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08 июл 2026, 22:41
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08 июл 2026, 22:41
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Comprueba tu conexión a Internet. authentication.store.purchase.info1=El pago se cargará a tu cuenta de iTunes al confirmar la compra, y la suscripción se renovará automáticamente salvo que se cancele con al menos 24 horas de antelación al final del periodo. La renovación de tu cuenta se cobrará durante las 24 horas previas al final del periodo y en función del precio de suscripción que hayas seleccionado. authentication.store.purchase.info2=Puedes administrar tu suscripción y anular la renovación automática accediendo a los ajustes de tu cuenta de iTunes tras adquirirla. Si cancelas tu suscripción una vez activada, no se te reembolsará por el resto del período activo de la misma. Tu cuenta de iTunes estará vinculada a tu cuenta de O365 Educación para esta suscripción, por lo que no podrás adquirir otras licencias de Minecraft Education con esta cuenta de iTunes. authentication.store.purchase.button=Adquirir licencia (%s/año) authentication.store.terms=Condiciones de uso authentication.store.viewTermsAndConditions=Términos y condiciones authentication.store.viewPrivacyPolicy=Política de privacidad authentication.toast.refreshFailed.title=Cuenta authentication.toast.refreshFailed.body=Hay algún error en la información de tu cuenta. Vuelve a iniciar sesión para seguir utilizando las funciones multijugador. authentication.error.generic.title=No se puede iniciar sesión authentication.error.generic.body=No hemos podido iniciar sesión. 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Asegúrate de que estás iniciando sesión con una cuenta escolar u organizacional e inténtalo de nuevo. eula.intro=Para usar Minecraft Education tienes que aceptar el Contrato de Licencia para el Usuario Final. eula.location=El CLUF está disponible en: eula.title=Contrato de Licencia para el Usuario Final eula.view=Ver CLUF eula.callToAction=Para aceptar los términos del contrato haz clic en aceptar. eula.acceptButton=Aceptar book.byAuthor=de book.defaultAuthor=Autor desconocido book.editTitle=Introducir título del libro: book.export=Exportar book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Aviso! Una vez firmado, no podrá editarse. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Hecho andrajos book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Señal book.titleHere=[Introducir título aquí] book.headerPortfolio=Del álbum book.headerInventory=Del inventario build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques build.tooLow=La altura mínima para construir es de %s bloques chalkboardScreen.header=Editar texto chalkboardScreen.locked=Bloqueado chalkboardScreen.unlocked=Desbloqueado chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje de chat chat.copy=Copiar en portapapeles chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir la siguiente web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas en las que no confíes! chat.mentions.autocomplete.allPlayers=mención a todos los jugadores chat.mute=Silenciar chat chat.realmsFilterDisabled=El filtro de chats de este Realm está desactivado. chat.settings=Ajustes de chat chat.settings.defaultChatColor=Color de chat predeterminado chat.settings.chatColor=Color de chat chat.settings.chatFont=Fuente de chat chat.settings.color=Color chat.settings.font=Fuente chat.settings.fontColor=Color de fuente chat.settings.fontSize=Tamaño: %s chat.settings.fontSize.disabled=Tamaño: disponible con %s chat.settings.lineSpacing=Espaciado de línea chat.settings.lineSpacingNumber=x%s chat.settings.mentions=Mis menciones chat.settings.mentionsColor=Color de Mis menciones chat.settings.muteAll=Silenciar todo el chat chat.settings.muteEmotes=Silenciar chat de gestos chat.settings.unmuteAll=Dejar de silenciar todo el chat chat.settings.tts=Texto hablado para el chat chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.title=Chat chat.title.cheats=Chat y comandos chat.type.achievement=%s consiguió el logro %s chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.sleeping=%s está durmiendo en una cama. Para avanzar al amanecer, %s jugadores más deben dormir en camas al mismo tiempo. chat.type.text=<%s> %s chat.type.whisper=<%s> le susurró a <%s>: %s chat.type.title=<%s> le envió un mensaje de %s a <%s>: %s chat.type.title.title=Título chat.type.title.subtitle=Subtítulo chat.type.title.actionbar=Barra de acciones chat.renamed=Se te cambió el nombre de forma temporal a ''%s'' en este servidor chat.coordinateTypePosition=Mi posición chat.coordinateTypeFacing=Posición del bloque chat.coordinateCopiedToast=Se copiaron las coordenadas chat.coordinatesInvalid=Coordenadas no válidas chat.coordinatesInvalidLong=Coordenadas no válidas: asegúrate de estar mirando un bloque char.commandMacroFail.title=Macros de comandos char.commandMacroFail.desc=''%s'' no tuvo éxito. chat.redactObfuscatedText=[OFUSCADO] chat.newMessages=Mensajes nuevos chat.logging.warning.messageFiltered=¡ADVERTENCIA! El mensaje se filtró. 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Los editores podrían no funcionar de manera correcta. codeScreen.memoryError=Error en el proceso de edición. Asegúrate de que tu dispositivo disponga de la memoria necesaria. codeScreen.networkError=No ha sido posible conectar a la red, comprueba la configuración de red. codeScreen.title=Code Builder codeScreen.button.flipWindow=Voltear ventana codeScreen.button.largerWindow=Ventana más grande codeScreen.button.smallerWindow=Ventana más pequeña codeScreen.button.resetEditor=Restablecer editor codeScreen.button.changeEditor=Cambiar editor codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Mover a la izquierda codeScreen.buttonTTS.splitRight=Mover a la derecha codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Seleccionar editor codeScreen.buttonTTS.maximize=Maximizar codeScreen.buttonTTS.restore=Restaurar codeScreen.buttonTTS.home=Inicio codeScreen.deprecatedIDE.button.learnMore=Más información codeScreen.deprecatedIDE.button.close=Cerrar codeScreen.filePicker.title=Buscar un archivo codeScreen.filePicker.txtFile=Archivo de texto codeScreen.filePicker.csvFile=Archivo CSV codeScreen.IDEDeprecated.title=Proyecto no disponible codeScreen.IDEDeprecated.body2=MakeCode te permite codificar Minecraft en Blocks, Python o JavaScript. ¡Pruébalo! codeScreen.IDEDeprecated.try=Prueba MakeCode codeScreen.tynkerDeprecated.body1=Los proyectos de Tynker ya no son compatibles con Minecraft Education. codeScreen.azurenotebooksDeprecated.body1=Los proyectos de Azure Notebooks ya no son compatibles con Minecraft Education. color.black=Negro color.dark_blue=Azul oscuro color.dark_green=Verde oscuro color.dark_aqua=Aguamarina oscuro color.dark_red=Rojo oscuro color.dark_purple=Morado oscuro color.gold=Oro color.gray=Gris color.dark_gray=Gris oscuro color.blue=Azul color.green=Verde color.aqua=Aguamarina color.red=Rojo color.light_purple=Morado claro color.yellow=Amarillo color.white=Blanco commandBlockScreen.blockType=Tipo de bloque: commandBlockScreen.blockType.impulse=Impulso commandBlockScreen.blockType.chain=Cadena commandBlockScreen.blockType.repeat=Repetir commandBlockScreen.condition=Condición: commandBlockScreen.condition.conditional=sentencia condicional commandBlockScreen.condition.unconditional=Incondicional commandBlockScreen.redstone=Redstone: commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Se necesita Redstone commandBlockScreen.redstone.always_on=Siempre activo commandBlockScreen.tickDelay=Retraso en marcas: commandBlockScreen.executeFirstTick=Ejecutar en la primera marca commandBlockScreen.displayOutputMode=O commandBlockScreen.hideOutputMode=X commandBlockScreen.hoverNote=Nota de paso commandBlockScreen.title=Bloque de comandos seargeSays.searge=Searge dice: %s seargeSays.searge1=Yolo seargeSays.searge2=/achievement tomar achievement.understandCommands @p seargeSays.searge3=Pedir ayuda en twitter seargeSays.searge4=/deop @p seargeSays.searge5=Marcador eliminado, comandos bloqueados seargeSays.searge6=Ponte en contacto con el servicio de asistencia para obtener ayuda seargeSays.searge7=/testfornoob @p seargeSays.searge8=/trigger advertencia seargeSays.searge9=Madre mía, está lleno de estadísticas seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] seargeSays.searge11=¿Has intentado apagarlo y volver a encendelor? seargeSays.searge12=Lo siento, hoy no hay ayuda commandBlock.shortName=@ commandBlock.genericName=Bloque de comandos commands.ability.description=Establece la habilidad de un jugador. commands.ability.noability=No está disponible ninguna habilidad llamada ''%1$s''. commands.ability.granted=Recibiste la habilidad ''%1$s''. commands.ability.revoked=Te revocaron la habilidad “%1$s”. commands.ability.success=Se actualizó la habilidad commands.achievement.alreadyHave=El jugador %1$s ya tiene el logro %2$s commands.achievement.description=Le otorga o le quita un logro a un jugador. commands.achievement.dontHave=El jugador %1$s no tiene el logro %2$s commands.achievement.give.success.all=Se dieron todos los logros correctamente a %1$s. commands.achievement.give.success.one=Se otorgó con éxito a %1$s la estadística %2$s commands.achievement.statTooLow=El jugador %1$s no tiene la estadística %2$s commands.achievement.take.success.all=Se quitaron correctamente todos los logros de %1$s commands.achievement.take.success.one=Se obtuvo correctamente la estadística %1$s de %2$s. commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística “%1$s” desconocido commands.agent.attack.success=El agente tuvo éxito al atacar commands.agent.attack.failed=El agente falló al atacar commands.agent.collect.success=Recolección de Agent exitosa commands.agent.collect.failed=Recolección de Agent falló commands.agent.createagent.success=Agent creado commands.agent.createagent.failed=No se pudo crear el Agent commands.agent.destroy.success=Agent destruyó un bloque commands.agent.destroy.failed=El agente falló al destruir commands.agent.detect.success=Detección de Agent exitosa commands.agent.detect.failed=Detección de Agent falló commands.agent.detectredstone.success=El agente tuvo éxito al detectredstone commands.agent.detectredstone.failed=Agent no detectó redstone commands.agent.drop.success=Agent soltó con éxito commands.agent.drop.failed=Agent no soltó commands.agent.dropall.success=El agente tuvo éxito al dropall commands.agent.dropall.failed=El agente falló al dropall commands.agent.getitemcount.success=El agente tuvo éxito al getitemcount commands.agent.getitemcount.failed=Agent no consiguió el recuento de objetos commands.agent.getitemspace.success=Agent consiguió un espacio para objetos commands.agent.getitemspace.failed=El agente falló al getitemspace commands.agent.getitemdetail.success=Agent consiguió información sobre el objeto commands.agent.getitemdetail.failed=El agente falló al getitemdetail commands.agent.getposition.success=Agent consiguió la posición commands.agent.getposition.failed=Agent no consiguió la posición commands.agent.inspect.success=Inspección de Agent exitosa commands.agent.inspect.failed=Inspección de Agent falló commands.agent.inspectdata.success=Inspección correcta de datos del agente commands.agent.inspectdata.failed=El agente no pudo inspeccionar los datos commands.agent.move.success=Agent se movió commands.agent.move.failed=No se pudo mover al agente commands.agent.outofrange=No se puede enviar comandos, el agente está fuera de alcance commands.agent.place.success=El agente ha tenido éxito al colocar commands.agent.place.failed=No se pudo colocar al Agent commands.agent.setitem.success=El agente ha establecido el objeto con éxito commands.agent.setitem.failed=El agente no ha podido establecer el objeto commands.agent.turn.success=El agente ha tenido éxito al girarse commands.agent.turn.failed=No se pudo girar al Agent commands.agent.till.success=Inclinación de Agent exitosa commands.agent.till.failed=El agente ha fallado al labrar commands.agent.tpagent.description=Teletransporta a tu Agent. commands.agent.tpagent.success=Agent teletransportado commands.agent.tpagent.failed=No se pudo teletransportar al Agent commands.agent.transfer.success=Transferencia de Agent exitosa commands.agent.transfer.failed=Error al transferir el agente commands.aimassist.description=Activar asistencia de puntería commands.aimassist.invalidxangle=El ángulo X de la asistencia de apuntado debe estar entre 10 y 90 commands.aimassist.invalidyangle=El ángulo Y de la asistencia de puntería debe estar entre 10 y 90 commands.aimassist.invaliddistance=La distancia de la asistencia de puntería debe estar entre 1 y 16 commands.aimassist.success=Se aplicaron los ajustes de asistencia de puntería a los siguientes jugadores: %s commands.aimassist.error.invalidNamespace=Nombre predeterminado de asistencia de apuntado no válido. El nombre predeterminado debe tener el formato ''namespace:nombre'' o ''nombre'' (el namespace por omisión es ''minecraft'') commands.aimassist.error.unknownPreset=Nombre predeterminado de asistencia de apuntado desconocido commands.aimassist.unsupportedCameraType=El tipo de cámara actual no es compatible con la asistencia de apuntado. Se admiten los siguientes tipos: third_person, fixed_boom, follow_orbit, free commands.always.day=Ciclo día-noche %1$s commands.always.day.locked=Ciclo día-noche bloqueado commands.always.day.unlocked=Ciclo día-noche desbloqueado commands.ban.description=Añade un jugador a la lista negra. commands.autocomplete.a=todos los jugadores commands.autocomplete.c=mi Agent commands.autocomplete.e=todas las entidades commands.autocomplete.p=jugador más cercano commands.autocomplete.r=jugador aleatorio commands.autocomplete.s=tú commands.autocomplete.n=entidad más cercana commands.autocomplete.v=todos los Agents commands.ban.failed=No se pudo bloquear al jugador %1$s. commands.ban.success=Jugador %1$s prohibido commands.banip.description=Añade la dirección IP a la lista negra. commands.banip.invalid=Introdujiste una dirección IP no válida o de un jugador que no está conectado commands.banip.success=Dirección IP %1$s vetada commands.banip.success.players=Dirección IP %1$s vetada perteneciente a %2$s commands.banlist.ips=Hay %1$d direcciones de IP totales vetadas: commands.banlist.players=Hay un total de %1$d jugadores prohibidos: commands.blockdata.description=Modifica la etiqueta de datos de un bloque. commands.blockdata.placeFailed=No puedes poner bloques aquí commands.blockdata.destroyFailed=No puedes cavar aquí commands.blockdata.failed=La etiqueta de datos no cambió: %1$s commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar el bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %1$s commands.blockdata.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.blockstate.invalidState=“%1$s” no es un estado de bloque válido. commands.blockstate.stateError=Estado de bloque: “%1$s” no es válido en el bloque “%2$s”. commands.blockstate.typeError=Tipo de valor no válido para el estado de bloque “%1$s”. commands.blockstate.valueError=Valor no válido para el estado de bloque “%1$s”. commands.bossbar.add.success=Se creó la barra de jefe personalizada [%1$s] commands.bossbar.add.failure.invalid=El ID de la barra de jefe no es válido. El ID debe tener el formato espaciodenombre:id o id (de forma predeterminada, muestra el espacio de nombre de minecraft). commands.bossbar.add.failure.exists=Ya existe una barra de jefe con el ID “%1$s” commands.bossbar.description=Sirve para crear y modificar barras de jefes commands.bossbar.get.max=La barra de jefe personalizada [%1$s] tiene un máximo de %2$d commands.bossbar.get.players=La barra de jefe personalizada [%1$s] tiene %2$s jugadores en línea: %3$s commands.bossbar.get.players.none=La barra de jefe personalizada [%1$s] no tiene ningún jugador en línea commands.bossbar.get.players.one=La barra de jefe personalizada [%1$s] tiene 1 jugador en línea: %2$s commands.bossbar.get.value=La barra de jefe personalizada [%1$s] tiene un valor de %2$d commands.bossbar.get.visible.true=La barra de jefe personalizada [%1$s] se muestra actualmente commands.bossbar.get.visible.false=La barra de jefe personalizada [%1$s] está oculta actualmente commands.bossbar.list=Hay %1$s barras de jefe personalizadas activas: %2$s commands.bossbar.list.none=No hay ninguna barra de jefe personalizada activa commands.bossbar.list.one=Hay 1 barra de jefe personalizada activa: %1$s commands.bossbar.notFound=No existe ninguna barra de jefe con el ID “%1$s” commands.bossbar.remove=Se eliminó la barra de jefe personalizada [%1$s] commands.change-setting.description=Cambia un ajuste del servidor dedicado mientras se está ejecutando. commands.change-setting.success=Se cambió %1$s commands.chunkinfo.compiled=La pieza está compilada. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %1$s commands.chunkinfo.empty=La pieza está vacía. commands.chunkinfo.hasLayers=La pieza tiene capas: %1$s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=La pieza no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=La pieza tiene capas vacías: %1$s commands.chunkinfo.location=Ubicación de la pieza: (%1$d, %2$d, %3$d) commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ninguna pieza en la posición de pieza %1$d, %2$d, %3$d commands.chunkinfo.notCompiled=La pieza no está compilada. commands.chunkinfo.notEmpty=La pieza no está vacía. commands.chunkinfo.vertices=El búfer de capas de %1$s contiene %2$d vértices commands.classroommode.description=Intentar iniciar y conectarse al Modo Aula. commands.classroommode.success=Intentando iniciar el Modo Aula... commands.clear.description=Quita los objetos del inventario del jugador. commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %1$s. commands.clear.failure.no.items=No se pudo vaciar el inventario de %1$s: no tiene objetos commands.clear.success=Se vació el inventario de %1$s y se quitaron %2$d objetos commands.clear.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.clear.testing=%1$s tiene %2$d objetos que coinciden con los criterios commands.clearfixedinv.description=Quita todas las ranuras fijadas del inventario. commands.clearfixedinv.success=Vaciaste el inventario fijo commands.clone.description=Clona bloques de una región a otra. commands.clone.failed=Ningún bloque clonado commands.clone.filtered.error=El uso filtrado requiere especificar un bloque de filtro commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.success=%1$d bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%1$d > %2$d) commands.closechat.description=Cierra la ventana del chat del jugador local si está abierta. commands.closechat.success=Chat cerrado commands.closechat.failure=El chat no se abrió commands.closewebsocket.description=Cierra la conexión con websocket si hay una. commands.code.description=Abre el creador de código. commands.code.success=Creador de código abierto. commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.success=%1$d bloques comparados commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%1$d > %2$d) commands.compactdb.description=Compacta de manera explícita el registro de levelDB. commands.compactdb.success=El registro de levelDB se compactó correctamente. commands.controlscheme.description=Establece o borra el esquema de control. commands.controlscheme.success=Se aplicó el esquema de control a los siguientes jugadores: %s commands.controlscheme.failed=No se pudo aplicar el esquema de control a los siguientes jugadores: %s commands.corruptworld.description=Corrompe el mundo cargado en el servidor. commands.corruptworld.success=Mundo corrompido con éxito. commands.damage.description=Aplica daño a las entidades especificadas. commands.damage.specify.damage=Especifica un valor de daño válido. commands.damage.success=Se aplicó daño a %1$s commands.damage.failed=No se pudo aplicar daño a %1$s commands.damage.tooManySources=Solo puede haber una entidad de origen. Ajusta tu selector para seleccionar solo una entidad. commands.daylock.description=Bloquea y desbloquea el ciclo día-noche. commands.debug.description=Comienza o termina una sesión de depuración. commands.debug.notStarted=¡No puedes detener la creación de perfiles cuando todavía no hemos comenzado! commands.debug.start=Depuración de perfiles iniciada commands.debug.stop=Depuración de perfiles detenida después de %,2f segundos (%1$d marcas) commands.defaultgamemode.description=Establece el modo predeterminado del juego. commands.defaultgamemode.success=El modo de juego predeterminado del mundo ahora es %1$s commands.deop.description=Revoca el estado de operador de un jugador. commands.deop.failed=No se pudo quitar el operador (nivel de permiso demasiado alto): %s commands.deop.success=Se quitó el rango de operador a: %s commands.deop.message=Ya no eres operador commands.dialogue.description=Abre el diálogo del NPC para un jugador. commands.dialogue.changeFailed=No se pudo cambiar la escena para el NPC. commands.dialogue.changeSuccess=El diálogo cambió correctamente la escena del NPC a nivel global. commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=El diálogo cambió correctamente el texto del NPC únicamente para %1$s. commands.dialogue.invalidScene=Hubo una referencia a una escena no válida. commands.dialogue.noNpcComponent=El actor seleccionado no tenía un componente de NPC. commands.dialogue.npcNotFound=No se encontró ningún NPC. commands.dialogue.npcNotInRange=Se encontró un NPC, pero no estaba en el rango de área de marca del jugador receptor %1$s. commands.dialogue.success=Diálogo enviado a %1$s. commands.dialogue.tooManyNPCs=El selector para los NPC fue ambiguo y provocó que se seleccionaran demasiados. Selecciona solo un NPC. commands.difficulty.description=Establece el nivel de dificultad. commands.difficulty.usage=/dificultad <new difficulty> commands.difficulty.success=Establecer la dificultad del juego en %1$s commands.downfall.success=Precipitación alternada commands.effect.description=Agrega o quita efectos de estado. commands.effect.failure.notActive=No se pudo quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo quitar los efectos a %1$s debido a que no tiene ninguno commands.effect.failure.notAMob=%1$s no puede tener efectos commands.effect.notFound=No hay un efecto de criatura con el ID %s commands.effect.success=Se dio %1$s * %2$d a %3$s durante %4$d segundos commands.effect.success.infinite=Se dio %1$s * %2$d a %3$s por tiempo ilimitado commands.effect.success.removed=Se quitó %1$s a %2$s commands.effect.success.removed.all=Se quitaron todos los efectos a %1$s commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.invalidLevel=%1$s no es compatible con el nivel %2$d commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede agregar al objeto seleccionado: %1$s commands.enchant.description=Agrega un encantamiento a un objeto seleccionado por el jugador. commands.enchant.noItem=El objetivo no lleva un objeto: %1$s commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con el ID %1$d commands.enchant.success=Encantamiento exitoso para %1$s commands.entitydata.description=Modifica la etiqueta de datos de una entidad. commands.entitydata.failed=La etiqueta de datos no cambió: %1$s commands.entitydata.noPlayers=%1$s es un jugador y no se puede cambiar commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se actualizaron a: %1$s commands.entitydata.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.event.description=Activa un evento para los objetos especificados commands.event.error.empty=El nombre del evento no puede estar vacío commands.event.error.failed=%1$s no se pudo ejecutar en: %2$s commands.event.success=%1$s se ejecutó correctamente en: %2$s commands.execute.align.invalidInput=Marcador no válido, se requiere una combinación de “x”, “y” y “z” commands.execute.allInvocationsFailed=Error en todas las invocaciones: “%1$s” commands.execute.failed=No se pudo ejecutar “%1$s” como %2$s commands.execute.description=Ejecuta un comando en nombre de una o varias entidades. commands.execute.outRangedDetectPosition=Detectar posición: %1$s %2$s %3$s está fuera de rango. commands.execute.falseCondition=Error al comprobar el subcomando de ejecución %1$s %2$s. commands.execute.falseConditionWithCount=Error al comprobar el subcomando de ejecución %1$s %2$s conteo: %3$s. commands.execute.trueCondition=Prueba superada. commands.execute.trueConditionWithCount=Prueba superada, conteo: %1$s. commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Demasiados bloques para comprobar. Recuento máximo de bloques: %1$s. Recuento de bloques actual: %2$s. commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=No se encontró una puntuación de %1$s para %2$s commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=%1$s objetivos coincidían con el selector. Solo se permite 1 objetivo. commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=No hay un jugador '%1$s' registrado en el marcador commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo con el nombre '%1$s' commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Operación no válida %1$s. commands.fill.description=Rellena toda una región (o parte de ella) con un bloque específico. commands.fill.failed=No se llenó ningún bloque commands.fill.unfillable=No se puede llenar el bloque ''%1$s'' en %2$d commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=%1$d bloques llenados commands.fill.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%1$d > %2$d) commands.fill.replace.auxvalue.invalid=El valor de reemplazo de datos del bloque %1$s no es válido commands.fog.description=Agregar o quitar archivo de ajustes de niebla commands.fog.invalidFogId=ID de ajustes de niebla no válido: %1$s commands.fog.invalidUserId=No se encontró ninguna configuración de niebla con el ID en %1$s commands.fog.limitReached=Se alcanzó el límite de tamaño máximo para los identificadores de niebla en %1$s commands.fog.success.pop=La última configuración de niebla enviada con el ID %2$s se eliminó correctamente de %1$s commands.fog.success.push=La configuración de niebla se agregó correctamente en %1$s con el ID %2$s commands.fog.success.remove=Los ajustes de niebla con identificador %2$s se eliminaron correctamente de %1$s commands.function.description=Ejecuta comandos que se encuentran en el archivo de función correspondiente. commands.function.functionNameNotFound=Función %1$s no encontrada. commands.function.invalidCharacters=La función con el título “%s” no es válida, el carácter “%s” no está permitido en los nombres de las funciones. commands.function.noEngineVersionSpecified=No se pudo ejecutar la función %s. Debes especificar un min_engine_version en el manifest.json del pack de comportamiento. commands.function.success=Entradas de la función %1$d ejecutadas con éxito. commands.gamemode.description=Establece el modo de juego de un jugador. commands.gamemode.success.other=Establecer el modo de juego de %2$s como %1$s commands.gamemode.success.self=Establecer el modo de juego propio como %1$s commands.gamemode.fail.invalid=El modo de juego “%1$s” no es válido. commands.gamemode.fail.editorPlayer=No se puede cambiar el modo de juego del jugador o jugadores del editor: %s commands.gamerule.description=Establece o consulta un valor de regla del juego. commands.gamerule.type.invalid=El tipo usado para la regla de juego “%1$s” no es válido commands.gamerule.type.nocheatsenabled=La regla de juego “%1$s” solo se puede usar si los trucos están activados en este mundo. commands.gamerule.nopermission=Solo los propietarios del servidor pueden cambiar “%1$s” commands.gamerule.norule=No hay ninguna regla de juego llamada “%1$s” disponible commands.gamerule.playerwaypoints.invalid=Valor no válido para playerWaypoints. commands.gamerule.success=La regla de juego %1$s se actualizó a %2$s commands.gametips.description=Activar o desactivar los consejos de juego en este dispositivo commands.gametips.enabled=Los consejos de juego están activados commands.gametips.disabled=Los consejos de juego están desactivados commands.gametips-off.description=Desactivar los consejos de juego en este dispositivo commands.gametips-off.success=Los consejos de juego están desactivados commands.gametips-on.description=Activar los consejos de juego en este dispositivo commands.gametips-on.success=Los consejos de juego están activados commands.gametips-reset.description=Restablecer los consejos de juego en este dispositivo commands.gametips-reset.success=Se restablecieron los consejos de juego commands.generic.async.initiated=Comando %1$s iniciado (paso asincrónico %2$d) commands.generic.boolean.invalid=“%1$s” no es verdadero ni falso commands.generic.chunk.notFound=No se encontró la pieza especificada commands.generic.componentError=Error al analizar la lista de componentes commands.generic.dimension.notFound=No se encontró la dimensión especificada commands.generic.disabled=Los trucos no están activados en este mundo. commands.generic.disabled.editorLocked=El comando que ingresaste (%s) no es compatible con el Editor. commands.generic.disabled.templateLocked=Los ajustes están bloqueados por el momento. Desbloquea las opciones de plantillas de mundos en el menú de ajustes del juego para cambiarlas. commands.generic.double.tooBig=El número que ingresaste (%.2f) es demasiado grande, debe ser como máximo %.2f commands.generic.double.tooSmall=El número que introdujiste (%.2f) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %.2f commands.generic.duplicateType=Duplicar argumentos de tipo commands.generic.duplicateSelectorArgument=Duplicar argumentos del selector de %s commands.generic.encryption.badkey=Clave pública proporcionada incorrecta. Se esperaba una clave de 120 bytes después de formatear en PEM. commands.generic.encryption.badsalt=Sal proporcionada incorrecta. Se esperaban 16 bytes antes de codificar en base64. commands.generic.encryption.required=Se requiere una sesión cifrada commands.generic.entity.differentDimension=La entidad objetivo no puede estar en otra dimensión commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad “%1$s” no es válido commands.generic.entity.invalidUuid=El UUID de la entidad está en un formato no válido commands.generic.entity.notFound=No se puede encontrar esa entidad commands.generic.error.permissions=Nivel de permiso incorrecto para el comando: %s. commands.generic.exception=Hubo un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.invalidAgentType=Introduce un argumento aplicado al selector de solo Agent commands.generic.invalidcontext=El contexto proporcionado para el tipo de comando indicado no es válido commands.generic.invalidOrigin=El origen del comando no era válido en el momento de ejecución commands.generic.invalidDevice=El comando que ingresaste, %s, no es compatible con este dispositivo commands.generic.invalidMessage=Longitud de mensaje no válida commands.generic.invalidPlayerType=Argumento de tipo aplicado al selector de solo jugador commands.generic.invalidType=Argumento de tipo desconocido commands.generic.levelError=El nivel máximo debe ser mayor que el mínimo commands.generic.malformed.body=Falta el cuerpo o está deformado commands.generic.malformed.type=Tipo de solicitud no válida commands.generic.notimplemented=No implementado commands.generic.sourceNotLoaded=No se cargó el volumen de origen commands.generic.destinationNotLoaded=No se cargó el volumen de destino commands.generic.json.invalid=El valor JSON no se pudo analizar y muestra el siguiente error: %1$s commands.generic.num.invalid=“%1$s” no es un número válido. commands.generic.num.tooBig=El número que escribiste (%1$d) es demasiado grande, tiene que ser, como máximo, %2$d. commands.generic.num.tooSmall=El número que escribiste (%1$d) es demasiado pequeño, tiene que ser, como mínimo, %2$d. commands.generic.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo commands.generic.parameter.invalid=“%1$s” no es un parámetro válido commands.generic.permission.selector=<insufficient permissions for selector expansion> commands.generic.player.notFound=No se puede encontrar ese jugador commands.generic.protocol.mismatch=La versión del protocolo especificado no coincide con la versión de protocolo de Minecraft commands.generic.radiusError=El radio mínimo del selector debe ser menor que el máximo commands.generic.radiusNegative=El radio no puede ser negativo commands.generic.rotationError=Rotación fuera de rango commands.generic.running=El comando ya está en ejecución commands.generic.step.failed=No se pudo realizar el paso del comando commands.generic.syntax=Error de sintaxis: “%2$s” inesperado: en “%1$s>>%2$s<<%3$s” commands.generic.noTargetMatch=Ningún objetivo coincidía con el selector. commands.generic.targetNotPlayer=El selector debe ser de tipo jugador commands.generic.tooManyNames=Demasiados argumentos de nombre del objetivo commands.generic.tooManyTargets=Demasiados objetivos coinciden con el selector commands.generic.too.many.requests=Solicitaste demasiados comandos, espera a que se ejecute uno commands.generic.unknown=Comando desconocido: %s. Comprueba que el comando existe y que tienes permiso para utilizarlo. commands.generic.usage=Uso: %1$s commands.generic.blocked_edu=¡Lo sentimos! El comando %s no está disponible en este mundo. commands.generic.usage.noparam=Uso: commands.generic.version.mismatch=La versión solicitada no existe para este comando commands.generic.version.missing=Las llamadas a comandos que no sean desde el chat deben especificar la versión del comando commands.generic.wrongTargetCamera=La cámara activa debe ser una cámara libre para apuntar a una entidad commands.generic.canceled=Se canceló el comando commands.getchunkdata.description=Obtiene los pixeles de la pieza especificada. commands.getchunkdata.success=Datos de pieza recibidos commands.getchunks.description=Obtiene la lista de las piezas cargadas. commands.getchunks.success=Lista de piezas recibida commands.getlocalplayername.description=Devuelve el nombre del jugador local. commands.getspawnpoint.description=Obtiene la posición de generación de los jugadores especificados. commands.gettopsolidblock.description=Obtiene la posición del bloque superior que no es aire debajo de la posición especificada commands.gettopsolidblock.notfound=No hay ningún bloque sólido debajo de la posición específica commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre %1$d commands.give.description=Da un objeto a un jugador. commands.give.item.invalid=La sintaxis de comando no es válida: no existe ningún %s con ese valor de datos commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre %1$d commands.give.map.invalidData=Los datos de mapa proporcionados no son válidos commands.give.map.featureNotFound=No se pudo crear el mapa de exploración. La función no se encontró en esta dimensión commands.give.success=Dio %1$s * %2$d a %3$s commands.give.successRecipient=Recibiste %1$s * %2$d commands.give.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.hasitem.fail.invalidData=El parámetro “datos” tiene una entrada no válida. Debe ser un número entero. commands.hasitem.fail.invalidQuantity=El parámetro “cantidad” tiene una entrada no válida. Debe ser un número entero o un rango de números enteros. commands.hasitem.fail.invalidSlot=El parámetro “ranura” tiene una entrada no válida. Debe ser un número entero o un rango de números enteros. commands.hasitem.fail.noItem=Falta el parámetro “objeto”, que es obligatorio para el filtro “tiene objeto”. commands.hasitem.fail.slotNoLocation=La especificación de un parámetro “ranura” no es válida si no se proporciona un parámetro de “ubicación”. commands.help.description=Proporciona ayuda o una lista de comandos. commands.help.footer=Consejo: utiliza la tecla <tab> al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %1$d de %2$d (/ayuda <page>) --- commands.help.command.aliases=%s (también %s): commands.hud.description=Cambia la visibilidad de los elementos del HUD. commands.hud.success=El comando HUD se ha ejecutado correctamente commands.immutableworld.description=Establece el estado inmutable del mundo. commands.immutableworld.info=mundoinmutable = %s commands.inputpermission.description=Determina si las acciones de otro jugador pueden afectar a tu personaje. commands.inputpermission.camera=Cámara commands.inputpermission.movement=Movimiento commands.inputpermission.jump=Saltar commands.inputpermission.sneak=Acechar commands.inputpermission.mount=Montar commands.inputpermission.dismount=Desmontar commands.inputpermission.lateral_movement=Movimiento lateral commands.inputpermission.move_forward=Avanzar commands.inputpermission.move_backward=Retroceder commands.inputpermission.move_left=Mover a la izquierda commands.inputpermission.move_right=Mover a la derecha commands.inputpermission.enabled=activado commands.inputpermission.disabled=desactivado commands.inputpermission.set.invalidfilter=“%s” es un argumento de filtro incorrecto commands.inputpermission.set.missingpermission=“permiso” tiene una entrada incorrecta commands.inputpermission.set.missingstate=“estado” tiene una entrada incorrecta commands.inputpermission.set.outputoneplayer=%s entrada %s para %s commands.inputpermission.set.outputmultipleplayers=%s entrada %s para %d jugadores commands.inputpermission.query=<%s>: %d %s commands.inputpermission.queryverbose=<%s>: %d activado| %d desactivado commands.itemswithtag.description=Muestra todos los elementos con la siguiente etiqueta. commands.itemswithtag.success.single=Hay %d elemento con la etiqueta %s: commands.itemswithtag.success.multiple=Hay %d elementos con la etiqueta %s: commands.itemswithtag.success.list.items=%s commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Ningún elemento contiene la etiqueta %s. commands.kick.description=Expulsa a un jugador del servidor. commands.kick.description.edu=Expulsa a un jugador de la partida. commands.kick.no.player=Escribe el nombre del jugador que deseas expulsar commands.kick.not.found=No se pudo encontrar al jugador %1$s. commands.kick.not.yourself=No puedes eliminarte de la partida commands.kick.success=Se expulsó a %1$s de la partida commands.kick.success.reason=Se expulsó a %1$s de la partida: “%2$s” commands.kick.success.reasonedu=Se expulsó a %1$s de la partida: “%2$s” commands.kick.no.host=No se puede expulsar al anfitrión de la partida. commands.kick.no.teacher=No se puede eliminar a los maestros de la partida. commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Los jugadores no se pueden eliminar mientras están en el modo Creativo. commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Los jugadores no pueden morir mientras están en el modo Creativo. commands.kill.successful.edu=Se eliminó %1$s commands.kill.successful=%1$s murió commands.kill.description.edu=Elimina entidades (jugadores, criaturas, etc.) commands.kill.description=Mata entidades (jugadores, criaturas, etc.). commands.lesson.description=Administrar los reportes de las clases educativas. commands.lesson.success=Éxito commands.list.description=Muestra una lista de los jugadores que hay en el servidor. commands.locate.description=Muestra las coordenadas de la estructura o el bioma más cercano de un tipo determinado. commands.locate.biome.fail=No se pudo encontrar un bioma %1$s a una distancia razonable commands.locate.biome.success=La estructura de tipo %1$s más cercana se encuentra en %2$s, %3$s %4$s (a %5 bloques de distancia) commands.locate.structure.fail.noplayer=El comando solo puede ser usado por un jugador válido commands.locate.structure.fail.nostructurefound=No se encontró ninguna estructura válida a una distancia razonable commands.locate.structure.success=El %1$s más cercano está en el bloque %2$s, (y?), %3$s (a %4 bloque[s] de distancia) commands.loot.description=Suelta la tabla de botín proporcionada en el inventario especificado o en el mundo. commands.loot.failure.invalidLootTable=No se encontró la tabla de botín %1$s commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=La mano principal y la mano secundaria no se deben usar en objetos que no sean entidades. commands.loot.failure.entityNoLootTable=La entidad %1$s no tiene tabla de botín commands.loot.failure.noContainer=La ubicación objetivo %s no es un contenedor commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=No se pudo reemplazar la ranura %s. La ranura debe tener un valor entre %d y %d para %s commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=La entidad %s no tiene un SlotType %s commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=La suma de “slotId” + “count” excede el tamaño del contenedor de la ranura %d commands.loot.failure.negativeCount=El valor “count” no puede ser un número negativo commands.loot.success=Se soltaron %1$s objetos. commands.loot.replaceSuccess=Se reemplazaron %s %d de %s por %d objeto(s) en %d ranura(s) commands.loot.replaceSuccess.block=Se reemplazó %s ranura %d con %d objeto(s) en %d ranura(s) commands.selector.error.moreThanOne=Solo se permite una entidad pero el selector proporcionado permite más de una commands.tagsfromitem.description=Muestra todas las etiquetas asociadas con el siguiente elemento. commands.tagsfromitem.success.single=Hay %d etiqueta en el elemento %s: commands.tagsfromitem.success.multiple=Hay %d etiquetas en el elemento %s: commands.tagsfromitem.success.list.tags=%s commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=No se encontraron etiquetas en el elemento: %s. commands.togglecontentlog.toggle=Activa o desactiva el comando del registro de contenido commands.togglecontentlog.enabled=Registro de contenido activado commands.togglecontentlog.disabled=Registro de contenido desactivado commands.me.description=Muestra un mensaje acerca de ti. commands.message.display.incoming=%1$s te susurró: %2$s commands.message.display.outgoing=Susurraste a %1$s: %2$s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti! commands.mobevent.description=Controla qué eventos de criatura pueden ejecutarse. commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Los eventos de criaturas ahora están habilitados y los eventos individuales que están configurados como falsos no se ejecutarán. commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Los eventos de criaturas ahora están deshabilitados y los eventos individuales no se ejecutarán. commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Los eventos de criaturas están habilitados y los eventos individuales que están configurados como falsos no se ejecutarán. commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Los eventos de criaturas están deshabilitados y los eventos individuales no se ejecutarán. commands.mobevent.eventSetToTrue=Evento de criatura %s (id: %s) configurado como verdadero. commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Evento de criatura %s (id: %s) configurado como verdadero, pero los eventos de criatura están deshabilitados. commands.mobevent.eventSetToFalse=Evento de criatura %s (id: %s) configurado como falso. commands.mobevent.eventIsTrue=Evento de criatura %s (id: %s) configurado como verdadero. commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Evento de criatura %s (id: %s) está configurado como verdadero, pero los eventos de criatura están deshabilitados. commands.mobevent.eventIsFalse=Evento de criatura %s (id: %s) está configurado como falso. commands.music.description=Te permite controlar la reproducción de pistas de música. commands.music.failure.emptyTrackName=Debes proporcionar un nombre de pista que no esté vacío. commands.music.success.queueAction=%s se agregó a la lista y empezará a reproducirse cuando se detenga la pista actual. commands.music.success.playAction=%s se agregó a la lista de reproducción. commands.music.success.stopAction=La música personalizada se detendrá ahora. commands.music.success.volumeAction=El volumen de la música se actualizará a %d. commands.op.description=Otorga a un jugador el estado de operador. commands.op.failed=No se pudo dar el rango de operador a (ya lo tiene o tiene uno superior): %s commands.op.success=Se dio el rango de operador a: %s commands.op.message=Ahora eres operador commands.operator.invalid=Operación %1$s no válida. commands.origin.commandblock=Bloque de comandos commands.origin.external=Externo commands.origin.devconsole=DevConsole commands.origin.script=Motor de script commands.origin.scriptDebugger=Depurador de scripts commands.origin.server=Servidor commands.origin.teacher=Maestro commands.ops.description=Recarga y aplica los permisos de operador. commands.ops.reloaded=Se volvieron a cargar los operadores del archivo. commands.ops.set.success=Se asignó con éxito el nivel de operador para el jugador %s. commands.permissions.description=Recarga y aplica los permisos. command.permissions.list.fail.filenotfound=Error al mostrar los permisos del archivo. Archivo no encontrado. commands.permissions.reloaded=Se volvieron a cargar los permisos del archivo. command.permissions.reload.fail.filenotfound=Error al recargar los permisos del archivo. Archivo no encontrado. commands.permissions.set.failed=Error al establecer el nivel de permiso %s para el jugador %s. commands.permissions.set.success=Se asignó con éxito el nivel de permiso %s para el jugador %s. commands.permissions.save.failed=Error al guardar el nivel de permiso %s para el jugador %s. commands.permissions.save.success=Se guardó con éxito el nivel de permiso %s para el jugador %s. commands.spawnParticleEmitter.description=Crea un emisor de partículas commands.spawnParticleEmitter.success=Solicitud para crear %1$s enviada a todos los jugadores. commands.particle.description=Crea partículas. commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%1$s) commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %1$s %2$d veces commands.place.chunknotloaded.error=Error al colocar funciones. No se han cargado todas las piezas. commands.place.description=Coloca una estructura de rompecabezas, una función o una regla de función en el mundo. commands.place.error=Error con el comando colocar. commands.place.generation.error=Error al generar la estructura de rompecabezas. commands.place.invalidfeature.error=Nombre de función no válido. commands.place.invalidfeaturerule.error=Nombre de regla de función no válido. commands.place.invalidposition.error=No se pudo colocar la función en esta ubicación. commands.place.invalidstructure.error=Nombre de estructura no válido. commands.place.maxdepth.error=La profundidad máxima no es válida. El valor debe estar entre 1 y 20. commands.place.outofbounds.error=Error al generar estructuras de rompecabezas. Estructura colocada fuera del mapa. commands.place.success=El comando colocar funcionó correctamente. commands.playanimation.description=Hace que una entidad o más reproduzcan una animación una sola vez. Supone que todas las variables están configuradas correctamente. commands.playanimation.success=La solicitud de animación se envió a los clientes para su procesamiento. commands.players.list=Hay %1$d/%2$d jugadores conectados: commands.players.list.names=%s commands.playsound.description=Reproduce un sonido. commands.playsound.playerTooFar=El jugador %1$s está demasiado lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Se reprodujo el sonido %1$s a %2$s commands.playsound.success.single=Se reprodujo el sonido %1$s a %2$s commands.playsound.success.multiple=Se reprodujo el sonido %1$s a %2$s jugadores commands.playsound.failed=El sonido está demasiado lejos para que se pueda oír commands.position.description=Activa y desactiva las coordenadas del jugador. commands.publish.failed=No puedes hospedar una partida local commands.publish.started=Partida local hospedada en el puerto %1$s commands.querytarget.description=Obtiene la transformación, nombre e información de ID de la entidad o entidades de destino especificadas. commands.querytarget.success=Datos de destino: %1$s commands.recipes.description=Desbloquea una receta del libro de recetas para un jugador. commands.recipes.unlockedAllRecipes=Desbloqueaste todas las recetas de %1$s. commands.recipes.removedAllRecipes=Se eliminaron todas las recetas de %1$s. commands.recipes.unlockedRecipe=Desbloqueaste la receta de %1$s: %2$s commands.recipes.removedRecipe=Se eliminó la receta de %1$s: %2$s commands.recipes.playerHasRecipe=%1$s ya se desbloqueó la siguiente receta: %2$s commands.recipes.playerDoesNotHaveRecipe=%1$s no tiene la siguiente receta: %2$s commands.recipes.notFound=No se encontró la receta. commands.recipes.notUnlockable=Esta receta no se puede desbloquear en el libro de recetas. commands.reload.all.description=Recarga todos los archivos de funciones y scripts de todos los packs de comportamiento o, de manera opcional, recarga el mundo y todos los packs de recursos y comportamientos. commands.reload.ddui.success=Se volvieron a cargar los archivos de la interfaz de usuario basados en datos. commands.reload.description=Recarga todos los archivos de funciones y script desde todos los packs de comportamiento. commands.reload.started=Comenzaste la recarga del mundo. commands.reload.success=Se volvieron a cargar los archivos de funciones y scripts. commands.reload.error=Ocurrió un error inesperado. commands.reload.onlyHost=Solo el jugador anfitrión puede recargar el mundo. commands.replaceitem.description=Sustituye objetos en los inventarios. commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar la %s ranura %d por %d * %s commands.replaceitem.keepFailed=Ya existe un elemento en la ranura %d de %s. commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s no es un contenedor commands.replaceitem.badSlotNumber=No se pudo reemplazar el espacio %d, debe ser un valor entre %d y %d. commands.replaceitem.success=Se reemplazó la %s ranura %d por %d * %s commands.replaceitem.success.entity=Se reemplazó %s ranura %d de %s con %d * %s commands.replaceitem.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.ride.description=Hace que las entidades cabalguen sobre otras entidades, impide que las entidades cabalguen, hace que las monturas tiren a sus jinetes o invoca monturas o jinetes. commands.ride.evictRiders.success=Monturas que han tirado a sus jinetes: %1$s commands.ride.startRiding.failure=Jinetes que no cumplían las condiciones para cabalgar: %1$s commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=El grupo de jinetes no cabe en la montura. commands.ride.startRiding.notRideable=La entidad seleccionada no se puede montar. commands.ride.startRiding.rideFull=Esta montura ya está llena. commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=La entidad ya tiene el máximo de jinetes, por lo que no se agregaron algunos jinetes. commands.ride.startRiding.success=Jinetes subidos a una montura con éxito: %1$s commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Se especificaron demasiados jinetes. Solo se permite uno a la vez para teleport_ride. commands.ride.startRiding.tooManyRides=Se han especificado demasiadas monturas. Solo se pueden usar de una en una. commands.ride.stopRiding.success=Jinetes que han dejado de cabalgar: %1$s commands.ride.summonRide.failed=Las monturas se invocaron, pero estos jinetes no se pudieron subir: %1$s commands.ride.summonRide.notRideable=La entidad se invocó, pero no se puede montar. commands.ride.summonRide.success=Montura invocada correctamente para estos jinetes: %1$s commands.ride.summonRide.skipped=No se invocaron monturas para las siguientes entidades que ya cuentan con ellas: %1$s commands.ride.summonRider.failed=Jinetes invocados que no se pudieron añadir a las monturas: %1$s commands.ride.summonRider.fullRides=Los jinetes no pudieron montar estas entidades porque ya están llenas: %1$s commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Las siguientes entidades no se pueden montar: %1$s commands.ride.summonRider.success=Jinetes invocados correctamente para las monturas: %1$s commands.save.description=Controla o comprueba la forma en que el juego guarda datos en el disco. commands.save.disabled=Guardado automático del mundo desactivado commands.save.enabled=Guardado automático del mundo activado commands.save.failed=Error al guardar: %1$s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Mundo guardado commands.save-all.error=Se ha producido un error al intentar pausar el almacenamiento del mundo. commands.save-all.success=Datos guardados. Los archivos están listos para copiarse. commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. commands.save-on.notDone=No se completó un intento de guardado anterior. commands.save-on.description=Activa el guardado automático en el servidor. commands.save-on.success=Se reanudaron los cambios en el mundo. commands.save-state.description=Revisa si un intento anterior de guardar todo está completo y muestra los archivos involucrados. commands.say.description=Envía un mensaje en el chat a otros jugadores. commands.schedule.delay.functionQueued=La función programada %1$s en %2$d se marca a la hora del juego %3$d. commands.schedule.delay.negativeTime=El tiempo no puede ser negativo. commands.schedule.description=Programa una acción para que se ejecute una vez que la zona está cargada o una vez que transcurra cierta cantidad de tiempo. commands.schedule.functionQueued=La función se ha puesto en cola y se ejecutará en cuanto la zona especificada esté cargada del todo. commands.schedule.functionRan=Se han ejecutado correctamente %1$d entradas de la función en la función %2$s. commands.schedule.invalidOrigin=El origen necesario para ejecutar esta función no es válido. commands.schedule.name.empty=El nombre del área de marca no puede estar vacío. commands.schedule.too.many.areas=Se ha encontrado más de un área de marca con el nombre %s. Utiliza una sola área. commands.schedule.clear.failure=No se ha eliminado ninguna función con el nombre %1$s. commands.schedule.clear.success=Se han eliminado %1$d funciones con el nombre %2$s. commands.schedule.tickingarea.clear.success=Se han eliminado %1$d funciones con el nombre del área de marca %2$s. commands.schedule.tickingarea.clear.failure=No se ha eliminado ninguna función con el nombre del área de marca %1$s. commands.schedule.tickingarea.func.clear.success=Se han eliminado %1$d funciones con el nombre del área de marca %2$s y con el nombre %3$s. commands.schedule.tickingarea.func.clear.failure=No se ha eliminado ninguna función con el nombre del área de marca %1$s y con el nombre %2$s. commands.scoreboard.description=Sigue y muestra la puntuación de diversos objetivos. commands.scoreboard.allMatchesFailed=Han fallado todas las operaciones commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se encontró ningún objetivo con el nombre '%1$s'. commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%1$s' es de solo lectura y no se puede establecer. commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre '%1$s'. commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre para mostrar '%1$s' es demasiado largo para un objetivo: debe contener un máximo de %2$d caracteres. commands.scoreboard.objectives.add.success=Nuevo objetivo '%1$s' agregado correctamente. commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%1$s' es demasiado largo para un objetivo: debe contener un máximo de %2$d caracteres. commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio objetivo '%1$s' no válido. commands.scoreboard.objectives.add.needName=Un objetivo necesita un nombre. commands.scoreboard.objectives.description=Modifica los objetivos del marcador. commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %1$d objetivo(s) en el marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %1$s: se muestra como '%2$s' y es de tipo '%3$s'. commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se quitó el objetivo '%1$s' correctamente. commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay ningún espacio para mostrar '%1$s'. commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se ha borrado el espacio para mostrar el objetivo '%1$s'. commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Establecer el objetivo para mostrar en el espacio '%1$s' en '%2$s' commands.scoreboard.players.add.success=Se ha añadido %1$d a [%2$s] para %3$s (ahora %4$d) commands.scoreboard.players.add.multiple.success=Se ha añadido %1$d a [%2$s] para %3$d entidades commands.scoreboard.players.nameNotFound=Se debe proporcionar un nombre de jugador. commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %1$s no es un desencadenador. commands.scoreboard.players.enable.success=Desencadenador %1$s para %2$s habilitado commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %1$d jugadores seguidos en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay jugadores registrados en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %1$d objetivo(s) seguido(s) para %2$s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %1$s no tiene puntuaciones registradas. commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %1$s no válida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró la puntuación de %1$s para %2$s. commands.scoreboard.players.operation.success=Se ha actualizado [%1$s] para %2$d entidades commands.scoreboard.players.operation.integerOverflow=La operación resulta en un desbordamiento aritmético commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Jugador offline commands.scoreboard.players.random.invalidRange=%1$d mínimo no es inferior a %2$d máximo commands.scoreboard.players.remove.success=Se ha eliminado %1$d de [%2$s] para %3$s (ahora %4$d) commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Se ha eliminado %1$d de [%2$s] para %3$d entidades commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecer puntuaciones del jugador %1$s commands.scoreboard.players.resetscore.success=Restablecer la puntuación %1$s del jugador %2$s commands.scoreboard.players.set.success=Se ha establecido [%1$s] para %2$s en %3$d commands.scoreboard.players.set.multiple.success=Se ha establecido [%1$s] para %2$d entidades en %3$d commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar dataTag. Razón: %1$s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El elemento dataTag no coincide con %1$s. commands.scoreboard.players.score.notFound=No se ha encontrado ninguna puntuación de %1$s para %2$s commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %1$d NO está dentro del intervalo %2$d a %3$d. commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %1$d está dentro del intervalo %2$d a %3$d. commands.scoreboard.players.get.success=%1$d commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo con el nombre '%1$s'. commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo con el nombre '%1$s'. commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre para mostrar '%1$s' es demasiado largo para un equipo: debe contener un máximo de %2$d caracteres. commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%1$s' agregado correctamente commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%1$s' es demasiado largo para un equipo: debe contener un máximo de %2$d caracteres. commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %1$s ya está vacío: no se pueden quitar jugadores que no existen. commands.scoreboard.teams.empty.success=Se quitaron los %1$d jugadores del equipo %2$s. commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudieron agregar %1$d jugador(es) al equipo %2$s: %3$s. commands.scoreboard.teams.join.success=%1$d jugador(es) agregado(s) al equipo %2$s: %3$s commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo quitar a %1$d jugador(es) de sus equipos: %2$s. commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No formas parte de ningún equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=Se quitaron %1$d jugadores de sus equipos: %2$s. commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %1$d equipos en el marcador: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s (%2$s) tiene %3$d miembros commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %1$d jugador(es) en el equipo %2$s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %1$s no tiene jugadores. commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s) commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %1$s son: %2$s. commands.scoreboard.teams.option.success=Establecer la opción %1$s para el equipo %2$s en %3$s commands.scoreboard.teams.remove.success=Se quitó el equipo %1$s. commands.screenshake.description=Hace temblar la cámara del jugador con una intensidad y una duración específicas. commands.screenshake.success=Se envió una solicitud a los siguientes jugadores para que sus cámaras tiemblen: %s commands.screenshake.successStop=Detener la sacudida de cámara para los jugadores siguientes: %s commands.scriptevent.description=Desencadena un evento de script con un ID y un mensaje. commands.scriptevent.messageSizeExceed=¡La longitud del mensaje supera el límite de (%1$d) caracteres! commands.scriptevent.invalidNamespace=El identificador no puede ser 'minecraft' commands.seed.success=Semilla: %1$s commands.setblock.description=Cambia un bloque por otro bloque. commands.setblock.failed=No se pudo colocar el bloque commands.setblock.noChange=No se pudo colocar el bloque commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con el id. o el nombre %1$s. commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.setidletimeout.success=Se estableció correctamente el tiempo de inactividad en %1$d minutos. commands.setfixedinvslots.description=Establece el número de espacios de inventario fijos para el servidor. commands.setfixedinvslots.success=Cantidad de espacios de inventario fijos establecida en %1$d commands.setfixedinvslot.description=Establece una ranura fija para un objeto especificado. commands.setfixedinvslot.success=Espacio de inventario fijo %1$d establecido en %2$s commands.globalpause.description=Obtiene o establece el estado de pausa de la partida para todos los jugadores. commands.globalpause.success=Se estableció u obtuvo el estado de pausa commands.globalpause.error=Las condiciones no son válidas para establecer el estado de pausa commands.setmaxplayers.description=Define el número de jugadores máximo para esta sesión de juego. commands.setmaxplayers.success=Define los jugadores máximos en %1$d. commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Limitado a las conexiones máximas permitidas) commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Limitado al número de jugadores actual) commands.setworldspawn.description=Establece la regeneración del mundo. commands.setworldspawn.success=Establecer el punto de reaparción del mundo en (%1$d, %2$d, %3$d) commands.setworldspawn.wrongDimension=No se pudo establecer la generación del mundo en esta dimensión. commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=No se puede establecer la generación del mundo en mundos heredados. commands.spawnpoint.success.single=Establecer el punto de reaparición de %1$s en (%2$d, %3$d, %4$d) commands.spawnpoint.description=Establece el punto de reaparición de un jugador. commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Establecer el punto de reaparición de %1$s en (%2$d, %3$d, %4$d) commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Establecer el punto de reaparición de %1$s commands.spawnpoint.wrongDimension=No se puede establecer el punto de reaparición en esta dimensión commands.clearrealmevents.description=Borra todos los eventos del Realm almacenados en los datos del mundo. commands.clearrealmevents.start=Borrando todos los eventos del Realm commands.clearspawnpoint.success.single=Se eliminó el punto de reaparición de %1$s commands.clearspawnpoint.description=Elimina el punto de reaparición de un jugador. commands.clearspawnpoint.success.multiple=Se eliminó los puntos de reaparición de %1$s commands.spreadplayers.description=Teletransporta entidades a ubicaciones aleatorias. commands.spreadplayers.failure.players=No se pudieron esparcir %1$s jugadores alrededor de %2$s, %3$s (demasiados jugadores para el espacio: intenta esparcir un máximo de %4$s). commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=No se pudieron esparcir %1$s jugadores alrededor de %2$s,%3$s (no se encontraron lugares seguros después de %4$s intentos) commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudieron esparcir %1$s equipos alrededor de %2$s, %3$s (demasiados jugadores para el espacio: intenta esparcir un máximo de %4$s). commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %1$s bloques después de %2$s repeticiones). commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %1$s bloques después de %2$s repeticiones). commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %1$s jugadores %2$s bloques alrededor de %3$s, %4$s (mínimo %5$s bloques de separación) commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %1$s equipos %2$s bloques alrededor de %3$s, %4$s (mínimo %5$s bloques de separación) commands.spreadplayers.success.players=Se esparcieron correctamente %1$s jugadores alrededor de %2$s, %3$s. commands.spreadplayers.success.teams=Se esparcieron correctamente %1$s equipos alrededor de %2$s, %3$s. commands.stats.cleared=Se borraron las estadísticas de %1$s. commands.stats.failed=Parámetros no válidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque de la posición %1$d, %2$d, %3$d no puede hacer el seguimiento de estadísticas. commands.stats.success=Almacenando estadísticas de %1$s en %2$s en %3$s commands.stop.description=Detiene el servidor. commands.stop.start=Deteniendo el servidor commands.stopsound.description=Detiene un sonido. commands.stopsound.success=Se detuvo el sonido %1$s commands.stopsound.success.all=Se detuvieron todos los sonidos commands.stopsound.success.preOutputFix=Se detuvo el sonido %s durante %s commands.stopsound.success.all.preOutputFix=Se detuvieron todos los sonidos durante %s commands.structure.description=Guarda o carga una estructura en el mundo. commands.structure.empty.load=No se puede cargar una estructura sin entidades ni bloques commands.structure.empty.save=No se puede guardar una estructura sin entidades ni bloques commands.structure.error=Se ha producido un error inesperado commands.structure.editor.ambiguousquery=Hemos tratado de encontrar una estructura con el nombre de %s, pero han aparecido %1$s resultados para dicho nombre commands.structure.invalid.animationTime=El tiempo de animación debe ser 0 o superior commands.structure.invalid.integrity=La integridad debe estar en un rango de entre 0 y 100 commands.structure.invalid.name=El nombre debe tener el formato ''nombre'' o ''namespace:nombre''. Si no se especifica ningún namespace, se asignará el que existe por defecto. commands.structure.load.success=Se cargó una estructura llamada %s commands.structure.load.queued=La solicitud de colocación se puso en fila y se ejecutará en cuanto la zona especificada esté cargada del todo. commands.structure.notFound=No se puede encontrar la estructura %s. Asegúrate de que el nombre está bien escrito e inténtalo de nuevo. commands.structure.save.success=Se guardó una estructura llamada %s commands.structure.size.tooBig=La estructura no puede tener un tamaño mayor de (%1$d, %2$d, %3$d) y era de (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.size.tooSmall=La estructura no puede tener un tamaño menor de (%1$d, %2$d, %3$d) y era de (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.unknown.action=Acción de estructura desconocida proporcionada commands.structure.unloadedChunks=La función para cargar una estructura en una zona no cargada aún no se ha implementado commands.structure.y.tooHigh=No se pueden colocar bloques fuera del mundo. Prueba con un valor de %d o menor para el componente Y de <to: x y z>. commands.structure.y.tooLow=No se pueden colocar bloques fuera del mundo. Prueba con un valor mayor de %d para el componente Y de <to: x y z>. commands.structure.delete.success=Estructura borrada: %s. commands.summon.description=Invoca a una entidad. commands.summon.failed=No se pudo invocar el objeto commands.summon.failed.npc=Necesitas creativo + operador para invocar a un PNJ commands.summon.outOfWorld=No puedes invocar el objeto fuera del mundo commands.summon.success=Objeto invocado correctamente commands.summon.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.tag.description=Gestiona las etiquetas almacenadas en entidades. commands.tag.add.failed=El destino ya tiene la etiqueta o tiene demasiadas etiquetas commands.tag.add.success.single=Se ha añadido la etiqueta '%1$s' a %2$s commands.tag.add.success.multiple=Se ha añadido la etiqueta '%1$s' a %2$d entidades commands.tag.list.single.empty=%s no tiene etiquetas commands.tag.list.single.success=%1$s tiene %2$d etiquetas: %3$s commands.tag.list.multiple.empty=No hay ninguna etiqueta en las %d entidades commands.tag.list.multiple.success=Las %1$d entidades tienen un total de %2$d etiquetas: %3$s commands.tag.remove.failed=El destino no tiene esta etiqueta commands.tag.remove.success.single=Se ha eliminado la etiqueta '%1$s' de %2$s commands.tag.remove.success.multiple=Se ha eliminado la etiqueta '%1$s' de %2$d entidades commands.tell.description=Envía un mensaje privado a uno o varios jugadores. commands.tellraw.description=Envía un mensaje JSON a los jugadores. commands.tellraw.jsonStringException=Datos de cadena json no válidos. commands.tellraw.error.noData=No se proporcionaron datos. commands.tellraw.error.notArray=El objeto rawtext debe contener una matriz. Ejemplo: ''rawtext'':[{..}] commands.tellraw.error.textNotString=El campo de texto en rawtext debe contener una cadena. Ejemplo: ''rawtext'':[{"text": "text to display"}] commands.tellraw.error.translateNotString=El campo de traducción en rawtext debe contener una clave de idioma. Ejemplo: ''rawtext'':[{"translate": "gui.ok"}] commands.tellraw.error.selectorNotString=el campo del selector en el texto sin formato debe contener un selector como una cadena. Ejemplo: ''rawtext'':[{"selector": "@e"}] commands.tellraw.error.scoreNotObject=El campo score de rawtext debe contener un objeto. Ejemplo de ''rawtext'':[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.scoreNameNotString=El campo name del campo score debe ser una cadena. Ejemplo de ''rawtext'':[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=El campo objective del campo score debe ser una cadena. Ejemplo de ''rawtext'':[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=con el campo en rawtext debe contener una matriz u otro objeto rawtext. Ejemplo 1: ''rawtext'':[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Ejemplo 2: ''rawtext'':[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}] commands.tellraw.error.itemIsNotObject=El valor de Json en la matriz de rawtext no es un objeto. Ejemplo: ''rawtext'': [{ "text" : "my text" }] commands.educlientinfo.description=Obtener el ID de cliente y el estado del anfitrión. Para CM. commands.testfor.description=Cuenta las entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.) que se ajustan a las condiciones especificadas. commands.testfor.failure=%1$s no coincidió con la estructura de datos necesaria. commands.testfor.success=Se encontró %1$s. commands.testfor.tagError=Error al analizar la etiqueta de datos: %1$s commands.testforblock.description=Prueba si un bloque determinado está en una ubicación específica. commands.testforblock.failed.data=El bloque de %1$d,%2$d,%3$d no concuerda con el estado de bloque esperado. commands.testforblock.failed.nbt=El bloque %1$d, %2$d, %3$d no tiene las claves NBT necesarias. commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %1$d, %2$d, %3$d es %4$s (se esperaba: %5$s). commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %1$d, %2$d, %3$d no es una entidad de iconos y no admite la coincidencia de etiquetas. commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Se encontró el bloque correctamente en %1$d, %2$d, %3$d. commands.testforblocks.description=Prueba si los bloques de dos regiones coinciden. commands.tickingarea.description=Añade, elimina o enumera áreas de marca. commands.tickingarea.inuse=%1$d/%2$d areas de marca en uso. commands.tickingarea.entitycount=Hay %1$d área(s) de marca de entidades con el componente tick_world. commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=No existe ninguna área de marca en la dimensión actual. commands.tickingarea-add-bounds.success=Se ha añadido el área de marca de %1$d a %2$d. commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Se ha añadido un área de marca de %1$d a %2$d marcada para la precarga. commands.tickingarea-add-circle.success=Se añadió el área de marca centrada en %1$d con un radio de %2$d piezas. commands.tickingarea-add-circle.preload.success=Se añadió un área de marca centrada en %1$d con un radio de %2$d piezas marcadas para la precarga. commands.tickingarea-add.failure=Ya se ha alcanzado el número máximo de áreas de marca (%1$d). No se pueden agregar más. commands.tickingarea-add.conflictingname=Ya existe un área de marca con el nombre %1$s. commands.tickingarea-add.chunkfailure=El área de marca contiene más de %1$d piezas. No se puede crear porque es demasiado grande. commands.tickingarea-add.radiusfailure=El tamaño del radio no puede ser superior a %1$d. No se puede crear el área de marca porque es demasiado grande. commands.tickingarea-remove.success=Área(s) de marca eliminada(s) commands.tickingarea-remove.failure=No existe ninguna área de marca que contenga la posición de bloque %1$d en la dimensión actual. commands.tickingarea-remove.byname.failure=No existe ninguna área de marca denominada %1$s en la dimensión actual. commands.tickingarea-remove_all.success=Área(s) de marca eliminada(s) commands.tickingarea-remove_all.failure=No existe ninguna área de marca en la dimensión actual. commands.tickingarea-preload.success=Áreas de marca actualizadas commands.tickingarea-preload.byposition.failure=No existe ninguna área de marca que contenga la posición de bloque %1$d en la dimensión actual. commands.tickingarea-preload.byname.failure=No existe ninguna área de marca denominada %1$s en la dimensión actual. commands.tickingarea-preload.count=Áreas coincidentes marcadas para la precarga: %1$d. commands.tickingarea-list.chunks=piezas commands.tickingarea-list.circle.radius=Radio commands.tickingarea-list.preload=Precargar commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Lista de todas las áreas de marca de la dimensión actual commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Lista de todas las áreas de marca de todas las dimensiones commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=No existe ninguna área de marca en ninguna dimensión. commands.tickingarea-list.to=hasta commands.tickingarea-list.type.circle=Círculo commands.time.added=Se agregó %1$d al tiempo. commands.time.description=Cambia o consulta el tiempo de juego del mundo. commands.time.disabled=Siempre de día está activado en este mundo. commands.time.query.day=El día es %d. commands.time.query.daytime=Las horas de luz son %d. commands.time.query.gametime=La hora del juego es %d. commands.time.set=Establecer la hora en %1$d commands.time.stop=Hora %1$s commands.title.description=Controla los títulos de la pantalla. commands.title.success=El comando se ejecutó correctamente commands.titleraw.description=Controla los títulos de la pantalla con mensajes JSON. commands.titleraw.success=El comando /titleraw se ha ejecutado correctamente commands.toggledownfall.description=Activa o desactiva el tiempo atmosférico. commands.tp.description=Teletransporta entidades (jugadores, criaturas, etc.). commands.tp.notSameDimension=No puedes teletransportarse porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.outOfWorld=No se pueden teletransportar entidades fuera del mundo commands.tp.permission=No tienes permiso para utilizar este comando de barra oblicua. commands.tp.safeTeleportFail=No fue posible teletransportar a %1$s a %2$s porque la zona no está libre de bloques. commands.tp.far=No fue posible teletransportar a %1$s a la zona sin cargar de %2$s commands.tp.success=Se teletransportó a %1$s hacia %2$s. commands.tp.successVictim=Te teletransportaste hacia %1$s. commands.tp.success.coordinates=Se teletransportó a %1$s hacia %2$s, %3$s, %4$s. commands.transferserver.description=Transfiere un jugador a otro servidor. commands.transferserver.successful=Jugador transferido commands.transferserver.invalid.port=Puerto no válido (0-65535) commands.trigger.description=Define que se active un disparador. commands.trigger.disabled=El desencadenador %1$s no está habilitado. commands.trigger.invalidMode=Modo de desencadenador %1$s no válido commands.trigger.invalidObjective=Nombre de desencadenador %1$s no válido commands.trigger.invalidPlayer=Solo los jugadores pueden utilizar el comando /trigger commands.trigger.success=Cambió el desencadenador %1$s con %2$s %3$s. commands.unban.failed=No se pudo readmitir al jugador %1$s. commands.unban.success=Jugador readmitido: %1$s commands.unbanip.invalid=La IP que has introducido no es válida commands.unbanip.success=Dirección IP %1$s readmitida commands.validategamelighting.description=Valida la iluminación del juego en una región específica commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=La región en la que hay que comprobar la iluminación es demasiado grande (%1$d > %2$d) commands.validategamelighting.outOfWorld=No se puede comprobar la iluminación fuera del mundo commands.volumearea.description=Añade, elimina o enumera volúmenes en la dimensión actual. commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure=No hay ninguna definición de volumen que coincida con el identificador ''%1$s''. commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Ya se alcanzó el número máximo de volúmenes (%1$d). No se pueden agregar más. commands.volumearea.add.failure=Error al crear el volumen. commands.volumearea.add.success=Se añadió el volumen ''%1$s'' de %2$d a %3$d. commands.volumearea.remove.byName.failure=No hay volúmenes llamados ''%1$s'' en la dimensión actual. commands.volumearea.remove.byPosition.failure=No hay volúmenes que contengan la posición de bloque %1$d en la dimensión actual. commands.volumearea.remove.success=Volúmenes eliminados de la dimensión actual commands.volumearea.remove_all.success=Volúmenes eliminados de la dimensión actual commands.volumearea.list.success.currentDimension=Lista de todos los volúmenes de la dimensión actual commands.volumearea.list.success.allDimensions=Lista de todos los volúmenes de todas las dimensiones commands.volumearea.list.failure.allDimensions=No hay volúmenes en ninguna dimensión. commands.volumearea.entry.withIdentifier=- %s: %s de %d %d %d a %d %d %d commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- %s: de %d %d %d a %d %d %d commands.volumearea.noneExist.currentDimension=No hay volúmenes en la dimensión actual. commands.volumearea.inUse=%1$d/%2$d volúmenes en uso. commands.weather.clear=Se cambió el tiempo a soleado commands.weather.description=Establece el tiempo atmosférico. commands.weather.disabled=El Ciclo de tiempo atmosférico no está activado en este mundo. commands.weather.query=El tiempo atmosférico es: %s commands.weather.query.clear=despejado commands.weather.query.rain=lluvia commands.weather.query.thunder=tormenta commands.weather.rain=Se cambió el tiempo a lluvioso commands.weather.thunder=Se cambió el tiempo a lluvia y truenos commands.allowlist.add.failed=No se pudo agregar a %1$s a la lista de permisos commands.allowlist.add.success=Se agregó a %1$s a la lista de permisos commands.allowlist.description=Gestiona la lista de permitidos del servidor. commands.allowlist.disabled=Lista de permisos desactivada commands.allowlist.enabled=Lista de permisos activada commands.allowlist.noOnlineAuth=Usar una lista de permitidos sin autenticación en línea puede ser peligroso y no está permitido. commands.allowlist.list=Hay %1$d (de %2$d vistos) jugadores en la lista de permisos: commands.allowlist.reloaded=Se volvió a cargar la lista de permisos del archivo. commands.allowlist.remove.failed=No se pudo quitar a %1$s de la lista de permisos commands.allowlist.remove.success=Se quitó a %1$s de la lista de permisos commands.camera.description=Emite una instrucción de cámara commands.camera.success=Se envió una instrucción de cámara a los siguientes jugadores: %s commands.camera.unknown.preset=Nombre predeterminado de cámara desconocida commands.camera.invalid=Modo de comando de cámara incorrecto commands.camera.invalid.color=Los valores de difuminado del color deben ser números enteros del 0 al 255 commands.camera.invalid.easing=No se admite la transición a cámaras móviles commands.camera.invalid.time=La duración del difuminado debe estar entre 0 y 10 segundos commands.camera.invalid.pitch=La inclinación de la cámara (rotación de X) debe tener entre -90 y 90 grados commands.camera.invalid.view.offset=El desplazamiento de la vista debe estar entre -64 y 64 commands.camera.invalid.entity.offset=El desplazamiento de la entidad debe estar entre -64 y 64 commands.camera.invalid.offset.camera=El desplazamiento de la vista y la entidad solo puede aplicarse a la cámara follow_orbit commands.camera.perspective.locked=No se puede cambiar la perspectiva mientras usas cámaras personalizadas commands.camera.perspective.option=La cámara seleccionada cambiará cuando no esté activa la cámara personalizada commands.world_age.description=Cambios o dudas en la edad del mundo (tiempo desde su creación). commands.world_age.added=Se añadió a la edad del mundo: %1$d commands.world_age.query=La edad del mundo es: %d commands.world_age.set=Establecer edad del mundo en: %1$d commands.worldborder.center.success=Establecer el centro del borde del mundo en 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distancia (desde %2$s segundos) commands.worldbuilder.description=Alterna el estado de creador de mundos del autor de la llamada. commands.worldbuilder.success=Se actualizó el estado de creador del mundo a %1$s commands.wsserver.description=Intenta conectarse al servidor websocket en la URL especificada. commands.wsserver.invalid.url=La URL del servidor es inválida commands.wsserver.request.existing=Ya hay otra solicitud de conexión activa commands.wsserver.request.failed=No se pudo conectar al servidor: %1$s commands.wsserver.request.failed.disabled=Se rechazó la solicitud de servidor websocket. 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Para resolverlo, ejecuta GameInputRedist.msi (en tu instalación local) y reinicia el juego. gameinput_load.installButton=Instalar container.beacon=Faro container.brewing=Puesto de destilado container.chest=Cofre container.chestDouble=Cofre grande container.chestCopper=Cofre de cobre container.chestDoubleCopper=Cofre de cobre grande container.crafter=Fabricador container.crafting=Fabricar container.creative=Selección de objetos container.dispenser=Dispensador container.dropper=Soltador container.enchant=Hechizar container.enchant.clue=¿%s . . . ? container.enchant.levelrequirement=Requisito de nivel: %d container.enchant.lapis.many=%d lapislázulis container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli container.enchant.level.many=%d niveles de encantamiento container.enchant.level.one=1 nivel de encantamiento container.enderchest=Cofre de Ender container.furnace=Horno container.hopper=Tolva de objetos container.inventory=Inventario container.isLocked=¡%s está bloqueado! container.loom=Telar container.minecart=Vagón container.repair=Reparar y renombrar container.repair.cost=Costo de encantamiento: %1$d container.repair.expensive=¡Demasiado caro! container.repairAndDisenchant=Reparar y desencantar container.stonecutter=Cortapiedras container.stonecutter_block=Cortapiedras container.smithing_table=Mesa de herrería container.smithing_table_block=Mesa de herrería container.smithing_table.upgrade=Mejorar equipo container.shulkerbox=Caja de Shulker container.shulkerboxContains=y %d más... container.barrel=Barril controller.buttonTip.addItem=Añadir objeto controller.buttonTip.addItemStack=Agregar pila de objetos controller.buttonTip.adjustSlider=Barra deslizante (derecha/izquierda) controller.buttonTip.back=Atrás controller.buttonTip.backToAnvil=Volver al yunque controller.buttonTip.backToBrewing=Volver a pociones controller.buttonTip.backToEnchanting=Volver a hechizos controller.buttonTip.backToFurnace=Volver al horno controller.buttonTip.cancel=Cancelar controller.buttonTip.clearSearch=Borrar búsqueda controller.buttonTip.clearQuickSelect=Borrar selección rápida controller.buttonTip.craft=Crear controller.buttonTip.craftAll=Crear todo controller.buttonTip.craftOne=Crear uno controller.buttonTip.craftStack=Lote de fabricación controller.buttonTip.craftTake=Fabricar y tomar controller.buttonTip.drop=Soltar controller.buttonTip.edit=Editar controller.buttonTip.enterMessage=Introducir mensaje controller.buttonTip.exit=Salir controller.buttonTip.external=Externo controller.buttonTip.level=Nivel controller.buttonTip.new=Nuevo controller.buttonTip.openRecipeBook=Abrir libro de recetas controller.buttonTip.pane.inventory=Inventario controller.buttonTip.pane.recipeBook=Libro de recetas controller.buttonTip.place.one=Colocar uno controller.buttonTip.place=Colocar controller.buttonTip.quick.move=Movimiento rápido controller.buttonTip.recipes.showAll=Mostrar todas controller.buttonTip.recipes.showCraftable=Mostrar los elementos que se pueden fabricar controller.buttonTip.remove=Eliminar controller.buttonTip.removeFuel=Eliminar combustible controller.buttonTip.removeFuelInput=Eliminar combustible/entrada controller.buttonTip.removeInput=Eliminar objeto controller.buttonTip.removeMaterial=Eliminar material controller.buttonTip.renameItem=Cambiar nombre a objeto controller.buttonTip.returnToRecipe=Volver a receta controller.buttonTip.swap=Intercambiar controller.buttonTip.enterSearch=Buscar controller.buttonTip.searchRecipe=Búsqueda rápida controller.buttonTip.confirmSearch=Confirmar controller.buttonTip.select.enchant=Seleccionar hechizo controller.buttonTip.select.item=Seleccionar objeto controller.buttonTip.select.slot=Seleccionar espacio controller.buttonTip.select=Seleccionar controller.buttonTip.selectRecipe=Seleccionar receta controller.buttonTip.deselectRecipe=Deseleccionar receta controller.buttonTip.clearRecipe=Eliminar receta controller.buttonTip.tab=Pestaña controller.buttonTip.take.half=Tomar la mitad controller.buttonTip.take.one=Tomar uno controller.buttonTip.take=Tomar controller.buttonTip.takeItem=Tomar objeto controller.buttonTip.clearHotbar=Quitar barra rápida controller.buttonTip.add.to.bundle=Añadir al lote controller.buttonTip.place.from.bundle=Colocar desde el lote controller.buttonTip.take.from.bundle=Sacar del lote controllerLayoutScreen.actions=Acciones controllerLayoutScreen.activeBindingNameFormat=> %s < controllerLayoutScreen.bindings=Enlaces controllerLayoutScreen.resetAllBindings=Restablecer valores predeterminados controllerLayoutScreen.button=Botón controllerLayoutScreen.cancel=Cancelar controllerLayoutScreen.confirmation.reset=¿Seguro que deseas restablecer los ajustes? 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createWorldScreen.action.local=¡Crear mundo! createWorldScreen.action.realms=¡Crear mundo! createWorldScreen.action.realmsReset=Restablecer Realm createWorldScreen.advanced=Avanzado createWorldScreen.cheatSettings=Trucos createWorldScreen.worldOptions=Opciones del mundo createWorldScreen.worldSettings=Ajustes del mundo createWorldScreen.worldManagement=Gestión del mundo createWorldScreen.alwaysDay=Siempre de día createWorldScreen.alwaysDay.name=Siempre de día createWorldScreen.alwaysDay.description=La noche nunca llega, siempre es mediodía createWorldScreen.bonusChest=Cofre de bonificación createWorldScreen.bonusChest.name=Cofre bonus createWorldScreen.bonusChest.description=Te generas cerca de un cofre con objetos que te ayudan a empezar createWorldScreen.flatWorld=Mundo plano createWorldScreen.flatWorld.description=Un mundo plano donde podrás construir o excavar createWorldScreen.pvp=Fuego amigo createWorldScreen.pvp.name=Fuego amigo createWorldScreen.pvp.description=Los jugadores se pueden hacer daño mutuamente createWorldScreen.playerWaypoints=Marcadores de jugador createWorldScreen.playerWaypointsOff=No createWorldScreen.playerWaypointsOff.description=No se añaden marcadores de jugadores a la barra localizadora createWorldScreen.playerWaypointsEveryone=Todo el mundo createWorldScreen.playerWaypointsEveryone.description=Añade a los demás jugadores como marcadores en la barra localizadora createWorldScreen.immediaterespawn=Reaparición inmediata createWorldScreen.immediaterespawn.name=Regeneración inmediata createWorldScreen.immediaterespawn.description=Omitir el menú ''¡Has muerto!'' y reaparecer inmediatamente createWorldScreen.respawnRadius=Radio de reaparición createWorldScreen.respawnRadius.name=Radio de reaparición en bloques createWorldScreen.respawnRadius.description=Reaparece aleatoriamente en algún lugar dentro de esta cantidad de bloques de donde moriste (máximo 128) createWorldScreen.trustPlayers=Confiar en jugadores createWorldScreen.fireSpreads=El fuego se propaga createWorldScreen.fireSpreads.name=El fuego se propaga createWorldScreen.fireSpreads.description=Quizás quieras construir con piedra createWorldScreen.recipesUnlock=Desbloquear recetas createWorldScreen.recipesUnlock.name=Desbloqueo de recetas createWorldScreen.recipesUnlock.description=Recoge materiales para desbloquear recetas automáticamente createWorldScreen.mobLoot=Botín de criaturas createWorldScreen.mobLoot.name=Botín de criaturas createWorldScreen.mobLoot.description=Las criaturas sueltan objetos cuando las matan createWorldScreen.tileDrops=Objetos de los bloques createWorldScreen.tileDrops.name=Soltar baldosas createWorldScreen.tileDrops.description=Los bloques caen en el lugar o baldosa donde se rompen. 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(¡Es muchísimo tiempo!) createWorldScreen.editTitleFormat=Editar “%s” createWorldScreen.game.settings=Ajustes del juego createWorldScreen.hardcoreActive=Algunos ajustes están desactivados porque seleccionaste el modo extremo cuando creaste este mundo. createWorldScreen.isHardcore=Modo extremo createWorldScreen.isHardcore.description=No puedes regenerarte si mueres. ¡Buena suerte! ¡La vas a necesitar! createWorldScreen.gameMode=Modo de juego createWorldScreen.gameMode.default=Modo de juego predeterminado createWorldScreen.gameMode.default.name=Modo de juego por defecto createWorldScreen.gameMode.default.description=Selecciona un modo de juego para los jugadores que entren en tu mundo createWorldScreen.gameMode.personal=Modo de juego personal createWorldScreen.gameMode.personal.name=Modo de juego personalizado createWorldScreen.gameMode.personal.description=Selecciona tu modo de juego preferido createWorldScreen.gameMode.personal.disabled=Habilita los trucos para seleccionar un modo de juego preferido createWorldScreen.gameMode.adventure=Aventura createWorldScreen.gameMode.creative=Creativo createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Recursos ilimitados. No te pueden dañar. Vuelas. No obtendrás logros incluso si cambias a supervivencia más adelante. createWorldScreen.gameMode.survival=Supervivencia createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Recursos limitados, necesitarás herramientas. Te puedes lastimar. Cuidado con los monstruos. createWorldScreen.gameMode.spectator=Observador createWorldScreen.gameMode.serverDefault=Por defecto createWorldScreen.gameMode.description.adventure=Explora mundos especiales y juega según las reglas de su creador. createWorldScreen.gameMode.description.creative=Crea, construye y explora sin límites. Puedes volar, tienes materiales infinitos, y los monstruos no pueden hacerte daño. createWorldScreen.gameMode.description.survival=Explora un mundo misterioso donde puedes construir, recolectar, fabricar y luchar contra monstruos. createWorldScreen.gameMode.description.spectator=Vuela y observa sin interactuar con el mundo y sin que nadie te vea. createWorldScreen.gameMode.description.serverDefault=Sea cual sea el modo de juego predeterminado, eso es lo que obtienes. createWorldScreen.header.delete=Permanencia del mundo createWorldScreen.header.editLocal=Editar tu mundo createWorldScreen.header.general.project=Proyecto createWorldScreen.header.general.exportSettings=Exportar ajustes createWorldScreen.header.general.exportSettings.description=§7Algunas funciones pueden anularse durante la sesión de edición, pero se respetan plenamente cuando se exportan. createWorldScreen.header.local=Crear un mundo createWorldScreen.header.realms=Crear un servidor de Realms createWorldScreen.header.realmsReset=¿Restablecer tu Realm? createWorldScreen.levelName=Nombre createWorldScreen.levelSeed=Semilla createWorldScreen.levelSeed.description=Una misteriosa serie de números usados para crear tu mundo createWorldScreen.levelSeed.copy=Copiar semilla createWorldScreen.levelSeed.notification=Copiado en el portapapeles createWorldScreen.multiplayer.settings=Configuración de multijugador createWorldScreen.progress.local=Creando mundo nuevo... createWorldScreen.progress.realms=Restableciendo el Realm... createWorldScreen.seed.desc=Ingresa una semilla para generar otra vez el mismo terreno. Déjalo en blanco si prefieres un mundo aleatorio. createWorldScreen.showCoordinates=Mostrar coordenadas createWorldScreen.showCoordinates.name=Mostrar coordenadas createWorldScreen.showCoordinates.description=Muestra tu posición actual en todo momento createWorldScreen.showDaysPlayed=Mostrar días jugados createWorldScreen.showDaysPlayed.name=Mostrar días jugados createWorldScreen.showDaysPlayed.description=Número de días que han transcurrido en el juego createWorldScreen.worldType=Tipo de mundo createWorldScreen.randomtickspeed=Velocidad de marca aleatoria createWorldScreen.randomtickspeed.name=Velocidad de marca createWorldScreen.randomtickspeed.description=Cambia la velocidad del mundo y de todo lo que hay en él (máximo 4096) createWorldScreen.randomtickspeed.reset=Restablecimiento de velocidad de marca aleatoria createWorldScreen.serverSimDistance=Distancia de simulación createWorldScreen.serverSimDistance.description=El juego carga y aplica los cambios en un alcance de %1$sx%1$s bloques del jugador createWorldScreen.serverSimDistanceFormat=%s piezas createWorldScreen.playerSleepPercentage=Se necesitan jugadores para saltarse la noche createWorldScreen.playerSleepPercentageFormat=%s%% createWorldScreen.playerSleepPercentageDescription= ¿Cuántos jugadores tienen que estar durmiendo para saltarse la noche? createWorldScreen.playerSleepPercentage.name=Jugadores necesarios durmiendo createWorldScreen.playerSleepPercentage.description=Porcentaje de jugadores que deben dormir para que se haga de día createWorldScreen.showbordereffect=Mostrar efecto de frontera createWorldScreen.check_internet_connection=No tienes conexión a internet. Tus amigos no podrán unirse a tus mundos multijugador. Inicia sesión con tu cuenta de Microsoft para jugar con ellos. createWorldScreen.disconnectedXboxLive=No tienes conexión a los servicios de Microsoft, por lo que tus amigos con gamertags no podrán unirse a tu mundo multijugador. Inicia sesión con tu cuenta de Microsoft para jugar con tus amigos. createWorldScreen.clearPlayerData.button=Borrar datos del jugador createWorldScreen.clearPlayerData.title=¿Quieres borrar los datos del jugador del mundo? createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Selecciona "Todos los datos del jugador" para borrar absolutamente todos los datos del jugador del mundo. La próxima vez que un jugador entre en el mundo, comenzará con datos nuevos y predeterminados. createWorldScreen.clearPlayerData.body2=Selecciona ''Conservar datos de los jugadores'' para mantener los datos actuales (como el inventario o la ubicación) y aplicarlos al ''dueño del mundo''; es decir, cualquier jugador que cargue el mundo en una copia local o el dueño del Realm en el que se encuentre. createWorldScreen.clearPlayerData.all=Todos los datos del jugador createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Mantener los datos del jugador createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=Cancelar createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Borrando datos del jugador createWorldScreen.editor.deleteProject=Eliminar proyecto createWorldScreen.editor.projectOptionsLabel=Opciones de proyecto createWorldScreen.editor.delete.confirm=¿Eliminar el proyecto de forma permanente? createWorldScreen.editor.deleteWarningFormat=¿Confirmas que deseas eliminar %s? ¡El proyecto se perderá para siempre! createWorldScreen.eduCloud.about.body=Nombre de archivo: “%1$s”%2$sÚltima actualización: %3$s%4$sPara descargar, haz clic en Aceptar y luego en el botón “Descargar”.%5$s createWorldScreen.eduCloud.about.title=Acerca del archivo de Mundo en la nube createWorldScreen.eduCloud.delete.confirm=¿Eliminar mundo local? createWorldScreen.eduCloud.deleteWarningFormat=¿Confirmas que deseas eliminar “%1$s” en este dispositivo? %2$sLa versión de “%3$s” en la nube no se verá afectada y podrás volver a sincronizarla más tarde. createWorldScreen.eduCloud.resolution.title=¿Cargar ahora? createWorldScreen.eduCloud.resolution.body=Hubo un problema al guardar ''%1$s'' en la nube. Cuando salgas de un mundo, deja abierto Minecraft Education hasta que se complete la carga.%2$sVamos a arreglarlo. createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadNow=Cargar ahora createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadOpen=Cargar y jugar createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreview=Renderizar características de dragón para creadores createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreviewDescription=Activar el canal de renderizado diferido. Requiere un pack de recursos con PBR activada y un hardware compatible. crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Juego entre plataformas crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Activar juego entre plataformas crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=¿Quieres activar el juego entre plataformas? crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=¡El juego entre plataformas te permite conectarte y jugar con tus amigos en otras plataformas! crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Desactivar el juego entre plataformas crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=¿Quieres desactivar el juego entre plataformas? crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Ya no podrás conectarte o jugar con amigos de otras plataformas. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Activa el juego entre plataformas en el menú principal para poder unirte a Realms y partidas LAN, y jugar con todos tus amigos de Minecraft. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Activa el juego entre plataformas en el menú principal para invitar amigos de otras plataformas. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Activa el juego multiplataforma en el menú principal para unirte a Realms. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Activa el juego entre plataformas en el menú principal para añadir o unirte a servidores. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Activa el juego entre plataformas en el menú principal para jugar con amigos de otras plataformas. realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Invitaciones a Realms realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=No tienes invitaciones pendientes. realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Obteniendo invitaciones... realmsPendingInvitationsScreen.decline=Rechazar realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Aceptada realmsPendingInvitationsScreen.declined=Rechazada realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Mostrar solo invitaciones de amigos. realmsInvitationScreen.addingPlayers=Añadiendo jugadores... realmsInvitationScreen.findFriends=Buscar amigos realmsInvitationScreen.continue=Continuar realmsInvitationScreen.done=Hecho, ¡a jugar! realmsInvitationScreen.friends=Amigos realmsInvitationScreen.invitedPlayers=Jugadores invitados realmsInvitationScreen.members=Miembros realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=No se han podido añadir jugadores realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.forbidden=Error al actualizar a los jugadores realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.generic=Error al actualizar a los jugadores realmsInvitationScreen.loadingFriends=Cargando amigos y miembros... realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Cargando perfiles (%s / %s) realmsInvitationScreen.noInvites=No se encontró ningún jugador. realmsInvitationScreen.savingChanges=Guardando cambios... realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Algo ha salido mal. No hemos podido agregar jugadores al Realm seleccionado. Inténtalo más tarde. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.forbidden=Actualmente no puedes llevar a cabo esta acción. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.generic=Ocurrió un error. Vuelve a intentarlo más tarde. realmsInvitationScreen.title=Añadir nuevos miembros. realmsInvitationScreen.undo=Deshacer realmsInvitationScreen.removeRealmMember=Sacar jugador del Realm realmsInvitationScreen.unblock=Desbloquear realmsInvitationScreen.unblocked=Desbloqueado realmsInvitationScreen.blocked=Bloqueado realmsInvitationScreen.myRealm=Mi Realm realmsInvitationScreen.fetchingLink=Obteniendo nuevo enlace... realmsInvitationScreen.fetchingCode=Obteniendo un código de invitación nuevo... realmsInvitationScreen.shareTitle=Invitación a Realms realmsInvitationScreen.shareText=¡Únete a mí en este Realm! realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=¿Desactivar enlace actual? realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Desactivará el enlace actual y generará uno nuevo. Las personas que ya sean miembros seguirán pudiendo unirse a tu Realm. realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=¿Generar enlace de Realm? realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=La persona que abra este enlace se convertirá en miembro de tu Realm. Para desactivar un enlace, genera uno nuevo. realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=¿Descargar una copia de seguridad antes de compartir? realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=La persona que tenga este enlace puede convertirse en miembro de tu Realm, así que ten cuidado con quién lo compartes. Quizá desees descargar antes una copia de seguridad de tu mundo. Puedes eliminar miembros del Realm en los ajustes. realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Compartir realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Copiar realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Tu Realm está cerrado. No se puede unir ningún miembro. realmsInvitationScreen.generate=Generar realmsInvitationScreen.disable=Desactivar realmsInvitationScreen.backup=Descargar realmsInvitationScreen.kick=Eliminar realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Bloquear realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=¿Revocar el acceso? realmsInvitationScreen.kickPopupText=¿Deseas revocar el acceso de este jugador? Puede deshacer esta acción cuando quieras. realmsInvitationScreen.copyToastMessage=¡El enlace a tu Realm se copió en el portapapeles! realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Filtrar jugadores realmsInvitationScreen.setPermissionFail=Error al definir el permiso para el usuario %s. realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Fallo al definir los permisos predeterminados. realmJoining.progressTitle=Uniéndote a Realm... realmsClearMembers.clearMembersTitle=¿Borrar miembros? realmsClearMembers.clearMembersText=¿Quieres borrar la lista de miembros de este Realm? realmsClearMembers.clear=Borrar miembros realmsSharingScreen.join=Unirse realmsSharingScreen.joinTitle=¿Quieres unirte al Realm? realmsSharingScreen.joinMessage=¿Quieres unirte al Realm %s? realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Jugador bloqueado realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Lo sentimos, ¡te han bloqueado! Pide al propietario/a/a del Realm que te quite de la lista de bloqueados. realmsSharingScreen.badInviteTitle=Enlace de Realm no válido realmsSharingScreen.badInviteMessage=El enlace de invitación es incorrecto o está desactivado. Pide al propietario/a/a del Realm un enlace nuevo y asegúrate de introducirlo correctamente. realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Error al generar el nuevo enlace de la invitación realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=El Realm de %s ha vencido realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s ha vencido. Pídele a %s que lo renueve. realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s ha cerrado este Realm realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s está cerrado. Pídele a %s que vuelva a abrirlo. realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Inicia sesión para unirte a este Realm realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Para unirte a un Realm, tienes que iniciar sesión en una cuenta de Microsoft. Inicia sesión e inténtalo de nuevo. realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Permisos no válidos realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseTitle=Error de Realms realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseMessage=Lo sentimos, ha habido un problema al conectar con el Realm. Inténtalo de nuevo más tarde. realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundTitle=Error de Realms realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundMessage=El enlace no es válido. realmsSharingScreen.inviteLinkDisabledMessage=El enlace está deshabilitado. realmsSharingScreen.inviteLinkExpiredMessage=El enlace caducó. realmsCreateScreen.title.create=Crear un servidor de Realms realmsCreateScreen.title.renew=Renueva tu Realm realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm de %s realmsCreateScreen.creatingRealm=Creando Realm... realmsCreateScreen.nameHeader.name=Nombre del Realm realmsCreateScreen.nameHeader.rename=¿Renombrar Realm? realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Acepto realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Términos y condiciones realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Ver los términos y condiciones realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Ver la Política de privacidad realmsCreateScreen.durationHeader=Duración realmsCreateScreen.durationShort=30 días realmsCreateScreen.durationLong=180 días realmsCreateScreen.sizeHeader=Tipo realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Crear realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Ampliar realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Renovar realmsCreateScreen.subscription.trial=¡Crea gratis!%s(%s al mes tras los primeros 30 días) realmsCreateScreen.subscription.trial.nx=¡Crea gratis!%s(%s por 30 días tras los primeros 28 días) realmsCreateScreen.subscription.buy=Crear por %s al mes realmsCreateScreen.subscription.renew=Renovar por %s al mes realmsCreateScreen.consumable.trial=¡Crea gratis! realmsCreateScreen.consumable.buy=Crear por %s realmsCreateScreen.consumable.renew=Renovar por %s realmsCreateScreen.errorRealmName=El nombre de tu Realm no puede estar en blanco. realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=El nombre de tu Realm no puede estar en blanco y tienes que aceptar los términos del servicio para crear un Realm. realmsCreateScreen.errorTOS=Tienes que aceptar los términos y condiciones para crear un Realm. realmsCreateScreen.goBack=Volver realmsCreateScreen.contactSupport=Contactar con el servicio de asistencia realmsCreateScreen.createFailed.title=Algo salió mal realmsCreateScreen.purchaseFailed=No se pudo finalizar la compra del Realm. Comprueba tu conexión a internet. realmsCreateScreen.createFailed.content=Has realizado la compra con éxito, pero no hemos podido crear tu Realm. Lo crearemos lo antes posible. Vuelve a comprobarlo más tarde desde este dispositivo. Si el problema persiste durante más de un día, comunícate con el servicio de asistencia de Mojang. realmsCreateScreen.createFailed.profanity=No está permitido utilizar el nombre %s para el Realm. realmsCreateScreen.createFailed.generic=No se ha podido verificar el nombre del club. Vuelve a intentarlo más tarde. realmsCreateScreen.descriptionFailed.profanity=La descripción del Realm contiene palabras que podrían resultar ofensivas y no se pueden usar. Cámbiala e inténtalo de nuevo. realmsCreateScreen.renameFailed.profanity=No está permitido utilizar el nombre %s para el mundo. realmsCreateScreen.maxRealms.title=Suscripciones máximas realmsCreateScreen.maxRealms.content=Has alcanzado el número máximo de suscripciones activas en esta plataforma y no puedes crear una nueva ahora. realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Se perdió la conexión con la tienda realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Tu dispositivo ha perdido la conexión con la tienda y no podemos confirmar que esta oferta siga estando disponible. Comprueba tu conexión a internet o inténtalo de nuevo más tarde. realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Se perdió la conexión con la tienda realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Tu dispositivo ha perdido la conexión con la tienda y no podemos confirmar que esta oferta siga estando disponible. Comprueba tu conexión a internet o inténtalo de nuevo más tarde. realmsCreateScreen.extendRealms.content=Ampliaste la suscripción de tus Realms al máximo posible. No puedes agregar este tiempo adicional ahora mismo. Inténtalo de nuevo más tarde. realmsCreateScreen.twoUsers=2 jugadores realmsCreateScreen.tenUsers=10 jugadores realmsCreateScreen.viewTOS=Para consultar los términos y condiciones de Minecraft Realms, visita https://www.minecraft.net/eula desde cualquier navegador. realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Para ver la política de privacidad de Minecraft Realms, visita https://aka.ms/mcprivacy en cualquier navegador web. realmsCreateScreen.waitingPurchase=Se está realizando la compra, espera un momento. realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Servicio de pago realmsCreateScreen.paymentFailed.body=No se puede conectar a Realms ni finalizar la compra en este momento. Inténtalo más tarde. realmsCreateScreen.incomplete=Realm incompleto realmsCreateScreen.incomplete.create.a=Parece que la última vez dejamos las cosas a medias. Vamos a terminar de completar tu Realm ahora. realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Parece que empezaste a crear un Realm con otra cuenta de Microsoft. ¿Quieres acabar de crear ese Realm con esta cuenta de Microsoft como propietaria? realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Alguien ha empezado a crear un Realm con la cuenta de facturación de este dispositivo. ¿Te gustaría acabar de crear ese Realm con esta cuenta de Microsoft como propietaria? realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=Parece que la última vez dejamos las cosas a medias. Vamos a terminar de renovar tu Realm ahora. realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Parece que has empezado a renovar un Realm con otra cuenta de Microsoft. ¿Deseas completar la renovación de ese Realm con esta cuenta de Microsoft como propietario? realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=Alguien empezó a renovar un Realm con la cuenta de facturación de este dispositivo. ¿Te gustaría acabar de renovar ese Realm con esta cuenta de Microsoft como propietario? realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Estás intentando crear un nuevo Realm, pero ya existe una orden de compra anterior para renovar otro. ¿Quieres realizar esa compra ahora? realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Estás intentando renovar un Realm, pero ya existe una orden de compra anterior para crear un Realm. ¿Quieres realizar esa compra ahora? realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Estás intentando renovar un Realm, pero ya existe una orden de compra anterior para otro Realm. ¿Quieres realizar esa compra ahora? realmsCreateScreen.prepare.store.title=Se necesita el historial de compras realmsCreateScreen.prepare.store.body=Es necesario que inicies sesión en la tienda para ver tu historial de compra antes de continuar. realmsCreateScreen.prepare.store.button=Iniciar sesión en la tienda realmsCreateScreen.playNowTitle=¿Jugar en Realm? realmsCreateScreen.playNowMessage1=Puedes invitar a tus amigos a tu Realm y empezar a jugar al instante. realmsCreateScreen.playNowMessage2=Si no, también puedes encontrarlo en cualquier momento en la pestaña Mundos de la pantalla Jugar. Edita tu Realm para cambiar los modos de juego o incluso carga cualquier mundo en él. realmsCreateScreen.playWithFriends=Jugar con amigos realmsCreateScreen.playSolo=Jugar de manera individual realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=¿Quieres comprar este realm? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=¿Seguro que quieres crear un Realm? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=¿Seguro que quieres renovar un Realm? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Confirmar compra realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=Cancelar realmsCreateScreen.title=Crear un Realm realmsCreateScreen.nameHeader=Nombre del Realm realmsCreateScreen.chooseWorld=Crear Realm: elegir mundo realmsConfigurationScreen.realmName=Nombre del Realm realmsConfigurationScreen.realmDescription=Descripción del Realm realmsConfigurationScreen.open=Abrir Realm realmsConfigurationScreen.close=Cerrar Realm realmsConfigurationScreen.resetRealm=Restablecer un Realm permanentemente borra el mundo y vuelve a empezarlo. ¿Seguro que quieres hacer eso? realmsConfigurationScreen.confirmReset=Confirmar restablecer realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Se ha producido un error al restablecer el Realm. ¿Quieres intentarlo de nuevo? realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Error al abrir/cerrar. realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Se ha producido un error al abrir/cerrar el Realm. ¿Quieres intentarlo de nuevo? realmsWorld.notAvailable=Tu dispositivo no es compatible con Minecraft Realms. realmsWorld.ownerPay=El propietario/a/a paga cada mes. ¡Sus amigos pueden unirse gratis! realmsWorld.realmsDescription=Los Realms son mundos privados de Minecraft que siempre están disponibles para ti y tus amigos. realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=¡Puedes jugar en ellos incluso cuando el propietario/a/a del Realm no esté y desde cualquier dispositivo que tenga instalado Minecraft! realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=¡Explora tu Realm hoy! realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Realms, la forma más segura y sencilla de compartir un mundo en Minecraft con tus amigos, ahora está disponible con las versiones beta de Minecraft. realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Si quieres dejar de usar la beta y acceder a Realms, haz clic abajo para ver las instrucciones. realmsWorld.newRealm=Nuevo Realm realmsWorld.connectLive=¡Inicia sesión y pruébalo gratis! realmsWorld.owner=propietario/a/a realmsWorld.leaveBeta=¿Dejar la beta? realmsWorld.newRealmTrial=Comienza ya tu prueba gratuita de 30 días%s(%s al mes tras el primer mes) realmsWorld.newRealmTrial.nx=Prueba gratuita de 28 días ya disponible%s(%s por 30 días tras los primeros 28 días) realmsWorld.creatingWorld=Creando mundo realmsPlus.popup.top_button_text=Más información realmsPlus.popup.bottom_button_text=Renovar suscripción realmsPlus.popup.title=La suscripción a Realms Plus acabó realmsPlus.popup.message=Tu suscripción a Realms Plus acabó. Para recuperar el acceso a tu Realm y a los packs o aspectos que hayas recibido a través de Realms Plus, tienes que renovar tu suscripción. csbCreateScreen.popupTitle=Marketplace Pass csbCreateScreen.viewTOS=Para consultar los términos y condiciones del Marketplace Pass, visita https://aka.ms/MinecraftEULA desde cualquier navegador. csbCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Para ver la política de privacidad del Marketplace Pass, visita https://aka.ms/mcprivacy en cualquier navegador. csbCreateScreen.goBack=Volver csbCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Acepto csbCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Términos y condiciones raytracing.RTX.name=RTX network.onlinePlay.title=Jugar con amigos network.onlinePlay.msg=Puedes invitar amigos a tus mundos, ver las creaciones de tus amigos y crear objetos en los mundos de los demás. network.onlinePlay.instruction=En el menú Jugar, puedes unirte a los mundos de tus amigos o invitarles a tus mundos y Realms. network.thirdparty.connect.splitscreen=Para jugar con la pantalla dividida en el modo multijugador en línea, inicia sesión en una cuenta de %s. network.thirdparty.connect.benefit=Inicia sesión con tu %s para jugar en línea con amigos y echa un vistazo a las cosas tan geniales que tenemos en la tienda. network.thirdparty.connect.store=Necesitas un %s para ver la tienda. network.thirdparty.connect.achievements=Necesitas un %s para obtener logros. network.thirdparty.findfriends.failed=No hemos podido conectar con los servicios de la cuenta Microsoft. Comprueba tu conexión a internet. networkWorld.add_friend=Añadir amigo networkWorld.add_server=Añadir servidor networkWorld.add_label=Añadir networkWorld.join_server=Entrar al servidor networkWorld.screenshots=Capturas de pantalla: networkWorld.description=Descripción: networkWorld.available_games=Partidas disponibles: networkWorld.news=Noticias: networkWorld.online=En línea: networkWorld.current_ping=Ping actual: networkWorld.lan_label=Partidas LAN networkWorld.servers_label=Servidores networkWorld.friends_label=Amigos networkWorld.joinable_friends_label=Amigos a los que unirse networkWorld.no_joinable_friends_label=Tus amigos no están jugando a Minecraft ahora mismo. networkWorld.check_internet_connection=¡Vaya! ¿Podrías comprobar tu conexión a Internet? No encontramos los mundos de tus amigos. networkWorld.connect_to_xbl=Inicia sesión con una cuenta de Microsoft para jugar con amigos. networkWorld.memberOfTooManyRealms=Alcanzaste el límite de miembros de los Realms. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=No puedes jugar en multijugador en línea debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. Asegúrate de que tu configuración de seguridad en línea permita el modo multijugador. Consulta las instrucciones para cambiar esta configuración en aka.ms/MCMultiplayerHelp. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=No puedes jugar en multijugador en línea debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. Asegúrate de que tienes una suscripción activa a Xbox Live Gold y de que tus ajustes de seguridad en línea te permitan jugar en modo multijugador. Visita aka.ms/MCMultiplayerHelp y sigue las instrucciones para cambiar estos ajustes. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsoleGamecore=No puedes jugar en multijugador en línea debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. networkWorld.multiplayerPrivilegesUnknown=Se produjo un error desconocido que impide la comunicación en línea. Intenta de nuevo más tarde. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedBanned=No puedes jugar en multijugador en línea porque tu cuenta está suspendida. networkWorld.versionOutOfDate=No puedes jugar en multijugador en línea porque no tienes la versión más reciente. Instálala para acceder a las características en línea. networkWorld.lost_connection.hosting_stopped=Hubo un problema y se detuvo el modo multijugador. networkWorld.lost_connection.needs_restart=Ha habido un problema con la conexión. El modo multijugador se ha detenido y tendrá que reiniciarse. networkWorld.more_servers=Más servidores networkWorld.thirdparty.connect=Conectarse a «%s» networkWorld.join=Unirse networkWorld.joinByCode=Unirse a Realm networkWorld.realmsHashPlaceholder=Código de invitación networkWold.joinByCodeHelpText=Si recibiste un enlace de invitación de Realm, introduce el código para unirte. networkWorld.highPingWarning.title=¿Entrar al servidor? networkWorld.highPingWarning.line1=Tu conexión actual con el servidor seleccionado no es muy buena, por lo que tu experiencia se puede ver afectada. networkWorld.highPingWarning.line2=¿Quieres unirte a este servidor de todos modos? networkWorld.view_offers=Ver ofertas networkWorld.userSignTextBlockedLine0=--- networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Autor networkWorld.userSignTextBlockedLine2=está bloqueado networkWorld.userSignTextBlockedLine3=--- networkWorld.userSignTextMutedLine0=--- networkWorld.userSignTextMutedLine1=Autor networkWorld.userSignTextMutedLine2=está bloqueado networkWorld.userSignTextMutedLine3=--- networkWorld.userBookTextBlocked=[El autor está bloqueado] networkWorld.userBookTextMuted=[El autor está bloqueado] localWorld.no_local_world_label=Aún no has creado ningún mundo. localWorld.no_local_worlds_present=¿Han desaparecido tus mundos? Prueba cambiar la ubicación de almacenamiento: localWorld.no_local_worlds_present.world_recovery=¿Han desaparecido tus mundos? Intenta recuperar los mundos en un almacenamiento externo: localWorld.no_local_worlds.world_recovery_button_label=Recuperar mundos thirdPartyWorld.comingSoon=Próximamente thirdPartyWorld.Featured=Servidores destacados thirdPartyWorld.Additional=Servidores adicionales thirdPartyWorld.featuredComingSoon=Próximamente thirdPartyWorld.notConnected=No hemos podido establecer conexión con los servidores en estos momentos. Lo volveremos a intentar en unos instantes. thirdPartyWorld.playNow=Juega ya thirdPartyWorld.loadingServers=Recuperando información del servidor, espera... thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Obteniendo servidores... realmsSlotsScreen.description=Elige hasta tres mundos para subirlos a tu servidor de Realms. Selecciona un mundo para activarlo o editarlo. realmsSlotsScreen.new=Mundo nuevo realmsSlotsScreen.readyToPlay=Listo para jugar realmsSlotsScreen.editRealm=Gestionar Realm realmsSlotsScreen.editWorld=Editar mundo realmsSlotsScreen.createNewWorld=Crear un mundo nuevo realmsSlotsScreen.activateWorld=Activar mundo realmsSlotsScreen.gamesettings=Configuración del juego realmsSlotsScreen.chooseSlot=Elige una ranura realmsSlotsScreen.activateWarning=Si editas o activas este mundo, expulsarás a todos los jugadores activos. No te preocupes, pueden volver a unirse. realmsSlotsScreen.celebrationMap=Mapa de celebración de Realms realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Tamaño realmsSettingsScreen.formattedDate=%d de %s de %d realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=Error al forzar el valor del pack de recursos. realmsSettingsScreen.failedUploadPack=Error al subir el pack %s. realmsSettingsScreen.failedApply=No se ha podido aplicar parte del contenido seleccionado. realmsSettingsScreen.errorApply=Error al aplicar el contenido realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Duración realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Administrar suscripción realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Administrar suscripciones realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Renovar Realm realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Ampliar Realm realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Eliminar Realm realmsSettingsScreen.openRealmButton=Abrir Realm realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Cerrar Realm realmsSettingsScreen.playRealmButton=Jugar realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm cerrado realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm caducado realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage=Gestionar «%s» realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel=Editar «%s» realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Mundo realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Configuración del juego realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Jugadores realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Miembros realmsSettingsScreen.savesSectionTitle=Guardados realmsSettingsScreen.savesStorageBarLabel=%s de %s usados realmsSettingsScreen.savesStorageBar.name=Barra de almacenamiento realmsSettingsScreen.savesStorageTitle=Realms guardados realmsSettingsScreen.savesStorageWarning=El tamaño del mundo activo supera el límite de almacenamiento. Para guardarlo, es necesario sobrescribir una o más partidas guardadas existentes. realmsSettingsScreen.savesLoadingFailed=Algo salió mal. Vuelve a intentarlo más tarde. realmsSettingsScreen.learnMore=Más realmsSettingsScreen.saveActiveWorld=Guardar mundo activo realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.singular=Eliminar %d guardado realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.plural=Eliminar %d guardados realmsSettingsScreen.freeUpSpace.title=Liberar espacio realmsSettingsScreen.freeUpSpace.description=No hay suficiente espacio en el almacenamiento del Realm para guardar este mundo. Tienes que eliminar algunas partidas guardadas antes de continuar. realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeSelected=%s seleccionados realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeNeeded=Se necesitan %s realmsSettingsScreen.activeWorld=Mundo activo: realmsSettingsScreen.restoreWorld=Puedes restaurar el mundo de tu Realm con uno de los guardados de esta lista. realmsSettingsScreen.restoreWorldAdditional=Durante el transcurso del juego, algunas partidas guardadas caducarán y se reemplazarán. realmsSettingsScreen.manualTab=Manual realmsSettingsScreen.manualLabel=Los mundos guardados manualmente cuentan para el espacio total de tu Realm. realmsSettingsScreen.automaticTab=Automático realmsSettingsScreen.automaticLabel=El mundo activo se guarda automáticamente cada 30 minutos de una sesión de juego. realmsSettingsScreen.version=Versión realmsSettingsScreen.packs=Packs: realmsSettingsScreen.optionsTitle=Opciones realmsSettingsScreen.restoreSave=Recuper. guardado realmsSettingsScreen.downloadSave=Descarg. guardado realmsSettingsScreen.saveToRealmStorage=Guardar en el almacenamiento del Realm: %s realmsSettingsScreen.deleteSave=Eliminar guardado realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.title=¿Eliminar? realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.message=¿Seguro que quieres eliminar este archivo de guardado? Esta acción no se puede deshacer. realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.confirm=Elimin. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.title=¿Reemplazar mundo con guardado? realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message1=Esto eliminará el mundo actual de la ranura activa de tu Realm y lo reemplazará por la partida guardada seleccionada. El Realm se reiniciará y los jugadores activos tendrán que volver a conectarse. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message2=Si quieres guardar tu mundo actual antes de reemplazarlo, selecciona ''Cancelar'' y luego descarga tu mundo activo. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.confirm=Reemplazar mundo con guardado realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.title=¿Eliminar y guardar? realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.message=¿Seguro que quieres eliminar el archivo de guardado seleccionado y guardar tu mundo activo? Esta acción no puede deshacerse. realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.confirm=Eliminar y guardar realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.message=¿Seguro que quieres eliminar los %s archivos de guardados seleccionados y guardar tu mundo activo? Esta acción no puede deshacerse. realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.confirm=Eliminar %s y guardar realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.title=Falta espacio de almacenamiento realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.message=Descargar el mundo requiere %s. Tendrás que eliminar algunos mundos de tu almacenamiento local antes de continuar. realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Suscripción realmsSettingsScreen.modal.success.title=¡Bien! realmsSettingsScreen.modal.success.worldSave=Mundo guardado correctamente realmsSettingsScreen.modal.success.saveDelete=Guardado eliminado realmsSettingsScreen.modal.success.downloadComplete=Descarga completada realmsSettingsScreen.modal.success.saveRestore=Guardado recuperado correctamente realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore=Error al cargar el guardado realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore.message=No se pudo cargar el archivo de guardado seleccionado. Inténtalo de nuevo más tarde. realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup=Error al guardar realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup.message=No pudimos guardar el mundo. Inténtalo de nuevo más tarde. realmsSettingsScreen.modal.fail.errorCode=Error: %s realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete=Error al borrar el guardado realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete.message=No hemos podido borrar el archivo de guardado seleccionado. Inténtalo más tarde. realmsSettingsScreen.inviteLinksSectionTitle=Enlaces de invitación realmsSettingsScreen.advancedSectionTitle=Avanzado realmsSettingsScreen.advancedLoading=Cargando regiones del servidor realmsSettingsScreen.advancedLoadingFailed=Error al cargar las regiones del servidor realmsSettingsScreen.serverRegionPreferenceTitle=Preferencia de región del servidor realmsSettingsScreen.setRegionLabel=Establ. región realmsSettingsScreen.slowConnection.title=Conexión lenta realmsSettingsScreen.slowConnection.description1=Al ser anfitrión de esta región, tal vez sufras retrasos por culpa de la conexión lenta. realmsSettingsScreen.slowConnection.description2=Puede que otros jugadores de este Realm tengan una experiencia mejor, dependiendo de la potencia de su conexión y su ubicación. realmsSettingsScreen.slowConnection.doNotShow=No mostrar este mensaje realmsSettingsScreen.preferredRegions.firstToJoin=Autom. (el primero en unirse a la sesión) realmsSettingsScreen.preferredRegions.owner=Autom. (conexión del propietario/a del Realm) realmsSettingsScreen.preferredRegions.ownerSelected=Autom., realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaEast=Nueva Gales del Sur, Australia realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaSoutheast=Victoria, Australia realmsSettingsScreen.preferredRegions.BrazilSouth=Brasil realmsSettingsScreen.preferredRegions.CanadaCentral=Toronto realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralIndia=India realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralUs=Iowa, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastAsia=Hong Kong realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs=Virginia, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs2=Carolina del Norte, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.FranceCentral=Francia realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanEast=Este de Japón realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanWest=Oeste de Japón realmsSettingsScreen.preferredRegions.KoreaCentral=Corea del Sur realmsSettingsScreen.preferredRegions.MexicoCentral=Ciudad de México realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthCentralUs=Illinois, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthEurope=Irlanda realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthAfricaNorth=Sudáfrica realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthCentralUs=Texas, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.SoutheastAsia=Singapur realmsSettingsScreen.preferredRegions.SwedenCentral=Suecia realmsSettingsScreen.preferredRegions.UAENorth=Emiratos Árabes Unidos (EAU) realmsSettingsScreen.preferredRegions.UKSouth=Sur de Inglaterra realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestCentralUS=Utah, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestEurope=Países Bajos realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs=California, EE. UU. realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs2=Washington, EE. UU. realmsSettingsScreen.changesNotApplied=Los cambios en la región del servidor se aplicarán la próxima vez que se inicie el Realm. realmsSettingsScreen.setRegionHelp=Establ. ayu. reg. realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.owner=Selecciona automáticamente la región en función de la conexión del propietario/a del Realm realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.firstToJoin=Selecciona automáticamente la región en función de la conexión del primer jugador que inicie una sesión de juego realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.high=Conexión estable realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.med=Buena conexión realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.low=Conexión lenta realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.worst=Conexión débil realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Opciones de desarrollador realmsSettingsScreen.backupVersion=Versión: %s realmsSettingsScreen.deleteRealm=Eliminar Realm realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=Se ha eliminado el Realm %s. realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=Fallo al eliminar el Realm %s. realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Tu Realm se eliminará de forma permanente. No podrás acceder a tu mundo, tu lista de miembros o al club. realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Sustitución del mundo realmsSettingsScreen.backupModalText=Al sustituir el Realm por este mundo de reserva, se borrará todo el progreso que hayas realizado recientemente en el Realm. El Realm se reiniciará y todos los jugadores activos tendrán que volver a conectarse. realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Sustituir Realm por la copia de seguridad realmsSettingsScreen.backupInProgress=Sustituyendo mundo de Realm por mundo de reserva realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Nombre del Realm realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Introducir nombre del Realm realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Introducir descripción del Realm realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Estamos sustituyendo tu realm por una copia de seguridad. realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Reemplazar mundo realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Restablecer mundo realmsSettingsScreen.resetWorldSuccessful=El mundo se restableció correctamente realmsSettingsScreen.savedWorldSuccessful=Configuración actualizada realmsSettingsScreen.savedWorldFailed=Los ajustes no se han podido actualizar realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Descargar mundo realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s - Copia realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Cargar mundo realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Modo de juego realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Supervivencia realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Creativo realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=¿Reiniciar desde cero? realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d amigos realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d días restantes realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Se renueva cada %d días realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormatPreview=Se renueva cada %d días con tu suscripción de pago a Realms realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Buscando información del Realm... realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Actualizando información del Realm... realmsSettingsScreen.resettingRealm=Restableciendo Realm... realmsSettingsScreen.applyPacks=Aplicando packs... realmsSettingsScreen.openingRealm=Abriendo Realm... realmsSettingsScreen.closingRealm=Cerrando Realm... realmsSettingsScreen.realmInfoError=Hubo un error al recuperar información del Realm. Inténtalo más tarde. realmsSettingsScreen.realmJoinError=Hubo un error al intentar unirte al Realm. Inténtalo más tarde. realmsSettingsScreen.realmResetError=Hubo un error al reiniciar el Realm. Inténtalo más tarde. realmsSettingsScreen.realmOpenError=Error al abrir Realm. realmsSettingsScreen.realmCloseError=Error al cerrar Realm. realmsSettingsScreen.reset=Reiniciar realmsSettingsScreen.resetRealm=Esto eliminará el mundo actual de la ranura activa de tu Realm y permitirá que lo reemplaces con uno nuevo. Los miembros de tu Realm ya no podrán acceder a tu mundo actual. Selecciona «Cancelar» y después «Descargar mundo» para descargar una copia del mundo actual y evitar perder datos, o selecciona «Confirmar» para continuar y reemplazar tu mundo. realmsSettingsScreen.confirmReset=¿Borrar y restablecer? realmsSettingsScreen.confirmReplace=¿Reemplazar mundo? realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=¿Cerrar Realm? realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Si cierras el Realm, dejará de funcionar. Se desconectará a cualquiera que esté jugando ahora dentro del Realm. ¿Seguro que quieres seguir adelante? realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Cargando suscripción... realmsSettingsScreen.LoadingInviteLinks=Cargando enlaces de invitación... realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Error al cargar la suscripción realmsSettingsScreen.failedLoadingInviteLinks=Error al cargar los enlaces de invitación realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Adquiriste tu suscripción en %s realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Iniciaste tu suscripción en %s, solo puedes ampliar tu suscripción a partir de entonces. realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Puedes gestionar tu suscripción a un Realm en la tienda de la plataforma en la que lo adquiriste. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Tu Realm ha vencido, pero no te preocupes. Lo mantendremos en línea durante %d días más. Si lo deseas, puedes ampliarlo utilizando la nueva función de renovación automática de suscripciones, para que no tengas que preocuparte nunca más de que tu Realm siga en funcionamiento. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Tu Realm ha vencido. Si lo deseas, puedes ampliarlo utilizando la nueva función de renovación automática de suscripciones, para que no tengas que preocuparte nunca más de que tu Realm siga en funcionamiento. realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Error al cargar. El tamaño del mundo supera el límite máximo de carga de %s. realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=Error al descargar. El tamaño del mundo supera el límite máximo de descarga de %s. realmsSettingsScreen.SubscriptionTimeLeftRefresh=Los cambios que hayas realizado en tu suscripción a Realms, como acumular tiempo o desactivar la cuota recurrente, no se reflejarán hasta tu próxima fecha de pago. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabel=Enlaces de invitación: realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelTTS=Enlaces de invitación. Bloque de texto. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescription=Puedes agregar hasta 5 enlaces de invitación y compartirlos para que la gente pueda unirse a tu Realm. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescriptionFull=Has alcanzado el número máximo de enlaces de invitación. Debes eliminar un enlace existente antes de añadir otro. realmsSettingsScreen.inviteLinkNameTTS=Enlace de invitación titulado %s. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTTS=%s. %s. Haz clic en el botón para cambiar los ajustes. realmsSettingsScreen.inviteLinkAddButton=Añadir nuevo enlace de invitación realmsSettingsScreen.inviteLinkCopyTTS=Copiar enlace de invitación realmsSettingsScreen.inviteLinkActivate=Activar enlace realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateTTS=Activar enlace. Activa este enlace para que la gente pueda usarlo y unirse. realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateDescription=Activa este enlace para que la gente pueda usarlo y unirse. realmsSettingsScreen.inviteLinkActive=Activo realmsSettingsScreen.inviteLinkInactive=Inactivo realmsSettingsScreen.inviteLinkInactiveExpiry=Nadie puede unirse con este enlace realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTime=Caduca el %s a las %s realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiredTime=Caducó el %s a las %s realmsSettingsScreen.inviteLinkExpired=Caducado realmsSettingsScreen.inviteLinkInfinite=Nunca caduca realmsSettingsScreen.inviteLinkInfiniteToggle=Configurar enlace para que nunca caduque realmsSettingsScreen.inviteLinkTitle=Enlace de invitación: %s realmsSettingsScreen.inviteLinkLowercaseTTS=Minúsculas realmsSettingsScreen.inviteLinkUppercaseTTS=Mayúscula realmsSettingsScreen.inviteLinkURLTTS=Enlace de invitación titulado %s. Bloque de texto %s. Con este enlace, la gente podrá unirse a tu Realm. Puedes compartirlo en cualquier parte. realmsSettingsScreen.inviteLinkDescription=Con este enlace, la gente podrá unirse a tu Realm. Puedes compartirlo en cualquier parte. realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsGeneral=General realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsAdvanced=Ajustes avanzados realmsSettingsScreen.inviteLinkShare=Compartir enlace realmsSettingsScreen.inviteLinkShareDescription=Elige dónde compartir este enlace. realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButton=Compartir realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButtonTTS=Enlace. Botón. Elige dónde compartir este enlace. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemove=Eliminar enlace realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButton=Eliminar realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButtonTTS=Enlace. Botón. realmsSettingsScreen.inviteLinkCopiedToast=Enlace de invitación copiado en el portapapeles. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalTitle=¿Eliminar enlace de invitación? realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalBody=Esta opción eliminará el enlace de invitación del Realm. Cualquier persona que ya se haya unido se quedará, pero no podrá unirse ninguna persona nueva a través de él. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalConfirm=Sí, eliminar enlace realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationLabel=Fecha de caducidad realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationDescription=Establece cuándo caducará este enlace. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationTTS=Fecha de caducidad. Bloque de texto. El enlace caduca %s. Establece cuándo caducará este enlace. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationNeverTTS=Fecha de caducidad. Bloque de texto. Enlace %s. Establece cuándo caducará este enlace. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingTitle=Error al añadir enlace realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingBody=Hubo un error al añadir un enlace a este Realm. Inténtalo de nuevo. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteTitle=Error al eliminar enlace realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteBody=Se ha producido un error al eliminar este enlace. Inténtalo de nuevo. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateTitle=Error al actualizar enlace realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateBody=Se ha producido un error al actualizar este enlace. Inténtalo de nuevo. realmsSettingsScreen.expiration.unset=Establecer fecha de caducidad realmsSettingsScreen.expiration.never=Nunca realmsSettingsScreen.expiration.halfHour=30 min realmsSettingsScreen.expiration.hour=1 hora realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay=6 horas realmsSettingsScreen.expiration.halfDay=12 horas realmsSettingsScreen.expiration.day=1 día realmsSettingsScreen.expiration.week=7 días realmsSettingsScreen.expiration.never.full=Nunca caduca realmsSettingsScreen.expiration.timeFormat=%s a las %s realmsSettingsScreen.expiration.halfHour.full=En 30 min. %s realmsSettingsScreen.expiration.hour.full=En 1 hora. %s realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay.full=En 6 horas. %s realmsSettingsScreen.expiration.halfDay.full=En 12 horas. %s realmsSettingsScreen.expiration.day.full=En 1 día. %s realmsSettingsScreen.expiration.week.full=En 7 días. %s realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Tienda Google Play realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Microsoft Store realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Tienda Xbox realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon Appstore realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.SonyStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=tienda desconocida realmsSettingsScreen.extendingRealm=Ampliando Realm... realmsSettingsScreen.offerError.title=Compra pendiente realmsSettingsScreen.offerError.content=Hay una compra pendiente, no puedes realizar otra hasta que la anterior haya finalizado. Inténtalo más tarde. realmsSettingsScreen.dev_branch_label=¿Con qué configuración debe ejecutarse el Realm? realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Versión actual: realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=Cliente con configuración compatible: realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Configuraciones disponibles: realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message=NO HAY COINCIDENCIAS PARA «%s» realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Anterior realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=Siguiente realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Esto eliminará el mundo actual de la ranura activa de tu Realm y lo sustituirá por uno de tus mundos. Los miembros de tu Realm podrán acceder al mundo que has sustituido. Selecciona «Cancelar» y después «Descargar mundo» para descargar una copia del mundo actual y evitar perder datos, o bien «Confirmar» para continuar y reemplazar tu mundo. realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=¿Reemplazar mundo? realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Invitar realmsSettingsScreen.searchBox=Buscar... realmsSettingsScreen.unknownPackName=Nombre desconocido realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Ver suscripciones realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Ampliar suscripción realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Ampliarla 30 días realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Ampliarla 180 días realmsSettingsScreen.saveProgressModal.delete=Eliminando el archivo de guardado del almacenamiento del Realm... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.upload=Guardando mundo en el almacenamiento del Realm... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.download=Descarga el mundo en el almacenamiento local... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.restore=Recuperando archivo de guardado... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.save=Guardando mundo... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.warning=Esto puede tardar un poco realmsSettingsScreen.dropdown.opened.tts=Se ha abierto realmsSettingsScreen.dropdown.closed.tts=Cerrado realmsSettingsScreen.freeUpSpace.checkbox.hint=Usa la flecha derecha para ver más detalles realmsSettingsScreen.tab.active.tts=Activo. realmsSettingsScreen.manualTab.inactive.tts=Inactivo. Haz clic para ver los mundos guardados de forma manual. realmsSettingsScreen.automaticTab.inactive.tts=Inactivo. Haz clic para ver los mundos guardados de forma automática. realmsSettingsScreen.manageMembers.title=Administrar miembros xblLogin.LoginMessageTitle=Cuenta de Microsoft xblLogin.LoginMessage=Conectando... xbl.savePurchase.saveButton=Guardar en la cuenta de Microsoft xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=Hay un error con tu cuenta. No podrás utilizar el Mercado hasta que hayamos resuelto el problema. Si persiste durante varios días, comunícate con el servicio de asistencia. playfab.account.banned.temporary=suspendido playfab.account.banned.permanent=Bloqueado playfab.account.banned.title=Se te ha %s playfab.account.banned.body=Se te ha %s en el modo multijugador de Minecraft. No podrás jugar en servidores, unirte a Realms, crear o unirte a partidas multijugador ni usar el Mercado. playfab.account.banned.body.line1=Se te ha %s en el modo multijugador de Minecraft debido a "%s". No podrás jugar en servidores, unirte a Realms, crear partidas multijugador o unirte a ellas ni usar el Mercado. Si tienes una suscripción a Realms, tendrás que cancelarla en la tienda donde la compraste. playfab.account.banned.body.line2=Haz clic en '%s' para ver nuestros estándares de la comunidad y cómo enviar una solicitud de revisión de caso si crees que has sido %s por error. playfab.account.banned.body.line3.hour=Te queda una hora de expulsión. playfab.account.banned.body.line3.hours=Te quedan %d horas de expulsión. playfab.account.banned.body.line3.day=Te queda un día de expulsión. playfab.account.banned.body.line3.days=Te quedan %d días de expulsión. playfab.account.banned.body.line3.forever=Este bloqueo es permanente. playfab.account.banned.body.button=Más información store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Has descargado contenidos o utilizado minecoins en el Mercado que solo están disponibles en este dispositivo. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Inicia sesión ahora para guardar y compartir tus compras en todas las plataformas. Guarda tus compras para que no se pierdan en caso de que le ocurra algo a tu sistema o que desinstales Minecraft. Accede al contenido que hayas comprado en el Mercado desde cualquier plataforma y podrás utilizar tus personajes personalizados en todas las plataformas. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=¿No tienes una cuenta de Microsoft? Crea una gratis. xbl.signOut.title=Compras de la cuenta de Microsoft xbl.signOut.message1=Mientras tengas cerrada la sesión de la cuenta de Microsoft, no tendrás acceso a las Minecoins y los objetos que compres en la tienda. xbl.signOut.message2=¿Seguro que quieres hacer esto? date.short_january=Ene date.short_february=Feb date.short_march=Mar date.short_april=Abr date.short_may=Mayo date.short_june=Jun date.short_july=Jul date.short_august=Ago date.short_september=Sep date.short_october=Oct date.short_november=Nov date.short_december=Dic date.formatted=%s %d %d date.formatted_alt=%d %s %d date.formattedSpecific=%s a las %s date.formattedSpecific.today=Hoy a las %s date.formattedSpecific.yesterday=Ayer a las %s date.formattedTimeAM=%1$s:%2$s am date.formattedTimePm=%1$s:%2$s pm date.full_january=Enero date.full_february=Febrero date.full_march=Marzo date.full_april=Abril date.full_may=Mayo date.full_june=Junio date.full_july=Julio date.full_august=Agosto date.full_september=Septiembre date.full_october=Octubre date.full_november=Noviembre date.full_december=Diciembre date.time_zone_utc=UTC date.daysAbbreviated3Char=%sd date.hoursAbbreviated3Char=%sh date.minutesAbbreviated3Char=%smin date.secondsAbbreviated3Char=%sseg date.daysAbbreviated1Char=%sd date.hoursAbbreviated1Char=%s h date.minutesAbbreviated1Char=%s m date.secondsAbbreviated1Char=%s s date.daysPlural=%s días date.hoursPlural=%s horas date.minutesPlural=%s minutos date.secondsPlural=%s segundos date.daySingular=%s día date.hourSingular=%s hora date.minuteSingular=%s minuto date.secondSingular=%s segundo date.timeLeft=Queda(n): %s dayOneExperience.carousel.title=¡Te damos la bienvenida a New Minecraft! dayOneExperience.carousel.welcome_text=¡Esta nueva versión de Minecraft contiene muchísimas cosas nuevas! ¡Echa un vistazo al Mercado, crea un Realm y juega en línea entre diferentes plataformas! dayOneExperience.carousel.marketplace=El Mercado de Minecraft es un lugar en el que puedes encontrar nuevos aspectos, mundos, texturas y packs de popurrí de varios creadores talentosos. dayOneExperience.carousel.cross_platform=El Juego entre distintas plataformas te permite conectarte con jugadores de otras plataformas. ¡Inicia sesión en tu cuenta de Microsoft para jugar con todos tus amigos de Minecraft! dayOneExperience.carousel.realms=Los Realms son servidores que gestionamos nosotros solo para ti y tus amigos. Mantén tu mundo de Minecraft siempre en línea y disponible, incluso cuando cierras sesión. dayOneExperience.carousel.villager=¡New Minecraft es el único lugar en el que podrás recibir las próximas actualizaciones con todo tipo de contenido nuevo, como características, criaturas, objetos, bloques y mucho más! dayOneExperience.tab.landing=Novedades dayOneExperience.tab.marketplace=Mercado dayOneExperience.tab.crossplatform=Juego entre plataformas dayOneExperience.tab.realms=Realms dayOneExperience.tab.villager=Más contenido dayOneExperience.finish=Finalizar dayOneExperience.next=Siguiente dayOneExperience.no_internet=Para cargar tu aspecto anterior, debes conectarte a Internet. dayOneExperience.intro_title=¡Minecraft se actualizó! dayOneExperience.intro_body_1=Esta actualización trae mucho contenido nuevo y estupendo. dayOneExperience.intro_body_2=¿Necesitas ayuda para importar tus partidas guardadas, ajustes y contenido de la versión anterior de Minecraft? dayOneExperience.intro_welcome_1=¡Ahora tienes la versión más reciente de Minecraft! dayOneExperience.intro_welcome_2=Si quieres regresar a la versión anterior de Minecraft, la puedes encontrar en el menú principal dayOneExperience.editions_launch_warning=Esta no es la versión más reciente de Minecraft. ¿Confirmas que deseas iniciar la versión anterior de Minecraft? dayOneExperience.editions_title=¿Abrir la versión anterior? dayOneExperience.settings_imported=¡Importamos tus ajustes! dayOneExperience.settings_skin_imported=¡Importamos tu aspecto y tus ajustes! dayOneExperience.skin_current=Aspecto actual dayOneExperience.skin_default=Aspecto predeterminado dayOneExperience.skin_tip=Puedes cambiar tu aspecto al seleccionar el botón Perfil en el menú principal. dayOneExperience.skip_title=¿Omitir conversión? dayOneExperience.skip_body=Puedes convertir los mundos antiguos en cualquier momento desde el menú Jugar juego - Mundos. dayOneExperience.world_import_time=Consejo: el tiempo de conversión variará según el tamaño del mundo. dayOneExperience.world_picker_title=Selecciona un mundo para convertir dayOneExperience.world_picker_skip=Omitir por ahora death.attack.anvil=Un yunque en caída aplastó a %1$s death.attack.arrow=%2$s disparó a %1$s death.attack.arrow.item=%2$s disparó a %1$s con %3$s death.attack.bullet=%1$s recibió un disparo de francotirador de %2$s death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir death.attack.cactus.player=%1$s tropezó con un cactus mientras intentaba escapar de %2$s death.attack.dehydration=%1$s murió de deshidratación. death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras intentaba escapar de %2$s death.attack.explosion=%1$s explotó death.attack.explosion.by.bed=%1$s murió a causa de [diseño de juego intencionado] death.attack.explosion.player=%2$s hizo volar por los aires a %1$s death.attack.fall=%1$s se golpeó demasiado fuerte contra el suelo death.attack.fallingBlock=Un bloque en caída aplastó a %1$s death.attack.fireball=%1$s quemó con bolas de fuego a %2$s death.attack.fireball.item=%1$s fue quemado con bolas de fuego por %2$s usando %3$s death.attack.fireworks=%1$s desapareció con una explosión death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética death.attack.generic=%1$s murió death.attack.indirectMagic=%2$s mató a %1$s con magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s murió a manos de %2$s, que utilizó %3$s death.attack.inFire=%1$s entró en combustión death.attack.inFire.player=%1$s tropezó con fuego mientras peleaba contra %2$s death.attack.inWall=%1$s se asfixió en un muro death.attack.lava=%1$s intentó nadar en la lava death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en la lava para escapar de %2$s death.attack.lightningBolt=Un rayo cayó sobre %1$s death.attack.maceSmash.player=%2$s aplastó a %1$s death.attack.maceSmash.player.item=%2$s aplastó a %1$s con %3$s death.attack.magic=%1$s murió a causa de la magia death.attack.magma=%1$s descubrió que el suelo era de lava death.attack.magma.player=%1$s caminó por zona peligrosa por culpa de %2$s death.attack.mob=%2$s asesinó a %1$s death.attack.mob.item=%2$s asesinó a %1$s con %3$s death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta morir death.attack.onFire.player=%1$s quedó en cenizas mientras luchaba contra %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mundo death.attack.player=%2$s asesinó a %1$s death.attack.player.item=%2$s asesinó a %1$s con %3$s death.attack.spit=%1$s recibió un proyectil de saliva de %2$s death.attack.starve=%1$s se murió de hambre death.attack.sulfurCube.hot=%1$s murió porque el piso no es lo único que es lava death.attack.sweetBerry=%1$s fue pinchado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces death.attack.thorns=%1$s murió intentando herir a %2$s death.attack.thrown=%2$s apaleó a %1$s death.attack.thrown.item=%2$s apaleó a %1$s con %3$s death.attack.trident=%2$s empaló mortalmente a %1$s. death.attack.wither=%1$s sufrió los efectos del Wither death.attack.freeze=%1$s se congeló death.attack.sonicBoom=Un alarido sónico destruyó a %1$s death.attack.sonicBoom.player=Un alarido sónico destruyó a %1$s mientras intentaba escapar de %2$s death.attack.stalactite=%1$s se clavó con una estalactita que caía death.attack.stalagmite=%1$s se clavó con una estalagmita death.fell.accident.generic=%1$s se cayó de un lugar alto death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de una enredadera death.fell.accident.water=%1$s se cayó del agua death.fell.assist=%2$s condenó a caer a %1$s. death.fell.assist.item=%2$s condenó a caer a %1$s con %3$s. death.fell.finish=%1$s cayó demasiado lejos y murió a manos de %2$s. death.fell.finish.item=%1$s cayó demasiado lejos y murió a manos de %2$s, que utilizó %3$s death.fell.killer=Condenaron a caer a %1$s deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes reaparecer en el modo extremo! deathScreen.leaveServer=Salir del servidor deathScreen.message=¡Moriste! deathScreen.quit=Menú principal deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? deathScreen.quit.confirmToMainMenuWarning=¿Seguro que quieres salir del juego al menú principal? deathScreen.quit.confirmToMainMenuTitleWarning=¿Salir al menú principal? deathScreen.quit.secondaryClient=Guardar y salir deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveWarning=¿Confirmas que deseas guardar la partida y salir del juego? deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveTitleWarning=Guardar y salir deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntuación deathScreen.title=¡Moriste! deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó! deathScreen.titleScreen=Pantalla del título demo.day.1=Esta demostración tiene una duración de 5 días, ¡aprovéchalos! demo.day.2=Segundo día demo.day.3=Día tres demo.day.4=Cuarto día demo.day.5=¡Último día! demo.day.6=Has llegado al quinto día, presiona F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación demo.day.warning=¡Se te está acabando el tiempo! demo.demoExpired=¡El tiempo de la demo terminó! demo.help.buy=¡Comprar ahora! demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de juego (alrededor de 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Los logros te darán pistas! ¡Diviértete! demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario demo.help.jump=Usa %1$s para saltar demo.help.later=¡Seguir jugando! demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s y el mouse para moverte demo.help.movementMouse=Usa el mouse para mirar a tu alrededor demo.help.movementShort=Muévete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Modo demo de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=¡El tiempo de la demo se acabó, compra el juego para continuar o empieza un nuevo mundo! demo.cb.reminder=La demostración se acabó. ¡Comienza un nuevo mundo para seguir jugando la versión de prueba! difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Se establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo. difficulty.lock.title=Bloquear dificultad del mundo dimension.dimensionName0=Mundo principal dimension.dimensionName1=El Nether dimension.dimensionName2=El End disabledSkin.title=Se te está mostrando como personaje predeterminado disabledSkin.body.onJoin=Este servidor tiene %s deshabilitado. Puedes cambiar de aspecto en el vestidor. disabledSkin.body.dressingRoom=Este servidor tiene %s deshabilitado. ¿Seguro que quieres seguir con este aspecto equipado? disabledSkin.type.customSkins=aspectos personalizados disabledSkin.type.persona=Personajes disabledSkin.type.both=aspectos y personajes personalizados disconnect.closed=Conexión cerrada disconnect.downloadPack=Error al descargar los packs del servidor. disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor disconnect.endOfStream=Fin de la transmisión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Te expulsaron del juego disconnect.kicked.reason=Fuiste expulsado del juego: disconnect.removed=Te eliminaron del juego disconnect.removed.reason=Te eliminaron del juego: disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.environmentMismatch=Desajuste del entorno Playfab: Discovery=%s/%s, Playfab=%s/%s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (reinicia el juego) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Los servidores de autenticación están inactivos actualmente por mantenimiento. disconnect.lost=Conexión perdida disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Saliendo disconnect.spam=Expulsado por hacer spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado disconnect.scriptWatchdog=El servidor se cerró debido a una excepción de vigilancia de scripts no controlada. disconnect.scriptWatchdogOutOfMemory=El servidor se apagó debido a que excedió el límite de memoria de scripting. disconnectionScreen.header.realms_hidden=Invitación para multijugador disconnectionScreen.body.realms_hidden=No es posible unirse a este servidor específico. disconnectionScreen.biomeData.IdDuplication=El ID de %s choca con %s disconnectionScreen.biomeData.MalformedData=Datos de bioma incorrectos disconnectionScreen.biomeData.MixedIdPresence=El paquete de biomas tiene una presencia de ID variada para los biomas personalizados. disconnectionScreen.biomeData.ReservedRange=El bioma personalizado %s usa un ID de un rango reservado. El rango de ID de los biomas personalizados es: %s-%s. disconnectionScreen.biomeData.VanillaBiomesWithId=Los datos de los biomas de la versión estándar no deberían contener el campo ''ID''. disconnectionScreen.blockMismatch=Los bloques del cliente y el servidor no coinciden. disconnectionScreen.cantConnect=No se pudo conectar con el mundo. disconnectionScreen.cantConnectToRealm=No se pudo conectar con el Realm. disconnectionScreen.forbidden=El Realm no se encuentra o no eres miembro. disconnectionScreen.cantConnectToRealms=No se ha podido conectar con Realms. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Activa las partidas entre distintas plataformas en el menú principal para conectarte con amigos que jueguen en otras plataformas. Para jugar con otros amigos en línea sin multiplataforma, el anfitrión del juego debe tener desactivadas también las partidas entre distintas plataformas en el menú principal. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Las partidas entre distintas plataformas están desactivadas. disconnectionScreen.incompatibleRealm=Tu cliente es incompatible o está desactualizado. Actualiza tu cliente para conectarte a Realms. disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=El periodo de prueba de Realms Alpha ha acabado. ¡Gracias por tu ayuda! disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms no está disponible en estos momentos. disconnectionScreen.disconnected=Desconexión del servidor disconnectionScreen.editionMismatch=Este mundo se guardó en Minecraft Education. No se puede cargar. disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=El servidor no está ejecutando Minecraft Education. No se pudo conectar. disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=El servidor está ejecutando una edición incompatible de Minecraft. No se pudo conectar. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=El mundo que has seleccionado no se puede abrir en esta versión de Minecraft Education. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=No se ha podido cargar el mundo. disconnectionScreen.futureVersion=Este mundo se guardó en una versión del juego más reciente. No se puede cargar. disconnectionScreen.internalError.cantConnect=No hemos podido conectarte. disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Se ha producido un problema para encontrar este servidor. disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=No hemos podido conectarte. Prueba a añadir un servidor nuevo. disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Se ha producido un problema al cargar este mundo. disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Se ha producido un problema para encontrar este Realm. disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Se ha producido un problema para encontrar este servidor. disconnectionScreen.invalidName=¡Nombre no válido! disconnectionScreen.invalidPlayer=El ajuste multijugador de este mundo está configurado en solo amigos. Para unirte a este mundo, debes ser amigo de su anfitrión. disconnectionScreen.invalidIP=¡Dirección IP inválida! disconnectionScreen.invalidSkin=¡Aspecto no válido! disconnectionScreen.lockedSkin.title=¡Aspecto restringido en plataformas! disconnectionScreen.lockedSkin=El aspecto que has equipado pertenece a un pack de contenido que no está permitido en una partida multijugador en distintas plataformas. disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=¡Aspecto restringido en multijugador! disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=El aspecto que has equipado pertenece a un pack de contenido que no está permitido en las partidas multijugador. disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Se ha iniciado sesión desde otra ubicación disconnectionScreen.multiplayerDisabled=El mundo se ha definido en el modo de un jugador. disconnectionScreen.noReason=Te desconectaste. disconnectionScreen.noInternet=Comprueba la conexión a Internet e inténtalo de nuevo. disconnectionScreen.notAllowed=No estás invitado a jugar en este servidor. disconnectionScreen.notAuthenticated=Debes autenticar los servicios de Microsoft. disconnectionScreen.outdatedClient=No se ha podido conectar: ¡cliente desactualizado! disconnectionScreen.outdatedServer=El anfitrión está usando una versión de Minecraft más antigua. Todos los jugadores deberán actualizar a la versión más reciente de Minecraft e intentarlo de nuevo. disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Necesitas actualizar el juego para continuar jugando en este Realm. disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Se ha actualizado Realms. disconnectionScreen.outdatedServerRealms=El juego está actualizado, pero este Realm no lo está. disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=No hemos podido actualizar tu servidor de Realms en este momento porque otros jugadores están en línea en él. Desde la pantalla Gestionar Realm, puedes cerrarlo y volver a abrirlo para expulsar a los otros jugadores y, entonces, unirte a él para actualizarlo. disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=El Realm al que intentas acceder tiene una versión diferente. Ponte en contacto con el propietario (a) del Realm para solucionar el problema. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Realm estará actualizado pronto. Tú también necesitarás actualizar. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=¿Comprobar si existen nuevas actualizaciones ahora? disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Asigna la versión en opciones de desarrollador. disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=¡Realm sin asignar! disconnectionScreen.serverFull=¡Vaya! Este servidor es muy popular. Vuelve más tarde para ver si hay espacio. disconnectionScreen.serverFull.title=Servidor lleno disconnectionScreen.crossPlayDisabled=¡El juego entre plataformas está deshabilitado temporalmente! disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=CrossPlay desactivado disconnectionScreen.serverIdConflict=No te puedes unir a este mundo. La cuenta con la que iniciaste sesión tiene este mundo abierto en otro dispositivo. disconnectionScreen.sessionNotFound=Imposible conectarse al mundo. El mundo ya no está disponible para unirse. disconnectionScreen.timeout=Se ha producido un problema al conectarse al mundo. Inténtalo de nuevo. Si el error persiste, revisa tu conexión a internet o reinicia Minecraft. disconnectionScreen.nowifi=No ha sido posible conectarse a la red. Conéctate a una red Wi-Fi o habilita ''Usar datos móviles'' en los ajustes de perfil. disconnectionScreen.invalidTenant=No se ha podido conectar con el mundo. Comprueba tu código de unión e inténtalo de nuevo. disconnectionScreen.resourcePack=Se ha encontrado un problema mientras se descargaba o aplicaba el pack de recursos. disconnectionScreen.restartClient=No se puede conectar, reinicia el cliente. disconnectionScreen.badPacket=El servidor envió un paquete corrupto. disconnectionScreen.realmsDisabled=Los Realms están deshabilitados. disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=Los Realms están deshabilitados en la versión beta. disconnectionScreen.incompatiblePack=No puedes unirte al mundo porque tienes los siguientes packs incompatibles: %s disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=No puedes unirte al mundo porque tu dispositivo no tiene suficiente memoria para los siguientes packs: %s disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=No puedes unirte al mundo porque tu dispositivo no tiene hardware compatible con el trazado de rayos disconnectionScreen.worldCorruption.message=Intenta volver a abrir el mundo o restaurarlo a partir de una copia de seguridad anterior disconnectionScreen.worldCorruption=Desconectado debido a corrupción del mundo disconnectionScreen.hostSuspended=Desconexión. El servidor no está disponible. disconnectionScreen.invalidLevel=¡Nivel no válido! disconnectionScreen.invalidOverworldDimensionHeights=El servidor ha proporcionado unos valores de altura no válidos para la dimensión del mundo superior disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaWorld=Este mundo no está en modo Editor. No se puede cargar. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorWorld=Este mundo está en modo Editor. No se puede cargar. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorToVanilla=El servidor no está en modo Editor. No se pudo conectar. disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaToEditor=El servidor está en modo Editor. Error al conectarse. disconnectionScreen.editor.joinIntentPolicyFailure=La política del servidor prohíbe que se una el cliente. disconnectionScreen.clientsideGenerationDesync=El servidor y el cliente tienen diferentes valores establecidos para el botón de función ''Generación del lado del cliente'' disconnectionScreen.editor.cannotUseRayTracing=Los packs de recursos que cuentan con trazado de rayos aún no son compatibles con los proyectos de editor. disconnectionScreen.unexpectedPacket=Te has desconectado por haber recibido un tipo de paquete que no se puede procesar. Esto podría deberse a una incompatibilidad de versiones o a daños en la red. disconnectionScreen.connectionLost=Se ha perdido la conexión con el anfitrión. Si sigue alojando ese mundo, revisa tu conexión a internet e intenta conectarte de nuevo. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.title=No se ha podido cargar el mundo. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.body=Intenta abrir este mundo en modo demostración. disconnectionScreen.errorCode=Código de error: disconnectionScreen.failedAsyncCheck=Se produjo un problema al cargar el servidor. disconnectionScreen.title.bannedByHost=El anfitrión te ha prohibido la entrada. disconnectionScreen.title.connectionTimeout=La conexión ha caducado. disconnectionScreen.title.disconnected=Desconectado. disconnectionScreen.title.disconnectedFromHost=Desconexión del anfitrión. disconnectionScreen.title.errorEncountered=Se ha producido un error. disconnectionScreen.title.errorOccurred=Se ha producido un error. disconnectionScreen.title.incompatiblePack=Pack incompatible. disconnectionScreen.title.incompatibleWorld=Mundo incompatible. disconnectionScreen.title.invalidSkin=Aspecto no válido. disconnectionScreen.title.invalidTenantId=ID de propiedad no válido disconnectionScreen.title.kickedFromWorld=Te han expulsado del mundo. disconnectionScreen.title.localServerNotFound=No se ha encontrado el servidor local. disconnectionScreen.title.multiplayerConnection=Error de conexión multijugador disconnectionScreen.title.multiplayerDisabled=El modo multijugador está desactivado. disconnectionScreen.title.noWifi=No hay conexión a Internet disconnectionScreen.title.outOfStorage=No queda espacio de almacenamiento disconnectionScreen.title.realmsWorldUnassigned=Este Realm no tiene ningún mundo asignado. disconnectionScreen.title.resourcePackLoad=No se ha podido cargar el pack de recursos. disconnectionScreen.title.serverNotFound=No se ha encontrado el servidor. disconnectionScreen.title.skinError=Error de aspecto. disconnectionScreen.title.skinIssue=Hay un problema con tu aspecto. disconnectionScreen.title.unableToConnect=Error de conexión. disconnectionScreen.title.versionMismatch=Las versiones no coinciden disconnectionScreen.title.versionMismatchHost=Tu versión no coincide con la versión del anfitrión disconnectionScreen.title.versionOutOfDate=La versión está desactualizada. disconnectionScreen.title.worldFailedLoad=No se ha podido cargar el mundo. disconnectionScreen.title.worldFull=El mundo al que estás tratando de unirte está lleno. disconnectionScreen.body.cantConnectServer=No podemos conectarte a este servidor. disconnectionScreen.body.cantFindClient=No se ha encontrado el cliente. disconnectionScreen.body.cantFindServer=No se ha encontrado el servidor. disconnectionScreen.body.checkConnectionAndTry=Comprueba tu conexión e inténtalo de nuevo. disconnectionScreen.body.checkDeviceStorage=Comprueba el espacio de almacenamiento disponible en tu dispositivo y elimina elementos para liberar más espacio. disconnectionScreen.body.discoveryMismatch=Tu entorno de descubrimiento no coincide con el del anfitrión. disconnectionScreen.body.gameOutOfDate=La versión del juego que estás utilizando está desactualizada. Actualiza el juego a la versión más reciente e inténtalo de nuevo. disconnectionScreen.body.hostSignedOut=El anfitrión se desconectó. disconnectionScreen.body.hostVersionOlder=El anfitrión al que intentas unirte está usando una versión de Minecraft más antigua. Vuelve a intentarlo cuando el anfitrión haya actualizado su versión. disconnectionScreen.body.hostWithoutKeys=El anfitrión al que intentas unirte no está preparado para aceptar conexiones autenticadas. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos. disconnectionScreen.body.idleTooLong=Has permanecido inactivo durante demasiado tiempo. disconnectionScreen.body.loggedInElsewhere=Es posible que hayas iniciado sesión desde otra ubicación. disconnectionScreen.body.multiplayerConnection=El cliente tiene problemas para establecer conexión con los servicios multijugador. Comprueba tu conexión a Internet, reinicia el cliente y vuelve a intentarlo. disconnectionScreen.body.needsHostUnblock=No puedes unirte al servidor a menos que el anfitrión te desbloquee. disconnectionScreen.body.permissionsDoNotAllow=Los permisos no te permiten unirte. disconnectionScreen.body.serverNoneOrLocked=Es posible que el servidor al que intentas unirte no exista o esté bloqueado. disconnectionScreen.body.skinBanned=Parece que tu aspecto está prohibido. disconnectionScreen.body.skinLockedPlatform=Puede que tu aspecto esté bloqueado en una plataforma específica. disconnectionScreen.body.storageOut=Puede que no tengas espacio de almacenamiento en tu dispositivo. disconnectionScreen.body.versionMismatchHost=Tu versión no coincide con la versión del anfitrión. disconnectionScreen.body.versionNotSupported=Tu versión no es compatible. disconnectionScreen.body.worldNewerVersion=Este mundo se creó con una versión más reciente. disconnectionScreen.body.worldNoLongerActive=El mundo al que te estás conectando ya no está activo. disconnectionScreen.body.worldNoLongerAvailable=Este mundo ya no está disponible. storageSpaceWarningScreen.frontend=¡Ya casi no te queda espacio de almacenamiento de datos! Minecraft ha restringido el acceso a esta función hasta que liberes más espacio de almacenamiento. storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Casi no queda espacio en tu dispositivo para que Minecraft guarde mundos y configuración. ¿Por qué no borras datos que no necesites para poder seguir guardando cosas? storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Te has quedado sin espacio de almacenamiento de datos, por lo que Minecraft no puede guardar tu progreso. Minecraft te regresará al menú principal para que liberes espacio de almacenamiento. edu.signin_screen.viewTerms=Ver términos edu.play_screen.view_worlds=MIS MUNDOS edu.play_screen.view_library=BIBLIOTECA edu.play_screen.create_new=CREAR NUEVO edu.play_screen.join_world=UNIRSE AL MUNDO edu.play_screen.servers=SERVIDORES edu.play_screen.import=IMPORTAR edu.play_screen.new=NUEVO edu.play_screen.guided_create=CREACIÓN GUIADA edu.play_screen.traditional=TRADICIONAL edu.play_screen.from_template=PLANTILLAS edu.worlds_screen.title=Mis mundos edu.worlds_screen.new_world=Mundo nuevo edu.worlds_screen.new=NUEVO edu.worlds_screen.templates=PLANTILLAS edu.worlds_screen.guided_create=CREACIÓN GUIADA edu.worlds_screen.traditional=TRADICIONAL edu.worlds_screen.search_placeholder=Buscar en Mis mundos edu.worlds_screen.play=JUGAR edu.worlds_screen.host=ANFITRIÓN edu.worlds_screen.settings=AJUSTES edu.worlds_screen.download=DESCARGAR edu.worlds_screen.manage=ADMINISTRAR edu.worlds_screen.about=ACERCA DE edu.worlds_screen.back=ATRÁS edu.worlds_screen.copy=COPIAR edu.worlds_screen.export=EXPORTAR edu.worlds_screen.delete=ELIMINAR edu.worlds_screen.courses_title=Mis cursos edu.worlds_screen.fetch_error=Se ha producido un problema al conectarse a OneDrive. Puede que los mundos guardados en la nube no estén actualizados. Comprueba también tu conexión a internet. edu.templates.title=Mis plantillas edu.templates.search_placeholder=Buscar en Mis plantillas edu.templates.created_by=Por %1 edu.templates.create_new=CREAR NUEVO edu.templates.delete=ELIMINAR edu.templates.delete_title=¿Eliminar esta plantilla de mundo? edu.templates.delete_body=¿Seguro que quieres eliminar la plantilla del mundo ''%s''? Esta acción no afectará a ningún mundo que hayas creado con ella. edu.templates.delete_confirm=Eliminar edu.templates.info_banner=Las plantillas de mundos son como planos. Puedes usarlas para crear nuevos mundos que siempre empiecen igual. edu.templates.empty_banner=Puedes conseguir plantillas de mundos en la biblioteca de Minecraft Education, a través de otros usuarios de Minecraft Education o en education.minecraft.net. edu.servers_screen.title=Servidores edu.servers_screen.search_placeholder=Buscar servidores edu.servers_screen.add_info_placeholder=Introduce el ID de servidor edu.servers_screen.add_server=Añadir serv. edu.servers_screen.confirm_add_server=Añadir edu.servers_screen.play=JUGAR edu.servers_screen.back=ATRÁS edu.servers_screen.share=COMPARTIR edu.servers_screen.remove=ELIMINAR edu.servers_screen.new=NUEVO edu.servers_screen.confirm_remove.title=Eliminar edu.servers_screen.confirm_remove.body=Si eliminas este servidor, puedes volver a añadirlo más tarde. edu.servers_screen.confirm_remove.confirm=Eliminar servidor edu.servers_screen.server_id_label=ID de servidor edu.servers_screen.server_id_info=Introduce el ID de servidor que te gustaría agregar. edu.servers_screen.server_id_tooltip_text=El ID de servidor es la identificación única del servidor que estás intentando agregar. edu.servers_screen.server_id_tooltip_tts=El ID de servidor es la identificación única del servidor que estás intentando agregar. edu.servers_screen.disabled.title=Servidor desactivado edu.servers_screen.disabled.body=No puedes unirte al servidor porque está desactivado. edu.servers_screen.world.unavailable=No disponible edu.servers_screen.world.disabled=Desactivado edu.passcode_entry_screen.enter_passcode_title=Introducir código edu.passcode_entry_screen.passcode_info=Este servidor requiere un código. 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Si el problema persiste, comunícate con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_add_server_forbidden_title=Permisos insuficientes edu.servers_screen.error_add_server_forbidden_body=No tienes acceso a la ID del servidor que has introducido. Comprueba que hayas introducido la ID del servidor correcta o ponte en contacto con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_add_server_not_found_title=Servidor no encontrado edu.servers_screen.error_add_server_not_found_body=No se ha podido encontrar el servidor que has intentado agregar. Puede que no exista o haya sido eliminado. Comprueba que hayas introducido la ID del servidor correcta o ponte en contacto con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_add_server_unknown_error_title=Añadir error del servidor edu.servers_screen.error_add_server_unknown_error_body=¡Vaya! Algo salió mal al añadir el servidor. Inténtalo de nuevo. Si el problema persiste, comunícate con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_title=Servidores dedicados desactivados edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_body=Tus servidores de Minecraft Education están desactivados. Para obtener más información, comunícate con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_title=Error de recuperación de servidores edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_body=¡Vaya! Algo salió mal al recuperar tus servidores. Inténtalo de nuevo. Si el problema persiste, comunícate con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_title=Código de acceso incorrecto edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_body=El código de acceso que has introducido es incorrecto. 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Para obtener más información, comunícate con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_join_server_unavailable_title=Servidor no disponible edu.servers_screen.error_join_server_unavailable_body=El servidor dejó de estar disponible al intentar unirte. Para obtener más información, comunícate con el administrador de TI. edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_title=Error al unirse al servidor edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_body=¡Vaya! Algo salió mal al unirse al servidor. Inténtalo de nuevo. 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Asegúrate de que el archivo no está abierto y prueba de nuevo. addExternalServerScreen.addServer=Añadir servidor addExternalServerScreen.nameTextBoxLabel=Nombre del servidor addExternalServerScreen.namePlaceholder=Introduce el nombre del servidor addExternalServerScreen.ipTextBoxLabel=Dirección del servidor addExternalServerScreen.portTextBoxLabel=Puerto addExternalServerScreen.ipPlaceholder=Introduce la IP o dirección addExternalServerScreen.alreadyAdded=Este servidor ya se ha añadido addExternalServerScreen.saveButtonLabel=Guardar addExternalServerScreen.playButtonLabel=Jugar addExternalServerScreen.removeButtonLabel=Eliminar addExternalServerScreen.removeConfirmation=¿Confirmas que quieres borrar este servidor? addExternalServerScreen.addTitle=Añadir servidor externo addExternalServerScreen.editTitle=Editar servidor externo feature.end_city=Ciudad de End feature.fortress=Fortaleza del Nether feature.mansion=Mansión de bosque feature.mineshaft=Pozo de mina feature.missingno=Característica desconocida feature.monument=Monumento oceánico feature.stronghold=Fortaleza feature.temple=Templo feature.village=Aldea feature.shipwreck=Naufragio feature.buried_treasure=Tesoro enterrado feature.ruins=Ruinas oceánicas feature.pillager_outpost=Puesto de saqueadores feature.bastion_remnant=Restos del bastión feature.ruined_portal=Portal destrozado feature.trial_chambers=cámara de desafíos feed.like=Me gusta feed.comment=Comentario feed.reported_label=Informes feed.ignore=Ignorar feed.nrreport=%d informe feed.nrreports=%d informes feed.newPost=Publicar feed.daysAgo=Hace %dd feed.hoursAgo=Hace %dh feed.minutesAgo=Hace %dm feed.now=Ahora mismo feed.narrationDayAgo=Publicado hace un día feed.narrationDaysAgo=Publicado hace %d días feed.narrationHourAgo=Publicado hace una hora feed.narrationHoursAgo=Publicado hace %d horas feed.narrationMinuteAgo=Publicado hace un minuto feed.narrationMinutesAgo=Publicado hace %d minutos feed.narrationNow=Publicado justo ahora feed.narrationDate=Publicado el %d de %s de %d feed.whatup=¿Qué te traes entre manos? feed.upload=Cargando captura de pantalla... feed.share=Compartir feed.addScreenshot=Añadir captura de pantalla feed.shareScreenshot=Hiciste una captura de pantalla. 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Comprueba tu conexión a internet. gui.hide=Ocultar gui.editor.minecraftProject=Proyecto Minecraft gui.editor.minecraftTestWorld=Mundo de pruebas del editor de Minecraft gui.editor.exportProject=Exportar proyecto gui.editor.exportWorldDisabledHint=Para exportar el mundo, entra en el proyecto, ve a Archivo -> Exportar y selecciona "Mundo para compartir" en el menú desplegable gui.editor.copyProject=Copiar proyecto gui.editor.copyProject.failedMessage=No pudimos crear una copia de este mundo. Es posible que no haya suficiente espacio de almacenamiento o que exista algún otro problema. 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Actualízate a la versión más reciente para recuperar el acceso al Mercado. updateScreen.packs.updateRequired=Actualiza a la versión más reciente para descargar el pack que has comprado en el Mercado de Minecraft. updateScreen.patchVersion=Notas de parche de la versión %s: hostOption.codeBuilder=Creador de código hostOption.setWorldSpawn=Fijar punto de generación hostOption.teleport=Teletransportarse hostOption.teleport.who=Quién hostOption.teleport.where=Dónde hostOption.time=Hora hostOption.time.day=Día hostOption.time.midnight=Medianoche hostOption.time.noon=Mediodía hostOption.time.night=Noche hostOption.time.sunrise=Amanecer hostOption.time.sunset=Puesta de sol hostOption.weather=Precipitaciones hostOption.weather.clear=Borrar hostOption.weather.rain=Lluvia hostOption.weather.thunderstorm=Tormenta howtoplay.next=Siguiente howtoplay.previous=Anterior howtoplay.category.education=Educación howtoplay.category.gettingSettled=Adaptación howtoplay.category.gettingStarted=Primeros pasos howtoplay.category.overworld=Mundo superior A-Z howtoplay.category.preparingForTheNight=Prepararse para la noche howtoplay.category.realms=Realms howtoplay.category.redstoneEngineering=Ingeniería de redstone howtoplay.category.standsAndTables=Soportes y mesas howtoplay.category.survivingTheFirstNight=Sobrevivir a la primera noche howtoplay.category.theEndDimension=La dimensión del End howtoplay.category.optionsAndCheats=Opciones y trucos howtoplay.category.marketplace=Mercado howtoplay.addons=Complementos howtoplay.addons.text.1=Los complementos son un tipo de contenido disponible en el Mercado de Minecraft con el que podrás agregar bloques, objetos, criaturas, recetas y demás contenido del juego a tu mundo. howtoplay.addons.text.2=Los complementos te permiten modificar tus mundos y Realms a través de las pantallas ''Editar mundo'' y ''Crear nuevo mundo''. howtoplay.addons.header.1=Acumular complementos howtoplay.addons.text.3=Acumular o añadir varios complementos puede aumentar los tiempos de carga y podría tener consecuencias inesperadas. howtoplay.addons.text.4=Te recomendamos que guardes una copia de tu mundo o Realm antes de añadir o eliminar complementos. howtoplay.addons.text.5=Para obtener más información sobre cómo aprovechar al máximo los complementos, visita nuestra página de preguntas frecuentes. howtoplay.addons.button.text.1=Preguntas frecuentes de complementos howtoplay.adventureMode=Modo aventura howtoplay.adventureMode.text.1=El modo aventura es un modo de juego pensado para los constructores de mundos. En este modo, los jugadores utilizan herramientas especiales para colocar bloques o romperlos. howtoplay.adventureMode.text.2=Para conseguir estas herramientas especiales, debes utilizar los parámetros §e/give§f con §ecanplace§f o §ecandestroy§f en el Modo creativo. howtoplay.anvil=Yunque howtoplay.anvil.text.1=Los niveles de experiencia pueden servir para reparar, encantar o cambiar el nombre de objetos con el yunque. howtoplay.anvil.header.1=Renombrar y aplicar encantamientos howtoplay.anvil.text.2=Se puede cambiar el nombre de todos los objetos, pero solo los objetos que sean duraderos se pueden reparar o encantar con libros en el yunque. howtoplay.anvil.header.2=Reparar howtoplay.anvil.text.3=Para reparar un objeto, colócalo en uno de los espacios de la izquierda junto con sus materias primas (por ejemplo, lingotes de hierro para una espada de hierro) o combínalo con otro objeto del mismo tipo. howtoplay.anvil.text.4=Es mucho más eficiente combinar objetos con un yunque. howtoplay.anvil.text.5=Es posible que el yunque se estropee después de cada uso y, cuando se haya utilizado lo suficiente, se destruya. howtoplay.armor=Armadura howtoplay.armor.text.1=Con la armadura, puedes protegerte de los daños que recibes. Tu nivel de armadura está representado por :armor: en la información de pantalla. Cuanto más alto sea este nivel, menos daño recibirás. howtoplay.armor.header.1=Fabricación howtoplay.armor.text.2=La armadura se puede fabricar con cuero, hierro, oro o diamante. La armadura de cota de malla se puede conseguir intercambiándola con los aldeanos o como botín de los zombis y esqueletos. howtoplay.armor.text.3=Para equiparte la armadura, abre el inventario y mueve las partes de la armadura hasta el espacio correspondiente junto al aspecto del jugador. howtoplay.armor.text.4=Las armaduras de hierro, cota de malla y doradas se pueden fundir en pepitas de hierro o de oro en un horno. howtoplay.armor.header.2=Escudo howtoplay.armor.text.5.keyboard=El escudo bloqueará el daño recibido. El escudo puede equiparse tanto en la ranura de la mano no dominante como en la barra rápida. Mantén presionado :_input_key.sneak: para bloquear con el escudo. howtoplay.armor.text.5.gamepad=El escudo bloqueará el daño recibido. El escudo puede equiparse tanto en la ranura de la mano no dominante como en la barra rápida. Presiona :_input_key.sneak: o :_gamepad_stick_right: para activar o desactivar el bloqueo con el escudo. howtoplay.armor.text.5a.touch=El escudo bloquea todo tipo de daño entrante, ¡incluso las explosiones de Creepers! Se puede equipar en la ranura de la mano no dominante o en la barra rápida. howtoplay.armor.text.5b.touch=Al utilizar ''Pad direccional y tocar para interactuar'', presiona :touch_sneak: para alternar el bloqueo con el escudo. howtoplay.armor.text.5c.touch=Al utilizar el conjunto de controles de «Joystick», toca :tip_virtual_button_sneak: para alternar el bloqueo con el escudo. howtoplay.armor.text.6=¡El escudo puede bloquear hasta una explosión de Creeper! howtoplay.armor.header.3=Disfraz howtoplay.armor.text.7=También puedes llevar una calabaza tallada en la cabeza. La calabaza no aumenta la :armor:, pero sirve para que los Enderman no se enfaden cuando los miras. howtoplay.armorStand=Soporte para armadura howtoplay.armorStand.text.1=El soporte para armadura sujeta la armadura cuando no la estás usando. howtoplay.armorStand.header.1=Equiparse howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Presiona :_input_key.use: en un soporte para armadura mientras sujetas una parte de la armadura para colocarla ahí. howtoplay.armorStand.text.2.touch=Toca un soporte para armadura mientras sujetas una parte de la armadura para colocarla ahí. howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Presiona :_input_key.use: en un soporte para armadura con la mano abierta para sacar algo del soporte para armadura. howtoplay.armorStand.text.3.touch=Toca un soporte para armadura con la mano abierta para sacar algo del soporte para armadura. howtoplay.armorStand.header.2=Pose howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Se puede cambiar la postura del soporte para armadura. Acecha y presiona :_input_key.use: en un soporte para armadura para que cambie de postura. howtoplay.armorStand.text.4.touch=Se puede cambiar la postura del soporte para armadura. Acecha y toca un soporte para armadura para que cambie de postura. howtoplay.armorStand.header.3=Bailar howtoplay.armorStand.text.5=Los soportes para armadura reaccionan a las señales de redstone. Prueba a darles señales de diferentes potencias y mira a ver qué pasa. howtoplay.banners=Estandartes howtoplay.banners.text.1=Los estandartes son una forma genial de decorar tu casa o tu castillo con patrones y colores personalizados. howtoplay.banners.text.2=¡Tras fabricar un estandarte, puedes colocarlo en la mesa de trabajo o en el telar para agregar tintes diferentes y crear tu propio diseño! howtoplay.banners.header.1=Aplicar un patrón howtoplay.banners.text.3=Con el tinte, puedes crear muchos patrones diferentes: howtoplay.banners.text.4= - Si creas un triángulo, obtendrás un patrón de chevrón. howtoplay.banners.text.5= - Si creas una cruz, obtendrás un patrón de cruz. howtoplay.banners.text.6= - Usa una margarita para crear un patrón de flores. howtoplay.banners.text.7=Experimenta con diferentes combinaciones para conseguir muchos otros patrones. howtoplay.banners.header.2=Varias capas howtoplay.banners.text.8=Los estandartes también pueden tener varias capas, lo que te permite incluir más de un patrón en el estandarte. Si no te gusta el último patrón que has puesto en el estandarte, puedes lavar la última capa en un caldero. howtoplay.banners.header.3=Hacer copias howtoplay.banners.text.9=Si quieres copiar un estandarte, colócalo en la mesa de trabajo con un estandarte en blanco. howtoplay.beacons=Faros howtoplay.beacons.text.1=Los faros activos proyectan un haz de luz brillante en el cielo. howtoplay.beacons.text.2=Están hechos de vidrio, obsidiana y estrellas del Nether (que se obtienen derrotando al Wither). howtoplay.beacons.header.1=Construcción howtoplay.beacons.text.3=Los faros deben estar encima de una pirámide de hierro, oro, esmeralda, diamante o netherita con una vista total del cielo. howtoplay.beacons.text.4=El material sobre el que se coloque el faro no influye en la potencia del faro. howtoplay.beacons.header.2=Uso howtoplay.beacons.text.5=En el menú Faro puedes elegir su poder principal. Podrás elegir entre más poderes cuantos más niveles tenga la pirámide. howtoplay.beacons.text.6=Para establecer los poderes del faro, debes usar un lingote de netherita, esmeralda, diamante, oro o hierro en la ranura de pago. howtoplay.beacons.text.7=Una vez establecidos estos poderes, emanarán del faro de manera indefinida. Los jugadores que estén en los alrededores reciben estos poderes. howtoplay.beacons.text.8=Para cambiar el color del haz de luz, coloca un bloque de cristal tintado en su camino. howtoplay.beds=Camas howtoplay.beds.text.1=Al dormir en una cama, pasas la noche y se establece tu punto de generación. howtoplay.beds.text.2.notTouch=Presiona :_input_key.use: en una cama para ir a dormir. Esto solo lo puedes hacer por la noche. howtoplay.beds.text.2.touch=Toca una cama para ir a dormir. Esto solo lo puedes hacer por la noche. howtoplay.beds.text.3=Si estás en el modo Multijugador, es necesario que todo el mundo esté en una cama al mismo tiempo para que transcurra la noche. howtoplay.beds.text.4=Si tu cama está rota, regresarás al punto en el que te generaste por primera vez en el mundo. howtoplay.beds.text.5=Ten cuidado al usar una cama en el Nether, porque están tan calientes que no se puede dormir en ellas. howtoplay.bedsNew=Camas howtoplay.bedsNew.title=Cómo se juega: camas howtoplay.bedsNew.text.1=Una cama suave que te permite dormir por la noche. Necesitarás lana para fabricar una y un lugar seguro donde colocarla. howtoplay.bedsNew.text.2=Al dormir en una cama, estableces tu §epunto de generación§f, lo que significa que, si mueres, ¡reaparecerás en casa! howtoplay.bedsNew.text.3=Solo puedes dormir en un ambiente acogedor, como durante la noche o con una tormenta eléctrica. howtoplay.blocks=Bloques howtoplay.blocks.text.1=El mundo de Minecraft está formado por millones de bloques y todos se pueden romper, recoger y colocar. Prácticamente no existen límites para lo que puedes construir con ellos. howtoplay.blocks.text.2=La mayoría de los bloques se encuentran por el mundo, pero algunos solo se pueden fabricar, por ejemplo, combinando unos bloques con otros en una mesa de trabajo (como el bloque de redstone) o fundiéndolos en un horno (como el bloque de cristal). howtoplay.blocks.header.1=Bloques que se caen howtoplay.blocks.text.3=A la mayoría de los bloques no les afecta la gravedad y pueden flotar en el aire, pero algunos, como los de arena y grava, se caen si no hay ningún otro bloque debajo de ellos. howtoplay.blocks.header.2=Bloques interesantes howtoplay.blocks.text.4=Aquí tienes algunos ejemplos de los bloques más interesantes de Minecraft: howtoplay.blocks.text.5=§eCristal§f: es un bloque transparente que se fabrica con arena fundida en un horno. howtoplay.blocks.text.6=§eConcreto§f: se fabrica echando un bloque de polvo de concreto en el agua. howtoplay.blocks.text.7=§eTerracota§f: se encuentra de forma natural en los biomas de los páramos o se puede fabricar y pintar con la arcilla que hay bajo del agua. La terracota se puede convertir en azulejo fundiéndola en un horno. howtoplay.blocks.text.8=§eBloque de magma§f: se encuentra de forma natural en el Nether. Emite una pequeña luz y quema a quien lo pisa. howtoplay.blocks.text.9=§eTierra infértil§f: es casi como un bloque de tierra normal en el que no crece la hierba. Se encuentra en los biomas de la sabana azotada por el viento y la taiga ancestral. howtoplay.bookAndQuill=Libro y pluma howtoplay.bookAndQuill.text.1=El libro y pluma te permiten registrar tus aventuras. Para contar tu historia, tienes que introducir texto en las páginas. Incluso puedes cambiar el título y el autor. Para terminar tu trabajo, firma el libro y pluma. Una vez firmado, ya no se puede cambiar. howtoplay.brewingStand=Puesto de destilado howtoplay.brewingStand.text.1=Necesitas un puesto de destilado para destilar pociones. Cada poción se empieza con una botella de agua, que se obtiene al llenar una botella de cristal con agua de un caldero o una fuente de agua. howtoplay.brewingStand.header.1=Descripción del puesto de destilados howtoplay.brewingStand.text.2=Los puesto de destilados tienen tres espacios para crear diferentes pociones. Un ingrediente puede servir para tres botellas, así que haz siempre tres pociones al mismo tiempo para aprovechar bien tus recursos. howtoplay.brewingStand.header.2=Ingredientes y pociones howtoplay.brewingStand.text.3=Si colocas una verruga del Nether en la posición superior del puesto de destilado, obtendrás una poción rara. Esta poción no tiene ningún efecto por sí sola, pero es una poción básica que puede servir para crear pociones más avanzadas. howtoplay.brewingStand.text.4=Existen muchos efectos de pociones por descubrir, así que experimenta con diferentes ingredientes y combinaciones para convertirte en un auténtico alquimista. howtoplay.buildingAShelter=Construir un refugio howtoplay.buildingAShelter.title=Cómo se juega: construir un refugio howtoplay.buildingAShelter.text.1=Cuando el peligro acecha, un §erefugio§f puede protegerte de las amenazas del exterior. howtoplay.buildingAShelter.text.2=Construir un refugio es esencial para sobrevivir a tu primera noche y no tiene por qué ser difícil. howtoplay.buildingAShelter.text.3=Puedes construir uno con cualquier cosa, desde tierra hasta piedra, o incluso puedes cerrar una cueva para apañarte un alojamiento improvisado. howtoplay.cauldron=Caldero howtoplay.cauldron.text.1=El caldero es un contenedor en el que se pueden meter cubetas o botellas de líquidos. howtoplay.cauldron.header.1=Llenar howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Presiona :_input_key.use: en un caldero mientras sujetas una cubeta de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido. howtoplay.cauldron.text.2.touch=Toca un caldero mientras sujetas una cubeta de agua o una poción para llenar el caldero con su contenido. howtoplay.cauldron.text.3=Una poción solo llena un poco el caldero, por lo que tendrás que usar varias pociones para llenarlo entero. howtoplay.cauldron.header.2=Sumergir flechas howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Presiona :_input_key.use: en un caldero con la flecha en la mano para crear todo tipo de flechas diferentes. howtoplay.cauldron.text.4.touch=Toca un caldero con la flecha en la mano para crear todo tipo de flechas diferentes. howtoplay.cauldron.header.3=Teñir armadura howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Para teñir la armadura de cuero o la armadura para caballo de cuero, presiona :_input_key.use: en un caldero lleno de agua mientras sujetas el tinte deseado. De esta manera, cambiará el color del agua que hay en el caldero. A continuación, sumerge la armadura en el caldero presionando :_input_key.use: con la armadura en la mano. howtoplay.cauldron.text.5.touch=Para teñir una armadura de cuero o una armadura para caballo de cuero, toca un caldero lleno de agua mientras sostienes el tinte que quieres aplicar, esto cambiará el color del agua del caldero. Para sumergir la armadura en el caldero, toca el caldero con la armadura en la mano. howtoplay.cauldron.text.6=Si quieres quitar el tinte, sumerge el objeto teñido en un caldero de agua sin tinte. howtoplay.chat=Chat howtoplay.chat.text.1.keyboard=Presiona :_input_key.chat: para abrir el chat. Escribe tu mensaje y presiona INTRO. howtoplay.chat.text.1.gamepad=Presiona :_input_key.chat: para abrir el chat. Escribe el mensaje y presiona el botón de enviar. howtoplay.chat.text.1.touch=Toca el botón del chat para abrirlo. Escribe el mensaje y toca el botón de enviar. howtoplay.chests=Cofres howtoplay.chests.text.1.notTouch=Cuando crees un cofre, puedes colocarlo en el mundo y abrirlo con :_input_key.use: para guardar en él objetos de tu inventario. howtoplay.chests.text.1.touch=Cuando crees un cofre, puedes colocarlo en el mundo y tocarlo para abrirlo y guardar en él objetos de tu inventario. howtoplay.chests.text.2=Los objetos del cofre se guardarán en él para que puedas colocarlos más tarde en tu inventario. howtoplay.chests.text.3=Si colocas dos cofres juntos se combinarán para formar un cofre grande. howtoplay.commandBlocks=Bloques de comandos howtoplay.commandBlocks.text.1=Los bloques de comandos son una herramienta muy útil para los creadores de mapas. Guardan los comandos y los ejecutan cuando reciben una señal de redstone. howtoplay.commandBlocks.text.2=Para conseguir un bloque de comandos, debes usar /give. howtoplay.commandBlocks.text.3=Cuando un bloque de comandos ha ejecutado o no ha logrado ejecutar su comando guardado, envía una señal de redstone desde el lado al que apunta la flecha. howtoplay.commandBlocks.text.4=Puedes especificar el nombre del bloque de comandos en el campo Nota de paso. howtoplay.commandBlocks.text.5=§eTipo de bloque§f: existen tres tipos de bloques de comandos, cada uno con un color y comportamiento propios: howtoplay.commandBlocks.text.5.1=§eImpulso§f: solo ejecuta el comando guardado cuando recibe una señal de redstone. howtoplay.commandBlocks.text.5.2=§eCadena§f: ejecuta el comando guardado cuando el bloque de comandos que hay detrás ha ejecutado o no ha ejecutado el suyo. howtoplay.commandBlocks.text.5.3=§eRepetición§f: cuando este bloque de comandos se activa, seguirá ejecutando su comando guardado mientras exista. howtoplay.commandBlocks.text.6=§eCondición§f: existen dos condiciones, y las dos afectan al comportamiento del bloque de comandos: howtoplay.commandBlocks.text.6.1=§eIncondicional§f: ejecuta el comando guardado aunque el bloque de comandos que hay detrás no haya ejecutado el suyo. howtoplay.commandBlocks.text.6.2=§eCondicional§f: solo ejecuta el comando guardado si el bloque de comandos que hay detrás consigue ejecutar el suyo. howtoplay.commandBlocks.text.7=§eRedstone§f: hay dos ajustes de redstone y los dos afectan al comportamiento del bloque de comandos: howtoplay.commandBlocks.text.7.1=§eNecesita redstone§f: necesita una señal de redstone para activarse. howtoplay.commandBlocks.text.7.2=§eSiempre activo§f: no necesita una señal de redstone para activarse. howtoplay.commandBlocks.text.8=Los bloques de comandos también indican su resultado anterior. De esta manera, puedes saber si un bloque de comandos no ha conseguido ejecutar su comando y por qué. howtoplay.commands=Comandos howtoplay.commands.text.1=Los comandos se pueden ejecutar desde el chat. Escribe / delante del comando. howtoplay.commands.text.2=Existen multitud de comandos que te permitirán hacer cosas increíbles. Ahí fuera, hay muchísimos lugares en los que encontrarás toda la información que necesitas. howtoplay.conduits=Conductos howtoplay.conduits.text.1=Un conducto activo te da poderes bajo el agua y cuando llueve. howtoplay.conduits.text.2=Los conductos se construyen con caparazones de nautilo y un corazón del mar. El conducto extrae su poder de la prismarina y las linternas marinas. howtoplay.conduits.header.1=Construcción howtoplay.conduits.text.3=Los conductos, una vez activados, le dan poder de conducto a cualquier cosa cercana. howtoplay.conduits.text.4=Cuanta más potencia capten, más lejos llegarán sus habilidades. howtoplay.craftingATool=Fabricar una herramienta howtoplay.craftingATool.title=Cómo se juega: fabricar una herramienta howtoplay.craftingATool.text.1=Las §eherramientas§f te ayudan a hacer las cosas más rápido. Algunas, como el §epico§f:wood_pickaxe:, te permiten extraer piedra y distintos minerales. Otros, como la §eespada§f:wood_sword:, te ayudan a mantener a raya a los enemigos. howtoplay.craftingATool.text.2.keyboard=Para fabricar una herramienta, acércate a tu §emesa de trabajo§f:crafting_table: y haz clic con el botón derecho para abrirla. Puedes fabricar una versión básica de la mayoría de las herramientas con dos palos y un par de tablones. ¡Sabrás cómo hacerlo gracias al §elibro de recetas§f! howtoplay.craftingATool.text.2.gamepad=Para fabricar una herramienta, acércate a tu §emesa de trabajo§f:crafting_table: y presiona :_input_key.use: para abrirla. Puedes fabricar una versión básica de la mayoría de las herramientas con dos palos y un par de tablones. ¡Sabrás cómo hacerlo gracias al §elibro de recetas§f! howtoplay.craftingATool.text.2.touch=Para fabricar una herramienta, acércate a tu §emesa de trabajo§f:crafting_table: y tócala para abrirla. Puedes fabricar una versión básica de la mayoría de las herramientas con dos palos y un par de tablones. ¡Sabrás cómo hacerlo gracias al §elibro de recetas§f! howtoplay.worldBuilder=Creador del mundo howtoplay.worldBuilder.title=Cómo se juega: creador del mundo howtoplay.worldBuilder.text.1=Para colocar o usar ciertos bloques u objetos de Minecraft Education, el jugador debe contar con una habilidad especial llamada «Creador del mundo». howtoplay.worldBuilder.text.2=Con los trucos activados, el anfitrión puede activar o desactivar la habilidad «Creador del mundo» para cualquier jugador. howtoplay.worldBuilder.text.3=Para otorgar la habilidad «Creador del mundo» a todos los jugadores del mundo, ejecuta el comando siguiente: howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true howtoplay.worldBuilder.text.5=Para activar o desactivar rápidamente tu propia habilidad «Creador del mundo», ejecuta cualquiera de los comandos siguientes: howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb howtoplay.worldBuilder.text.8=Para comprobar tu habilidad «Creador del mundo», ejecuta el comando siguiente: howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder howtoplay.permissionBlocks=Bloques de permisos howtoplay.permissionBlocks.title=Cómo se juega: bloques de permisos howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft Education incluye varios bloques especiales que facilitan a los profesores crear y usar lecciones. Solo los jugadores con la habilidad «Creador del mundo» pueden colocar y destruir bloques. Solo los jugadores sin la habilidad «Creador del mundo» están sujetos a las restricciones de estos bloques. howtoplay.permissionBlocks.title.1=Permitir/Rechazar howtoplay.permissionBlocks.text.2=Con los bloques Permitir y Rechazar se controla dónde pueden construir los jugadores dentro de un mundo. howtoplay.permissionBlocks.text.3=Los jugadores pueden colocar o destruir bloques encima de los bloques Permitir. Los jugadores no pueden colocar o destruir bloques encima de bloques Rechazar. howtoplay.permissionBlocks.text.4=Los bloques Permitir y Rechazar no afectan a la zona situada debajo de ellos. howtoplay.permissionBlocks.text.5=Un bloque Permitir con un bloque Rechazar por debajo evita que el jugador construya en un espacio entre los dos. Los jugadores pueden colocar o destruir bloques por encima del bloque Permitir. howtoplay.permissionBlocks.title.2=Frontera howtoplay.permissionBlocks.text.6=Los bloques de frontera crean un campo de fuerza que se extiende hasta el infinito hacia arriba y abajo, independientemente de la presencia de otros bloques. Los usuarios no pueden pasar a través, por encima o por debajo de un bloque de frontera. Los usuarios no pueden colocar o destruir bloques por encima o debajo de un bloque de frontera. howtoplay.playingTogether=Jugar juntos howtoplay.playingTogether.title=Jugar con más gente howtoplay.playingTogether.text.1=Minecraft es un juego §emultijugador§f de manera predeterminada. howtoplay.playingTogether.header.1=Multijugador online howtoplay.playingTogether.text.2=Cada vez que crees un mundo nuevo, tendrá activado el modo multijugador. Si quieres que sea §eprivado§f, ve a los ajustes del mundo para desactivar el modo multijugador. howtoplay.playingTogether.header.2=Unirse a una partida en línea howtoplay.playingTogether.text.3=Para jugar con más gente, ve a la §epestaña de amigos§f para ver todos los Realms, amigos y partidas LAN disponibles. Solo tienes que seleccionar la partida que quieras para unirte a ella. howtoplay.playingTogether.text.4=Cuando empiezas una partida en línea o te unes a ella, tus amigos podrán verla en la pestaña de amigos. Si sus amigos se unen, también podrán verla. howtoplay.playingTogether.text.5=Para jugar en el modo multijugador, debes iniciar sesión en una §ecuenta de Microsoft§f con una conexión a internet activa. howtoplay.playingTogether.header.3=Realms: la mejor forma de jugar con más gente howtoplay.playingTogether.text.6=Es fácil jugar con tus amigos con §eRealms§f. howtoplay.playingTogether.text.7=Tú y hasta 10 amigos tienen acceso permanente a un mundo que siempre está en línea. Explora, déjate llevar por la creatividad o prueba el contenido seleccionado del Mercado. howtoplay.playingTogether.text.8=Solo necesitas una suscripción a Realms. ¿Por qué no lo pruebas gratis durante 30 días? howtoplay.playingTogether.text.8.nx=Solo necesitas una suscripción a Realms. ¿Por qué no lo pruebas gratis durante 28 días? howtoplay.playingTogether.header.4=Permisos de jugador howtoplay.playingTogether.text.9=Tú decides lo que puede hacer la gente en tu mundo cambiando los §epermisos de jugador§f. howtoplay.playingTogether.text.10=Abre el menú del juego para ver una lista de los jugadores que están en tu mundo y luego selecciona el ícono de permisos para ajustar los permisos del jugador. howtoplay.playingTogether.realms=Prueba Realms howtoplay.playingTogether.signIn=Inicia sesión para probar Realms howtoplay.chalkboard=Pizarras howtoplay.chalkboard.title=Cómo se juega: pizarrones howtoplay.chalkboard.text.1=Las pizarras se utilizan para mostrar texto en el mundo. Pueden mostrar más texto que los letreros, se pueden editar después de haberse colocado y vienen en tres tamaños: pizarrón, póster y tablero. La alternancia de bloqueo te permite evitar que los que no sean creadores del mundo destruyan o editen las pizarras. Presiona :_input_key.use: en una pizarra existente para modificarla. howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Las pizarras se utilizan para mostrar texto en el mundo. Las pizarras muestran más texto que los letreros, se pueden editar después de colocarlas y pueden tener tres tamaños: pizarra, cartel y tablero. El bloqueo te permite evitar que los usuarios que no sean creadores del mundo destruyan o editen las pizarras. Toca una pizarra existente para editarla. howtoplay.chemistry=Química howtoplay.chemistry.title=Cómo se juega: química howtoplay.chemistry.text.1=Los alumnos pueden simular química del mundo real usando bloques de equipo de química. Construye cualquiera de los 118 elementos diferentes ajustando los controles deslizantes del constructor de elementos o echa un vistazo a la composición de los elementos colocándolos en el constructor de elementos. Combina elementos en el creador de compuestos para producir compuestos químicos. Coloca elementos y compuestos en la mesa de laboratorio para crear objetos de Minecraft. Reduce bloques a sus elementos de componente con el reductor de material. howtoplay.chemistry.text.2=Descarga el boletín de química de la página web de Minecraft Education para ver una guía exhaustiva sobre química en Minecraft. howtoplay.npc=Personajes no jugadores howtoplay.npc.title=Cómo se juega: personajes no jugadores howtoplay.npc.text.1=Los PNJ son personajes no jugadores que proporcionan lecciones, información, pistas o instrucciones adicionales. howtoplay.npc.text.2=Solo los creadores del mundo pueden colocar, eliminar, nombrar o editar PNJ. Los PNJ pueden ejecutar comandos y vincular páginas web. Se pueden asignar comandos a botones en la ventana de diálogo de los PNJ. Las páginas web siempre tienen un botón. howtoplay.npc.text.3=Los PNJ cuentan con una variedad de aspectos entre los que elegir. Son inmóviles. howtoplay.camera=Cámara howtoplay.camera.title=Cómo se juega: cámara howtoplay.camera.text.1=La cámara permite a los jugadores sacar fotos en el mundo. howtoplay.camera.text.2=Para sacar una foto desde tu punto de vista, presiona :_input_key.use:. howtoplay.camera.text.2.touch=Para sacar una foto desde tu punto de vista, toca y mantén y, luego suelta. howtoplay.camera.text.3=Para sacar una selfie, coloca la cámara y presiona :_input_key.use: en ella. howtoplay.camera.text.3.touch=Para sacar una selfie, coloca la cámara y toca el botón Tomar una foto. howtoplay.camera.text.4=Puedes ver las fotos en el portafolio o insertarlas en el libro y pluma. howtoplay.portfolio=Portafolio howtoplay.portfolio.title=Cómo se juega: portafolio howtoplay.portfolio.text.1=Las fotos que saques aparecerán en el portafolio. Presiona :_input_key.use: para verlo. Mientras visualizas el portafolio, puedes agregar títulos a las fotos, así como eliminarlas o exportarlas como PDF. howtoplay.portfolio.text.1.touch=Las fotos que saques aparecerán en el portafolio. Toca y mantén para verlo. Mientras visualizas el portafolio, puedes agregar títulos a las fotos, así como eliminarlas o exportarlas como PDF. howtoplay.classroomMode=Modo Aula howtoplay.classroomMode.title=Cómo se juega: modo Aula howtoplay.classroomMode.text.1=El modo Aula es una aplicación externa que proporciona a los docentes acceso a una serie de funciones diseñadas para facilitar la interacción con los alumnos. Puedes descargarla de la página web de Minecraft Education. howtoplay.classroomMode.text.2=Como anfitrión del mundo, usa el comando /classroommode para iniciar la app del modo Aula y conectarla a Minecraft Education. howtoplay.codeBuilder=Creador de código howtoplay.codeBuilder.title=Cómo se juega: Creador de código howtoplay.codeBuilder.text.1=Creador de código permite a los jugadores explorar, crear y jugar a Minecraft escribiendo código con conocidas plataformas para aprender código. howtoplay.codeBuilder.text.2=Inicia Creador de código presionando :_input_key.codeBuilder: o con el comando /código. howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=Inicia Creador de código tocando :code_builder_button: o con el comando / código. howtoplay.craftingTable=Mesa de trabajo howtoplay.craftingTable.text.1=La mesa de trabajo te permite hacer recetas más complicadas. howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Colócala en el mundo y luego presiona :_input_key.use: en la mesa de trabajo para usarla. howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Colócala en el mundo y luego toca la mesa de trabajo para usarla. howtoplay.creativeMode=Modo creativo howtoplay.creativeMode.text.1=El modo creativo sirve para que puedas construir el mundo de tus sueños sin criaturas. howtoplay.creativeMode.header.1=Construcción ilimitada howtoplay.creativeMode.text.2=La interfaz del modo creativo permite mover cualquier objeto del juego al inventario del jugador sin tener que perforar o fabricar el objeto. Los objetos del inventario del jugador no desaparecen cuando se colocan en el mundo o se usan, por lo que el jugador puede concentrarse en construir en lugar de conseguir recursos. howtoplay.creativeMode.text.3=Si creas, cargas o guardas un mundo en el modo creativo, ese mundo tendrá deshabilitado los logros y las actualizaciones del marcador, aunque después lo cargues en el modo supervivencia. howtoplay.creativeMode.header.2=Volar howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Para volar en el modo creativo, presiona :_input_key.jump: dos veces rápidamente. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, presiona :_input_key.forward: dos veces rápidamente o presiona :_input_key.sprint: mientras vuelas. En el modo de vuelo, mantén presionado :_input_key.jump: para subir y :_input_key.sneak: para bajar. howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Para volar en el modo creativo, presiona :_input_key.jump: dos veces rápidamente. Para dejar de volar, repite la acción. Para volar más rápido, presiona :_gamepad_stick_left: hacia delante dos veces rápidamente mientras vuelas. En el modo de vuelo, mantén presionado :_input_key.jump: para subir y :_input_key.sneak: para bajar. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.joystick_tap_and_crosshair=Para volar, toca :tip_virtual_button_jump: dos veces seguidas, y para dejar de volar, toca :tip_virtual_button_fly_down: dos veces seguidas. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.joystick_tap_and_crosshair=Toca :tip_virtual_button_sprint: para volar más rápido. Para volar hacia arriba, toca y mantén :tip_virtual_button_fly_up:, y para volar hacia abajo, toca y mantén :tip_virtual_button_fly_down:. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.classic_dpad=Para volar, toca :touch_jump: dos veces seguidas, y para dejar de volar, toca :touch_stop_flying: dos veces seguidas. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.classic_dpad=Toca :touch_forward: dos veces para volar más rápido. Para volar hacia arriba, toca y mantén :touch_fly_up:, y para volar hacia abajo, toca y mantén :touch_fly_down:. howtoplay.deathAndRespawn=Muerte y reaparición howtoplay.deathAndRespawn.title=Cómo se juega: muerte y regeneración howtoplay.deathAndRespawn.text.1=Los enemigos aparecen cada noche y pueden atrapar a cualquiera con la guardia baja. ¡Si tu §ebarra de salud§f:heart: se vacía, morirás y reaparecerás justo donde empezaste! howtoplay.deathAndRespawn.text.2=Tienes vidas ilimitadas, pero perderás todos los objetos de tu inventario cuando mueras. Si te das prisa, podrás volver a recogerlos justo donde los dejaste. howtoplay.difficulty=Dificultad howtoplay.difficulty.text.1=Minecraft posee varios niveles de dificultad para que puedas personalizar el juego de acuerdo con tu nivel. howtoplay.difficulty.header.1=Pacífico howtoplay.difficulty.text.2=No se generan criaturas hostiles, excepto los Shulker y la dragona de Ender, pero no te harán ningún daño. howtoplay.difficulty.header.2=Fácil howtoplay.difficulty.text.3=Se generan criaturas hostiles, pero hacen menos daño. La barra de hambre se va vaciando y drena salud hasta 5 corazones. howtoplay.difficulty.header.3=Normal howtoplay.difficulty.text.4=Las criaturas hostiles hacen el daño normal y, si tu nivel de hambre desciende por debajo de cero, empezarás a perder salud, pero no morirás. howtoplay.difficulty.header.4=Difícil howtoplay.difficulty.text.5=Las criaturas hostiles hacen más daño, los zombis rompen las puertas y, si tu nivel de hambre llega a cero, perderás salud y podrías morir. howtoplay.dispensers=Dispensadores howtoplay.dispensers.text.1=Los dispensadores sirven para disparar objetos. Para activar cada dispensador, necesitas una señal de redstone (por ejemplo, una palanca). howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=Para llenar de objetos el dispensador, presiona :_input_key.use: en el dispensador y luego traslada los objetos que desees dispensar desde tu inventario al dispensador. howtoplay.dispensers.text.2.touch=Para llenar el dispensador, tócalo y luego traslada los objetos que desees dispensar desde tu inventario al dispensador. howtoplay.dispensers.header.1=Uso howtoplay.dispensers.text.3=Siempre que enciendas el dispensador, saldrá disparado un objeto. howtoplay.dispensers.text.4=Los dispensadores también se pueden utilizar para colocar objetos (por ejemplo, calabazas en gólems de hierro y equipamientos en los soportes para armaduras). howtoplay.droppers=Soltadores howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Cuando funcionan con redstone, los soltadores sueltan un solo objeto aleatorio que está en su interior. Presiona :_input_key.use: en el soltador para abrirlo y luego cargarlo con objetos de tu inventario. howtoplay.droppers.text.1.touch=Cuando funcionan con redstone, los soltadores sueltan un único objeto aleatorio que se encuentra en su interior. Toca el soltador para abrirlo y luego podrás cargarlo con objetos de tu inventario. howtoplay.droppers.header.1=Uso howtoplay.droppers.text.2=Si el soltador apunta a un cofre u otro tipo de contenedor, el objeto se colocará en él. Se pueden construir largas cadenas de soltadores para transportar objetos una distancia. howtoplay.dyes=Tintes howtoplay.dyes.text.1=El tinte se utiliza para cambiar el color de muchas cosas en Minecraft. howtoplay.dyes.text.2=Algunos materiales de tinte son más difíciles de encontrar que otros. La mayoría puede fabricarse a partir de las flores, como el §etinte rojo§f, que se obtiene de la amapola, pero otros se encuentran o se fabrican de maneras más complicadas, como: howtoplay.dyes.text.3=§eTinte azul§f: extrae lapislázuli en las profundidades howtoplay.dyes.text.4=§eTinte negro§f: recoge bolsas de tinta de calamar howtoplay.dyes.text.5=§eTinte marrón§f: recolecta granos de cacao en la jungla howtoplay.dyes.text.6=§eTinte verde§f: funde cactus howtoplay.dyes.text.7=§eTinte blanco§f: se fabrica con polvo de hueso howtoplay.elytra=Elytra howtoplay.elytra.text.1=Las elytra son objetos que se pueden equipar para planear. Se equipan en la ranura para la armadura del pecho. howtoplay.elytra.text.2=Las elytra no se pueden fabricar, pero se encuentran en marcos en barcos del End raros, protegidos por terribles Shulkers. howtoplay.elytra.header.1=Aprender a volar howtoplay.elytra.text.3.notTouch=Cuando un jugador está equipado con elytra, puede presionar :_input_key.jump: mientras cae para comenzar a planear. Ten en cuenta que tienes que estar muy alto para conseguir el efecto completo. howtoplay.elytra.text.3.touch=Cuando te equipes unos élitros, toca :touch_jump: o :tip_virtual_button_fly_up: mientras caes para comenzar a planear. ¡Asegúrate de estar a mucha altitud para sacarle provecho! howtoplay.elytra.text.4=Mientras planeas, puedes controlar la dirección mirando a tu alrededor. Si miras hacia abajo, te moverás más rápido, pero también chocarás contra el suelo antes. Si miras hacia arriba, ganarás altura, pero si lo haces durante demasiado tiempo, caerás en picado en lugar de elevarte. howtoplay.elytra.text.4.touch=Puedes controlar la dirección mientras planeas mirando a tu alrededor. Si miras hacia abajo, ganarás algo de velocidad, pero también llegarás al suelo más rápido. Si miras hacia arriba, ganarás algo de altura, pero, si lo haces durante demasiado tiempo, te detendrás y empezarás a caer. howtoplay.elytra.text.5=Tus élitros perderán durabilidad de forma progresiva mientras vuelas, y si se rompen en pleno vuelo, te caerás. Puedes repararlos combinándolos con una membrana de fantasma en un yunque. howtoplay.elytra.header.2=Vuelo propulsado por cohete howtoplay.elytra.text.6=Se pueden utilizar cohetes de fuegos artificiales que no tengan ningún efecto para alargar el vuelo de las elytra. Si usas un cohete de fuegos artificiales que tenga algún efecto, te harás daño. howtoplay.enchantingTable=Mesa de encantamientos howtoplay.enchantingTable.text.1=Los puntos de experiencia que se consiguen recogiendo orbes de experiencia se pueden usar para encantar armas, armaduras, herramientas y libros. howtoplay.enchantingTable.header.1=Encantar howtoplay.enchantingTable.text.2=Cuando se coloca un objeto en el espacio que hay debajo del libro de la mesa de encantamientos, en los tres botones situados a la derecha del espacio aparecen algunos encantamientos con su costo en nivel de experiencia y lapislázuli. howtoplay.enchantingTable.text.3=El encantamiento real que se aplica se selecciona de manera aleatoria en función del costo que se indica. howtoplay.enchantingTable.header.2=Encantamientos más poderosos howtoplay.enchantingTable.text.4=Si la mesa de encantamientos está rodeada de librerías (hasta un máximo de 15) y hay un espacio de un bloque entre la librería y la mesa de encantamientos, empezarán a salir glifos arcanos del libro de la mesa de encantamientos y la potencia de los encantamientos aumentará. howtoplay.enchantingTable.header.3=Libros de encantamientos howtoplay.enchantingTable.text.5=Los libros de encantamientos se utilizan en el yunque para aplicar encantamientos a los objetos. De esta manera, se controlan mejor los encantamientos que se utilizan en los objetos. howtoplay.encyclopedia=Enciclopedia howtoplay.encyclopedia.title=Enciclopedia de Minecraft howtoplay.encyclopedia.text.1=Enciclopedia de Minecraft howtoplay.endCities=Ciudades de End howtoplay.endCities.text.1=Después de matar a la dragona de Ender, aparecerá un nexo del End. Si lanzas una perla de Ender al portal, te teletransportarás a las islas exteriores. howtoplay.endCities.text.2=En este extraño paisaje, seguro que se oculta algo interesante y que quizá te puedas llevar contigo de vuelta. howtoplay.enderChest=Cofre de Ender howtoplay.enderChest.text.1=Todos los cofres de Ender de un mundo están conectados entre sí. Los objetos que contiene uno están disponibles en los demás. No obstante, el contenido de cada cofre de Ender es específico de cada jugador, lo que permite a los jugadores guardar objetos en cualquiera de ellos y sacarlos de otro cofre de Ender situado en un lugar distinto del mundo. howtoplay.eyeOfEnder=Ojo de Ender howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Los ojos de Ender tienen una conexión misteriosa con el End y se comportan de una forma extraña cuando se usan. howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Se dice que permiten abrir la puerta a otra dimensión. howtoplay.farming=Cultivar howtoplay.farming.text.1=Existe una gran variedad de cultivos diferentes que puedes cultivar en Minecraft. Los cultivos, aunque no son fáciles, pueden ser una fuente infinita de comida. howtoplay.farming.header.1=Planifica con antelación howtoplay.farming.text.2=Los cultivos necesitan luz, agua y tierra de cultivo para crecer. Para cultivar, necesitas una azada, una fuente de agua y semillas. howtoplay.farming.text.3=Tienes que convertir en tierra de cultivo los bloques que están junto al agua. Para eso, hay que usar la azada. El agua cubre hasta un espacio de cuatro bloques. howtoplay.farming.header.2=Plantar y recolectar howtoplay.farming.text.4=Ahora ya puedes plantar las semillas. Procura proteger los cultivos, porque es muy fácil que se echen a perder porque alguien los pisotee o por falta de agua o luz. howtoplay.farming.text.5=Puedes usar vallas para proteger los cultivos de los conejos hambrientos o de los pisotones. howtoplay.farming.text.6=Cuando el cultivo ya está maduro, cambia de aspecto y se puede recolectar. howtoplay.farming.text.7=Algunas plantas, como las calabazas y las sandías, crecen en tallos. Procura no arrancar los tallos. howtoplay.fireworks=Fuegos artificiales howtoplay.fireworks.text.1=Los fuegos artificiales son una forma muy divertida de crear tus propias celebraciones en Minecraft. howtoplay.fireworks.text.2=Los fuegos artificiales tienen dos componentes: el cohete de fuegos artificiales y la estrella de fuegos artificiales. howtoplay.fireworks.header.1=Cohete de fuegos artificiales howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Para usar los fuegos artificiales, presiona :_input_key.use: en un bloque para dispararlos hacia el cielo. howtoplay.fireworks.text.3.touch=Para usar los fuegos artificiales, toca un bloque para dispararlos hacia el cielo. howtoplay.fireworks.text.4=Los fuegos artificiales no sirven para otra cosa que para lanzarlos al cielo. howtoplay.fireworks.header.2=Estrellas de fuegos artificiales howtoplay.fireworks.text.5=Durante la fabricación del cohete de fuegos artificiales, se pueden añadir estrellas de fuegos artificiales para que tenga muchos colores y efectos diferentes. howtoplay.fireworks.text.6=Las estrellas de fuegos artificiales están hechas de pólvora y otros objetos: howtoplay.fireworks.text.6.1=§eColor§f: si añades un tinte de cualquier color, se producirá una explosión de ese color. howtoplay.fireworks.text.6.2=§eBrillo§f: si añades polvo de piedra luminosa, la explosión será brillante. howtoplay.fireworks.text.6.3=§eForma de Creeper§f: si añades una cabeza, se creará un patrón en forma de Creeper en el cielo. howtoplay.fireworks.text.6.4=§eExplosión§f: si añades una pluma, tendrá un efecto de explosión. howtoplay.fireworks.text.6.5=§eRastro§f: si añades un diamante, la explosión dejará un rastro. howtoplay.fireworks.text.6.6=§eForma de estrella§f: si añades una pepita de oro, se creará un patrón de estrellas en el cielo. howtoplay.fireworks.header.3=Pirotecnia howtoplay.fireworks.text.7=Los fuegos artificiales se pueden disparar desde un dispensador, que lo lanza en la dirección a la que apunta. howtoplay.fishing=Pescar howtoplay.fishing.text.1=Para pescar, hay que utilizar la caña de pescar. Es una forma excelente de sacar peces u otros objetos del mar. howtoplay.fishing.header.1=Lanzar howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Apunta a un bloque de agua y presiona :_input_key.use: mientras sujetas la caña de pescar para lanzar el cebo al agua. howtoplay.fishing.text.2.touch=Apunta a un bloque de agua y toca el botón del pez mientras sujetas la caña de pescar para lanzar el cebo al agua. howtoplay.fishing.header.2=¡Sigue pescando! howtoplay.fishing.text.3=Espera hasta que empieces a ver un rastro de burbujas que se dirige al cebo. howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Cuando las burbujas toquen el cebo, este subirá y bajará. Presiona :_input_key.use: para recoger el cebo. ¡Ten cuidado para que no se te escape el pez! howtoplay.fishing.text.4.touch=Cuando las burbujas toquen el cebo, este subirá y bajará. Toca de nuevo el botón del pez para recoger el cebo. ¡Ten cuidado para que no se te escape el pez! howtoplay.food=Comida howtoplay.food.title=Cómo se juega: comida howtoplay.food.text.1=Tus aventuras te abrirán el apetito. ¡Por suerte, el Mundo superior está repleto de comida! Puedes tomar manzanas de los árboles, carne de los animales e incluso cultivar tus propios alimentos con una azada. howtoplay.food.text.2.keyboard=Para comer, selecciona el alimento en la barra rápida y luego haz clic y mantén pulsado el botón derecho del mouse. Mantén la §ebarra de hambre§f:shank: llena para recuperar salud cuando recibas daño. howtoplay.food.text.2.gamepad=Para comerte un alimento, selecciónalo en la barra rápida y luego presiona y mantén :_input_key.use:. Mantén la §ebarra de hambre§f:shank: llena para recuperar salud cuando recibas daño. howtoplay.food.text.2.touch=Para comerte un alimento, selecciónalo en la barra rápida, toca la pantalla y mantén presionado. Mantén la §ebarra de hambre§f:shank: llena para recuperar salud cuando recibas daño. howtoplay.food.text.3=Conviene cocinar algunos alimentos crudos en una fogata o en un horno. ¡Tu estómago te lo agradecerá! howtoplay.furnace=Horno howtoplay.furnace.text.1=Con el horno, puedes cocinar o fundir objetos. Por ejemplo, puedes fundir mineral de hierro para convertirlo en lingotes de hierro. howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Coloca el horno en el mundo y presiona :_input_key.use: para usarlo. howtoplay.furnace.text.2.touch=Coloca el horno en el mundo y tócalo para usarlo. howtoplay.furnace.header.1=Combustible howtoplay.furnace.text.3=Tienes que colocar combustible en la parte inferior del horno y el objeto que desees fundir en la parte superior. A continuación, el horno se encenderá y empezará a funcionar. Se pueden utilizar muchas cosas como combustible. ¡Experimenta con todo lo que se pueda quemar! howtoplay.gameSettings=Ajustes del juego howtoplay.gameSettings.text.1=Al crear un mundo, tienes disponibles muchas opciones. Estos son los diversos ajustes que puedes usar para optimizar tu experiencia. No te preocupes si no los configuraste cuando creaste el mundo, porque los puedes cambiar cuando quieras. howtoplay.gameSettings.text.2=§eNombre del mundo§f: aquí es donde puedes ponerle un nombre al mundo. howtoplay.gameSettings.text.3=§eModo de juego predeterminado§f: este el modo de juego con el que empiezan todos los jugadores nuevos del mundo. Puedes hacer que los jugadores empiecen en el Modo supervivencia o en el Modo creativo. Si seleccionas el Modo creativo, se activarán los trucos. howtoplay.gameSettings.text.4=§eDificultad§f: este ajuste afecta a la dificultad del mundo. Tienes para elegir Pacífica, Fácil, Normal o Difícil. howtoplay.gameSettings.header.1=Preferencias del mundo howtoplay.gameSettings.text.5=§eMapa inicial§f: si esta configuración está activada, todos los jugadores empezarán con un mapa en su barra rápida. howtoplay.gameSettings.text.6=§eCofre de bonificación§f: si se activa este ajuste, habrá un cofre con un botín inicial cerca de la ubicación en la que te generas por primera vez. howtoplay.gameSettings.text.7=§eTipo de mundo§f: este ajuste controla la forma en que se crea el mundo. Selecciona Infinito o Plano en el menú desplegable para cambiar el tipo de mundo. howtoplay.gameSettings.text.7.1= Los §emundos infinitos§f no se acaban nunca. howtoplay.gameSettings.text.7.2= Los §emundos planos§f no tienen colinas ni árboles, solo un área plana infinita que tienes que llenar con tus creaciones. howtoplay.gameSettings.text.8=§eSemilla§f: se trata de un número único del mundo. Si introduces una semilla, puedes crear un mundo nuevo y controlar cómo se crea. También puedes usar una palabra o una frase para la semilla y el juego la convertirá automáticamente en un número. howtoplay.gameSettings.header.2=Trucos y reglas del juego howtoplay.gameSettings.text.9=§eActivar trucos§f: este ajuste permite que los jugadores usen comandos. Al crear un mundo con este ajuste activado, se desactivan todos los logros. howtoplay.gameSettings.text.10=Estas son las reglas del juego. Para usar los trucos, hay que activarlos: howtoplay.gameSettings.text.11=§eSiempre de día§f: cuando este ajuste está activado, nunca se hace de noche. howtoplay.gameSettings.text.12=§eCiclo diurno§f: cuando este ajuste está desactivado, el tiempo no avanza. howtoplay.gameSettings.text.13=§eMantener inventario§f: este ajuste les permite a los jugadores conservar su inventario cuando mueren. howtoplay.gameSettings.text.14=§eGeneración de criaturas§f: cuando este ajuste está desactivado, evita que se generen todas las criaturas. howtoplay.gameSettings.text.15=§eVandalismo de criaturas§f: evita que las criaturas destruyan el mundo. howtoplay.gameSettings.text.16=§eLas entidades dan botín§f: controla cosas como si los vagones y los soportes para armadura caerán solos cuando se rompan. howtoplay.gameSettings.text.17=§eCiclo de precipitaciones§f: Las precipitaciones no cambia si se desactiva este ajuste. howtoplay.hoppers=Tolvas howtoplay.hoppers.text.1=Las tolvas se usan para mover objetos automáticamente. Se pueden adjuntar a otros objetos contenedores, como cofres o tocadiscos. howtoplay.hoppers.text.2=Las tolvas extraen continuamente objetos de un contenedor que está colocado encima de ellos y los transfieren al contenedor al que apuntan. howtoplay.hoppers.header.1=Uso howtoplay.hoppers.text.3=Para que una tolva apunte a un bloque en particular, colócala contra dicho bloque mientras acechas. howtoplay.hoppers.text.4=Si una tolva funciona con redstone, se desactivará y dejará de mover objetos. howtoplay.hostAndPlayerOptions=Opciones de anfitrión y de jugador howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Si juegas con los trucos activados, las opciones de anfitrión les permitirán teletransportarse a ti y a tus amigos, cambiar las precipotaciones, definir la hora del día y cambiar el punto de entrada o generación del mundo de tu partida. Una vez activados los trucos, encontrarás estas opciones en la ventana del chat tocando el botón [/] junto a la barra de chat. howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Si juegas con los trucos activados, las opciones de anfitrión te permitirán teletransportarte a ti y a tus amigos, cambiar el tiempo atmosférico, definir la hora del día y cambiar el punto de entrada o generación del mundo de tu partida. Una vez activados los trucos, encontrarás estas opciones en la ventana del chat tocando el botón del chat. howtoplay.improvedTools=Herramientas mejoradas howtoplay.improvedTools.title=Cómo se juega: herramientas mejoradas howtoplay.improvedTools.text.1=Si usas mucho tus herramientas, se acabarán rompiendo. A medida que consigas nuevos materiales, como la piedra, podrás fabricar mejores herramientas. howtoplay.improvedTools.text.2=Las herramientas de los niveles superiores son más resistentes, más eficientes y pueden darte acceso a recursos más valiosos. ¡Sal al mundo y descúbrelo por tu cuenta! howtoplay.inventory=Inventario howtoplay.inventory.title=Cómo se juega: inventario howtoplay.inventory.header.1=1. Inventario howtoplay.inventory.header.2=2. Barra rápida howtoplay.inventory.text.1.pc_console=Tu barra rápida se irá llenando a medida que consigas más recursos. Presiona :_input_key.inventory: para acceder a tu §einventario§f, donde tendrás más espacio para almacenar todo lo que hayas recogido. howtoplay.inventory.text.1.touch=Tu barra rápida se irá llenando a medida que consigas más recursos. Toca :tip_touch_inventory: para acceder a tu §einventario§f, donde tendrás más espacio para almacenar todo lo que hayas recolectado. howtoplay.inventory.text.2.keyboard=¿Quieres mover algo de tu §ebarra rápida§f a tu inventario? Abre el inventario, haz clic en el objeto que desees y arrástralo hasta la ranura vacía a la que quieras moverlo. howtoplay.inventory.text.2.gamepad=¿Quieres mover algo de tu §ebarra rápida§f a tu inventario? Usa el cursor para seleccionar un objeto y presiona :_gamepad_face_button_down:. Después, mueve el cursor hasta un espacio vacío y presiona de nuevo para soltar el objeto. howtoplay.inventory.text.2.touch=¿Quieres mover algo de tu §ebarra rápida§f a tu inventario? Toca el objeto que desees y luego el espacio vacío al que quieras moverlo. howtoplay.inventory.text.2.vr=¿Quieres mover algo de tu §ebarra rápida§f a tu inventario? Usa el cursor para seleccionar un objeto y presiona :_input_key.use:. Después, mueve el cursor a un espacio de objetos vacío y vuelve a presionar para soltarlo. howtoplay.jigsawBlocks=Bloques rompecabezas howtoplay.jigsawBlocks.text.1=Los bloques rompecabezas permiten que los creadores generen grandes estructuras en el mundo conectando varias plantillas de estructuras. howtoplay.jigsawBlocks.header.1=Cómo se obtienen howtoplay.jigsawBlocks.text.2=Para obtener un bloque rompecabezas, usa el comando /give. Para usarlo, necesitas permisos de operador. howtoplay.jigsawBlocks.header.2= Ajustes howtoplay.jigsawBlocks.text.3=Los bloques rompecabezas tienen varios ajustes que controlan cómo se unen para formar una estructura más grande. howtoplay.jigsawBlocks.text.4=§eGrupo de objetivo§f - Ruta del grupo de plantillas que sirve para buscar una plantilla de estructura de conexión. El grupo de plantillas debe contener al menos una estructura que coincida con el nombre de objetivo del rompecabezas. howtoplay.jigsawBlocks.text.5=§eNombre§f - Nombre del rompecabezas que se usa cuando se conecta desde rompecabezas con un nombre de objetivo coincidente. howtoplay.jigsawBlocks.text.6=§eSe convierte en§f - Tipo de bloque en el que se convertirá el bloque rompecabezas cuando se coloque en el mundo durante la generación de la estructura. howtoplay.jigsawBlocks.text.7=§ePrioridad de selección§f - Cuando se está procesando la pieza principal para las conexiones, este es el orden en el que este bloque rompecabezas intenta conectarse con su pieza de destino. Los rompecabezas se procesan en prioridad descendente, desempatando de forma aleatoria. howtoplay.jigsawBlocks.text.8=§ePrioridad de colocación§f - Cuando este bloque rompecabezas se conecta con una pieza, este es el orden en el que dicha pieza se procesa para las conexiones de la estructura más amplia. Las piezas se procesan en prioridad descendente, desempatando según el orden de inserción. howtoplay.jigsawBlocks.text.9=§eTipo de articulación§f - Las articulaciones o uniones pueden ser rodables (predeterminadas) o alineadas. Si son rodables, la estructura de destino rota al azar alrededor del bloque rompecabezas de origen. Si son alineadas, la estructura de destino se coloca de tal modo que la rotación del bloque rompecabezas de destino se alinea con la rotación del bloque rompecabezas de origen. Solo se aplica cuando el bloque rompecabezas está boca arriba o boca abajo. howtoplay.jukebox=Tocadiscos howtoplay.jukebox.text.1=En el tocadiscos, se reproducen los discos de música que te encuentras. howtoplay.jukebox.header.1=Que empiece la fiesta howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Presiona :_input_key.use: en un tocadiscos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Presiona :_input_key.use: otra vez en el tocadiscos para sacar el disco de música. howtoplay.jukebox.text.2.touch=Toca un tocadiscos con un disco de música en la mano para reproducirlo. Toca otra vez el tocadiscos para sacar el disco de música. howtoplay.jukebox.header.2=Redstone howtoplay.jukebox.text.3=Cuando un tocadiscos está reproduciendo un disco de música, activa polvo de redstone. howtoplay.jukebox.text.4=Prueba diferentes discos de música para conseguir un nivel de potencia distinto. howtoplay.jukebox.text.5=Comprueba qué ocurre si dejas que suene hasta el final. howtoplay.jukebox.text.6=Las tolvas pueden poner automáticamente los discos de música y sacarlos cuando hayan terminado de reproducirse. howtoplay.jukebox.header.3=Encontrar discos de música howtoplay.jukebox.text.7=Hay un par de discos de música que se encuentran en los cofres que hay en el mundo. howtoplay.jukebox.text.8=Hay otros más difíciles de encontrar. Los Creeper aprecian la música en secreto. howtoplay.loom=Telar howtoplay.loom.text.1=El telar es la manera más rápida y eficiente de añadir patrones a los estandartes. El telar solo usa un tinte para añadir un patrón. También puedes usar los patrones del telar para añadir patrones especiales. howtoplay.loom.header.1=Tejedura howtoplay.loom.text.2=Si colocas un estandarte en el primer espacio del telar y cualquier tinte en el segundo, podrás añadirle patrones. Cuando hayas seleccionado un patrón, recógelo del espacio de salida a la derecha y muévelo a tu inventario. howtoplay.loom.text.3=Un estandarte puede tener varias capas, lo que te permite experimentar con todas las posibilidades. Puedes aplicar hasta 6 patrones a un estandarte para crear un diseño único. howtoplay.loom.header.2=Patrones de telar howtoplay.loom.text.4=Añade un patrón de telar en el tercer espacio del telar y podrás fabricar patrones especiales, como la cara de un Creeper o un patrón floral. No perderás los patrones de telar cuando los apliques a tus estandartes. howtoplay.mashups=Popurrís howtoplay.mashups.text.1=¡Explora emocionantes mundos temáticos con aspectos y texturas a juego y mucho más! howtoplay.minecoins=Minecoins howtoplay.minecoins.text.1=¡Explora un mundo de posibilidades con las minecoins, la moneda de Minecraft! Las minecoins te permiten darle variedad a tu experiencia en todos los juegos compatibles de Minecraft. howtoplay.minecoins.text.2=*Las minecoins requieren una versión de Minecraft: Bedrock Edition con el Mercado de Minecraft. howtoplay.minecoins.button.text.1=Conseguir Minecoins howtoplay.minecoins.header.1=Aviso legal howtoplay.mining=Minería howtoplay.mining.title=Cómo se juega: minería howtoplay.mining.text.1=No todos los materiales de fabricación están en la superficie. Es posible que algunos te exijan cavar bajo tierra o en una montaña. howtoplay.mining.text.2=Un §epico§f:wood_pickaxe: te ayudará a descubrir todo tipo de materiales, como piedra, carbón, hierro y minerales preciosos. ¡Sin embargo, vas a necesitar herramientas más resistentes para conseguir los materiales más raros! howtoplay.mining.text.3=Hay que fundir algunos metales en bruto con un §ehorno§f :furnace:. Coloca un combustible, como carbón o madera, en el espacio del combustible y, luego, agrega el mineral en bruto para fundirlo y crear algo útil. howtoplay.mounts=Animales para montar howtoplay.mounts.text.1=Un jugador puede montar en cualquier §ecaballo§f, §eburro§f, §emula§f o §ecamello§f. Solo los caballos pueden llevar armadura. howtoplay.mounts.text.2=Para equipar a las mulas y los burros con alforjas (para transportar objetos), hay que ponerles un cofre. Puedes acceder a las alforjas más tarde, cuando estés montando o acechando. howtoplay.mounts.header.1=Domar howtoplay.mounts.text.3.notTouch=Para poder usar los caballos, los burros y las mulas, primero hay que §edomarlos§f. Para domar a un caballo, el jugador tiene que montarlo y procurar mantenerse encima mientras este intenta tirarlo. Presiona :_input_key.use: con una mano vacía para intentar domar caballos, burros y mulas. howtoplay.mounts.text.3.touch=Para poder usar los caballos, los burros y las mulas, primero hay que §edomarlos§f. Para domar a un caballo, el jugador tiene que montarlo y procurar mantenerse encima mientras este intenta tirarlo. Toca el botón Montar que aparece cuando estás cerca de un caballo para intentar domar caballos, burros y mulas. howtoplay.mounts.text.4=Cuando aparezcan corazones alrededor del caballo, eso significa que has conseguido domarlo, por lo que no volverá a intentar tirarte. howtoplay.mounts.header.2=Montar animales howtoplay.mounts.text.5=Para dirigir a caballos y camellos, el jugador debe equiparlos con una §esilla de montar§f. howtoplay.mounts.text.6=Puedes comprar monturas a los aldeanos, encontrarlas en cofres ocultos por el mundo o conseguirlas pescando. Mientras montas en un caballo, abre tu inventario y coloca una montura en el espacio de montura del caballo. howtoplay.mounts.text.6b=Un camello puede llevar a dos jugadores al mismo tiempo. howtoplay.mounts.text.7=Los caballos y los burros pueden cruzarse como los demás animales utilizando manzanas de oro o zanahorias doradas. howtoplay.mounts.text.8=Los potros se acabarán convirtiendo en caballos adultos con el tiempo, aunque el proceso se acelera si los alimentas con trigo o heno. howtoplay.mounts.header.3=Animales de manada howtoplay.mounts.text.9=Las llamas son criaturas que también se pueden montar, domar y usar para transportar grandes cargamentos de objetos. howtoplay.mounts.text.10=Las llamas se doman igual que los caballos. Sin embargo, a pesar de estar domadas, el jugador no puede controlar sus movimientos cuando las monta. howtoplay.mounts.text.11=Puedes ponerle una correa a una de ellas y, al hacer esto, todas las llamas que estén cerca (domadas o salvajes) la seguirán, formando una caravana. howtoplay.mounts.text.12=Las llamas se pueden equipar con cofres. Esto te permite ganar entre 3 y 15 espacios en el inventario, dependiendo de la fuerza de la llama. También se pueden equipar con alfombras. Con cada color de alfombra, se obtiene un patrón diferente. howtoplay.mounts.header.4=Cerdos howtoplay.mounts.text.13=También puedes montar a los cerdos, aunque no irán a donde tú quieras sin un pequeño incentivo. howtoplay.mounts.text.14=Equipa a un cerdo con una silla de montura y coloca una caña con zanahoria apuntando en la dirección a la que desees ir. howtoplay.mounts.header.5=Desmontar howtoplay.mounts.text.15.notTouch=Presiona :_input_key.sneak: para desmontar. howtoplay.mounts.text.15a.touch=Al usar el conjunto de controles del pad direccional, presiona :touch_jump: para bajarte del animal. howtoplay.mounts.text.15b.touch=Al utilizar el conjunto de controles del joystick, toca :tip_virtual_button_dismount: para bajarte del animal. howtoplay.movingAround=Moverse howtoplay.movingAround.title=Cómo se juega: moverse howtoplay.movingAround.text.1=Te damos la bienvenida al Mundo principal, ¡un mundo de bloques lleno de aventuras y posibilidades! howtoplay.movingAround.text.2.keyboard=Mira a tu alrededor con el mouse. howtoplay.movingAround.text.2.gamepad=Mira a tu alrededor con :_gamepad_stick_right:. howtoplay.movingAround.text.2.touch=Toca y arrastra la pantalla para mirar a tu alrededor. howtoplay.movingAround.text.3a.keyboard=Muévete por el mundo con :_input_key.forward:, :_input_key.left:, :_input_key.back: y :_input_key.right:. howtoplay.movingAround.text.3b.keyboard=Presiona :_input_key.jump: para saltar. howtoplay.movingAround.text.3.gamepad=Muévete por el mundo con :_gamepad_stick_left:. howtoplay.movingAround.text.3b.gamepad=Presiona :_input_key.jump: para saltar. howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_tap=Muévete por el mundo con el joystick de la pantalla :tip_virtual_joystick:. howtoplay.movingAround.text.3a.touch.classic_dpad=Muévete por el mundo usando los botones de la pantalla. howtoplay.movingAround.text.3b.touch.classic_dpad=:touch_forward: avanzar howtoplay.movingAround.text.3c.touch.classic_dpad=:touch_left: moverse hacia la izquierda howtoplay.movingAround.text.3d.touch.classic_dpad=:touch_right: moverse hacia la derecha howtoplay.movingAround.text.3e.touch.classic_dpad=:touch_back: retroceder howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_crosshair=Muévete por el mundo usando el joystick de la pantalla :tip_virtual_joystick:. howtoplay.gatheringResources=Recoger recursos howtoplay.gatheringResources.title=Cómo se juega: recoger recursos howtoplay.gatheringResources.text.1=El mundo está repleto de recursos, entre los que se incluyen §ebloques de construcción§f, §emateriales de fabricación§f y §ecomida§f. howtoplay.gatheringResources.text.2.nottouch=Puedes §eromper bloques§f con las manos para reunir recursos como tierra y madera. Apunta a un bloque y luego §epresiona y mantén§f :_input_key.attack: hasta que se rompa y se caigan los recursos. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch=Puedes §eromper bloques§f con las manos para reunir recursos como tierra y madera. §eToca y mantén§f sobre el bloque hasta que se rompa y se caigan los recursos. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch.joystick_crosshair=Puedes §eromper bloques§f con las manos para reunir recursos como tierra y madera. Apunta a un bloque y luego §etoca y mantén§f :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy: hasta que se rompa y se caigan los recursos. howtoplay.gatheringResources.text.2.pc=Puedes §eromper bloques§f con las manos para reunir recursos como tierra y madera. Apunta a un bloque y luego §ehaz clic y mantén§f :_input_key.attack: hasta que se rompa y se caigan los recursos. howtoplay.gatheringResources.text.3=Para recoger los recursos, camina por los íconos flotantes. howtoplay.selectingItems=Seleccionar objetos howtoplay.selectingItems.title=Cómo se juega: selección de objetos howtoplay.selectingItems.text.1=Los recursos que recojas aparecerán en tu §ebarra rápida§f, que encontrarás en la parte inferior de la pantalla. howtoplay.selectingItems.text.2.keyboard=Para agarrar un objeto con la mano, mueve la rueda del ratón y selecciónalo. También puedes usar las teclas numéricas: el 1 corresponde al primer espacio de la barra activa, y el 9, al último. howtoplay.selectingItems.text.2.gamepad=Si quieres agarrar un objeto con la mano, usa :_input_key.cycleItemLeft: y :_input_key.cycleItemRight: para seleccionarlo. howtoplay.selectingItems.text.2.touch=Si quieres agarrar un objeto con la mano, solo tienes que tocarlo en la barra rápida. howtoplay.selectingItems.text.3.nottouch=Algunos objetos, como las cubetas, las cañas de pescar o los arcos, se pueden usar si tocas el botón de construir/usar :_input_key.use:. howtoplay.selectingItems.text.3.touch=Algunos objetos, como las cubetas, las cañas de pescar y los arcos, se pueden usar si tocas y mantienes en cualquier parte de la pantalla. howtoplay.selectingItems.text.3.touch.joystick_crosshair=Algunos objetos, como las cuebtas, las cañas de pescar y los arcos, se pueden usar si tocas el botón de construir/usar :tip_virtual_button_action_build_or_use:. howtoplay.selectingItems.header.1=1. Barra rápida howtoplay.placingBlocks=Colocación de bloques howtoplay.placingBlocks.title=Cómo se juega: colocación de bloques howtoplay.placingBlocks.text.1=Puedes volver a colocar cualquier bloque que hayas recogido en el mundo. ¡Así podrás construir un §erefugio§f o todo lo que se te pase por la cabeza! howtoplay.placingBlocks.text.2.nottouch=Elige un bloque de la barra rápida y luego presiona :_input_key.use: para colocarlo. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch=Toca un bloque en la barra rápida para seleccionarlo y luego toca en algún lugar del mundo para colocarlo. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch.joystick_crosshair=Toca un bloque de la barra rápida para seleccionarlo y luego toca :tip_virtual_button_action_build_or_use: para colocarlo. howtoplay.placingBlocks.text.3=No te preocupes si te equivocas al colocar un bloque, porque podrás romperlo y volver a recogerlo. howtoplay.navigation=Navegación howtoplay.navigation.text.1=La navegación es una habilidad importante que aprenderás en Minecraft, porque no siempre es fácil encontrar el camino de vuelta a casa. howtoplay.navigation.text.2=En primer lugar, hay unas cuantas herramientas básicas que deberías conocer. howtoplay.navigation.header.1=Herramientas de navegación howtoplay.navigation.text.3=La brújula apunta en la dirección del primer lugar en el que te generaste en el mundo, por lo que es una forma muy sencilla de encontrar el lugar del que saliste. howtoplay.navigation.text.4=El mapa te permite ver la zona que ya has explorado. Colócalo en el espacio de la mano secundaria para usarlo como un minimapa. Puedes hacer que sea más grande añadiendo más papel en los bordes en una mesa de trabajo. howtoplay.navigation.text.5=El mapa localizador te indica dónde estás y en qué dirección vas en relación con el origen del mapa localizador. También te indica la ubicación de otros jugadores en el mismo mundo. howtoplay.navigation.text.6=Las mesas de cartografía pueden ayudarte a crear, ampliar, copiar e incluso poner nombre a los mapas. howtoplay.navigation.text.7=Para crear un mapa, coloca papel en el primer espacio. Si agregas una brújula en el segundo espacio, puedes crear un mapa localizador. Si agregas papel o un mapa en blanco, puedes expandir o copiar tu mapa. howtoplay.navigation.header.2=Técnicas de navegación howtoplay.navigation.text.8=Intenta fijarte en puntos de referencia cuando estés explorando. Cuanto más juegues en un mundo, mejor recordarás dónde estás. Otro buen truco es colocar antorchas por donde pasas para poder encontrar el camino de vuelta a casa. howtoplay.navigation.text.9=El sol también puede indicarte hacia qué dirección estás mirando. ¡Recuerda que sale por el este y se pone por el oeste! howtoplay.navigation.header.3=Mapas de explorador howtoplay.navigation.text.10=Hay muchos lugares que puedes explorar. Busca una aldea y a un cartógrafo. Te intercambiará mapas de explorador que te conducirán a lugares extraños y muy lejanos. howtoplay.netherPortals=Portal al Nether howtoplay.netherPortals.text.1=El Portal al Nether te permite viajar a otra dimensión. howtoplay.netherPortals.text.2=Si lo construyes correctamente, el Portal al Nether se puede iluminar y activar. howtoplay.netherPortals.text.3=Aquí vemos un ejemplo de construcción de portales: howtoplay.nightfall=Anochecer howtoplay.nightfall.text.1=En Minecraft, el sol sale y se pone durante tus aventuras en el mundo. Debes tomar precauciones cuando se ponga el sol, porque hay muchos peligros por la noche. howtoplay.nightfall.header.1=Busca refugio howtoplay.nightfall.text.2=Si no lo tienes ya, necesitarás un lugar en el que refugiarte de la oscuridad y de lo que acecha en ella. Puede ser algo tan sencillo como un agujero en la ladera de una colina o una cabaña en el bosque. howtoplay.nightfall.text.3=Procura bloquear todas las entradas. Es recomendable tener una puerta para entrar y salir. Si has creado una cama, este es un buen lugar en el que colocarla, junto con tu mesa de trabajo y el horno. howtoplay.nightfall.text.4=Procura también iluminar la zona con antorchas. Puede salvarte la vida. howtoplay.nightfallNew=Anochecer howtoplay.nightfallNew.title=Cómo se juega: anochecer howtoplay.nightfall.new.text.1=Cuando el sol empiece a ponerse, es hora de prepararse. howtoplay.nightfall.new.text.2=Por la noche, el Mundo principal alberga zombis, arañas, esqueletos y otras criaturas peligrosas a las que llamamos §ecriaturas hostiles§f. howtoplay.nightfall.new.text.3=Fabricar algunas §eantorchas§f te ayudará a ver en la oscuridad y a evitar que las criaturas se generen demasiado cerca. howtoplay.nightfall.new.text.4.keyboard=Cuando sujetes una antorcha, haz clic con el botón derecho en una superficie cercana despejada para colocarla en el mundo. howtoplay.nightfall.new.text.4.gamepad=Cuando sujetes una antorcha, presiona :_input_key.use: para colocarla en el mundo. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch=Cuando sujetes una antorcha, toca una superficie cercana despejada para colocarla en el mundo. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch.crosshair=Cuando sujetes una antorcha, apunta a un bloque cercano y toca :tip_virtual_button_action_build_or_use: para colocarla en el mundo. howtoplay.pets=Mascotas howtoplay.pets.header.1=Hacerse amigo de las mascotas howtoplay.pets.text.1.notTouch=En Minecraft, hay muchas criaturas que puedes domar y convertir en tu mascota. Para domarlas, hay que darles el objeto que les gusta. Una vez domadas, tienes que presionar :_input_key.use: mientras las miras para hacer que se queden. howtoplay.pets.text.1.touch=En Minecraft, hay muchas criaturas que puedes domar y convertir en tu mascota. Para domarlas, hay que darles un objeto que les guste. Una vez domadas, tienes que tocar el botón Sentarse para hacer que se queden. howtoplay.pets.header.2=Lobos howtoplay.pets.text.2=Los lobos son criaturas neutrales que salen a cazar en los climas más fríos. Atacan a conejos, esqueletos y ovejas, pero huyen de las llamas. No te atacarán a menos que los provoques. Para domarlos, dales huesos. howtoplay.pets.header.3=Gatos howtoplay.pets.text.3=Los gatos son criaturas neutrales que se encuentran en las aldeas. Atacarán a los conejos y bebés tortuga. También mantienen a raya a los Phantom y a los Creepers. Huirán de ti, por lo que amaestrarlos puede ser complicado. Les gusta el pescado, así que dales salmón o bacalao crudo para domarlos. howtoplay.pets.header.4=Loros howtoplay.pets.text.4=Los loros son criaturas pasivas que viven en la jungla. Imitan a otras criaturas de la zona. Las semillas son su comida favorita, así que dales unas cuantas para domarlos. También se posan en tu hombro... Y sí, puedes llevar más de uno. howtoplay.raids=Invasiones howtoplay.raids.text.1=Al explorar el mundo, puedes encontrarte con alguna patrulla o campamento de saqueadores. Los saqueadores siempre están buscando aldeas que invadir. Si les quitas el estandarte, llamarás su atención y es posible que decidan atacar alguna aldea cercana. howtoplay.raids.text.2=Procura defender tu aldea. Si consigues derrotar a todos los asaltantes, el ataque cesará. howtoplay.raids.header.1=Necesito un héroe howtoplay.raids.text.3=Los aldeanos suelen mostrarse agradecidos cuando los salvas de los asaltantes. Asegúrate de volver a hablar con ellos; quizá te ofrezcan un buen trato. howtoplay.ranching=Ranchos howtoplay.ranching.text.1=En Minecraft, puedes tener tu propio rancho lleno de ganado. Los ranchos tienen montones de recursos, como lana, huevos y carne cruda. howtoplay.ranching.header.1=Criar al ganado howtoplay.ranching.text.2=Para que el número de cabezas de ganado aumente, tienes que conseguir que los animales tengan crías. Para que esto ocurra, los animales adultos deben entrar en el modo Amor. Aliméntalos con su comida favorita para que entren en el modo Amor. howtoplay.ranching.text.3=Cuando hay dos animales de la misma especie cerca en el modo Amor, se besarán durante un momento y aparecerá una cría. La cría se quedará con sus padres hasta que se convierta en adulto. Los animales adultos deben esperar 1 minuto después de tener una cría para volver a entrar en el modo Amor. howtoplay.ranching.header.2=¿Qué comen las criaturas? howtoplay.ranching.text.4=Las vacas, las champiñacas y las ovejas comen trigo. Los cerdos comen zanahorias o remolacha. A las gallinas les encantan las semillas de cualquier tipo. Los conejos se alimentan de zanahorias, zanahorias doradas o dientes de león. A los ocelotes les encanta comer bacalao o salmón crudo. A los lobos les gusta cualquier tipo de carne. howtoplay.ranching.text.5=Los animales te seguirán si llevas en la mano su comida favorita. Esto te ayudará a conducirlos al rancho o hasta otro animal. howtoplay.recipeBook=Libro de recetas howtoplay.recipeBook.title=Cómo se juega: libro de recetas howtoplay.recipeBook.text.1.keyboard=No te preocupes, no tienes que aprenderte todas las recetas de memoria. El §elibro de recetas§f de tu inventario incluye un registro de los bloques y objetos que puedes fabricar. Solo tienes que hacer clic en una receta para ver los ingredientes que necesitas. howtoplay.recipeBook.text.1.gamepad=No te preocupes, no tienes que recordar todas las recetas de memoria. El §elibro de recetas§f de tu inventario realiza un seguimiento de los bloques y objetos que puedes crear. Simplemente, selecciona una receta para ver qué necesitas para elaborarla. howtoplay.recipeBook.text.1.touch=No te preocupes, no tienes que aprenderte todas las recetas de memoria. El §elibro de recetas§f de tu inventario incluye un registro de los bloques y objetos que puedes fabricar. Solo tienes que tocar una receta para ver los ingredientes que necesitas. howtoplay.recipeBook.text.2.keyboard=Cuando hayas reunido los ingredientes de elaboración necesarios, haz clic en la receta una vez más y luego muévela desde el espacio de salida hasta tu barra rápida o inventario. howtoplay.recipeBook.text.2.gamepad=Cuando hayas reunido los ingredientes de fabricación necesarios, selecciona la receta una vez más y pásala del espacio de salida a tu barra rápida o inventario. howtoplay.recipeBook.text.2.touch=Cuando hayas reunido los ingredientes de elaboración necesarios, toca la receta una vez más y luego muévela desde el espacio de salida hasta tu barra rápida o inventario. howtoplay.redstone=Redstone howtoplay.redstone.text.1=El polvo de redstone procede del mineral de redstone, que transmite señales eléctricas. Cuando tiene energía, se ilumina y transmite su señal a otros elementos de redstone adyacentes. howtoplay.redstone.header.1=Energía de redstone howtoplay.redstone.text.2=Para poder encender uno de estos objetos, se necesita una fuente de energía como una palanca, un botón o una placa de presión. ¡Experimenta para encontrarlos todos! howtoplay.redstone.text.3=Coloca un poco de polvo de redstone junto a una fuente de energía y enciéndela para activarla. howtoplay.redstone.text.4=Hay muchos elemtos que utilizan una señal de redstone para hacer algo, como las tolvas o los pistones. howtoplay.redstone.text.5=El redstone tiene posibilidades infinitas. Intenta crear algo que te resulte útil, como una granja automática. howtoplay.realms_stories=Historias de Realms howtoplay.realms_stories.text.1=Una función social para ti y para todos los miembros del Realm. Comparte tus aventuras y tus creaciones publicando historias en el apartado de historias, dale a «me gusta» y deja comentarios para celebrar las historias que publican el resto de los miembros. howtoplay.realms_stories.header.1=Cuenta tu historia howtoplay.realms_stories.text.2=Al hacer clic en el botón ''Añadir historia'' del apartado de historias, podrás escribir la tuya. ¡Puedes decantarte por incluir una captura de pantalla, un texto o ambos! Al hacer clic en el botón ''Publicar'', publicarás tu texto o tu captura de pantalla en el apartado de historias para que todos los miembros del Realm la disfruten. Si no tienes ninguna captura de pantalla que publicar, usa la §ecámara§f:camera: del menú del juego para captar el momento. howtoplay.realms_stories.header.2=Mantente al día howtoplay.realms_stories.text.3=Cuando haya una nueva historia que no hayas leído en la sección, aparecerá un número en el botón ''HISTORIAS DE REALMS''. Siempre sabrás si tienes cosas nuevas que leer por parte de la comunidad de tu Realm. Si te gusta lo que ha compartido alguien, ¡anímate y déjale un ''me gusta'' o un comentario en su historia! howtoplay.realms_stories.header.3=Organiza tu partida howtoplay.realms_stories.text.4=Comprueba quién está jugando y cuándo gracias a la cronología. Comprueba los miembros del Realm para ver cuándo jugaron por última vez y con quién. Usa esta información para fijar un horario en el que puedan jugar todos juntos. howtoplay.realms_stories.header.4=Mira quién está en el Realm howtoplay.realms_stories.text.5=Mira quién forma parte del Realm en la pestaña Miembros, donde podrás acceder a una lista de todos los jugadores que pueden jugar aquí. Sabrás a quién le pertenece el Realm, quiénes son los operadores y quién se unió a sus Historias de Realms. Hay opciones de búsqueda, de organización y de filtros para ayudarte a encontrar a quien busques. howtoplay.realms_stories.header.5=Conéctate desde cualquier lugar howtoplay.realms_stories.text.6=Historias de Realms estará disponible en el menú del juego cuando juegas en el Realm y en la pestaña Realms. Podrás estar al día y contar tu historia estés donde estés, incluso si no estás jugando. Podrás acceder a Historias de Realms desde cualquier parte con tu consola, tu computadora y tu dispositivo móvil. howtoplay.scaffolding=Andamio howtoplay.scaffolding.header.1=Ganarse el cielo howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=¡Con Andamio, podrás crear estructuras inmensas con toda seguridad! Entra en el andamio y quédate allí. Si tienes una columna de andamios, puedes subir por ella presionando :_input_key.jump:. Si quieres bajar, presiona :_input_key.sneak:. howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=¡Con los andamios, podrás crear estructuras inmensas de forma segura! Entra en los andamios y quédate allí. Si tienes una columna de andamios, puedes subir por ella presionando :_input_key.jump:. Si quieres bajar, mantén presionado :_input_key.sneak:. howtoplay.scaffolding.text.1a.touch=Los andamios son muy útiles para construir grandes estructuras, ya que te permiten llegar a lugares más altos y descender de manera segura sin sufrir daño por caída. howtoplay.scaffolding.text.1b.touch=Al usar el conjunto de controles del pad direccional, presiona :touch_jump: para subir por una columna de andamios y :touch_fly_down: para descender. howtoplay.scaffolding.text.1c.touch=Al utilizar el conjunto de controles del joystick, toca :tip_virtual_button_jump: para subir por una columna de andamios y :tip_virtual_button_sneak: para descender. howtoplay.scaffolding.header.2=Usa un soporte para tu construcción howtoplay.scaffolding.text.2=Los andamios necesitan un soporte. Hay un límite de andamios que puedes colocar en sentido horizontal sin tocar otro bloque. Cuando intentas colocar demasiados bloques de andamio sin el soporte adecuado, el andamio se cae. Los bloques de andamio se colocan como los bloques normales, pero también se pueden colocar en su propia base para construir rápidamente una torre muy alta. howtoplay.scaffolding.header.3=Rómpelo howtoplay.scaffolding.text.3=Cuando el andamio se rompe, también se rompen todos los bloques de andamios que lo usaban de soporte. De esta forma, puedes limpiar rápidamente el andamio rompiendo únicamente los bloques de soporte. howtoplay.skins=Aspectos howtoplay.skins.text.1=Ponte unos pixeles nuevos y exprésate con una gran variedad de estilos inspirados. howtoplay.structureBlocks=Bloques de estructura howtoplay.structureBlocks.text.1=Los bloques estructurales permiten a los creadores copiar y guardar secciones de su mundo en estructuras. Las estructuras guardadas pueden pegarse en el mundo más adelante. howtoplay.structureBlocks.header.1=Cómo se obtienen howtoplay.structureBlocks.text.2=Para obtener un bloque estructural debes usar el comando /give. Para usar un bloque estructural necesitas tener permisos de operador. howtoplay.structureBlocks.header.2= Modos howtoplay.structureBlocks.text.3=Los bloques estructurales tienen 4 modos que puedes seleccionar con la lista desplegable de modos. Guardar, Cargar, Esquina y 3D Export. howtoplay.structureBlocks.text.4=El modo Guardar guarda un área del mundo como estructura. howtoplay.structureBlocks.text.5=El modo Cargar carga una estructura en el mundo. Solo puedes cargar las estructuras guardadas en el mundo o incluidas en un pack de comportamiento aplicado al mundo. howtoplay.structureBlocks.text.6=El Modo esquina se utiliza con el botón de detección del modo de guardado para establecer automáticamente el área que deseas guardar. Consulta la sección Modo esquina a continuación para obtener más información. howtoplay.structureBlocks.text.7=El modo Exportar en 3D exporta un archivo de modelo 3D a las plataformas compatibles. howtoplay.structureBlocks.header.3=Ventana de previsualización howtoplay.structureBlocks.text.8=En el lado derecho de la pantalla del bloque estructural se puede previsualizar el área seleccionada o la estructura que se cargará, dependiendo del modo en que se encuentre. howtoplay.structureBlocks.text.9.keyboard=Presiona :_input_key.attack: y arrastra para rotar la vista previa en 3D. howtoplay.structureBlocks.text.9.gamepad=Usa :_gamepad_stick_right: para rotar la vista previa en 3D. howtoplay.structureBlocks.text.9.touch=Toca y arrastra la vista previa en 3D para girarla. howtoplay.structureBlocks.header.4=Activación de redstone howtoplay.structureBlocks.text.10=Puedes usar redstone para activar un bloque estructural. Esto provocará que se guarde o se cargue una estructura en el mundo, dependiendo del modo del bloque y sus ajustes. howtoplay.structureBlocks.header.5=Integridad y semilla howtoplay.structureBlocks.text.11=Puedes cambiar cuánto se carga de una estructura modificando los valores de integridad y semilla. howtoplay.structureBlocks.text.12=Integridad: el porcentaje de bloques que se cargarán de la estructura. Acepta valores de 0 a 100. Los bloques se elegirán al azar si no se especifica una semilla. howtoplay.structureBlocks.text.13=Semilla: el valor introducido aquí determinará qué bloques se quitan al usar integridad. Si dejas el campo en blanco, los bloques se elegirán al azar. howtoplay.structureBlocks.header.6=Bloques vacíos de estructura howtoplay.structureBlocks.text.14=Cuando se carga en el mundo una estructura con bloques vacíos de estructura, cualquier bloque que se hubiera eliminado donde se haya cargado el vacío de estructura se quedará en el mundo. howtoplay.structureBlocks.text.15=Por ejemplo: al cargar un naufragio vacío en el fondo del océano, normalmente se copiaría el aire sobre los bloques de agua. Si el naufragio está lleno de bloques vacíos de estructura, entonces el agua permanecerá y tendrás un naufragio lleno de agua. howtoplay.structureBlocks.header.7=Detectar y Modo esquina howtoplay.structureBlocks.text.16=Para seleccionar automáticamente el área que deseas guardar, puedes colocar bloques del modo esquina alrededor de la estructura y asignarles el mismo nombre que el de la estructura que deseas guardar. howtoplay.structureBlocks.text.17=Al presionar el botón Detectar en el modo Guardar, encontrarás todos los bloques de esquina que tienen el mismo nombre y se creará un área de selección para que se guarde todo lo que hay en el interior del volumen creado por esos bloques de esquina. howtoplay.shulkerBoxes=Cajas de Shulker howtoplay.shulkerBoxes.text.1=Combina dos caparazones de Shulker con un cofre para crear una caja de Shulker. Los Shulker que se encuentran en las ciudades de End tiran caparazones de Shulker. A diferencia de otros contenedores, las cajas de Shulker siguen conteniendo sus objetos cuando se rompen. Las cajas de Shulker se rompen y se caen como un objeto si las empujan los pistones y se pueden colocar con dispensadores. howtoplay.theCraftingTable=La mesa de trabajo howtoplay.theCraftingTable.title=Cómo se juega: la mesa de trabajo howtoplay.theCraftingTable.text.1=¿Te atreves a llevar la fabricación al siguiente nivel? Coloca cuatro tablones en un cuadrado de tu recuadro de fabricación y obtendrás una §emesa de trabajo§f :crafting_table:, una forma completamente nueva de fabricar. howtoplay.theCraftingTable.text.2.keyboard=Coloca tu mesa de trabajo en el mundo y haz clic con el botón derecho para abrirla. El recuadro de fabricación más grande te permitirá fabricar objetos mejores y de mayor tamaño, como herramientas, camas y puertas. howtoplay.theCraftingTable.text.2.gamepad=Coloca tu mesa de trabajo en el mundo y luego acércate y presiona :_input_key.use: para abrirla. El recuadro de fabricación más grande te permitirá fabricar objetos mejores y de mayor tamaño, como herramientas, camas y puertas. howtoplay.theCraftingTable.text.2.touch=Coloca tu mesa de trabajo en el mundo y tócala para abrirla. El recuadro de fabricación más grande te permitirá fabricar objetos mejores y de mayor tamaño, como herramientas, camas y puertas. howtoplay.theEnd=The End howtoplay.theEnd.text.1=The End es otra dimensión a la que puedes entrar a través de un portal de End activo. El portal de End se encuentra en una fortaleza, que está en las profundidades de la Superficie. howtoplay.theEnd.text.2=A cada bloque de la estructura del portal del End le falta algo misterioso para activar el poder que hay en su interior. howtoplay.theEnd.header.1=El otro lado howtoplay.theEnd.text.3=Cuando el portal esté activo, salta en su interior para ir a The End. howtoplay.theEnd.text.4=En The End, habita la temible dragona de Ender. Es una enemiga feroz y poderosa cuyo poder parece emanar de unos extraños cristales. Su respiración y sus ataques de bolas de fuego dejan el campo de batalla lleno de ácido. ¡Llévate a varios amigos para aseguraros la victoria! howtoplay.theEnd.text.5=Si una vez no te ha parecido suficiente, agrega cuatro cristales del End a las esquinas del portal de salida para volver a despertar a la dragona de Ender. howtoplay.textures=Texturas howtoplay.textures.text.1=Los packs de texturas transforman la apariencia del juego y le dan una buena mano de pintura a tu mundo de Minecraft. howtoplay.tools=Herramientas howtoplay.tools.text.1=En Minecraft, hay muchas herramientas con las que puedes perforar bloques más rápido que con el puño, y se pueden fabricar con madera, piedra, hierro, oro, diamante o Netherita. howtoplay.tools.text.2=Si utilizas la herramienta correcta para cada trabajo, no solo perforarás el bloque más rápido, sino que además perderás menos resistencia. Hay que crear herramientas más complejas para perforar recursos más raros. howtoplay.tools.header.1=Herramientas para romper cosas howtoplay.tools.text.3=El pico es adecuado para romper bloques duros como los adoquines, el hierro o los hornos. howtoplay.tools.text.4=El hacha es adecuada para romper bloques de madera como troncos, tablones o mesas de trabajo. howtoplay.tools.text.5.notTouch=La pala es adecuada para romper bloques sueltos como tierra, arena y grava. Las palas también pueden servir para crear un camino si presionas :_input_key.use: en los bloques de pasto. howtoplay.tools.text.5.touch=La pala es adecuada para romper bloques sueltos como tierra, arena y grava. Las palas también pueden servir para crear un camino si tocas los bloques de pasto. howtoplay.tools.text.6.notTouch=La azada es necesaria para arar la tierra y plantar cultivos. Presiona :_input_key.use: en los bloques de tierra o pasto para convertirlos en granjas. howtoplay.tools.text.6.touch=La azada es necesaria para arar la tierra y plantar cultivos. Toca los bloques de tierra o pasto para convertirlos en granjas. howtoplay.tools.text.7=Todas estas herramientas aceptan encantamientos, ya sea en la mesa de encantamientos o en el yunque. howtoplay.tools.header.2=Otras herramientas howtoplay.tools.text.8=Existen aún más herramientas que pueden ayudarte en tu aventura: howtoplay.tools.text.9=La cubeta te permite recoger cosas como agua, leche, lava e incluso peces. howtoplay.tools.text.10=El pedernal y hierro te permiten encender hogueras... ¡Ten cuidado en las zonas más densas del bosque! howtoplay.tools.text.11=La caña de pescar te permite pescar y conseguir otros botines de los bloques de agua. También se puede utilizar para tirar de otros jugadores y criaturas. Las cañas de pescar también se pueden encantar. howtoplay.tools.text.12=Las tijeras son muy útiles para conseguir objetos como lana, hojas y telas de araña. howtoplay.trading=Intercambio de aldeanos howtoplay.trading.text.1=En las aldeas se pueden realizar intercambios. Cada aldeano tiene una profesión: pueden ser agricultores, carniceros, herreros, cartógrafos, bibliotecarios o sacerdotes. Hay objetos exclusivos de algunas profesiones. Explora e intercambia con todos los aldeanos que puedas para descubrir todas las posibilidades. howtoplay.trading.header.1=Objetos por esmeraldas howtoplay.trading.text.2=Interactúa con los aldeanos para averiguar los objetos que comercian. Un aldeano puede ajustar el precio de un objeto siempre que un jugador comercie con él. Un aldeano puede quedarse sin existencias, lo que detendrá temporalmente el comercio si se utiliza con demasiada frecuencia. Normalmente, el comercio consiste en la compra o venta de objetos a cambio de esmeraldas. howtoplay.trading.text.3=A medida que realices intercambios con los aldeanos, irán mejorando en sus profesiones y empezarán a ofrecer intercambios mejores y más valiosos. howtoplay.trading.text.4=Cuida bien de tus aldeanos. Para prosperar deben descansar, comer y trabajar. howtoplay.transportation=Transporte howtoplay.transportation.text.1=Hay muchas formas de desplazarse, aparte de caminar, montar en un animal o volar. howtoplay.transportation.header.1=Vagones howtoplay.transportation.text.2=Los vagones son carros en los que te puedes montar y que van sobre rieles. Puedes hacer que los rieles lleguen hasta donde tú quieras colocándolos en línea. Pon un vagón encima y podrás montarte. howtoplay.transportation.text.2.touch=Los vagones son carros en los que te puedes montar, que van sobre rieles y que puedes construir para ir a cualquier parte. Solo tienes que colocar varios rieles en línea, ponerles un vagón encima y podrás montarte. howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Presiona :_input_key.use: mientras miras un vagón para subirte y montarlo. Presiona :_input_key.forward: para avanzar. Presiona :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: para salir. howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Presiona :_input_key.use: mientras miras un vagón para saltar dentro y montar en él. Presiona :_gamepad_stick_left: hacia delante para avanzar. Presiona :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: para salir. howtoplay.transportation.text.3a.touch=Observa el vagón y toca “Montar” para subirte. howtoplay.transportation.text.3b.touch=Al usar el conjunto de controles del pad direccional, mantén presionado :touch_forward: para avanzar y construir Momentum y toca :touch_jump: para bajarte. howtoplay.transportation.text.3c.touch=Al utilizar el conjunto de controles del joystick, arrastra :tip_virtual_joystick: hacia arriba para avanzar y construir Momentum y toca :tip_virtual_button_dismount: para bajarte. howtoplay.transportation.header.2=Botes howtoplay.transportation.text.4=Los botes te permiten navegar por el agua. Coloca uno sobre un bloque de agua y listo. howtoplay.transportation.text.4.touch=Los botes te permiten navegar por el agua. Coloca uno sobre un bloque de agua y listo. howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Presiona :_input_key.use: mientras miras a un bote para subirte a él. Presiona :_input_key.left: o :_input_key.right: para girar a la izquierda o la derecha. Presiona :_input_key.forward: para avanzar. Presiona :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: para salir. howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Presiona :_input_key.use: mientras miras a un bote para abordarlo. Presiona :_gamepad_stick_left: a la izquierda o la derecha para girar. Presiona :_gamepad_stick_left: hacia delante para avanzar. Presiona :_input_key.jump: o :_input_key.sneak: para salir. howtoplay.transportation.text.5a.touch=Mira el bote y toca ''Abordar'' para subirte. howtoplay.transportation.text.5b.touch=Al usar el conjunto de controles del pad direccional, presiona :touch_left: o :touch_right: para girar a la izquierda o a la derecha, o mantén presionados ambos botones para avanzar. Toca ''Abandonar bote'' para bajarte. howtoplay.transportation.text.5c.touch=Al utilizar el conjunto de controles del joystick, arrastra :tip_virtual_joystick: hacia arriba para avanzar y toca :tip_virtual_button_dismount: para bajarte. howtoplay.weapons=Armas howtoplay.weapons.header.1=Espada howtoplay.weapons.text.1=La espada es la principal arma de ataque cuerpo a cuerpo en Minecraft. Se puede fabricar con madera, piedra, hierro, oro, diamante o Netherita. ¡Los ataques con salto infligen daño crítico! howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Presiona :_input_key.attack: con una espada en la mano para atacar. howtoplay.weapons.text.2.touch=Toca las criaturas para atacarlas. howtoplay.weapons.header.2=Arco howtoplay.weapons.text.3.notTouch=El arco es la principal arma a distancia de Minecraft. Mantén presionado :_input_key.use: para tensar el arco. Suelta :_input_key.use: para disparar una flecha. Para disparar el arco, se necesitan flechas. howtoplay.weapons.text.3.touch=El arco es la principal arma a distancia de Minecraft. Mantén presionada la pantalla para tensar el arco. Suelta la pantalla para disparar una flecha. Para disparar el arco, se necesitan flechas. howtoplay.weapons.text.4=Los arcos hacen más daño cuanto más se tensen, así que procura tensarlo al máximo. howtoplay.weapons.header.3=Ballesta howtoplay.weapons.text.5.notTouch=La ballesta es un arma a distancia alternativa. Presiona y mantén :_input_key.use: para cargar la ballesta. Una vez esté cargada, se mantendrá así hasta que la dispares. Presiona :_input_key.use: para disparar una flecha. Se necesitan flechas para cargar la ballesta. howtoplay.weapons.text.5a.touch=La ballesta es un arma a distancia que debe cargarse con una flecha. Mantén presionada cualquier parte de la pantalla para cargar la ballesta con una flecha. howtoplay.weapons.text.5b.touch=Cuando hayas cargado la ballesta, permanecerá cargada hasta que dispares, aunque la guardes en el inventario. howtoplay.weapons.text.5c.touch=Toca cualquier parte de la pantalla para disparar una ballesta cargada. howtoplay.weapons.text.5d.touch=Si usas botones de acción, toca :tip_virtual_button_action_build_or_use: para disparar una ballesta cargada. howtoplay.weapons.header.4=Tridente howtoplay.weapons.text.6.notTouch=El tridente es un arma a distancia y cuerpo a cuerpo de doble función. Presiona :_input_key.attack: para atacar. Mantén presionado :_input_key.use: para echar el tridente hacia atrás. Suelta :_input_key.use: para lanzar el tridente. El tridente es la mejor arma bajo el agua. howtoplay.weapons.text.6.touch=El tridente es un arma a distancia y cuerpo a cuerpo de doble función. Toca a las criaturas para atacarlas. Mantén presionada la pantalla para echar el tridente hacia atrás. Suelta para lanzar el tridente. El tridente es la mejor arma bajo el agua. howtoplay.weapons.header.5=Armas encantadas howtoplay.weapons.text.7=La espada, el arco, la ballesta y el tridente tienen encantamientos específicos que se consiguen en la mesa de encantamientos o en el yunque. Estos encantamientos mejoran el daño, la resistencia e incluso prenden fuego a las criaturas. howtoplay.worlds=Mundos howtoplay.worlds.text.1=Los mundos del Mercado de Minecraft son niveles de Minecraft donde nuestros socios alteraron el terreno y colocaron nuevos bloques para crear estructuras y superficies increíbles que puedes explorar y disfrutar. howtoplay.worlds.text.2=Los mundos también pueden incluir nuevos objetos, criaturas, bloques e incluso sistemas de juego personalizados. howtoplay.worlds.text.3=Todo el contenido del Mercado está desarrollado por nuestros creadores profesionales de la comunidad. howtoplay.worlds.text.4=Puede haber muchos mundos distintos, por lo que hemos creado varias subcategorías para facilitar sus descripciones: howtoplay.worlds.header.1=Minijuegos howtoplay.worlds.text.5=Los minijuegos son mundos más pequeños con nuevas mecánicas, desafíos o reglas de juego. howtoplay.worlds.text.6=Estos juegos están diseñados con el modo multijugador en mente: te permitirán poner a prueba tus habilidades y divertirte con tus amigos. howtoplay.worlds.header.2=Generaciones de supervivencia howtoplay.worlds.text.7=Las generaciones de supervivencia te permiten empezar a jugar en mundos personalizados mientras disfrutas de las mecánicas de supervivencia clásicas de Minecraft. howtoplay.worlds.text.8=Al igual que en el modo supervivencia, tendrás salud y hambre y tendrás que luchar contra criaturas peligrosas. howtoplay.worlds.header.3=Mapas de aventura howtoplay.worlds.text.9=Los mapas de aventura te permiten convertir Minecraft en un tipo de juego completamente diferente. howtoplay.worlds.text.10=En estos mundos, no se pueden romper ni colocar bloques nuevos. howtoplay.worlds.header.4=Mundos dinámicos howtoplay.worlds.text.11=Los mundos dinámicos te permiten explorar los diseños creativos de los creadores del Mercado en un mapa generado de forma aleatoria. howtoplay.worlds.text.12=Los mundos pueden tener nuevos biomas, estructuras personalizadas (edificios generados de forma aleatoria), nuevos bloques, texturas y criaturas. howtoplay.yourFirstCraft=Tu primera fabricación howtoplay.yourFirstCraft.title=Cómo se juega: tu primera fabricación howtoplay.yourFirstCraft.header.1=1. Cuadrícula de fabricación howtoplay.yourFirstCraft.text.1=Muchos bloques, como los de madera, se pueden convertir en objetos muy útiles gracias a la fabricación. A tal efecto, verás una §ecuadrícula de fabricación§f sencillo en la parte derecha de la pantalla del inventario. howtoplay.yourFirstCraft.text.2=Por ejemplo, si colocas un solo tronco de madera en cualquier parte del recuadro de fabricación, aparecerán varios tablones en la §eCasilla de resultado§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.3.touch=Luego solo tendrás que tocar tus nuevos y relucientes tablones y aparecerán en tu barra rápida. ¡Ya puedes colocarlos en el mundo! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.keyboard=Luego solo tendrás que arrastrar tus nuevos y relucientes tablones a la barra rápida. ¡Ya puedes colocarlos en el mundo! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.gamepad=Luego solo tendrás que seleccionar tus nuevos y relucientes tablones y aparecerán en tu barra rápida. ¡Ya puedes colocarlos en el mundo! howtoplay.yourFirstCraft.header.2=2. Receta de fabricación howtoplay.yourFirstCraft.text.4=Algunos objetos requieren que coloques tus ingredientes de fabricación de una forma determinada. También se llama §ereceta§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.5=Intenta colocar un tablón encima de otro para fabricar unos palos. ¡Sirven para muchísimas cosas! immersive_reader.book_page_header=Página %1 de %2 immersive_reader.portfolio_page_header= Página %1 immersive_reader.error.webview_failure=Se ha producido un problema al conectarse al lector inmersivo. immersive_reader.error.identity_failure=Se ha producido un problema al conectarse al lector inmersivo. Reinicia Minecraft Education e inténtalo de nuevo. level.launch.failed=Inicio fallido level.export.started=La exportación del mundo ha comenzado... level.import.started=La importación del mundo ha comenzado... level.export.success=El mundo se ha exportado correctamente level.import.success=El mundo se ha importado correctamente level.export.failed=Se ha producido un error al exportar el mundo level.import.failed=Se ha producido un error al importar el mundo level.import.failed.incompatibleEdition=Se ha producido un error al importar el mundo: Formato de archivo no compatible level.editor.export.started=La exportación del proyecto ha comenzado... level.editor.import.started=Se ha iniciado la importación del proyecto... level.editor.export.success=El proyecto se ha exportado correctamente. level.editor.import.success=El proyecto se ha importado correctamente. level.editor.export.failed=Error en la exportación del proyecto. level.editor.import.failed=Error en la importación del proyecto level.editor.import.failed.incompatibleEdition=Se ha producido un error al importar el proyecto: formato de archivo no compatible. inbox.realmInvite.title=Invitación de Realms a %s inbox.gameInvite.title=Invitación de juego de %s invite.clear=Anular selección invite.send=Enviar %d invitaciones invite.sendOne=Mandar 1 invitación invite.sendUnnumbered=Enviar invitaciones invite.title=Invitar a amigos a tu partida invite.titleRealms=Invitar a miembros al servidor de tu Realm invite.error.message=El envío de alguna de tus invitaciones puede haber fallado. invite.noFriends=¡No has añadido a nadie a tu lista de amigos! invite.noRealmFriends=¡No has añadido a nadie a tu Realm! invite.OnlineFriends=Amigos online invite.OfflineFriends=Amigos offline invite.SuggestedFriends=Amigos sugeridos invite.error1=Algo ha salido mal. No hemos podido cargar tu lista de amigos. invite.error2=Algo ha salido mal. No hemos podido cargar algunos datos de tus amigos. invite.realm.add_member=Añadir miembros de Realm. invite.notification.title=Invitación de juego invite.notification.acceptInviteTtsTouch=Toca dos veces la invitación en la parte superior de la pantalla para aceptar invite.notification.acceptInviteTtsGamepad=Presiona %s para aceptar invite.notification.description=%s te ha invitado a jugar a Minecraft invite.confirmation.description=%s te ha invitado a jugar a Minecraft invite.pageCounter=%d/%d invite.partyWithGameInvite.title=Invitar también al grupo invite.partyWithGameInvite.description=También puedes enviar una invitación al grupo junto con tu invitación al juego inventory.binSlot=Destruir objeto item.air.name=Aire item.apple.name=Manzana item.axolotlAdultBodySingle.name=Ajolote %1$s adulto item.axolotlBabyBodySingle.name=Ajolote %1$s bebé item.axolotlColorLucy.name=Leucístico item.axolotlColorCyan.name=Cian item.axolotlColorGold.name=Oro item.axolotlColorWild.name=Marrón 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Todo gratis durante un tiempo limitado. menu.onlinefriends=Amigos (%s) menu.socialfriends=Social (%s) menu.socialTooltip=¡La lista de jugadores de tu mundo se puede encontrar aquí! menu.moreOnlineFriendCount=>%s menu.morePartyMemberCount=+%s merchant.deprecated=¡Comercia otra cosa para desbloquear! mount.onboard=Presiona %1$s para bajarte multiplayer.connect=Conectar multiplayer.downloadingStats=Descargando estadísticas y logros... multiplayer.downloadingTerrain=Descargando el terreno multiplayer.info1=El modo multijugador de Minecraft no está acabado aún, multiplayer.info2=aún contiene errores que estamos intentando solucionar. multiplayer.ipinfo=Introduce la IP de un servidor para conectarte a él: multiplayer.packErrors=Al menos uno de tus packs de recursos o comportamientos no se ha cargado. multiplayer.packErrors.realms=Al menos uno de tus packs de recursos o comportamientos no se ha cargado. Intenta descargar este mundo desde los ajustes del Realm para ver más detalles del error. multiplayer.player.inventory.recovered=El inventario se recuperó y se colocó en cofres cerca de ti. multiplayer.player.inventory.failed=El inventario se recuperó. 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Resulta útil para después de las explosiones.… options.showBlockSelectButton.description=Activa una función que te permite equipar rápidamente cualquier bloque que veas en el mundo. Resulta útil para después de las explosiones… options.showToggleCameraPerspectiveButton=Mostrar botón de perspectiva de cámara options.showToggleCameraPerspectiveButton.name=Botón de perspectiva de cámara options.showToggleCameraPerspectiveButton.description=Activa un botón en pantalla que cambia la perspectiva de la cámara de primera a tercera persona y viceversa options.resizableUI=Personalizar controles options.enableNewTouchControlSchemes=Habilitar nuevos esquemas de control táctil options.resetOnStart=Restablecer al iniciar options.category.addons=Complementos options.category.audio=Sonido options.category.classroom_settings=Aula options.category.game=Juego options.category.graphics=Gráficos options.category.input=Controles options.category.server=Servidor options.change=Cambiar options.changeGamertag=Cambiar gamertag options.chat.color=Colores options.chat.height.focused=Altura enfocada options.chat.height.unfocused=Altura desenfocada options.chat.links=Enlaces web 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al destruir bloques options.destroyvibration.Touch.name=Vibrar al destruir bloques options.destroyvibration.Touch.description=Activa la respuesta háptica para excavar y llevar a cabo otros comportamientos destructivos options.splitvibration=Vibración al dividir objetos options.splitvibration.Touch.name=Vibrar al dividir objetos options.splitvibration.Touch.description=Activa la respuesta háptica para administrar el inventario options.debug=Depuración options.flighting_debug=Depuración de vuelo options.debugTitle=Opciones de desarrollador options.delete_account.button=Eliminar cuenta de Microsoft options.delete_account.confirm.title=¿Eliminar cuenta de Microsoft? options.delete_account.confirm.warning=ADVERTENCIA: Si eliminas tu cuenta ya no podrás almacenar el progreso o las compras realizadas en tu dispositivo %s. options.delete_account.confirm.warning.2=Desvincular tu cuenta de Microsoft desde el juego afectará a todos los juegos de Minecraft en esta plataforma que hayan usado esta cuenta de Microsoft. options.delete_account.confirm.checkbox1=Ya no podrás acceder al contenido de la tienda cuando juegues en otras plataformas. options.delete_account.confirm.checkbox2=Ya no podrás jugar en línea con tus amigos. options.delete_account.confirm.checkbox3=Ya no podrás acceder a Realms, incluidas las suscripciones a Realms que estén activas actualmente. options.delete_account.confirm.checkbox4=Entiendes lo anterior y confirmas que quieres continuar con la eliminación de la cuenta. options.delete_account.confirm.button=Eliminar options.dev_game_tip=Consejos del juego options.dev_ad_show_debug_panel=Mostrar signo EDU en el panel de depuración options.dev_ad_token_refresh_threshold=Umbral de actualización en segundos del token de inicio de sesión de EDU options.dev_ad_edu_max_signin_token_refresh=Actualización máxima en el token de inicio de sesión de EDU (minutos) options.dev_ad_edu_max_graph_token_refresh=Actualización máxima en el token de gráficos de EDU (minutos) 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Este cuadro de diálogo se cerrará cuando haya concluido el proceso. Puedes cerrar esta ventana, pero si cierras el juego antes de que termine el comando, podrías provocar un comportamiento inesperado. options.dev_reset_entitlements_error_unfinished=¡Aviso! No se pudieron eliminar correctamente todos los privilegios. Intenta volver a ejecutar el comando, posiblemente tras reiniciar el cliente. options.dev_reset_entitlements_warning=¡Aviso! Si decides continuar, eliminarás todos tus privilegios, incluidos los antiguos, que tal vez no puedas volver a recuperar. Esta operación puede tardar un poco si tienes un gran número de privilegios. ¿Confirmas que deseas continuar? options.dev_reset_entitlements_success=Privilegios eliminados correctamente. options.dev_currencyFailureWarning=La llamada de red falló. Error: %s options.dev_currencyFailureWarningGeneric=La llamada de red falló. 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La barra de hambre se va vaciando y drena salud hasta 5 corazones. options.difficulty.description.hard=Se generan criaturas hostiles e infligen más daño. La barra de hambre se va vaciando y puede drenar toda la salud. options.difficulty.description.normal=Se generan criaturas hostiles y hacen una cantidad de daño normal. La barra de hambre se va vaciando y drena salud hasta que te queda medio corazón. options.difficulty.description.peaceful=No se generan criaturas hostiles, tan solo criaturas neutrales. La barra de hambre no se vacía y la salud se va recuperando con el tiempo. options.dpadscale=Tamaño de pad direccional options.enableChatTextToSpeech=Texto a voz para el chat options.enableChatTextToSpeech.description=Escucha los mensajes de chat con la opción texto a voz. options.enableAutoPlatformTextToSpeech=Texto a voz con la configuración del dispositivo options.enableAutoPlatformTextToSpeech.description=Usa tu dispositivo para convertir texto a voz options.enableUITextToSpeech=Texto a voz para la IU options.enableUITextToSpeech.description=Escucha las opciones del menú y otros elementos de la interfaz de usuario options.enableGameplaySubtitles=Subtítulos descriptivos options.enableGameplaySubtitles.description=Añade subtítulos para todos los sonidos de Minecraft options.hideOwnGameplaySubtitles=Ocultar tus sonidos options.hideOwnGameplaySubtitles.description=Menos subtítulos para los sonidos que haces, como "eructo" o "pasos" options.hideAmbientGameplaySubtitles=Ocultar sonidos climáticos y ambientales options.hideAmbientGameplaySubtitles.description=Menos subtítulos ambientales, como "lluvia" o "sonido espeluznante" options.subtitleDuration=Duración de los subtítulos options.subtitleDuration.description=Elige cuánto tiempo permanecen los subtítulos options.subtitleDuration.format=%s segundos options.subtitlePosition=Ubicación de los subtítulos options.subtitlePosition.description=Elige dónde aparecen los subtítulos en la pantalla options.subtitlePosition.topRight=Arriba a la derecha options.subtitlePosition.bottomRight=Abajo a la derecha options.guiAccessibilityScaling=Interfaz de usuario extragrande options.guiAccessibilityScaling.name=Nueva interfaz de usuario extragrande options.guiAccessibilityScaling.description=Aumenta el tamaño de la interfaz de usuario para mayor claridad y facilidad de lectura options.enableOpenChatMessage=Instrucciones sobre cómo unirse al chat options.enableOpenChatMessage.description=Recibe un recordatorio sobre cómo se abre el chat al unirte a un mundo options.entityShadows=Sombras de entidad options.editSettings=Editar ajustes options.fancyskies=Cielos hermosos options.fancyskies.description=Muestra el sol, la luna, las estrellas y los efectos atmosféricos options.farWarning1=Se recomienda instalar Java de 64 bits options.farWarning2=para renderizar distancia “Lejos” (tienes 32 bits) options.fboEnable=Habilitar FBOs options.forceUnicodeFont=Forzar fuente unicode options.fov=Campo de visión options.fov.name=Campo de visión options.fov.description=Ángulo de visualización de la cámara del juego options.fov.toggle=El campo de visión se puede alterar con las acciones de juego options.fov.toggle.name=El campo de visión puede verse alterado por la experiencia de juego options.fov.toggle.description=Permite que los efectos del juego, como correr o el uso de pociones, cambien temporalmente el campo de visión options.licenses=Licencias options.licensed_content=Contenido con licencia options.licensed_content.buttonLabel=Abrir options.licensed_content.description=Todo el contenido con licencia disponible en Minecraft options.licensed_content.name=Contenido con licencia options.networkSettings=Ajustes de red options.ecoMode=Funciones de ahorro options.enableEcoMode=Menor velocidad de fotogramas al desconectar el mando options.enableEcoMode.name=Menor velocidad de fotogramas al desconectar el control options.font_license=Licencia de fuente options.font_license.buttonLabel=Ver options.font_license.description=Una licencia para fuentes de terceros options.font_license.name=Licencia de fuente options.font_license_body=%1 options.default.format=%s options.percent.format=%s%% options.fov.format=%s° options.fov.max=Quake Pro options.fov.min=Normal options.gammaIntensity=Ajustar gamma options.hdr_brightness=Gamma options.hudOpacity=Opacidad del HUD options.hudOpacity.description=Ajusta la transparencia de la información que se muestra en pantalla options.hudOpacity.max=Normal options.hudOpacity.min=Oculto options.failRealmsPurchaseFulfillment=No se pudo realizar la compra de Realms options.framerateLimit=Tasa de fotogramas máxima options.framerateLimit.max=Sin límite options.fullKeyboardGameplay=Jugar solo con teclado options.fullKeyboardGameplay.name=Modo de teclado completo options.fullKeyboardGameplay.description=Asigna la entrada del mouse al teclado options.fullKeyboardLayout=Diseño completo del teclado options.improvedInputResponsePlaceholder=Respuesta de entrada mejorada options.improvedInputResponsePlaceholder.name=Mejor respuesta de entrada options.improvedInputResponsePlaceholder.tooltip=Reduce el tiempo de espera desde que actúas hasta que se refleja en la pantalla. Este parámetro puede consumir más batería. options.improvedInputResponsePlaceholder.description=Hace que el juego reaccione más rápido al presionar botones o moverte. Puede aumentar el consumo de energía options.framePacing=Ritmo de fotogramas options.framePacing.tooltip=Actívalo para disfrutar de una experiencia más fluida y estable. Esto puede limitar el juego a una velocidad de fotogramas más baja. options.framePacing.description=Actívalo para disfrutar de una experiencia más fluida y estable. Esto puede limitar el juego a una velocidad de fotogramas más baja. options.fullscreen=Pantalla completa options.fullscreen.description=Minecraft en pantalla completa options.gamepadcursorsensitivity=Sensibilidad del cursor del control options.gamepadcursorsensitivity.description=Ajusta la velocidad del cursor en los menús options.gamertag=Gamertag: options.gamma=Brillo options.gamma.description=Si la pantalla sigue siendo demasiado oscura, cambia los ajustes de tu dispositivo, TV o monitor options.gamma.max=Brillante options.gamma.min=Oscuro options.worldLightBrightness=Brillo de luz del mundo options.goToFeedbackWebsite=Ir al sitio web de comentarios options.graphics=Gráficos sofisticados options.transparentleaves=Hojas sofisticadas options.transparentleaves.description=Hojas mejoradas options.bubbleparticles=Burbujas sofisticadas options.bubbleparticles.description=Burbujas con estilo options.smooth_lighting=Iluminación suave options.smooth_lighting.description=Mejora las transiciones para conseguir sombras y brillos naturales options.gui.accessibility.scaling=Nueva IU extragrande options.gui.accessibility.scaling.tooltip=Habilita una versión extragrande de los menús de la IU como una opción adicional de accesibilidad. Esta configuración puede provocar que aparezcan fallos visuales en algunas pantallas del menú. options.upscaling=Mejora de calidad de imagen options.randomTick.reset.buttonLabel=Reiniciar options.raytracing=Trazado de rayos options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform=Esta opción solo se puede editar al jugar en un mundo con capacidad para trazado de rayos. Puedes buscar uno de estos mundos en el Mercado, o crear tu propio pack de recursos con capacidad para trazado de rayos. options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform.edu=Esta opción solo se puede editar al jugar en mundos compatibles con el trazado de rayos. options.raytracing.disabled.upsell.unsupported_platform=Esta función requiere el uso de un dispositivo específico. Para obtener más información, consulta: http://aka.ms/ray-tracing-FAQ options.graphics.fancy=Sofisticado options.graphics.fast=Rápido options.renderingProfile=Gráficos options.renderingProfile.sad=Básico options.renderingProfile.fancy=Sofisticado options.renderingProfile.superfancy=Supersofisticado options.go_to_keybinds=Ir a atajos options.group.audio=Sonido options.group.audio.description=Ajusta el volumen de los efectos de sonido options.group.feedback=Comentarios options.group.game=Juego options.group.graphics=Gráficos options.group.graphics.experimental=Experimental options.group.input=Controles options.group.server=Servidor options.group.multiplayer=Multijugador options.group.realms=¿Te han invitado a Realms Alpha? options.guiScale=Tamaño de pad direccional options.guiScale.auto=Automático options.guiScale.disabled=El escalado de la IU no es compatible con este monitor, probablemente debido a una baja resolución. options.guiScale.large=Grande options.guiScale.maximum=Máximo options.guiScale.medium=Medio options.guiScale.minimum=Mínimo options.guiScale.normal=Normal options.guiScale.optionName=Modificador de escala de interfaz de juego options.guiScale.optionName.name=Modificador de escala de IU options.guiScale.optionName.description=Selecciona el tamaño de la información en pantalla y otros elementos de la interfaz de usuario para que sean más claros y fáciles de usar en diferentes dispositivos. options.guiScale.small=Pequeño options.hidden=Oculto options.hidehud=Ocultar HUD options.hidehud.description=Oculta la información que se muestra en pantalla, como las barras de salud, hambre y objetos options.hidehand=Ocultar mano options.hidehand.description=Ocultar tu mano en la vista en primera persona options.chatBackgroundOpacity=Opacidad del fondo del chat options.chatBackgroundOpacity.description=Controla los fondos de los mensajes de chat options.classic_box_selection=Selección de contorno options.classic_box_selection.description=Hace que sea más fácil ver qué bloque estás mirando options.creator=Creador options.creatorTitle=Ajustes del creador options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled=Activar diagnósticos de cliente options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled.description=Consulta las estadísticas del modo enfrentamiento para valorar el rendimiento, como el número de entidades, el uso de memoria, los piezas cargadas o los comandos ejecutados por tics. Ya te haces una idea. options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled.tooltip=Es necesario reiniciar para las estadísticas de memoria del cliente options.creator.debuggerHeading=Ajustes del depurador de scripts options.creator.debuggerAutoAttach=Adjuntar el depurador al cargar options.creator.debuggerAutoAttach.description=Si el depurador de scripts se adhiere a la carga de nivel o no options.creator.debuggerAutoAttachTimeout=Tiempo de espera de acoplamiento options.creator.debuggerAutoAttachTimeoutFormat=%s segundo(s) options.creator.debuggerConnect=Conectar options.creator.debuggerListen=Escuchar options.creator.debuggerHost=Anfitrión options.creator.debuggerPort=Puerto options.creator.debuggerPasscode=Código de acceso options.creator.debuggerPasscodeRequired=Código de acceso obligatorio options.creator.debuggerPasscodeRequired.description=Protege tu conexión de depuración options.creator.debuggerAttachModeConnect=Conectar options.creator.debuggerAttachModeListen=Escuchar options.creator.debugTextFiltering=Filtrado de texto options.creator.debugTextFilteringDelaySec=Retraso del filtrado de texto options.creator.debugTextFilteringDelaySecFormat=%s segundo(s) options.creator.debugTextFilteringUseDelaySecOverride=Activar anulación del retraso del filtrado de texto de depuración options.creator.scriptUseMemoryTierOverride=Habilitar sustitución de tipo de memoria options.creator.scriptUseMemoryTierOverride.description=Permite la elección manual del nivel de memoria options.creator.deviceInfo=Ajustes de información del dispositivo options.creator.deviceInfoMemoryTier=Tipo de memoria options.creator.deviceInfoMemoryTier.superLow=Superbaja options.creator.deviceInfoMemoryTier.low=Baja options.creator.deviceInfoMemoryTier.mid=Media options.creator.deviceInfoMemoryTier.high=Alta options.creator.deviceInfoMemoryTier.superHigh=Superalta options.creator.deviceInfoUseMemoryTierOverride=Habilitar anulación de tipo de memoria options.creator.diagnosticsHeading=Ajustes de diagnóstico de scripts options.creator.diagnosticsClearCaptures=Eliminar capturas de generador de perfiles y diagnósticos options.creator.diagnosticsDeleteTitle=Eliminar capturas options.creator.diagnosticsDeleteBody=Elimina todas las capturas de diagnóstico (*.mcstats) y de generador de perfiles (*.cpuprofile). options.creator.diagnosticsDeleteProgress=Eliminando capturas options.creator.editor.heading=Ajustes del editor options.creator.editor.collectNetworkMetrics=Recopilar métricas de red options.creator.editor.collectNetworkMetrics.description=Información de depuración para mejorar el rendimiento de los scripts de extensión options.creator.watchdogHeading=Ajustes del controlador de scripts options.creator.watchdogSlowWarning=Avisos de script lento options.creator.watchdogSlowWarning.description=Recibes una advertencia en caso de subida del tiempo de ejecución del script y ajusta el umbral options.creator.watchdogSlowThreshold=La media supera los options.creator.watchdogSlowFormat=%s milisegundos options.creator.watchdogSlowFormatDefault=%s milisegundos (predeterminado) options.creator.watchdogSpikeWarning=Avisos de picos de scripts options.creator.watchdogSpikeWarning.description=Recibes una advertencia en caso de retraso del tiempo de ejecución del script y ajusta el umbral options.creator.watchdogSpikeThreshold=El pico supera los options.creator.watchdogSpikeFormat=%s milisegundos options.creator.watchdogSpikeFormatDefault=%s milisegundos (predeterminado) options.creator.watchdogHangThreshold=Interrumpir a los options.creator.watchdogHangThreshold.description=Ajusta el umbral de pausa de scripts options.creator.watchdogHangFormat=%s segundos options.creator.watchdogHangFormatDefault=%s segundos (predeterminado) options.crossplatformgame=Activar juego multiplataforma options.crossplatformgame.description=Activa la compatibilidad multijugador entre plataformas options.hidegamepadcursor=Ocultar cursor del control 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cámara del eje Y options.invertYAxis.description=Se invierte hacia arriba y hacia abajo al mirar a tu alrededor options.invertYAxis.Mouse.description=Se invierte hacia arriba y hacia abajo al mirar a tu alrededor. Se trata de una opción menos común para los usuarios de teclado y ratón, pero tú decides. options.invertYAxis.Touch.description=Se invierte hacia arriba y hacia abajo al mirar a tu alrededor. A algunos usuarios les parece más cómodo options.joystickMoveVisible=Joystick siempre visible options.thumbstickOpacity=Opacidad del joystick options.defaultJoystickMoveVisible=Joystick visible cuando no se usa options.creativeDelayedBlockBreaking=Retraso en la ruptura de bloques (solo para modo Creativo) options.creativeDelayedBlockBreaking.name=Retraso en la ruptura de bloques (solo en el modo creativo) options.creativeDelayedBlockBreaking.description=Activa la opción de ruptura de bloques más lenta en el modo creativo, lo cual puede servir para evitar que se rompan bloques por accidente options.key.reset.buttonLabel=Reiniciar options.keyboardLayout=Diseño del teclado options.keyboardAndMouse=Teclado y mouse options.keyboardAndMouse.resetSettings=Restablecer configuración predeterminada options.keyboardAndMouse.resetSettings.buttonLabel=Reiniciar options.keyboardAndMouse.resetSettings.description=Restaura todas las opciones del teclado y del mouse a sus valores originales options.keyboardAndMouse.resetMappings=Restablecer asignación predeterminada options.keyboardAndMouse.resetMappings.description=Restaura la asignación de botones del teclado y del mouse a sus valores originales options.keyboardAndMouse.resetMappings.buttonLabel=Reiniciar options.keyboardAndMouseSettings=Ajustes de teclado y mouse options.controller.resetSettings=Restablecer configuración predeterminada options.controller.resetSettings.buttonLabel=Reiniciar options.controller.resetSettings.description=Restaura todas las opciones del mando a sus valores originales options.controller.resetMappings=Restablecer asignación predeterminada options.controller.resetMappings.description=Restaura la asignación de botones del mando a sus valores originales options.controller.resetMappings.buttonLabel=Reiniciar options.language=Idioma options.languageGuiScaleCompatibility.title=Escala de lenguaje e interfaz de juego incompatible options.languageGuiScaleCompatibility.message.short=La fuente del idioma que seleccionaste no se puede leer a una escala de interfaz de juego tan pequeña. options.languageGuiScaleCompatibility.message.long=La fuente del idioma que seleccionaste no se puede leer en una escala tan pequeña de la interfaz de juego. ¿Quieres aumentar la escala de la interfaz de juego? options.languageGuiScaleCompatibility.ok=Aumentar escala de interfaz de juego options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Volver options.languageWarning=Algunas traducciones pueden contener errores options.language.ttsError=El texto a voz no funciona con el idioma seleccionado. options.lefthanded=Modo zurdos options.lefthanded.name=Acceso al inventario para zurdos options.lefthanded.description=Coloca el botón del inventario a la izquierda de la barra de objetos en vez de a la derecha. 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Se ha diseñado para usarse con un control options.cancel=Cancelar options.manageAccount=Administrar cuenta options.mipmapLevels=Niveles de mipmap options.modelPart.cape=Capa options.modelPart.hat=Sombrero options.modelPart.jacket=Chamarra options.modelPart.left_pants_leg=Pierna izquierda options.modelPart.left_sleeve=Manga izquierda options.modelPart.right_pants_leg=Pierna derecha options.modelPart.right_sleeve=Manga derecha options.multiplayer.title=Ajustes de multijugador... options.music=Música options.name=Nombre options.defaultName=Steve options.off=DESACTIVADO options.on=ACTIVADO options.particles=Partículas options.particles.all=Todos options.particles.decreased=Disminuidas options.particles.minimal=Mínimas options.party=Grupo options.partyTitle=Ajustes del grupo options.partyInviteReceivedFilter=Recibe invitaciones a grupos de options.partyInviteReceivedFilter.everyone=Todo el mundo options.partyInviteReceivedFilter.friendsOnly=Solo amigos options.partyPrivacy=Privacidad predeterminada del grupo options.partyPrivacy.open=Abrir options.partyPrivacy.inviteOnly=Solo por invitación options.partyPrivacy.open.label=Tus amigos y los amigos de los miembros del grupo pueden unirse sin una invitación a un grupo abierto que hayas creado. options.partyPrivacy.inviteOnly.label=Los jugadores solo pueden unirse a un grupo abierto que hayas creado con una invitación. options.partyInviteSendPrivileges=¿Quién puede enviar invitaciones a tu grupo? options.partyInviteSendPrivileges.partyMembers=Líder del grupo y miembros options.partyInviteSendPrivileges.partyLeaderOnly=Solo el líder del grupo options.patchNotes=Notas de parche options.performanceButton=Ajustes de rendimiento de video... options.performanceVideoTitle=Ajustes de rendimiento de video options.postButton=Ajustes de postprocesamiento... options.postProcessEnable=Habilitar postprocesamiento options.postVideoTitle=Ajustes de postprocesamiento options.profile=Perfil options.profileTitle=Perfil de usuario y ajustes options.general=General options.generalTitle=Ajustes generales options.account=Cuenta options.accountTitle=Ajustes de la cuenta options.accountError=Error de cuenta options.accountErrorButton=Ver errores options.qualityButton=Ajustes de calidad de video... options.qualityVideoTitle=Ajustes de calidad de video options.reducedDebugInfo=Información de depuración reducida options.renderClouds=Renderizar nubes options.renderDistance=Distancia de renderizado options.renderDistance.description=Ajusta la distancia a la que se renderizan los detalles. Una distancia de renderizado alta podría afectar al rendimiento options.raytracing.renderDistance=Distancia de renderizado de trazado de rayos options.raytracing.renderDistanceFormat=%s piezas options.deferred.renderDistance=Distancia de renderizado diferido options.deferred.renderDistance.name=Distancia de renderizado options.deferred.renderDistance.description=Ajusta la distancia a la que se renderizan los detalles. Una distancia de renderizado alta podría afectar al rendimiento. options.deferred.renderDistanceFormat=%s piezas options.renderDistanceFormat=%s piezas options.renderDistanceRecommendedFormat=%s piezas (recomendado) options.renderDistance.warning=Esta configuración de distancia de renderizado alta podría disminuir la tasa de fotogramas, provocar errores fatales o causar otros comportamientos inesperados options.raytracing.renderdistance.warning=Este ajuste puede generar problemas de rendimiento mientras juegas. options.resetSettings=Restablecer predeterm. options.resetSettings.description=Restablece los ajustes a sus valores predeterminados. options.resetSettings.popUp=¿Confirmas que deseas restablecer los ajustes? options.feedback=Enviar opinión options.feedback.title=¡Esta es la vista previa de un diseño! options.feedback.description=Nos gustaría saber qué te parece este nuevo diseño. Toma en cuenta que todavía estamos trabajando en estas funciones, por lo que algunas podrían no estar disponibles options.maxFramerate=Límite de tasa de fotogramas options.maxFramerate.description=Establece un límite máximo de fotogramas por segundo para mantener una velocidad de fotogramas constante o evitar que tu dispositivo se sobrecaliente options.maxFramerate.tooltip=Reduce la frecuencia de imágenes máxima del juego para prolongar la duración de la batería y preservar el estado del dispositivo. La frecuencia de imágenes real podría quedar por debajo del límite. options.maxFramerateFormat=%s FPS options.perf_turtle=Tortuga de rendimiento options.msaa=Antialiasing options.msaa.description=No es una pregunta capciosa: ¿qué tan suaves quieres que sean tus bloques? options.texelAA=Antialiasing de texel options.texelAA.name=Antialiasing de texels options.texelAA.description=No es una pregunta capciosa: ¿qué tan suaves quieres que sean tus bloques? options.renderDistance.far=Lejano options.renderDistance.normal=Normal options.renderDistance.short=Cercano options.renderDistance.tiny=Pequeño options.resourcepacks=Packs de recursos options.safeZone=Zona segura options.safeZoneX=Zona segura horizontal options.safeZoneY=Zona segura vertical options.safeZone.title=Cambiar zona segura de la pantalla options.safeZone.description=Asegúrate de que el juego se vea genial en la pantalla de tu dispositivo options.saturation=Saturación options.screenAnimations=Animaciones en pantalla options.screenAnimations.description=Animaciones sutiles en la pantalla de información para facilitar la transición de una pantalla a otra options.panoramaSpeed=Velocidad de desplazamiento panorámico options.panoramaSpeed.description=Controla la velocidad de rotación del fondo panorámico en el menú principal options.screenPositionX=Posición horizontal de pantalla options.screenPositionY=Posición vertical de pantalla options.sensitivity=Sensibilidad de la cámara options.sensitivity.name=Sensibilidad de la cámara options.sensitivity.Mouse.name=Sensibilidad de la cámara (ratón) options.sensitivity.description=Ajusta la velocidad de la cámara al mirar a tu alrededor options.sensitivity.Mouse.description=Ajusta la velocidad de la cámara al mirar a tu alrededor con el ratón. options.controller.sensitivity.name=Sensibilidad de la cámara options.controller.sensitivity.description=Ajusta la velocidad de la cámara al mirar a tu alrededor options.sensitivity.max=¡¡¡HIPERVELOZ!!! options.sensitivity.min=*bostezo* options.social=Social options.spyglassdampen=Atenuación del catalejo options.spyglassdampen.name=Amortiguación del catalejo options.spyglassdampen.description=Ajusta la velocidad de la cámara al usar un catalejo. options.staticjoystick=Bloquear joystick options.dwellbeforedragtime=Tiempo de espera antes de arrastrar (ms) options.stacksplittingtriggertime=Tiempo de división de pilas(ms) options.multiplayergame=Partida multijugador options.servervisible=Visible para jugadores LAN options.ShowComfortSelectScreen=Mostrar pantalla de selección de comodidad options.sliderLabelFormat=%s: %s options.smoothRotationSpeed=Velocidad de rotación fluida options.smoothRotationSpeed.name=Sensibilidad de la cámara (teclado) options.smoothRotationSpeed.description=Ajusta la velocidad de la cámara al mirar a tu alrededor con el teclado options.xboxliveBroadcast.inviteOnly=Solo por invitación options.xboxliveBroadcast.inviteOnly.description=Todos los jugadores necesitan una invitación directa para unirse a tu mundo options.xboxliveBroadcast.friendsOnly=Solo amigos options.xboxliveBroadcast.friendsOnly.description=Cualquier persona que hayas añadido como amigo en Minecraft puede unirse a tu mundo options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends=Amigos de amigos options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends.description=Cualquier persona que hayas añadido como amigo en Minecraft, así como sus amigos en Minecraft, pueden unirse a tu mundo options.xboxliveBroadcastSettings=Ajustes de cuenta de Microsoft options.xboxlivevisible=Visible para jugadores de la Red Xbox options.xboxLiveAccountSettings=Ajustes de cuenta de Microsoft options.xboxLiveSignedIn=Sesión iniciada con una cuenta de Microsoft options.xboxLiveSignedOut=Sesión cerrada de una cuenta de Microsoft options.xboxLive.privacyControl=Privacidad y seguridad en línea options.xboxLive.settings=Ajustes de la cuenta de Microsoft options.xboxLive.settings.label=Estos ajustes solo se pueden configurar a través del sitio web de privacidad y seguridad en línea de Microsoft. options.realms.checkInvites=Gestiona las invitaciones a Realms options.skinCustomisation=Personalización de aspecto... options.skinCustomisation.title=Personalización de aspecto options.skin.change=Cambiar aspecto options.snooper=Permitir envío de información options.snooper.desc=Queremos recopilar información sobre tu equipo para mejorar Minecraft, así sabremos dónde están los mayores problemas y qué podemos hacer al respecto. 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Debes usar ese dispositivo para administrarlo. options.viewSubscriptions.prereleaseMessage=Accede a la versión completa de Minecraft para administrar tus suscripciones. options.viewSubscriptions.mySubscriptions=Mis suscripciones options.viewSubscriptions.noActiveSubscriptions=No tienes ninguna suscripción activa options.viewSubscriptions.signIn=Iniciar sesión options.viewSubscriptions.buyAnAdditionalRealm=Comprar un Realm adicional options.viewSubscriptions.realmsPlusSubscriptionForRealm=Suscripción a Realms Plus del Realm %s. options.viewSubscriptions.additionalSubscriptionForRealm=Suscripción adicional para el Realm %s. options.viewSubscriptions.realmsServer=Servidor de Realms options.viewSubscriptions.startedInStore=Se inició en la tienda: %s options.viewSubscriptions.boughtOnAnotherDevice=Comprado en otro dispositivo options.viewSubscriptions.deviceSunsetting=Puede que tu versión no pueda acceder a Realms dentro de poco options.viewSubscriptions.deviceSunset=Tu versión no puede acceder a Realms options.viewSubscriptions.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Este Realm no está asociado a una suscripción continua. 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Si continúas, nadie podrá volver a conseguir logros nunca más mientras juegue en este mundo, aunque se cambie la configuración antes de jugar. options.turnOnHardcoreMode=¿Activar el modo Extremo? options.turnOnHardcoreMode.message=Esto es lo que necesitas saber sobre el modo Extremo: options.turnOnHardcoreMode.message.1=1. Cuando mueras, no volverás a aparecer. ¡Se acabó el juego! options.turnOnHardcoreMode.message.2=2. El modo Extremo no se puede desactivar después de crear el mundo. options.turnOnHardcoreMode.message.3=3. 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Si continúas, no podrás jugar partidas multijugador entre plataformas. options.conflictingPacks=Packs en conflicto options.conflictingPacks.message.onStack=Un pack que ya está en la pila no se puede aplicar con otros packs. %s options.conflictingPacks.message.offStack=El pack que estás intentando aplicar no se puede aplicar con otros packs. %s options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Si continúas, se eliminarán todos los packs actuales y luego se añadirá el pack que estás intentando aplicar. De esta forma, se eliminarán todos los packs de comportamiento del mundo, lo que podría romperlo y hacerte perder todo lo que has creado. options.conflictingPacks.continue=Si continúas, se eliminarán todos los packs actuales y luego se añadirá el pack que estás intentando aplicar. options.crossPlatformMultiplayerDisabled=El contenido activo de este mundo no se puede utilizar en el modo multijugador en distintas plataformas. options.multiplayerDisabled=El contenido activo en este mundo no se puede usar en el modo multijugador. options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=El aspecto que estas utilizando no se puede usar en partidas multijugador entre diferentes plataformas. options.skinsMultiplayerDisabled=El aspecto que estás usando no se puede utilizar en el modo multijugador. options.content.noRealms=¿Editar mundo? options.content.noRealms.message=Este mundo utiliza un pack de recursos o una plantilla que no se puede utilizar en partidas multijugador entre plataformas. options.experimentalWorldLoad=¿Cargar mundo experimental? options.experimentalWorldLoad.message=Este mundo utiliza algunas características que aún están en desarrollo. Podría tener errores fatales o dejar de funcionar en cualquier momento. options.updateWorldHeight=Actualización de mundo options.updateWorldHeight.message=Esta actualización hace que tu mundo sea más alto y profundo. Agrega más bloques y cuevas bajo tu mundo actual, por lo que tendrás más espacio subterráneo para explorar. options.activateExperimentalGameplay.message=¡Ten cuidado! Estás a punto de crear una copia de tu mundo con las características experimentales activadas. Este nuevo mundo podría tener errores fatales o dejar de funcionar con las actualizaciones futuras. options.activateExperimentalGameplay=¿Activar juego experimental? options.activateExperimentalGameplay.activate=Activar experimentos options.activateExperimentalGameplayCreate.message=¡Ten cuidado! Vas a activar características que aún están en desarrollo. Tu mundo podría tener errores fatales o dejar de funcionar con las actualizaciones futuras. options.activateFancyBubbles=¿Activar las columnas de burbujas sofisticadas? options.activateFancyBubblesCreate.message=Activa las columnas de burbujas sofisticadas. Las columnas de burbujas sofisticadas pueden disminuir el rendimiento en algunos dispositivos. options.unlockTemplateWorldOptions=¿Descartar los ajustes del creador? options.unlockTemplateWorldOptions.message=La experiencia que diseñó el creador de esta plantilla podría tener errores si desbloqueas esta configuración. Si continúas, tal vez no puedas volver a la experiencia original. options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Desbloquear opciones de plantilla del mundo options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Desbloquear todos los ajustes options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Conservar los ajustes del creador options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Las opciones de plantilla de mundo están bloqueadas a los valores establecidos por el creador de esta plantilla. Desbloquéalas para cambiarlas. options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Desbloquea las opciones de las plantillas de mundo en los ajustes del juego para cambiar los packs de este mundo. options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=Desbloquea las opciones de plantillas de mundos en el menú de Ajustes del juego para poder cambiar los permisos. options.lockedTemplateOptions=¿Eliminar los ajustes del creador? options.lockedTemplateOptions.message=Si desbloqueas estos ajustes, es posible que la experiencia que quería ofrecerte el creador de esta plantilla no sea la misma. Si continúas, es posible que no puedas volver a disfrutar de la experiencia prevista. options.lockedTemplateOptions.initiate=Desbloquear los ajustes del creador options.lockedTemplateOptions.ok=Desbloquear todos los ajustes options.lockedTemplateOptions.cancel=Conservar los ajustes del creador options.lockedTemplateOptions.warning=Las opciones del mundo de la plantilla están bloqueadas con los valores que ha establecido el creador de esa plantilla. Desbloquéalas para cambiarlas. options.continue=Continuar options.edit=Editar options.enableEducation=¿Habilitar Education Edition? options.enableEducation.message=Habilita las características de química de Education Edition. El modo de juego de Education puede causar errores en tu mundo. Si decides continuar, haremos una copia de tu mundo con el prefijo [EDU]. options.enableEducationCreate.message=Habilita las características de química de Education Edition. Esta función no se puede deshabilitar después de crear tu mundo. Estas características funcionan mejor en dispositivos de escritorio con un nivel moderado o alto de memoria. options.goBack=Volver options.loadWorldAnyway=Cargar mundo de todos modos options.updateAndPlay=Actualizar y jugar options.makeBackup=Hacer una copia de seguridad de mi mundo options.managePrivacy=Para administrar tus ajustes de privacidad, visita https://account.xbox.com/Settings en cualquier navegador. options.unlink_msa.button=Desvincular cuenta de Microsoft options.useRemoteConnect=Usar conexión remota para iniciar sesión en la cuenta de Microsoft (se requiere reiniciar) options.useXBLRemoteConnect=Conexión remota options.useXBLRemoteConnect.description=Usar conexión remota para iniciar sesión en la cuenta de Microsoft (es necesario reiniciar) options.newUiEditWorld.title=¿Quieres probar nuestro nuevo diseño? options.newUiEditWorld.info=§7Prueba el rediseño que le daremos pronto a esta página. Siempre podrás volver a la experiencia anterior. options.newUiEditWorld.initiate=Probar el nuevo diseño options.newUiEditWorldDialog.title=Los ajustes no se guardarán options.newUiEditWorldDialog.body=Si regresas al diseño nuevo, deberás volver a empezar. ¿Deseas continuar? options.newUiEditWorldDialog.accept=Ir al nuevo diseño sin guardar options.newUiEditWorldDialog.stay=Quedarme en el diseño actual options.editor.modeDescription.message=El modo Editor añade poderosas herramientas para editar mundos. Está pensado para creadores veteranos que usan teclado y mouse. options.editor.modeDescription.messageWithMouse=El modo Editor agrega herramientas potentes para la edición de mundos. Está diseñado para creadores experimentados. options.editor.modeActive=Minecraft está actualmente en modo Editor. options.editor.modeNotActive=Minecraft no está actualmente en modo Editor. options.editor.achievementsDisabled=No se pueden obtener logros en este proyecto. options.newUiPlayScreen.initiate=Cambiar a la nueva IU options.openPage.continue=Más información options.graphicsMode=Modo de gráficos options.graphicsMode.simple=Sencillo options.graphicsMode.simple.description=La mejor opción para dispositivos de baja calidad o más antiguos options.graphicsMode.fancy=Sofisticado options.graphicsMode.fancy.description=Un clásico sofisticado e ideal para la mayoría de los dispositivos options.graphicsMode.deferred=Visuales vibrantes options.graphicsMode.deferred.name=Vibrante options.graphicsMode.deferred.description=Visuales vibrantes para una apariencia más rica e inmersiva. Requiere un dispositivo compatible y contenido compatible del Mercado options.graphicsMode.rayTraced=Trazado de rayos options.graphicsMode.rayTraced.description=Iluminación y reflejos avanzados en tiempo real options.graphicsMode.tooltip=Visuales vibrantes requiere un dispositivo compatible y contenido compatible del Mercado. options.graphicsMode.tooltip.splitscreen=Visuales vibrantes no está disponible con pantalla dividida. options.graphicsMode.rayTraced.tooltip=El trazado de rayos requiere un dispositivo y contenido del Mercado compatibles. options.graphicsMode.rayTraced.tooltip.splitscreen=El trazado de rayos no se puede usar en pantalla dividida. options.graphicsMode.combined.tooltip=Visuales vibrantes y el trazado de rayos requieren un dispositivo y contenido del Mercado compatibles. options.graphicsMode.combined.tooltip.splitscreen=Visuales vibrantes y el trazado de rayos no se pueden usar en pantalla dividida. options.graphicsModeSwitch=Permitir cambio de modo de juego en el juego options.graphicsMode.performanceWarning.title=¿Activar efectos visuales vibrantes? options.graphicsMode.performanceWarning.message=Se trata de una función con gráficos intensos que podría afectar negativamente al rendimiento del juego en tu dispositivo. options.graphicsMode.performanceWarning.leftButton=Activar options.graphicsQualityPresetMode=Modo predeterminado de calidad options.graphicsQualityPresetMode.name=Preferencias options.graphicsQualityPresetMode.description=Elige entre un rendimiento optimizado o gráficos mejorados options.graphicsQualityPresetMode.performance=Priorizar el rendimiento options.graphicsQualityPresetMode.performance.name=Rendimiento options.graphicsQualityPresetMode.performance.description=Favorece la frecuencia de fotogramas y la capacidad de respuesta options.graphicsQualityPresetMode.visuals=Priorizar los efectos visuales options.graphicsQualityPresetMode.visuals.name=Efectos visuales options.graphicsQualityPresetMode.visuals.description=Favorece la inmersión y la calidad visual options.graphicsQualityPresetMode.custom=Personalizado options.graphicsQualityPresetMode.custom.description=Selecciona las preferencias que más te gusten options.graphicsModeOptions.simple=Opciones gráficas sencillas options.graphicsModeOptions.fancy=Opciones gráficas sofisticadas options.graphicsModeOptions.deferred=Opciones de Visuales vibrantes options.graphicsModeOptions.rayTraced=Opciones gráficas con trazado de rayos options.shadowQuality=Calidad de las sombras options.shadowQuality.description=Controla la resolución y la distancia de renderizado de las sombras options.shadowQuality.low=Baja options.shadowQuality.medium=Media options.shadowQuality.high=Alta options.shadowQuality.ultra=Ultra options.pointLightShadowQuality=Calidad de sombra de luz de puntos options.pointLightShadowQuality.description=Ajusta el nivel de detalle para las sombras de luz de puntos options.pointLightShadowQuality.off=Desactivado options.pointLightShadowQuality.low=Baja options.pointLightShadowQuality.medium=Media options.pointLightShadowQuality.high=Alta options.pointLightShadowQuality.ultra=Ultra options.pointLightLODingQuality=Calidad de luz de puntos options.pointLightLODingQuality.description=Ajusta el nivel de detalle para la luz de puntos options.pointLightLODingQuality.off=Desactivado options.pointLightLODingQuality.low=Baja options.pointLightLODingQuality.medium=Media options.pointLightLODingQuality.high=Alta options.pointLightLODingQuality.ultra=Ultra options.volumetricFogQuality=Calidad de la niebla volumétrica options.volumetricFogQuality.description=Resolución del haz de luz para una niebla más envolvente options.volumetricFogQuality.off=Desactivado options.volumetricFogQuality.low=Baja options.volumetricFogQuality.medium=Media options.volumetricFogQuality.high=Alta options.volumetricFogQuality.ultra=Ultra options.upscalingPercentage=Resolución options.upscalingPercentage.description=Optimiza tu resolución de mejora de calidad de imagen options.upscalingPercentage.hundred=Nativa options.upscalingPercentage.zero=Automática options.upscalingMode=Modo mejora de calidad de imagen options.upscalingMode.description=Selecciona tu técnica preferida para la mejora de calidad de imagen options.upscalingModeOptions.taau=TAAU options.upscalingModeOptions.taau.description=Usa varios fotogramas para crear un fotograma nítido mejorado options.upscalingModeOptions.bilinear=Bilineal options.upscalingModeOptions.bilinear.description=Extiende el fotograma para que encaje en la pantalla. 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Algo salió mal. Revisa tu conexión a internet. patchNotes.error.notFound.title=Notas de parche %1 patchNotes.error.notFound.msg=Corregimos algunos errores en esta versión. Te enviaremos nuevas notas de revisión cuando haya otras novedades. sunsetting.popup.title=Este dispositivo ya no es compatible. sunsetting.popup.moreInfo=Más información sunsetting.popup.dontshow=No volver a mostrar sunsetting.popup.pendingSunset.device=Nuestra capacidad para dar soporte a este dispositivo ha llegado a su fin. Ya no seguirás recibiendo actualizaciones a partir de marzo de 2025 y esta será la última actualización para este dispositivo.%sPodrás seguir jugando en tus mundos y acceder a tus compras del Mercado (incluidas tus minecoins). Los Realms que se administren con este dispositivo seguirán funcionando durante 6 meses a partir de marzo de 2025 a menos que el propietario/a los actualice en otro distinto.%sPara cancelar tu suscripción a un Realm, tendrás que hacerlo en el menú Configuración de suscripciones del dispositivo con el que se creó.%sNo recibirás las actualizaciones más recientes ni tampoco podrás jugar en multijugador con dispositivos o Realms que sigan recibiendo actualizaciones. Tampoco podrás conectarte a ciertos servidores.%sHaz clic en el botón para obtener más información. sunsetting.popup.sunset.device=Nuestra capacidad para dar soporte a este dispositivo ha llegado a su fin. Ya no seguirás recibiendo actualizaciones a partir de marzo de 2025 y esta será la última actualización para este dispositivo.%sPodrás seguir jugando en tus mundos y acceder a tus compras del Mercado (incluidas tus minecoins). Los Realms que se administren con este dispositivo seguirán funcionando durante 6 meses a partir de marzo de 2025 a menos que el propietario/a los actualice en otro distinto.%sPara cancelar tu suscripción a un Realm, tendrás que hacerlo en el menú Configuración de suscripciones del dispositivo con el que se creó.%sNo recibirás las actualizaciones más recientes ni tampoco podrás jugar en multijugador con dispositivos o Realms que sigan recibiendo actualizaciones. Tampoco podrás conectarte a ciertos servidores.%sHaz clic en el botón para obtener más información. sunsetting.banner.play.worldTab.pending=Puede que tu versión no se conecte a multijugador dentro de poco sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=Puede que tu versión no se conecte a multijugador dentro de poco sunsetting.banner.play.serverTab.pending=Puede que tu versión no se conecte a multijugador dentro de poco sunsetting.banner.play.worldTab=Puede que tu versión no se conecte a multijugador sunsetting.banner.play.friendsTab=Puede que tu versión no se conecte a multijugador sunsetting.banner.play.serverTab=Puede que tu versión no se conecte a multijugador sunsetting.store.incompatible=Incompatible sunsetting.store.incompatiblePopup=Este contenido no es compatible con tu dispositivo. Obtén más información en https://aka.ms/MinecraftSunsetting. pauseScreen.back=Volver al juego pauseScreen.realmsStories=Historias de Realms pauseScreen.realmsHub=Menú principal del Realm pauseScreen.currentWorld=Mundo actual pauseScreen.header=Menú del juego pauseScreen.options=Opciones pauseScreen.quit=Guardar y salir pauseScreen.secondaryClientLeave=Guardar y salir pauseScreen.editor.quit=Regresar al editor pauseScreen.editor.returnToTesting=Reanudar prueba pauseScreen.editor.returnToEditing=Reanudar edición pauseScreen.feed=Feed pauseScreen.invite=Invitar a la partida pauseScreen.ipAddress=IP: %1 pauseScreen.error.noIpAddress=No se encontró ninguna dirección IP pauseScreen.error.noPort=No se encontró ningún puerto pauseScreen.title=Juego en pausa pauseScreen.betaFeedback=Comentarios de la versión beta pauseScreen.betaFeedback.dialog.title=Comentarios de la beta pauseScreen.betaFeedback.dialog.message=Estás a punto de abrir la página web de comentarios de Minecraft en tu navegador. ¡Comparte tus opiniones y ayúdanos a mejorar el juego! pauseScreen.betaFeedback.dialog.continue=Ir a la página de comentarios pauseScreen.betaFeedback.dialog.close=Cerrar pauseScreen.xboxLiveDisconnect=¡Vaya! Tu cuenta se ha desconectado. Para acceder a las funciones en línea, inicia sesión en el menú principal y reinicia tu mundo. pauseScreen.joinCode.Label=CÓDIGO DE UNIÓN pauseScreen.joinCode.Icon=%3 ícono de código para unirse, %1 de %2 pauseScreen.playersTitle=Jugadores en %s pauseScreen.gameIsPaused=Juego en pausa permissionsScreen.kick=Expulsar jugador permissionsScreen.ban=Bloquear jugador hudScreen.tooltip.basic.back=Atrás hudScreen.tooltip.basic.chat=Chat hudScreen.tooltip.basic.flyDown=Volar hacia abajo hudScreen.tooltip.basic.flyUp=Volar hacia arriba hudScreen.tooltip.basic.forward=Hacia delante hudScreen.tooltip.basic.jump=Saltar hudScreen.tooltip.basic.left=Izquierda hudScreen.tooltip.basic.right=Derecha hudScreen.tooltip.basic.sneak=Acechar hudScreen.tooltip.basic.startFlying=Empezar vuelo hudScreen.tooltip.basic.stopFlying=Detener vuelo hudScreen.tooltip.basic.swimDown=Nadar hacia abajo hudScreen.tooltip.basic.swimUp=Nadar hacia arriba hudScreen.tooltip.crafting=Fabricar hudScreen.tooltip.inventory=Inventario hudScreen.tooltip.dropItem=Soltar hudScreen.tooltip.eject=Expulsar hudScreen.tooltip.potion=Beber hudScreen.tooltip.milk=Beber hudScreen.tooltip.draw=Sacar hudScreen.tooltip.release=Soltar hudScreen.tooltip.throw=Arrojar hudScreen.tooltip.open=Abrir hudScreen.tooltip.use=Uso hudScreen.tooltip.sleep=Dormir hudScreen.tooltip.empty=Vaciar hudScreen.tooltip.hang=Colgar hudScreen.tooltip.ignite=Prender hudScreen.tooltip.place=Colocar hudScreen.tooltip.mine=Excavar hudScreen.tooltip.attach=Acoplar hudScreen.tooltip.till=Labrar hudScreen.tooltip.dig=Excavar camino hudScreen.tooltip.hit=Golpear hudScreen.tooltip.eat=Comer hudScreen.tooltip.rotate=Rotar hudScreen.tooltip.plant=Planta hudScreen.tooltip.dismount=Desmontar hudScreen.tooltip.collect=Recoger hudScreen.tooltip.peel=Extraer corteza hudScreen.tooltip.scaffoldingDescend=Mantén para bajar hudScreen.tooltip.pick=Tomar hudScreen.tooltip.placeBook=Colocar libro hudScreen.tooltip.readBook=Leer libro hudScreen.tooltip.removeBook=Eliminar libro hudScreen.tooltip.shear=Esquilar hudScreen.tooltip.carve=Tallar hudScreen.tooltip.grow=Crecer hudScreen.tooltip.boatExit=Abandonar barco hudScreen.tooltip.emote=Emoción hudScreen.tooltip.change_note=Nota de cambios hudScreen.tooltip.edit_sign=Editar hudScreen.tooltip.insert=Insertar hudScreen.controlCustomization.customiseControls=Personalizar controles hudScreen.controlCustomization.applyToAll=Aplicar a todos los botones hudScreen.controlCustomization.reset=Restablecer configuración hudScreen.controlCustomization.exit=Hecho hudScreen.controlCustomization.scale=Escala hudScreen.controlCustomization.size=Tamaño hudScreen.controlCustomization.opacity=Opacidad hudScreen.controlCustomization.resetModalTitle=¿Quieres restablecer a los valores predeterminados? 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Haz clic en Aceptar para ir a la configuración de la suscripción a Google Play y corregir tu método de pago. playscreen.realmsContent=Juega con contenidos prémium seleccionados playscreen.checkingRealmsCompatibility=Comprobando la compatibilidad con Realms... playscreen.fetchingRealms=Buscando Realms... playscreen.confirmLeaveMessage=¿Seguro que quieres abandonar el Realm %1$s? playscreen.confirmLeaveTitle=Confirmar salir playscreen.realmExpired=Caducado playscreen.realmFull=Lleno playscreen.realmClientOutdated=Se han actualizado todos los Realms. Tienes que actualizar el juego para continuar jugando en Realms. playscreen.realms=Realms playscreen.previewRealms=Versión preliminar de Realms playscreen.betaRealms=Beta Realms playscreen.realmsWarning.moreinfo=Más información playscreen.realmsCompatibilityFailure=No hemos podido conectar con Realms ahora. Volveremos a intentarlo pronto. playscreen.realmsPreProdNotAuthorized=No tienes acceso a Realms en preproducción. 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Libera espacio de almacenamiento para poder gestionar los mundos antiguos. playscreen.lockedSkin=El aspecto que has equipado pertenece a un pack de contenido que no está permitido en el modo multijugador en distintas plataformas. Si continúas, se deshabilitará el modo multijugador en distintas plataformas en este mundo. playscreen.multiplayerLockedSkin=El aspecto que has equipado pertenece a un pack de contenido que no está permitido en el modo multijugador. Si continúas, se deshabilitará el modo multijugador en este mundo. playscreen.worldsStorage=Almacenamiento playscreen.delete.legacy.content=¿Seguro que quieres eliminar el mundo antiguo seleccionado? ¡Se perderá para siempre! ¡Eso es mucho tiempo! playscreen.delete.legacy.title=¿Quieres eliminar %s permanentemente? playscreen.delete.legacy.confirm=Eliminar playscreen.delete.legacy.deleting=Eliminando mundo... playscreen.beta_worlds=Mundos beta playscreen.beta_legacy_worlds=Mundos beta antiguos playscreen.editor.worlds=Proyectos playscreen.editor.create=Crear nuevo proyecto playscreen.ownershipVerifyState.entitlements=Verificando packs... playscreen.ownershipVerifyState.signingIn=Iniciando sesión... permissions.ability.build=Construir permissions.ability.mine=Perforar permissions.ability.doorsandswitches=Usar puertas e interruptores permissions.ability.opencontainers=Abrir contenedores permissions.ability.attackplayers=Atacar jugadores permissions.ability.attackmobs=Atacar criaturas permissions.ability.op=Comandos de operador permissions.ability.invisible=Hacerse invisible permissions.ability.teleport=Usar teletransporte permissions.NeedPermission=Necesitas permiso permissions.AddFriends=No puedes agregar amigos debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. Asegúrate de que tus ajustes de seguridad en línea te permiten agregar amigos. Visita aka.ms/MCMultiplayerHelp y consulta las instrucciones para cambiar estos ajustes. permissions.MultiplayerSessions=No puedes jugar en Realms debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. Asegúrate de que tus ajustes de seguridad en línea te permitan jugar en multijugador. Visita aka.ms/MCMultiplayerHelp y sigue las instrucciones para cambiar estos ajustes. permissions.Communications=No puedes chatear con otros jugadores debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. Asegúrate de que tus ajustes de privacidad te permiten comunicarte con otros. Visita aka.ms/MCMultiplayerHelp y consulta las instrucciones para cambiar estos ajustes. permissions.RealmsAddFriends=No podrás agregar a amigos nuevos para jugar en tu Realm contigo por cómo está configurada tu Xbox. Esta puede cambiarse en tus ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. ¿Quieres continuar? permissions.CloudSave=No puedes guardar tus mundos en tu perfil de Xbox debido a cómo está configurada tu cuenta. Esto puede cambiarse en tus ajustes de privacidad y seguridad en línea en Xbox.com. permissions.MultiplayerSessionsOnConsole=No puedes jugar en Realms debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. Asegúrate de que tus ajustes de seguridad en línea te permitan jugar en multijugador y de que tengas una suscripción activa a Xbox Live Gold. Visita aka.ms/MCMultiplayerHelp y sigue las instrucciones para cambiar estos ajustes. permissions.MultiplayerSessionsOnConsoleGamecore=No puedes jugar en Realms debido a la configuración de tu cuenta de Microsoft. permissions.open.account.help.button=Obtener ayuda para solucionar esto permissions.open.account.help.button.gamecore=Arreglar esto permissions.open.account.setting.button=Ver los términos del servicio permissions.GoBack=Volver permissions.Continue=Continuar permissions.chatmute=El chat está deshabilitado actualmente. permissions.deopingother.message=Si se reduce su nivel de permiso, ya no tendrán permisos de nivel de operador. permissions.description.visitors=Los visitantes pueden explorar tu mundo libremente, pero no pueden interactuar con bloques, objetos ni entidades. La función Confiar en jugadores está desactivada. permissions.description.members=Los miembros son jugadores activos en tu mundo y pueden romper y crear bloques, además de atacar a criaturas y a otros jugadores. permissions.description.operators=Los operadores son miembros que pueden definir permisos de jugador y utilizar comandos para tener más control sobre tu mundo. permissions.level=Nivel de permiso permissions.level.custom=Personalizado... permissions.level.member=Miembro permissions.level.operator=Operador permissions.level.visitor=Visitante permissions.nocheats=Los trucos están desactivados permissions.nocheats.message=Algunos comandos, como el teletransporte, solo están disponibles con los trucos activados. Se puede hacer en los ajustes, dentro del menú del juego. Si decides activar los trucos, se desactivarán los logros en este mundo. permissions.nocheats.message.noachievements=Algunos comandos, como el teletransporte, solo están disponibles con los trucos activados. Para hacerlo, ve a los ajustes, dentro del menú del juego. permissions.nocheats.turnon=Activar operador con trucos permissions.nocheats.turnoff=Desactivar operador con trucos permissions.nocheats.cancel=Cancelar permissions.deopingself=¿Quitar permisos de operador? permissions.deopingself.message=Si reduces tu nivel de permiso, ya no tendrás permisos de nivel de operador. permissions.title=Permisos de jugador permissions.title.settings=Permisos de jugador al unirse desde una invitación permissions.title.settings.edu=Nivel de permiso para los jugadores que se unen a tu mundo permissions.toast.playerLeft=Un jugador ha dejado la partida. permissions.toast.playerJoined=Un jugador se ha unido a la partida. permissions.kickplayer=Expulsar jugador permissions.kickplayer.reason=El anfitrión te ha expulsado de la sesión. permissions.kickplayer.message=¿Seguro que quieres expulsar a %s del mundo? 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Visita aka.ms/MCClubsHelp y sigue las instrucciones para cambiar estos ajustes. permissions.button.kickplayer=Sacar jugador del juego permissions.popup.title=Opciones de permisos permissions.dropdown.title=Nivel de permiso de %s permissions.operator=Operador permissions.member=Miembro permissions.visitor=Visitante permissions.removeplayer=Sacar jugador permissions.removeplayer.reason=El anfitrión te ha sacado de la sesión. permissions.removeplayer.message=¿Seguro que deseas sacar a este jugador del mundo? Al sacar a este jugador, se generará un nuevo código de unión para que no pueda volver a unirse. permissions.removeplayer.title=Confirmación para sacar al jugador portfolioScreen.page=Página %s portfolioScreen.export=Exportar portafolio portfolioScreen.caption=[ leyenda ] portfolioScreen.nopics0=Ahora mismo no hay ninguna foto en tu portafolio. Las fotos que tomes con la cámara se mostrarán aquí. También puedes usar el botón que hay abajo para agregar unas cuantas. portfolioScreen.nopics1=Aquí aparecerán las fotos que hagas con la cámara. portfolioScreen.noInventory=No tienes ninguna foto en tu inventario. Usa la cámara para hacer una. portfolioScreen.addPhoto=Añadir foto potion.absorption=Absorción potion.blindness=Ceguera potion.conduitPower=Poder de conducto potion.confusion=Náuseas potion.damageBoost=Fuerza potion.damageBoost.name=Poción de fuerza potion.damageBoost.splash.name=Poción de fuerza de salpicadura potion.damageBoost.linger.name=Poción de fuerza persistente potion.digSlowDown=Fatiga de extracción potion.digSpeed=Prisa minera potion.effects.whenDrank=Al aplicarse: potion.empty=Sin efectos potion.emptyPotion.name=Botella de agua potion.emptyPotion.splash.name=Botella de agua de salpicadura potion.emptyPotion.linger.name=Botella de agua persistente potion.fireResistance=Resistencia al fuego potion.fireResistance.name=Poción de resistencia al fuego potion.fireResistance.splash.name=Poción arrojadiza de resistencia al fuego potion.fireResistance.linger.name=Poción persistente de resistencia al fuego potion.harm=Daño instantáneo potion.harm.name=Poción de daño potion.harm.splash.name=Poción de salpicadura de daño potion.harm.linger.name=Poción persistente de daño potion.heal=Salud instantánea potion.heal.name=Poción de curación potion.heal.splash.name=Poción de salpicadura de curación potion.heal.linger.name=Poción persistente de curación potion.healthBoost=Salud mejorada potion.hunger=Hambre potion.infested.linger.name=Poción persistente de infestación potion.infested.name=Poción de infestación potion.infested.splash.name=Poción de salpicadura de infestación potion.infested=Infestación potion.invisibility=Invisibilidad potion.invisibility.name=Poción de invisibilidad potion.invisibility.splash.name=Poción de invisibilidad de salpicadura potion.invisibility.linger.name=Poción de invisibilidad persistente potion.jump=Impulso en salto potion.jump.name=Poción de salto potion.jump.splash.name=Poción de salto de salpicadura potion.jump.linger.name=Poción de salto persistente potion.levitation=Levitación potion.moveSlowdown=Lentitud 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potion.poison.name=Poción de veneno potion.poison.splash.name=Poción de veneno de salpicadura potion.poison.linger.name=Poción de veneno persistente potion.potency.0= potion.potency.1=II potion.potency.2=III potion.potency.3=IV potion.potency.4=V potion.potency.5=VI potion.awkward.name=Poción rara potion.awkward.splash.name=Poción rara de salpicadura potion.awkward.linger.name=Poción rara persistente potion.mundane.name=Poción mundana potion.mundane.splash.name=Poción mundana de salpicadura potion.mundane.linger.name=Poción mundana persistente potion.mundane.extended.name=Poción mundana grande potion.mundane.extended.splash.name=Poción mundana grande de salpicadura potion.mundane.extended.linger.name=Poción mundana grande persistente potion.thick.name=Poción gruesa potion.thick.splash.name=Poción gruesa de salpicadura potion.thick.linger.name=Poción gruesa persistente potion.regeneration=Regeneración potion.regeneration.name=Poción de regeneración potion.regeneration.splash.name=Poción de regeneración de salpicadura potion.regeneration.linger.name=Poción de regeneración persistente potion.resistance=Resistencia potion.saturation=Saturación potion.turtleMaster=Lentitud potion.turtleMaster2=Resistencia potion.turtleMaster.name=Poción del maestro tortuga potion.turtleMaster.splash.name=Poción arrojadiza del maestro tortuga potion.turtleMaster.linger.name=Poción persistente del maestro tortuga potion.waterBreathing=Respiración acuática potion.waterBreathing.name=Poción de respiración potion.waterBreathing.splash.name=Poción arrojadiza de respiración potion.waterBreathing.linger.name=Poción persistente de respiración potion.weakness=Debilidad potion.weakness.name=Poción de debilidad potion.weakness.splash.name=Poción de debilidad de salpicadura potion.weakness.linger.name=Poción de debilidad persistente potion.weaving.linger.name=Poción persistente de tejedura potion.weaving.name=Poción de tejedura potion.weaving.splash.name=Poción arrojadiza de tejedura potion.weaving=Tejedura potion.windCharged.linger.name=Poción persistente de vendaval potion.windCharged.name=Poción de vendaval potion.windCharged.splash.name=Poción arrojadiza de vendaval potion.windCharged=Con carga de viento potion.wither=Wither potion.wither.name=Poción de deterioro potion.wither.splash.name=Poción de deterioro de salpicadura potion.wither.linger.name=Poción de deterioro persistente profileScreen.header=Vestidor profileScreen.reload=Volver a cargar profileScreen.manage_button_text=Editar personaje profileScreen.manage_button_text_skin=Cambiar aspecto clásico profileScreen.manage_button_create_text=Crear personaje profileScreen.selectPrebuiltCharacter=Seleccionar de la lista de personajes profileScreen.create_persona_confirm_skin=Crear aspecto clásico profileScreen.delete_button=Eliminar personaje profileScreen.settings_button=Ajustes del juego profileScreen.differences_information_button=Diferencias entre el creador de personajes y los aspectos clásicos profileScreen.differences_character_creator_title=Personaje profileScreen.create_persona_character_details=Los personajes personalizados se hacen objeto a objeto en Minecraft. profileScreen.difference_character_creator_description=Crea un personaje personalizado pieza a pieza en Minecraft. ¡Personaliza tu personaje cambiando el cuerpo, los ojos, la boca, el pelo, la ropa y mucho más! profileScreen.differences_classic_skin_title=Aspecto clásico profileScreen.difference_classic_skin_description=Un aspecto de cuerpo entero que se pone al personaje. Los aspectos clásicos no se pueden modificar pieza a pieza. También puedes importar el aspecto de cuerpo entero que has creado o descargado. profileScreen.create_persona_classic_skin_details=Una textura de aspecto de cuerpo entero que se pone a un personaje. profileScreen.create_persona_title=Seleccionar el tipo persona.csb.see.subscription=En el pase persona.slim.title=estrecho persona.wide.title=ancho persona.smaller.title=más pequeño persona.small.title=pequeño persona.medium.title=mediano persona.tall.title=alto persona.realms.redeem=Canjear persona.realms.see.subscription=En Realms Plus persona.realms.time.remaining=%s para canjear persona.realms.savings=¡Te ahorras %s minecoins con tu suscripción a Realms Plus! persona.csb.savings=¡Te ahorras %s minecoins con tu suscripción al Marketplace Pass! persona.preview.emote=Reproducir gesto progressScreen.cantConnect=No se ha podido conectar con el mundo. Comprueba la conexión a internet e inténtalo de nuevo. progressScreen.generating=Generando el mundo progressScreen.saving=Guardando mundo progressScreen.loading=Cargando... progressScreen.title.loading=Cargando%1 progressScreen.title.downloading=Descargando packs %1. progressScreen.title.applyingPacks=Cargando packs de recursos progressScreen.title.searchingForSession=Buscando sesión de juego... progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Sincronizando datos del usuario progressScreen.title.connectingLocal=Mundo de inicio progressScreen.title.connectingLAN=Conectando con una partida multijugador progressScreen.title.connectingExternal=Conectando con servidor externo progressScreen.title.connectingRealms=Conectando con Realm progressScreen.title.connectingCOM=Conectando con la experiencia en línea progressScreen.title.copyingWorld=Copia del mundo progressScreen.title.deleteStorageAreaContent=Borrar caché de almacenamiento progressScreen.title.deleteDownloadContent=Borrando caché de descarga progressScreen.title.deleteScreenshotsCache=Borrando la caché de capturas de pantalla progressScreen.title.deleteLocalScreenshots=Borrando las capturas de pantalla locales progressScreen.title.loadingSplitScreenAppearances=Cargando los aspectos de la pantalla dividida progressScreen.title.modifiedWorldWarning=Mundo modificado progressScreen.message.appearanceLoaded=Aspecto cargado progressScreen.message.appearanceLoadWaitTimeMet=El aspecto está tardando mucho en cargar. Continuaremos generando el mundo... progressScreen.message.deleteStorageAreaContent=Esto puede llevar unos minutos... progressScreen.message.copyingWorld=Copiando mundo... progressScreen.message.tts.copyingWorld=Copiando mundo progressScreen.message.building=Generando terreno progressScreen.message.done=¡Hecho! progressScreen.message.exporting=Exportación en curso progressScreen.message.exporting.warning=No salgas del juego. De lo contrario, la exportación podría dañarse. progressScreen.message.importing=Importar mundo progressScreen.message.importingContent=Paso 2 de 2: Importando contenido progressScreen.message.updatingContent=Actualizando %1 de %2 packs progressScreen.message.locating=Localizando servidor... progressScreen.message.loadingAppearance=Cargando aspecto... progressScreen.message.waitingForRealms=Esto puede llevar unos segundos. progressScreen.message.waitingForStorageProvider=Puede tardar un momento... progressScreen.message.waitingForTickingAreas=Cargando las áreas de marca progressScreen.message.storageProviderSyncError=Error al sincronizar los datos del usuario. progressScreen.message.waitingForStoreProducts=Esto puede llevar unos segundos progressScreen.message.allDone=¡Listo! progressScreen.message.letsGo=¡Vamos! progressScreen.message.letsGoCreative=Crear progressScreen.message.letsGoSurvival=Sobrevivir progressScreen.message.failed=Error progressScreen.message.failedNoNetwork=Error: no hay conexión de red progressScreen.message.downloadingWorld=Descargando mundo progressScreen.message.downloadingContent=Paso 1 de 2: Descargando contenido progressScreen.message.uploadingWorld=Cargando archivos del mundo... progressScreen.message.uploadingWorldError=Error al cargar el mundo. ¿Quieres intentarlo de nuevo? progressScreen.message.copyingPacks=Guardando paquetes de recursos del mundo progressScreen.message.initiatingTemplate=Iniciando plantilla del mundo progressScreen.message.fileSize=Tamaño de archivo progressScreen.message.initializingUpload=Iniciando carga progressScreen.message.initializingDownload=Iniciando descarga progressScreen.message.invalidWorldFile=Archivo de mundo no válido. Vuelve a abrir el mundo, guárdalo y luego vuelve a intentarlo. progressScreen.message.resourceLoading=Cargando recursos progressScreen.message.leaveLevel=La partida se está guardando. No apagues el dispositivo. progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=Esto puede llevar unos segundos progressScreen.message.noUploadResponse=No hemos podido confirmar si el mundo se ha cargado correctamente. Únete a tu Realm para comprobarlo y, a continuación, vuelve a intentarlo si no se ha actualizado al nuevo mundo. progressScreen.message.noUploadEndpoint=No se ha encontrado un lugar para cargar el mundo. Quizá debas comprobar tu conexión a Internet. progressScreen.message.unownedTemplate=Parece que no tienes la plantilla de Mercado en la que se basa este mundo. Puedes comprarla en el Mercado de Minecraft. progressScreen.message.createArchiveFileFailed=No hemos podido preparar el archivo de tu mundo para cargarlo. ¿Puede que tengas el disco duro lleno? progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Algo ha salido mal cuando preparábamos tu mundo para cargarlo. Si esto vuelve a ocurrir, puede que reiniciar el dispositivo ayude. progressScreen.message.unknownError=Se ha producido un error progressScreen.message.directoryDepthError=No se puede abrir este mundo debido a un problema con el directorio del pack. progressScreen.message.forbiddenContent=No posees uno o más de los packs aplicados. progressScreen.message.loadingSplitScreenAppearances=Cargando los aspectos de la pantalla dividida... progressScreen.message.finishedLoadingSplitScreenAppearances=Se han cargado los aspectos de la pantalla dividida. progressScreen.message.worldNameNonCompliant=El nombre del mundo contiene palabras que podrían resultar ofensivas a otras personas, por lo que no se pueden utilizar. progressScreen.message.postUploadFailure=Tu carga se realizó correctamente, pero no se pudo actualizar los datos del mundo. Es posible que no se muestren inmediatamente los cambios. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.1=¡Estás jugando en un mundo con complementos! Esto le añadirá nuevas características a tu mundo de Minecraft. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.2=¡No te limites a tener solo uno! Puedes cargar varios complementos a la vez en un único mundo. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.3=Consejo avanzado: un pack de recursos puede cambiar las texturas de diferentes bloques y entidades. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.4=Consejo avanzado: un pack de comportamiento puede cambiar la forma en que funcionan varios objetos, entidades o bloques diferentes. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.5=Consejo avanzado: un complemento incluye tanto un pack de comportamiento como un pack de recursos. ¡Asegúrate de que ambos estén activados para que el complemento funcione! progressScreen.message.modifiedWorldWarning.6=Los complementos agregan nuevos bloques, objetos o criaturas a tus mundos. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.7=¡Los mundos y los complementos son complejos! Aunque algunos combinan muy bien, podrías conseguir resultados graciosos con algunas combinaciones. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.8=Cuantos más complementos, más diversión, pero puede que el juego tarde más en cargar. progressScreen.dialog.title.resourcePack=¿Quieres descargar los packs de recursos? progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Error al sincronizar datos del mundo progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Sincronizando datos del mundo progressScreen.dialog.title.storageProviderSucceeded=Datos del mundo sincronizados correctamente progressScreen.dialog.title.partyEligibilityCheck=Comprobando elegibilidad del grupo progressScreen.dialog.title.worldTransfer=Cargando mundo progressScreen.dialog.title.exclusiveContent=Contenido exclusivo progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optional=Algunos packs de recursos opcionales aplicados a este mundo incluyen el trazado de rayos. Tu dispositivo no es compatible con características avanzadas de iluminación y texturas, por lo que verás el mundo sin estos efectos avanzados. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optionalAndRequired=Algunos packs de recursos opcionales y necesarios aplicados a este mundo incluyen el trazado de rayos. Tu dispositivo no es compatible con características avanzadas de iluminación y texturas, por lo que verás el mundo sin estos efectos avanzados. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.required=Algunos packs de recursos necesarios aplicados a este mundo incluyen el trazado de rayos. Tu dispositivo no es compatible con características avanzadas de iluminación y texturas, por lo que verás el mundo sin estos efectos avanzados. progressScreen.dialog.message.resourcePack.optional=Este mundo tiene packs de recursos opcionales aplicados. ¿Quieres descargarlos antes de unirte? progressScreen.dialog.message.resourcePack.optionalAndRequired=A este mundo se le aplicaron packs de recursos opcionales y packs de recursos necesarios de complementos. ¿Quieres descargar todos los packs o simplemente los necesarios para unirte? progressScreen.dialog.message.resourcePack.required=A este mundo se le aplicaron packs de recursos necesarios de complementos. ¿Quieres descargarlos y unirte? progressScreen.dialog.message.resourcePack.serverRequired=Los jugadores deberán descargar todos los packs de recursos aplicados a este mundo a petición del creador. ¿Quieres descargarlos y unirte? progressScreen.dialog.message.storageProviderError=No se pueden sincronizar los datos del mundo. ¿Quieres intentarlo de nuevo? progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Este mundo no se encuentra totalmente sincronizado o ha sido corrompido. Prueba a jugar a dicho mundo en una consola en la que se encuentre en buen estado e intenta migrarlo de nuevo. progressScreen.dialog.message.storageProviderQuotaError=El guardado local se completó, pero la sincronización con la nube falló porque se alcanzó el límite permitido. Elimina mundos desde el menú de configuración para liberar espacio en la nube. progressScreen.dialog.message.storageProviderOutOfLocalStorage=No hay suficiente espacio local para completar la sincronización con la nube. progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=El mundo está dañado. Comunícalo en bugs.mojang.com progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=Sincronizar este mundo va a tardar. ¿Quieres seguir esperando? progressScreen.dialog.message.partyPartiallyEligible=Algunos miembros del grupo no tienen permiso para jugar al contenido exclusivo de este mundo. Si decides unirte a este mundo, no podrán acompañarte. progressScreen.dialog.message.partyNotEligible=Tu grupo no tiene permiso para jugar al contenido exclusivo de este mundo. progressScreen.dialog.button.enter=Entrar al mundo progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Descargar todo y unirse: %1 progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.required=Descargar lo necesario y unirse: %1 progressScreen.dialog.button.join=Unirse progressScreen.dialog.button.leave=Salir progressScreen.dialog.button.retry=Volver a intentar progressScreen.dialog.button.wait=Esperar progressScreen.editor.message.copyingProject=Copiando proyecto... progressScreen.editor.message.tts.copyingProject=Copiando proyecto progressScreen.editor.title.copyingProject=Copia del proyecto progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackOptional=Este proyecto tiene packs de recursos aplicados. ¿Quieres descargarlos antes de unirte? progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackRequired=Este proyecto tiene packs de recursos aplicados que debes descargar para unirte. ¿Quieres descargarlos y unirte? progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld=Convirtiendo el proyecto en mundo y realizando una copia del proyecto... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject=Convirtiendo mundo en proyecto... progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld.saveWorld=Guardando datos del mundo... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject.saveProject=Guardando datos del proyecto... progressScreen.label.mobileData=Datos móviles progressScreen.noWifi.mobileDataWarning=En este momento, no tienes conexión a Internet, por lo que podrían aplicarse cargos por el uso de datos móviles. progressScreen.label.serverRegion=Región de servidor: %s reconnectOnResumeScreen.title=Reconectándote a tu partida quiz.popup.ok=Rellenar el cuestionario quiz.popup.text=El cuestionario se abre en una ventana nueva. Puedes volver a Minecraft después de completarlo. quiz.popup.title=Cuestionario raid.name=Invasión raid.progress=Criaturas restantes: raid.expiry=Un asalto expiró raid.victory=Victoria raid.defeat=Derrota realmsStories.realmEvents.outOfGameMessage=Ha habido un evento de Realm. Echa un vistazo a la pantalla de historias en Minecraft para ver qué ha pasado. recipeBook.setting.full=Lleno recipeBook.setting.discover=Descubrir recipeBook.setting.off=Desactivado recipeToast.newUnlock.title=¡Nueva receta desbloqueada! recipeToast.newUnlock.moreRecipes= más recetas recipeToast.newUnlock.tts= has desbloqueado nuevas recetas recipeToast.newUnlock.descriptionCraftingTable=Ver en la mesa de trabajo recipeToast.newUnlock.descriptionStonecutterTable=Ver en el cortapiedras recipeToast.newUnlock.descriptionSmithingTable=Ver en la mesa de herrería recipeToast.newUnlock.descriptionCartographyTable=Ver en la mesa de cartografía recipeToast.newUnlock.descriptionFurnace=Ver en el horno recipeToast.newUnlock.descriptionBlastFurnace=Ver en el alto horno recipeToast.newUnlock.descriptionSmoker=Ver en el ahumador record.nowPlaying=Estás escuchando: %s resourcePack.available.title=Packs de recursos disponibles resourcePack.available.title.behaviorPacks=Packs de comportamientos disponibles resourcePack.available.title.packs=Mis packs resourcePack.available.add=Activar resourcePack.available.none.text=No tienes ningún pack de recursos resourcePack.available.none.behavior=No tienes ningún pack de comportamiento resourcePack.available.none.store=Ver Mercado resourcePack.message.noneFound.packs=No hay ningún pack disponible en este dispositivo resourcePack.message.allInUse.packs=Ya estás utilizando tus packs. resourcePack.message.error=Un pack tiene errores que impiden que funcione resourcePack.message.warning=Un pack tiene advertencias que pueden causar un comportamiento extraño resourcePack.suggestedContent.title=Obtener más packs resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Ver más packs resourcePack.cached.title=Packs en caché resourcePack.folderInfo=(Coloca los archivos de packs de recursos aquí) resourcePack.openFolder=Abrir carpeta de packs de recursos resourcePack.selected.title=Packs de recursos seleccionados resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Packs de comportamientos activos resourcePack.selected.title.packs=Activo resourcePack.selected.remove=Desactivar resourcePack.realmsPlus.title.packs=Packs de Realms Plus resourcePack.realmsPlus.title.packs.contentSub=Packs del Marketplace Pass resourcePack.realmsPlus.expired=Caducado resourcePack.errors=Errores: resourcePack.error.ingame.packs=No puedes cambiar los packs de recursos mientras juegas en un mundo. resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=No puedes cambiar los packs de comportamientos mientras juegas en un mundo. resourcePack.error.enteringgame.title=Packs vencidos en el Realm resourcePack.error.enteringgame.message=Este Realm contiene packs de recursos o comportamientos que caducaron en Realms Plus. Para jugar en este Realm, tienes que desactivar estos packs o comprarlos en el Mercado. resourcePack.error.enteringgame.button=Ver packs activos resourcePack.title=Seleccionar packs de recursos resourcePack.toast.atlasFallback.message=Queda poca memoria. Se reducirá el nivel de detalle de las texturas. resourcePack.toast.atlasFallback.title=Reserva de pack de recursos resourcePack.copyGlobal=Copiar desde global resourcePack.description=Los packs de recursos se aplican de abajo a arriba, lo que significa que cualquier herramienta que esté en dos packs será anulada por la del superior. resourcePack.description.default.level=Puedes cambiar esto en ajustes. resourcePack.description.default.behaviorPacks=El modo de juego por defecto de Minecraft. resourcePack.description.bottom.global=Los packs de recursos se aplican de abajo a arriba, lo que significa que cualquier herramienta que esté en dos packs será anulada por la del superior. Los packs en tu mundo se superpondrán a estos packs globales, que son solo para ti. Nadie verá los recursos que configures ahí. Los packs de recursos en tus mundos o en los mundos a los que te unas se aplicarán encima de estos recursos globales. resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=Los packs de comportamientos se aplican de abajo a arriba, lo que significa que cualquier elemento que esté en dos packs de comportamientos será anulado por el del superior. resourcePack.description.bottom.level=Los packs de recursos se aplican de abajo a arriba, lo que significa que cualquier herramienta que esté en dos packs será anulada por la del superior. En tu mundo estos packs se superponen a tus packs globales. resourcePack.description.store=Ver en la tienda resourcePack.header.behavior=Los packs de comportamientos activos se aplican a todos los jugadores. resourcePack.header.level=Requiere que los jugadores descarguen packs de recursos opcionales para unirse. resourcePack.crashRecovery.title=Reinicio de los recursos globales resourcePack.crashRecovery.message=Los recursos no se cargaron anteriormente. resourcePack.warnings=Advertencias: resourcePack.warning.add.title=¿Actualizar el mundo? resourcePack.warning.add.body=Puede que este mundo tenga un aspecto o un comportamiento diferente a los mundos no modificados. Guarda una copia de tu mundo antes de continuar. resourcePack.warning.add.button.cancel=No agregar pack resourcePack.warning.add.button.ok=Añadir el pack igualmente resourcePack.warnings.contentKeyErrorBody=Se ha producido un problema al cargar el pack %s. Es posible que reiniciando el juego o volviendo a descargar el pack se resuelva. resourcePack.warnings.contentKeyErrorBodyMultiple=Se ha producido un problema al cargar los packs %s. Es posible que reiniciando el juego o volviendo a descargar el pack se resuelva. resourcePack.warnings.contentKeyErrorTitle=¡Error! resourcePack.warning.multiple.addon=Acumulación de complementos resourcePack.warning.multiple.addon.link=Enlace resourcePack.warning.multiple.addon.confirm=¡Entendido! resourcePack.warning.multiple.addon.message=Al acumular varios complementos, tu experiencia podría ser impredecible. Los tiempos de carga de los mundos pueden variar y es posible que los complementos funcionen de forma inesperada. resourcePack.warning.multiple.addon.title=Uso de complementos resourcePack.warning.remove.title=¡Espera! resourcePack.warning.remove.body=Eliminar packs de mundos jugados anteriormente puede provocar que se pierdan datos de forma permanente ¡Te recomendamos encarecidamente que hagas antes una copia de tu mundo! resourcePack.warning.remove.button.cancel=Copiar y continuar resourcePack.warning.remove.button.ok=Solo continuar resourcePack.requiredDependency.title=Requerimiento necesario resourcePack.requiredDependency.body=Este pack es un requisito necesario para el uso de otro pack que está aplicado actualmente. resourcePack.missingDependency.title=Faltan requisitos resourcePack.missingDependency.body=A este pack le faltan uno o más packs necesarios de los que depende. ¿Quieres aplicarlo de todos modos? resourcePack.delete=Estás a punto de eliminar %s para siempre. ¿Estás seguro? resourcePack.delete.confirm=¿Eliminar pack? resourcePack.deleteSelected=Este es el pack que está seleccionado actualmente. Estás a punto de eliminar %s para siempre. ¿Estás seguro? resourcePack.deleteMultiple=Estás a punto de eliminar los siguientes packs para siempre:%s¿Estás seguro? resourcePack.editPack=Eliminar packs... resourcePack.editPackDone=Hecho resourcePack.toast.addon.activated=%s activado resourcePack.toast.addon.deactivated=%s desactivado resourcePack.toast.unownedContent.title=%s Desactivado resourcePack.toast.unownedContent.subtitle=Esta cuenta no posee este pack de recursos. resourcePack.incompatibleDependency=Este pack tiene una dependencia (%s) que es incompatible con tu dispositivo resourcePack.incompatibleDependency.memory=Este pack tiene una dependencia (%s) que es incompatible con tu dispositivo porque tu dispositivo no tiene suficiente memoria. resourcePack.incompatibleDependency.graphics.raytracing=Este pack tiene una dependencia (%s) que es incompatible con tu dispositivo porque tu dispositivo no tiene hardware compatible con el trazado de rayos resourcePack.subpackResolution=Resolución: %s resourcePack.incompatible=Este pack es incompatible con tu dispositivo. resourcePack.incompatible.memory=Esta resolución es incompatible con tu dispositivo porque tu dispositivo no tiene suficiente memoria. resourcePack.incompatible.graphics.raytracing=Este pack contiene información que permite el trazado de rayos, pero tu dispositivo no es compatible con esta opción. resourcePack.incompatible.match_game_version=La versión del manifiesto del pack de recursos no coincide con la versión del juego resourcePack.packSettingsTitle=Ajustes de %s resourcePack.missingPackDescription=¡Falta este pack! resourcePack.legacyPackName=Pack de recursos heredados sidebar.action=Acción sidebar.adventure=Aventura sidebar.capes=Capas sidebar.categories=Categorías sidebar.categoryBody=Cuerpo sidebar.categoryStyle=Estilo sidebar.characterCreator=Creador de personajes sidebar.classicSkins=Aspectos clásicos sidebar.emotes=Gestos sidebar.fantasy=Fantasía sidebar.featured=Destacado sidebar.genre=Género sidebar.marketplace=Mercado sidebar.mashups=Popurrís sidebar.minigame=Minijuego sidebar.myCharacters=Mis personajes sidebar.myContent=Mi contenido sidebar.newReleases=Novedades sidebar.openWorld=Mundo abierto sidebar.parkour=Parkour sidebar.resources=Recursos sidebar.roleplay=Juego de rol sidebar.skins=Aspectos sidebar.skinsOwned=Aspectos que tienes sidebar.skyblock=Skyblock sidebar.simulation=Simulación sidebar.survival=Supervivencia sidebar.realmsPlus=Realms Plus sidebar.skinsRealmsPlus=Aspectos de Realms Plus sidebar.skinsUnowned=Obtener más sidebar.topSellers=Más vendidos sidebar.trending=Populares sidebar.tts.sidebarCollapseList=Opción de barra lateral: colapsar %s sidebar.tts.sidebarExpandList=Opción de barra lateral: expandir %s sidebar.tts.sidebarNavigateTo=Opción de barra lateral: ir a %s sidebar.tts.verboseToggleExpand=Expandir barra lateral sidebar.tts.verboseToggleCollapse=Colapsar barra lateral sidebar.worlds=Mundos storageManager.contentType.world=Mundo storageManager.contentType.worldTemplate=Plantilla del mundo storageManager.contentType.resourcePack=Recursos storageManager.contentType.behaviorPack=Pack de comportamientos storageManager.contentType.skinPack=Pack de aspectos storageManager.contentType.invalid=No válido storageManager.contentType.cachedData=Datos en caché storageManager.contentType.worlds=Mundos storageManager.contentType.legacy_worlds=Mundos antiguos storageManager.contentType.worldTemplates=Plantillas del mundo storageManager.contentType.resourcePacks=Packs de recursos storageManager.contentType.behaviorPacks=Packs de comportamientos storageManager.contentType.skinPacks=Packs de aspectos storageManager.contentType.retailtopreview_worlds=Mundos minoristas storageManager.storageLocation.local=Local storageManager.storageLocation.cloud=Nube storageManager.localStorage=Almacenamiento local storageManager.clear=Borrar storageManager.delete=Eliminar storageManager.manage=Administrar storageManager.sync_legacy_worlds=Sincronizar mundos antiguos storageManager.sync_legacy_worlds.name=Mundos antiguos storageManager.sync_legacy_worlds_description=Busca mundos de una versión anterior de Minecraft. 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Pues entonces necesitas una mesa de herrería. howtoplay.smithing_table.text.2=Úsala para realizar todo tipo de cambios como, por ejemplo, mejorar el equipamiento de diamante a Netherita o hacer cambios cosméticos mediante acabados de armadura. howtoplay.smithing_table.text.3=Para mejorar tu equipamiento, necesitarás una plantilla de herrería. Podrás encontrar una gran variedad de ellas por todo el mundo, las cuales permiten realizar todo tipo de mejoras. howtoplay.smithing_table.text.4=Coloca una plantilla en la ranura del extremo izquierdo de la mesa de herrería para ver qué objetos necesitas para la mejora. howtoplay.smithing_table.text.5=Por ejemplo, para mejorar el equipamiento de diamante a Netherita, necesitas una plantilla de herrería de mejora de Netherita, que podrás encontrar en los bastiones en ruinas. Cuando la tengas, coloca el equipamiento de diamante en la ranura de equipamiento y un lingote de Netherita en la ranura de ingrediente, ¡y ya está! howtoplay.smithing_table.text.6=Al mejorar el equipamiento, se conservarán las propiedades del objeto en cuestión, como los encantamientos y los acabados de armadura, aunque la plantilla de herrería se consumirá. Pero no te preocupes, porque podrás crear copias usando la mesa de trabajo. howtoplay.smithing_table.text.7=Da rienda suelta a tu creatividad y personaliza el aspecto de tu armadura con los acabados de armadura. Para empezar, necesitarás una plantilla de herrería de acabado de armadura, que podrás encontrar por todo el mundo. howtoplay.smithing_table.text.8=Coloca una plantilla en la ranura del extremo izquierdo de la mesa de herrería para ver qué objetos necesitas para la mejora. Después, coloca una pieza de armadura en la ranura de equipamiento y un cristal o un lingote en la ranura de ingrediente. ¡Y listo! howtoplay.smithing_table.text.9=Los acabados de armadura solo se pueden crear usando ciertos cristales y lingotes. ¡Prueba distintos tipos de ingredientes, como hierro, oro o lapislázuli y crea diseños únicos! howtoplay.smithing_table.title=Mesa de herrería howtoplay.smithing_table=Mesa de herrería hudScreen.tooltip.brush=Pincel hudScreen.tooltip.charge=Cargar hudScreen.tooltip.jab=Jab item.acacia_hanging_sign.name=Letrero colgante de acacia item.angler_pottery_sherd.name=Fragmento de cerámica con pescador item.archer_pottery_sherd.name=Fragmento de cerámica con arquero item.armor.upgrade=Mejorar: item.arms_up_pottery_sherd.name=Fragmento de cerámica con brazos hacia arriba item.bamboo_door.name=Puerta de bambú item.bamboo_hanging_sign.name=Letrero colgante de bambú item.bamboo_sign.name=Letrero de bambú item.birch_hanging_sign.name=Letrero colgante de 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Estos son los requisitos mínimos del sistema: +%s GPU: GPU compatible con el trazado de rayos, como GeForce RTX 2060 o superior de NVIDIA. Para obtener más información, lee las preguntas frecuentes en minecraft.net. +%s RAM: 8 GB o más. +%s CPU: Intel Core i5 o equivalente raycasting.purchase.error.title=Aviso sobre los requisitos del sistema raycasting.purchase.error.tooltip=Este paquete no se puede descargar porque tu dispositivo no cumple con los requisitos mínimos del sistema, los cuales puedes encontrar en la descripción del paquete. resourcepack.City=Packs de texturas de ciudad resourcepack.Plastic=Packs de texturas de plástico resourcepack.Natural=Pack de texturas natural resourcepack.Fantasy=Pack de texturas de fantasía resourcepack.Cartoon=Pack de textura de dibujos animados resourcepack.Candy=Pack de textura de golosina resourcepack.FestiveMashup2016=Popurrí festivo de 2016 resourcepack.ChineseMythology=Popurrí de mitología china resourcePack.vanilla.name=Pack de texturas de Minecraft resourcePack.vanilla.description=¡Los gráficos predeterminados de Minecraft ahora con bonitas nuevas texturas! resourcePack.vanilla.music=Pack de música de Minecraft resourcePack.vanilla_base.name=Pack de texturas base de Minecraft resourcePack.vanilla_base.description=Las texturas base de Minecraft resourcePack.vanilla_trial.name=Pack de texturas de prueba de Minecraft resourcePack.vanilla_trial.description=Texturas de prueba de Minecraft resourcePack.education.gametest.name=Pack de pruebas de Education Edition resourcePack.city.name=Ciudad resourcePack.city.description=Ideal para construir estructuras. resourcePack.plastic.name=Plástico resourcePack.plastic.description=Simple, colorido y vibrante. resourcePack.natural.name=Natural resourcePack.natural.description=Diseñado para dar un aspecto más medioambiental a tus mundos. resourcePack.fantasy.name=Fantasía resourcePack.fantasy.description=Transpórtate a la época en la que los caballeros eran héroes. resourcePack.cartoon.name=Caricatura resourcePack.cartoon.description=¡Ojos saltones! ¡Sonrisas ridículas! Consigue un mundo de caricatura con este pack. resourcePack.candy.name=Golosina resourcePack.candy.description=Endulza tu mundo y convierte cada textura en un tentempié empalagoso. resourcePack.festivemashup2016.name=Popurrí festivo de 2016 resourcePack.festivemashup2016.description=Crea un mundo maravilloso invernal con este pack nevado estacional. resourcePack.chinesemythology.name=Popurrí de mitología china resourcePack.chinesemythology.description=Texturas inspiradas en los mitos y las leyendas de China. resourcepack.Fallout=Popurrí Fallout resourcePack.Fallout.name=Popurrí Fallout resourcePack.Fallout.description=¡Bienvenido al Yermo! resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: el encuentro resourcePack.GreekMythology=Popurrí de mitología griega resourcePack.GreekMythology.name=Popurrí de mitología griega resourcePack.GreekMythology.description=La mítica Grecia al alcance de tu mano. resourcePack.Skyrim.name=Popurrí de Skyrim resourcePack.Skyrim.description=Construye tus propios mundos en la tierra de Skyrim. resourcePack.MashupAdventureTime.name=Hora de aventuras resourcePack.MashupAdventureTime.description= resourcePack.skin.name=Aspectos resourcePack.skin.description=¡¡Aspecto, aspecto, aspecto!! resourcePack.invalid.description=No se ha podido analizar el pack correctamente. 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Inténtalo de nuevo más tarde. review.item.post.rating.submit.toast.error.line2.not.owned = Deberás comprar este pack para valorarlo. roaming.status_brief.limited_usage=Uso limitado roaming.status_brief.no_restrictions=Se puede utilizar en distintas plataformas roaming.status_hover.limited_usage=Solo disponible en plataformas específicas. roaming.status_hover.no_restrictions=¡Disponible en cualquier plataforma Bedrock! screenshot.failure=No se guardó la captura de pantalla: %s screenshot.success=Captura de pantalla guardada como %s screenshot.title=¡Captura de pantalla realizada! screenshot.caption=¿Añadir un título y compartir? screenshot.post=Compartir seedPicker.search=Buscar seedPicker.title=Recolector de semillas selectServer.add=Añadir servidor selectServer.defaultName=Servidor de Minecraft selectServer.delete=Eliminar selectServer.deleteButton=Eliminar selectServer.deleteQuestion=¿Seguro que quieres eliminar este servidor? selectServer.deleteWarning=desaparecerá... ¡para siempre! 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Te sugerimos que canceles tu suscripción a Marketplace Pass después de suscribirte a Realms Plus. store.realmsPlus.purchase.warningDialog.checkbox=Lo entiendo store.realmsPlus.purchase.warningDialog.button.back=Volver store.realmsPlus.purchase.warningDialog.button.continue=Comprar store.csb.brand.1=MARKETPLACE store.csb.brand.2=PASS store.csb=Marketplace Pass store.csb.content=Contenido store.csb.faq=Preguntas frecuentes store.csb.buyNow=SUSCRÍBETE YA store.csb.buyNowPerMonth=Cómpralo por %s al mes store.csb.buyNowPerMonth.nx=Disponible por %s por 30 días store.csb.includedWithRealmsPlus=INCLUIDO CON REALMS PLUS store.csb.signInToSubscribe=Inicia sesión para suscribirte al Marketplace Pass store.csb.buyNowTrialPerMonth=Iniciar prueba store.csb.errorNoOffer=ERROR: OFERTA NO ENCONTRADA store.csb.manageSubscription=ADMINISTRAR SUSCRIPCIÓN store.csb.viewAllPacksTitle=GRAN OFERTA: ¡PACKS CON UN VALOR SUPERIOR A §g$150 (USD)!§r store.csb.buyNow.buttonText=COMPRAR POR %s store.csb.buyNow.viewTerms=TÉRMINOS Y CONDICIONES store.csb.buyNow.viewPrivacyPolicy=POLÍTICA DE PRIVACIDAD store.csb.buyNow.title=Comienza tu suscripción al Marketplace Pass store.csb.subscription=Suscripción mensual a una gran variedad de contenido prémium del Mercado de Minecraft. Te cobraremos %s al mes (sujeto a cambios) y puedes cancelarla para evitar futuros cargos en cualquier momento. store.csb.subscription.nx=Suscripción de 30 días a una gran variedad de contenido prémium del Mercado de Minecraft. Te cobraremos %s/30 días (sujeto a cambios) y puedes cancelarla para evitar futuros cargos en cualquier momento. store.csb.terms=Marketplace Pass es una suscripción de contenido al que se puede acceder con las versiones de Minecraft compatibles (el juego se vende por separado) en Windows y en otras plataformas compatibles en las que tengas el juego (las ediciones de Minecraft Java y Android Kindle Fire no son compatibles). Es necesario tener una suscripción activa para utilizar el contenido de Marketplace Pass. El contenido varía con el tiempo y puede no estar disponible en todos los países. Tras el período de prueba gratuito, la suscripción se cobrará al precio que haya en ese momento (sujeto a cambios) más los impuestos aplicables, a menos que se cancele. Puedes cancelar tu suscripción desde el apartado Servicios y suscripciones de tu cuenta de Microsoft. Si la suscripción termina o si se retira un artículo del contenido del catálogo, deberás reactivar la suscripción o comprar el contenido por separado para seguir usándolo. Es posible que haya contenido que siga disponible para ti incluso después de que tu período de suscripción haya finalizado. En ese caso, nos reservamos el derecho a retirarlo si resulta incompatible o si expiran nuestros derechos sobre el mismo. Pueden aplicarse tarifas del proveedor de servicios de Internet. La suscripción está sujeta a cambios o a su retirada, así como al Contrato de servicios de Microsoft (www.microsoft.com/msa) y al Acuerdo de licencia de usuario final de Minecraft (https://www.minecraft.net/eula). La traducción de estos términos se ha realizado exclusivamente para tu comodidad y, en caso de contradicciones entre la versión en inglés y otras versiones, prevalecerá siempre la versión en inglés de estos términos. store.csb.landing.header=Comienza tu suscripción al Marketplace Pass store.csb.landing.headerTrial=Prueba gratuita de 30 días, después %s/mes store.csb.landing.headerTrial.nx=Prueba gratuita de 28 días. 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Requiere iniciar sesión en una cuenta Microsoft. store.csb.faq.question4=¿Qué pasará con mi contenido después de que desaparezca del Marketplace Pass? store.csb.faq.answer4=Cuando un mundo, pack de texturas, pack de aspectos o popurrí sale del catálogo, tendrás que comprarlo en el Mercado para seguir jugando. Los packs no desaparecerán de tu almacenamiento local hasta que los elimines. Los objetos del creador de personajes mensuales que hayas canjeado serán tuyos y podrás quedártelos. store.csb.faq.question5=¿Qué pasa cuando se me acabe la suscripción? store.csb.faq.answer5=Podrás comprar y descargar todas las plantillas de mundos guardadas en tu almacenamiento en la nube durante los siguientes 18 meses tras haberse acabado tu suscripción a menos que Minecraft ya no las ofrezca. Los objetos del creador de personajes mensuales que hayas canjeado serán tuyos. store.csb.faq.question6=¿Qué diferencias hay entre esto y Realms Plus? store.csb.faq.answer6=La diferencia entre las dos suscripciones es que Realms Plus incluye un servidor personal donde puedes jugar con un máximo de diez amigos a la vez. El catálogo de contenido al que puedes acceder con tu suscripción al Marketplace Pass es el mismo que está disponible con la suscripción a Realms Plus. store.csb.faq.question7=¿Puedo suscribirme al Marketplace Pass y a Realms Plus? store.csb.faq.answer7=La suscripción a Realms Plus incluye el Marketplace Pass. Si te suscribes al Marketplace Pass y quieres explorar Realms Plus, te sugerimos que canceles el Marketplace Pass primero. Los suscriptores activos de Realms Plus no pueden suscribirse al Marketplace Pass. store.csb.faq.question8=¿Puedo usar el contenido del Marketplace Pass en cualquier dispositivo? store.csb.faq.answer8=Si compras el Marketplace Pass, podrás acceder a todos los packs desde cualquier dispositivo con una versión de Minecraft: Bedrock Edition compatible con el Mercado de Minecraft (se vende por separado) si has iniciado sesión en tu cuenta de Minecraft. No es compatible con Amazon Kindle Fire o Minecraft Java Edition. store.csb.faq.question9=¿Puedo jugar al contenido del Marketplace Pass si me uní a la beta de Minecraft en Windows o Xbox? store.csb.faq.answer9=Si ya te has suscrito, podrás acceder al contenido de tu suscripción, pero no podrás suscribirte al Marketplace Pass desde la versión preliminar/beta. store.csb.faq.question10=¿Puedo comprar el contenido que se ofrece dentro del catálogo del Marketplace Pass? store.csb.faq.answer10=Sí, los suscriptores pueden ahorrar con el contenido del catálogo del Marketplace Pass. Compra tus favoritos a un precio rebajado antes de que desaparezcan del catálogo para siempre. store.csb.faq.bottom2=Visita nuestra página de ayuda store.csb.contentPacks.worldDescription=¡Juega a complementos, en mundos temáticos y mucho más! store.csb.contentPacks.textureDescription=¡Aplica nuevos gráficos a tu mundo! store.csb.contentPacks.personaDescription=¡Recoge objetos mensuales en el vestidor! store.csb.contentPacks.skinDescription=¡Amplía tu armario con aspectos! store.csb.contentPacks.mashupDescription=¡Prueba un poco de todo con los popurrís! store.csb.content.popularPacks=Descubre el Marketplace Pass store.csb.content.viewAllPacks=VER TODOS LOS PACKS store.csb.content.viewCharacterCreatorItems=VER OBJETOS DEL CREADOR DE PERSONAJES store.csb.content.contentDescription=Contenido prémium y seleccionado de los creadores, incluidas las creaciones mejor valoradas y los favoritos de los jugadores. store.csb.freeTrial=INICIAR LA PRUEBA GRATUITA store.csb.subscribed=Suscrito store.csb.welcomeDialog.title=¡Te damos la bienvenida al Marketplace Pass! store.csb.welcomeDialog.body=¡Ahora puedes disfrutar de contenido prémium y seleccionado creado por la comunidad! store.csb.welcomeDialog.continue=Empezar a navegar store.csb.purchase.warningDialog.title=Aviso store.csb.purchase.warningDialog.body.line1=El Marketplace Pass está incluido en tu suscripción a Realms Plus. store.csb.purchase.warningDialog.body.line2=Cancela tu suscripción activa a Realms Plus y prueba a realizar la compra. store.csb.purchase.warningDialog.button.back=Volver store.csb.upsell.bestValue=MEJOR VALOR store.csb.upsell.leftBullet.1=Contenido prémium y seleccionado store.csb.upsell.leftBullet.2=Se actualiza cada mes store.csb.upsell.leftBullet.3=Ofertas exclusivas store.csb.upsell.rightBullet.1=Servidor personal para 10 amigos store.csb.upsell.rightBullet.2=Tus amigos juegan gratis store.csb.upsell.rightBullet.3=Incluye store.csb.upsell.learnMore=Más información store.csb.upsell.price=%s al mes store.csb.upsell.price.nx=%s por 30 días store.csb.upsell.firstPeriodFree=Prueba gratuita de 30 días store.csb.upsell.firstPeriodFree.nx=¡Prueba gratuita de 28 días! store.csb.upsell.realmsPlus=§dREALMS PLUS store.csb.purchaseErrorDialog.title=Error en la compra store.csb.purchaseErrorDialog.body=Estamos teniendo problemas para procesar tu suscripción. 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Vuelve a intentarlo más tarde. store.popup.trialUpgradeFail.title=Error de desbloqueo del juego store.popup.trialUpgradeFail.msg=Parece que has iniciado sesión con una cuenta Microsoft diferente a la que utilizaste para descargar la versión de prueba de Minecraft por primera vez. Vuelve a intentarlo después de iniciar sesión con esa cuenta. store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.title=¿Comprar plantilla de mundo? store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.msg=No eres el propietario de esta plantilla, por lo que debes comprarla para desbloquearla. ¿Te gustaría comprar la plantilla? store.popup.rtx.title=¿Descargar packs con trazado de rayos? store.popup.rtx.msg=Este mundo tiene packs de recursos que cuentan con trazado de rayos, así que es necesario descargarlos para poder jugar. Tu dispositivo no es compatible con el trazado de rayos, así que, después de descargarlo, solo verás las texturas básicas. ¿Quieres descargar este pack? store.popup.skinEquipWarn.title=Advertencia sobre aspecto store.popup.skinEquipWarn.msg=Si tienes un creador de personajes en el mundo, este cambiará al aspecto clásico. Puedes volver al creador de personajes en el vestidor. ¿Te gustaría equiparlo? store.claim.success=Acabas de obtener: %s store.claimAll.success=Acabas de obtener todos los artículos del día store.purchase.success=Acabas de comprar: %s store.purchase.bundle=¿Desbloquear %d de %d packs? store.purchase.bundle.confirm=¡Desbloquea ya! store.purchase.bundle.partiallyOwnedWarning=Aunque seguro que ya lo sabes, ya tienes los siguientes packs: %s. ¿Te gustaría desbloquear el resto de los packs de este lote? store.purchase.bundle.owned=De tu propiedad store.purchase.bundle.unowned=Obtendrás store.createdBy=De %s store.seeMoreBy=Ver más de %s store.seeMoreBy.multiCreatorBundle=Ver más de los creadores del lote store.fetchingItem=Conectando con el Mercado... store.startMenu.sale=¡Oferta! store.progress.fetchingProducts=Obteniendo productos store.progress.checkingDownload=Comprobando descarga store.content.download=Descargar store.content.freeWeekend=¡Fin de semana gratis! store.content.update=Actualizar store.content.updating=Actualizando... store.content.requireXbl.signedIn=Descárgalo gratis con una cuenta de Microsoft. store.content.requireXbl.notSignedIn=Inicia sesión con una cuenta de Microsoft para desbloquearlo. store.mashup.count.personaPiece=1 pieza de personaje store.mashup.count.personaPieces=%s piezas de personaje store.mashup.count.skin=1 aspecto store.mashup.count.skins=%s aspectos store.mashup.count.texturePack=1 pack de texturas store.mashup.count.texturePacks=%s packs de texturas store.mashup.count.world=1 mundo store.mashup.count.worlds=%s mundos store.mashup.count.addonPack=1 complemento store.mashup.count.addonPacks=%s complementos store.mashup.count.mashup=Popurrí store.mashup.hover.label.addonPack=Los complementos se pueden aplicar a cualquier mundo. store.mashup.hover.label.world=Un mapa de Minecraft hecho a mano. store.mashup.hover.label.skin=Dale un nuevo aspecto a tu personaje. store.mashup.hover.label.texturePack=Añádele nuevos gráficos a tu mundo o la interfaz del juego. store.mashup.hover.label.mashup.lineOne=Una combinación de diferentes tipos de contenido. store.mashup.hover.label.mashup.lineTwo=Este popurrí incluye: store.addon.activateAddonPack=¡Activar complemento! store.addon.newOrExistingTitle=¿Dónde se puede agregar? store.addon.choseExistingWorld=Disponibles store.addon.choseNewWorld=Nuevo store.addon.selectWorldTitle=Seleccionar mundo store.addon.continue=Continuar store.addon.local.worlds.title=Mundos (%s) store.addon.realms.worlds.title=Realms (%s) store.addon.update.local.title=¿Actualizar el mundo? store.addon.update.local.body1=Es recomendable guardar una copia de tu mundo antes de continuar. store.addon.update.local.buttonCopy=Copiar y continuar store.addon.update.local.buttonContinue=Continuar store.addon.update.realms.title=¿Actualizar mundo en tus Realms? store.addon.update.realms.body1=Se guardará una copia de seguridad de tu Realm de forma automática, pero para conservar la copia de seguridad de manera indefinida, debes descargarla en tu dispositivo. store.addon.update.realms.buttonCopy=Descargar y continuar store.addon.update.realms.buttonContinue=Continuar store.mashup.bundle=Lote store.mashup.bundle.multipleCreators=Múltiples creadores store.mashup.continue=Continuar store.mashup.createWorld=¡Crea este mundo! store.mashup.leaveWorldToCreate=Debes salir del mundo antes de crear este elemento store.mashup.equipSkin=Equipar store.mashup.equipThisSkin=Equipar el aspecto %s store.mashup.readMore=Leer más store.mashup.readLess=Leer menos store.mashup.mashupPack=Pack de popurrí store.mashup.skinPack=Pack de aspecto store.mashup.texturePack=Pack de textura store.mashup.ratings=Clasificaciones store.mashup.world=Mundo store.mashup.missingContent=No se pudo realizar la acción. 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Intenta iniciar sesión en la tienda de aplicaciones o revisa tu conexión a internet. store.coins.tooManyCoins=Usa algunas de tus minecoins y luego podrás comprar más. store.coins.incomplete.title=Compra de minecoins incompleta store.coins.incomplete.fulfill.a=Parece que la última vez dejamos las cosas a medias. 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Intenta con una diferente. store.featured.createdBy=Creado por %s store.downloading=Descargando... store.downloading.title=Descargando: %s store.updating=Actualizando... store.updating.title=Actualizando: %s store.importing.title=Importando: %s store.importing=Importando... store.showMore=Ver todo store.promo.today=¡Solo hoy! store.promo.upsell=¡No te pierdas el regalo de hoy! store.promo.comeBackTomorrow=¡Vuelve por el regalo de mañana! store.promo.end=¡Feliz año nuevo! store.promo.comingSoon=Mañana empiezan los 12 días de Minecraft. store.promo.holiday.first=En el primer día de Minecraft, store.promo.holiday.second=En el segundo día de Minecraft, store.promo.holiday.third=En el tercer día de Minecraft, store.promo.holiday.fourth=En el cuarto día de Minecraft, store.promo.holiday.fifth=En el quinto día de Minecraft, store.promo.holiday.sixth=En el sexto día de Minecraft, store.promo.holiday.seventh=En el séptimo día de Minecraft, store.promo.holiday.eighth=En el octavo día de Minecraft, store.promo.holiday.ninth=En el noveno día de Minecraft, store.promo.holiday.tenth=En el décimo día de Minecraft, store.promo.holiday.eleventh=En el undécimo día de Minecraft, store.promo.holiday.twelfth=En el duodécimo día de Minecraft, store.promo.date.jan=Ene. %s store.promo.date.feb=Feb. %s store.promo.date.mar=Mar. %s store.promo.date.apr=Abr. %s store.promo.date.may=May. %s store.promo.date.jun=Jun. %s store.promo.date.july=Jul. %s store.promo.date.aug=Ago. %s store.promo.date.sep=Sep. %s store.promo.date.oct=Oct. %s store.promo.date.nov=Nov. %s store.promo.date.dec=Dic. %s store.myAccount=Mi cuenta store.xbl.signin=Iniciar sesión store.xbl.signinOrSignUp=Inicia sesión o regístrate gratis store.xbl.disconnected=Desconectado store.sales.allByCreator=¡En oferta! store.sales.bundlesOnSale=¡Oferta de lotes! store.sales.mashupsOnSale=¡Oferta de popurrís! store.sales.skinsOnSale=¡Oferta de aspectos! store.sales.texturesOnSale=¡Oferta de packs de texturas! store.sales.worldsOnSale=¡Oferta de mundos! store.showalloffers.list.title=Tienda de %s store.showalloffers.list.back=Volver store.suggestedOffers.defaultTitle=Formas divertidas de jugar store.minecoin.notavailable=En esta versión de Minecraft no se pueden realizar compras de monedas. store.search.allResults=%d Resultados store.search.dynamicPlaceHolderText=¡Intenta buscar %s! store.search.error.searchStringAndFilters=¡Vaya! 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Selecciona «Cancelar» y descarga una copia de tu mundo actual para evitar la pérdida de datos, o selecciona «Confirmar» para reemplazar tu mundo. store.uploadPackMessage=Esto eliminará los recursos y packs de comportamientos actuales en tu Realm y los reemplazará con el pack seleccionado. ¿Quieres continuar? store.upsell.resourcepicker=Obtener más paquetes store.upsell.playscreen=Plantillas destacadas store.progress.dialog.title=Cargando el Mercado... store.progress.dialog.tooltip.1=Comprueba el Mercado todos los días para enterarte del contenido nuevo. store.progress.dialog.tooltip.2=Encontrarás todas tus compras en tu biblioteca. store.progress.dialog.tooltip.3=Echa un vistazo a nuestros lotes de minecoins; algunos incluyen monedas de bonificación. store.progress.dialog.tooltip.4=Al calificar tu compra, los creadores de contenido podrán saber tu opinión al respecto. store.progress.dialog.tooltip.5=Los complementos se pueden utilizar tanto en los mundos nuevos como en los existentes. store.progress.dialog.tooltip.6=Prueba los diferentes tipos de contenido: mundos, aspectos, complementos y texturas. store.vibrantvisuals.enabled.automatically.success=Se cambió el modo gráfico: efectos visuales vibrantes activados store.vibrantvisuals.enabled.automatically.failed=No se cambió el modo gráfico a efectos visuales vibrantes stream.confirm_start=¿Seguro que quieres iniciar una emisión? stream.unavailable.account_not_bound=Antes de poder transmitir Minecraft a travéz de Twitch, vas a necesitar conectar tu cuenta de Twitch en mojang.com. ¿Quieres hacerlo ahora? stream.unavailable.account_not_bound.okay=Vincular cuentas stream.unavailable.account_not_migrated=Antes de poder transmitir Minecraft a través de Twitch, es necesario migrar tu cuenta de Minecraft a una cuenta de Mojang. ¿Quieres hacerlo ahora? stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Migrar cuenta stream.unavailable.failed_auth=La autenticación con Twitch ha fallado. Entra en mojang.com y asegúrate de vincular correctamente tu cuenta de Twitch. stream.unavailable.failed_auth.okay=Volver a vincular cuentas stream.unavailable.failed_auth_error=No se ha podido conectar con Twitch. Inténtalo de nuevo más tarde. stream.unavailable.initialization_failure=No se pudo iniciar Twitch SDK. stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Motivo: %s) stream.unavailable.library_arch_mismatch=La versión de Java utilizada para ejecutar Minecraft es distinta a la que estás utilizando tú para iniciarlo. Asegúrate de que sea la misma, 32-bit o 64-bit, para ambos. stream.unavailable.library_failure=No se han podido cargar las bibliotecas necesarias para el servicio de emisión por Twitch integrado. stream.unavailable.no_fbo=Tu tarjeta de video tiene que ser compatible al menos con OpenGL 3.0 o soportar Objetos de Framebuffer via extensión para usar la transmisión integrada de Twitch. stream.unavailable.no_fbo.arb=La compatibilidad con la entidad de framebuffer por ARB es: %s stream.unavailable.no_fbo.blend=La compatibilidad de mezcla independiente por EXT es: %s stream.unavailable.no_fbo.ext=La compatibilidad con la entidad de framebuffer por EXT es: %s stream.unavailable.no_fbo.version=Actualmente estás usando: %s stream.unavailable.not_supported.mac=Para retransmitir con Twitch en Mac, necesitas tener como mínimo OSX 10.7 (Mac OS X Lion) o posterior. ¿Quieres visitar apple.com para saber más acerca de la actualización? stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Mejorar stream.unavailable.not_supported.other=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere Windows (Vista o más reciente) o Mac OS X (10.7/Lion o más reciente) stream.unavailable.not_supported.windows=Por desgracia la integración de transmisión por Twitch requiere una versión más nueva de Windows que la que estás usando. Necesitas por lo menos Windows Vista o más reciente. stream.unavailable.report_to_mojang=Reportar a Mojang stream.unavailable.soundflower.chat=Necesitas Soundflower para poder mandar por stream en Mac. %s stream.unavailable.soundflower.chat.link=Haz clic aquí para instalarlo. stream.unavailable.title=Transmisión por Twitch no disponible stream.unavailable.unknown=Actualmente no puedes retransmitir en Twitch. 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Vuelve a intentarlo. terms_and_conditions.goBack=Volver terms_and_conditions.viewTermsAndConditions=Para consultar los términos y condiciones, visita https://minecraft.net/terms en cualquier navegador. textToIcon.touch.assigment.attack=TOCAR textToIcon.touch.assigment.use=MANTENER PRESIONADO tile.acaciaFence.name=Valla de acacia tile.acacia_fence_gate.name=Puerta de valla de acacia tile.activator_rail.name=Riel activador tile.allow.name=Permitir tile.air.name=Aire tile.unknown.name=Desconocido tile.deny.name=Rechazar tile.border_block.name=Frontera tile.anvil.intact.name=Yunque tile.anvil.name=Yunque tile.anvil.slightlyDamaged.name=Yunque dañado tile.anvil.veryDamaged.name=Yunque muy dañado tile.barrier.name=Barrera tile.beacon.name=Faro tile.beacon.primary=Poder principal tile.beacon.secondary=Poder secundario tile.beacon.primary.pocket=Primario tile.beacon.secondary.pocket=Secundario tile.beehive.name=Apiario de abejas tile.bee_nest.name=Colmena de abejas tile.target.name=Objetivo 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Solo se detectan bloques de esquina que tienen el mismo nombre que la estructura que se va a guardar. structure_block.export.disabled_message=La exportación está desactivada en las plantillas de mundos del Mercado de Minecraft. structure_block.reset=Restablecer structure_block.save=Guardar structure_block.redstone_save_mode=Modo de guardado de redstone structure_block.save_to_disk=Guardar en disco structure_block.save_to_memory=Guardar en memoria structure_block.save.successful=Estructura guardada. structure_block.import.successful=¡Estructura importada! structure_block.import.failed=¡No se pudo importar la estructura! structure_block.load=Cargar structure_block.mirror.none=Ninguno structure_block.mirror.left_right=Izquierda derecha structure_block.mirror.front_back=Frontal trasero structure_block.rotation.none=Sin rotación structure_block.rotation.90=90 structure_block.rotation.180=180 structure_block.rotation.270=270 structure_block.progress.generating=Generando el modelo... structure_block.extensionDescription=Archivo de estructura structure_block.exportFileTitle=Exportar estructura structure_block.exportFailedTitle=Error al exportar structure_block.exportFailedDescription=No pudimos exportar la estructura. structure_block.exportProgressTitle=Exportando estructura structure_block.importFileTitle=Importar estructura structure_block.importFailedTitle=Error de importación structure_block.importFailedDescription=No pudimos importar la estructura. structure_block.importProgressTitle=Importando estructura structure_block.exportFailedUnsupportedPlatform.message=La operación de exportación no es compatible con esta plataforma 3d_export.title=Exportar 3D 3d_export.include_players=Incluir jugadores: 3d_export.remove_blocks=Quitar bloques: 3d_export.off=Desactivado 3d_export.show=Mostrar 3d_export.include=Incluir 3d_export.remove=Quitar 3d_export.export=Exportar 3d_export.reset=Restablecer 3d_export.remixServiceDiscontinued=Nota: El servicio de cargar en Remix3D ya no está disponible, usa Exportar para guardar de manera local. title.oldgl1=Tu tarjeta gráfica es antigua; esto puede impedirte que title.oldgl2=jugar en el futuro, ya que será necesario tener OpenGL 2.0. editorMode.text=próximamente translation.test.args=%s %s translation.test.complex=Prefijo, %s%2$s otra vez %s y %1$s por último %s ¡y también %1$s otra vez! translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s translation.test.invalid=Hola % translation.test.invalid2=Hola % translation.test.none=¡Hola, mundo! translation.test.world=mundo typeface.mojangles=Mojangles typeface.notoSans=Noto Sans worldConversionErrorPrompt.title=La conversión del mundo falló worldConversionErrorPrompt.message=Ups, algo no salió como se esperaba durante la conversión de mundo. Por favor, vuelve a intentarlo más tarde. worldError.corrupted=se dañó y no se puede iniciar. worldError.invalidArguments=se creó con argumentos no válidos. worldError.IO=no se puede abrir. worldError.notFound=no se encuentra. worldError.notSupported=tiene un formato que no se admite. worldError.unknown=tiene un problema desconocido. worldError.writeCorrupted=se dañó y no se puede guardar. worldError.worldRecovered=Mundo recuperado worldError.recoveredCorruptedWorld=Se recuperó correctamente el mundo dañado. worldError.recoveredCorruptedWorldWarning=Es posible que algunos de los cambios más recientes se hayan perdido durante la recuperación. worldError.worldFailedRecovery=Error en la recuperación worldError.worldFailedRecoveryText=Detectamos un mundo dañado y no pudimos recuperarlo. writeThrottling.osDialog.body=La operación solicitada tardará %d minutos aproximadamente en completarse. 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Si compras la versión completa podrás conservar tu mundo. trial.upsell.description.updated=¡Explora, fabrica, construye y diviértete! Juega a la versión de prueba durante 90 minutos. ¡Desbloquea el juego completo para seguir jugando todo el tiempo que quieras! trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=¡Explora, fabrica, construye y diviértete! Juega a la versión de prueba durante 90 minutos. ¡Desbloquea el juego completo para jugar en una infinidad de mundos tanto tiempo como quieras!* trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Este mundo no se transferirá al juego completo). trial.upsell.unlock=Desbloquear juego completo trial.upsell.startTrial=Comenzar versión de prueba trial.upsell.continueTrial=Continuar prueba trial.upsell.cb.unlock=Preguntas frecuentes trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=¡Explora, fabrica, construye y diviértete! Juega a la versión de prueba durante 90 minutos. ¿Descubriste un error? ¡Notifícalo en bugs.mojang.com! ¿Tienes más preguntas? Echa un vistazo a la sección de preguntas frecuentes. trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=(Los mundos de la versión de prueba no se transfieren al juego completo). ratingPopUp.title=¿Estás disfrutando Minecraft? feedbackPopup.title=¿Tienes algún comentario para nosotros? trial.upsell.expiredDescription.line1=¡Se agotó el tiempo! Compra para desbloquear la versión completa: trial.upsell.expiredDescription.line2=- Explora mundos sin límites trial.upsell.expiredDescription.line3=- Juega con tus amigos trial.upsell.expiredDescription.line4=- Crea cientos de objetos trial.upsell.expiredDescription.line5=- Descubre estructuras y Realms misteriosos trial.upsell.expiredNewDescription=¿Quieres seguir explorando, fabricando y construyendo? ¡Desbloquea el juego completo y juega todo el tiempo que quieras! Los cambios del mundo se guardarán para que puedas continuar jugando donde lo dejaste, pero no podrás modificarlo hasta que desbloquees el juego completo. trial.upsell.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=¿Quieres seguir explorando, fabricando y construyendo? ¡Desbloquea el juego completo para jugar en una infinidad de mundos tanto tiempo como quieras!* trial.upsell.expiredTitle=¡Se acabó el tiempo! trial.upsell.expiredViewWorld=Ver mundo trial.upsell.cb.expiredNewDescription.worldsDontTransferToFullGame.line1=¿Quieres seguir explorando, fabricando y construyendo? ¡Comienza un nuevo mundo de prueba para seguir jugando! trial.upsell.cb.startNew=Iniciar un nuevo mundo trial.tabbed_upsell.title=Desbloquear juego completo trial.tabbed_upsell.button=¡Compra Minecraft! trial.tabbed_upsell.buttonAlternate=Desbloquear el juego completo de Minecraft trial.tabbed_upsell.minecraft.title=MINECRAFT trial.tabbed_upsell.minecraft.description=Explora tus propios mundos y construye cualquier cosa que se te ocurra, desde una pequeña casa hasta el castillo más inmenso. Crea maravillas con recursos ilimitados en el modo Creativo o juega al modo Supervivencia, en el que tendrás que fabricar armas y armaduras para mantener a raya a peligrosas criaturas y sobrevivir durante la noche. ¡También puedes jugar online con tus amigos! ¡Desbloquea el juego completo hoy mismo! trial.tabbed_upsell.xbl.title=CUENTA DE MICROSOFT trial.tabbed_upsell.xbl.description=Con la versión completa de Minecraft, podrás disfrutar del modo creativo, los logros y muchas más cosas. Además, con una cuenta de Microsoft podrás conocer a otras personas de la comunidad de Minecraft. Únete a los mundos de tus amigos, conoce a gente nueva en los servidores y sincroniza tus compras del Mercado en cualquier lugar donde juegues a Minecraft. trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(en versiones con el Mercado) trial.tabbed_upsell.achievements.title=LOGROS trial.tabbed_upsell.achievements.description=Además de disfrutar de la experiencia completa de Minecraft con el modo creativo, multijugador y mucho más, conseguirás logros y una puntuación de jugador para controlar tu progreso en Minecraft y demostrar tus logros a tus amigos con una cuenta de Microsoft. ¡Consigue la versión completa del juego para empezar a disfrutar! trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=MULTIJUGADOR trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=Con la versión completa de Minecraft, podrás disfrutar del modo creativo, los logros y el modo multijugador con amigos que tengan Minecraft en sus dispositivos. Podrás crear, explorar y sobrevivir con ellos en consola, PC y dispositivos móviles. ¡Consigue Minecraft y ponte manos a la obra hoy mismo! trial.tabbed_upsell.server.title=SERVIDORES trial.tabbed_upsell.server.description=¡Los servidores son una de las formas más creativas de disfrutar de Minecraft! Pásalo en grande con divertidos minijuegos, conoce a gente de la comunidad y haz nuevas amistades. ¡Consigue Minecraft y pásate por los servidores hoy mismo! trial.tabbed_upsell.store.title=TIENDA trial.tabbed_upsell.store.description=Accede al Mercado de Minecraft, la tienda del juego, para modificar tu apariencia con nuevos aspectos, cambiar tu mundo y explorar mapas increíbles de los mejores creadores de la comunidad. ¡Consigue el juego completo hoy mismo! trial.tabbed_upsell.creative.title=CREATIVO trial.tabbed_upsell.creative.description=¡Compra Minecraft y disfruta del modo creativo! Aquí el límite no lo pone el inventario, sino tu imaginación. ¡Sobrevuela tu mundo, construye la casa de tus sueños de la nada o pon toda la dinamita que quieras para hacer explotar una montaña! trial.tabbed_upsell.addon.title=COMPLEMENTOS trial.tabbed_upsell.addon.description=¿Quieres que los lobos se comporten como conejitos o convertir los árboles en algodón de azúcar? Con los complementos, puedes cambiar cualquier cosa que se te ocurra en la versión completa de Minecraft. Y, además, tendrás acceso a los modos multijugador y creativo, los logros y mucho más. ¡Compra Minecraft hoy mismo para disfrutar de todas estas opciones! trial.tabbed_upsell.seeds.title=SEMILLAS trial.tabbed_upsell.seeds.description=Desbloquea el juego completo de Minecraft y accede a las semillas para descubrir nuevos biomas. Sobrevive en llanuras de hielo, escala colinas inmensas o camina por desiertos de arena. Comienza con plantillas de mundos únicas o explora nuevos mundos aleatorios ¡Compra Minecraft hoy mismo y accede a las semillas, el modo creativo, el multijugador y mucho más! trial.thanks_for_testing.title=Gracias por probar el juego trial.thanks_for_testing.button=¡Llévame a las preguntas frecuentes! trial.thanks_for_testing.minecraft.title=VERSIÓN DE PRUEBA DE MINECRAFT trial.thanks_for_testing.minecraft.description=¡Gracias por descargar la versión de prueba de Minecraft para Chromebook! Tus pruebas del juego nos aportarán datos muy valiosos para correcciones de errores y solución de problemas técnicos. ¿Descubriste un error? ¡Notifícalo en bugs.mojang.com! ¿Tienes más preguntas? Echa un vistazo a la sección de preguntas frecuentes. trial.thanks_for_testing.xbl.title=CUENTA DE MICROSOFT trial.thanks_for_testing.xbl.description=Con la versión completa de Minecraft, tendrás acceso al modo creativo, los logros y mucho más. 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Aquí el límite no lo pone el inventario, sino tu imaginación. ¡Sobrevuela tu mundo, construye la casa de tus sueños de la nada o pon toda la dinamita que quieras para hacer explotar una montaña! trial.thanks_for_testing.addon.description=¿Quieres que los lobos se comporten como conejitos o convertir los árboles en algodón de azúcar? ¡Con los complementos puedes cambiar todo lo que se te ocurra en el juego completo de Minecraft! Además, tendrás acceso al multijugador, el modo creativo, los logros y mucho más. trial.thanks_for_testing.seeds.description=¡El juego completo de Minecraft desbloquea el acceso a las semillas! Las semillas te permiten descubrir nuevos biomas. Sobrevive en llanuras de hielo, escala colinas inmensas o camina por desiertos de arena. ¡Comienza con plantillas de mundos únicas o explora nuevos mundos aleatorios! trial.tabbed_upsell.navleft=Pestaña de navegación izquierda trial.tabbed_upsell.navRight=Pestaña de navegación derecha trial.starter.collection.title=Colección inicial de Minecraft trial.master.collection.title=Colección Maestro de Minecraft trial.starter.collection.button=Comprar Colección Inicial trial.master.collection.button=Comprar Colección Maestro trial.starter.offer=Obtén Minecraft, 700 Minecoins, 2 packs de aspectos, 1 pack de texturas y 1 popurrí trial.master.offer=Obtén Minecraft, 1000 Minecoins, 4 packs de aspectos, 2 packs de texturas, 3 mapas y 1 popurrí trial.collection.1.title=1000 Minecoins trial.collection.1.description=¡Compra aspectos, texturas y mundos en Mercado! trial.collection.2.title=700 Minecoins trial.collection.2.description=¡Compra aspectos, texturas y mundos en Mercado! trial.collection.3.title=Vida salvaje: Sabana trial.collection.3.description=¡Embárcate en un safari en un tosco vehículo todoterreno con capacidad para cuatro personas! trial.collection.4.title=Sueño de un aventurero trial.collection.4.description=¡Explora el mundo mágico de Noxcrew, lleno de antiguos castillos! trial.collection.5.title=Pack PureBDcraft trial.collection.5.description=¡Transforma tu mundo de Minecraft en un cómic! trial.collection.6.title=Reliquias de corsarios trial.collection.6.description=¡Amplia naturaleza tropical mientras vas a la caza del tesoro! trial.collection.7.title=Popurrí de mitología griega trial.collection.7.description=¡Explora un mundo antiguo, pack de texturas y aspectos! trial.collection.8.title=Festival de minijuegos de invierno trial.collection.8.description=¡Patios llenos de juegos y desafíos! trial.collection.9.title=Pack de aspectos de colores pastel trial.collection.9.description=¡Prepárate para una explosión de felicidad en forma de arcoíris pastel! trial.collection.10.title=Pack de textura Plástica trial.collection.10.description=¡Crea un mundo simple, dinámico y lleno de color! trial.collection.11.title=Pack de aspecto 1 trial.collection.11.description=¡Personaliza tu personaje con esta selección de aspectos! trial.collection.12.title=Pack de aspectos de villano trial.collection.12.description=¡Vístete como Cake Maniac, Frankencrafter o algo peor! trial.includes=Incluye trial.survival.mode.title=SUPERVIVENCIA trial.creative.mode.title=CREATIVO trial.survival.mode.1.intro_description=La experiencia original de Minecraft: recoge recursos para fabricar herramientas y construir estructuras, encuentra y cultiva alimentos para saciar tu hambre, lucha contra peligrosas criaturas y explora un inmenso mundo. trial.survival.mode.2.intro_description=Para comenzar, recoge un poco de madera y tierra para construir una casa improvisada que te permita sobrevivir la primera noche. A partir de ahí, todo depende de ti. trial.creative.mode.1.intro_description=Construye todo lo que se te pase por la imaginación en el modo Creativo. Aquí, no recibirás ningún daño, volarás por los cielos y disfrutarás de acceso instantáneo a todos los bloques del juego. Este modo te permite concentrarte en la fabricación y te da todo lo que necesitas para construir cosas alucinantes. trial.creative.mode.2.intro_description=También tendrás acceso a la isla de la Inspiración, un mundo tutorial y una introducción al modo Creativo que te enseñará cómo ser un maestro constructor en poco tiempo. Encontrarás otros mundos tan geniales como este en el Mercado de Minecraft. trial.tour.marketplace=ECHA UN VISTAZO AL MERCADO trial.world.title=¿Qué mundo de prueba? tutorial.edu.menuTitle=Aprender a jugar tutorial.edu.title=Tutoriales utility.zipFile=Archivo en zip utility.pdfFile=Archivo PDF verification.nolicense.title=Error de licencia verification.nolicense.description=No podemos verificar que tengas una copia de Minecraft en este dispositivo. Asegúrate de haber descargado e instalado Minecraft desde la tienda. O vuelve a conectarte a internet e inténtalo de nuevo. autosave.title=Guardado automático autosave.info.general=Cuando veas este ícono, eso significa que estamos guardando la partida. No apagues tu dispositivo cuando aparezca en la pantalla. autosave.info.xbox=Cuando veas este ícono, eso significa que estamos guardando la partida. No apagues tu Xbox cuando aparezca en la pantalla. autosave.info.desktop=Cuando veas este ícono, eso significa que estamos guardando la partida. No apagues tu computadora cuando aparezca en la pantalla. xbox.signin.error=Inicia sesión con tu cuenta de Microsoft para jugar con amigos, aumentar tu puntuación de jugador y conseguir logros. xbox.signin.error.pocket.line1=¡Gracias por probar los Realms! Aún no son definitivos y puede que te encuentres errores. ¡Envíanos tus comentarios! Te escuchamos. xbox.signin.error.pocket.line2= xbox.signin.error.pocket.line3=Durante esta prueba, todo el mundo tendrá que iniciar sesión con una cuenta de Microsoft para poder recibir invitaciones y que los añadan a Realms. xbox.signin.warning.kickPlayer=Volverás al menú principal. ¿Continuar? xbox.connection.error=Desconexión de la cuenta de Microsoft xbox.signin=Iniciar sesión xbox.signin.qr=Hay dos formas de iniciar sesión xbox.signin.qr.left.header=Escanea el código QR xbox.signin.qr.left.body=Usa la aplicación de la cámara o un lector de códigos QR en tu dispositivo. xbox.signin.qr.right.header=O visita el sitio web xbox.signin.qr.account=Inicia sesión o crea una cuenta de Microsoft gratis para jugar online con tus amigos y guardar tus compras independientemente de la plataforma, acceder a Realms y mucho más. xbox.signin.beta.blocked=En este momento, no es posible iniciar sesión con una cuenta de Microsoft en la versión beta. xbox.signin.enterCode=E introduce este código: xbox.signin.enterCode.qr=2. Introduce el código de más abajo cuando se te indique: xbox.signin.letsPlay=¡A jugar! xbox.signin.message=Inicia sesión con tu cuenta gratuita de Microsoft para disfrutar del mundo completo de Minecraft. xbox.signin.url=https://microsoft.com/link xbox.signin.useDifferentAccount=Inicia sesión con otra cuenta de Microsoft xbox.signin.website=Visita este sitio web en otro dispositivo: xbox.signin.website.qr=1. Visita este sitio web en otro dispositivo: xbox.signin.welcome=¡Bienvenido! xbox.signin.newaccount.welcome=¡Bienvenido! xbox.signin.newaccount.info=Tus amigos y sus amigos pueden ver si estás en línea, tus clips de juegos y tus aplicaciones y juegos recientes. Puedes cambiar esto en Xbox.com. xbox.signinFirst=Primero inicia sesión xbox.signinFree=Inicia sesión gratis xbox.signout=Cerrar sesión xbox.signinquestion=¿Iniciar sesión? xbox.notnow=Ahora no xbox.signingin=Iniciando sesión con tu cuenta de Microsoft... xbox.signingin.offline=Iniciando sesión xbox.failedsignin.body=No hemos podido iniciar sesión en tu cuenta de Microsoft. Tu acceso a Realms, a los perfiles y a tus objetos del Mercado será limitado. Inténtalo de nuevo más tarde. xbox.failedsignin.error=Código de error: xbox.failedsignin.moreInfo=Más información xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.title=Algo salió mal xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.line1=Error al iniciar sesión en el sandbox de %s. Cambia de sandbox y reinicia Minecraft, o inicia sesión con una cuenta diferente. 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Pero antes, «%s» quiere saber quién eres. xbox.thirdpartysignin.line2=Debes iniciar sesión con una cuenta de Microsoft para conectarte. xbox.signInLong=Inicia la sesión gratis xbox.signOutLong=Cierra la sesión de tu cuenta de Microsoft xbox.disconectionscreen.notSignedIn=Inicia sesión con tu cuenta de Microsoft para jugar con amigos. xbox.disconectionscreen.multiplayerNotAllowed=Esta cuenta de Microsoft no tiene permiso para unirse a partidas multijugador. xbox.disconectionscreen.accessDenied=Para unirte a esta partida debes ser amigo de alguno de sus participantes. xbox.profile.addFriend=Añadir amigo xbox.profile.addFriend.success=¡Bien! %s se añadió a tu lista de amigos. xbox.profile.block=Bloquear xbox.profile.currentlyPlaying=Jugando actualmente a %s xbox.profile.favorite=Favorito xbox.profile.favoriteHelperText=Tus amigos favoritos aparecen los primeros en tu lista de amigos. 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Alguien en quien no confiamos puede estar intentando parecer un servidor de confianza. platform.model.unknown=DESCONOCIDO compliance.playtime.greaterThan24Hours=Has jugado durante más de 24 horas compliance.playtime.message=Jugar demasiado tiempo puede afectar a tu rutina diaria compliance.playtime.multipleHours=Has jugado durante %d horas compliance.playtime.oneHour=Has jugado durante 1 hora packdiscoveryerror.manifest_pack_error=No se puede abrir el pack. packdiscoveryerror.incomplete_pack=Pack incompleto. packdiscoveryerror.unsupported_file_format=No es un archivo ZIP válido. packdiscoveryerror.missing_manifest=No se puede encontrar manifiesto en el pack. packdiscoveryerror.manifest_parse_error=No se puede analizar el manifiesto del pack con pila: %s packdiscoveryerror.required_manifest_property_missing=Falta el elemento '%s' en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.required_manifest_property_wrong_type=El elemento '%s' necesario es del tipo erróneo en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.required_manifest_property_empty=El elemento '%s' necesario está vacío en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.required_manifest_property_invalid_value=El elemento “%s” proporcionado tiene un valor no válido en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.malformed_uuid=El elemento “%s” proporcionado tiene un UUID no válido en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.malformed_version=El elemento '%s' no es compatible con SemVer (semver.org) en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.missing_modules=Falta el elemento “%s” en el manifiesto del pack, se aplicará el pack de recursos predeterminado. packdiscoveryerror.missing_dependency=Falta elemento necesario con ID '%s' y versión '%s'. packdiscoveryerror.unsupported_format_version=No se admite la versión del formato '%s' proporcionada. packdiscoveryerror.puv=Error de paquete: ''%s''. packdiscoveryerror.duplicate_uuid=El elemento con UUID “%s” proporcionado ya existe en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.multiple_modules=Se detectaron varios módulos en conflicto en el manifiesto del pack. packdiscoveryerror.invalid_capability_value=La capacidad de pack '%s' no está soportada. packdiscoveryerror.unsupported_format_patch=El componente de la revisión que se proporcionó en la versión '%s' se va a omitir y se tratará como 0. packdiscoveryerror.ignored_property=La propiedad '%s' no se utiliza para este tipo de contenido. 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Cambiando de manera predeterminada a '%s'. packupgradewarning.required_manifest_property_empty=El elemento '%s' necesario está vacío en el manifiesto del pack. Cambiando de manera predeterminada a '%s'. packupgradewarning.malformed_uuid=El elemento '%s' proporcionado no es un UUID válido en el manifiesto del pack. Cambiando de manera predeterminada a '%s'. packupgradewarning.malformed_version=El elemento '%s' no es compatible con SemVer (semver.org) en el manifiesto del pack. Cambiando de manera predeterminada a '%s'. packupgradewarning.manifest_upgraded=Este manifiesto del pack se actualizó a una nueva versión. packupgradewarning.duplicate_uuid=El elemento con UUID “%s” proporcionado ya existe en el manifiesto del pack, se aplicará el elemento “%s” predeterminado. packupgradewarning.multiple_modules=Se detectaron varios módulos conflictivos en el manifiesto del pack, se aplicará el elemento “%s” predeterminado. pack.authors.label=Autor: %s pack.authors.none=Desconocido manifestvalidation.title=Información del pack manifestvalidation.error=Error manifestvalidation.info=Información manifestvalidation.noerror=No se encontraron errores manifestvalidation.warning=Aviso manifestvalidation.delete=Eliminar manifestvalidation.delete.confirm_title=¿Eliminar pack? manifestvalidation.delete.confirm_body=Estás a punto de eliminar este pack de recursos/comportamientos para siempre. ¿Estás seguro? manifestvalidation.delete.confirm_delete=Eliminar manifestvalidation.delete.confirm_goBack=Volver manifestvalidation.packid=ID del pack: manifestvalidation.packversion=Versión del pack: manifestvalidation.filelocation=Ubicación de archivos: manifestvalidation.errorlist=Lista de errores manifestvalidation.file=Archivo: manifestvalidation.issue=Problema: manifestvalidation.unkown.packtype=Tipo de pack desconocido manifestvalidation.unkown.packtitle=Nombre del pack desconocido manifestvalidation.unkown.packdescription=Descripción del pack desconocida manifestvalidation.unkown.packid=ID del pack desconocida manifestvalidation.unkown.packversion=Versión del pack desconocida manifestvalidation.noname=Falta el nombre manifestvalidation.editor.cannotLoadToVanillaWorld=Los packs de expansión de editor solo se pueden usar en proyectos de editor. Tu mundo cargará igualmente, pero te recomendamos que desactives o elimines los packs de expansión. uiPackError.invalidChildNames=%s: Los controles secundarios deben tener nombres únicos: %sEsto dará un error en el futuro y este archivo no se cargará. uiPackError.parseError=%s: No se puede analizar el archivo JSON de la IU con la pila: %s uiPackError.missingControl=%s: No se encuentra el control: %s uiPackError.missingControlTarget=%s (%s): No se encontró el control '%s' durante la operación '%s' uiPackError.missingArrayName=%s (%s): Falta el campo 'array_name' o 'control_name'. uiPackError.missingCondition=%s (%s): Falta la condición en la operación '%s'. uiPackError.missingValue=%s (%s): Falta el valor para la operación '%s'. uiPackError.missingOperation=%s (%s): Falta la operación. uiPackError.invalidOperationName=%s (%s): Operación '%s' no válida. jsonValidationError.typeError=%s: Tipo no válido para la propiedad. 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Deja que otras personas recorran tu mundo como visitantes para proteger tu trabajo. tips.edu.8=Para programar en Minecraft, presiona "C" en el teclado o toca el ícono de Agent en la parte superior de la pantalla. tips.edu.9=Usa la biblioteca para encontrar nuevos mundos en los que construir. tips.edu.10=¿Buscas un bioma específico? Prueba en la biblioteca. tips.edu.11=PNJ (o NPC) significa personaje no jugable. tips.edu.12=En el modo supervivencia, los jugadores deben buscar sus propios recursos. tips.edu.13=En el modo creativo, los jugadores pueden elegir entre todos los bloques de Minecraft para construir. tips.edu.14=Tu ayudante de creación de código robot se llama Agent. tips.edu.15=En Minecraft, el redstone se puede utilizar para crear circuitos o máquinas simples. tips.edu.16=Puedes copiar y pegar desde un editor de texto a una pizarra, póster, tablero o el chat. tips.edu.17=Para ver sugerencias sobre los controles de teclado y mouse más comunes, presiona "H" en el teclado. tips.edu.18=Puedes activar y desactivar el salto automático en sección de controles del menú Ajustes. tips.edu.19=En el modo creativo, presiona saltar dos veces en rápida sucesión para volar. tips.edu.20=Elige un modo de juego predeterminado al crear un mundo para especificar el tipo de juego que deseas. tips.edu.21=Usa el comando ''/setworldspawn'' para que los nuevos jugadores comiencen desde tu posición. tips.edu.22=Elige un permiso de jugador predeterminado al crear tu mundo para especificar los permisos que quieres que tengan tus compañeros de clase cuando se unan. tips.edu.23=Presiona "I" en el teclado o toca el ícono del lector inmersivo para leer o traducir el texto en el juego. tips.edu.24=Para agregar o cambiar un PNJ en tu mundo, primero hazte creador del mundo con "/wb". tips.edu.25=¡Hay un nuevo reto de construcción cada mes! Encuéntralos todos en la Biblioteca, en Retos de construcción mensuales. tips.edu.26=Para encontrar lecciones relacionadas, haz clic en las etiquetas de la biblioteca. tips.edu.27=¿El juego va lento? Prueba a reducir la distancia de renderización en Ajustes. tips.edu.28=¿Deseas usar Creador de código? Asegúrate de que los trucos estén activados. tips.edu.29=Presiona F5 para cambiar la perspectiva del jugador. tips.edu.30=Usa "/spawnpoint" para cambiar el punto de reaparición. ¡Es como si hubieras dormido en una cama! beginnerTips.1=La mayoría de los monstruos solo salen por la noche. Durante el día estarás a salvo..., o eso parece. beginnerTips.2=Rompe bloques y recoge recursos. Usa el recuadro de fabricación para crear objetos útiles. ¡A fabricar se ha dicho! beginnerTips.3=Tienes vidas infinitas, pero tus objetos caen al suelo cuando mueres. ¡Date prisa y vuelve para recogerlos! beginnerTips.4=Construir un lugar donde pasar la noche a salvo es una buena idea. beginnerTips.5=¡Usa la herramienta adecuada para cada tarea! Cortar madera con un hacha es mucho más rápido que usar las manos. beginnerTips.6=En Minecraft también tendrás hambre, así que intenta encontrar algo que comer antes de que te entre. beginnerTips.7=Cavar hacia abajo o hacia arriba en línea recta tal vez no sea una gran idea. beginnerTips.8=Los monstruos se generan en la oscuridad. Fabrica una antorcha para iluminar cualquier espacio. beginnerTips.9=¡Las camas son geniales! Fabrica una para pasar la noche y establecer tu punto de reaparición. beginnerTips.10=Ten cuidado cuando nades. Si pasas demasiado tiempo bajo el agua, te quedarás sin aire. beginnerTips.11=El modo supervivencia tiene 4 niveles de dificultad diferentes: pacífica, fácil, normal y difícil. ¡También puedes jugar en el modo creativo y conseguir recursos infinitos! beginnerTips.12=El mundo de Minecraft nunca dejará de sorprenderte. Encontrarás un montón de animales, plantas e incluso §f§k§a§b§r §f§k§a§b§r midgameTips.1=¡Los gólems de hierro lucharán por ti! midgameTips.2=Dale un hueso a un lobo para domesticarlo. Luego, podrás pedirle que se siente o te siga. midgameTips.3=Con una calabaza tallada en la cabeza, los Enderman ya no te atacarán. midgameTips.4=Obtén cuero de las vacas y utilízalo para fabricar armaduras y libros. midgameTips.5=Puedes llenar una cubeta vacía con agua, lava, leche, nieve en polvo… e incluso algunas criaturas. midgameTips.6=Si alimentas a los animales, seguirán generándose. Construye un corral para mantenerlos a salvo. midgameTips.7=¡Ve más rápido a tu destino con un vagón y rieles! midgameTips.8=Construir un portal te permitirá viajar a otra dimensión: El Nether. midgameTips.9=¡El polvo de hueso (fabricado a partir de un hueso de esqueleto) se puede usar como fertilizante para hacer que las cosas crezcan al instante! midgameTips.10=La obsidiana se crea cuando el agua alcanza un bloque de fuente de lava. midgameTips.11=Si se elimina el bloque de fuente de agua o de lava, el flujo se detendrá por completo. midgameTips.12=Los bloques que se pueden utilizar como fuente de luz derretirán la nieve y el hielo. midgameTips.13=Ten cuidado al construir estructuras hechas de lana al aire libre, ya que los rayos de las tormentas podrían prenderles fuego. midgameTips.14=Puedes usar una cubeta de lava en un horno para fundir 100 bloques. midgameTips.15=El instrumento que suene en el bloque musical dependerá del material que haya debajo. midgameTips.16=Si atacas a un lobo, cualquier lobo cercano se volverá hostil y te atacará. midgameTips.17=Los lobos y los gólems de hierro no atacarán a los creepers. midgameTips.18=Las gallinas ponen un huevo cada 5 o 10 minutos. midgameTips.19=La obsidiana se puede extraer con un pico de diamante. midgameTips.20=Los creepers son la fuente más fácil para obtener pólvora. midgameTips.21=La salud de los lobos domesticados se puede saber mediante la posición de su cola. Dales carne para que se curen. midgameTips.22=Puedes crear tintes de diferentes colores con una gran variedad de materiales. ¡Por ejemplo, si cocinas cactus en un horno, conseguirás tinte verde! midgameTips.23=Los cerdos a los que les caiga un rayo se convertirán en piglins zombificados. midgameTips.24=¡Los Enderman odian bañarse! midgameTips.25=¡A veces, los gólems de hierro les regalan flores a los niños aldeanos! midgameTips.26=¡Los ocelotes asustan a los creepers! midgameTips.27=Usa algas marinas para atraer y alimentar a las tortugas marinas. midgameTips.28=¡Protege a las crías de tortuga de las criaturas hostiles! midgameTips.29=Las crías de tortuga sueltan escamas al crecer, que puedes usar para fabricar caparazones de tortuga. midgameTips.30=¡Prepara pociones de respiración acuática para explorar debajo del agua! midgameTips.31=Los delfines pueden llevarte hasta los naufragios y las ruinas submarinas. ¡Dales de comer bacalao y sigue su rastro! midgameTips.32=Usa unas tijeras para dar forma a una calabaza. midgameTips.33=¡Existen 3587 tipos de peces tropicales! midgameTips.34=Los pepinillos de mar se pueden fundir para convertirlos en tinte verde limón. midgameTips.35=¡Usa pacas de heno para criar llamas! midgameTips.36=Las brújulas apuntan siempre al punto de generación del mundo: ¡fabrica una para guiarte! midgameTips.37=¡Haz trueques con los aldeanos para conseguir alimentos, herramientas e incluso mapas de explorador! midgameTips.38=¿Sabías que puedes sujetar un mapa con tu mano libre? midgameTips.39=Las correas se pueden usar en los botes. midgameTips.40=Agáchate para caminar sin hacerte daño sobre los bloques de magma. midgameTips.41=Puedes recoger telarañas con las tijeras. midgameTips.42=Los ahogados tiran tridentes y se pueden llevar encima o lanzarse. midgameTips.43=Puedes fundir 20 objetos en un horno utilizando un bloque de algas secas como combustible. midgameTips.44=Para domar a un caballo esqueleto, no necesitas una silla de montar. midgameTips.45=Los fantasmas son criaturas muy peligrosas que aparecen por la noche. ¡Procura dormir todos los días! midgameTips.46=Los zombis se convierten en ahogados si se hunden bajo el agua. midgameTips.47=¡Para nadar, corre en el agua! midgameTips.48=¡Trata bien a los animales! midgameTips.49=¡Qué bestia! ¡No mates a los delfines! midgameTips.50=Cuando excaves, coloca una antorcha a tus pies para romper la arena o la grava que podría caer sobre ti. midgameTips.51=Esquila un apiario de abejas o un nido para conseguir un panal de abejas. Usa una botella para obtener miel. midgameTips.52=Coloca una fogata debajo de un apiario de abejas o de un nido para cosechar miel. midgameTips.53=Los minerales de esmeralda son los más raros de Minecraft. Solo se pueden encontrar en las montañas y las praderas. midgameTips.54=¿Necesitas diamantes? Son más abundantes a mayor profundidad. midgameTips.55=Las ranas comen criaturas pequeñitas con forma de bloque. midgameTips.56=¡Al aliado le encanta recoger objetos! Si le das cualquier objeto, intentará encontrar otros iguales. midgameTips.57=La variante de las ranas depende de la temperatura del bioma en el que crecieron cuando eran renacuajos. midgameTips.58=Puedes recoger renacuajos con cubetas. midgameTips.59=Se pueden encontrar ciudades antiguas bajo las cordilleras. midgameTips.60=¡A los aliados les encanta la música e interactúan con los bloques de nota! midgameTips.61=¡Usa una botella de agua en un bloque de tierra para obtener lodo! midgameTips.62=Al vagar por la oscuridad profunda, el silencio es fundamental. midgameTips.63=Algunos animales te seguirán si llevas trigo en la mano. midgameTips.64=Antes de extraer diamantes, redstone u oro, asegúrate de usar un pico de hierro o de diamante; si no, no funcionará. midgameTips.65=Si colocas dos cofres juntos, crearás un cofre grande. midgameTips.66=¿No encuentras carbón para las antorchas? Prueba colocando varios leños en un horno. midgameTips.67=Un sinfín de maravillas y de posibilidades. midgameTips.68=Planta algunos retoños para que se conviertan en árboles. midgameTips.69=Prepara las zonas de tierra para plantar con un azadón. lategameTips.1=Los piglins zombificados no te atacarán... a menos que los enfades. lategameTips.2=¡Devuélvele esas bolas de fuego al ghast! lategameTips.3=La piedra labrada es resistente a las bolas de fuego del Ghast, por lo que resulta útil para proteger portales. lategameTips.4=Nuestra música ha sido compuesta por C418, Lena Raine, Aaron Cherof y Kumi Tanioka. lategameTips.5=¡Pronto habrá una actualización de este juego! lategameTips.6=Los creepers surgieron del fallo de un código. lategameTips.7=¡La primera versión de Minecraft se creó en solo 6 días! lategameTips.8=El idioma de los Enderman es en realidad inglés al revés. lategameTips.9=El nombre original de Minecraft era Cave Game. lategameTips.10=Los jinetes araña son la extraña visión de una araña montada por un esqueleto. lategameTips.11=Desplazarse un bloque en el Nether equivale a desplazarse ocho bloques en la Superficie. lategameTips.12=Usa membranas de phantom para reparar las elytra. lategameTips.13=Los élitros también sirven para planear. Búscalos en los barcos de la ciudad del End. lategameTips.14=Para probar funciones nuevas, activa la opción Juego experimental en el menú de ajustes. lategameTips.15=Es posible que los monstruos que mueran por las flechas de los esqueletos suelten discos de música. lategameTips.16=Los packs de texturas cambian el aspecto de los bloques, los objetos e incluso los menús. ¡Pruébalos! lategameTips.17=Los cohetes de fuegos artificiales aumentan la velocidad de los élitros en el aire, pero procura que no exploten o te harán MUCHO daño. lategameTips.18=¿La gente lee estas cosas? lategameTips.19=El encantamiento de aguas revueltas te lanzará por los aires en la lluvia. lategameTips.20=El faro es un objeto muy potente que solo se puede fabricar con una estrella del Nether del Wither. lategameTips.21=Las explosiones no destruyen a las estrellas del Nether. lategameTips.22=Puedes hacer trueques con los piglins. lategameTips.23=Para reaparecer en el Nether, hace falta un nexo de reaparición cargado. lategameTips.24=Puedes cargar un nexo de reaparición con piedra luminosa. lategameTips.25=Puedes criar hoglins con hongo carmesí, pero ten cuidado. lategameTips.26=El oro es más común en el Nether y en el bioma de los páramos. lategameTips.27=La diorita: te encanta o la odias. tips.realms.1=Haz una captura de pantalla desde el menú del juego. tips.realms.2=Un Realm siempre está en línea, así que tus amigos y tú pueden jugar aquí cuando quieran. tips.realms.3=Mantente al día con los sucesos de tu Realm con las Historias de Realms en el apartado de historias. tips.realms.4=Sube una historia para compartir tus mejores momentos con los otros jugadores del Realm en el apartado de historias. tips.realms.5=Echa un vistazo a la cronología de las Historias de Realms para descubrir cuándo están jugando los demás. tips.realms.6=Accede a las Historias de Realms desde el menú del juego mientras estás en el Realm. tips.realms.7=Conoce a la comunidad de tu Realm en la pestaña Miembros de Historias de Realms. tips.realms.8=Usa las Historias de Realms para socializar, estar al día del progreso de tus amigos y organizar el tiempo de juego. tips.creative.1=¿Ya te has aburrido de la gravedad? ¡Pues salta dos veces para volar! tips.creative.2=Invoca criaturas en un instante con huevos generadores. tips.creative.3=Recoge cuernos de cabra y llena el mundo de música. tips.creative.4=Combina el pedernal y acero con un bloque de dinamita para obtener unos resultados explosivos. tips.creative.5=Intenta ir parpadeando por el mapa con una perla de Ender. ¡Pero no te marees! tips.creative.6=Usa vías y un vagón para construir el sistema de transporte perfecto. ¡O una montaña rusa! tips.creative.7=¿Buscas un poco más de peligro? El modo supervivencia tiene de sobra. tips.creative.8=Las ballestas necesitan munición. Añade algunas flechas a tu inventario antes de ir de caza. tips.creative.9=Tú no puedes morir, pero los aldeanos sí. Usa esa información... con cabeza. tips.creative.10=A los aldeanos se les da genial construir aldeas. ¿Crees que puedes hacerlo mejor que ellos? tips.creative.11=Los lobos atacarán a los esqueletos para mordisquear sus huesos sabrosos. tips.creative.12=Móntate sobre los caballos salvajes hasta que se calmen para domesticarlos, luego ensíllalos y a cabalgar. (Nota: los caballos no se comportan así fuera de Minecraft). tips.creative.13=¡Come todo lo que quieras, porque nunca te saciarás! Ni tampoco pasarás hambre. tips.creative.14=Atraviesa objetos sólidos usando el modo espectador. tips.creative.15=¿Quién necesita herramientas? Ábrete paso hacia el éxito y elimina los bloqueos al instante en el modo creativo. tips.creative.16=¿Te gusta lo que ves? Usa el botón de selección de bloques para comenzar a construir con lo que sea que estés mirando. ¡Sí, incluso las criaturas! tips.creative.17=Llega ahí al momento con el comando /tp. tips.creative.18=Las criaturas no te verán en el modo creativo, pero sí entre ellas... tips.creative.19=Más vale guardia malo conocido... que guardia bueno por conocer. tips.creative.20=¿Por qué no construir una base submarina? Ni que pudieras ahogarte. tips.creative.21=Si puedes soñarlo, puedes construirlo. Tus recursos no tienen límites (en el modo creativo...). tips.creative.22=Los fantasmas no pueden hacerte daño, pero puedes ahuyentarlos con una cama. Bueno..., no lo digo literalmente. Tienes que dormir en ella. tips.creative.23=¿Has probado a nadar en la lava? Es como remojarte en un baño caliente, pero ni se te ocurra intentarlo en el modo supervivencia... splitscreen.joinPrompt=Unirse como jugador %s splitscreen.unavailable.toastHeader=El modo de pantalla dividida no está disponible splitscreen.unavailable.toastMessage=Un segundo jugador no puede unirse en estos momentos. splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Toca para obtener más información. splitscreen.joyconError.toastMessage=Tienes conectados demasiados controles en el modo de red local para unirte a esta partida. usermanagement.changeUser=Cambiar de usuario lateJoinScreen.waitingForUserReady=Estamos preparándolo todo storage_migration.progress.title=Copiando archivos storage_migration.progress.message=Copiando "%s"... storage_migration.worlds_error=No ha sido posible trasladar algunos mundos, por lo que no estarán disponibles. Reinicia Minecraft e inténtalo de nuevo. storage_migration.worlds_error_nospace=Algunos mundos no se pudieron migrar. Es posible que no tengas suficiente espacio de almacenamiento. Reinicia Minecraft para intentarlo de nuevo. storage_migration.button.get_started=Introducción storage_migration.button.retry=Volver a intentar storage_migration.button.go_to_faq=Ir a Preguntas frecuentes storage_migration.button.next=Siguiente storage_migration.button.resume=Reanudar storage_migration.button.continue=Continuar storage_migration.button.start=Iniciar copiado de archivos storage_migration.button.marketplace=Tus packs del Mercado storage_migration.button.main_menu=Ir al menú principal storage_migration.button.faq=Consulta las preguntas frecuentes para obtener más detalles. storage_migration.button.microsoft_store=Ir a Microsoft Store storage_migration.button.help=Ayuda storage_migration.title.initializing=Optimizando datos storage_migration.gathering_info.description=Recopilando información... storage_migration.description.out_of_space=No tienes suficiente espacio disponible para copiar los archivos en una nueva ubicación. storage_migration.start_transfer.generic.title=Nueva ubicación de almacenamiento storage_migration.start_transfer.description=Tenemos que copiar tus archivos en una ubicación diferente del dispositivo. storage_migration.start_transfer.total_file_size=Tamaño total del archivo: storage_migration.start_transfer.new_location=Nueva ubicación: %s storage_migration.resume_transfer.title=Se interrumpió la copia storage_migration.resume_transfer.description=Estamos copiando tus datos en una nueva ubicación de tu dispositivo. 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Usa el selector para localizar y seleccionar la carpeta 'minecraftWorlds'.%1%1Busca en las carpetas 'games/com.mojang', empezando por la raíz de tu dispositivo o tarjeta SD.%1%1Cuando esté hecha la selección, copiaremos tus mundos a la ubicación externa nueva.%1%1El dispositivo debe tener suficiente espacio disponible para poder contener las copias de tus mundos. world_recovery.title=Recuperación de mundos world_recovery.select_worlds=Selecciona los mundos world_recovery.error.title=Error al recuperar mundos world_recovery.error.invalid_directory=Debes elegir un directorio que termine en '%s'. world_recovery.error.insufficient_space=Espacio insuficiente para llevar a cabo la recuperación. Necesario: %1. 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