! Les fonctionnalités ne sont pas dans leur version finale et vous risquez de rencontrer des bugs. Envoyez-nous vos commentaires, nous sommes à votre écoute ! xbox.signin.error.pocket.line2= xbox.signin.error.pocket.line3=Pendant ce test, tous les joueurs doivent être connectés à un compte Microsoft pour pouvoir recevoir des invitations et être ajoutés aux Realms. xbox.signin.warning.kickPlayer=Cela vous renverra au menu principal. Continuer ? xbox.connection.error=Déconnecté(e) du compte Microsoft xbox.signin=Se connecter xbox.signin.qr=Deux façons de se connecter xbox.signin.qr.left.header=Scannez le code QR xbox.signin.qr.left.body=Utilisez votre application appareil photo ou un lecteur de code QR sur votre appareil. xbox.signin.qr.right.header=Ou rendez-vous le site Web xbox.signin.qr.account=Connectez-vous ou créez un compte Microsoft gratuit pour jouer en ligne avec vos amis et enregistrer vos achats sur toutes les plateformes, accéder à des Realms, etc. xbox.signin.beta.blocked=La connexion avec un compte Microsoft n'est pas disponible sur la version bêta pour le moment. xbox.signin.enterCode=Et saisissez ce code : xbox.signin.enterCode.qr=2. Saisissez le code ci-dessous lorsque cela vous sera demandé : xbox.signin.letsPlay=Jouons ! xbox.signin.message=Connectez-vous avec votre compte gratuit Microsoft pour profiter de tout l'univers Minecraft. xbox.signin.url=https://microsoft.com/link xbox.signin.useDifferentAccount=Connectez-vous avec un autre compte Microsoft xbox.signin.website=Voir ce site Web sur un autre appareil : xbox.signin.website.qr=1. Rendez-vous sur ce site Web depuis un autre appareil : xbox.signin.welcome=Bienvenue ! xbox.signin.newaccount.welcome=Bienvenue ! xbox.signin.newaccount.info=Vos amis et leurs amis peuvent voir si vous êtes en ligne, mais aussi vos extraits de jeu et vos derniers jeux et dernières applications. Vous pouvez modifier cela sur Xbox.com. xbox.signinFirst=Se connecter xbox.signinFree=Connexion gratuite xbox.signout=Se déconnecter xbox.signinquestion=Se connecter ? xbox.notnow=Pas maintenant xbox.signingin=Connexion à votre compte Microsoft... xbox.signingin.offline=Connexion en cours xbox.failedsignin.body=Nous n'avons pas pu vous connecter à votre compte Microsoft. L'accès aux Realms, aux profils et à vos objets du magasin sera limité. Veuillez réessayer plus tard. xbox.failedsignin.error=Code d’erreur : xbox.failedsignin.moreInfo=Plus d'informations xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.title=Une erreur s'est produite xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.line1=Impossible de se connecter au bac à sable %s. Changez de bac à sable et relancez Minecraft, ou connectez-vous avec un autre compte. 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Mais pour commencer, « %s » voudrait savoir qui vous êtes. xbox.thirdpartysignin.line2=Vous devez utiliser votre compte Microsoft pour vous connecter ! xbox.signInLong=Inscrivez-vous gratuitement ! xbox.signOutLong=Se déconnecter du compte Microsoft xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Connectez-vous avec votre compte Microsoft pour jouer entre amis. xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Ce compte Microsoft n'est pas autorisé à rejoindre une partie multijoueur. xbox.disconectionscreen.accessDenied=Vous devez être amis avec un joueur de cette partie pour la rejoindre. xbox.profile.addFriend=Ajouter un ami xbox.profile.addFriend.success=Bravo ! %s a été ajouté(e) à votre liste d'amis. xbox.profile.block=Bloquer xbox.profile.currentlyPlaying=En train de jouer à : %s xbox.profile.favorite=Favoris xbox.profile.favoriteHelperText=Vos amis favoris apparaissent en premier dans votre liste d'amis. Vous serez notifié dès qu'ils se connectent ou commencent une diffusion. xbox.profile.friend=Ami xbox.profile.friendHelperText=Suivez %s. Une fois que vous serez amis, vous pourrez l'inviter à rejoindre votre partie. xbox.profile.mute=Couper micro xbox.profile.realName=Gérez vos paramètres de confidentialité concernant le partage de votre nom réel dans l'application Xbox. xbox.profile.removeFriend=Retirer de la liste d'amis xbox.profile.report=Rapport xbox.profile.errorModal=Un problème est survenu lors de la tentative d'ouverture du profil du joueur. Code d'erreur : %d xbox.report.gamertag=Signaler %s xbox.report.optionalText=Commentaires (facultatif) xbox.report.toast=Vous avez signalé %s xbox.report.toastError=Nous n'avons pas pu envoyer votre rapport. Veuillez réessayer plus tard. xbox.report.whereReport=Où avez-vous observé le comportement inapproprié ? xbox.report.whereReportDescription=Dites-nous où l’incident a eu lieu. 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Utilisation du pack de ressources par défaut. packdiscoveryerror.missing_dependency=Dépendance manquante avec ID%s et version %s. packdiscoveryerror.unsupported_format_version=Le format de version fournit %s n'est pas pris en charge. packdiscoveryerror.puv=Erreur du pack : %s. packdiscoveryerror.duplicate_uuid=L'élément UUID fourni %s est déjà présent dans le manifeste du pack. packdiscoveryerror.multiple_modules=Plusieurs modules en conflits détectés dans le manifeste du pack. packdiscoveryerror.invalid_capability_value=La capacité du pack « %s » n'est pas prise en charge. packdiscoveryerror.unsupported_format_patch=Le composant de révision fourni dans la version « %s » sera ignoré et retournera 0. packdiscoveryerror.ignored_property=La propriété « %s » n'est pas utilisée pour ce type de contenu. Le champ sera ignoré. packdiscoveryerror.version_too_high=La propriété « %s » a une version de « %s » trop élevée. 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Faites visiter votre monde en mode visiteur pour protéger votre œuvre. tips.edu.8=Pour coder dans Minecraft, appuyez sur la touche « C » de votre clavier ou appuyez sur l'icône Agent en haut de votre écran. tips.edu.9=Utilisez la bibliothèque pour trouver de nouveaux mondes dans lesquels construire. tips.edu.10=Vous cherchez un biome en particulier ? Consultez la bibliothèque. tips.edu.11=PNJ veut dire Personnage non joueur. tips.edu.12=En mode Survie, les joueurs doivent trouver leurs propres ressources. tips.edu.13=En mode Créatif, les joueurs peuvent librement choisir de construire avec n'importe quel type de blocs Minecraft. tips.edu.14=Votre robot assistant de programmation s'appelle l'Agent. tips.edu.15=Dans Minecraft, la redstone peut être utilisée pour créer des circuits et des machines simples. tips.edu.16=Vous pouvez copier-coller un texte depuis l'éditeur sur une ardoise, une affiche, un tableau ou dans le tchat. tips.edu.17=Affichez des conseils pour les commandes de clavier et de souris couramment utilisées en appuyant sur la touche « H » de votre clavier. tips.edu.18=Vous pouvez activer et désactiver le Saut auto dans le menu Paramètres, sous l'option Commandes. tips.edu.19=En mode Créatif, appuyez deux fois rapidement sur le bouton saut pour voler. tips.edu.20=Choisissez un mode de jeu par défaut lorsque vous créez un monde afin de préciser le type de gameplay que vous souhaitez. tips.edu.21=Utilisez la commande ''/setworldspawn'' pour que les nouveaux joueurs commencent à jouer là où vous êtes. tips.edu.22=Choisissez une autorisation de joueur par défaut lorsque vous créez votre monde pour indiquer les autorisations que vous voulez accorder à vos camarades de classe lorsqu'ils vous rejoignent. tips.edu.23=Appuyez sur la barre verticale « I » de votre clavier ou touchez l'icône de Lecteur immersif pour lire ou traduire le texte du jeu. tips.edu.24=Pour ajouter ou modifier un PNJ dans votre monde, il vous faudra d'abord acquérir le statut de constructeur de monde : pour cela, saisissez « /wb ». tips.edu.25=Découvrez un nouveau défi de construction chaque mois ! Consultez-les tous dans la bibliothèque, sous Défis mensuels de construction. tips.edu.26=Trouvez les leçons liées en cliquant sur les balises de la bibliothèque. tips.edu.27=Le jeu est lent ? Essayez de réduire la valeur de distance de rendu dans les paramètres. tips.edu.28=Vous souhaitez utiliser Code Builder ? Assurez-vous que les commandes de triche sont bien activées. tips.edu.29=Appuyez sur F5 pour changer la perspective du joueur. tips.edu.30=Utilisez « /spawnpoint » pour modifier votre point d'apparition. C'est comme si vous dormiez dans un lit ! beginnerTips.1=La plupart des monstres apparaissent la nuit. Pendant la journée, vous êtes en sécurité. Enfin, en principe. beginnerTips.2=Cassez des blocs, récoltez des ressources, et utilisez la grille de fabrication pour créer des objets utiles. Comme ça ! beginnerTips.3=Vous avez des vies infinies, mais lorsque vous mourez, vos objets tombent au sol. Assurez-vous de les récupérer ! beginnerTips.4=C'est une excellente idée de construire un endroit sûr où passer la nuit. beginnerTips.5=Utilisez l'outil approprié pour le travail ! Couper du bois avec une hache est bien plus rapide que d'utiliser vos mains. beginnerTips.6=Même dans Minecraft, vous ressentirez de la faim, alors essayez de trouver quelque chose à manger avant que ça n'arrive. beginnerTips.7=Creuser directement vers le bas ou vers le haut n'est peut-être pas une bonne idée. beginnerTips.8=Des monstres apparaissent dans l'obscurité. Fabriquez une torche pour éclairer n'importe quel espace. beginnerTips.9=Les lits sont parfaits ! Fabriquez-les pour passer la nuit rapidement la nuit et définir votre point de réapparition. beginnerTips.10=Faites attention lorsque vous nagez. Si vous restez sous l'eau trop longtemps, vous serez à court d'air. beginnerTips.11=Le mode Survie offre 4 niveaux de difficulté différents : Paisible, Facile, Normal et Difficile. Ou jouez en mode Créatif pour des ressources illimitées ! beginnerTips.12=Le monde de Minecraft est incroyablement surprenant. Vous y découvrirez de nombreux animaux, plantes, et bien plus encore.§f§k§a§b§r §f§k§a§b§r midgameTips.1=Les golems de fer se battront pour vous ! midgameTips.2=Donnez un os à un loup pour le dompter. Vous pourrez ensuite lui faire s'asseoir ou vous suivre. midgameTips.3=Porter une citrouille sculptée sur la tête permet de repousser les Endermen. midgameTips.4=Chassez des vaches pour obtenir du cuir, puis utilisez-le pour fabriquer des armures et des livres. midgameTips.5=Vous pouvez remplir un seau vide avec de l'eau, de la lave, du lait, de la neige poudreuse, et même des créatures. midgameTips.6=Nourrir un animal l'empêchera de disparaître. Construisez un enclos pour protéger vos animaux. midgameTips.7=Atteignez votre destination plus rapidement grâce à un wagonnet et des rails ! midgameTips.8=Construire un portail vous permettra de voyager vers une autre dimension appelée le Nether. midgameTips.9=La poudre d'os (fabriquée à partir d'os de squelette) peut être utilisée comme engrais pour faire pousser instantanément vos plantes ! midgameTips.10=L'obsidienne est créée lorsque l'eau touche un bloc source de lave. midgameTips.11=Si le bloc source de l'eau ou de la lave est supprimé, le flux s'arrête complètement. midgameTips.12=Les blocs pouvant être utilisés comme source de lumière feront fondre la neige et la glace. midgameTips.13=Faites attention lorsque vous construisez des structures en laine en plein air, car la foudre des orages peut l'enflammer. midgameTips.14=Un seul seau de lave peut être utilisé dans un fourneau pour fondre 100 blocs. midgameTips.15=L'instrument joué par un bloc musical dépend du matériau en dessous. midgameTips.16=Attaquer un loup attirera tous les loups à proximité, qui deviendront hostiles et vous attaqueront. midgameTips.17=Les loups et les golems de fer n'attaquent pas les Creepers. midgameTips.18=Les poules pondent un œuf toutes les 5 à 10 minutes. midgameTips.19=L'obsidienne peut être extraite avec une pioche en diamant. midgameTips.20=Les Creepers sont la source de poudre à canon la plus facile à obtenir. midgameTips.21=La santé des loups apprivoisés est représentée par la position de leur queue. Donnez-leur de la viande à manger pour les soigner. midgameTips.22=Pour créer des teintures de différentes couleurs, il existe différentes méthodes, par exemple, vous pouvez cuire des cactus dans un fourneau pour obtenir de la teinture verte ! midgameTips.23=Les cochons frappés par la foudre deviennent des piglins zombifiés. midgameTips.24=Les Endmen détestent les bains ! midgameTips.25=Parfois, les golems de fer donnent des fleurs aux enfants villageois ! midgameTips.26=Les ocelots ne se laissent pas intimider par les creepers ! midgameTips.27=Utilisez l'herbe aquatique pour attirer et élever des tortues de mer. midgameTips.28=Protégez les bébés tortues des créatures hostiles ! midgameTips.29=Les bébés tortues laissent tomber des écailles en grandissant. Utilisez-les pour créer des carapaces de tortue. midgameTips.30=Fabriquez quelques potions de respiration aquatique pour vos explorations sous-marines ! midgameTips.31=Les dauphins peuvent vous guider jusqu'à des épaves et des ruines sous-marines. Nourrissez-les avec de la morue et suivez-les ! midgameTips.32=Utilisez les cisailles pour sculpter des citrouilles. midgameTips.33=Il existe 3 587 types de poissons tropicaux ! midgameTips.34=Les cornichons de mer peuvent être fondus en colorant vert clair. midgameTips.35=Utilisez les bottes de paille pour élever des lamas ! midgameTips.36=Les boussoles indiquent toujours le point d'apparition du monde. Fabriquez-en une pour retrouver votre chemin ! midgameTips.37=Commercer avec les villageois vous permet d'obtenir de la nourriture, des outils et même des cartes d'explorateur ! midgameTips.38=Saviez-vous que vous pouvez tenir une carte dans votre main gauche ? midgameTips.39=La laisse peut être utilisée sur un bateau. midgameTips.40=Faufilez-vous en toute sécurité sur les blocs de magma. midgameTips.41=Vous pouvez récolter des toiles d'araignées en utilisant les cisailles. midgameTips.42=Les noyés laissent tomber des tridents qui peuvent être portés ou lancés. midgameTips.43=Vous pouvez faire fondre 20 objets dans un fourneau en utilisant un bloc d’algue séchée comme combustible. midgameTips.44=Vous n'avez pas besoin de selle pour apprivoiser un cheval-squelette. midgameTips.45=Les phantoms sont des créatures dangereuses qui apparaissent la nuit. Faites en sorte de dormir régulièrement ! midgameTips.46=Les zombies deviennent des noyés s'ils coulent. midgameTips.47=Sprintez dans l'eau pour nager ! midgameTips.48=Soyez sympa avec les animaux ! midgameTips.49=Ne tuez pas les dauphins, espèce de monstre ! midgameTips.50=Lorsque vous creusez à la verticale, placez une torche à vos pieds pour détruire le sable ou le gravier qui serait susceptible de vous tomber dessus. midgameTips.51=Utilisez les cisailles sur une ruche ou un nid pour obtenir un rayon de miel, puis utilisez une fiole pour récupérer le miel. midgameTips.52=Placez un feu de camp sous une ruche ou un nid pour récolter du miel. midgameTips.53=Les émeraudes sont le minerai le plus rare de Minecraft ! Vous n'en trouverez que dans les biomes de montagne et de prairie. midgameTips.54=Besoin de diamants ? Plus vous creusez, plus vous en trouverez. midgameTips.55=Les grenouilles mangent les petites créatures en bloc. midgameTips.56=Les allays adorent collectionner des objets ! Si vous leur donnez un certain objet, ils essaieront d'en récupérer davantage. midgameTips.57=Les grenouilles choisissent une variante en fonction de la température du biome dans lequel le têtard grandit. midgameTips.58=Vous pouvez récupérer des têtards dans des seaux. midgameTips.59=Les villes antiques se trouvent sous les chaînes de montagnes. midgameTips.60=Les allays aiment la musique, essayez d'interagir avec les blocs musicaux ! midgameTips.61=Utilisez une fiole d'eau sur un bloc de terre pour obtenir de la boue ! midgameTips.62=Lorsque vous vous promenez dans l'obscurité profonde, le silence est primordial. midgameTips.63=Certains animaux vous suivront si vous avez du blé dans la main. midgameTips.64=Avant de miner des diamants, de la redstone ou de l'or, assurez-vous d'utiliser une pioche en fer ou en diamant pour que cela fonctionne. midgameTips.65=Placez deux coffres côte à côte pour former un grand coffre. midgameTips.66=Impossible de trouver du charbon pour vos torches ? Essayez de brûler des bûches dans un four. midgameTips.67=Merveilles infinies. Possibilités sans fin. midgameTips.68=Plantez des pousses d'arbre pour faire pousser des arbres. midgameTips.69=Utilisez une houe pour préparer le sol à la plantation. lategameTips.1=Les piglins zombifiés ne vous attaqueront pas, sauf si vous les énervez. lategameTips.2=Frappez les boules de feu pour les renvoyer au ghast ! lategameTips.3=Les pavés sont résistants aux boules de feu des ghasts, ce qui en fait un matériau de choix pour protéger les portails. lategameTips.4=Notre musique est signée C418, Lena Raine, Aaron Cherof, et Kumi Tanioka. lategameTips.5=Une mise à jour du jeu sera déployée un jour ou l'autre ! lategameTips.6=Les creepers sont nés d'un bug d'encodage. lategameTips.7=La première version de Minecraft a été créée en seulement 6 jours ! lategameTips.8=La langue des Endman est de l'anglais à l'envers. lategameTips.9=À l'origine, Minecraft s'appelait Cave Game. lategameTips.10=L'apparition d'une araignée chevauchée par un squelette se produit en de rares occasions ! lategameTips.11=Voyager d'un bloc dans le Nether correspond à un déplacement de huit blocs à la surface. lategameTips.12=Utilisez les membranes de phantom pour réparer vos élytres. lategameTips.13=Utilisez les élytres pour planer. Vous les trouverez dans les navires des villes de l'End ! lategameTips.14=Testez certaines des nouvelles fonctionnalités en activant l'option Gameplay expérimental dans les paramètres ! lategameTips.15=Les monstres tués par des flèches de squelette peuvent lâcher des disques. lategameTips.16=Les packs de textures modifient l'apparence des blocs, des objets et même des menus en jeu. Testez-les ! lategameTips.17=Utiliser des fusées de feu d'artifice avec vos élytres vous donne plus de rapidité en plein vol. Cependant... faites attention à ce qu'elles n'explosent pas ou ça va faire mal, TRÈS mal ! lategameTips.18=Est-ce qu'il y a des gens qui lisent ça ? lategameTips.19=L'enchantement Impulsion vous propulsera en l'air sous la pluie. lategameTips.20=La balise est un objet puissant qui ne peut être fabriqué qu'à partir d'une étoile du Nether récupérée sur le Wither ! lategameTips.21=Les étoiles du Nether ne peuvent pas être détruites par des explosions. lategameTips.22=Vous pouvez troquer avec les piglins. lategameTips.23=Pour réapparaître dans le Nether, vous avez besoin d'une ancre de réapparition chargée. lategameTips.24=Rechargez votre ancre de réapparition avec de la pierre lumineuse. lategameTips.25=Vous pouvez faire se reproduire des hoglins avec un champignon carmin, mais faites attention. lategameTips.26=L’or est le plus commun dans le Nether et les biomes badlands. lategameTips.27=La diorite, soit on l'aime, soit on la déteste. tips.realms.1=Prenez une capture d'écran depuis le menu du jeu. tips.realms.2=Un Realm est toujours en ligne, vous et vos amis pouvez jouer ici quand vous le souhaitez. tips.realms.3=Restez au courant des événements de votre Realm en consultant le flux de stories dans Realms Stories. tips.realms.4=Partagez vos plus grands moments avec les autres joueurs de ce Realm en publiant une story sur le fil d’actualité. tips.realms.5=Consultez la chronologie dans Realms Stories pour savoir quand les autres joueurs sont connectés. tips.realms.6=Accédez à Realms Stories depuis le menu en jeu une fois dans le Realm. tips.realms.7=Apprenez à connaître la communauté de votre Realm depuis l'onglet Membres de Realms Stories. tips.realms.8=Utilisez Realms Stories pour socialiser, suivre les progrès de vos amis et organiser votre temps de jeu. tips.creative.1=Marre de la gravité ? Sautez deux fois pour vous envoler ! tips.creative.2=Invoquez des créatures en un instant grâce à des œufs d'apparition. tips.creative.3=Récupérez des cornes de chèvre et emplissez le monde de musique. tips.creative.4=Utilisez un briquet à silex sur un bloc de TNT pour des résultats explosifs. tips.creative.5=Essayez de vous téléporter sur la carte avec une perle de l'Ender... et n'oubliez pas votre sac à vomi ! tips.creative.6=Utilisez des rails et un wagonnet pour créer le système de transport idéal... ou des montagnes russes ! tips.creative.7=C'est plus de danger que vous voulez ? En mode Survie, vous allez être servi ! tips.creative.8=Pour tirer à l'arbalète, il faut des munitions. Pensez à ajouter quelques flèches à votre inventaire avant de partir à la chasse ! tips.creative.9=N'oubliez pas : vous ne pouvez pas mourir, contrairement aux villageois. tips.creative.10=Les villageois savent construire des villages. Vous pensez pouvoir faire mieux ? tips.creative.11=Les loups attaquent les squelettes pour ronger leurs os savoureux. tips.creative.12=Apprivoisez les chevaux sauvages en vous asseyant dessus jusqu'à ce qu'ils se calment, puis enfourchez-les (Attention : ne faites surtout pas ça dans la vraie vie !) tips.creative.13=Mangez autant que vous voulez, vous ne serez jamais rassasié ! Et vous n'aurez plus jamais faim. tips.creative.14=Traversez les objets solides grâce au mode spectateur. tips.creative.15=Qui a besoin d'outils ? Frayez-vous un chemin vers le succès et supprimez les obstacles instantanément en mode Créatif. tips.creative.16=Vous aimez ce que vous voyez ? Utilisez le bouton de sélection pour commencer à construire avec ce qui se trouve dans votre champ de vision. Oui, même avec des créatures ! tips.creative.17=Allez-y sans plus attendre avec la commande /tp. tips.creative.18=Les créatures ne vous remarqueront pas en mode Créatif, mais elles se remarqueront quand même entre elles... tips.creative.19=Un warden par jour éloigne tout pour toujours. tips.creative.20=Que diriez-vous de construire une base sous-marine ? Après tout, c'est pas comme si vous pouviez vous noyer ! tips.creative.21=Vous pouvez construire tout ce dont vous rêvez. Il n'y a aucune limite à vos ressources (en mode Créatif, du moins...). tips.creative.22=Les phantoms ne peuvent pas vous faire de mal, mais vous pouvez toujours les repousser avec un lit. Enfin, pas littéralement... L'idée, c'est que vous dormiez dedans. tips.creative.23=Vous avez déjà essayé de nager dans la lave ? C'est un peu comme s'enfoncer dans un bain chaud... mais ne le tentez pas en mode Survie ! splitscreen.joinPrompt=Rejoindre en tant que joueur %s splitscreen.unavailable.toastHeader=L'écran partagé n'est pas disponible splitscreen.unavailable.toastMessage=Impossible d'ajouter un deuxième joueur pour l'instant. splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Appuyez pour plus d'informations. splitscreen.joyconError.toastMessage=Trop de manettes sont connectées en mode Réseau local pour rejoindre cette partie. usermanagement.changeUser=Changer d'utilisateur lateJoinScreen.waitingForUserReady=Préparation en cours storage_migration.progress.title=Copie des fichiers... storage_migration.progress.message=Copie de « %s »... storage_migration.worlds_error=Certains mondes ne sont pas disponibles parce qu'ils n'ont pas pu être déplacés. Redémarrez Minecraft pour réessayer. storage_migration.worlds_error_nospace=Certains mondes n'ont pas pu être migrés. Il se peut que vous manquiez d'espace de stockage. Redémarrez Minecraft pour réessayer. storage_migration.button.get_started=Commencer storage_migration.button.retry=Réessayer storage_migration.button.go_to_faq=Aller à la FAQ storage_migration.button.next=Suivant storage_migration.button.resume=Reprendre storage_migration.button.continue=Continuer storage_migration.button.start=Commencer à copier les fichiers storage_migration.button.marketplace=Vos packs du magasin storage_migration.button.main_menu=Aller au menu principal storage_migration.button.faq=Lire la FAQ pour plus d'informations. storage_migration.button.microsoft_store=Aller sur le Microsoft Store storage_migration.button.help=Aide storage_migration.title.initializing=Optimisation des données storage_migration.gathering_info.description=Collecte d'informations… storage_migration.description.out_of_space=Vous n'avez pas assez d'espace libre pour copier vos fichiers vers un nouvel emplacement. storage_migration.start_transfer.generic.title=Nouvel emplacement de stockage storage_migration.start_transfer.description=Nous devons copier vos fichiers vers un autre emplacement sur votre appareil. storage_migration.start_transfer.total_file_size=Taille totale des fichiers : storage_migration.start_transfer.new_location=Nouvel emplacement : %s storage_migration.resume_transfer.title=La copie a été interrompue storage_migration.resume_transfer.description=Nous copions vos données vers un nouvel emplacement sur votre appareil. 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Elle ne sera pas synchronisée entre vos appareils ou vos parties. dr.classic_skins.custom_skin_description_disabled=Votre appareil ne peut pas sélectionner un skin personnalisé dans une partie multijoueur. Retournez au menu principal pour en équiper un. dr.classic_skins.custom_skin_description_popup=Les joueurs avec des skins personnalisés ne seront pas visibles si l’option « Autoriser uniquement les skins de confiance » est activée. dr.classic_skins.custom_skin_section_title=Skins possédés dr.classic_skins.invalidCustomSkin=Veuillez importer un fichier .png aux dimensions 64x64, 64x32 ou 128x128 dr.classic_skins.invalidCustomSkinFile=Une erreur s'est produite. Cela peut être dû à un espace de stockage insuffisant. 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Réel : %s. gameTest.assert.expectWaterLogged=Bloc dans l'eau attendu gameTest.assert.unexpectedWaterLogged=Un bloc dans l'eau n'était pas attendu gameTest.assert.missingExplosionComponent=Impossible de régler la fusion de l'entité, car celle-ci n'a pas de composant d'explosion gameTest.assert.invalidEntityInstance=Instance d'entité non valide gameTest.assert.unexpectedParameterValue=Valeur inattendue pour le paramètre '%s' gameTest.assert.expectEntityInstance=Instance d’entité attendue de type '%s' gameTest.assert.didNotExpectEntityInstance=L'instance d'entité de type '%s' n'est pas celle attendue gameTest.assert.invalidFluidType=Type de fluide non valide gameTest.assert.expectCauldron=Bloc attendu de type Chaudron gameTest.success.runningTests=Exécution de %s tests… gameTest.success.relativePosition=Position relative à %s : %s gameTest.success.passed=%s réussi ! gameTest.success.flakyPassedEnough=%s réussi %s fois sur %s tentatives. gameTest.success.flakyPassed=Flaky test %s réussi, tentative : %s réussites : %s. gameTest.success.testsStarted=Exécution de tests %s avec le tag '%s'... gameTest.report.testLocation=À : %s, %s, %s (relatif : %s, %s, %s) gameTest.report.tickCount=Tick : %s gameTest.report.testCount=Test de jeu terminé ! %s tests ont été exécutés gameTest.report.someTestsFailed=Échec de %s tests requis :( gameTest.report.allRequiredTestsPassed=Réussite de tous les tests requis :) gameTest.report.optionalFailures=Échec de %s tests facultatifs gameTest.report.bookTitle=Rapport de test de jeu script.description=Commandes du débogueur de script. script.error.unknownCommandMode=Mode de commande inconnu fourni script.error.debuggerFailed=Échec du démarrage du débogueur script.error.debuggerListenDisabled=Les connexions entrantes sont désactivées script.error.debuggerConnectDisabled=Les connexions sortantes sont désactivées script.error.profilerStopped=Le profiler s'est arrêté. 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Nécessaire : %1. Disponible : %2. world_recovery.error.generic=Une erreur s’est produite : %s world_recovery.success=La récupération de monde a réussi ! world_recovery.init=Début du processus de récupération... world_recovery.progress=Récupération de %2 fichiers (%3).%1%1Progression : %4% % terminés%1Fichiers copiés : %5/%2 gathering.button.liveEventFallback=Rejoindre gathering.button.join.liveEventFallback=Rejoindre gathering.button.updateRequired=Mise à jour nécessaire gathering.caption.startsIn=Commence dans : %s gathering.caption.endsIn=Fin dans : %s gathering.caption.liveEventFallback=Hé, regardez ! gathering.caption.alternateFallback=Jouer ! gathering.caption.vote=Voter maintenant ! gathering.info.button.readMore=En savoir plus... gathering.info.title.liveEventFallback=Événement live gathering.info.header.liveEventFallback=Événement live gathering.info.body.liveEventFallback=Une erreur est survenue lors de la récupération des informations de l'événement en direct. gathering.info.modal.title.connectFail=Échec de la connexion gathering.info.modal.body.connectFail=Malheureusement, la connexion a échoué. Réessayez plus tard. gathering.connect.title=Connexion en cours... gathering.info.qr.title.onlineService=En savoir plus gathering.info.qr.body.onlineService=Vous devez vous connecter pour rejoindre un événement dans Minecraft. gathering.info.qr.title.childAccount=Jeu en ligne non autorisé gathering.info.qr.body.childAccount=Vos paramètres de contrôle parental actuels vous empêchent de jouer en ligne. gathering.info.qr.title.console=Diffusion d'événement en direct gathering.info.qr.body.console=Scannez pour rejoindre notre flux de diffusion d'événement en direct gathering.info.signIn.title=Connectez-vous pour rejoindre cette expérience gathering.info.signIn.body=Veuillez vous connecter à votre compte Microsoft pour participer à cet événement. gathering.activation.warning=Impossible de trouver le rassemblement gathering.activation.warning.signIn=Impossible de trouver le rassemblement. Veuillez vous connecter avant de réessayer. gathering.activation.warning.title=Oh non ! unloadedchunk.message.warning=Le chunk est toujours en cours de chargement. Il se peut que vous rencontriez de légers problèmes de performances. tile.wildflowers.name=Fleurs sauvages tile.firefly_bush.name=Buisson à lucioles tile.bush.name=Buisson tile.leaf_litter.name=Tas de feuilles tile.cactus_flower.name=Fleur de cactus item.brown_egg.name=Œuf marron item.blue_egg.name=Œuf bleu tile.short_dry_grass.name=Herbes courtes sèches tile.tall_dry_grass.name=Hautes herbes sèches entity.happy_ghast.name=Ghast joyeux item.spawn_egg.entity.happy_ghast.name=Œuf d'apparition de ghast joyeux tile.dried_ghast.name=Ghast desséché itemGroup.name.harnesses=Harnais item.black_harness.name=Harnais noir item.blue_harness.name=Harnais bleu item.brown_harness.name=Harnais marron item.cyan_harness.name=Harnais cyan item.gray_harness.name=Harnais gris item.green_harness.name=Harnais vert item.light_blue_harness.name=Harnais bleu clair item.light_gray_harness.name=Harnais gris clair item.lime_harness.name=Harnais vert clair item.magenta_harness.name=Harnais magenta 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