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Kazuk
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08 июл 2026, 22:41
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08 июл 2026, 22:41
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Es ist nicht möglich, die Tastatureingabe auf diesem Gerätetyp zu öffnen. apple.iCloudDisabled.title=Verliere deine Welten nicht! apple.iCloudDisabled.message=Deine Welten werden nicht richtig gespeichert. Wenn du das nächste Mal Minecraft spielst, sind sie vielleicht nicht mehr da. Rufe deine Apple TV-Einstellungen auf und aktiviere iCloud, damit alle deine Welten gespeichert werden. apple.iCloudDisabled.button.turnOnICloud=iCloud aktivieren apple.iCloudNoSpace.message=Du hast nicht genug freien iCloud-Speicher, um deine Welten richtig zu speichern. Wenn du das nächste Mal Minecraft spielst, sind sie vielleicht nicht mehr da. Sorge für freien Speicherplatz auf deinem iCloud-Account, damit alle deine Welten gespeichert werden. apple.iCloudNoSpace.button.manageICloud=iCloud verwalten apple.iCloudNoInternet.message=Du benötigst eine Internetverbindung, um deine Welten richtig zu speichern. Wenn du das nächste Mal Minecraft spielst, sind sie vielleicht nicht mehr da. Verbinde dich wieder mit dem Internet, damit alle deine Welten gespeichert werden. apple.iCloudSignInRequired.title=Anmelden apple.iCloudSignInRequired.message=Du musst bei iCloud angemeldet sein, um Minecraft zu spielen. Rufe deine Apple TV-Einstellungen auf und aktiviere iCloud. apple.iCloudUserChanged.message=Ein neues iCloud-Konto wurde angemeldet. Du musst Minecraft neu starten, um zu spielen. apple.LocalNetworkPermission.message=Minecraft möchte auf dein lokales Netzwerk zugreifen. Dies erlaubt dir und anderen, auf deinem lokalen Netzwerk gemeinsam miteinander zu spielen. Das Ablehnen dieser Anfrage hat keinen Einfluss auf Online-Funktionen oder das Gameplay. 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Komm bald wieder. authentication.finalTrialWarning=Dies ist deine letzte Möglichkeit, die Testversion von Minecraft Education zu nutzen. %1%1Nach dieser Sitzung muss deine Schule oder Organisation eine Lizenz erwerben, damit du weiterhin alle Funktionen von Minecraft Education nutzen kannst. authentication.oneTrialWarning=Es verbleibt noch 1 Demoversion von Minecraft Education, bevor deine Schule oder Organisation eine Lizenz erwerben muss.%1%1Bei jedem Öffnen von Minecraft Education wird eine Demoversion verbraucht. authentication.trialMessageTitle=Testversion authentication.trialWelcome=Willkommen!%1%1Es sind noch %2 Testversionen von Minecraft Education verfügbar. Sind diese verbraucht, muss deine Schule oder Organisation eine Lizenz erwerben.%1%1Bei jedem Öffnen von Minecraft Education wird eine Testversion verbraucht. 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Gibt es vielleicht ein Problem bei deiner Internetverbindung? authentication.store.purchase.info1=Die Zahlung wird bei Bestätigung des Kaufs deinem iTunes-Konto berechnet, und das Abonnement verlängert sich automatisch, wenn die automatische Verlängerung nicht mindestens 24 Stunden vor Ablauf des aktuellen Abonnement-Zeitraums abgeschaltet wird. Die Verlängerung wird deinem Konto innerhalb von 24 Stunden vor Ablauf des aktuellen Abonnement-Zeitraums berechnet. Dabei gilt der Abonnement-Preis, den du vorher ausgewählt hast. authentication.store.purchase.info2=Du kannst dein Abonnement verwalten und die automatische Verlängerung deaktivieren, indem du nach dem Kauf auf die Einstellungen deines iTunes-Kontos zugreifst. Wenn du nach der Aktivierung deines Abonnements kündigst, erhältst du keine Rückerstattung für die verbleibende Laufzeit des Abonnements. 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Bitte stelle sicher, dass du dich mit deinem Schul- oder Organisationskonto anmeldest, und versuche es dann erneut. authentication.error.generic.link1=Erfahre mehr über Kontoberechtigungen. authentication.error.generic.link2=Probiere eine Demo-Lektion aus. authentication.error.outOfDate.title=Aktualisierung erforderlich authentication.error.outOfDate.body=Leider wird diese Version von Minecraft Education nicht länger unterstützt. Bitte aktualisiere auf die neueste Version, um weiterzuspielen. authentication.error.outOfDate.downloadPage=Zur Download-Seite authentication.error.accountType.body=Hoppla! Offenbar hast du dich mit einem privaten Konto angemeldet. Dieses Konto ist nicht dazu berechtigt, Minecraft Education zu benutzen. Bitte stelle sicher, dass du dich mit einem Schul- oder Organisationskonto anmeldest, und versuche es dann erneut. eula.intro=Um Minecraft Education zu benutzen, musst du die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung akzeptieren. eula.location=Die Lizenzvereinbarung findest du unter: eula.title=Endbenutzer-Lizenzvertrag eula.view=Lizenzvertrag anzeigen eula.callToAction=Drücke auf Annehmen, um der Vereinbarung zuzustimmen. eula.acceptButton=Annehmen book.byAuthor=von book.defaultAuthor=Autor unbekannt book.editTitle=Buchtitel eingeben: book.export=Exportieren book.finalizeButton=Signieren und schließen book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden. book.generation.0=Original book.generation.1=Kopie des Originals book.generation.2=Kopie einer Kopie book.generation.3=Zerrissen book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s book.signButton=Signieren book.titleHere=[Hier Titel eingeben] book.headerPortfolio=Aus dem Portfolio book.headerInventory=Aus dem Inventar build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke build.tooLow=Die Mindesthöhe zum Bauen beträgt %s Blöcke. chalkboardScreen.header=Text bearbeiten chalkboardScreen.locked=Gesperrt chalkboardScreen.unlocked=Freigeschaltet chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden chat.copy=In die Zwischenablage kopieren chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest? chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren? chat.link.open=Im Browser öffnen chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust! chat.mentions.autocomplete.allPlayers=Bemerkungen von allen Spielern chat.mute=Chat stummschalten chat.realmsFilterDisabled=Bei diesem Realm ist die Chat-Filterung aus. chat.settings=Chateinstellungen chat.settings.defaultChatColor=Standardchatfarbe chat.settings.chatColor=Chatfarbe chat.settings.chatFont=Chat-Schriftart chat.settings.color=Farbe chat.settings.font=Schriftart chat.settings.fontColor=Schriftfarbe chat.settings.fontSize=Größe: %s chat.settings.fontSize.disabled=Größe: Verfügbar mit %s chat.settings.lineSpacing=Zeilenabstand chat.settings.lineSpacingNumber=x%s chat.settings.mentions=Meine Bemerkungen chat.settings.mentionsColor=Farbe meiner Bemerkungen chat.settings.muteAll=Gesamten Chat stummschalten chat.settings.muteEmotes=Emote-Chat stummschalten chat.settings.unmuteAll=Für gesamten Chat Stummschaltung aufheben chat.settings.tts=Text-zu-Sprache-Funktion zum Chatten chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.title=Chat chat.title.cheats=Chat und Befehle chat.type.achievement=%s hat den Erfolg %s erzielt chat.type.achievement.taken=%s hat den Erfolg %s verloren chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.sleeping=%s schläft in einem Bett. Um bis zum Morgengrauen zu springen, müssen %s weitere Spieler zur gleichen Zeit in Betten schlafen. chat.type.text=<%s> %s chat.type.whisper=<%s> flüsterte zu <%s>: %s chat.type.title=<%s> hat eine Nachricht (%s) an <%s> gesendet: %s chat.type.title.title=Titel chat.type.title.subtitle=Untertitel chat.type.title.actionbar=Aktionsleiste chat.renamed=Du wurdest auf diesem Server vorübergehend in '%s' umbenannt. chat.coordinateTypePosition=Meine Position chat.coordinateTypeFacing=Blockposition chat.coordinateCopiedToast=Die Koordinate wurde kopiert chat.coordinatesInvalid=Ungültige Koordinaten chat.coordinatesInvalidLong=Ungültige Koordinaten: Stelle sicher, dass du einen Block betrachtest char.commandMacroFail.title=Befehlsmakros char.commandMacroFail.desc=„%s“ ist gescheitert. chat.redactObfuscatedText=[VERDECKT] chat.newMessages=Neue Nachrichten chat.logging.warning.messageFiltered=WARNUNG: ! Nachricht wurde gefiltert - Originalnachricht: %s chestScreen.header.large=Große Truhe chestScreen.header.player=Inventar chestScreen.header.small=Truhe chooseRealmScreen.header=Realms-Server wählen chooseRealmScreen.addrealmbuttontext=Realm hinzufügen chooseRealmScreen.realmsplusbuttontext=Erstelle einen Realm für 10 Spieler. chooseRealmScreen.realmsbuttontext=Erstelle einen Realm für 2 Spieler. customTemplatesScreen.header=Importierte Vorlagen craftingScreen.tab.construction=Bau craftingScreen.tab.nature=Natur craftingScreen.tab.equipment=Ausrüstung craftingScreen.tab.items=Gegenstände craftingScreen.tab.survival=Inventar craftingScreen.tab.armor=Rüstung craftingScreen.tab.allRecipes=Alle Anleitungen craftingScreen.tab.craftableRecipes=Fertigbare Anleitungen craftingScreen.tab.allItems=Alle Gegenstände craftingScreen.tab.craftableItems=Herstellbare Gegenstände craftingScreen.tts.button.howtoplay=So wird gespielt craftingScreen.tts.tab.crafting.big=Handwerksfeld craftingScreen.tts.tab.crafting.small=Kleines Handwerksfeld craftingScreen.tts.tab.fullscreen=Extra breite Gegenstandsliste craftingScreen.tts.tab.inventory=Inventar craftingScreen.tts.toggle.creative.inventory.layout=Ansicht nur Inventar craftingScreen.tts.toggle.creative.recipebook.layout=Ansicht Gegenstandsliste und Handwerksfeld craftingScreen.tts.toggle.creative.widelist.layout=Ansicht Breite Gegenstandsliste craftingScreen.tts.toggle.filter=Filter herstellbare Gegenstände craftingScreen.tts.toggle.inventory.layout=Ansicht Inventar craftingScreen.tts.toggle.recipebook.layout=Ansicht Rezeptbuch und Inventar credits.skip=Überspringen cauldronScreen.header=Kessel codeScreen.memoryWarning=Fehler im Editorprozess. Überprüfe, ob dein Gerät über genügend Arbeitsspeicher verfügt. codeScreen.memoryError=Dieses Gerät hat nicht den empfohlenen Arbeitsspeicher. Der Editor funktioniert möglicherweise nicht wie erwartet. codeScreen.networkError=Es kann keine Verbindung zum Netzwerk hergestellt werden. Überprüfe deine Netzwerkeinstellungen. codeScreen.title=Code-Builder codeScreen.button.flipWindow=Fenster umblättern codeScreen.button.largerWindow=Großes Fenster codeScreen.button.smallerWindow=Kleines Fenster codeScreen.button.resetEditor=Editor zurücksetzen codeScreen.button.changeEditor=Editor ändern codeScreen.buttonTTS.splitLeft=Nach links codeScreen.buttonTTS.splitRight=Nach rechts codeScreen.buttonTTS.selectEditor=Editor auswählen codeScreen.buttonTTS.maximize=Maximieren codeScreen.buttonTTS.restore=Wiederherstellen codeScreen.buttonTTS.home=Startseite codeScreen.deprecatedIDE.button.learnMore=Mehr erfahren codeScreen.deprecatedIDE.button.close=Schließen codeScreen.filePicker.title=Nach einer Datei suchen codeScreen.filePicker.txtFile=Textdatei codeScreen.filePicker.csvFile=CSV-Datei codeScreen.IDEDeprecated.title=Projekt nicht verfügbar codeScreen.IDEDeprecated.body2=Mithilfe von MakeCode kannst du Minecraft mit Blocks, Python oder JavaScript programmieren. Probier es aus! codeScreen.IDEDeprecated.try=MakeCode ausprobieren codeScreen.tynkerDeprecated.body1=Tynker-Projekte werden nicht mehr in Minecraft Education unterstützt. codeScreen.azurenotebooksDeprecated.body1=Azure Notebooks-Projekte werden nicht mehr in Minecraft Education unterstützt. color.black=Schwarz color.dark_blue=Dunkelblau color.dark_green=Dunkelgrün color.dark_aqua=Dunkles Aquamarin color.dark_red=Dunkelrot color.dark_purple=Dunkelviolett color.gold=Gold color.gray=Grau color.dark_gray=Dunkelgrau color.blue=Blau color.green=Grün color.aqua=Aquamarin color.red=Rot color.light_purple=Hellviolett color.yellow=Gelb color.white=Weiß commandBlockScreen.blockType=Blocktyp: commandBlockScreen.blockType.impulse=Impulse commandBlockScreen.blockType.chain=Kette commandBlockScreen.blockType.repeat=Wiederholen commandBlockScreen.condition=Bedingung: commandBlockScreen.condition.conditional=Bedingt commandBlockScreen.condition.unconditional=Bedingungslos commandBlockScreen.redstone=Redstone: commandBlockScreen.redstone.needs_redstone=Benötigt Redstone commandBlockScreen.redstone.always_on=Immer aktiv commandBlockScreen.tickDelay=Tick-Verzögerung: commandBlockScreen.executeFirstTick=Beim ersten Tick ausführen commandBlockScreen.displayOutputMode=O commandBlockScreen.hideOutputMode=X commandBlockScreen.hoverNote=Tooltip commandBlockScreen.title=Befehlsblock seargeSays.searge=Searge sagt: %s seargeSays.searge1=Yolo seargeSays.searge2=/achievement zuweisen achievement.understandCommands @p seargeSays.searge3=Auf Twitter um Hilfe bitten seargeSays.searge4=/deop @p seargeSays.searge5=Anzeigetafel gelöscht, Befehle blockiert seargeSays.searge6=Helpdesk kontaktieren seargeSays.searge7=/testfornoob @p seargeSays.searge8=/trigger warnung seargeSays.searge9=Oh mein Gott. Stats ohne Ende seargeSays.searge10=/kill @p[name=!Searge] seargeSays.searge11=Hast du es mit Aus- und Anschalten versucht? seargeSays.searge12=Leider heute keine Hilfe commandBlock.shortName=@ commandBlock.genericName=Befehlsblock commands.ability.description=Legt eine Fähigkeit eines Spielers fest. commands.ability.noability=Keine Fähigkeit namens '%1$s' vorhanden commands.ability.granted=Dir wurde die Fähigkeit '%1$s' gewährt commands.ability.revoked=Dir wude die Fähigkeit '%1$s' entzogen commands.ability.success=Fähigkeit wurde aktualisiert. commands.achievement.alreadyHave=Spieler %1$s hat den Erfolg %2$s bereits commands.achievement.description=Vergibt oder entfernt einen Erfolg für einen Spieler. commands.achievement.dontHave=Spieler %1$s hat den Erfolg %2$s nicht commands.achievement.give.success.all=Alle Erfolge wurden an %1$s gegeben commands.achievement.give.success.one=Spieler %1$s hat den Wert '%2$s' erhalten commands.achievement.statTooLow=Spieler %1$s hat den Wert %2$s nicht commands.achievement.take.success.all=%1$s wurden alle Erfolge entzogen commands.achievement.take.success.one=Der Wert %1$s wurde %2$s entzogen commands.achievement.unknownAchievement=Unbekannte Statistik oder unbekannter Erfolg '%1$s' commands.agent.attack.success=Agent: Attacke erfolgreich commands.agent.attack.failed=Agent: Attacke fehlgeschlagen commands.agent.collect.success=Agent: Sammeln erfolgreich commands.agent.collect.failed=Agent: Sammeln fehlgeschlagen commands.agent.createagent.success=Agent: Erstellen erfolgreich commands.agent.createagent.failed=Agent: Erstellen fehlgeschlagen commands.agent.destroy.success=Block von Agent zerstört commands.agent.destroy.failed=Agent: Zerstören fehlgeschlagen commands.agent.detect.success=Agent: Aufspüren erfolgreich commands.agent.detect.failed=Agent: Aufspüren fehlgeschlagen commands.agent.detectredstone.success=Agent: detectredstone erfolgreich commands.agent.detectredstone.failed=Agent: detectredstone fehlgeschlagen commands.agent.drop.success=Agent: Ablegen erfolgreich commands.agent.drop.failed=Agent: Ablegen fehlgeschlagen commands.agent.dropall.success=Agent: dropall erfolgreich commands.agent.dropall.failed=Agent: dropall fehlgeschlagen commands.agent.getitemcount.success=Agent: getitemcount erfolgreich commands.agent.getitemcount.failed=Agent: getitemcount fehlgeschlagen commands.agent.getitemspace.success=Agent: getitemspace erfolgreich commands.agent.getitemspace.failed=Agent: getitemspace fehlgeschlagen commands.agent.getitemdetail.success=Agent: getitemdetail erfolgreich commands.agent.getitemdetail.failed=Agent: getitemdetail fehlgeschlagen commands.agent.getposition.success=Agent: getposition erfolgreich commands.agent.getposition.failed=Agent: getposition fehlgeschlagen commands.agent.inspect.success=Agent: Inspizieren erfolgreich commands.agent.inspect.failed=Agent: inspizieren fehlgeschlagen commands.agent.inspectdata.success=Datenprüfung durch Agent erfolgreich commands.agent.inspectdata.failed=Datenprüfung durch Agent fehlgeschlagen commands.agent.move.success=Agent: Bewegen erfolgreich commands.agent.move.failed=Agent: Bewegen fehlgeschlagen commands.agent.outofrange=Befehl kann nicht ausgeführt werden, da Agent außer Reichweite ist. commands.agent.place.success=Agent: Platzieren erfolgreich commands.agent.place.failed=Agent: Platzieren fehlgeschlagen commands.agent.setitem.success=Agent: Festlegen von Gegenstand erfolgreich commands.agent.setitem.failed=Agent: Festlegen von Gegenstand fehlgeschlagen commands.agent.turn.success=Agent: Drehen erfolgreich commands.agent.turn.failed=Agent: Drehen fehlgeschlagen commands.agent.till.success=Agent: Umpflügen erfolgreich commands.agent.till.failed=Agent: Umpflügen fehlgeschlagen commands.agent.tpagent.description=Deinen Agenten teleportieren. commands.agent.tpagent.success=Agent: Teleportieren erfolgreich commands.agent.tpagent.failed=Agent: Teleportieren fehlgeschlagen commands.agent.transfer.success=Agent: Übertragen erfolgreich commands.agent.transfer.failed=Agent: Übertragen fehlgeschlagen commands.aimassist.description=Zielhilfe aktivieren commands.aimassist.invalidxangle=Der X-Winkel der Zielhilfe muss zwischen 10 und 90 liegen commands.aimassist.invalidyangle=Der Y-Winkel der Zielhilfe muss zwischen 10 und 90 liegen commands.aimassist.invaliddistance=Die Entfernung der Zielhilfe muss zwischen 1 und 16 liegen commands.aimassist.success=Die Einstellungen für die Zielhilfe wurden auf die folgenden Spieler angewendet: %s commands.aimassist.error.invalidNamespace=Ungültiger Name zur Voreinstellung der Zielhilfe. Der Name der Voreinstellung sollte das Format „namespace:name“ oder „name“ haben (Standardeinstellung auf „minecraft“-namespace) commands.aimassist.error.unknownPreset=Unbekannter Name der Zielhilfe commands.aimassist.unsupportedCameraType=Der aktuelle Kameratyp unterstützt die Zielhilfe nicht. Die folgenden Typen werden unterstützt: third_person, fixed_boom, follow_orbit, free commands.always.day=Tag/Nacht-Zyklus %1$s commands.always.day.locked=Tag/Nacht-Zyklus gesperrt commands.always.day.unlocked=Tag/Nacht-Zyklus entsperrt commands.ban.description=Fügt den Spieler zur Bannliste hinzu. commands.autocomplete.a=alle Spieler commands.autocomplete.c=my Agent commands.autocomplete.e=alle Entitäten commands.autocomplete.p=nahester Spieler commands.autocomplete.r=zufälliger Spieler commands.autocomplete.s=du selbst commands.autocomplete.n=nächstgelegenes Objekt commands.autocomplete.v=all Agents commands.ban.failed=Spieler %1$s konnte nicht gesperrt werden commands.ban.success=Spieler %1$s wurde gesperrt commands.banip.description=Fügt die IP-Adresse zur Bannliste hinzu. commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online commands.banip.success=IP-Adresse %1$s wurde gesperrt commands.banip.success.players=IP-Adresse %1$s von %2$s wurde gesperrt commands.banlist.ips=Es gibt %1$d gesperrte IP-Adressen: commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %1$d gesperrte Spieler: commands.blockdata.description=Ändern das Daten-Tag eines Blocks. commands.blockdata.placeFailed=Du kannst hier keine Blöcke platzieren commands.blockdata.destroyFailed=Du kannst hier nicht graben commands.blockdata.failed=Der Daten-Tag hat sich nicht geändert: %1$s commands.blockdata.notValid=Der Ziel-Block kann keine NBT-Daten besitzen commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern commands.blockdata.success=Blockdaten aktualisiert auf: %1$s commands.blockdata.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.blockstate.invalidState=%1$s ist kein gültiger Blockstatus. commands.blockstate.stateError=Blockstatus: '%1$s' ist nicht gültig für Block: '%2$s'. commands.blockstate.typeError=Ungültiger Werttyp für Blockstatus: '%1$s'. commands.blockstate.valueError=Ungültiger Wert für Blockstatus: '%1$s'. commands.bossbar.add.success=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] erstellt commands.bossbar.add.failure.invalid=Ungültige Bossbar-ID. IDs müssen dem Format Namespace:ID oder ID (Standard: Minecraft-Namespace) entsprechen. commands.bossbar.add.failure.exists=Eine Bossbar mit der ID '%1$s' existiert bereits commands.bossbar.description=Erstellt und ändert Lebensanzeigen von Bossen commands.bossbar.get.max=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] hat ein Maximum von %2$d commands.bossbar.get.players=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] hat derzeit %2$s Spieler online: %3$s commands.bossbar.get.players.none=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] hat derzeit keine Spieler online commands.bossbar.get.players.one=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] hat derzeit einen Spieler online: %2$s commands.bossbar.get.value=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] hat einen Wert von %2$d commands.bossbar.get.visible.true=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] wird derzeit angezeigt commands.bossbar.get.visible.false=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] wird derzeit ausgeblendet commands.bossbar.list=Es sind %1$s benutzerdefinierte Bossbars aktiv: %2$s commands.bossbar.list.none=Es sind keine benutzerdefinierten Bossbars aktiv commands.bossbar.list.one=Es ist 1 benutzerdefinierte Bossbar aktiv: %1$s commands.bossbar.notFound=Es existiert keine Bossbar mit der ID '%1$s' commands.bossbar.remove=Benutzerdefinierte Bossbar [%1$s] entfernt commands.change-setting.description=Ändert eine Einstellung auf dem dedizierten Server, während er ausgeführt wird. commands.change-setting.success=%1$s wurde geändert commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert. commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %1$s commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer. commands.chunkinfo.hasLayers=Der Chunk hat Schichten: %1$s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten. commands.chunkinfo.isEmpty=Der Chunk hat leere Schichten: %1$s commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%1$d, %2$d, %3$d) commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %1$d, %2$d, %3$d gefunden commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert. commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer. commands.chunkinfo.vertices=Der Layer-Puffer von %1$s enthält %2$d Eckpunkte commands.classroommode.description=Starten und Verbinden im Klassenraummodus. commands.classroommode.success=Start im Klassenraumodus wird versucht ... commands.clear.description=Entfernt Gegenstände aus dem Spielerinventar. commands.clear.failure=Das Inventar von %1$s konnte nicht geleert werden commands.clear.failure.no.items=Das Inventar von %1$s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war commands.clear.success=Inventar von %1$s geleert, %2$d Gegenstände entfernt commands.clear.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.clear.testing=%1$s hat %2d Gegenstände, die den Kriterien entsprechen commands.clearfixedinv.description=Entfernt alle festen Inventarslots. commands.clearfixedinv.success=Festes Inventar gelöscht commands.clone.description=Klont Blöcke aus einer Region in eine andere. commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert commands.clone.filtered.error=Gefilterte Nutzung benötigt einen Filterblock, um präzisiert zu werden. commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden commands.clone.success=%1$d Blöcke kopiert commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%1$d > %2$d) commands.closechat.description=Schließt das Chatfenster des lokalen Spielers, wenn es geöffnet ist. commands.closechat.success=Chat geschlossen commands.closechat.failure=Chat war nicht geöffnet commands.closewebsocket.description=Schließt eine eventuell vorhandene Websocket-Verbindung. commands.code.description=Startet den Code-Builder. commands.code.success=Code-Builder gestartet. commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch commands.compare.success=%1$d Blöcke verglichen commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%1$d > %2$d) commands.compactdb.description=Explizite Komprimierung des levelDB-Logs. commands.compactdb.success=Erfolgreiche Komprimierung des levelDB-Logs. commands.controlscheme.description=Legt Steuerschema fest oder löscht es. commands.controlscheme.success=Steuerschema für folgende Spieler angewandt: %s commands.controlscheme.failed=Steuerschema für folgende Spieler konnte nicht angewandt werden: %s commands.corruptworld.description=Korrumpiert die auf dem Server geladene Welt. commands.corruptworld.success=Welt erfolgreich korrumpiert. commands.damage.description=Wende Schaden auf die angegebene Entität an. commands.damage.specify.damage=Gib bitte einen gültigen Schadenswert an. commands.damage.success=Schaden auf %1$s angewendet commands.damage.failed=Schaden konnte nicht auf %1$s angewendet werden commands.damage.tooManySources=Es kann nur eine Quell-Entität geben. Bitte passe deine Auswahl an und begrenze die Auswahl auf eine Entität. commands.daylock.description=Sperrt bzw. entsperrt den Tag/Nacht-Zyklus commands.debug.description=Startet oder beendet eine Debugging-Sitzung. commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichnung nicht beenden, ohne sie gestartet zu haben! commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %.2f Sekunden (%1$d Ticks) gestoppt commands.defaultgamemode.description=Legt den Standardspielmodus fest commands.defaultgamemode.success=Der Standard-Spielmodus der Welt ist nun %1$s commands.deop.description=Zieht den Operator-Status eines Spielers zurück. commands.deop.failed=Op-Entfernung nicht möglich (Berechtigungsstufe zu hoch): %s commands.deop.success=Operator-Status aufgehoben: %s commands.deop.message=Du bist kein Operator mehr. commands.dialogue.description=Öffnet den NPC-Dialog für einen Spieler. commands.dialogue.changeFailed=Szene konnte für NPC nicht geändert werden. commands.dialogue.changeSuccess=Dialog hat die Szene für den NPC erfolgreich global geändert. commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Dialog hat den NPC-Text für %1$s erfolgreich geändert. commands.dialogue.invalidScene=Eine ungültige Szene wurde angegeben. commands.dialogue.noNpcComponent=Ausgewählter Akteur hat keine NPC-Komponente. commands.dialogue.npcNotFound=Es wurde kein NPC gefunden. commands.dialogue.npcNotInRange=Es wurde ein NPC gefunden, er befand sich jedoch nicht in der Interaktionsreichweite des Spielers %1$s. commands.dialogue.success=Dialog an %1$s gesendet. commands.dialogue.tooManyNPCs=Selektor für NPCs war mehrdeutig und führte zu einer zu breiten Auswahl. Bitte wähle nur einen NPC aus. commands.difficulty.description=Legt die Schwierigkeit fest. commands.difficulty.usage=/difficulty <new difficulty> commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %1$s gesetzt commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt commands.effect.description=Statuseffekte hinzufügen oder entfernen commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden commands.effect.failure.notActive.all=Es konnten keine Effekte von %1$s entfernt werden, da keine vorhanden waren commands.effect.failure.notAMob=%1$s kann keine Effekte haben commands.effect.notFound=Es gibt keinen Kreatur-Effekt mit der ID %s commands.effect.success=%1$s * %2$d an %3$s für %4$d Sekunden gegeben commands.effect.success.infinite=Gab %1$s * %2$d an %3$s für eine unendliche Dauer commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %1$s entfernt commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s commands.enchant.invalidLevel=%1$s unterstützt Stufe %2$d nicht commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden: %1$s commands.enchant.description=Fügt eine Verzauberung zum ausgewählten Gegenstand eines Spielers hinzu. commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand: %1$s commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %1$d commands.enchant.success=Verzauberung %1$s erfolgreich commands.entitydata.description=Ändert das Daten-Tag einer Entität. commands.entitydata.failed=Der Daten-Tag hat sich nicht geändert: %1$s commands.entitydata.noPlayers=%1$s ist ein Spieler und kann nicht geändert werden commands.entitydata.success=Objektdaten aktualisiert auf: %1$s commands.entitydata.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.event.description=Löst ein Event für das/die angegebene(n) Objekt(e) aus. commands.event.error.empty=Event-Name kann nicht leer sein. commands.event.error.failed=%1$s konnte nicht ausgeführt werden auf: %2$s commands.event.success=%1$s erfolgreich ausgeführt auf: %2$s commands.execute.align.invalidInput=Ungültiges Swizzle, Kombination von 'x', 'y' und 'z' erwartet commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%1$s' commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%1$s' als %2$s commands.execute.description=Führt einen Befehl im Auftrag von einer oder mehrerer Entitäten durch. commands.execute.outRangedDetectPosition=Position erkennen: %1$s %2$s %3$s ist außer Reichweite. commands.execute.falseCondition=Test für die Ausführung des Teilbefehls %1$s %2$s fehlgeschlagen. commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand %1$s %2$s test failed, count: %3$s. commands.execute.trueCondition=Test bestanden. commands.execute.trueConditionWithCount=Test bestanden, Anzahl: %1$s. commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke erkannt. Max. Anzahl an Blöcken: %1$s. Derzeitige Anzahl an Blöcken: %2$s. commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=Keine Punktzahl %1$s für %2$s gefunden commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=%1$s Ziele entsprechen dem Selektor. Es ist nur 1 Ziel erlaubt. commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Derzeit wird kein Spieler '%1$s' von der Anzeigetafel erfasst commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen „%1$s“ gefunden commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Ungültiger Vorgang %1$s. commands.fill.description=Füllt alle Teile einer Region mit einem bestimmten Block. commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert commands.fill.unfillable=Block '%1$s' bei %2$d kann nicht gefüllt werden commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren commands.fill.success=%1$d Blöcke platziert commands.fill.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%1$d > %2$d) commands.fill.replace.auxvalue.invalid=Ungültiger Datenwert zum Ersetzen von Block %1$s angegeben commands.fog.description=Datei der Nebeleinstellungen hinzufügen oder entfernen commands.fog.invalidFogId=Ungültige Nebeleinstellung, ID: %1$s commands.fog.invalidUserId=Für %1$s wurden keine Nebeleinstellungen mit dieser ID gefunden commands.fog.limitReached=Für %1$s wurde das Größenlimit für Nebelidentifikatoren erreicht commands.fog.success.pop=Die letzte gepushte Nebeleinstellung (ID %2$s) wurde erfolgreich aus %1$s entfernt commands.fog.success.push=Die Nebeleinstellung wurde %1$s erfolgreich hinzugefügt (ID %2$s) commands.fog.success.remove=Nebeleinstellungen (ID %2$s) wurden erfolgreich aus %1$s entfernt commands.function.description=Führt Befehle aus der entsprechenden Funktionsdatei aus. commands.function.functionNameNotFound=Die Funktion %1$s wurde nicht gefunden. commands.function.invalidCharacters=Die Funktion mit dem Namen „%s“ ist ungültig. Das Zeichen „%s“ ist in Funktionsnamen nicht erlaubt. commands.function.noEngineVersionSpecified=Die Funktion %s konnte nicht ausgeführt werden. Du musst eine min_engine_version in der Datei manifest.json des Verhaltenspakets angeben. commands.function.success=%1$d Funktionen wurden erfolgreich ausgeführt. commands.gamemode.description=Legt den Spielmodus eines Spielers fest. commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %2$s wurde auf %1$s gesetzt commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %1$s gesetzt commands.gamemode.fail.invalid=Spielmodus '%1$s' ist ungültig commands.gamemode.fail.editorPlayer=Spielmodus von Editor-Spieler(n) kann nicht geändert werden: %s commands.gamerule.description=Setzt einen Spielregelwert fest oder fragt ihn ab. commands.gamerule.type.invalid=Ungültiger Typ für Spielregel '%1$s' verwendet commands.gamerule.type.nocheatsenabled=Die Spielregel „%1$s“ kann nur verwendet werden, wenn Cheats in dieser Welt aktiviert sind. commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%1$s' ändern commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%1$s' vorhanden commands.gamerule.playerwaypoints.invalid=Ungültiger Wert für playerWaypoints. commands.gamerule.success=Spielregel %1$s wurde auf %2$s aktualisiert commands.gametips.description=Aktiviert oder deaktiviert die Spieltipps auf diesem Gerät commands.gametips.enabled=Spieltipps sind jetzt aktiviert commands.gametips.disabled=Spieltipps sind jetzt deaktiviert commands.gametips-off.description=Spieltipps auf diesem Gerät deaktivieren commands.gametips-off.success=Spieltipps sind jetzt deaktiviert commands.gametips-on.description=Spieltipps auf diesem Gerät aktivieren commands.gametips-on.success=Spieltipps sind jetzt aktiviert commands.gametips-reset.description=Spieltipps auf diesem Gerät zurücksetzen commands.gametips-reset.success=Spieltipps wurden jetzt zurückgesetzt commands.generic.async.initiated=Befehl '%1$s' gestartet (async. Schritt %2$d) commands.generic.boolean.invalid='%1$s' ist nicht 'true' oder 'false' commands.generic.chunk.notFound=Angegebenen Chunk nicht gefunden commands.generic.componentError=Analysieren der Komponentenliste fehlgeschlagen commands.generic.dimension.notFound=Angegebene Dimension nicht gefunden commands.generic.disabled=Cheats sind in dieser Welt nicht erlaubt. commands.generic.disabled.editorLocked=Dein eingegebener Befehl, %s, wird im Editor nicht unterstützt commands.generic.disabled.templateLocked=Im Moment sind die Einstellungen gesperrt. Entsperre die Vorlagen-Weltoptionen im Menü „Spieleinstellungen“, um sie zu bearbeiten. commands.generic.double.tooBig=Die eingegebene Zahl (%.2f) ist zu groß, sie darf höchstens %.2f betragen commands.generic.double.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%.2f) ist zu klein, sie muss mindestens %.2f betragen commands.generic.duplicateType=Typargumente duplizieren commands.generic.duplicateSelectorArgument=%s Selektorargumente duplizieren commands.generic.encryption.badkey=Falscher öffentlicher Schlüssel. Nach der PEM-Formatierung wird ein Schlüssel mit 120 Byte Länge erwartet. commands.generic.encryption.badsalt=Falscher Salt-Wert. Vor der Base64-Codierung muss der Wert 16 Byte lang sein. commands.generic.encryption.required=Verschlüsselte Sitzung erforderlich commands.generic.entity.differentDimension=Die Zielentität darf sich nicht in einer anderen Dimension befinden commands.generic.entity.invalidType=Objekttyp '%1$s' ist ungültig commands.generic.entity.invalidUuid=Die angegebene Objekt-UUID hat ein ungültiges Format commands.generic.entity.notFound=Dieses Objekt kann nicht gefunden werden commands.generic.error.permissions=Falsche Berechtigungsstufe für den Befehl: %s. commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf commands.generic.invalidAgentType=Typ-Argument, das auf den reinen Agenten-Selektor angewendet wird commands.generic.invalidcontext=Ungültiger Kontext für den Befehlstyp angegeben commands.generic.invalidOrigin=Befehlsquelle zum Zeitpunkt der Befehlsausführung ungültig commands.generic.invalidDevice=Dein eingegebener Befehl (%s) wird auf diesem Gerät nicht unterstützt commands.generic.invalidMessage=Ungültige Nachrichtenlänge commands.generic.invalidPlayerType=Typ-Argument auf Nur-Spieler-Selektor angewendet commands.generic.invalidType=Unbekanntes Typ-Argument commands.generic.levelError=Die Maximalstufe muss über der Mindeststufe liegen commands.generic.malformed.body=Körper fehlt oder ist deformiert. commands.generic.malformed.type=Ungültige Anfrage commands.generic.notimplemented=Nicht durchgeführt commands.generic.sourceNotLoaded=Quellenlautstärke nicht geladen commands.generic.destinationNotLoaded=Ziellautstärke nicht geladen commands.generic.json.invalid=Bereitgestelltes JSON-Datei konnte nicht analysiert werden: Fehler: %1$s commands.generic.num.invalid='%1$s' ist keine gültige Zahl commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%1$d) ist zu groß. Sie darf höchstens %2$d betragen commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%1$d) ist zu klein. Sie muss mindestens %2$d betragen commands.generic.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden commands.generic.parameter.invalid='%1$s' ist kein gültiger Parameter commands.generic.permission.selector=<insufficient permissions for selector expansion> commands.generic.player.notFound=Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden commands.generic.protocol.mismatch=Angegebene Protokollversion stimmt nicht mit der Protokollversion von Minecraft überein. commands.generic.radiusError=Der minimale Selektor-Radius muss kleiner als der maximale Radius sein commands.generic.radiusNegative=Der Radius kann nicht negativ sein commands.generic.rotationError=Rotation außerhalb des Bereichs commands.generic.running=Der Befehl läuft bereits commands.generic.step.failed=Befehlsschritt fehlgeschlagen commands.generic.syntax=Syntaxfehler: Unerwartetes "%2$s": at "%1$s>>%2$s<<%3$s" commands.generic.noTargetMatch=Keine Ziele entsprechen dem Selektor commands.generic.targetNotPlayer=Selektor muss vom Typ Spieler sein commands.generic.tooManyNames=Zu viele Argumente für den Zielnamen commands.generic.tooManyTargets=Zu viele Ziele entsprechen dem Selektor commands.generic.too.many.requests=Es wurden zu viele Befehle angefordert. Warte, bis einer ausgeführt ist. commands.generic.unknown=Unbekannter Befehl: %s. Prüfe, ob der Befehl vorhanden ist und du über die Berechtigung zur Nutzung verfügst. commands.generic.usage=Syntax: %1$s commands.generic.blocked_edu=Leider ist der Befehl %s in dieser Welt nicht verfügbar. commands.generic.usage.noparam=Verwendung: commands.generic.version.mismatch=Die angeforderte Version existiert nicht für diesen Befehl. commands.generic.version.missing=Befehlsaufrufe, die nicht über den Chat laufen, müssen die Version des Befehls angeben commands.generic.wrongTargetCamera=Die aktive Kamera muss frei sein, um ein Objekt anzuvisieren commands.generic.canceled=Befehl wurde abgebrochen commands.getchunkdata.description=Ruft die Pixel für einen bestimmten Chunk ab. commands.getchunkdata.success=Chunk-Daten empfangen commands.getchunks.description=Ruft eine Liste geladener Chunks ab. commands.getchunks.success=Chunk-Liste empfangen commands.getlocalplayername.description=Gibt den lokalen Spielernamen zurück. commands.getspawnpoint.description=Ruft die Spawnposition der angegebenen Spieler ab. commands.gettopsolidblock.description=Liefert die Position des obersten Blocks, der nicht aus Luft besteht, unterhalb der angegebenen Position. commands.gettopsolidblock.notfound=Keine festen Blöcke unter der angegebenen Position commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %1$d commands.give.description=Gibt einem Spieler einen Gegenstand. commands.give.item.invalid=Ungültige Befehlssyntax: %s mit diesem Datenwert nicht vorhanden commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit Namen %1$d commands.give.map.invalidData=Ungültige Kartendaten angegeben commands.give.map.featureNotFound=Erkundungskarte konnte nicht erstellt werden. Feature nicht in dieser Dimension gefunden. commands.give.success=%1$s * %2$d an %3$s gegeben commands.give.successRecipient=Du hast %1$s * %2$d erhalten commands.give.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.hasitem.fail.invalidData="data" hat eine ungültige Eingabe, muss integer sein. commands.hasitem.fail.invalidQuantity="quantity" hat eine ungültige Eingabe, muss integer oder eine Reihe ganzer Zahlen sein. commands.hasitem.fail.invalidSlot="slot" hat eine ungültige Eingabe, muss integer oder eine Reihe ganzer Zahlen sein. commands.hasitem.fail.noItem="item" fehlt, erforderlich für "hasitem"-Filter. commands.hasitem.fail.slotNoLocation=Angabe eines "slot" ist ungültig, wenn keine "location" angegeben ist. commands.help.description=Stellt eine Hilfe/Liste der Befehle bereit. commands.help.footer=Tipp: Benutze beim Tippen die Taste <tab> zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente commands.help.header=--- Hilfeseite %1$d von %2$d (/help <page>) --- commands.help.command.aliases=%s (sowie %s): commands.hud.description=Ändert die Sichtbarkeit von HUD-Elementen. commands.hud.success=HUD-Befehl erfolgreich ausgeführt commands.immutableworld.description=Legt den Unveränderlichkeitsstatus der Welt fest. commands.immutableworld.info=immutableworld = %s commands.inputpermission.description=Legt fest, ob die Eingabe eines Spielers seinen Charakter beeinflussen kann. commands.inputpermission.camera=Kamera commands.inputpermission.movement=Bewegung commands.inputpermission.jump=Springen commands.inputpermission.sneak=Schleichen commands.inputpermission.mount=Aufsteigen commands.inputpermission.dismount=Absteigen commands.inputpermission.lateral_movement=Seitwärtsbewegung commands.inputpermission.move_forward=Vorwärts bewegen commands.inputpermission.move_backward=Rückwärts bewegen commands.inputpermission.move_left=Nach links commands.inputpermission.move_right=Nach rechts commands.inputpermission.enabled=aktiviert commands.inputpermission.disabled=deaktiviert commands.inputpermission.set.invalidfilter=„%s“ ist ein ungültiges Filterargument commands.inputpermission.set.missingpermission=„Erlaubnis“ hat eine ungültige Eingabe commands.inputpermission.set.missingstate=„Status“ hat eine ungültige Eingabe commands.inputpermission.set.outputoneplayer=%s Eingabe %s für %s commands.inputpermission.set.outputmultipleplayers=%s Eingabe %s für %d Spieler commands.inputpermission.query=<%s>: %d %s commands.inputpermission.queryverbose=<%s>: %d aktiviert | %d deaktiviert commands.itemswithtag.description=Listet alle Gegenstände mit dem angegebenen Tag auf. commands.itemswithtag.success.single=Es gibt %d Gegenstand mit dem Tag „%s“: commands.itemswithtag.success.multiple=Es gibt %d Gegenstände mit dem Tag „%s“: commands.itemswithtag.success.list.items=%s commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Keine Gegenstände enthalten den Tag „%s“. commands.kick.description=Wirft einen Spieler vom Server. commands.kick.description.edu=Entfernt einen Spieler aus dem Spiel. commands.kick.no.player=Gib bitte den Namen des Spielers an, den du entfernen möchtest. commands.kick.not.found=Spieler %1$s konnte nicht gefunden werden commands.kick.not.yourself=Du darfst dich nicht selbst aus dem Spiel entfernen. commands.kick.success=%1$s wurde aus dem Spiel geworfen commands.kick.success.reason=%1$s wurde aus dem Spiel geworfen: '%2$s' commands.kick.success.reasonedu=%1$s wurde aus dem Spiel entfernt: '%2$s' commands.kick.no.host=Der Host darf nicht aus dem Spiel geworfen werden. commands.kick.no.teacher=Lehrer dürfen nicht aus dem Spiel entfernt werden. commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Spieler können nicht entfernt werden, während sie sich im Kreativmodus befinden. commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Spieler können nicht getötet werden, während sie sich im Kreativmodus befinden. commands.kill.successful.edu=%1$s entfernt commands.kill.successful=%1$s getötet commands.kill.description.edu=Entfernt Entitäten (Spieler, Kreaturen etc.) commands.kill.description=Killt Entitäten (Spieler, Kreaturen etc.) commands.lesson.description=Verwalte die Berichte der Unterrichtslektion. commands.lesson.success=Erfolg commands.list.description=Listet die Spieler auf dem Server auf. commands.locate.description=Zeigt die Koordinaten der nächsten Konstruktion oder des nächsten Bioms eines bestimmten Typs an. commands.locate.biome.fail=Es konnte in angemessener Entfernung kein Biom des Typs %1$s gefunden werden commands.locate.biome.success=Nächstgelegene/r/s %1$s ist bei Block %2$s, %3$s, %4$s (%5 Blöcke entfernt) commands.locate.structure.fail.noplayer=Der Befehl kann nur von einem gültigen Spieler gegeben werden. commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Keine gültige Struktur in angemessener Distanz gefunden commands.locate.structure.success=Nächstgelegene/r/s %1$s ist bei Block %2$s, (y?), %3$s (%4 Blöcke entfernt) commands.loot.description=Legt die angegebene Beutetabelle in das ausgewählte Inventar oder der Welt ab. commands.loot.failure.invalidLootTable=Beutetabelle „%1$s“ wurde nicht gefunden. commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=Haupthand oder Zweithand sollten nicht für Nicht-Objekte genutzt werden. commands.loot.failure.entityNoLootTable=Entität %1$s verfügt über keine Beutetabelle commands.loot.failure.noContainer=Die Zielposition %s ist kein Container commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Platz %s konnte nicht ausgetauscht werden. Platz muss zwischen %d und %d für %s liegen. commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=Entität %s hat nicht den Platztyp %s commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=PlatzID + Anzahl überschreitet die Platzgröße %d commands.loot.failure.negativeCount=die Anzahl kann nicht negativ oder eine negative Zahl sein. commands.loot.success=%1$s Gegenstände wurden gedroppt. commands.loot.replaceSuccess=%s %d Von %s ersetzt mit %d Gegenstand/Gegenständen über %d Platz/Plätze commands.loot.replaceSuccess.block=%s %d-Platz durch %d Gegenstand/Gegenstände über %d Platz/Plätze ersetzt. commands.selector.error.moreThanOne=Es ist nur eine Entität zulässig, aber der bereitgestellte Selektor lässt mehr als eine zu. commands.tagsfromitem.description=Listet alle Tags auf, die dem angegebenen Gegenstand zugeordnet sind. commands.tagsfromitem.success.single=Auf dem Gegenstand %s befindet sich der Tag %d: commands.tagsfromitem.success.multiple=Es gibt %d Tags auf dem Gegenstand %s: commands.tagsfromitem.success.list.tags=%s commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Keine Tags auf dem Gegenstand gefunden: %s. commands.togglecontentlog.toggle=Aktiviert/deaktiviert den Content-Log-Befehl commands.togglecontentlog.enabled=Content Log aktiviert commands.togglecontentlog.disabled=Content Log deaktiviert commands.me.description=Zeigt eine Mitteilung über dich selbst an. commands.message.display.incoming=%1$s flüstert dir zu: %2$s commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %1$s zu: %2$s commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen! commands.mobevent.description=Regelt, welche Kreaturen-Ereignisse auftreten können. commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Kreaturen-Ereignisse sind jetzt aktiviert. Individuelle Ereignisse, die nicht aktiviert wurden, finden niemals statt. commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Kreaturen-Ereignisse sind jetzt deaktiviert. Individuelle Ereignisse finden nicht statt. commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Kreaturen-Ereignisse sind aktiviert. Individuelle Ereignisse, die nicht aktiviert wurden, finden niemals statt. commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Kreaturen-Ereignisse sind deaktiviert. Individuelle Ereignisse finden nicht statt. commands.mobevent.eventSetToTrue=Kreaturen-Ereignis %s (ID: %s) auf „true“ gesetzt. commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Kreaturen-Ereignis %s (ID: %s) auf „true“ gesetzt, aber Kreaturen-Ereignisse sind deaktiviert. commands.mobevent.eventSetToFalse=Kreaturen-Ereignis %s (ID: %s) auf „false“ gesetzt. commands.mobevent.eventIsTrue=Kreaturen-Ereignis %s (ID: %s) auf „true“ gesetzt. commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Kreaturen-Ereignis %s (ID: %s) auf „true“ gesetzt, aber Kreaturen-Ereignisse sind deaktiviert. commands.mobevent.eventIsFalse=Kreaturen-Ereignis %s (ID: %s) auf „false“ gesetzt. commands.music.description=Erlaubt es dir, das Abspielen von Musik zu kontrollieren. commands.music.failure.emptyTrackName=Du musst einen nicht leeren Titelnamen angeben. commands.music.success.queueAction=%s ist in der Warteschlange und wird abgespielt, sobald das aktuelle Lied beendet wurde. commands.music.success.playAction=%s ist in der Warteschlange fürs Abspielen. commands.music.success.stopAction=Benutzerdefinierte Musik endet jetzt. commands.music.success.volumeAction=Musiklautstärke wird aktualisiert auf %d. commands.op.description=Gewährt einem Spieler den Operator-Status. commands.op.failed=Operator-Status konnte nicht erteilt werden (bereits Operator oder höher): %s commands.op.success=Operator-Status erteilt: %s commands.op.message=Du wurdest zum Operator ernannt. commands.operator.invalid=Ungültiger Vorgang %1$s. commands.origin.commandblock=Befehlsblock commands.origin.external=Extern commands.origin.devconsole=DevConsole commands.origin.script=Text-Engine commands.origin.scriptDebugger=Skript-Debugger commands.origin.server=Server commands.origin.teacher=Lehrer commands.ops.description=Lädt und erteilt Operator-Rechte neu commands.ops.reloaded=Operator aus Datei neu geladen. commands.ops.set.success=Operator-Berechtigung für Spieler %s erfolgreich eingestellt. commands.permissions.description=Lädt neu und erteilt Rechte command.permissions.list.fail.filenotfound=Erstellen der Berechtigungsliste für Datei fehlgeschlagen. Datei nicht gefunden. commands.permissions.reloaded=Rechte aus Datei neu geladen. command.permissions.reload.fail.filenotfound=Aktualisierung der Berechtigungen für Datei fehlgeschlagen. Datei nicht gefunden. commands.permissions.set.failed=Berechtigungsstufe %s für Spieler %s konnte nicht eingestellt werden. commands.permissions.set.success=Berechtigungsstufe %s für Spieler %s erfolgreich eingestellt. commands.permissions.save.failed=Berechtigungsstufe %s für Spieler %s konnte nicht gespeichert werden. commands.permissions.save.success=Berechtigungsstufe %s für Spieler %s erfolgreich gespeichert. commands.spawnParticleEmitter.description=Erzeugt einen Partikelemitter commands.spawnParticleEmitter.success=Anfrage zum Erstellen von %1$s an alle Spieler versendet. commands.particle.description=Erstellt Partikel. commands.particle.notFound=Unbekannter Effektname %1$s commands.particle.success=Effekt wird %2$d mal für %1$s abgespielt commands.place.chunknotloaded.error=Funktion fehlgeschlagen. Nicht alle Chunks sind geladen. commands.place.description=Fügt eine Puzzle-Struktur, eine Funktion oder eine Funktionregel in der Welt ein. commands.place.error=Platzieren-Befehl fehlgeschlagen. commands.place.generation.error=Die Generierung der Verbundskonstruktion ist fehlgeschlagen. commands.place.invalidfeature.error=Ungültiger Funktionsname. commands.place.invalidfeaturerule.error=Ungültiger Funktionsregelname. commands.place.invalidposition.error=Funktion konnte nicht an diesem Ort platziert werden. commands.place.invalidstructure.error=Ungültiger Konstruktionsname. commands.place.maxdepth.error=Ungültige maximale Tiefe. Der Wert muss zwischen 1 und 20 liegen. commands.place.outofbounds.error=Die Generierung der Verbundskonstruktion ist fehlgeschlagen. Konstruktion außerhalb des zulässigen Bereichs platziert. commands.place.success=Platzieren-Befehl erfolgreich. commands.playanimation.description=Lässt eins oder mehr Wesen eine einmalige Animation abspielen, vorausgesetzt, alle Variablen sind korrekt eingestellt. commands.playanimation.success=Animationsanfragen zur Bearbeitung an Clients geschickt. commands.players.list=Es sind %1$d/%2$d Spieler online: commands.players.list.names=%s commands.playsound.description=Gibt einen Sound wieder. commands.playsound.playerTooFar=Spieler %1$s ist zu weit entfernt, um das Geräusch zu hören commands.playsound.success=Hat Geräusch '%1$s' für %2$s abgespielt commands.playsound.success.single=Hat Geräusch '%1$s' für %2$s abgespielt commands.playsound.success.multiple=Hat Geräusch '%1$s' für %2$s Spieler abgespielt commands.playsound.failed=Das Geräusch ist zu weit entfernt, um gehört zu werden commands.position.description=Schaltet die Koordinaten für Spieler ein/aus. commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %1$s erreichbar commands.querytarget.description=Ruf Transform, Name und ID einer Zielentität oder von Zielentitäten ab. commands.querytarget.success=Zieldaten: %1$s commands.recipes.description=Schaltet Rezept im Rezeptbuch für einen Spieler frei. commands.recipes.unlockedAllRecipes=Alle Rezepte für %1$s freigeschaltet. commands.recipes.removedAllRecipes=Alle Rezepte für %1$s entfernt. commands.recipes.unlockedRecipe=Rezept für %1$s freigeschaltet: %2$s commands.recipes.removedRecipe=Rezept für %1$s entfernt: %2$s commands.recipes.playerHasRecipe=%1$s bereits hat Rezept freigeschaltet: %2$s commands.recipes.playerDoesNotHaveRecipe=%1$s hat das Rezept noch nicht: %2$s commands.recipes.notFound=Das Rezept konnte nicht gefunden werden. commands.recipes.notUnlockable=Das Rezept kann im Rezeptbuch nicht freigeschaltet werden. commands.reload.all.description=Lädt alle Funktions- und Skriptdateien aus allen Verhaltenspaketen neu oder lädt optional die Welt und alle Ressourcen- und Verhaltenspakete neu. commands.reload.ddui.success=Datengesteuerte Benutzeroberflächen-Dateien wurden neu geladen. commands.reload.description=Lädt alle Funktions- und Skriptdateien aus allen Verhaltenspaketen neu. commands.reload.started=Das erneute Laden der Welt wurde gestartet. commands.reload.success=Die Funktions- und Skriptdateien wurden neu geladen. commands.reload.error=Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten. commands.reload.onlyHost=Nur der Host-Spieler kann die Welt neu laden. commands.replaceitem.description=Ersetzt Gegenstände im Inventar. commands.replaceitem.failed=%s Slot %d konnte nicht mit %d * %s ersetzt werden commands.replaceitem.keepFailed=Es befindet sich bereits ein Gegenstand auf dem %s Slot %d. commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s ist kein Container commands.replaceitem.badSlotNumber=Platz %d konnte nicht ausgetauscht werden. Wert muss zwischen %d und %d liegen. commands.replaceitem.success=%s Slot %d durch %d * %s ersetzt commands.replaceitem.success.entity=%s Slot %d von %s mit %d * %s ersetzt commands.replaceitem.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.ride.description=Lässt Wesen mithilfe eines anderen Wesens reisen, beendet die Reise, lässt Reisegelegenheiten den Reisenden hinausbefördern oder ruft Reisegelegenheiten oder Reisende herbei. commands.ride.evictRiders.success=Reisegelegenheiten, die Reisende erfolgreich hinausbefördert haben: %1$s commands.ride.startRiding.failure=Reisende, die die Reisevoraussetzungen nicht erfüllt haben: %1$s commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Die Gruppe von Reisenden passt nicht auf die Reisegelegenheit. commands.ride.startRiding.notRideable=Die ausgewählte Entität ist nicht zur Beförderung geeignet. commands.ride.startRiding.rideFull=Die Reisegelegenheit ist bereits voll. commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Die Reisegelegenheit ist voll, daher wurden nicht alle Reisenden hinzugefügt. commands.ride.startRiding.success=Der Reisegelegenheit erfolgreich hinzugefügte Reisende: %1$s commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Zu viele Reisende. Für teleport_ride kann immer nur ein Reisender angegeben werden. commands.ride.startRiding.tooManyRides=Zu viele Reisegelegenheiten. Es kann immer nur eine Reisegelegenheit angegeben werden. commands.ride.stopRiding.success=Reisende, die die Reise erfolgreich beendet haben: %1$s commands.ride.summonRide.failed=Reisegelegenheiten wurden gerufen, doch folgende Reisenden konnten nicht hinzugefügt werden: %1$s commands.ride.summonRide.notRideable=Entität wurde gerufen, kann aber nicht als Reisegelegenheit genutzt werden. commands.ride.summonRide.success=Reisegelegenheit für folgende Reisenden erfolgreich gerufen: %1$s commands.ride.summonRide.skipped=Für folgende Einheiten wurden keine Transportmittel gerufen, da sie bereits Transportmittel haben: %1$s commands.ride.summonRider.failed=Reisende wurden gerufen, konnten aber den Reisegelegenheiten nicht hinzugefügt werden: %1$s commands.ride.summonRider.fullRides=Reisende konnte diese Reisegelegenheiten nicht nutzen, da sie voll sind: %1$s commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Die folgenden Wesen können nichts befördern: %1$s commands.ride.summonRider.success=Erfolgreich für Reisen gerufene Reisende: %1$s commands.save.description=Steuern oder prüfen, wie das Spiel Daten auf der Festplatte speichert. commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %1$s commands.save.start=Wird gespeichert ... commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert commands.save-all.error=Beim Pausieren des Weltspeichers ist ein Fehler aufgetreten. commands.save-all.success=Daten gespeichert. Dateien sind jetzt kopierbereit. commands.save-off.alreadyOff=Speichern ist bereits inaktiv. commands.save-on.alreadyOn=Speichern ist bereits aktiv. commands.save-on.notDone=Ein vorheriger Speichervorgang wurde nicht abgeschlossen. commands.save-on.description=Aktiviert die automatische Serverspeicherung. commands.save-on.success=Änderungen an der Welt werden fortgesetzt. commands.save-state.description=Prüft, ob der vorherige Vorgang zum Speichern aller Inhalte („Alles speichern“) abgeschlossen ist, und führt die entsprechenden Dateien auf. commands.say.description=Sendet eine Chatnachricht an andere Spieler. commands.schedule.delay.functionQueued=Die geplante Funktion „%1$s“ in %2$d tickt bei Spielzeit %3$d. commands.schedule.delay.negativeTime=Die Zeit kann nicht negativ sein. commands.schedule.description=Setzt eine Aktion zur Ausführung an, sobald ein Gebiet geladen wurde, oder nach einer gewissen Zeitspanne. commands.schedule.functionQueued=Funktion ist in Warteschlange und wird ausgeführt, sobald das angegebene Gebiet geladen wurde. commands.schedule.functionRan=%1$d Funktionseinträge wurden erfolgreich in Funktion „%2$s“ ausgeführt. commands.schedule.invalidOrigin=Der benötigte Ursprung für diese Funktion war ungültig. commands.schedule.name.empty=Name des Ticking-Bereichs kann nicht leer sein. commands.schedule.too.many.areas=Es wurde mehr als ein Ticking-Bereich mit dem Namen %s gefunden. Bitte verwende einen einzelnen Bereich. commands.schedule.clear.failure=Es wurden keine Funktionen mit dem Namen „%1$s“ entfernt. commands.schedule.clear.success=%1$d Funktionen mit dem Namen „%2$s“ entfernt. commands.schedule.tickingarea.clear.success=%1$d Funktionen mit dem Ticking-Bereich-Namen „%2$s“ entfernt. commands.schedule.tickingarea.clear.failure=Es wurden keine Funktionen mit dem Ticking-Bereich-Namen „%1$s“ entfernt. commands.schedule.tickingarea.func.clear.success=%1$d Funktionen mit dem Ticking-Bereich-Namen „%2$s“ und dem Namen „%3$s“ entfernt. commands.schedule.tickingarea.func.clear.failure=Es wurden keine Funktionen mit dem Ticking-Bereich-Namen „%1$s“ und dem Namen „%2$s“ entfernt. commands.scoreboard.description=Verfolgt und zeigt Punkte für verschiedene Ziele an. commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen „%1$s“ gefunden commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel „%1$s“ kann nur gelesen und nicht verändert werden commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Es ist bereits ein Ziel mit dem Namen „%1$s“ vorhanden commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename „%1$s“ ist zu lang für ein Ziel. Er darf maximal %2$d Zeichen lang sein. commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel „%1$s“ erfolgreich hinzugefügt commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Anzeigename „%1$s“ ist zu lang für ein Ziel. Er darf maximal %2$d Zeichen lang sein commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Zielkriterientyp „%1$s“ commands.scoreboard.objectives.add.needName=Ein Ziel braucht einen Namen. commands.scoreboard.objectives.description=Ändern von Anzeigetafelzielen. commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %1$d Ziel(e) auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %1$s: wird als „%2$s“ angezeigt und hat den Typ „%3$s“ commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel „%1$s“ erfolgreich entfernt commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Kein Anzeigeslot „%1$s“ vorhanden commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Ziel-Anzeigeslot „%1$s“ wurde gelöscht commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Slot „%1$s“ wurde auf „%2$s“ gesetzt commands.scoreboard.players.add.success=Für %3$s %1$d zu [%2$s] hinzugefügt (neu: %4$d) commands.scoreboard.players.add.multiple.success=Für %3$d Entitäten %1$d zu [%2$s] hinzugefügt commands.scoreboard.players.nameNotFound=Es muss ein Spielername angegeben werden. commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %1$s ist kein Auslöser commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %1$s für %2$s aktiviert commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %1$d erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %1$d erfasste(s) Ziel(e) für %2$s an: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %1$s wurden keine Punkte erfasst commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültiger Vorgang %1$s commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %1$s für %2$s gefunden commands.scoreboard.players.operation.success=[%1$s] für %2$d Entitäten aktualisiert commands.scoreboard.players.operation.integerOverflow=Der Vorgang führt zu einem Ganzzahlüberlauf commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Spieler offline commands.scoreboard.players.random.invalidRange=Min. %1$d ist nicht kleiner als Max. %2$d commands.scoreboard.players.remove.success=Für %3$s %1$d aus [%2$s] entfernt (neu: %4$d) commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Für %3$d Entitäten %1$d aus [%2$s] entfernt commands.scoreboard.players.reset.success=Punktestände von Spieler %1$s wurden zurückgesetzt commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %1$s von Spieler %2$s wurde zurückgesetzt commands.scoreboard.players.set.success=[%1$s] für %2$s auf %3$d festgelegt commands.scoreboard.players.set.multiple.success=[%1$s] für %2$d Entitäten auf %3$d festgelegt commands.scoreboard.players.set.tagError=dataTag konnte aus folgendem Grund nicht analysiert werden: %1$s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die dataTag-Werte für %1$s stimmen nicht überein commands.scoreboard.players.score.notFound=Kein %1$s Ergebnis für %2$s gefunden commands.scoreboard.players.test.failed=Punktestand %1$d liegt NICHT zwischen %2$d und %3$d commands.scoreboard.players.test.success=Punktestand %1$d liegt zwischen %2$d und %3$d commands.scoreboard.players.get.success=%1$d commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen „%1$s“ gefunden commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Es ist bereits ein Team mit dem Namen „%1$s“ vorhanden commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename „%1$s“ ist zu lang für ein Team. Er darf maximal %2$d Zeichen lang sein commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team „%1$s“ erfolgreich hinzugefügt commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Anzeigename „%1$s“ ist zu lang für ein Ziel. Er darf maximal %2$d Zeichen lang sein commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %1$s hat keine Spieler. Es können keine Spieler entfernt werden. commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %1$d Spieler wurden aus Team %2$s entfernt commands.scoreboard.teams.join.failure=%1$d Spieler konnte(n) dem Team %2$s nicht hinzugefügt werden: %3$s commands.scoreboard.teams.join.success=%1$d Spieler zum Team %2$s hinzugefügt: %3$s commands.scoreboard.teams.leave.failure=%1$d Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %2$s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team commands.scoreboard.teams.leave.success=%1$d Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %2$s commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %1$d Teams auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: „%2$s“ hat %3$d Spieler commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %1$d Spieler von Team %2$s an: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %1$s hat keine Spieler commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %1$s: %2$s commands.scoreboard.teams.option.success=Option %1$s für Team %2$s auf %3$s gesetzt commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %1$s wurde entfernt commands.screenshake.description=Wendet Kamerawackeln mit angegebener Intensität und Dauer auf die Kamera des Spielers an. commands.screenshake.success=Eine Anfrage für Kamerawackeln an die folgenden Spieler schicken: %s commands.screenshake.successStop=Kameraerschütterung für folgende Spieler gestoppt: %s commands.scriptevent.description=Löst ein Skriptereignis mit einer ID und einer Nachricht aus. commands.scriptevent.messageSizeExceed=Nachrichtenlänge überschreitet (%1$d) Zeichengrenze! commands.scriptevent.invalidNamespace=Identifikator muss einen Namespace haben, der nicht „Minecraft“ lautet commands.seed.success=Startwert: %1$s commands.setblock.description=Ändert einen Block in einen anderen Block. commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit der ID/dem Namen %1$s commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren commands.setblock.success=Block platziert commands.setblock.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.setidletimeout.success=Die Leerlaufzeit wurde auf %1$d Minuten gesetzt. commands.setfixedinvslots.description=Legt die Anzahl der festen Inventarslots für den Server fest. commands.setfixedinvslots.success=Anzahl der Spalten des festen Inventars auf %1$d festgelegt commands.setfixedinvslot.description=Teilt einem bestimmten Gegenstand einen festen Slot zu. commands.setfixedinvslot.success=Inventarspalte %1$d auf %2$s festgelegt commands.globalpause.description=Legt den Pausenmodus für das gesamte Spiel und alle Spieler fest oder ruft diesen ab. commands.globalpause.success=Pausemodus einstellen commands.globalpause.error=Ungültige Bedingungen für das Festlegen des Pausenzustands commands.setmaxplayers.description=Legt die maximale Anzahl der Spieler für diese Spielesession fest. commands.setmaxplayers.success=Max. Anzahl der Spieler auf %1$d festlegen. commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Abhängig von der Anzahl maximal zulässiger Verbindungen) commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Abhängig von der aktuellen Spieleranzahl) commands.setworldspawn.description=Legt den Welt-Spawn fest. commands.setworldspawn.success=Der Welt-Spawn-Punkt wurde auf (%1$d, %2$d, %3$d) gesetzt commands.setworldspawn.wrongDimension=Der Welt-Spawn kann in dieser Dimension nicht festgelegt werden commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Der Welt-Spawn kann in alten Welten nicht festgelegt werden commands.spawnpoint.success.single=Spawn-Punkt von %1$s auf (%2$d, %3$d, %4$d) gesetzt commands.spawnpoint.description=Legt den Spawn-Punkt eines Spielers fest. commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Spawn-Punkt für %1$s auf (%2$d, %3$d, %4$d) gesetzt commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Spawn-Punkt für %1$s gesetzt commands.spawnpoint.wrongDimension=Der Spawn-Punkt kann in dieser Dimension nicht festgelegt werden. commands.clearrealmevents.description=Entfernt alle Realm-Ereignisse, die in den Weltdaten gespeichert sind. commands.clearrealmevents.start=Alle Realm-Ereignisse werden entfernt commands.clearspawnpoint.success.single=Spawn-Punkt von %1$s entfernt commands.clearspawnpoint.description=Entfernt den Spawn-Punkt für einen Spieler. commands.clearspawnpoint.success.multiple=Spawn-Punkte für %1$s entfernt commands.spreadplayers.description=Teleportiert Entitäten an zufällige Positionen. commands.spreadplayers.failure.players=%1$s Spieler konnten nicht um Position %2$s,%3$s verteilt werden (zu viele Spieler für den Bereich - versuche es mit höchstens %4$s) commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=%1$s Spieler konnten nicht um %2$s,%3$s verteilt werden (nach %4$s Versuchen keinen sicheren Ort gefunden) commands.spreadplayers.failure.teams=%1$s Teams konnten nicht um die Position %2$s,%3$s verteilt werden (zu viele Spieler für den Bereich - versuche es mit höchstens %4$s) commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt nach %2$s Durchläufen %1$s Blöcke) commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt nach %2$s Durchläufen %1$s Blöcke) commands.spreadplayers.spreading.players=%1$s Spieler innerhalb von %2$s Blöcken um %3$s,%4$s verteilen (min. %5$s Blöcke auseinander) commands.spreadplayers.spreading.teams=%1$s Teams innerhalb von %2$s Blöcken um %3$s,%4$s verteilen (min. %5$s Blöcke auseinander) commands.spreadplayers.success.players=%1$s Spieler wurden erfolgreich um %2$s,%3$s verteilt commands.spreadplayers.success.teams=%1$s Teams wurden erfolgreich um %2$s,%3$s verteilt commands.stats.cleared=Werte %1$s gelöscht commands.stats.failed=Ungültige Parameter commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %1$d, %2$d, %3$d kann Werte nicht nachverfolgen commands.stats.success=%1$s-Werte in %2$s auf %3$s gespeichert commands.stop.description=Stoppt den Server. commands.stop.start=Server wird gestoppt commands.stopsound.description=Beendet einen Sound. commands.stopsound.success=Hat Geräusch '%1$s' gestoppt commands.stopsound.success.all=Hat alle Geräusche gestoppt commands.stopsound.success.preOutputFix=Hat Geräusch %s für %s angehalten commands.stopsound.success.all.preOutputFix=Hat alle Geräusche für %s angehalten commands.structure.description=Speichert oder lädt eine Struktur der Welt. commands.structure.empty.load=Struktur kann ohne Wesen und Blöcke nicht geladen werden. commands.structure.empty.save=Struktur kann ohne Wesen und Blöcke nicht gespeichert werden. commands.structure.error=Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten commands.structure.editor.ambiguousquery=Eine Struktur mit dem Namen %s wurde gesucht, es gab jedoch %1$s Ergebnisse für diesen Namen commands.structure.invalid.animationTime=Animationszeit muss 0 oder höher sein commands.structure.invalid.integrity=Die Integrität muss sich zwischen 0 und 100 befinden. commands.structure.invalid.name=Namen müssen im Format "Name" oder "Namespace:Name" angegeben werden. Sollte kein Namespace angegeben sein, wird der Standard verwendet. commands.structure.load.success=Struktur mit dem Namen %s geladen. commands.structure.load.queued=Platzierungsanfrage ist in Warteschlange und wird ausgeführt, sobald das angegebene Gebiet geladen wurde. commands.structure.notFound=Die Struktur %s kann nicht gefunden werden. Stelle sicher, dass der Name korrekt geschrieben ist und versuche es dann erneut. commands.structure.save.success=Struktur mit dem Namen %s gespeichert. commands.structure.size.tooBig=Die Strukturgröße darf nicht größer sein als (%1$d, %2$d, %3$d), war zuvor (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.size.tooSmall=Die Strukturgröße darf nicht kleiner sein als (%1$d, %2$d, %3$d), war zuvor (%4$d, %5$d, %6$d) commands.structure.unknown.action=Unbekannte Strukturaktion angegeben commands.structure.unloadedChunks=Die Funktion zum Laden einer Struktur in einem nicht geladenen Gebiet wurde noch nicht implementiert. commands.structure.y.tooHigh=Blöcke können nicht außerhalb der Welt platziert werden. Probiere es mit einem Wert von %d oder geringer als die Y-Komponente von <to: x y z>. commands.structure.y.tooLow=Blöcke können nicht außerhalb der Welt platziert werden. Probiere es für die Y-Komponente von <nach: x y z> mit einem Wert, der größer ist als %d. commands.structure.delete.success=Konstruktion %s gelöscht. commands.summon.description=Beschwört eine Entität. commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen commands.summon.failed.npc=Du benötigst Kreativ + Operator, um einen NPC zu beschwören commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen commands.summon.success=Objekt erfolgreich erzeugt commands.summon.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.tag.description=Verwaltet in Entitäten gespeicherte Tags. commands.tag.add.failed=Das Ziel hat diesen Tag schon oder hat zu viele Tags commands.tag.add.success.single=Tag '%1$s' zu %2$s hinzugefügt commands.tag.add.success.multiple=Tag '%1$s' zu %2$d Entitäten hinzugefügt commands.tag.list.single.empty=%s hat keine Tags commands.tag.list.single.success=%1$s hat %2$d Tags: %3$s commands.tag.list.multiple.empty=Keine der %d Entitäten hat Tags commands.tag.list.multiple.success=Die %1$d Entitäten haben insgesamt %2$d Tags: %3$s commands.tag.remove.failed=Das Ziel hat diesen Tag nicht commands.tag.remove.success.single=Tag '%1$s' von %2$s entfernt commands.tag.remove.success.multiple=Tag '%1$s' von %2$d Entitäten entfernt commands.tell.description=Sendet eine private Nachricht an einen oder mehrere Spieler. commands.tellraw.description=Übermittelt eine JSON-Nachricht an Spieler. commands.tellraw.jsonStringException=Ungültige JSON-Daten in Zeichenfolge. commands.tellraw.error.noData=Es wurden keine Daten angegeben. commands.tellraw.error.notArray=Rawtext-Objekte müssen ein Array enthalten. Beispiel: "rawtext":[{..}] commands.tellraw.error.textNotString=Textfelder in Rawtext müssen einen String enthalten. Beispiel: "rawtext":[{"text": "text to display"}] commands.tellraw.error.translateNotString=Übersetzungsfelder in Rawtext müssen einen Sprachcode enthalten. Beispiel: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}] commands.tellraw.error.selectorNotString=Auswahlfeld in Rawtext muss einen String enthalten. Beispiel: "rawtext":[{"selector": "@e"}] commands.tellraw.error.scoreNotObject=Punktefeld in Rawtext muss ein Objekt enthalten. Beispiel: "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.scoreNameNotString=Namensfeld im Punktefeld muss ein String sein. Beispiel: "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=Zielfeld im Punktefeld muss ein String sein. Beispiel: "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}] commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=mit Feld in Rawtext muss ein Array oder ein anderes Rawtest-Objekt enthalten. Beispiel 1: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Beispiel 2: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}] commands.tellraw.error.itemIsNotObject=Der JSON-Wert im Rawtext-Array war kein Objekt. Beispiel: "rawtext": [{ "text" : "my text" }] commands.educlientinfo.description=Tenant-ID und Host-Status erhalten. Für CM gedacht. commands.testfor.description=Zählt Entitäten (Spieler, Kreaturen, Gegenstände etc.), die den festgelegten Bedingungen entsprechen. commands.testfor.failure=%1$s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur commands.testfor.success=%1$s gefunden commands.testfor.tagError=Analysieren von Daten-Tag fehlgeschlagen: %1$s commands.testforblock.description=Testet, ob sich ein bestimmter Block an einer bestimmten Position befindet. commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %1$d, %2$d, %3$d entspricht nicht dem erwarteten Blockstatus. commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %1$d, %2$d, %3$d hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel. commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %1$d, %2$d, %3$d ist %4$s (erwartet: %5$s). commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %1$d, %2$d, %3$d ist kein Blockobjekt und unterstützt keinen Tag-Vergleich. commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen commands.testforblock.success=Block bei %1$d, %2$d, %3$d gefunden. commands.testforblocks.description=Testet, ob die Blöcke in zwei Regionen übereinstimmen. commands.tickingarea.description=Ticking-Bereiche hinzufügen, entfernen oder auflisten. commands.tickingarea.inuse=%1$d/%2$d Ticking-Bereiche in Verwendung. commands.tickingarea.entitycount=Es gibt %1$d Ticking-Bereich(e) von Entitäten mit der tick_world-Komponente. commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=In der aktuellen Dimension sind keine Ticking-Bereiche vorhanden. commands.tickingarea-add-bounds.success=Ticking-Bereich von %1$d bis %2$d hinzugefügt. commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Ticking-Bereich von %1$d bis %2$d für den Preload markiert. commands.tickingarea-add-circle.success=Ticking-Bereich mit Zentrum bei %1$d und einem Radius von %2$d Chunks hinzugefügt. commands.tickingarea-add-circle.preload.success=Ticking-Bereich mit Zentrum bei %1$d und einem Radius von %2$d Chunks für den Preload markiert. commands.tickingarea-add.failure=Die maximale Anzahl an Ticking-Bereichen (%1$d) wurde erreicht. Es können keine weiteren Ticking-Bereiche erstellt werden. commands.tickingarea-add.conflictingname=Es ist bereits ein Ticking-Bereich mit dem Namen %1$s vorhanden. commands.tickingarea-add.chunkfailure=Der Ticking-Bereich umfasst mehr als %1$d Chunks. Er ist zu groß und kann nicht erstellt werden. commands.tickingarea-add.radiusfailure=Der Radius kann nicht größer als %1$d sein. Der Ticking-Bereich ist zu groß. Er kann nicht erstellt werden. commands.tickingarea-remove.success=Entfernte(r) Ticking-Bereich(e) commands.tickingarea-remove.failure=In der aktuellen Dimension ist kein Ticking-Bereich mit der Block-Position %1$d vorhanden. commands.tickingarea-remove.byname.failure=In der aktuellen Dimension ist kein Ticking-Bereich mit dem Namen %1$s vorhanden. commands.tickingarea-remove_all.success=Entfernte(r) Ticking-Bereich(e) commands.tickingarea-remove_all.failure=In der aktuellen Dimension sind keine Ticking-Bereiche vorhanden. commands.tickingarea-preload.success=Ticking-Bereich(e) aktualisiert commands.tickingarea-preload.byposition.failure=In der aktuellen Dimension ist kein Ticking-Bereich mit der Block-Position %1$d vorhanden. commands.tickingarea-preload.byname.failure=In der aktuellen Dimension ist kein Ticking-Bereich mit dem Namen %1$s vorhanden. commands.tickingarea-preload.count=%1$d passende(r) Bereiche(e) für den Preload markiert. commands.tickingarea-list.chunks=Chunks commands.tickingarea-list.circle.radius=Radius commands.tickingarea-list.preload=Vorladen commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Liste aller Ticking-Bereiche in der aktuellen Dimension commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Liste aller Ticking-Bereiche in allen Dimensionen commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=In keiner Dimension sind Ticking-Bereiche vorhanden. commands.tickingarea-list.to=bis commands.tickingarea-list.type.circle=Kreis commands.time.added=Zeit um %1$d erhöht commands.time.description=Ändert die Spielzeit der Welt oder fragt diese ab. commands.time.disabled=In dieser Welt ist Immer Tag aktiviert. commands.time.query.day=Tag ist %d commands.time.query.daytime=Tagedauer ist %d commands.time.query.gametime=Spielzeit ist %d commands.time.set=Zeit auf %1$d gesetzt commands.time.stop=Zeit %1$s commands.title.description=Steuert Bildschirmtitel. commands.title.success=Title-Befehl erfolgreich ausgeführt commands.titleraw.description=Steuert Bildschirmtitel mit JSON-Nachrichten. commands.titleraw.success=Titleraw-Befehl erfolgreich ausgeführt commands.toggledownfall.description=Schaltet das Wetter um. commands.tp.description=Teleportiert Entitäten (Spieler, Kreaturen etc.) commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind commands.tp.outOfWorld=Kann Entitäten außerhalb der Welt nicht teleportieren commands.tp.permission=Du hast nicht die Berechtigung, diesen Slash-Befehl zu verwenden commands.tp.safeTeleportFail=Ein Teleportieren von %1$s nach %2$s war nicht möglich, da der Bereich nicht frei von Blöcken war. commands.tp.far=Ein Teleportieren von %1$s zum Entladungsbereich bei %2$s war nicht möglich. commands.tp.success=%1$s wurde zu %2$s teleportiert commands.tp.successVictim=Du wurdest zu %1$s teleportiert commands.tp.success.coordinates=%1$s wurde zu %2$s, %3$s ,%4$s teleportiert commands.transferserver.description=Transferiert einen Spieler auf einen anderen Server. commands.transferserver.successful=Transferierter Spieler commands.transferserver.invalid.port=Ungültiger Port (0-65535) commands.trigger.description=Legt einen zu aktivierenden Trigger fest commands.trigger.disabled=Auslöser %1$s ist nicht aktiviert commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %1$s commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %1$s commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen commands.trigger.success=Auslöser %1$s mit %2$s %3$s geändert commands.unban.failed=Spieler %1$s konnte nicht entsperrt werden commands.unban.success=Spieler %1$s wurde entsperrt commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben commands.unbanip.success=IP-Adresse %1$s entsperrt commands.validategamelighting.description=Beleuchtung des Spiels für eine bestimmte Region überprüfen. commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Für Beleuchtung zu überprüfende Region ist zu groß! (%1$d > %2$d) commands.validategamelighting.outOfWorld=Beleuchtung außerhalb der Welt kann nicht überprüft werden. commands.volumearea.description=Inhalte in der aktuellen Dimension hinzufügen, entfernen oder auflisten. commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure=Keine Inhaltsdefinition stimmt mit dem Identifikator "%1$s" überein. commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Die maximale Anzahl an Inhalten (%1$d) wurde erreicht. Es können keine weiteren Inhalte hinzugefügt werden. commands.volumearea.add.failure=Fehler beim Erstellen des Inhalts. commands.volumearea.add.success=Inhalt "%1$s" wurde von %2$d bis %3$d hinzugefügt. commands.volumearea.remove.byName.failure=In der aktuellen Dimension sind keine Inhalte mit dem Namen „%1$s“ vorhanden. commands.volumearea.remove.byPosition.failure=In der aktuellen Dimension ist kein Inhalt mit der Block-Position %1$d vorhanden. commands.volumearea.remove.success=Inhalt(e) aus der aktuellen Dimension entfernt commands.volumearea.remove_all.success=Inhalt(e) aus der aktuellen Dimension entfernt commands.volumearea.list.success.currentDimension=Liste aller Inhalte in der aktuellen Dimension commands.volumearea.list.success.allDimensions=Liste aller Inhalte in allen Dimensionen commands.volumearea.list.failure.allDimensions=In keiner Dimension sind Inhalte vorhanden. commands.volumearea.entry.withIdentifier=– %s: %s von %d %d %d bis %d %d %d commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=– %s: von %d %d %d bis %d %d %d commands.volumearea.noneExist.currentDimension=In der aktuellen Dimension sind keine Inhalte vorhanden. commands.volumearea.inUse=%1$d/%2$d Inhalte werden verwendet. commands.weather.clear=Wechsle zu schönem Wetter commands.weather.description=Legt das Wetter fest. commands.weather.disabled=In dieser Welt ist Wetterzyklus nicht aktiviert. commands.weather.query=Wetterstatus: %s commands.weather.query.clear=Klar commands.weather.query.rain=Regen commands.weather.query.thunder=Gewitter commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter commands.allowlist.add.failed=%1$s konnte nicht zur Liste der zugelassenen Spieler hinzugefügt werden. commands.allowlist.add.success=%1$s zur Liste der zugelassenen Spieler hinzugefügt. commands.allowlist.description=Verwaltet die Liste der zugelassenen Spieler des Servers. commands.allowlist.disabled=Liste der zugelassenen Spieler deaktiviert commands.allowlist.enabled=Liste der zugelassenen Spieler aktiviert commands.allowlist.noOnlineAuth=Die Nutzung einer Liste zugelassener Spieler ohne Online-Authentifizierung kann gefährlich sein und ist nicht erlaubt. commands.allowlist.list=Von %2$d sichtbaren Spielern stehen %1$d auf der Liste der zugelassenen Spieler: commands.allowlist.reloaded=Liste der zugelassenen Spieler aus Datei neu geladen. commands.allowlist.remove.failed=%1$s konnte nicht von der Liste der zugelassenen Spieler entfernt werden. commands.allowlist.remove.success=%1$s wurde von der Liste der zugelassenen Spieler entfernt. commands.camera.description=Gibt eine Kameraanweisung aus commands.camera.success=Kameraanweisung an folgenden Spieler geschickt: %s commands.camera.unknown.preset=Unbekannter Name der Kameravoreinstellung commands.camera.invalid=Ungültiger Kamerabefehlsmodus commands.camera.invalid.color=Verblassungsfarbwerte müssen ganzen Zahlen von 0 bis 255 entsprechen commands.camera.invalid.easing=Sanfter Übergang zu nicht stationären Kameras wird nicht unterstützt commands.camera.invalid.time=Verblassungsdauer muss zwischen 0 und 10 Sekunden liegen commands.camera.invalid.pitch=Kamerahöhe (X-Rotation) muss zwischen -90 und 90 Grad liegen commands.camera.invalid.view.offset=Die Anzeigekorrektur muss zwischen -64 und 64 liegen commands.camera.invalid.entity.offset=Die Objektkorrektur muss zwischen -64 und 64 liegen commands.camera.invalid.offset.camera=Objekt- und Ansichtskorrektur können nur auf die follow_orbit-Kamera angewendet werden commands.camera.perspective.locked=Perspektive kann nicht geändert werden, während benutzerdefinierte Kameras verwendet werden commands.camera.perspective.option=Die ausgewählte Kamera ändert sich, wenn die benutzerdefinierte Kamera nicht aktiv ist commands.world_age.description=Ändert die Spielzeit der Welt (Zeit seit Erstellung) oder fragt sie ab. commands.world_age.added=Der Spielzeit der Welt %1$d hinzugefügt. commands.world_age.query=Spielzeit der Welt: %d commands.world_age.set=Spielzeit der Welt auf %1$d setzen commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %1$s,%2$s gesetzt commands.worldborder.damage.amount.success=Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %1$s pro Block gesetzt (von %2$s pro Block) commands.worldborder.damage.buffer.success=Puffer für Schaden durch Weltbarriere auf %1$s Blöcke gesetzt (von %2$s Blöcken) commands.worldborder.get.success=Weltbarriere ist im Moment %1$s Blöcke breit commands.worldborder.set.success=Weltbarriere auf Breite von %1$s Blöcken gesetzt (von %2$s Blöcken) commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Breite von %1$s Blöcken (von ursprünglich %2$s Blöcken) in %3$s Sekunden commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Weltbarriere auf eine Breite von %1$s Blöcken (von ursprünglich %2$s Blöcken) in %3$s Sekunden verkleinert commands.worldborder.warning.distance.success=Warndistanz für Weltbarriere auf %1$s Blöcke gesetzt (von %2$s Blöcken) commands.worldborder.warning.time.success=Warnzeit der Weltbarriere auf %1$s Sekunden gesetzt (von %2$s Sekunden) commands.worldbuilder.description=World-Builder-Status auf Caller ändern commands.worldbuilder.success=Weltbarrierestatus auf %1$s aktualisiert commands.wsserver.description=Versucht über die angegebene URL auf den Websocket-Server zuzugreifen. commands.wsserver.invalid.url=Die angegebene Server-URL ist ungültig commands.wsserver.request.existing=Ein anderer Verbindungsversuch ist gerade aktiv commands.wsserver.request.failed=Verbindung zum Server fehlgeschlagen: %1$s commands.wsserver.request.failed.disabled=Anfrage für Websocket-Server zurückgewiesen. Bitte in den Einstellungen aktivieren. commands.wsserver.success=Verbindung zum Server hergestellt: %1$s commands.xp.description=Gibt einem Spieler Erfahrung oder entfernt diese. commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl an Erfahrungspunkten gegeben werden commands.xp.success=%1$d Erfahrung an %2$s gegeben commands.xp.success.levels=%1$d Stufen an %2$s gegeben commands.xp.success.negative.levels=%1$d Erfahrungslevel von %2$s entfernt commands.reloadconfig.description=Lädt die Konfigurationsdateien für Variablen, Geheimnisse, Berechtigungen usw. neu. commands.reloadconfig.success=Paket-Konfigurationen wurden von der Festplatte von „%1$s“ neu geladen commands.setmovementauthority.description=Steuert, ob der Client oder der Server dafür verantwortlich ist, zu überprüfen, ob die Bewegung eines Spielers gültig ist. Verwende „client“, um auf Client zu setzen, oder „server“, um auf Server zu setzen. commands.setmovementauthority.success=Bewegungsberechtigung auf %s einstellen commands.setmovementauthority.error=Es ist nicht erlaubt, die Bewegungsberechtigung auf %s zu setzen, der aktuelle Wert ist %s connect.authorizing=Wird angemeldet ... connect.connecting=Verbindung zum Server wird aufgebaut ... connect.failed=Verbindungsaufbau mit dem Server fehlgeschlagen connect_gamepad.warning.controllerRequired=Spielcontroller benötigt connect_gamepad.pressButtonToContinue=Drück zum Fortfahren bitte den A-Knopf auf deinem Controller gamepad_disconnect=Controller-Verbindungsverlust gamepad_disconnect.reconnectController=Dein Controller hat die Verbindung verloren. Verbinde deinen Controller neu, um fortzufahren. gameinput_load.error.title=Fehler gameinput_load.error.message=In deinem Spiel fehlt eine erforderliche Komponente. Um dieses Problem zu beheben, wähle „Installieren“, um die Installation zu initiieren und das Spiel neu zu starten. gameinput_load.error.message2=In deinem Spiel fehlt eine erforderliche Komponente. Um dieses Problem zu beheben, wähle „Ok“, um die Installation zu initiieren und das Spiel neu zu starten. gameinput_load.error.message3=In deinem Spiel fehlt eine erforderliche Komponente. Um dieses Problem zu beheben, führe GameInputRedist.msi (auf deiner lokalen Installation) aus und starte das Spiel neu. gameinput_load.installButton=Installieren container.beacon=Leuchtfeuer container.brewing=Braustand container.chest=Truhe container.chestDouble=Große Truhe container.chestCopper=Kupfertruhe container.chestDoubleCopper=Große Kupfertruhe container.crafter=Werker container.crafting=Handwerk container.creative=Gegenstände container.dispenser=Werfer container.dropper=Spender container.enchant=Verzaubern container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.levelrequirement=Levelanforderung: %d container.enchant.lapis.many=%d Lapislazuli container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli container.enchant.level.many=%d Verzauberungslevel container.enchant.level.one=1 Verzauberungslevel container.enderchest=Endertruhe container.furnace=Ofen container.hopper=Gegenstandstrichter container.inventory=Inventar container.isLocked=%s ist verschlossen! container.loom=Webstuhl container.minecart=Lore container.repair=Reparieren+Benennen container.repair.cost=Verzauberungskosten: %1$s container.repair.expensive=Zu teuer! container.repairAndDisenchant=Reparieren und entzaubern container.stonecutter=Steinsäge container.stonecutter_block=Steinsäge container.smithing_table=Schmiedetisch container.smithing_table_block=Schmiedetisch container.smithing_table.upgrade=Ausrüstung verbessern container.shulkerbox=Shulker-Kiste container.shulkerboxContains=und %d weitere ... container.barrel=Fass controller.buttonTip.addItem=Gegenstand hinzufügen controller.buttonTip.addItemStack=Gegenstandsst. hinzuf. controller.buttonTip.adjustSlider=Schieberegler für links/rechts controller.buttonTip.back=Zurück controller.buttonTip.backToAnvil=Zurück zum Amboss controller.buttonTip.backToBrewing=Zurück zum Brauen controller.buttonTip.backToEnchanting=Zurück zum Verzaubern controller.buttonTip.backToFurnace=Zurück zum Ofen controller.buttonTip.cancel=Abbrechen controller.buttonTip.clearSearch=Suche löschen controller.buttonTip.clearQuickSelect=Schnellauswahl löschen controller.buttonTip.craft=Herstellen controller.buttonTip.craftAll=Alle herstellen controller.buttonTip.craftOne=Einen herstellen controller.buttonTip.craftStack=Stapel herstellen controller.buttonTip.craftTake=Herstellen und aufnehmen controller.buttonTip.drop=Ablegen controller.buttonTip.edit=Bearbeiten controller.buttonTip.enterMessage=Nachricht eingeben controller.buttonTip.exit=Verlassen controller.buttonTip.external=Extern controller.buttonTip.level=Level controller.buttonTip.new=Neu controller.buttonTip.openRecipeBook=Rezeptbuch öffnen controller.buttonTip.pane.inventory=Inventar controller.buttonTip.pane.recipeBook=Rezeptbuch controller.buttonTip.place.one=Eins platzieren controller.buttonTip.place=Platzieren controller.buttonTip.quick.move=Verschieben controller.buttonTip.recipes.showAll=Alle anzeigen controller.buttonTip.recipes.showCraftable=Herstellbare anzeigen controller.buttonTip.remove=Entfernen controller.buttonTip.removeFuel=Brennstoff entfernen controller.buttonTip.removeFuelInput=Brennstoff/Eingabe entfernen controller.buttonTip.removeInput=Eingabe entfernen controller.buttonTip.removeMaterial=Werkstoff entfernen controller.buttonTip.renameItem=Gegenstand umbenennen controller.buttonTip.returnToRecipe=Zurück zum Rezept controller.buttonTip.swap=Tauschen controller.buttonTip.enterSearch=Suche controller.buttonTip.searchRecipe=Schnellsuche controller.buttonTip.confirmSearch=Bestätigen controller.buttonTip.select.enchant=Verzauberung auswählen controller.buttonTip.select.item=Gegenstand auswählen controller.buttonTip.select.slot=Slot auswählen controller.buttonTip.select=Auswählen controller.buttonTip.selectRecipe=Rezept auswählen controller.buttonTip.deselectRecipe=Rezept-Auswahl aufheben controller.buttonTip.clearRecipe=Rezept löschen controller.buttonTip.tab=Tab controller.buttonTip.take.half=Hälfte nehmen controller.buttonTip.take.one=Einen aufnehmen controller.buttonTip.take=Nehmen controller.buttonTip.takeItem=Gegenstand nehmen controller.buttonTip.clearHotbar=Schnellzugriff löschen controller.buttonTip.add.to.bundle=Zum Bundle hinzufügen controller.buttonTip.place.from.bundle=Aus Bundle platzieren controller.buttonTip.take.from.bundle=Aus Bundle nehmen controllerLayoutScreen.actions=Aktionen controllerLayoutScreen.activeBindingNameFormat=> %s < controllerLayoutScreen.bindings=Belegung controllerLayoutScreen.resetAllBindings=Auf Standard zurücksetzen controllerLayoutScreen.button=Taste controllerLayoutScreen.cancel=Abbrechen controllerLayoutScreen.confirmation.reset=Möchtest du die Einstellungen wirklich zurücksetzen? 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Wahrscheinlich bist du nicht mit dem Internet verbunden. Überprüfe deine Verbindung und versuche es noch einmal. course.edu.connectionProblem.courseList=Bei der Verbindung zu deiner Kursliste ist ein Fehler aufgetreten. Überprüfe bitte deine Internetverbindung und versuche es dann erneut. course.edu.connectionProblem.quiz=Bei der Verbindung zu deinem Test ist ein Fehler aufgetreten. Versuche es bitte erneut. course.edu.continueButton=Weiter course.edu.courses=Kurse course.edu.createdBy=Von %s course.edu.estimatedLength=Geschätzte Länge course.edu.estimatedLength.formatted=%d %s %d %s course.edu.estimatedLength.minutesUnit=Min. course.edu.estimatedLength.secondsUnit=Sek. course.edu.goal=Lernziel: %s course.edu.hostButton=Hosten course.edu.instructions=Anleitung course.edu.join=Beitreten course.edu.launchFailed=Ups! Die Welt konnte nicht gestartet werden. Hast du kürzlich eine Weltvorlage gelöscht? course.edu.learnMoreButton=Mehr erfahren course.edu.lessonComplete=Lektion abgeschlossen course.edu.lessonIncludesQuiz=Diese Lektion beinhaltet einen Test course.edu.lessonIsLocked=Diese Lektion ist gesperrt course.edu.lessonObjectives=Lernziele course.edu.notSupported=Wird noch nicht unterstützt course.edu.noCoursesFound.title=Keine Kurse gefunden course.edu.noCoursesFound.body=Offenbar wurden dir keine Kurse zugewiesen. course.edu.objective.bulletedString=- %s course.edu.progress.new=Neu course.edu.progress.inProgress=Wird bearbeitet course.edu.progress.completed=Abgeschlossen course.edu.refresh.courses=Kurse aktualisieren course.edu.refresh.lessons=Lektionen aktualisieren course.edu.restartButton=Neu starten course.edu.restartConfirmation.title=Lektion neu starten? course.edu.restartConfirmation.body=Beim Neustart werden alle Fortschritte gelöscht und die Lektion von vorn gestartet.%sWirklich neu starten? course.edu.restartFailed.title=Oh nein! course.edu.restartFailed.body=Die Lektion konnte nicht gefunden werden und wird nun erneut heruntergeladen. course.edu.startButton=Starten course.edu.tasks=Aufgaben course.edu.teacherHasNotGivenAcccess=Der Lehrer hat dir keinen Zugriff auf diese Unterrichtseinheit gewährt. course.edu.titleWithOrderPrefix.formatted=%d: %s course.edu.tryItNowButton=Jetzt ausprobieren course.edu.enterIp=Gib die IP-Adresse der Welt an, der du beitreten möchtest. course.edu.enterConnection=Gib die IP-Adresse der Welt an, der du beitreten möchtest. course.edu.enterConnectionScreenReader=Gib die Verbindungs-ID der Welt an, der du beitreten möchtest. course.edu.ipAddress=IP-Adresse course.edu.ipPlaceholder=Gib die IP- oder Serveradresse ein. course.edu.ipTooltipText=Bitte den Host, die Lektion zu unterbrechen, um die IP-Adresse zu finden. Sie wird im rechten unteren Bereich seines Bildschirms angezeigt. course.edu.connectionInfo=Verbindungs-ID course.edu.conInfoPlaceholder=Bitte gib die Verbindungs-ID ein course.edu.conInfoHostTooltipText=Du kannst die Verbindungs-ID teilen, wenn andere Probleme haben, deiner Welt über den Beitrittscode oder den geteilten Link beizutreten. course.edu.conInfoHostTooltipTextScreenReader=Du kannst die Verbindungs-ID teilen, wenn andere Probleme haben, deiner Welt über den Beitrittscode oder den geteilten Link beizutreten. course.edu.conInfoTooltipText=Der Host kann die Verbindungs-ID im Mehrspieler-Reiter des Spielemenüs seiner Welt finden. course.edu.conInfoTooltipTextScreenReader=Der Host kann die Verbindungs-ID im Mehrspieler-Reiter des Spielemenüs seiner Welt finden. course.edu.joinLesson=Lektion beitreten course.edu.joinLessonIntro=Finde Mitschüler derselben Lektion, um beizutreten, oder gib ihre IP-Adresse ein, falls sie nicht aufgelistet werden. course.edu.joinLessonIntroTeacher=Wähle die Gruppe aus, der du beitreten möchtest, oder gib die IP-Adresse ein, falls sie nicht aufgelistet wird. course.edu.noLessonFoundJoinIp=IP-Adresse eingeben course.edu.portTooltipText=Welches Serverprogramm verwendet wird, ist von der Portnummer abhängig. Diese muss üblicherweise nicht geändert werden, sofern nicht speziell vom Server-Host angegeben. course.edu.searching=Welten werden gesucht ... crafting.badCombination=Keine gültige Ausgabe für diesen Gegenstand crafting.cannotCreate=Du hast nicht alle Werkstoffe. crafting.insufficientLevel=Dein Level ist zu niedrig crafting.noRecipesInventory=Sammle Blöcke für die Herstellung! crafting.noRecipesStonecutter=Sammle Steinwerkstroffe für die Herstellung! crafting.noRecipesStonecutter_block=Du brauchst für die Herstellung Steine. crafting.noRecipesWorkbench=Sammle Blöcke für die Herstellung! createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße createWorld.customize.custom.center= Zentralhöhe createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt die aktuellen Werte und createWorld.customize.custom.confirm2=kann nicht rückgängig gemacht werden. createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontale Ausdehnung createWorld.customize.custom.count= Spawnversuche createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschfunktion Tiefe createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Skalierung Rauschfunktion Tiefe X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Skalierung Rauschfunktion Tiefe Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biom createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikale Ausdehnung createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Skalierung Hauptrauschfunktion X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Skalierung Hauptrauschfunktion Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Skalierung Hauptrauschfunktion Z createWorld.customize.custom.maxHeight= Maximalhöhe createWorld.customize.custom.minHeight= Mindesthöhe createWorld.customize.custom.next=Nächste Seite createWorld.customize.custom.page0=Grundeinstellungen createWorld.customize.custom.page1=Erz-Einstellungen createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen (Nur für erfahrene Benutzer!) createWorld.customize.custom.page3=Noch erweitertere Einstellungen (Nur für erfahrene Benutzer!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt – Vorlagen createWorld.customize.custom.prev=Nächste Seite createWorld.customize.custom.randomize=Zufällig createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel createWorld.customize.custom.size= Spawngröße createWorld.customize.custom.spread= Verteilungshöhe createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlen createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festungen createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel createWorld.customize.custom.useOceanRuins=Ozeanruinen createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzufügen createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeiten createWorld.customize.flat.height=Höhe createWorld.customize.flat.layer=%d createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boden - %d createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %d createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entfernen createWorld.customize.flat.tile=Schichtwerkstoff createWorld.customize.flat.title=Flachlandeinstellungen createWorld.customize.presets=Vorlagen createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte: createWorld.customize.presets.select=Vorlage benutzen createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld: createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen createWorldUpsell.removeTrial=Testversion nicht in Weltenliste anzeigen createWorldUpsell.title=Neue Welt oder Realm erstellen? createWorldUpsell.title.realm=Neues Realm erstellen createWorldUpsell.button.realm=Neues Realm createWorldUpsell.button.world=Neue Welt createWorldUpsell.button.trialText=Kostenlose 30-Tage-Demoversion starten createWorldUpsell.button.trialText.nx=Kostenlose 28-Tage-Demoversion starten createWorldUpsell.price.realm=%1$s/Monat createWorldUpsell.price.realm.nx=%1$s/30 Tage createWorldUpsell.price.world=Kostenlos createWorldUpsell.realm.sellPoint1=Spiel mit bis zu §d%d§r Freunden. Mitglieder unbegrenzt. createWorldUpsell.realm.sellPoint2=Online gespeichert: Spielbar auf jedem Minecraft-Gerät mit Zugriff auf den Minecraft Marketplace. createWorldUpsell.realm.sellPoint3=Benötigt null Speicherplatz auf deinem Gerät. createWorldUpsell.realm.sellPoint4=Freunde können spielen, auch wenn du nicht da bist. createWorldUpsell.signIn=Realm mit Microsoft-Konto erstellen createWorldUpsell.world.sellPoint1=Spiele online mit bis zu 7 Freunden createWorldUpsell.world.sellPoint2=Auf deinem Gerät gespeichert: Offline spielen createWorldUpsell.world.sellPoint3=Benutzt Gerätespeicher createWorldScreen.action.editLocal=Unendlich machen! createWorldScreen.action.local=Welt erschaffen! createWorldScreen.action.realms=Welt erschaffen! createWorldScreen.action.realmsReset=Realm zurücksetzen createWorldScreen.advanced=Erweitert createWorldScreen.cheatSettings=Cheats createWorldScreen.worldOptions=Weltoptionen createWorldScreen.worldSettings=Welteinstellungen createWorldScreen.worldManagement=Weltverwaltung createWorldScreen.alwaysDay=Immer Tag createWorldScreen.alwaysDay.name=Immer Tag createWorldScreen.alwaysDay.description=Die Nacht bricht nie an, es ist immer Mittagszeit createWorldScreen.bonusChest=Bonustruhe createWorldScreen.bonusChest.name=Bonustruhe createWorldScreen.bonusChest.description=Steig in der Nähe einer Truhe mit Startgegenständen in das Spiel ein. createWorldScreen.flatWorld=Flache Welt createWorldScreen.flatWorld.description=Eine flache Welt zum Aufbauen oder Reingraben createWorldScreen.pvp=Eigenbeschuss createWorldScreen.pvp.name=Eigenbeschuss createWorldScreen.pvp.description=Die Spieler können sich gegenseitig verletzen createWorldScreen.playerWaypoints=Spieler-Wegpunkte createWorldScreen.playerWaypointsOff=Aus createWorldScreen.playerWaypointsOff.description=Es werden keine Spieler-Wegpunkte zur Ortungsleiste hinzugefügt createWorldScreen.playerWaypointsEveryone=Alle createWorldScreen.playerWaypointsEveryone.description=Fügt alle anderen Spieler als Wegpunkte in die Ortungsleiste hinzu createWorldScreen.immediaterespawn=Sofortiges Wiederbeleben createWorldScreen.immediaterespawn.name=Sofortiger Respawn createWorldScreen.immediaterespawn.description=Überspring die „Gestorben!“-Anzeige und steig direkt wieder ins Spiel ein createWorldScreen.respawnRadius=Wiederbeleben-Radius createWorldScreen.respawnRadius.name=Respawn-Radius in Blöcken createWorldScreen.respawnRadius.description=Du wirst innerhalb einer vorgegebenen Entfernung von deinem Todesort (maximal 128 Blöcke entfernt) an einer zufälligen Stelle wiederbelebt createWorldScreen.trustPlayers=Spielern vertrauen createWorldScreen.fireSpreads=Feuer breitet sich aus createWorldScreen.fireSpreads.name=Feuer breitet sich aus createWorldScreen.fireSpreads.description=Vielleicht solltest du mit Stein bauen createWorldScreen.recipesUnlock=Rezepte freischalten createWorldScreen.recipesUnlock.name=Rezepte werden freigeschaltet createWorldScreen.recipesUnlock.description=Sammle Werkstoffe, um automatisch Rezepte freizuschalten createWorldScreen.mobLoot=Kreaturenbeute createWorldScreen.mobLoot.name=Kreaturenbeute createWorldScreen.mobLoot.description=Kreaturen lassen Gegenstände fallen, wenn sie getötet werden. createWorldScreen.tileDrops=Felderertrag createWorldScreen.tileDrops.name=Felderertrag createWorldScreen.tileDrops.description=Blöcke fallen an der Stelle oder auf das Feld, wo sie zerstört wurden. Bei ausgeschalteter Option werden die Blöcke einfach zerstört. createWorldScreen.playerSleep=Betten funktionieren createWorldScreen.playerSleep.name=Die Nacht durch Schlafen überspringen createWorldScreen.playerSleep.description=Wenn du nachts im Bett schläfst, wird die Zeit bis zum nächsten Morgen übersprungen. createWorldScreen.keepInventory=Inventar behalten createWorldScreen.keepInventory.name=Inventar behalten createWorldScreen.keepInventory.description=Du behältst nach dem Tod alle Gegenstände im Inventar. createWorldScreen.naturalregeneration=Natürliche Regeneration createWorldScreen.naturalregeneration.name=Natürliche Regeneration createWorldScreen.naturalregeneration.description=Du verlierst oder regenerierst je nach Hunger Gesundheit. createWorldScreen.tntexplodes=TNT explodiert createWorldScreen.tntexplodes.name=TNT explodiert createWorldScreen.tntexplodes.description=Die rote Box macht Bumm createWorldScreen.respawnblocksexplode=Wiederbeleben-Blöcke explodieren createWorldScreen.respawnblocksexplode.name=Respawn-Blöcke explodieren createWorldScreen.respawnblocksexplode.description=Respawn-Anker und Betten können explodieren, wenn sie falsch platziert sind. createWorldScreen.weathercycle=Wetterzyklus createWorldScreen.weathercycle.name=Normaler Wetterzyklus createWorldScreen.weathercycle.description=Wie Regen, Schnee und Gewitter createWorldScreen.daylightcycle=Tageslichtzyklus durchführen createWorldScreen.daylightcycle.name=Normaler Tageslichtzyklus createWorldScreen.daylightcycle.description=Abschalten, um den Tageslichtzyklus auf die aktuelle Phase einzufrieren createWorldScreen.mobSpawn=Kreaturen-Spawn createWorldScreen.mobSpawn.name=Kreaturen spawnen normal createWorldScreen.mobSpawn.description=Deaktivieren, damit Kreaturen nicht spawnen createWorldScreen.mobgriefing=Kreaturen-Griefing createWorldScreen.mobgriefing.name=Kreaturen-Griefing createWorldScreen.mobgriefing.description=Kreaturen können Blöcke zerstören und mit der Umgebung interagieren createWorldScreen.educationtoggle=Education Edition createWorldScreen.educationtoggle.name=Education Edition createWorldScreen.educationtoggle.description=Teste in deiner Welt das Werkzeugset der Education Edition createWorldScreen.entitiesdroploot=Entitäten lassen Beute fallen createWorldScreen.entitiesdroploot.name=Objekte lassen Beute fallen createWorldScreen.entitiesdroploot.description=Nicht-Kreaturen-Objekte wie Gemälde werfen bei Zerstörung einen Gegenstand ab createWorldScreen.commandblocksenabled=Befehlsblöcke aktiviert createWorldScreen.commandblocksenabled.name=Befehlsblöcke aktiviert createWorldScreen.commandblocksenabled.description=Dies sind spezielle programmierbare Blöcke createWorldScreen.experimentalgameplay=Experimente createWorldScreen.experimentalgameplayinfo=§7Probiere Funktionen aus, die sich noch in Entwicklung befinden. Kann nach Erstellung der Welt nicht deaktiviert werden. createWorldScreen.experimentalCreatorFeatures=Geplante Creator-Funktionen createWorldScreen.experimentalCreatorFeaturesDescription=Schließt Akteureigenschaften ein und passt Nebelparameter an createWorldScreen.experimentalCreatorCameraFeatures=Funktionen der experimentellen Creator-Kamera createWorldScreen.experimentalCreatorCameraFeaturesDescription=Ermöglicht die Verwendung der neuesten angepassten Kamerafunktionen createWorldScreen.experimentalGameTest=Beta-APIs createWorldScreen.experimentalGameTestDescription=„Beta"-Versionen von API-Modulen in Add-On-Paketen verwenden createWorldScreen.experimentalVillagerTradesRebalance=Neubalancierung des Handels mit Dorfbewohnern createWorldScreen.experimentalVillagerTradesRebalanceDescription=Enthält aktualisierten Handel für Dorfbewohner zum Zweck der Neubalancierungl createWorldScreen.experimentalVoxelShapeFeatures=Experimentelle Voxel-Form-Funktionen createWorldScreen.experimentalVoxelShapeFeaturesDescription=Ermöglicht die Verwendung von Voxel-Formen für einige Blöcke des Basisspiels sowie einige angepasste Blöcke createWorldScreen.experimentalCustomProjectiles=Experimentelle, angepasste Geschoss-Funktionen createWorldScreen.experimentalCustomProjectilesDescription=Aktiviert angepasste Geschossverbesserungen createWorldScreen.worldPreferences=Welteinstellungen createWorldScreen.startWithMap=Startkarte createWorldScreen.startWithMap.name=Startkarte createWorldScreen.startWithMap.description=Steig mit einer leeren Karte ins Spiel ein und erkunde deine Welt. createWorldScreen.defaultName=Meine Welt createWorldScreen.create=Erstellen createWorldScreen.createOnRealms=Auf Realms-Server erstellen createWorldScreen.delete=Löschen createWorldScreen.deleteWorld=Welt löschen createWorldScreen.delete.desc=Lösche deine Welt für immer. createWorldScreen.delete.confirm=Welt dauerhaft löschen? createWorldScreen.deleteWarningFormat=Bist du sicher, dass du "%s" löschen möchtest? Diese Welt wird für immer verloren gehen! (Eine lange Zeit!) createWorldScreen.editTitleFormat="%s" bearbeiten createWorldScreen.game.settings=Spieleinstellungen createWorldScreen.hardcoreActive=Einige Einstellungen sind deaktiviert, weil du beim Erstellen dieser Welt den Hardcore-Modus ausgewählt hast. createWorldScreen.isHardcore=Hardcore-Modus createWorldScreen.isHardcore.description=Du kannst nicht respawnen, wenn du stirbst. Viel Glück! Du wirst es brauchen. createWorldScreen.gameMode=Spielmodus createWorldScreen.gameMode.default=Standard-Spielmodus createWorldScreen.gameMode.default.name=Standard-Spielmodus createWorldScreen.gameMode.default.description=Wähl einen Spielmodus aus, in dem Spieler deine Welt betreten können createWorldScreen.gameMode.personal=Persönlicher Spielmodus createWorldScreen.gameMode.personal.name=Persönlicher Spielmodus createWorldScreen.gameMode.personal.description=Wähl deinen bevorzugten Spielmodus createWorldScreen.gameMode.personal.disabled=Aktiviere Cheats, um einen bevorzugten Spielmodus auszuwählen createWorldScreen.gameMode.adventure=Abenteuer createWorldScreen.gameMode.creative=Kreativ createWorldScreen.gameMode.creative.desc=Unbegrenzte Ressourcen. Kein Schaden. Fliegen. Keine Erfolge, selbst wenn du später zu Überleben wechselst. createWorldScreen.gameMode.survival=Überleben createWorldScreen.gameMode.survival.desc=Ressourcen begrenzt; du brauchst Werkzeuge. Du kannst dir wehtun. Hüte dich vor Monstern. createWorldScreen.gameMode.spectator=Zuschauer createWorldScreen.gameMode.serverDefault=Standard createWorldScreen.gameMode.description.adventure=Erkunde besondere Welten und spiel nach den Regeln ihres Schöpfers. createWorldScreen.gameMode.description.creative=Erstell, bau und erkunde deine Welt ohne Einschränkungen. Du kannst fliegen, hast endlos Werkstoffe und kannst von Monstern nicht verletzt werden. createWorldScreen.gameMode.description.survival=Erkunde eine mysteriöse Welt, in der du bauen, sammeln, erstellen und gegen Monster kämpfen musst. createWorldScreen.gameMode.description.spectator=Flieg umher und beobachte deine Umgebung, ohne mit der Welt zu interagieren oder gesehen zu werden. createWorldScreen.gameMode.description.serverDefault=Was auch immer der Standardspielmodus ist: Das ist es, was du bekommst. createWorldScreen.header.delete=Weltbeständigkeit createWorldScreen.header.editLocal=Welt bearbeiten createWorldScreen.header.general.project=Projekt createWorldScreen.header.general.exportSettings=Exporteinstellungen createWorldScreen.header.general.exportSettings.description=§7Einige Funktionen können während der Editor-Sitzung überschrieben werden, werden jedoch beim Export vollständig berücksichtigt createWorldScreen.header.local=Welt erschaffen createWorldScreen.header.realms=Realms-Server erstellen createWorldScreen.header.realmsReset=Realm zurücksetzen? createWorldScreen.levelName=Name createWorldScreen.levelSeed=Startwert createWorldScreen.levelSeed.description=Eine mysteriöse Zahlenreihe, mit der deine Welt erschaffen wird createWorldScreen.levelSeed.copy=Startwert kopieren createWorldScreen.levelSeed.notification=In Zwischenablage kopiert createWorldScreen.multiplayer.settings=Mehrspielereinstellungen createWorldScreen.progress.local=Neue Welt wird erschaffen ... createWorldScreen.progress.realms=Dein Realm wird zurückgesetzt ... createWorldScreen.seed.desc=Gib einen Startwert ein, um das gleiche Gelände erneut zu erstellen. Lass das Feld leer, um eine zufällige Welt zu erstellen. createWorldScreen.showCoordinates=Koordinaten anzeigen createWorldScreen.showCoordinates.name=Koordinaten anzeigen createWorldScreen.showCoordinates.description=Hier kannst du dir jederzeit deine aktuelle Position anzeigen lassen createWorldScreen.showDaysPlayed=Gespielte Tage anzeigen createWorldScreen.showDaysPlayed.name=Gespielte Tage anzeigen createWorldScreen.showDaysPlayed.description=Anzahl der Tage im Spiel, die vergangen sind createWorldScreen.worldType=Welttyp createWorldScreen.randomtickspeed=Zufällige Tick-Geschwindigkeit createWorldScreen.randomtickspeed.name=Tick-Geschwindigkeit createWorldScreen.randomtickspeed.description=Ändert die Geschwindigkeit der Welt und aller darin befindlicher Objekte (max. 4096) createWorldScreen.randomtickspeed.reset=Tick zurücksetzen createWorldScreen.serverSimDistance=Simulationsdistanz createWorldScreen.serverSimDistance.description=Das Spiel lädt und wendet Änderungen innerhalb eines Bereichs von %1$sx%1$s Blöcken vom Spieler aus an createWorldScreen.serverSimDistanceFormat=%s Chunks createWorldScreen.playerSleepPercentage=Spieler mussten die Nacht überspringen createWorldScreen.playerSleepPercentageFormat=%s %% createWorldScreen.playerSleepPercentageDescription= Wie viele Spieler müssen im Bett sein, um die Nacht zu überspringen? createWorldScreen.playerSleepPercentage.name=Erforderliche schlafende Spieler createWorldScreen.playerSleepPercentage.description=Prozentsatz der Spieler, die im Bett sein müssen, um zum Morgen zu springen createWorldScreen.showbordereffect=Barriereeffekt anzeigen createWorldScreen.check_internet_connection=Du bist nicht mit dem Internet verbunden. Deshalb können deine Freunde sich dir in deinen Mehrspielerwelten nicht anschließen. Melde dich in deinem Microsoft-Konto an, um mit deinen Freunden zu spielen. createWorldScreen.disconnectedXboxLive=Du bist nicht mit Microsoft-Diensten verbunden. Deshalb können deine Freunde mit Gamertags sich dir in deiner Mehrspielerwelt nicht anschließen. Melde dich in deinem Microsoft-Konto an, um mit deinen Freunden zu spielen. createWorldScreen.clearPlayerData.button=Spielerdaten entfernen createWorldScreen.clearPlayerData.title=Spielerdaten aus Welt entfernen? createWorldScreen.clearPlayerData.body1=Wähle "Alle Spielerdaten", um alle Spielerdaten aus dieser Welt zu löschen. Wenn ein Spieler diese Welt das nächste Mal betritt, beginnt er ganz von Neuem mit Standarddaten. createWorldScreen.clearPlayerData.body2=Wähle „Spielerdaten beibehalten“, damit deine derzeitigen Daten (wie Inventargegenstände und Ort) erhalten bleiben und auf den nächsten „Weltbesitzer“ angewandt werden. Dies ist jeder Spieler, der die Welt lokal lädt oder der Besitzer eines Realms ist, auf der sie sich befindet. createWorldScreen.clearPlayerData.all=Alle Spielerdaten createWorldScreen.clearPlayerData.allExceptLocal=Spielerdaten beibehalten createWorldScreen.clearPlayerData.cancel=Abbrechen createWorldScreen.clearPlayerData.progress=Spielerdaten werden entfernt createWorldScreen.editor.deleteProject=Projekt löschen createWorldScreen.editor.projectOptionsLabel=Projektoptionen createWorldScreen.editor.delete.confirm=Projekt dauerhaft löschen? createWorldScreen.editor.deleteWarningFormat="%s" wirklich löschen? Dieses Projekt geht für immer verloren! createWorldScreen.eduCloud.about.body=Dateiname: '%1$s'%2$sLetzte Aktualisierung: %3$s%4$sKlicke zum Herunterladen auf 'OK' und dann auf die Schaltfläche 'Herunterladen'.%5$s createWorldScreen.eduCloud.about.title=Über die Cloud-Weltdatei createWorldScreen.eduCloud.delete.confirm=Lokale Welt löschen? createWorldScreen.eduCloud.deleteWarningFormat=Möchtest du "%1$s" wirklich löschen?%2$sDie Cloud-Version '%3$s' wird davon nicht betroffen und kann später erneut synchronisiert werden. createWorldScreen.eduCloud.resolution.title=Jetzt hochladen? createWorldScreen.eduCloud.resolution.body=Es gab ein Problem beim Speichern von "%1$s" in der Cloud. Wenn du eine Welt verlässt, lasse Minecraft Education geöffnet, bis der Upload abgeschlossen ist.%2$sLass uns das beheben. createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadNow=Jetzt hochladen createWorldScreen.eduCloud.resolution.uploadOpen=Hochladen & spielen createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreview=Renderdrachen-Funktionen für Creator createWorldScreen.experimentalDeferredTechnicalPreviewDescription=Aktiviere die verzögerte Rendering-Pipeline. Erfordert ein PBR-aktiviertes Ressourcenpaket und kompatible Hardware. crossPlatformToggle.startMenuScreen.title=Plattformübergreifendes Spielen crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable=Plattformübergreifendes Spielen aktivieren crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line1=Möchtest du plattformübergreifendes Spielen aktivieren? crossPlatformToggle.startMenuScreen.enable.line2=Plattformübergreifendes Spielen ermöglicht es dir und deinen Freunden, trotz verschiedener Plattformen miteinander zu spielen! crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable=Plattformübergreifendes Spielen deaktivieren crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line1=Möchtest du plattformübergreifendes Spielen deaktivieren? crossPlatformToggle.startMenuScreen.disable.line2=Du kannst dann nicht länger mit Freunden auf anderen Plattformen spielen. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.friends=Aktiviere plattformübergreifendes Spielen im Hauptmenü, um Realms und LAN-Spielen beizutreten und mit allen deinen Minecraft-Freunden zu spielen. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.invite=Aktiviere plattformübergreifendes Spielen im Hauptmenü, um Freunde auf anderen Plattformen einzuladen. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.realms=Aktiviere plattformübergreifendes Spielen im Hauptmenü, um Realms beizutreten. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.servers=Aktiviere plattformübergreifendes Spielen im Hauptmenü, um Server hinzuzufügen oder ihnen beizutreten. crossPlatformToggle.crossPlatformDisabled.multiplayerSettings=Aktiviere plattformübergreifendes Spielen im Hauptmenü, um mit Freunden auf anderen Plattformen zu spielen. realmsPendingInvitationsScreen.pendingInvitations=Einladungen für Realms-Mitgliedschaften realmsPendingInvitationsScreen.noInvites=Du hast keine ausstehenden Einladungen. realmsPendingInvitationsScreen.fetchingInvites=Einladungen werden abgerufen ... realmsPendingInvitationsScreen.decline=Ablehnen realmsPendingInvitationsScreen.accepted=Angenommen realmsPendingInvitationsScreen.declined=Abgelehnt realmsPendingInvitationsScreen.showFriendInvites=Nur Einladungen von Freunden anzeigen. realmsInvitationScreen.addingPlayers=Spieler werden hinzugefügt ... realmsInvitationScreen.findFriends=Freunde suchen realmsInvitationScreen.continue=Weiter realmsInvitationScreen.done=Fertig, los geht's! realmsInvitationScreen.friends=Freunde realmsInvitationScreen.invitedPlayers=Spieler mit Einladung realmsInvitationScreen.members=Mitglieder realmsInvitationScreen.unableToAddPlayers=Spieler konnten nicht hinzugefügt werden. realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.forbidden=Spieler konnten nicht aktualisiert werden realmsInvitationScreen.unableToChangePlayers.generic=Spieler konnten nicht aktualisiert werden realmsInvitationScreen.loadingFriends=Freunde und Mitglieder werden geladen ... realmsInvitationScreen.loadingProfiles=Lädt Profile (%s/%s) realmsInvitationScreen.noInvites=Es wurden keine Spieler gefunden. realmsInvitationScreen.savingChanges=Änderungen werden gespeichert ... realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed=Etwas ist schief gelaufen. Wir konnten die von dir gewählten Spieler nicht zu deinem Realm hinzufügen. Bitte versuche es später erneut. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.forbidden=Du darfst diese Aktion derzeit nicht ausführen. realmsInvitationScreen.sendingInvitesFailed.generic=Etwas ist schiefgegangen, versuche es später erneut. realmsInvitationScreen.title=Mitglieder hinzufügen realmsInvitationScreen.undo=Rückgängig realmsInvitationScreen.removeRealmMember=Spieler aus dem Realm entfernen realmsInvitationScreen.unblock=Blockierung aufheben realmsInvitationScreen.unblocked=Blockierung aufgehoben realmsInvitationScreen.blocked=Blockiert realmsInvitationScreen.myRealm=Mein Realm realmsInvitationScreen.fetchingLink=Neuer Link wird abgerufen ... realmsInvitationScreen.fetchingCode=Neuer Einladungscode wird abgerufen ... realmsInvitationScreen.shareTitle=Realms-Einladung realmsInvitationScreen.shareText=Komm zu mir auf dieses Realm! realmsInvitationScreen.refreshDialogTitle=Aktuellen Link deaktivieren? realmsInvitationScreen.refreshDialogLabel=Hiermit deaktivierst du den aktuellen Link und generierst einen neuen. Alle bereits bestehenden Mitglieder können auch weiterhin deinem Realm beitreten. realmsInvitationScreen.createLinkDialogTitle=Realm-Link generieren? realmsInvitationScreen.createLinkDialogLabel=Jeder, der diesen Link verwendet, wird Mitglied deines Realms. Du kannst einen Link deaktivieren, indem du einen neuen generierst. realmsInvitationScreen.shareDialogTitle=Vor dem Teilen eine Sicherungskopie herunterladen? realmsInvitationScreen.shareDialogLabel=Jeder mit diesem Link kann Mitglied deines Realms werden. Teile ihn also mit Bedacht. Du kannst vorher eine Sicherungskopie deiner Welt herunterladen. Und natürlich kannst du über die Realmeinstellungen Mitglieder entfernen. realmsInvitationScreen.shareDialogShareButton=Teilen realmsInvitationScreen.shareDialogCopyButton=Kopieren realmsInvitationScreen.closedRealmWarning=Dein Realm ist geschlossen. Die Mitglieder können nicht beitreten. realmsInvitationScreen.generate=Generieren realmsInvitationScreen.disable=Deaktivieren realmsInvitationScreen.backup=Herunterladen realmsInvitationScreen.kick=Entfernen realmsInvitationScreen.kickAndBlock=Blockieren realmsInvitationScreen.kickPopupTitle=Zugriff zurückziehen? realmsInvitationScreen.kickPopupText=Möchtest du den Zugriff für diesen Spieler zurückziehen? Dies kann jederzeit rückgängig gemacht werden. realmsInvitationScreen.copyToastMessage=Ein Link zu deinem Realm wurde in die Zwischenablage kopiert! realmsInvitationScreen.playerFilterTitle=Spieler filtern realmsInvitationScreen.setPermissionFail=Die Berechtigung für Benutzer %s konnte nicht festgelegt werden. realmsInvitationScreen.setDefaultPermissionFail=Die Standardberechtigungen konnten nicht festgelegt werden. realmJoining.progressTitle=Realm wird beigetreten ... realmsClearMembers.clearMembersTitle=Mitglieder löschen? realmsClearMembers.clearMembersText=Möchtest du die Mitgliederliste dieses Realms löschen? realmsClearMembers.clear=Mitglieder löschen realmsSharingScreen.join=Beitreten realmsSharingScreen.joinTitle=Realm beitreten? realmsSharingScreen.joinMessage=Realm %s beitreten? realmsSharingScreen.blockedInviteTitle=Spieler blockiert realmsSharingScreen.blockedInviteMessage=Tut mir leid, du wurdest blockiert! Bitte den Realm-Besitzer, dich von der Blockliste zu entfernen. realmsSharingScreen.badInviteTitle=Ungültiger Realm-Link realmsSharingScreen.badInviteMessage=Der Einladungslink ist entweder falsch oder deaktiviert. Frag den Realm-Besitzer nach einem aktualisierten Link und stelle sicher, dass du ihn richtig eingegeben hast. realmsSharingScreen.regenerateLinkFailed=Link zur Einladung konnte nicht erstellt werden. realmsSharingScreen.cantJoinExpiredTitle=Der Realm von %s ist ausgelaufen realmsSharingScreen.cantJoinExpiredMessage=%s ist ausgelaufen. Bitte %s, ihn zu erneuern. realmsSharingScreen.cantJoinClosedTitle=%s hat diesen Realm geschlossen realmsSharingScreen.cantJoinClosedMessage=%s ist geschlossen. Bitte %s, ihn zu öffnen. realmsSharingScreen.failedSignInModalTitle=Für Realm-Beitritt anmelden realmsSharingScreen.failedSignInModalMessage=Du musst in einem Microsoft-Konto angemeldet sein, um einem Realm beizutreten. Melde dich an und versuche es noch einmal. realmsSharingScreen.invalidPermissionTitle=Ungültige Berechtigungen realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseTitle=Realms-Fehler realmsSharingScreen.unexpectedServerResponseMessage=Entschuldige, wir hatten ein Problem mit der Verbindung zum Realm. Bitte versuche es später noch einmal. realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundTitle=Realms-Fehler realmsSharingScreen.inviteLinkNotFoundMessage=Der Link ist ungültig. realmsSharingScreen.inviteLinkDisabledMessage=Der Link ist deaktiviert. realmsSharingScreen.inviteLinkExpiredMessage=Der Link ist abgelaufen. realmsCreateScreen.title.create=Realms-Server erstellen realmsCreateScreen.title.renew=Realm erneuern realmsCreateScreen.defaultRealm=Realm von %s realmsCreateScreen.creatingRealm=Realm wird erstellt ... realmsCreateScreen.nameHeader.name=Realm-Name realmsCreateScreen.nameHeader.rename=Realm umbenennen? realmsCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Akzept. realmsCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Nutzungsbedingungen realmsCreateScreen.viewTermsAndConditions=Nutzungsbedingungen anzeigen realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicy=Datenschutzrichtlinien anzeigen realmsCreateScreen.durationHeader=Dauer realmsCreateScreen.durationShort=30 Tage realmsCreateScreen.durationLong=180 Tage realmsCreateScreen.sizeHeader=Stufe realmsCreateScreen.purchasePrefix.create=Erstellen realmsCreateScreen.purchasePrefix.extend=Erweitern realmsCreateScreen.purchasePrefix.renew=Erneuern realmsCreateScreen.subscription.trial=Kostenlos erstellen!%s(%s/Monat nach den ersten 30 Tagen) realmsCreateScreen.subscription.trial.nx=Kostenlos erstellen!%s(%s/30 Tage nach den ersten 28 Tagen) realmsCreateScreen.subscription.buy=Erstellen für %s pro Monat realmsCreateScreen.subscription.renew=Erneuern für %s pro Monat realmsCreateScreen.consumable.trial=Kostenlos erstellen! realmsCreateScreen.consumable.buy=Erstellen für %s realmsCreateScreen.consumable.renew=Erneuern für %s realmsCreateScreen.errorRealmName=Dein Realm-Name kann nicht leer sein. realmsCreateScreen.errorRealmNameAndTOS=Dein Realm-Name kann nicht leer sein und du musst die Nutzungsbedingungen akzeptieren, um ein Realm zu erstellen. realmsCreateScreen.errorTOS=Du musst die Nutzungsbedingungen akzeptieren, um ein Realm zu erstellen. realmsCreateScreen.goBack=Zurück realmsCreateScreen.contactSupport=Kontakt zum Support realmsCreateScreen.createFailed.title=Etwas ist schiefgelaufen realmsCreateScreen.purchaseFailed=Fehler beim Realm-Kauf. Bitte überprüfe deine Internetverbindung. realmsCreateScreen.createFailed.content=Dein Kauf war erfolgreich, aber wir konnten deinen Realm noch nicht erstellen. Wir werden deinen Realm so bald wie möglich erstellen. Schau später noch einmal auf diesem Gerät vorbei. Wenn dieses Problem länger als einen Tag andauert, wende dich bitte an den Mojang-Support. realmsCreateScreen.createFailed.profanity=Der Realm-Name %s ist nicht zulässig. realmsCreateScreen.createFailed.generic=Der Clubname konnte nicht verifiziert werden. Bitte versuche es später noch einmal. realmsCreateScreen.descriptionFailed.profanity=Deine Realm-Beschreibung enthält beleidigende Wörter und kann nicht verwendet werden. Bitte ändere die Realm-Beschreibung und versuch es erneut. realmsCreateScreen.renameFailed.profanity=Der Weltname %s ist nicht zulässig. realmsCreateScreen.maxRealms.title=Maximale Abonnements realmsCreateScreen.maxRealms.content=Du hast die maximale Anzahl aktiver Abonnements auf dieser Plattform erreicht und kannst im Moment keine neuen erstellen. realmsCreateScreen.offerNotFound.title=Verbindung zum Store unterbrochen realmsCreateScreen.offerNotFound.content=Deine Verbindung zum Store wurde unterbrochen und wir können nicht bestätigen, ob dieses Angebot noch verfügbar ist. Überprüfe deine Internetverbindung oder versuche es später erneut. realmsCreateScreen.offerNotAvailable.title=Verbindung zum Store unterbrochen realmsCreateScreen.offerNotAvailable.content=Deine Verbindung zum Store wurde unterbrochen und wir können nicht bestätigen, ob dieses Angebot noch verfügbar ist. Überprüfe deine Internetverbindung oder versuche es später erneut. realmsCreateScreen.extendRealms.content=Du hast dein Realms-Abonnement auf die Maximaldauer verlängert. Du kannst diese zusätzliche Zeit jetzt nicht hinzufügen. Versuche es später erneut. realmsCreateScreen.twoUsers=2 Spieler realmsCreateScreen.tenUsers=10 Spieler realmsCreateScreen.viewTOS=Die Nutzungsbedingungen für Minecraft Realms kannst du dir unter https://www.minecraft.net/eula in jedem Webbrowser ansehen. realmsCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Bitte rufe https://aka.ms/mcprivacy in einem Webbrowser auf, um die Datenschutzrichtlinien für Minecraft Realms anzuzeigen. realmsCreateScreen.waitingPurchase=Kaufvorgang läuft! Dies sollte nicht lang dauern. realmsCreateScreen.paymentFailed.title=Bezahldienst realmsCreateScreen.paymentFailed.body=Momentan kann keine Verbindung zu Realms aufgebaut und dein Kauf nicht abgeschlossen werden. Bitte versuche es später erneut. realmsCreateScreen.incomplete=Unvollständiges Realm realmsCreateScreen.incomplete.create.a=Sieht so aus, als wären wir beim letzten Mal nicht fertig geworden. Lass uns dein Realm fertigstellen. realmsCreateScreen.incomplete.create.b=Sieht so aus, als hättest du angefangen, mit einem anderen Microsoft-Konto ein Realm zu erstellen. Möchtest du das Realm fertigstellen und dieses Microsoft-Konto zum Besitzer machen? realmsCreateScreen.incomplete.create.c=Jemand hat angefangen, mit dem Rechnungskonto auf diesem Gerät ein Realm zu erstellen. Möchtest du das Realm fertigstellen und dieses Microsoft-Konto zum Besitzer machen? realmsCreateScreen.incomplete.renew.a=Sieht so aus, als wären wir beim letzten Mal nicht fertig geworden. Lass uns dein Realm fertig erneuern. realmsCreateScreen.incomplete.renew.b=Es scheint, als hättest du angefangen, mit einem anderen Microsoft-Konto ein Realm zu erneuern. Möchtest du die Erneuerung des Realms beenden und dieses Microsoft-Konto zum Besitzer machen? realmsCreateScreen.incomplete.renew.c=Jemand hat angefangen, mit dem Rechnungskonto auf diesem Gerät ein Realm zu erneuern. Möchtest du das Realm fertig erneuern und dieses Microsoft-Konto zum Besitzer machen? realmsCreateScreen.incomplete.override.renew=Du versuchst, ein neues Realm zu erstellen, aber es wurde ein vorheriger Kauf zur Erneuerung eines Realms gefunden. Möchtest du den Kauf jetzt durchführen? realmsCreateScreen.incomplete.override.create=Du versuchst, ein Realm zu erneuern, aber es wurde ein vorheriger Kauf zur Erstellung eines Realms gefunden. Möchtest du den Kauf jetzt anwenden? realmsCreateScreen.incomplete.override.realm=Du versuchst, ein Realm zu erneuern, aber es wurde ein vorheriger Kauf für ein anderes Realm gefunden. Möchtest du den Kauf jetzt anwenden? realmsCreateScreen.prepare.store.title=Kaufverlauf erforderlich realmsCreateScreen.prepare.store.body=Du musst dich im Store anmelden, damit dein Kaufverlauf angezeigt werden kann. Erst danach geht es weiter. realmsCreateScreen.prepare.store.button=Im Store anmelden realmsCreateScreen.playNowTitle=Jetzt auf Realm spielen? realmsCreateScreen.playNowMessage1=Du kannst Freunde in dein Realm einladen und gleich losspielen. realmsCreateScreen.playNowMessage2=Ansonsten findest du dein Realm jederzeit in der Registerkarte Welten im Spielfenster. Bearbeite es, um die Spielmodi zu ändern oder eine andere Welt in deinen Realm hochzuladen. realmsCreateScreen.playWithFriends=Mit Freunden spielen realmsCreateScreen.playSolo=Allein spielen realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.title=Realm kaufen? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.create.message=Willst du wirklich ein Realm erstellen? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.renew.message=Willst du wirklich ein Realm erneuern? realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.continue=Kauf bestätigen realmsCreateScreen.purchaseConfirmation.cancel=Abbrechen realmsCreateScreen.title=Realm erstellen realmsCreateScreen.nameHeader=Realm-Name realmsCreateScreen.chooseWorld=Realm erstellen: Welt auswählen realmsConfigurationScreen.realmName=Realm-Name realmsConfigurationScreen.realmDescription=Realm-Beschreibung realmsConfigurationScreen.open=Realm öffnen realmsConfigurationScreen.close=Realm schließen realmsConfigurationScreen.resetRealm=Wenn du ein Realm zurücksetzt, wird die Welt dauerhaft gelöscht und beginnt wieder von vorne. Bist du dir sicher? realmsConfigurationScreen.confirmReset=Zurücksetzen bestätigen realmsConfigurationScreen.resetRealmTryAgain=Realm konnte nicht zurückgesetzt werden. Möchtest du es erneut versuchen? realmsConfigurationScreen.failedOpenCloseTitle=Öffnen/Schließen fehlgeschlagen. realmsConfigurationScreen.failedOpenClose=Öffnen/Schließen des Realms fehlgeschlagen. Möchtest du es erneut versuchen? realmsWorld.notAvailable=Dein Gerät unterstützt Minecraft Realms nicht. realmsWorld.ownerPay=Der Besitzer zahlt monatlich. Seine Freunde können kostenlos beitreten! realmsWorld.realmsDescription=Realms sind private Minecraft-Welten, die deinen Freunden und dir immer zur Verfügung stehen. realmsWorld.realmsDescription.paragraph2=Dort kannst du sogar spielen, wenn der Besitzer des Realms abwesend ist – und zwar mit jedem Gerät, auf dem Minecraft läuft! realmsWorld.realmsDescription.paragraph3=Erkunde noch heute dein Realm! realmsWorld.realmsDescription.Beta.line1=Realms, die sichere und einfache Methode, Minecraft-Welten mit Freunden zu teilen, ist in Beta-Versionen von Minecraft nicht verfügbar. realmsWorld.realmsDescription.Beta.line2=Wenn du die Beta verlassen und auf Realms zugreifen möchtest, klicke unten für Anweisungen. realmsWorld.newRealm=Neues Realm realmsWorld.connectLive=Melde dich kostenlos an, um es auszuprobieren! realmsWorld.owner=Besitzer realmsWorld.leaveBeta=Beta verlassen? realmsWorld.newRealmTrial=Starte deine kostenlose 30-Tage-Demoversion%s(%s/Monat nach dem ersten Monat) realmsWorld.newRealmTrial.nx=Kostenlose 28-Tage-Demoversion jetzt verfügbar%s(%s/30 Tage nach den ersten 28 Tagen) realmsWorld.creatingWorld=Welt wird erschaffen ... realmsPlus.popup.top_button_text=Weitere Informationen realmsPlus.popup.bottom_button_text=Abonnement erneuern realmsPlus.popup.title=Realms Plus-Abonnement abgelaufen realmsPlus.popup.message=Dein Realms Plus-Abonnement ist abgelaufen. Erneuere dein Abonnement, um wieder Zugang zu deinem Realm und den Paketen und Skins von Realms Plus zu erhalten. csbCreateScreen.popupTitle=Marketplace Pass csbCreateScreen.viewTOS=Die Nutzungsbedingungen für Marketplace Pass kannst du dir unter https://aka.ms/MinecraftEULA in jedem Webbrowser ansehen. csbCreateScreen.viewPrivacyPolicyText=Bitte rufe https://aka.ms/mcprivacy in einem Webbrowser auf, um die Datenschutzrichtlinie für Marketplace Pass anzuzeigen. csbCreateScreen.goBack=Zurück csbCreateScreen.termsAndConditionsAgree=Akzept. csbCreateScreen.termsAndConditionsHeader=Nutzungsbedingungen raytracing.RTX.name=RTX network.onlinePlay.title=Mit Freunden spielen network.onlinePlay.msg=Du kannst Freunde in deine Welten einladen, die Kreationen deiner Freunde anzeigen und ihr könnt gegenseitig in euren Welten kreativ werden. network.onlinePlay.instruction=Über das Spiel-Menü kannst du den Welten deiner Freunde beitreten oder diese in deine Welten und Realms einladen. network.thirdparty.connect.splitscreen=Um online mit geteiltem Bildschirm zu spielen, musst du dich mit einem %s-Konto anmelden. network.thirdparty.connect.benefit=Melde dich mit deinem %s an, um online mit Freunden zu spielen und tolle Sachen aus dem Store zu nutzen. network.thirdparty.connect.store=Du benötigst ein %s, um den Store zu erkunden. network.thirdparty.connect.achievements=Du benötigst ein %s, um Erfolge zu erhalten. network.thirdparty.findfriends.failed=Es konnte keine Verbindung mit den Microsoft-Kontodiensten hergestellt werden. Bitte überprüfe deine Internetverbindung. networkWorld.add_friend=Freund hinzufügen networkWorld.add_server=Server hinzufügen networkWorld.add_label=Hinzufügen networkWorld.join_server=Server beitreten networkWorld.screenshots=Screenshots: networkWorld.description=Beschreibung: networkWorld.available_games=Verfügbare Spiele: networkWorld.news=Neuigkeiten: networkWorld.online=Online: networkWorld.current_ping=Aktueller Ping: networkWorld.lan_label=LAN-Spiele networkWorld.servers_label=Server networkWorld.friends_label=Freunde networkWorld.joinable_friends_label=Freunde, denen du dich anschließen kannst networkWorld.no_joinable_friends_label=Deine Freunde spielen gerade nicht Minecraft. networkWorld.check_internet_connection=Ups! Ist deine Internetverbindung ok? Wir können die Welten deiner Freunde nicht finden. networkWorld.connect_to_xbl=Melde dich mit einem Microsoft-Konto an, um mit Freunden zu spielen. networkWorld.memberOfTooManyRealms=Du hast die maximale Mitgliederzahl des Realms erreicht. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlocked=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du keine Online-Mehrspielerpartien spielen. Bitte stelle sicher, dass deine Online-Sicherheitseinstellungen das Spielen im Mehrspielermodus zulassen. Du findest die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen unter aka.ms/MCMultiplayerHelp. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsole=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du nicht im Online-Mehrspielermodus spielen. Bitte stelle sicher, dass du ein aktives Xbox Live Gold-Abonnement hast und deine Online-Sicherheitseinstellungen den Mehrspielermodus zulassen. Die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen findest du unter aka.ms/MCMultiplayerHelp. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedOnConsoleGamecore=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du keinen Online-Mehrspielermodus spielen. networkWorld.multiplayerPrivilegesUnknown=Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten, der das Online-Spiel verhindert. Bitte versuche es später erneut. networkWorld.multiplayerPrivilegesBlockedBanned=Du kannst nicht im Online-Mehrspielermodus spielen, da dein Konto gesperrt ist. networkWorld.versionOutOfDate=Du kannst den Online-Mehrspielermodus nicht verwenden, da du nicht die neueste Spielversion nutzt. Installiere bitte erst die neueste Version, um Online-Funktionen zu nutzen. networkWorld.lost_connection.hosting_stopped=Es gab ein Problem und Mehrspieler-Hosting wurde gestoppt. networkWorld.lost_connection.needs_restart=Es gab ein Problem mit deiner Verbindung. Mehrspieler-Hosting wurde gestoppt und muss neu gestartet werden. networkWorld.more_servers=Weitere Server networkWorld.thirdparty.connect=Mit '%s' verbinden networkWorld.join=Beitreten networkWorld.joinByCode=Realm beitreten networkWorld.realmsHashPlaceholder=Einladungscode ... networkWold.joinByCodeHelpText=Wenn du eine Realm-Einladung erhalten hast, gib den Beitrittscode ein. networkWorld.highPingWarning.title=Server beitreten? networkWorld.highPingWarning.line1=Du hast derzeit keine starke Verbindung zu dem gewählten Server. Deine Erfahrung könnte davon beeinflusst werden. networkWorld.highPingWarning.line2=Möchtest du diesem Server trotzdem beitreten? networkWorld.view_offers=Angebote anzeigen networkWorld.userSignTextBlockedLine0=--- networkWorld.userSignTextBlockedLine1=Autor networkWorld.userSignTextBlockedLine2=ist blockiert networkWorld.userSignTextBlockedLine3=--- networkWorld.userSignTextMutedLine0=--- networkWorld.userSignTextMutedLine1=Autor networkWorld.userSignTextMutedLine2=ist blockiert networkWorld.userSignTextMutedLine3=--- networkWorld.userBookTextBlocked=[Autor ist blockiert] networkWorld.userBookTextMuted=[Autor ist blockiert] localWorld.no_local_world_label=Du hast noch keine Welten erstellt. localWorld.no_local_worlds_present=Deine Welten sind weg? Ändere deinen Speicherort: localWorld.no_local_worlds_present.world_recovery=Sind deine Welten verschwunden? Versuche, deine Welt aus dem externen Speicher wiederherzustellen: localWorld.no_local_worlds.world_recovery_button_label=Welten wiederherstellen thirdPartyWorld.comingSoon=In Kürze thirdPartyWorld.Featured=Servervorstellungen thirdPartyWorld.Additional=Zusätzliche Server thirdPartyWorld.featuredComingSoon=In Kürze thirdPartyWorld.notConnected=Verbindung zu Servern im Moment nicht möglich. Wir versuchen es später erneut. thirdPartyWorld.playNow=Jetzt spielen! thirdPartyWorld.loadingServers=Serverinformationen werden abgerufen. Bitte warten... thirdPartyWorld.loadingFeaturedServers=Server werden abgerufen ... realmsSlotsScreen.description=Wähle bis zu drei Welten aus, die du auf deinen Realms-Server hochladen möchtest. Wähle eine Welt aus, um sie zu aktivieren oder zu bearbeiten! realmsSlotsScreen.new=Neue Welt realmsSlotsScreen.readyToPlay=Bereit zum Spielen realmsSlotsScreen.editRealm=Realm verwalten realmsSlotsScreen.editWorld=Welt bearbeiten realmsSlotsScreen.createNewWorld=Neue Welt erstellen realmsSlotsScreen.activateWorld=Welt aktivieren realmsSlotsScreen.gamesettings=Spieleinstellungen realmsSlotsScreen.chooseSlot=Slot auswählen realmsSlotsScreen.activateWarning=Wenn du diese Welt bearbeitest oder aktivierst, werden alle aktiven Spieler entfernt. Keine Sorge, sie können später wieder beitreten. realmsSlotsScreen.celebrationMap=Realms-Feier-Karte realmsSettingsScreen.playerCountLabel=Größe realmsSettingsScreen.formattedDate=%s %d, %d realmsSettingsScreen.forceResourcePackFail=Ressourcenpaket-Wert konnte nicht erzwungen werden realmsSettingsScreen.failedUploadPack=Paket %s konnte nicht hochgeladen werden. realmsSettingsScreen.failedApply=Einige der ausgewählten Inhalte konnten nicht übernommen werden. realmsSettingsScreen.errorApply=Fehler bei der Anwendung der Inhalte realmsSettingsScreen.realmDurationLabel=Dauer realmsSettingsScreen.manageSubscriptionButton=Abonnement verwalten realmsSettingsScreen.manageSubscriptionsButton=Abonnements verwalten realmsSettingsScreen.renewRealmButton=Realm erneuern realmsSettingsScreen.extendRealmButton=Realm erweitern realmsSettingsScreen.deleteRealmButton=Realm löschen realmsSettingsScreen.openRealmButton=Realm öffnen realmsSettingsScreen.closeRealmButton=Realm schließen realmsSettingsScreen.playRealmButton=Spielen realmsSettingsScreen.playDisabledRealmButton=Realm geschlossen realmsSettingsScreen.playExpiredRealmButton=Realm abgelaufen realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel.manage="%s" verwalten realmsSettingsScreen.selectorSectionLabel="%s" bearbeiten realmsSettingsScreen.selectorSectionLabelRealm=Realm realmsSettingsScreen.worldSectionTitle=Welt realmsSettingsScreen.gameSectionTitle=Spieleinstellungen realmsSettingsScreen.playersSectionTitle=Spieler realmsSettingsScreen.membersSectionTitle=Mitglieder realmsSettingsScreen.savesSectionTitle=Spielstände realmsSettingsScreen.savesStorageBarLabel=%s von %s verwendet realmsSettingsScreen.savesStorageBar.name=Lagerleiste realmsSettingsScreen.savesStorageTitle=Realm-Speicher realmsSettingsScreen.savesStorageWarning=Die Größe der aktiven Welt überschreitet das Speicherlimit. Zum Speichern müssen ein oder mehrere vorhandene Spielstände überschrieben werden. realmsSettingsScreen.savesLoadingFailed=Etwas ist schiefgegangen, versuche es später erneut. realmsSettingsScreen.learnMore=Mehr erfahren realmsSettingsScreen.saveActiveWorld=Aktive Welt speichern realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.singular=%d Spielstand löschen realmsSettingsScreen.deleteSelectedSaves.plural=%d Spielstände löschen realmsSettingsScreen.freeUpSpace.title=Speicherpl. freig. realmsSettingsScreen.freeUpSpace.description=Es gibt nicht genug Platz in Realm-Speicher, um diese Welt zu speichern. Du musst einige Spielstände löschen, bevor du fortfahren kannst. realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeSelected=%s ausgewählt realmsSettingsScreen.freeUpSpace.sizeNeeded=%s benötigt realmsSettingsScreen.activeWorld=Aktive Welt: realmsSettingsScreen.restoreWorld=Du kannst die Welt in deinem Realm mit einem Speicherstand aus dieser Liste wiederherstellen. realmsSettingsScreen.restoreWorldAdditional=Im Laufe des Spiels verfallen einige Spielstände und werden ersetzt. realmsSettingsScreen.manualTab=Manuell realmsSettingsScreen.manualLabel=Manuell gespeicherte Spielstände werden dem Speicherplatz deines Realms angerechnet. realmsSettingsScreen.automaticTab=Automatisch realmsSettingsScreen.automaticLabel=Die aktive Welt wird alle 30 Minuten Spielzeit automatisch gespeichert. realmsSettingsScreen.version=Version realmsSettingsScreen.packs=Pakete: realmsSettingsScreen.optionsTitle=Optionen realmsSettingsScreen.restoreSave=Spielst. wiederh. realmsSettingsScreen.downloadSave=Spielst. runterl. realmsSettingsScreen.saveToRealmStorage=Im Realm-Speicher sichern (%s) realmsSettingsScreen.deleteSave=Spielstand löschen realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.title=Spielst. lösch? realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.message=Die ausgewählte Speicherdatei wirklich löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. realmsSettingsScreen.modal.deleteSave.confirm=Löschen realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.title=Welt mit Spielstand ersetzen? realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message1=Dies entfernt deine aktuelle Welt aus dem aktiven Platz deines Realms und ersetzt sie durch den von dir ausgewählten Spielstand. Der Realm wird neu gestartet und die aktiven Spieler müssen sich wieder verbinden. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.message2=Wenn du deine aktuelle Welt vor dem Ersetzen speichern möchtest, wähle 'Abbrechen' und lade dann deine aktive Welt herunter. realmsSettingsScreen.modal.replaceSave.confirm=Welt mit Spielstand ersetzen realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.title=Löschen & speichern? realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.message=Die ausgewählte Speicherdatei wirklich löschen und deine aktive Welt speichern? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. realmsSettingsScreen.modal.deleteAndSave.confirm=Löschen & speichern realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.message=Die ausgewählten %s Speicherdateien wirklich löschen und deine aktive Welt speichern? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. realmsSettingsScreen.modal.deleteMultipleAndSave.confirm=%s löschen & speichern realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.title=Nicht genug Speicherplatz realmsSettingsScreen.modal.insufficientStorage.message=Das Herunterladen der Welt erfordert %s. Du musst einige Welten in deinem lokalen Speicher löschen, bevor du fortfahren kannst. realmsSettingsScreen.subscriptionSectionTitle=Abonnement realmsSettingsScreen.modal.success.title=Erfolg! realmsSettingsScreen.modal.success.worldSave=Welt erfolgreich gespeichert! realmsSettingsScreen.modal.success.saveDelete=Spielst. gelöscht! realmsSettingsScreen.modal.success.downloadComplete=Download abgeschlossen! realmsSettingsScreen.modal.success.saveRestore=Spielst. erfolgreich wiederhergest.! realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore=Spielstand nicht ladbar realmsSettingsScreen.modal.fail.saveRestore.message=Wir konnten die ausgewählte Speicherdatei nicht laden. Bitte versuche es später erneut. realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup=Fehler beim Speichern realmsSettingsScreen.modal.fail.saveBackup.message=Konnte die Welt nicht speichern. Bitte später erneut versuchen. realmsSettingsScreen.modal.fail.errorCode=Fehler-Code: %s realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete=Fehler bei Spielstandlösch. realmsSettingsScreen.modal.fail.saveDelete.message=Wir konnten die ausgewählte Speicherdatei nicht löschen. Bitte später erneut versuchen. realmsSettingsScreen.inviteLinksSectionTitle=Einladungslinks realmsSettingsScreen.advancedSectionTitle=Fortgeschritten realmsSettingsScreen.advancedLoading=Serverregionen werden geladen realmsSettingsScreen.advancedLoadingFailed=Serverregionen konnten nicht geladen werden realmsSettingsScreen.serverRegionPreferenceTitle=Serverregion-Präferenz realmsSettingsScreen.setRegionLabel=Region festleg. realmsSettingsScreen.slowConnection.title=Langsame Verbindung realmsSettingsScreen.slowConnection.description1=Beim Hosten in dieser Region kommt es aufgrund einer langsamen Verbindung wahrscheinlich zu Verzögerungen. realmsSettingsScreen.slowConnection.description2=Andere Spieler auf diesem Realm haben möglicherweise eine bessere Erfahrung, je nach Verbindungsstärke und dem tatsächlichen Standort. realmsSettingsScreen.slowConnection.doNotShow=Nachricht nicht mehr anzeigen realmsSettingsScreen.preferredRegions.firstToJoin=Automatisch (erster Teilnehmer an Sitzung) realmsSettingsScreen.preferredRegions.owner=Automatisch (Realmbesitzer-Verbindung) realmsSettingsScreen.preferredRegions.ownerSelected=Automatisch, realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaEast=New South Wales, Australien realmsSettingsScreen.preferredRegions.AustraliaSoutheast=Victoria, Australien realmsSettingsScreen.preferredRegions.BrazilSouth=Brasilien realmsSettingsScreen.preferredRegions.CanadaCentral=Toronto realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralIndia=Indien realmsSettingsScreen.preferredRegions.CentralUs=Iowa, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastAsia=Hongkong realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs=Virginia, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.EastUs2=North Carolina, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.FranceCentral=Frankreich realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanEast=Ostjapan realmsSettingsScreen.preferredRegions.JapanWest=Westjapan realmsSettingsScreen.preferredRegions.KoreaCentral=Südkorea realmsSettingsScreen.preferredRegions.MexicoCentral=Mexiko-Stadt realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthCentralUs=Illinois, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.NorthEurope=Irland realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthAfricaNorth=Südafrika realmsSettingsScreen.preferredRegions.SouthCentralUs=Texas, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.SoutheastAsia=Singapur realmsSettingsScreen.preferredRegions.SwedenCentral=Schweden realmsSettingsScreen.preferredRegions.UAENorth=Vereinigte Arabische Emirate VAE realmsSettingsScreen.preferredRegions.UKSouth=Südengland realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestCentralUS=Utah, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestEurope=Niederlande realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs=Kalifornien, USA realmsSettingsScreen.preferredRegions.WestUs2=Washington, USA realmsSettingsScreen.changesNotApplied=Änderungen an der Serverregion werden beim nächsten Start des Realms übernommen. realmsSettingsScreen.setRegionHelp=Hilfe Regio-Festl. realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.owner=Wählt automatisch die Region basierend auf der Verbindung des Realmbesitzers aus realmsSettingsScreen.preferredRegions.tts.firstToJoin=Wählt automatisch die Region basierend auf der Verbindung des ersten Spielers aus, der eine Spielsitzung startet realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.high=Starke Verbindung realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.med=Gute Verbindung realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.low=Langsame Verbindung realmsSettingsScreen.serviceQuality.tts.worst=Schwächste Verbindung realmsSettingsScreen.devOptionsSectionTitle=Entwickleroptionen realmsSettingsScreen.backupVersion=Version: %s realmsSettingsScreen.deleteRealm=Realm löschen realmsSettingsScreen.deleteRealmToast=Realm %s wurde gelöscht. realmsSettingsScreen.deleteRealmFailToast=Das Löschen von Realm %s ist fehlgeschlagen. realmsSettingsScreen.deleteRealmModalText=Dein Realm wird dauerhaft gelöscht. Du wirst keinen Zugriff mehr auf deine Welt, deine Mitgliederliste oder den Club haben. realmsSettingsScreen.backupRestoreHeader=Welt ersetzen realmsSettingsScreen.backupModalText=Das Ersetzen deines Realms durch diese Sicherung löscht den gesamten Fortschritt deines Realms. Der Realm wird neu gestartet und alle aktiven Spieler müssen sich erneut verbinden. realmsSettingsScreen.replaceWithBackup=Realm durch Sicherung ersetzen realmsSettingsScreen.backupInProgress=Realm-Welt wird durch Sicherung ersetzt realmsSettingsScreen.realmNameLabel=Realm-Name realmsSettingsScreen.realmNameEditPlaceholder=Realm-Namen eingeben realmsSettingsScreen.realmDescriptionEditPlaceholder=Realm-Beschreibung eingeben realmsSettingsScreen.replaceLoadingText=Wir ersetzen deinen Realm durch eine Sicherung. realmsSettingsScreen.replaceWorldButton=Welt ersetzen realmsSettingsScreen.resetWorldButton=Welt zurücksetzen realmsSettingsScreen.resetWorldSuccessful=Welt zurücksetzen erfolgreich abgeschlossen realmsSettingsScreen.savedWorldSuccessful=Einstellungen aktualisiert realmsSettingsScreen.savedWorldFailed=Einstellungen konnten nicht aktualisiert werden realmsSettingsScreen.downloadWorldButton=Welt herunterladen realmsSettingsScreen.downloadWorldNameCopy=%s – Kopie realmsSettingsScreen.uploadWorldButton=Welt hochladen realmsSettingsScreen.difficultyOptionLabelFormat=%s %s realmsSettingsScreen.gameModeOptionLabel=Spielmodus realmsSettingsScreen.survivalRadioButton=Überleben realmsSettingsScreen.creativeRadioButton=Kreativ realmsSettingsScreen.resetButtonHelperLabel=Ganz neu anfangen? realmsSettingsScreen.maxPlayersLabelFormat=%d Freunde realmsSettingsScreen.durationLabelFormat=%d Tage verbleiben realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormat=Erneuert sich alle %d Tage realmsSettingsScreen.subscriptionLabelFormatPreview=Erneuert sich alle %d Tage mit deinem bezahlten Realms-Abonnement realmsSettingsScreen.fetchingWorldInfo=Realm-Informationen werden abgerufen ... realmsSettingsScreen.updatingWorldInfo=Realm-Informationen werden aktualisiert ... realmsSettingsScreen.resettingRealm=Dein Realm wird zurückgesetzt ... realmsSettingsScreen.applyPacks=Pakete anwenden ... realmsSettingsScreen.openingRealm=Realm wird geöffnet ... realmsSettingsScreen.closingRealm=Realm wird geschlossen ... realmsSettingsScreen.realmInfoError=Realm-Informationen konnten nicht abgerufen werden. Bitte versuche es später erneut. realmsSettingsScreen.realmJoinError=Realm-Beitrittsversuch fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut. realmsSettingsScreen.realmResetError=Zurücksetzen des Realms fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut. realmsSettingsScreen.realmOpenError=Öffnen des Realms ist fehlgeschlagen. realmsSettingsScreen.realmCloseError=Schließen des Realms ist fehlgeschlagen. realmsSettingsScreen.reset=Zurücksetzen realmsSettingsScreen.resetRealm=Damit wird deine aktuelle Welt aus dem aktiven Realm-Slot entfernt und durch eine neue andere, bereits bestehende ersetzt. Deine Realm-Mitglieder werden dann Zugang zu deiner neuen Welt haben. Wähle „Abbrechen“ und dann „Welt herunterladen“, um eine Kopie der aktuellen Welt herunterzuladen und so Datenverlust zu vermeiden oder wähle „Bestätigen“, um fortzufahren und die Welt zu ersetzen. realmsSettingsScreen.confirmReset=Löschen und zurücksetzen? realmsSettingsScreen.confirmReplace=Welt ersetzen? realmsSettingsScreen.closeRealmTitle=Realm schließen? realmsSettingsScreen.closeRealmMessage=Wenn du das Realm schließt, wird es deaktiviert. Die Verbindung aller derzeit im Realm befindlichen Spieler wird getrennt. Bist du dir sicher? realmsSettingsScreen.LoadingSubscription=Abonnement wird geladen ... realmsSettingsScreen.LoadingInviteLinks=Einladungslinks werden geladen ... realmsSettingsScreen.failedLoadingSubscription=Abonnement konnte nicht geladen werden realmsSettingsScreen.failedLoadingInviteLinks=Einladungslinks konnten nicht geladen werden realmsSettingsScreen.matchingPurchasePlatformFormat=Du hast dein Abonnement hier erworben: %s. realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformFormat=Du hast dein Abonnement hier begonnen: %s. Du kannst dein Abonnement nur dort verlängern. realmsSettingsScreen.nonMatchingPurchasePlatformGeneric=Du kannst dein Realm-Abonnement in dem Plattform-Store verwalten, in dem du es ursprünglich erworben hast. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionGracePeriodInfo=Dein Realm ist abgelaufen, aber keine Sorge! Er wird für weitere %d Tage online bleiben. Du kannst jetzt das neue Abonnement zur automatischen Verlängerung nutzen. So musst du dir keine Sorgen machen, und dein Realm ist immer einsatzbereit. realmsSettingsScreen.consumableToSubscriptionTransitionInfoExpired=Dein Realm ist abgelaufen. Erweitere ihn mit dem neuen Abonnement zur automatischen Verlängerung. So musst du dir keine Sorgen machen, und dein Realm bleibt immer online. realmsSettingsScreen.upload.worldtoobig=Hochladen fehlgeschlagen. Die Weltgröße überschreitet das maximale Uploadlimit von %s. realmsSettingsScreen.download.worldtoobig=Download fehlgeschlagen. Die Weltgröße überschreitet das maximale Downloadlimit von %s. realmsSettingsScreen.SubscriptionTimeLeftRefresh=Änderungen an deinem Realms-Abonnement, wie etwa im Voraus gebuchte Verlängerungen der Abonnement-Laufzeit oder das Ausschalten der wiederkehrenden Rechnungsstellung, werden bis zu deinem nächsten Rechnungsdatum nicht berücksichtigt. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabel=Einladungslinks: realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelTTS=Einladungslinks. Textblock. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescription=Du kannst bis zu 5 Einladungslinks hinzufügen und teilen, damit Leute deinem Realm beitreten können. realmsSettingsScreen.inviteLinkLabelDescriptionFull=Du hast die maximale Anzahl von Einladungslinks erreicht. Du musst einen vorhandenen Link entfernen, bevor du einen neuen hinzufügst. realmsSettingsScreen.inviteLinkNameTTS=Einladungslink mit Titel %s. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTTS=%s. %s. Klicke auf die Schaltfläche, um die Einstellungen zu ändern. realmsSettingsScreen.inviteLinkAddButton=Neuen Einladungslink hinzufügen realmsSettingsScreen.inviteLinkCopyTTS=Einladungslink kopieren realmsSettingsScreen.inviteLinkActivate=Link aktivieren realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateTTS=Link aktivieren. Aktiviere diesen Link, damit Personen damit beitreten können. realmsSettingsScreen.inviteLinkActivateDescription=Aktiviere diesen Link, damit Personen damit beitreten können. realmsSettingsScreen.inviteLinkActive=Aktiv realmsSettingsScreen.inviteLinkInactive=Inaktiv realmsSettingsScreen.inviteLinkInactiveExpiry=Niemand kann mit diesem Link beitreten realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiryTime=Läuft am %s um %s ab realmsSettingsScreen.inviteLinkExpiredTime=Lief am %s um %s ab realmsSettingsScreen.inviteLinkExpired=Abgelaufen realmsSettingsScreen.inviteLinkInfinite=Läuft nie ab realmsSettingsScreen.inviteLinkInfiniteToggle=Link so einstellen, dass er nie abläuft realmsSettingsScreen.inviteLinkTitle=Einladungslink: %s realmsSettingsScreen.inviteLinkLowercaseTTS=Kleinbuchstaben realmsSettingsScreen.inviteLinkUppercaseTTS=Großbuchstaben realmsSettingsScreen.inviteLinkURLTTS=Einladungslink mit Titel %s. Textblock. %s. Über diesen Link können Leute deinem Realm beitreten. Du kannst ihn überall teilen. realmsSettingsScreen.inviteLinkDescription=Über diesen Link können Leute deinem Realm beitreten. Du kannst ihn überall teilen. realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsGeneral=Allgemein realmsSettingsScreen.inviteLinkSettingsAdvanced=Erweiterte Einstellungen realmsSettingsScreen.inviteLinkShare=Link freigeben realmsSettingsScreen.inviteLinkShareDescription=Wähle aus, wo dieser Link geteilt werden soll. realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButton=Teilen realmsSettingsScreen.inviteLinkShareButtonTTS=Link. Schaltfläche. Wähle aus, wo dieser Link geteilt werden soll. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemove=Link entfernen realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButton=Entfernen realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveButtonTTS=Link. Schaltfläche. realmsSettingsScreen.inviteLinkCopiedToast=Einladungslink wurde in deine Zwischenablage kopiert. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalTitle=Einladungslink entfernen? realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalBody=Dadurch wird der Einladungslink aus dem Realm entfernt. Jeder, der bereits beigetreten ist, bleibt, aber niemand Neues kann über diesen Link beitreten. realmsSettingsScreen.inviteLinkRemoveModalConfirm=Ja, Link entfernen realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationLabel=Ablaufdatum realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationDescription=Lege fest, wann dieser Link abläuft. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationTTS=Ablaufdatum. Textblock. Der Link läuft am %s ab. Lege fest, wann dieser Link abläuft. realmsSettingsScreen.inviteLinkExpirationNeverTTS=Ablaufdatum. Textblock. Link %s ab. Lege fest, wann dieser Link abläuft. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingTitle=Fehler beim Hinzufügen des Links realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkAddingBody=Beim Hinzufügen eines Links zu diesem Realm ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuche es erneut. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteTitle=Fehler beim Löschen des Links realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkDeleteBody=Beim Löschen dieses Links ist ein Fehler aufgetreten, bitte versuche es erneut. realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateTitle=Fehler beim Aktualisieren des Links realmsSettingsScreen.inviteLink.errorLinkUpdateBody=Beim Aktualisieren dieses Links ist ein Fehler aufgetreten, bitte versuche es erneut. realmsSettingsScreen.expiration.unset=Ablaufzeitpunkt festlegen realmsSettingsScreen.expiration.never=Nie realmsSettingsScreen.expiration.halfHour=30 min realmsSettingsScreen.expiration.hour=1 Stunde realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay=6 Stunden realmsSettingsScreen.expiration.halfDay=12 Stunden realmsSettingsScreen.expiration.day=1 Tag realmsSettingsScreen.expiration.week=7 Tage realmsSettingsScreen.expiration.never.full=Läuft nie ab realmsSettingsScreen.expiration.timeFormat=%s um %s realmsSettingsScreen.expiration.halfHour.full=In 30 Minuten %s realmsSettingsScreen.expiration.hour.full=In 1 Stunde. %s realmsSettingsScreen.expiration.quarterDay.full=In 6 Stunden. %s realmsSettingsScreen.expiration.halfDay.full=In 12 Stunden. %s realmsSettingsScreen.expiration.day.full=In 1 Tag. %s realmsSettingsScreen.expiration.week.full=In 7 Tagen. %s realmsSettingsScreen.switchStoreDisplayName=Nintendo eShop realmsSettingsScreen.iosStoreDisplayName=App Store realmsSettingsScreen.googlePlayStoreDisplayName=Google Play Store realmsSettingsScreen.windowsStoreDisplayName=Microsoft Store realmsSettingsScreen.xboxOneStoreDisplayName=Xbox Store realmsSettingsScreen.amazonStoreDisplayName=Amazon App Shop realmsSettingsScreen.berwickStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.SonyStoreDisplayName=PlayStation®Store realmsSettingsScreen.unknownStoreDisplayName=Unbekannte Herkunft realmsSettingsScreen.extendingRealm=Realm wird erweitert ... realmsSettingsScreen.offerError.title=Kauf ausstehend realmsSettingsScreen.offerError.content=Ein Kauf steht noch aus. Du kannst keinen weiteren Kauf tätigen, bis er erledigt wurde. Bitte versuche es später erneut. realmsSettingsScreen.dev_branch_label=Welcher Commit sollte auf dem Realm ausgeführt werden? realmsSettingsScreen.dev_current_version_label=Derzeitige Version: realmsSettingsScreen.dev_matching_version_label=Zum Client passender Commit: realmsSettingsScreen.dev_all_commits_label=Alle verfügbaren Commits: realmsSettingsScreen.dev_no_matching_version_message=KEINE PASSENDE VERSION FÜR „%s“ realmsSettingsScreen.dev_prev_page_label=Zurück realmsSettingsScreen.dev_next_page_label=Weiter realmsSettingsScreen.uploadConfirmationMessage=Damit wird die aktuelle Welt aus dem aktiven Realm-Slot entfernt und durch eine andere, bereits bestehende ersetzt. Deine Realm-Mitglieder werden dann Zugang zu deiner neuen Welt haben. Wähle „Abbrechen“ und dann „Welt herunterladen“ um eine Kopie der aktuellen Welt herunterzuladen und so Datenverlust zu vermeiden oder wähle „Bestätigen“, um fortzufahren und die Welt zu ersetzen. realmsSettingsScreen.uploadConfirmationTitle=Welt ersetzen? realmsSettingsScreen.allowlist_invite=Einladen realmsSettingsScreen.searchBox=Suche... realmsSettingsScreen.unknownPackName=Unbekannter Name realmsSettingsScreen.viewSubscriptionsButton=Abonnements ansehen realmsSettingsScreen.extendConsumableButton=Abonnement verlängern realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.30=Um 30 Tage verlängern realmsSettingsScreen.extendConsumableButton.180=Um 180 Tage verlängern realmsSettingsScreen.saveProgressModal.delete=Spielstand wird aus Realm-Speicher gelöscht ... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.upload=Welt wird im Realm-Speicher gespeichert ... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.download=Welt wird in den lokalen Speicher heruntergeladen ... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.restore=Spielstand wird wiederhergestellt ... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.save=Welt wird gespeichert ... realmsSettingsScreen.saveProgressModal.warning=Dies kann etwas dauern ... realmsSettingsScreen.dropdown.opened.tts=Geöffnet realmsSettingsScreen.dropdown.closed.tts=Geschlossen realmsSettingsScreen.freeUpSpace.checkbox.hint=Verwende den rechten Pfeil für zusätzliche Details realmsSettingsScreen.tab.active.tts=Aktiv. realmsSettingsScreen.manualTab.inactive.tts=Inaktiv. Klicke hier, um manuelle Speicherstände anzuzeigen. realmsSettingsScreen.automaticTab.inactive.tts=Inaktiv. Klicke hier, um automatische Speicherstände anzuzeigen. realmsSettingsScreen.manageMembers.title=Mitglieder verwalten xblLogin.LoginMessageTitle=Microsoft-Konto xblLogin.LoginMessage=Verbinden ... xbl.savePurchase.saveButton=In Microsoft-Konto speichern xbl.marketplace.account.error.body.nobutton=Es ist ein Fehler bei deinem Konto aufgetreten. Du kannst den Marketplace erst wieder nutzen, wenn wir das Problem behoben haben. Sollte dieser Fehler mehrere Tage in Folge auftreten, kontaktiere bitte den Support. playfab.account.banned.temporary=gesperrt playfab.account.banned.permanent=gebannt playfab.account.banned.title=Du wurdest %s playfab.account.banned.body=Du wurdest für Mehrspieler-Spiele in Minecraft %s. Du kannst nicht mehr auf Servern spielen und Realms beitreten. Ferner kannst du keine Mehrspieler-Spiele mehr hosten oder ihnen beitreten sowie den Marketplace nutzen. playfab.account.banned.body.line1=Du wurdest wegen „%s“ für Mehrspieler-Spiele in Minecraft %s. Du kannst nicht mehr auf Servern spielen und Realms beitreten. Ferner kannst du keine Mehrspieler-Spiele mehr hosten oder ihnen beitreten sowie den Marketplace nutzen. playfab.account.banned.body.line2=Klicke unten auf „%s“, um unsere Community-Standards anzuzeigen. Hier kannst du auch eine Anfrage zur Fallüberprüfung einreichen, wenn du das Gefühl hast , dass du fälschlicherweise %s wurdest. playfab.account.banned.body.line3.hour=Deine Sperre dauert noch 1 Stunde. playfab.account.banned.body.line3.hours=Deine Sperre dauert noch %d Stunden. playfab.account.banned.body.line3.day=Deine Sperre dauert noch 1 Tag. playfab.account.banned.body.line3.days=Deine Sperre dauert noch %d Tage. playfab.account.banned.body.line3.forever=Diese Sperrung ist dauerhaft. playfab.account.banned.body.button=Weitere Informationen store.sign_in_warning.no_xbl_and_local_content=Du hast zuvor Inhalte heruntergeladen oder Minecoins im Marketplace verwendet, die nur auf diesem Gerät verfügbar sind. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line1=Melde dich jetzt an, um deine Einkäufe zu speichern und plattformübergreifend zu teilen. Sichere Einkäufe, damit sie nicht verloren gehen, wenn etwas mit deinem System passiert oder wenn Minecraft deinstalliert wird. Greife von jeder Plattform aus auf deine gekauften Marketplace-Inhalte zu und verwende deine angepassten Charaktere plattformübergreifend. store.sign_in_warning.no_xbl_and_no_local_content.line2=Du hast noch kein Microsoft-Konto? Erstelle jetzt eines kostenlos xbl.signOut.title=Einkäufe über das Microsoft-Konto! xbl.signOut.message1=Wenn du nicht in deinem Microsoft-Konto angemeldet bist, hast du keinen Zugriff auf deine Münzen und die im Store gekauften Inhalte. xbl.signOut.message2=Möchtest du das wirklich tun? date.short_january=Jan date.short_february=Feb date.short_march=Mär date.short_april=Apr date.short_may=Mai date.short_june=Jun date.short_july=Jul date.short_august=Aug date.short_september=Sep date.short_october=Okt date.short_november=Nov date.short_december=Dez date.formatted=%s %d %d date.formatted_alt=%d %s %d date.formattedSpecific=%s um %s date.formattedSpecific.today=Heute um %s date.formattedSpecific.yesterday=Gestern um %s date.formattedTimeAM=%1$s:%2$s am date.formattedTimePm=%1$s:%2$s pm date.full_january=Januar date.full_february=Februar date.full_march=März date.full_april=April date.full_may=Mai date.full_june=Juni date.full_july=Juli date.full_august=August date.full_september=September date.full_october=Oktober date.full_november=November date.full_december=Dezember date.time_zone_utc=UTC date.daysAbbreviated3Char=%sd date.hoursAbbreviated3Char=%sh date.minutesAbbreviated3Char=%sm date.secondsAbbreviated3Char=%ss date.daysAbbreviated1Char=%sd date.hoursAbbreviated1Char=%s h date.minutesAbbreviated1Char=%s m date.secondsAbbreviated1Char=%s s date.daysPlural=%s Tage date.hoursPlural=%s Stunden date.minutesPlural=%s Minuten date.secondsPlural=%s Sekunden date.daySingular=%s Tag date.hourSingular=%s Stunde date.minuteSingular=%s Minute date.secondSingular=%s Sekunde date.timeLeft=%s übrig dayOneExperience.carousel.title=Willkommen zum neuen Minecraft! dayOneExperience.carousel.welcome_text=Es gibt eine Menge aufregende Neuerungen in dieser neuen Version von Minecraft! Sieh dich im Marketplace um, erstelle ein Realm und spiele online plattformübergreifend mit deinen Freunden! dayOneExperience.carousel.marketplace=Im Minecraft Marketplace findest du neue Skins, Welten, Texturen und Mash-up-Pakete von vielen talentierten Menschen. dayOneExperience.carousel.cross_platform=Mit plattformübergreifenden Spielen kannst du mit Spielern von anderen Plattformen zusammen spielen. Melde dich mit deinem Microsoft-Konto an, um mit all deinen Minecraft-Freunden zu spielen! dayOneExperience.carousel.realms=Realms sind Server, die von uns nur für dich und deine Freunde betrieben werden. Halte deine Minecraft-Welt online und immer zugänglich – selbst, wenn du dich abmeldest. dayOneExperience.carousel.villager=Das neue Minecraft ist der einzige Ort, an dem du zukünftige Updates mit neuen Funktionen, Kreaturen, Gegenständen, Blöcken und viel mehr erhältst! dayOneExperience.tab.landing=Neuigkeiten dayOneExperience.tab.marketplace=Marketplace dayOneExperience.tab.crossplatform=Plattformübergreifendes Spielen dayOneExperience.tab.realms=Realms dayOneExperience.tab.villager=Weitere Inhalte dayOneExperience.finish=Abschließen dayOneExperience.next=Weiter dayOneExperience.no_internet=Stelle eine Internetverbindung her, um deinen vorherigen Skin zu laden. dayOneExperience.intro_title=Minecraft wurde aktualisiert! dayOneExperience.intro_body_1=Dieses Update biete eine Menge toller neuer Inhalte! dayOneExperience.intro_body_2=Benötigst du Hilfe beim Importieren von Spielständen, Einstellungen und Inhalten aus einer früheren Minecraft-Version? dayOneExperience.intro_welcome_1=Du hast Minecraft auf die neueste Version aktualisiert! dayOneExperience.intro_welcome_2=Wenn du zur vorherigen Version von Minecraft zurückkehren möchtest, findest du diese im Hauptmenü. dayOneExperience.editions_launch_warning=Diese Version von Minecraft ist nicht aktuell. Trotzdem starten? dayOneExperience.editions_title=Vorherige Version starten? dayOneExperience.settings_imported=Wir haben deine Einstellungen für dich importiert! dayOneExperience.settings_skin_imported=Wir haben deinen Skin und deine Einstellungen für dich importiert! dayOneExperience.skin_current=Aktueller Skin dayOneExperience.skin_default=Standard-Skin dayOneExperience.skin_tip=Klicke auf die Profil-Schaltfläche im Hauptmenü aus, um deinen Skin zu ändern. dayOneExperience.skip_title=Umwandlung überspringen? dayOneExperience.skip_body=Alte Welten können jederzeit im Menü Spielen: Welten umgewandelt werden. dayOneExperience.world_import_time=Hinweis: Die Umwandlungsdauer variiert je nach Größe der Welt. dayOneExperience.world_picker_title=Wähle eine Welt zum Umwandeln aus dayOneExperience.world_picker_skip=Erst mal überspringen death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen death.attack.bullet=%1$s wurde von %2$s abgeschossen death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gepikst death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch %2$s zu entkommen in einen Kaktus death.attack.dehydration=%1$s ist verdurstet death.attack.drown=%1$s ertrank death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch %2$s zu entkommen death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt death.attack.explosion.by.bed=%1$s wurde durch [absichtliches Spieldesign] getötet death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert death.attack.fireworks=%1$s hat sich mit einem Knall verabschiedet death.attack.flyIntoWall=%1$s wurde von kinetischer Energie getroffen death.attack.generic=%1$s starb death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte death.attack.inWall=%1$s wurde in einer Wand begraben death.attack.lava=%1$s versuchte in Lava zu schwimmen death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch %2$s zu entkommen in Lava death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen death.attack.maceSmash.player=%1$s wurde von %2$s zerschmettert death.attack.maceSmash.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zerschmettert death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet death.attack.magma=%1$s hat entdeckt, dass der Boden Lava ist death.attack.magma.player=%1$s ist aufgrund von %2$s über einen gefährlichen Bereich gelaufen death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen death.attack.mob.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen death.attack.onFire=%1$s verbrannte death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen death.attack.spit=%1$s wurde von %2$s angespuckt death.attack.starve=%1$s verhungerte death.attack.sulfurCube.hot=%1$s ist gestorben, weil nicht nur der Boden aus Lava besteht death.attack.sweetBerry=%1$s hat sich an einem Süßbeerstrauch totgepikst death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch %2$s zu verletzen getötet death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s geschlagen death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s geschlagen death.attack.trident=%1$s wurde von %2$s gepfählt death.attack.wither=%1$s verdorrte death.attack.freeze=%1$s ist erfroren death.attack.sonicBoom=%1$s wurde von einem ohrenbetäubenden Kreischen vernichtet death.attack.sonicBoom.player=%1$s wurde von einem ohrenbetäubenden Kreischen auf der Flucht vor %2$s vernichtet death.attack.stalactite=%1$s wurde von einem fallenden Stalaktiten aufgespießt death.attack.stalagmite=%1$s wurde auf einem Stalagmiten gepfählt death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Sturz gebracht death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Sturz gebracht death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verurteilt deathScreen.deleteWorld=Welt löschen deathScreen.hardcoreInfo=Du kannst im Hardcore-Modus nicht wiederbelebt werden! deathScreen.leaveServer=Server verlassen deathScreen.message=Du bist gestorben! deathScreen.quit=Hauptmenü deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest? deathScreen.quit.confirmToMainMenuWarning=Möchtest du das Spiel wirklich verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren? deathScreen.quit.confirmToMainMenuTitleWarning=Zum Hauptmenü wechseln? deathScreen.quit.secondaryClient=Speichern und verlassen deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveWarning=Bist du sicher, dass du das Spiel speichern und verlassen möchtest? deathScreen.quit.secondaryClient.confirmLeaveTitleWarning=Speichern und verlassen deathScreen.respawn=Wiederbeleben deathScreen.score=Punktestand deathScreen.title=Du bist gestorben! deathScreen.title.hardcore=Game over! deathScreen.titleScreen=Hauptmenü demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage. Gib dein Bestes! demo.day.2=Zweiter Tag demo.day.3=Dritter Tag demo.day.4=Vierter Tag demo.day.5=Fünfter und letzter Tag! demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende, drücke F2 um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern. demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um! demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen! demo.help.buy=Jetzt kaufen! demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten in echter Zeit). Sieh dir die Erfolge für Hinweise an! Viel Spaß! demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen demo.help.later=Weiterspielen! demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Minecraft Demo-Modus demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen, kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt! demo.cb.reminder=Die Demozeit ist abgelaufen. Starte eine neue Welt, um die Demoversion weiter zu spielen! difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können. difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren dimension.dimensionName0=Oberwelt dimension.dimensionName1=Nether dimension.dimensionName2=Das Ende disabledSkin.title=Du wirst als Standardcharakter angezeigt disabledSkin.body.onJoin=Dieser Server hat %s deaktiviert. Du kannst im Ankleidezimmer einen anderen Skin wählen. disabledSkin.body.dressingRoom=Dieser Server hat %s deaktiviert. Möchtest du diesen Skin wirklich ausgerüstet lassen? disabledSkin.type.customSkins=Angepasste Skins disabledSkin.type.persona=Personas disabledSkin.type.both=Angepasste Skins und Personas disconnect.closed=Verbindung getrennt disconnect.downloadPack=Beim Herunterladen von Paketen vom Server ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuche es noch einmal. disconnect.disconnected=Vom Server getrennt disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Du wurdest aus dem Spiel ausgeschlossen. disconnect.kicked.reason=Du wurdest aus dem Spiel ausgeschlossen: disconnect.removed=Du wurdest aus dem Spiel entfernt disconnect.removed.reason=Du wurdest aus dem Spiel entfernt: disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s disconnect.loginFailedInfo.environmentMismatch=Playfab-Umgebungskonflikt – Erkennung=%s/%s, Playfab =%s/%s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (versuche das Spiel neu zu starten) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren. disconnect.lost=Verbindung unterbrochen disconnect.overflow=Pufferüberlauf disconnect.quitting=Wird beendet disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming disconnect.timeout=Zeitüberschreitung disconnect.scriptWatchdog=Der Server wurde aufgrund einer nicht bearbeiteten Watchdog-Skript-Ausnahme heruntergefahren. disconnect.scriptWatchdogOutOfMemory=Der Server wurde heruntergefahren, weil das Skript-Speicherlimit überschritten wurde. disconnectionScreen.header.realms_hidden=Mehrspieler-Einladung disconnectionScreen.body.realms_hidden=Du kannst diesem bestimmten Server nicht beitreten. disconnectionScreen.biomeData.IdDuplication=%s-ID kollidiert mit %s disconnectionScreen.biomeData.MalformedData=Fehlerhafte Biomdaten disconnectionScreen.biomeData.MixedIdPresence=Biom-Paket hat eine gemischte ID-Präsenz für benutzerdefinierte Biome disconnectionScreen.biomeData.ReservedRange=Benutzerdefiniertes Biom %s verwendet die ID aus einem reservierten Bereich. Der ID-Bereich für benutzerdefinierte Biome beträgt: %s-%s disconnectionScreen.biomeData.VanillaBiomesWithId=Basisspiel-Biom-Daten dürfen kein „id“-Feld enthalten disconnectionScreen.blockMismatch=Blöcke vom Client und Server stimmen nicht überein. disconnectionScreen.cantConnect=Keine Verbindung zur Welt. disconnectionScreen.cantConnectToRealm=Es konnte keine Verbindung zum Realm aufgebaut werden. disconnectionScreen.forbidden=Realm nicht gefunden, oder du bist kein Mitglied. disconnectionScreen.cantConnectToRealms=Es konnte keine Verbindung zu Realms aufgebaut werden. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled=Aktivier das plattformübergreifende Spielen im Hauptmenü, um dich mit Freunden auf anderen Plattformen zu verbinden. Um mit Freunden online ohne plattformübergreifendes Spielen eine Partie zu absolvieren, muss der Host das plattformübergreifende Spielen im Hauptmenü ebenfalls deaktiviert haben. disconnectionScreen.crossPlatformDisabled.header=Plattformübergreifendes Spielen deaktiviert. disconnectionScreen.incompatibleRealm=Dein Client ist nicht kompatibel oder veraltet. Aktualisiere deinen Client, um eine Verbindung zu Realms aufzubauen. disconnectionScreen.realmsAlphaEndedTitle=Die Testphase der Realms-Alpha ist beendet. Danke für deine Hilfe! disconnectionScreen.realmsAlphaEndedMessage=Realms ist zurzeit nicht verfügbar. disconnectionScreen.disconnected=Verbindung zum Server getrennt disconnectionScreen.editionMismatch=Diese Welt wurde in der Minecraft Education gespeichert. Er kann nicht geladen werden. disconnectionScreen.editionMismatchEduToVanilla=Der Server führt Minecraft Education nicht aus. Verbindung fehlgeschlagen. disconnectionScreen.editionMismatchVanillaToEdu=Der Server führt eine inkompatible Version von Minecraft aus. Verbindung fehlgeschlagen. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.body=Die von dir ausgewählte Welt kann nicht mit dieser Version der Minecraft Education geöffnet werden. disconnectionScreen.editionVersionMismatch.title=Welt kann nicht geladen werden. disconnectionScreen.futureVersion=Eine neuere Version des Spiels hat diese Welt gespeichert. Er kann nicht geladen werden. disconnectionScreen.internalError.cantConnect=Wir konnten dich nicht verbinden. disconnectionScreen.internalError.cantEdit=Es gab ein Problem bei der Suche nach diesem Server. disconnectionScreen.internalError.cantFindEdit=Wir konnten dich nicht verbinden. Füge einen neuen Server hinzu. disconnectionScreen.internalError.cantFindLocal=Es gab ein Problem beim Laden dieser Welt. disconnectionScreen.internalError.cantFindRealm=Es gab ein Problem beim Laden dieses Realms. disconnectionScreen.internalError.cantFindServer=Es gab ein Problem bei der Suche nach diesem Server. disconnectionScreen.invalidName=Ungültiger Name! disconnectionScreen.invalidPlayer=In dieser Welt können sich nur Freunde am Mehrspieler-Modus beteiligen. Du musst mit dem Host dieser Welt befreundet sein, um ihr beitreten zu können. disconnectionScreen.invalidIP=Ungültige IP-Adresse! disconnectionScreen.invalidSkin=Ungültiger oder beschädigter Skin! disconnectionScreen.lockedSkin.title=Plattformabhängiger Skin! disconnectionScreen.lockedSkin=Dein angelegter Skin stammt aus einem Inhaltspaket, das im plattformübergreifenden Mehrspieler-Spiel nicht zulässig ist. disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin.title=Skin nicht für Mehrspieler zulässig. disconnectionScreen.multiplayerLockedSkin=Dein angelegter Skin stammt aus einem Inhaltspaket, das im Mehrspieler-Spiel nicht zulässig ist. disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=Von einem anderen Ort angemeldet disconnectionScreen.multiplayerDisabled=Die Welt wurde in den Einzelspielermodus versetzt. disconnectionScreen.noReason=Deine Verbindung wurde getrennt. disconnectionScreen.noInternet=Bitte überprüfe deine Internetverbindung und versuche es erneut. disconnectionScreen.notAllowed=Du bist nicht zum Spielen auf diesem Server eingeladen. disconnectionScreen.notAuthenticated=Du musst dich bei Microsoft-Diensten authentifizieren. disconnectionScreen.outdatedClient=Keine Verbindung: Client veraltet! disconnectionScreen.outdatedServer=Der Host nutzt eine ältere Version von Minecraft. Alle sollten auf die neueste Version von Minecraft aktualisieren und es erneut versuchen. disconnectionScreen.outdatedClientRealms=Du musst dein Spiel aktualisieren, um weiter in diesem Realm zu spielen. disconnectionScreen.outdatedClientRealms.title=Realms wurde aktualisiert. disconnectionScreen.outdatedServerRealms=Dein Spiel ist auf dem neuesten Stand, aber dieses Realm nicht. disconnectionScreen.outdatedServerRealms.title=Wir können deinen Realm-Server derzeit nicht aktualisieren, da andere Spieler gerade online sind. Du kannst deinen Realm mit der Bildschirmoption „Realm verwalten“ schließen und erneut öffnen, damit die anderen Spieler ihren Realm verlassen, und dann deinen Realm beitreten, um ihn zu aktualisieren. disconnectionScreen.outdatedServerRealmsNonOwner.title=Das Realm, auf das du zugreifen möchtest, ist eine andere Version. Wende dich an den Besitzer des Realms, um das Problem zu beheben. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming=Dein Realm wird bald aktualisiert. Du wirst auch eine Aktualisierung benötigen. disconnectionScreen.realmsServerUpdateIncoming.title=Jetzt nach Spiel-Aktualisierung suchen? disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned=Version in Entwickleroptionen zuweisen. disconnectionScreen.realmsWorldUnassigned.title=Realm ist nicht zugewiesen! disconnectionScreen.serverFull=Wow, dieser Server ist echt beliebt. Komm später wieder. Möglicherweise ist dann ein Platz frei. disconnectionScreen.serverFull.title=Server voll disconnectionScreen.crossPlayDisabled=Plattformübergreifendes Spielen ist vorübergehen deaktiviert! disconnectionScreen.crossPlayDisabled.title=Plattformübergreifendes Spielen deaktiviert disconnectionScreen.serverIdConflict=Beitritt zur Welt nicht möglich. Das Konto, mit dem du angemeldet bist, spielt derzeit auf einem anderen Gerät in dieser Welt. disconnectionScreen.sessionNotFound=Es konnte keine Verbindung zur Welt aufgebaut werden. Dieser Welt kann nicht mehr beigetreten werden. disconnectionScreen.timeout=Es gab ein Problem beim Verbinden mit der Welt. Bitte versuche es erneut. Wenn dieser Fehler weiterhin auftritt, überprüfe deine Internetverbindung oder versuche, Minecraft neu zu starten. disconnectionScreen.nowifi=Es scheint, dass du keine Verbindung zu deinem Netzwerk herstellen kannst. Stelle eine Verbindung zu einem WLAN-Netzwerk her oder aktiviere „Mobile Daten verwenden“ in den Profileinstellungen. disconnectionScreen.invalidTenant=Es konnte keine Verbindung zur Welt aufgebaut werden. Bitte überprüfe deinen Beitrittscode und versuche es erneut. disconnectionScreen.resourcePack=Beim Herunterladen oder Anwenden des Ressourcenpakets ist ein Problem aufgetreten. disconnectionScreen.restartClient=Keine Verbindung möglich, starte deinen Client neu. disconnectionScreen.badPacket=Beschädigtes Paket vom Server. disconnectionScreen.realmsDisabled=Realms sind deaktiviert. disconnectionScreen.realmsDisabledBeta=Realms sind in der Betaversion deaktiviert. disconnectionScreen.incompatiblePack=Du kannst dieser Welt nicht beitreten, da du über folgende nicht kompatible Pakete verfügst: %s disconnectionScreen.incompatiblePack.memory=Du kannst der Welt nicht beitreten, da dein Gerät für die folgenden Paket nicht genügend Speicher hat: %s disconnectionScreen.incompatiblePack.graphics.raytracing=Du kannst der Welt nicht beitreten, da dein Gerät nicht über die nötige Hardware verfügt, um Raytracing zu unterstützen. disconnectionScreen.worldCorruption.message=Versuche, die Welt erneut zu öffnen oder sie aus einer älteren Sicherung wiederherzustellen. disconnectionScreen.worldCorruption=Trennung aufgrund Welt-Korruption disconnectionScreen.hostSuspended=Server ist nicht verfügbar. Verbindung abgebrochen. disconnectionScreen.invalidLevel=Ungültiges Level! disconnectionScreen.invalidOverworldDimensionHeights=Der Server hat ungültige Höhenwerte für diese Oberwelt-Spezifikationen bereitgestellt disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaWorld=Diese Welt befindet sich nicht im Editor-Modus. Sie kann nicht geladen werden. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorWorld=Diese Welt befindet sich im Editor-Modus. Sie kann nicht geladen werden. disconnectionScreen.editor.mismatchEditorToVanilla=Der Server befindet sich nicht im Editor-Modus. Verbindungsfehler. disconnectionScreen.editor.mismatchVanillaToEditor=Der Server befindet sich im Editor-Modus. Verbindungsfehler. disconnectionScreen.editor.joinIntentPolicyFailure=Serverrichtlinie verbietet den Beitritt des Clients. disconnectionScreen.clientsideGenerationDesync=Server und Client haben unterschiedliche Werte für die Option „Clientseitige Generierung“ festgelegt disconnectionScreen.editor.cannotUseRayTracing=Raytracing-fähige Ressourcenpakete sind noch nicht mit Editor-Projekten kompatibel. disconnectionScreen.unexpectedPacket=Die Verbindung wurde aufgrund eines unerwarteten Pakettyps getrennt, der nicht verarbeitet werden kann. Dies kann auf einen Versionskonflikt oder eine Beschädigung auf Netzwerkebene zurückzuführen sein. disconnectionScreen.connectionLost=Verbindung zum Host verloren. Wenn diese Welt immer noch gehostet wird, überprüfe bitte deine Internetverbindung und versuche erneut, dich zu verbinden. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.title=Welt kann nicht geladen werden. disconnectionScreen.deepLink.TryingToOpenDemoWorldWhileSignedIn.body=Versuch, diese Welt im Demo-Modus zu öffnen. disconnectionScreen.errorCode=Fehlercode: disconnectionScreen.failedAsyncCheck=Beim Laden des Servers ist ein Problem aufgetreten. disconnectionScreen.title.bannedByHost=Du wurdest durch den Host gesperrt. disconnectionScreen.title.connectionTimeout=Zeitüberschreitung bei der Verbindung. disconnectionScreen.title.disconnected=Getrennt. disconnectionScreen.title.disconnectedFromHost=Verbindung zum Host getrennt disconnectionScreen.title.errorEncountered=Es ist ein Fehler aufgetreten. disconnectionScreen.title.errorOccurred=Ein Fehler ist aufgetreten. disconnectionScreen.title.incompatiblePack=Inkompatibles Paket. disconnectionScreen.title.incompatibleWorld=Inkompatible Welt. disconnectionScreen.title.invalidSkin=Ungültiger Skin. disconnectionScreen.title.invalidTenantId=Ungültige Tenant-ID disconnectionScreen.title.kickedFromWorld=Du wurdest aus der Welt entfernt. disconnectionScreen.title.localServerNotFound=Lokaler Server nicht gefunden. disconnectionScreen.title.multiplayerConnection=Mehrspieler-Verbindung fehlgeschlagen disconnectionScreen.title.multiplayerDisabled=Der Mehrspielermodus ist deaktiviert. disconnectionScreen.title.noWifi=Keine WLAN-Verbindung disconnectionScreen.title.outOfStorage=Nicht genügend Speicherplatz disconnectionScreen.title.realmsWorldUnassigned=Diesem Realm ist keine Welt zugewiesen. disconnectionScreen.title.resourcePackLoad=Ressourcenpaket konnte nicht geladen werden. disconnectionScreen.title.serverNotFound=Server nicht gefunden. disconnectionScreen.title.skinError=Skin-Fehler. disconnectionScreen.title.skinIssue=Es gibt ein Problem mit deinem Skin. disconnectionScreen.title.unableToConnect=Verbinden nicht möglich. disconnectionScreen.title.versionMismatch=Versionskonflikt disconnectionScreen.title.versionMismatchHost=Version stimmt nicht mit der Version des Hosts überein disconnectionScreen.title.versionOutOfDate=Die Version ist veraltet. disconnectionScreen.title.worldFailedLoad=Welt konnte nicht geladen werden. disconnectionScreen.title.worldFull=Die Welt, der du beitreten möchtest, ist voll. disconnectionScreen.body.cantConnectServer=Wir können dich nicht mit diesem Server verbinden. disconnectionScreen.body.cantFindClient=Client konnte nicht gefunden werden. disconnectionScreen.body.cantFindServer=Server nicht gefunden. disconnectionScreen.body.checkConnectionAndTry=Überprüfe deine Internetverbindung und versuche es erneut disconnectionScreen.body.checkDeviceStorage=Überprüfe den Speicherplatz auf deinem Gerät, lösche Gegenstände, um mehr Platz zu schaffen. disconnectionScreen.body.discoveryMismatch=Deine Entdeckungsumgebung stimmt nicht mit der des Hosts überein. disconnectionScreen.body.gameOutOfDate=Die von dir verwendete Spielversion ist veraltet. 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Minecraft hat den Zugriff auf diese Funktion eingeschränkt, bis du zusätzlichen Speicherplatz freigemacht hast. storageSpaceWarningScreen.lowduringgameplay=Dein Gerät hat fast keinen Platz mehr, den Minecraft zur Speicherung von Welten und Einstellungen auf diesem Gerät nutzen kann. Warum nicht ein paar alte, nicht mehr benötigte Sachen löschen, damit du weiterhin neue Dinge speichern kannst? storageSpaceWarningScreen.fullduringgameplay=Du hast deinen Speicherplatz fast aufgebraucht und Minecraft kann deine Fortschritte nicht speichern! Minecraft wird dich zurück ins Hauptmenü bringen, damit du Speicherplatz freimachen kannst. edu.signin_screen.viewTerms=Nutzungsbedingungen anzeigen edu.play_screen.view_worlds=MEINE WELTEN edu.play_screen.view_library=BIBLIOTHEK edu.play_screen.create_new=NEU ERSTELLEN edu.play_screen.join_world=WELT BEITRETEN edu.play_screen.servers=SERVER edu.play_screen.import=IMPORTIEREN edu.play_screen.new=NEU edu.play_screen.guided_create=GEFÜHRTE ERSTELLUNG edu.play_screen.traditional=TRADITIONELL edu.play_screen.from_template=VORLAGEN edu.worlds_screen.title=Meine Welten edu.worlds_screen.new_world=Neue Welt edu.worlds_screen.new=NEU edu.worlds_screen.templates=VORLAGEN edu.worlds_screen.guided_create=GEFÜHRTE ERSTELLUNG edu.worlds_screen.traditional=TRADITIONELL edu.worlds_screen.search_placeholder=Meine Welten durchsuchen edu.worlds_screen.play=SPIELEN edu.worlds_screen.host=HOSTEN edu.worlds_screen.settings=EINSTELLUNGEN edu.worlds_screen.download=HERUNTERLADEN edu.worlds_screen.manage=VERWALTEN edu.worlds_screen.about=INFOS edu.worlds_screen.back=ZURÜCK edu.worlds_screen.copy=KOPIEREN edu.worlds_screen.export=EXPORTIEREN edu.worlds_screen.delete=ENTFERNEN edu.worlds_screen.courses_title=Meine Kurse edu.worlds_screen.fetch_error=Es ist ein Problem beim Herstellen einer Verbindung mit OneDrive aufgetreten. Welten, die in der Cloud gespeichert sind, sind möglicherweise nicht auf dem neuesten Stand. Überprüfe am besten auch deine Internetverbindung. edu.templates.title=Meine Vorlagen edu.templates.search_placeholder=Meine Vorlagen durchsuchen edu.templates.created_by=Von %1 edu.templates.create_new=NEU ERSTELLEN edu.templates.delete=ENTFERNEN edu.templates.delete_title=Diese Weltvorlage löschen? edu.templates.delete_body=Bist du sicher, dass du die Weltvorlage „%s“ löschen willst? Dies hat keine Auswirkungen auf die Welten, die du mit dieser Vorlage erstellt hast. edu.templates.delete_confirm=Löschen edu.templates.info_banner=Weltvorlagen sind Baupläne. Du kannst sie verwenden, um neue Welten zu erstellen, die immer gleich starten. edu.templates.empty_banner=Du kannst Weltvorlagen aus der Minecraft Education-Bibliothek, von anderen Minecraft Education-Benutzern oder education.minecraft.net erhalten edu.servers_screen.title=Server edu.servers_screen.search_placeholder=Server finden edu.servers_screen.add_info_placeholder=Bitte gib die Server-ID ein edu.servers_screen.add_server=Server hinzuf. edu.servers_screen.confirm_add_server=Hinzuf. edu.servers_screen.play=SPIELEN edu.servers_screen.back=ZURÜCK edu.servers_screen.share=TEILEN edu.servers_screen.remove=ENTFERNEN edu.servers_screen.new=NEU edu.servers_screen.confirm_remove.title=Entfernen edu.servers_screen.confirm_remove.body=Wenn du diesen Server entfernst, kannst du ihn jederzeit wieder hinzufügen. edu.servers_screen.confirm_remove.confirm=Server entfernen edu.servers_screen.server_id_label=Server-ID edu.servers_screen.server_id_info=Gib die Server-ID ein, die du hinzufügen möchtest. edu.servers_screen.server_id_tooltip_text=Die Server-ID ist die eindeutige Kennung des Servers, den du hinzufügen möchtest. edu.servers_screen.server_id_tooltip_tts=Die Server-ID ist die eindeutige Kennung des Servers, den du hinzufügen möchtest. edu.servers_screen.disabled.title=Server deaktiviert edu.servers_screen.disabled.body=Dieser Server ist deaktiviert, du kannst ihm also nicht beitreten. edu.servers_screen.world.unavailable=Nicht verfügbar edu.servers_screen.world.disabled=Deaktiviert edu.passcode_entry_screen.enter_passcode_title=Gib den Passcode ein edu.passcode_entry_screen.passcode_info=Dieser Server benötigt einen Passcode. 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Wenn das Problem weiterhin besteht, wende dich bitte an deinen IT-Administrator. edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_title=Dedizierte Server deaktiviert edu.servers_screen.error_load_server_feature_disabled_body=Deine Minecraft-Education-Server wurden deaktiviert. Bitte kontaktier deinen IT-Administrator. edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_title=Fehler beim Abrufen von Servern edu.servers_screen.error_load_server_unknown_error_body=Hoppla! Beim Abrufen deiner Server ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuch es erneut. Wenn das Problem weiterhin besteht, wende dich bitte an deinen IT-Administrator. edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_title=Falscher Passcode edu.servers_screen.error_join_server_incorrect_passcode_body=Der von dir eingegebene Passcode ist falsch. 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Für weitere Informationen wende dich bitte an deinen IT-Administrator. edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_title=Fehler beim Beitritt zum Server edu.servers_screen.error_join_server_unknown_error_body=Hoppla! Beim Beitritt zum Server ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuch es erneut. Wenn das Problem weiterhin besteht, wende dich bitte an deinen IT-Administrator. edu.pause.multiplayer.disabled=Mehrspieler steht für diese Lektion nicht zur Verfügung. effect.duration.infinite=∞ effect.badOmen=Drohendes Unheil effect.infested=Befallen effect.oozing=Sickernd effect.raid_omen=Überfall-Omen effect.trial_omen=Drohende Prüfung effect.villageHero=Dorfheld effect.weaving=Weben effect.wind_charged=Windgeladen enchantment.arrowDamage=Kraft enchantment.arrowFire=Flamme enchantment.arrowInfinite=Unendlichkeit enchantment.arrowKnockback=Schlag enchantment.crossbowMultishot=Mehrfachschuss enchantment.crossbowPiercing=Durchbohren enchantment.crossbowQuickCharge=Schnellladen enchantment.curse.binding=Fluch der Bindung enchantment.curse.vanishing=Fluch des Verschwindens enchantment.damage.all=Schärfe enchantment.damage.arthropods=Nemesis der Gliederfüßer enchantment.damage.undead=Bann enchantment.digging=Effizienz enchantment.durability=Haltbarkeit enchantment.fire=Verbrennung 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Aktualisiere das Spiel auf die neueste Version, um wieder Zugriff auf Marketplace zu erhalten. updateScreen.packs.updateRequired=Aktualisiere das Spiel auf die neueste Version, um das Paket herunterladen zu können, das du dir im Minecraft Marketplace gekauft hast. updateScreen.patchVersion=Patch-Hinweise für Version %s: hostOption.codeBuilder=Code-Builder hostOption.setWorldSpawn=Weltspawnpunkt setzen hostOption.teleport=Teleportieren hostOption.teleport.who=Wer hostOption.teleport.where=Wohin hostOption.time=Uhrzeit hostOption.time.day=Tag hostOption.time.midnight=Mitternacht hostOption.time.noon=Mittag hostOption.time.night=Nacht hostOption.time.sunrise=Sonnenaufgang hostOption.time.sunset=Sonnenuntergang hostOption.weather=Wetter hostOption.weather.clear=Klar hostOption.weather.rain=Regen hostOption.weather.thunderstorm=Gewitter howtoplay.next=Weiter howtoplay.previous=Zurück howtoplay.category.education=Education howtoplay.category.gettingSettled=Erst mal einleben howtoplay.category.gettingStarted=Erste Schritte howtoplay.category.overworld=Oberwelt A–Z howtoplay.category.preparingForTheNight=Auf die Nacht vorbereiten howtoplay.category.realms=Realms howtoplay.category.redstoneEngineering=Redstone-Technik howtoplay.category.standsAndTables=Stände und Tische howtoplay.category.survivingTheFirstNight=Die erste Nacht überleben howtoplay.category.theEndDimension=Die Ende-Dimension howtoplay.category.optionsAndCheats=Optionen und Cheats howtoplay.category.marketplace=Marketplace howtoplay.addons=Add-Ons howtoplay.addons.text.1=Add-Ons sind ein Inhaltstyp, der auf dem Minecraft Marketplace verfügbar ist und mit dem du deiner Welt angepasste Blöcke, Gegenstände, Kreaturen, Rezepte und andere Spielinhalte hinzufügen kannst. howtoplay.addons.text.2=Die Add-Ons ermöglichen es dir, deine bestehenden Welten und Realms über die Bildschirme „Welt bearbeiten“ und „Neue Welt erstellen“ zu ändern. howtoplay.addons.header.1=Add-Ons stapeln howtoplay.addons.text.3=Das Stapeln oder Hinzufügen mehrerer Add-Ons kann die Ladezeiten verlängern und zu unerwarteten Ergebnissen führen. howtoplay.addons.text.4=Wir empfehlen dir, eine Kopie deiner Welt oder deines Realms zu speichern, bevor du Add-Ons hinzufügst oder entfernst. howtoplay.addons.text.5=Weitere Informationen dazu, wie du das Beste aus Add-Ons herausholen kannst, findest du auf unserer FAQ-Seite. howtoplay.addons.button.text.1=Add-On-FAQs howtoplay.adventureMode=Abenteuermodus howtoplay.adventureMode.text.1=Der Abenteuermodus ist ein Spielmodus zum Bauen von Welten. Die Spieler können in diesem Modus mit speziellen Werkzeugen Blöcke platzieren oder entfernen. howtoplay.adventureMode.text.2=Um diese Spezialwerkzeuge zu erhalten, musst du im Kreativmodus §e/give§f mit den Parametern §ecanplace§f oder §ecandestroy§f verwenden. howtoplay.anvil=Amboss howtoplay.anvil.text.1=Zum Reparieren, Verzaubern oder Umbenennen von Gegenständen mit einem Amboss können Erfahrungsstufen verwendet werden. howtoplay.anvil.header.1=Verzauberungen umbenennen und anwenden howtoplay.anvil.text.2=Du kannst alle Gegenstände umbenennen. Reparieren oder mit Büchern verzaubern lassen sich mit einem Amboss jedoch nur Gegenstände mit einem Haltbarkeitswert. howtoplay.anvil.header.2=Reparieren howtoplay.anvil.text.3=Du reparierst einen Gegenstand, indem du ihn zusammen mit einigen seiner Werkstoffe (z. B. Eisenbarren bei einem Eisenschwert) oder einem anderen Gegenstand des selben Typs in einem der Eingabe-Slots auf der linken Seite platzierst. howtoplay.anvil.text.4=Das Kombinieren von Gegenständen ist mit einem Amboss effizienter. howtoplay.anvil.text.5=Ein Amboss kann bei jeder Verwendung beschädigt werden. Wenn er häufig genug genutzt wird, wird er irgendwann zerstört. howtoplay.armor=Rüstung howtoplay.armor.text.1=Durch das Tragen von Rüstung kannst du dich selbst vor Schaden schützen. Deine Rüstungsstufe wird über :armor: im HUD dargestellt. Je höher die Stufe, desto weniger Schaden erleidest du. howtoplay.armor.header.1=Handwerk howtoplay.armor.text.2=Rüstung kannst du aus Leder, Eisen, Gold und Diamanten herstellen. Kettenhemd-Rüstungen bekommst du beim Handeln mit Dorfbewohnern und beim Plündern von Zombies und Skeletten. howtoplay.armor.text.3=Lege die Rüstung an, indem du dein Inventar öffnest und die Rüstungsteile in den passenden Slot neben deinem Spieler-Skin verschiebst. howtoplay.armor.text.4=Eisen-, Ketten- und Goldrüstungen können in einem Ofen zu Eisen- oder Goldklumpen verhüttet werden. howtoplay.armor.header.2=Schild howtoplay.armor.text.5.keyboard=Der Schild blockt eingehenden Schaden ab. Einen Schild kannst du im Zweithand-Slot und der Schnellzugriffsleiste ausrüsten. Halte :_input_key.sneak: gedrückt, um mit einem Schild zu blocken. howtoplay.armor.text.5.gamepad=Der Schild blockt eingehenden Schaden ab. Einen Schild kannst du im Zweithand-Slot und der Schnellzugriffsleiste ausrüsten. Drücke :_input_key.sneak: oder klicke :_gamepad_stick_right:, um das Blocken mit einem Schild umzuschalten. howtoplay.armor.text.5a.touch=Der Schild blockiert alle Arten von eingehendem Schaden – sogar eine Creeperexplosion! Es kann in einer freien Hand oder in der Schnellzugriffsleiste ausgestattet werden. howtoplay.armor.text.5b.touch=Wenn du das Steuerungsschema „Steuerkreuz & Tippen für Interaktion“ verwendest, dann tippe auf :touch_sneak:, um das Blocken mit dem Schild umzuschalten. howtoplay.armor.text.5c.touch=Wenn du ein "Joystick"-Steuerungsschema verwendest, tippe auf :tip_virtual_button_sneak:, um das Blockieren mit dem Schild umzuschalten. howtoplay.armor.text.6=Der Schild kann sogar eine Creeper-Explosion abwehren! howtoplay.armor.header.3=Tarnung howtoplay.armor.text.7=Du kannst dir auch einfach einen geschnitzten Kürbis auf den Kopf setzen. Der gibt dir zwar keine :armor:, aber die Endermen rasten so nicht aus, wenn du sie ansiehst. howtoplay.armorStand=Rüstungsständer howtoplay.armorStand.text.1=Wenn du sie nicht verwendest, platzierst du deine Rüstung auf einem Rüstungsständer. howtoplay.armorStand.header.1=Ausrüsten howtoplay.armorStand.text.2.notTouch=Drücke :_input_key.use: an einem Rüstungsständer, während du ein Rüstungsteil hältst, um es auf dem Rüstungsständer zu platzieren. howtoplay.armorStand.text.2.touch=Tippe einen Rüstungsständer an, während du ein Rüstungssteil hältst, um es auf dem Rüstungsständer zu platzieren. howtoplay.armorStand.text.3.notTouch=Drücke mit einer leeren Hand :_input_key.use: an einem Rüstungsständer, um ein Teil vom Rüstungsständer zu entfernen. howtoplay.armorStand.text.3.touch=Tippe mit einer leeren Hand einen Rüstungsständer an, um ein Teil vom Rüstungsständer zu entfernen. howtoplay.armorStand.header.2=Posieren howtoplay.armorStand.text.4.notTouch=Ein Rüstungsständer kann seine Haltung ändern. Schleiche und drücke :_input_key.use: auf dem Rüstungsständer, um seine Haltung zu verändern. howtoplay.armorStand.text.4.touch=Ein Rüstungsständer kann seine Haltung ändern. Schleiche und tippe auf den Rüstungsständer, um seine Haltung zu verändern. howtoplay.armorStand.header.3=Tanzen howtoplay.armorStand.text.5=Rüstungsständer reagieren auf ein Redstonesignal. Versuche es einfach mal mit verschiedenen Signalstärken. howtoplay.banners=Banner howtoplay.banners.text.1=Mit Bannern kannst du dein Haus oder deine Burg in deinen eigenen Mustern und Farben dekorieren. howtoplay.banners.text.2=Nachdem du ein Banner hergestellt hast, kannst du es auf einer Werkbank oder einem Webstuhl platzieren und mit verschiedenen Farbstoffen dein eigenes cooles Design erstellen. howtoplay.banners.header.1=Ein Muster anwenden howtoplay.banners.text.3=Mit den Farbstoffen kannst du viele verschiedene Muster schaffen. Beispielsweise: howtoplay.banners.text.4= - Mit einem Dreieck erhältst du ein Zickzack-Muster. howtoplay.banners.text.5= - Mit einem Kreuz erhältst du ein Kreuz-Muster. howtoplay.banners.text.6= - Verwende eine Margerite, um ein Blumenmuster herzustellen. howtoplay.banners.text.7=Experimentiere mit verschiedenen Kombinationen, um noch mehr Muster zu schaffen. howtoplay.banners.header.2=Mehrere Schichten howtoplay.banners.text.8=Ein Banner kann außerdem mehrere Schichten haben. So kannst du mehr als ein Muster auf deinem Banner platzieren. Wenn dir das zuletzt auf einem Banner hinzugefügte Muster nicht gefällt, wäscht du die letzte Schicht einfach in einem Kessel ab. howtoplay.banners.header.3=Kopien erstellen howtoplay.banners.text.9=Wenn du ein Banner kopieren möchtest, legst du es einfach auf eine Werkbank mit einem leeren Banner. howtoplay.beacons=Leuchtfeuer howtoplay.beacons.text.1=Aktive Leuchtfeuer leuchten mit einem hellen Lichtstrahl in den Himmel. howtoplay.beacons.text.2=Sie werden aus Glas, Obsidian und Nethersternen (bekommst du, wenn du den Wither besiegst) hergestellt. howtoplay.beacons.header.1=Bau howtoplay.beacons.text.3=Leuchtfeuer müssen auf einer Pyramide aus Eisen-, Gold-, Smaragd-, Diamant- oder Netheritblöcken stehen und von oben gut sichtbar sein. howtoplay.beacons.text.4=Auf welchem Material das Leuchtfeuer platziert wird, hat keinen Einfluss auf seine Stärke. howtoplay.beacons.header.2=Verwenden howtoplay.beacons.text.5=Im Leuchfeuermenü kannst du eine primäre Kraft für dein Leuchtfeuer auswählen. Je mehr Stufen deine Pyramide hat, desto mehr Kräfte stehen dir zur Verfügung. howtoplay.beacons.text.6=Um die Kräfte deines Leuchtfeuers einzustellen, musst du einen Netheritbarren, Smaragd, Diamant, Gold- oder Eisenbarren in den Bezahl-Slot legen. howtoplay.beacons.text.7=Danach strahlt das Leuchtfeuer für unbegrenzte Zeit die Kräfte aus. Die Kräfte kommen allen Spielern in der Nähe zugute. howtoplay.beacons.text.8=Platziere einen Block aus gefärbtem Glas in den Lichtstrahl, um seine Farbe zu ändern. howtoplay.beds=Betten howtoplay.beds.text.1=Beim Schlafen im Bett geht die Nacht vorbei, und du wirst an deinen Spawn-Punkt platziert. howtoplay.beds.text.2.notTouch=Drücke :_input_key.use: an einem Bett, um dich schlafen zu legen. Das geht aber nur bei Nacht. howtoplay.beds.text.2.touch=Tippe auf ein Bett, um dich schlafen zu legen. Das geht aber nur bei Nacht. howtoplay.beds.text.3=Im Mehrspielermodus müssen alle gleichzeitig im Bett liegen, um die Nacht vorübergehen zu lassen. howtoplay.beds.text.4=Wenn dein Bett kaputt ist, wirst du auf deinen ersten Spawn-Punkt in der Welt zurückgesetzt. howtoplay.beds.text.5=Im Nether solltest du mit Betten vorsichtig sein. Normalerweise ist es zu heiß zum Schlafen. howtoplay.bedsNew=Betten howtoplay.bedsNew.title=So wird gespielt: Betten howtoplay.bedsNew.text.1=Ein weiches Bett lässt dich die Nacht durchschlafen. Du brauchst Wolle, um es anzufertigen, und einen sicheren Ort, um es zu platzieren. howtoplay.bedsNew.text.2=Wenn du in einem Bett schläfst, wird auch dein §eSpawn-Punkt§f festgelegt, sodass du nach dem Tod direkt wieder daheim erscheinst! howtoplay.bedsNew.text.3=Du kannst nur einschlafen, wenn es gemütlich ist, zum Beispiel nachts oder während eines Gewitters. howtoplay.blocks=Blöcke howtoplay.blocks.text.1=Die Welt von Minecraft besteht aus Millionen einzelner Blöcke. Jeder von ihnen kann zerstört, eingesammelt und platziert werden. Deiner Kreativität sind fast keine Grenzen gesetzt. howtoplay.blocks.text.2=Die meisten Blöcke musst du dir aus der Welt selbst holen. Einige können jedoch auch durch das Kombinieren anderer Blöcke auf einer Werkbank hergestellt werden (zum Beispiel Redstoneblöcke). Andere könnten in einem Ofen geschmolzen werden (zum Beispiel Glas). howtoplay.blocks.header.1=Fallende Blöcke howtoplay.blocks.text.3=Die meisten Blöcke werden nicht von der Schwerkraft beeinflusst. Sie können in der Luft schweben. Einige Blöcke, zum Beispiel Sand und Kies, fallen jedoch nach unten, wenn sich kein Block darunter befindet. howtoplay.blocks.header.2=Interessante Blöcke howtoplay.blocks.text.4=Hier sind einige Beispiele zu interessanten Blöcken in Minecraft: howtoplay.blocks.text.5=§eGlas§f – Dieser Block ist durchsichtig und wird durch das Schmelzen von Sand in einem Ofen hergestellt. howtoplay.blocks.text.6=§eBeton§f – Dieser Block wird hergestellt, indem du einen Trockenbetonblock in Wasser wirfst. howtoplay.blocks.text.7=§eKeramik§f – Dieser Block ist in Tafelberge-Biomen zu finden. Er kann aber auch aus unter Wasser gefundenem Ton hergestellt und gefärbt werden. Aus Keramik kannst du durch Schmelzen in einem Ofen glasierte Keramik machen. howtoplay.blocks.text.8=§eMagma§f – Dieser Block ist im Nether zu finden. Er sorgt für etwas Licht und verbrennt jeden, der darauf tritt. howtoplay.blocks.text.9=§eGrobe Erde§f – Fast wie normale Erdblöcke. Auf grober Erde kann jedoch kein Gras wachsen. Grobe Erde findest du in Savanne- und Urtaiga-Biomen. howtoplay.bookAndQuill=Buch und Feder howtoplay.bookAndQuill.text.1=Mit Buch und Feder kannst du deine Abenteuer festhalten. Erzähle auf den Seiten mit Text und Bildern deine eigene Geschichte. Du kannst natürlich auch den Titel und den Autor ändern! Signiere das Buch mit der Feder, um dein Werk abzuschließen. Bis zum Signieren kannst das Buch bearbeiten. howtoplay.brewingStand=Braustand howtoplay.brewingStand.text.1=Zum Brauen von Tränken benötigst du einen Braustand. Die Grundlage für jeden Trank ist eine Wasserflasche. Dazu füllst du einfach eine Glasflasche an einem Kessel oder einer Wasserquelle mit Wasser. howtoplay.brewingStand.header.1=Den Braustand kennenlernen howtoplay.brewingStand.text.2=Ein Braustand hat drei Slots, über die du verschiedene Tränke herstellen kannst. Ein Werkstoff kann zum Brauen von drei Tränken verwendet werden. Um deine Ressourcen optimal auszunutzen, solltest du also immer drei Tränke auf einmal brauen. howtoplay.brewingStand.header.2=Werkstoffe und Tränke howtoplay.brewingStand.text.3=Wenn du oben im Braustand eine Netherwarze platzierst, erhältst du einen sogenannten „Seltsamen Trank“. Der hat selbst keinen Effekt. Aber er kann als Basistrank zur Erstellung anderer Tränke verwendet werden. howtoplay.brewingStand.text.4=Tränke können jede Menge verschiedene Effekte haben. Experimentiere mit unterschiedlichen Werkstoffen und Kombinationen und werde zum Meisteralchemist. howtoplay.buildingAShelter=Eine Zuflucht bauen howtoplay.buildingAShelter.title=So wird gespielt: Eine Zuflucht bauen howtoplay.buildingAShelter.text.1=Wenn Gefahr lauert, kann dich eine stabile §eZuflucht§f vor den Bedrohungen draußen schützen. howtoplay.buildingAShelter.text.2=Es ist wichtig, einen Unterschlupf zu bauen, um die erste Nacht zu überleben – und das muss nicht schwer sein. howtoplay.buildingAShelter.text.3=Du kannst eine Zuflucht aus allem bauen, von Erde bis Stein, oder sogar eine Höhle als behelfsmäßige Unterkunft verschließen! howtoplay.cauldron=Kessel howtoplay.cauldron.text.1=Der Kessel ist ein Behälter, der Flüssigkeiten aus Eimern oder Flaschen aufnehmen kann. howtoplay.cauldron.header.1=Füllen howtoplay.cauldron.text.2.notTouch=Drücke :_input_key.use: an einem Kessel, während du einen Eimer Wasser oder einen Trank in der Hand hältst, um den Inhalt in den Kessel zu füllen. howtoplay.cauldron.text.2.touch=Tippe auf einen Kessel, während du einen Eimer Wasser oder einen Trank in der Hand hältst, um den Inhalt in den Kessel zu füllen. howtoplay.cauldron.text.3=Ein einzelner Trank macht den Kessel nicht komplett voll. Er kann mehrere Tränke aufnehmen. howtoplay.cauldron.header.2=Pfeile tränken howtoplay.cauldron.text.4.notTouch=Drücke :_input_key.use: an einem Kessel, während du einen Pfeil in der Hand hältst, um verschiedene Pfeilarten zu erstellen. howtoplay.cauldron.text.4.touch=Tippe auf einen Kessel, während du einen Pfeil in der Hand hältst, um verschiedene Pfeilarten zu erstellen. howtoplay.cauldron.header.3=Rüstung färben howtoplay.cauldron.text.5.notTouch=Drücke :_input_key.use: an einem mit Wasser gefüllten Kessel, während du die gewünschte Farbe in der Hand hältst, um Lederrüstung oder Leder-Rossharnisch zu färben. Die Farbe des Wassers im Kessel ändert sich, und du kannst deine Rüstung in den Kessel tauchen, indem du mit der Rüstung in der Hand :_input_key.use: drückst. howtoplay.cauldron.text.5.touch=Tippe auf einen mit Wasser gefüllten Kessel, während du die gewünschte Farbe in der Hand hältst, um Lederrüstung oder Leder-Rossharnisch zu färben. Die Farbe des Wassers im Kessel ändert sich, und du kannst deine Rüstung in den Kessel tauchen, indem du mit der Rüstung in der Hand auf den Kessel tippst. howtoplay.cauldron.text.6=Tauche den gefärbten Gegenstand in einen Kessel mit klarem Wasser, um einen Gegenstand zu entfärben. howtoplay.chat=Chat howtoplay.chat.text.1.keyboard=Drücke :_input_key.chat:, um den Chat zu öffnen. Gib deine Nachricht ein, und drücke die ENTER-Taste. howtoplay.chat.text.1.gamepad=Drücke :_input_key.chat:, um den Chat zu öffnen. Gib deine Nachricht ein, und drücke die Senden-Schaltfläche. howtoplay.chat.text.1.touch=Tippe auf die Chat-Schaltfläche, um den Chat zu öffnen. Gib deine Nachricht ein, und tippe auf die Senden-Schaltfläche. howtoplay.chests=Truhen howtoplay.chests.text.1.notTouch=Wenn du eine Truhe hergestellt hast, kannst du sie irgendwo in der Welt platzieren und mit :_input_key.use: öffnen. In der Truhe kannst du Gegenstände aus deinem Inventar lagern. howtoplay.chests.text.1.touch=Wenn du eine Truhe hergestellt hast, kannst du sie irgendwo in der Welt platzieren und durch Antippen öffnen. In der Truhe kannst du Gegenstände aus deinem Inventar lagern. howtoplay.chests.text.2=Die in der Truhe gelagerten Gegenstände kannst du später wieder in dein Inventar übernehmen. howtoplay.chests.text.3=Zwei nebeneinander platzierte Truhen werden zu einer großen Truhe kombiniert. howtoplay.commandBlocks=Befehlsblöcke howtoplay.commandBlocks.text.1=Befehlsblöcke sind wichtige Werkzeuge für Kartenersteller. Sie enthalten Befehle und führen diese beim Eintreffen eines Redstonesignals aus. howtoplay.commandBlocks.text.2=Einen Befehlsblock erhältst du mit /give. howtoplay.commandBlocks.text.3=Wenn ein Befehlsblock den gespeicherten Befehl ausgeführt hat (oder das Ausführen fehlgeschlagen ist), sendet er in die Richtung seines Pfeils ein Redstonesignal. howtoplay.commandBlocks.text.4=Im Tooltip-Feld kannst du einen Namen für den Befehlsblock festlegen. howtoplay.commandBlocks.text.5=§eBlocktyp§f – Es gibt drei Typen von Befehlsblöcken. Jeder Typ hat eine eigene Farbe und Verhaltensweise. howtoplay.commandBlocks.text.5.1=§eImpuls§f – Führt den gespeicherten Befehl nur dann aus, wenn er ein Redstonesignal erhält. howtoplay.commandBlocks.text.5.2=§eVerketten§f - Führt den gespeicherten Befehl aus, wenn der Befehlsblock davor seinen Befehl ausgeführt bzw. nicht ausgeführt hat. howtoplay.commandBlocks.text.5.3=§eWiederholen§f – Sobald er aktiviert wird, führt dieser Befehlsblock seinen gespeicherten Befehl immer wieder aus. howtoplay.commandBlocks.text.6=§eBedingung§f – Es gibt zwei Bedingungen mit unterschiedlichen Auswirkungen auf das Verhalten des Befehlsblocks: howtoplay.commandBlocks.text.6.1=§eUnbedingt§f – Führt den gespeicherten Befehl auch dann aus, wenn der Befehlsblock dahinter seinen Befehl nicht ausführen konnte. howtoplay.commandBlocks.text.6.2=§eBedingt§f – Führt den gespeicherten Befehl nur aus, wenn der Befehlsblock dahinter seinen Befehl erfolgreich ausgeführt hat. howtoplay.commandBlocks.text.7=§eRedstone§f – Es gibt zwei Redstoneeinstellungen mit unterschiedlichen Auswirkungen auf das Verhalten des Befehlsblocks: howtoplay.commandBlocks.text.7.1=§eBenötigt Redstone§f – Benötigt zur Aktivierung ein Redstonesignal. howtoplay.commandBlocks.text.7.2=§eImmer aktiv§f – Benötigt kein Redstonesignal zur Aktivierung. howtoplay.commandBlocks.text.8=Ein Befehlsblock zeigt seine vorherige Ausgabe an. So kannst du feststellen, ob und warum ein Befehlsblock seinen Befehl nicht ausführen konnte. howtoplay.commands=Befehle howtoplay.commands.text.1=Du kannst über den Chat Befehle ausführen. Gib einfach / und den Befehl ein. howtoplay.commands.text.2=Es gibt jede Menge Befehle, mit denen du tolle Sachen machen kannst. Im Internet findest du alle benötigten Infos zu den Befehlen. howtoplay.conduits=Aquisatoren howtoplay.conduits.text.1=Ein aktiver Aquisator versorgt dich unter Wasser und bei Regen mit Kraft. howtoplay.conduits.text.2=Ein Aquisator wird aus Nautilusschalen und einem Herz des Meeres hergestellt. Der Aquisator erhält seine Kraft aus Prismarinen und Seelaternen. howtoplay.conduits.header.1=Bau howtoplay.conduits.text.3=Nach der Aktivierung gewährt der Aquisator für alle in seiner Umgebung den Meereskraft-Effekt. howtoplay.conduits.text.4=Je mehr Kraft er erhält, desto weiter reicht seine Wirkung. howtoplay.craftingATool=Ein Werkzeug anfertigen howtoplay.craftingATool.title=So wird gespielt: Ein Werkzeug anfertigen howtoplay.craftingATool.text.1=§eWerkzeuge§f helfen dir, Dinge schneller zu erledigen. Einige, wie die §eSpitzhacke§f:wood_pickaxe: erlauben dir, Steine und verschiedene Erze abzubauen. Andere, wie das §eSchwert§f:wood_sword: , helfen dir, deine Feinde in Schach zu halten. howtoplay.craftingATool.text.2.keyboard=Um ein Werkzeug anzufertigen, öffne deine §eWerkbank§f:crafting_table:, indem du an sie herangehst und sie mit der rechten Maustaste anklickst. Die Grundversion der meisten Werkzeuge kannst du mit zwei Stöcken und ein paar Brettern herstellen – dein §eRezeptbuch§f zeigt dir, wie! howtoplay.craftingATool.text.2.gamepad=Um ein Werkzeug anzufertigen, öffne deine §eWerkbank§f:crafting_table:, indem du zu ihr gehst und :_input_key.use: drückst. Die meisten Werkzeuge kannst du mit zwei Stöcken und ein paar Brettern herstellen – dein §eRezeptbuch§f zeigt dir, wie! howtoplay.craftingATool.text.2.touch=Um ein Werkzeug anzufertigen, öffne deine §eWerkbank§f:crafting_table:, indem du zu ihr gehst und sie anklickst. Die meisten Werkzeuge kannst du mit zwei Stöcken und ein paar Brettern herstellen – dein §eRezeptbuch§f zeigt dir, wie! howtoplay.worldBuilder=World-Builder howtoplay.worldBuilder.title=So wird gespielt: World-Builder howtoplay.worldBuilder.text.1=Um bestimmte Minecraft Education-Blöcke oder -Gegenstände zu platzieren oder zu benutzen, muss ein Spieler eine spezielle Fähigkeit namens „World-Builder“ besitzen. howtoplay.worldBuilder.text.2=Wenn Cheats aktiviert sind, kann der Host die World-Builder-Fähigkeit für alle Spieler der Welt aktivieren oder deaktivieren. howtoplay.worldBuilder.text.3=Führe den folgenden Befehl aus, um allen Spielern in der Welt die World-Builder-Fähigkeit zu gewähren: howtoplay.worldBuilder.text.4=/ability @a worldbuilder true howtoplay.worldBuilder.text.5=Führe einen der folgenden Befehle aus, um deine eigene World-Builder-Fähigkeit schnell umzuschalten: howtoplay.worldBuilder.text.6=/worldbuilder howtoplay.worldBuilder.text.7=/wb howtoplay.worldBuilder.text.8=Führe den folgenden Befehl aus, um deine World-Builder-Fähigkeit abzufragen: howtoplay.worldBuilder.text.9=/ability @p worldbuilder howtoplay.permissionBlocks=Berechtigungsblöcke howtoplay.permissionBlocks.title=So wird gespielt: Berechtigungsblöcke howtoplay.permissionBlocks.text.1=Minecraft Education enthält mehrere spezielle Blöcke, die es Lehrern erleichtern, Unterrichtsstunden zu erstellen und zu nutzen. Nur Spieler mit der Fähigkeit World-Builder können diese Blöcke platzieren und zerstören. Nur Spieler ohne „World-Builder“-Fähigkeit unterliegen den Einschränkungen dieser Blöcke. howtoplay.permissionBlocks.title.1=Erlauben/Verweigern howtoplay.permissionBlocks.text.2=Erlauben- und Verweigern-Blöcke steuern, wo Spieler in einer Welt bauen können. howtoplay.permissionBlocks.text.3=Spieler können Blöcke oberhalb von Erlauben-Blöcken platzieren oder zerstören. Spieler können keine Blöcke oberhalb von Verweigern-Blöcken platzieren oder zerstören. howtoplay.permissionBlocks.text.4=Erlauben- und Verweigern-Blöcke haben keinen Einfluss auf den Bereich unter ihnen. howtoplay.permissionBlocks.text.5=Ein Erlauben-Block mit einem Verweigern-Block irgendwo darunter verhindert, dass Spieler in dem Raum zwischen den beiden Blöcken bauen. Oberhalb des Erlauben-Blocks können Spieler Blöcke platzieren und zerstören. howtoplay.permissionBlocks.title.2=Grenze howtoplay.permissionBlocks.text.6=Barriere-Blöcke schaffen ein Kraftfeld, das sich unendlich nach oben und unten erstreckt (unabhängig von anderen Blöcken). Spieler können sich nicht durch, über oder unter einen Barriere-Block bewegen. Spieler können keine Blöcke platzieren oder zerstören, die sich über oder unter einem Barriere-Block befinden. howtoplay.playingTogether=Gemeinsam spielen howtoplay.playingTogether.title=Gemeinsam spielen howtoplay.playingTogether.text.1=Minecraft ist standardmäßig für §emehrere Spieler§f konfiguriert. howtoplay.playingTogether.header.1=Online-Mehrspieler howtoplay.playingTogether.text.2=Jede neue Welt, die du erstellst, startet mit aktiviertem Mehrspielermodus. Wenn du sie §eprivat§f nutzen möchtest, gehe in die Welteinstellungen und schalte den Mehrspielermodus aus. howtoplay.playingTogether.header.2=Einem Onlinespiel beitreten howtoplay.playingTogether.text.3=Um mit anderen zu spielen, gehe auf die Registerkarte §eFreunde§f, um alle verfügbaren Realms, Freunde und LAN-Spiele zu sehen. Wähle einfach ein Spiel aus, um diesem beizutreten. howtoplay.playingTogether.text.4=Wenn du ein Onlinespiel startest oder einem Spiel beitrittst, können deine Freunde dies auf ihrer Freunde-Registerkarte sehen. Wenn sie dem Spiel beitreten, ist dies auch für ihre Freunde sichtbar. howtoplay.playingTogether.text.5=Du musst mit einem §eMicrosoft-Konto§f und einer aktiven Internetverbindung angemeldet sein, um im Mehrspielermodus spielen zu können. howtoplay.playingTogether.header.3=Realms – Die beste Art, zusammen zu spielen howtoplay.playingTogether.text.6=Mit §eRealms§f ist es einfach, mit Freunden zu spielen. howtoplay.playingTogether.text.7=Du und bis zu 10 Freunde erhalten rund um die Uhr Zugang zu einer Welt, die immer online ist. Erkunde sie, lasse deiner Kreativität freien Lauf oder probiere kuratierte Inhalte vom Marketplace aus. howtoplay.playingTogether.text.8=Alles, was du brauchst, ist ein bezahltes Realms-Abonnement. Warum probierst du nicht eine kostenlose 30-Tage-Testversion aus? howtoplay.playingTogether.text.8.nx=Alles, was du brauchst, ist ein bezahltes Realms-Abonnement. Warum probierst du nicht eine kostenlose 28-Tage-Testversion aus? howtoplay.playingTogether.header.4=Spielerberechtigungen howtoplay.playingTogether.text.9=Du entscheidest, was die Leute in deiner Welt tun können, indem du die §eSpielerberechtigungen§f änderst. howtoplay.playingTogether.text.10=Öffne das Spielmenü, um eine Liste der Spieler zu sehen, die sich gerade in deiner Welt aufhalten, und wähle dann das Berechtigungssymbol, um die Berechtigungen des Spieler anzupassen. howtoplay.playingTogether.realms=Realms ausprobieren howtoplay.playingTogether.signIn=Melde dich an, um Realms auszuprobieren howtoplay.chalkboard=Tafeln howtoplay.chalkboard.title=So wird gespielt: Tafeln howtoplay.chalkboard.text.1=Tafeln werden verwendet, um Texte in der Welt darzustellen. Tafeln zeigen mehr Text als Schilder und können nach der Platzierung bearbeitet werden. Es gibt drei Größen: Schieferplatte, Poster und Board. Mit der Sperre kannst du verhindern, dass Spieler ohne World-Builder-Fähigkeit deine Tafeln bearbeiten oder zerstören. Drücke an einer vorhandenen Tafel :_input_key.use:, um diese zu bearbeiten. howtoplay.chalkboard.text.1.touch=Tafeln werden verwendet, um Texte in der Welt darzustellen. Tafeln zeigen mehr Text als Schilder und können nach der Platzierung bearbeitet werden. Es gibt drei Größen: Schieferplatte, Poster und Board. Mit der Sperre kannst du verhindern, dass Spieler ohne World-Builder-Fähigkeit deine Tafeln bearbeiten oder zerstören. Tippe auf eine vorhandene Tafel, um diese zu bearbeiten. howtoplay.chemistry=Chemie howtoplay.chemistry.title=So wird gespielt: Chemie howtoplay.chemistry.text.1=Die Schüler können die echte Chemie mit Hilfe der Chemieausrüstung-Blöcke simulieren. Erstelle eines der 118 verschiedenen Elemente, indem du die Schieberegler im Elementkonstruktor anpasst, oder sieh dir ihre Zusammensetzung an, indem du sie im Elementkonstruktor platzierst. Kombiniere im Verbindungserzeuger Elemente, um chemische Verbindungen herzustellen. Lege Elemente und Verbindungen auf den Labortisch, um Minecraft-Gegenstände zu erstellen. Zerlege mit dem Stoffreduzierer Blöcke in ihre Elemente. howtoplay.chemistry.text.2=Lade das Chemistry Journal von der Minecraft Education Website herunter, und nutze einen umfassenden Leitfaden zur Chemie in Minecraft. howtoplay.npc=Nicht-Spieler-Charaktere howtoplay.npc.title=So wird gespielt: Nicht-Spieler-Charaktere howtoplay.npc.text.1=NPCs (Non-Player Charactere) sind Nicht-Spieler-Charaktere, die zusätzliche Unterrichtsinformationen, Hinweise oder Anweisungen bieten können. howtoplay.npc.text.2=Nur World-Builder können NSCs platzieren, löschen, benennen oder bearbeiten. NSCs können Befehle ausführen und auf Websites verlinken. Den Schaltflächen im Dialogfenster des NSCs können Befehle zugewiesen werden. Website-Links haben immer eine Schaltfläche. howtoplay.npc.text.3=NSCs haben eine Vielzahl von Skins zur Auswahl und sind unbeweglich. howtoplay.camera=Kamera howtoplay.camera.title=So wird gespielt: Kamera howtoplay.camera.text.1=Mit der Kamera können die Spieler in der Welt Bilder machen. howtoplay.camera.text.2=Drücke die Taste :_input_key.use:, um ein Bild aus deiner Sicht aufzunehmen. howtoplay.camera.text.2.touch=Tippe und halte den Bildschirm, um ein Bild aus deiner Sicht aufzunehmen. Lass dann los. howtoplay.camera.text.3=Platziere eine Kamera und drücke :_input_key.use:, um ein Selfie aufzunehmen. howtoplay.camera.text.3.touch=Platziere eine Kamera und tippe auf die Schaltfläche „Bild machen“, um ein Selfie aufzunehmen. howtoplay.camera.text.4=Die Bilder kannst du im Portfolio betrachten oder ins „Buch und Feder“-Set einfügen. howtoplay.portfolio=Portfolio howtoplay.portfolio.title=So wird gespielt: Portfolio howtoplay.portfolio.text.1=Die von dir aufgenommenen Bilder erscheinen im Portfolio. Drücke :_input_key.use:, um das Portfolio anzuzeigen. Wenn du das Portfolio ansiehst, kannst du Bildern Beschriftungen hinzufügen, Bilder löschen und Bilder als PDF exportieren. howtoplay.portfolio.text.1.touch=Die von dir aufgenommenen Bilder erscheinen im Portfolio. Tippe und halte den Bildschirm, um das Portfolio anzuzeigen. Wenn du das Portfolio ansiehst, kannst du Bildern Beschriftungen hinzufügen, Bilder löschen und Bilder als PDF exportieren. howtoplay.classroomMode=Klassenraummodus howtoplay.classroomMode.title=So wird gespielt: Klassenraummodus howtoplay.classroomMode.text.1=Der Klassenraummodus ist eine externe Anwendung, die den Lehrkräften Funktionen zur Verfügung stellt, die die Interaktion mit den Schülern erleichtern sollen. Du kannst den Klassenraummodus auf der Minecraft Education Website herunterladen. howtoplay.classroomMode.text.2=Als Host einer Welt kannst du mit dem Befehl /classroommode die Klassenraummodus-App starten und mit Minecraft Education verbinden. howtoplay.codeBuilder=Code-Builder howtoplay.codeBuilder.title=So wird gespielt: Code Builder howtoplay.codeBuilder.text.1=Mit dem Code-Builder können Spieler Minecraft erforschen, erstellen und spielen, indem sie Code auf bekannten Learn-to-Code-Plattformen schreiben. howtoplay.codeBuilder.text.2=Starte den Code-Builder, indem du :_input_key.codeBuilder: drückst oder den Befehl /code verwendest. howtoplay.codeBuilder.text.2.touch=Starte den Code-Builder, indem du auf :code_builder_button: tippst oder den Befehl /code verwendest. howtoplay.craftingTable=Werkbank howtoplay.craftingTable.text.1=Mit der Werkbank kannst du komplexere Rezepte nutzen. howtoplay.craftingTable.text.2.notTouch=Platziere die Werkbank in der Welt, und drücke dann an der Werkbank :_input_key.use: zur Verwendung. howtoplay.craftingTable.text.2.touch=Platziere die Werkbank in der Welt, und tippe sie zur Verwendung an. howtoplay.creativeMode=Kreativmodus howtoplay.creativeMode.text.1=Im Kreativmodus kannst du das Land deiner Träume erschaffen, ohne von Kreaturen gestört zu werden! howtoplay.creativeMode.header.1=Unbeschränktes bauen howtoplay.creativeMode.text.2=Im Kreativmodus kannst du jeden Gegenstand im Spiel in dein Inventar packen - ohne ihn schürfen oder herstellen zu müssen. Die Gegenstände im Inventar werden beim Platzieren oder Verwenden nicht entfernt. So kannst du dich statt auf das Sammeln von Ressourcen ganz auf das Bauen konzentrieren. howtoplay.creativeMode.text.3=Wenn du eine Welt im Kreativmodus erstellst, lädst oder speicherst, sind in dieser Welt Erfolge und Bestenlisten-Aktualisierungen deaktiviert, selbst wenn die Welt später im Überlebensmodus geladen wird. howtoplay.creativeMode.header.2=Fliegen howtoplay.creativeMode.text.4.keyboard=Drücke :_input_key.jump: zweimal schnell hintereinander, um im Kreativmodus zu fliegen. Drücke erneut zweimal, um das Fliegen zu beenden. Wenn du schneller fliegen möchtest, drückst du einfach :_input_key.forward: zweimal schnell nach vorne oder :_input_key.sprint:. Im Flugmodus kannst du :_input_key.jump: gedrückt halten, um aufzusteigen. Mit :_input_key.sneak: sinkst du nach unten. howtoplay.creativeMode.text.4.gamepad=Drücke :_input_key.jump: zweimal schnell hintereinander, um im Kreativmodus zu fliegen. Drücke erneut zweimal, um das Fliegen zu beenden. Wenn du schneller fliegen möchtest, drückst du einfach :_gamepad_stick_left: zweimal schnell nach vorne. Im Flugmodus kannst du :_input_key.jump: gedrückt halten, um aufzusteigen. Mit :_input_key.sneak: sinkst du nach unten. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.joystick_tap_and_crosshair=Um zu fliegen, tippe zweimal schnell auf :tip_virtual_button_jump:, und um den Flug zu beenden, tippe zweimal schnell auf :tip_virtual_button_fly_down:. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.joystick_tap_and_crosshair=Tippe :tip_virtual_button_sprint:, um schneller zu fliegen. Um nach oben zu fliegen, tippe und halte :tip_virtual_button_fly_up:, und um nach unten zu fliegen, tippe und halte :tip_virtual_button_fly_down:. howtoplay.creativeMode.text.4a.touch.classic_dpad=Um zu fliegen, tippe zweimal schnell auf :touch_jump:, und um den Flug zu beenden, tippe zweimal schnell auf :touch_stop_flying:. howtoplay.creativeMode.text.4b.touch.classic_dpad=Tippe zweimal schnell auf :touch_forward:, um schneller zu fliegen. Um nach oben zu fliegen, tippe und halte :touch_fly_up:, und um nach unten zu fliegen, tippe und halte :touch_fly_down:. howtoplay.deathAndRespawn=Sterben und wiederbelebt werden howtoplay.deathAndRespawn.title=So wird gespielt: Tod und Wiederbeleben howtoplay.deathAndRespawn.text.1=Feinde tauchen jede Nacht auf, und selbst die Besten von uns können unvorbereitet überrascht werden. Wenn deine §eGesundheitsanzeige§f:heart: zur Neige geht, stirbst du – um dann genau dort wieder zu erscheinen, wo du angefangen hast! howtoplay.deathAndRespawn.text.2=Du hast unbegrenzte Leben, aber du lässt alle Gegenstände in deinem Inventar fallen, wenn du stirbst. Wenn du schnell genug bist, kannst du deine Gegenstände genau dort aufheben, wo du sie fallengelassen hast. howtoplay.difficulty=Schwierigkeit howtoplay.difficulty.text.1=In Minecraft gibt es verschiedene Schwierigkeiten. Du kannst die zu dir passende auswählen. howtoplay.difficulty.header.1=Friedlich howtoplay.difficulty.text.2=Keine feindlichen Kreaturen spawnen. Es gibt zwar Shulker und den Enderdrachen, aber sie verursachen keinen Schaden. howtoplay.difficulty.header.2=Einfach howtoplay.difficulty.text.3=Feindliche Kreaturen spawnen, verursachen aber weniger Schaden. Die Hungerleiste leert sich und lässt die Gesundheit auf 5 Herzen sinken. howtoplay.difficulty.header.3=Normal howtoplay.difficulty.text.4=Feindliche Kreaturen verursachen normalen Schaden. Wenn deine Hungerleiste auf null fällt, sinkt deine Gesundheit. Du stirbst jedoch nicht. howtoplay.difficulty.header.4=Schwer howtoplay.difficulty.text.5=Feindliche Kreaturen verursachen mehr Schaden, und Zombies durchbrechen Türen. Wenn dein Hunger auf null fällt, sinkt deine Gesundheit. Davon kannst du sterben. howtoplay.dispensers=Werfer howtoplay.dispensers.text.1=Ein Werfer schießt Gegenstände heraus. Um einen Werfer auszulösen, musst du ein Redstonesignal neben ihm platzieren (z. B. einen Hebel). howtoplay.dispensers.text.2.notTouch=Um einen Werfer mit Gegenständen zu füllen, drückst du am Werfer :_input_key.use:. Dann verschiebst du die betreffenden Gegenstände aus deinem Inventar in den Werfer. howtoplay.dispensers.text.2.touch=Um einen Werfer mit Gegenständen zu füllen, tippst du auf den Werfer. Dann verschiebst du die betreffenden Gegenstände aus deinem Inventar in den Werfer. howtoplay.dispensers.header.1=Verwendung howtoplay.dispensers.text.3=Sobald du den Werfer anschaltest, schießt er einen Gegenstand heraus. howtoplay.dispensers.text.4=Ein Werfer kann auch zum Platzieren von Gegenständen genutzt werden – beispielsweise Kürbisse auf einem Eisengolem und Ausrüstung auf einem Rüstungsständer. howtoplay.droppers=Auswurfblöcke howtoplay.droppers.text.1.notTouch=Wenn er durch einen Redstone mit Energie versorgt wird, gibt ein Spender einen zufälligen Gegenstand aus seinem Bestand aus. Drücke :_input_key.use: am Spender, um ihn zu öffnen. Dann kannst du ihn mit Gegenständen aus deinem Inventar beladen. howtoplay.droppers.text.1.touch=Wenn er durch einen Redstone mit Energie versorgt wird, gibt ein Auswurfblock einen zufälligen Gegenstand aus seinem Bestand aus. Tippe auf den Auswurfblock, um ihn zu öffnen. Dann kannst du ihn mit Gegenständen aus deinem Inventar beladen. howtoplay.droppers.header.1=Verwendung: howtoplay.droppers.text.2=Wenn ein Auswurfblock auf eine Truhe oder einen anderen Container ausgerichtet ist, wird der ausgegebene Gegenstand in diesem Container platziert. Mit langen Auswurfblock-Ketten kannst du Gegenstände über weite Distanzen transportieren. howtoplay.dyes=Farbstoffe howtoplay.dyes.text.1=Mit Farbstoffen kannst du die Farbe von vielen Elementen in Minecraft verändern. howtoplay.dyes.text.2=Einige Farbstoffe sind schwerer zu bekommen als andere. Die meisten Farbstoffe können aus Blumen hergestellt werden. §eRoten Farbstoff§f gewinnst du zum Beispiel aus Mohn. Einige Farbstoffe sind aber etwas aufwendiger: howtoplay.dyes.text.3=§eBlauer Farbstoff§f – Abbau von Lapislazuli tief unter der Erde howtoplay.dyes.text.4=§eSchwarzer Farbstoff§f – Sammeln von Tintenbeuteln von Tintenfischen howtoplay.dyes.text.5=§eBrauner Farbstoff§f – Ernten von Kakaobohnen im Dschungel howtoplay.dyes.text.6=§eGrüner Farbstoff§f – Geschmolzen aus Kaktus howtoplay.dyes.text.7=§eWeißer Farbstoff§f – Hergestellt aus Knochenmehl howtoplay.elytra=Elytren howtoplay.elytra.text.1=Wenn du Elytren trägst, kannst du gleiten. Du legst sie über den Rüstungsslot für die Brust an. howtoplay.elytra.text.2=Du kannst keine Elytren herstellen. Sie sind nur in Rahmen in den seltenen Endschiffen zu finden und werden von den furchterregenden Shulkern bewacht. howtoplay.elytra.header.1=Fliegen lernen howtoplay.elytra.text.3.notTouch=Wenn du die Elytren angelegt hast, kannst du während du fällst mit :_input_key.jump: zu gleiten beginnen. Achte aber darauf, dass du möglichst hoch bist. So gleitest du viel länger. howtoplay.elytra.text.3.touch=Wenn du mit Elytren ausgerüstet bist, tippe :touch_jump: oder :tip_virtual_button_fly_up: während du fällst, um den Gleitflug zu starten. Achte darauf, dass du hoch oben bist, um den vollen Effekt zu erhalten! howtoplay.elytra.text.4=Während du gleitest, kannst du steuern, indem du dich umsiehst. Wenn du nach unten schaust, wirst du schneller. Aber natürlich kommt so auch der Boden schneller näher. Wenn du nach oben schaust, gewinnst du an Höhe. Irgendwann wirst du so jedoch zu langsam und fällst wie ein Stein. howtoplay.elytra.text.4.touch=Du kannst während des Gleitens lenken, indem du dich umschaust. Wenn du nach unten schaust, gewinnst du etwas an Geschwindigkeit, aber du wirst auch schneller auf dem Boden aufschlagen. Wenn du nach oben schaust, gewinnst du etwas Höhe, aber wenn du das zu lange tust, gerätst du ins Trudeln – das heißt, du fällst. howtoplay.elytra.text.5=Während des Fluges verlieren deine Elytren langsam an Haltbarkeit, und wenn sie während des Fluges brechen, fällst du. Du kannst sie reparieren, indem du sie an einem Amboss mit einer Phantomhaut kombinierst. howtoplay.elytra.header.2=Mit Raketenantrieb fliegen howtoplay.elytra.text.6=Feuerwerksraketen ohne Effekte können den Flug mit Elytren verlängern. Wenn du dazu eine Feuerwerksrakete mit Effekt verwendest, erleidest du Schaden. howtoplay.enchantingTable=Zaubertisch howtoplay.enchantingTable.text.1=Deine über das Sammeln von Erfahrungskugeln gewonnenen Erfahrungspunkte kannst du zum Verzaubern von Waffen, Rüstung, Werkzeugen und Büchern verwenden. howtoplay.enchantingTable.header.1=Verzaubern howtoplay.enchantingTable.text.2=Wenn ein verzauberbarer Gegenstand auf einem Zaubertisch in den Slot unter dem Buch platziert wird, zeigen die drei Schaltflächen rechts vom Slot Verzauberungen sowie die entsprechenden Erfahrungsstufen- und Lapislazulikosten an. howtoplay.enchantingTable.text.3=Die tatsächliche Verzauberung wird, basierend auf den angezeigten Kosten, zufällig ausgewählt. howtoplay.enchantingTable.header.2=Mächtigere Verzauberungen howtoplay.enchantingTable.text.4=Wenn der Zaubertisch von Bücherregalen umgeben ist (maximal 15) und eine Lücke von einem Block zwischen dem Bücherregal und dem Zaubertisch vorhanden ist, werden arkane Glyphen sichtbar, die zum Buch auf dem Zaubertisch führen. Das bedeutet, dass die Verzauberungen mächtiger werden. howtoplay.enchantingTable.header.3=Bücher verzaubern howtoplay.enchantingTable.text.5=Mit verzauberten Büchern wendest du auf einem Amboss Verzauberungen auf Gegenstände an. So kannst du besser steuern, welche Verzauberung auf welchem Gegenstand landet. howtoplay.encyclopedia=Enzyklopädie howtoplay.encyclopedia.title=Minecraft-Enzyklopädie howtoplay.encyclopedia.text.1=Minecraft-Enzyklopädie howtoplay.endCities=Endsiedlungen howtoplay.endCities.text.1=Nachdem du den Enderdrachen getötet hast, erscheint ein Endtransitportal. Wenn du eine Enderperle in das Portal wirfst, wirst du auf die äußeren Inseln teleportiert. howtoplay.endCities.text.2=In dieser ungewöhnlichen Landschaft muss etwas Interessantes verborgen sein. Vielleicht etwas, das du mitnehmen kannst ...? howtoplay.enderChest=Endertruhe howtoplay.enderChest.text.1=Alle Endertruhen in einer Welt sind verknüpft, sodass Gegenstände, die in eine Endertruhe gelegt werden, in jeder anderen verfügbar sind. Allerdings sind die Inhalte der Endertruhen für jeden Spieler unterschiedlich. So können Spieler Gegenstände in jeder beliebigen Endertruhe verstauen und sie aus anderen Endertruhen in der Welt wieder entnehmen. howtoplay.eyeOfEnder=Enderauge howtoplay.eyeOfEnder.text.1=Enderaugen sind auf geheimnisvolle Weise mit dem Ende verbunden und verhalten sich bei Benutzung seltsam. howtoplay.eyeOfEnder.text.2=Gerüchte besagen, dass sie dich in eine andere Dimension führen können. howtoplay.farming=Landwirtschaft howtoplay.farming.text.1=In Minecraft gibt es verschiedenste Arten Getreide, die du anbauen kannst. Die Landwirtschaft ist zwar eine Herausforderung, kann dich aber mit jeder Menge Essen versorgen. howtoplay.farming.header.1=Vorausplanung howtoplay.farming.text.2=Um zu wachsen, braucht Getreide Licht, Wasser und Ackerboden. Du benötigst eine Hacke, eine Wasserquelle und Samen. howtoplay.farming.text.3=Der Block direkt neben dem Wasser muss zu Ackerboden umgewandelt werden. Das erledigst du mit der Hacke. Das Wasser versorgt Ackerboden bis zu einer Entfernung von vier Blöcken. howtoplay.farming.header.2=Pflanzen und ernten howtoplay.farming.text.4=Jetzt kannst du Samen einpflanzen. Kümmere dich gut um dein Getreide. Es kann leicht zertrampelt werden oder zu wenig Wasser oder Licht bekommen. howtoplay.farming.text.5=Du kannst dein Getreide mit Zäunen vor hungrigen Kaninchen und dem Zertrampeln schützen. howtoplay.farming.text.6=Wenn das Getreide vollständig ausgewachsen ist, verändert es sein Aussehen. Jetzt kann geerntet werden. howtoplay.farming.text.7=Einige Pflanzen, wie Kürbisse und Melonen, wachsen an einem Strunk. Pass auf, dass du beim Ernten nicht den Strunk erntest. howtoplay.fireworks=Feuerwerk howtoplay.fireworks.text.1=In Minecraft kannst du dein eigenes Feuerwerk veranstalten. howtoplay.fireworks.text.2=Feuerwerke haben zwei Komponenten: eine Feuerwerksrakete und einen Feuerwerksstern. howtoplay.fireworks.header.1=Feuerwerksrakete howtoplay.fireworks.text.3.notTouch=Drücke :_input_key.use: auf einem Block, um ein Feuerwerk zu verwenden und es in den Himmel aufsteigen zu lassen. howtoplay.fireworks.text.3.touch=Tippe auf einen Block, um ein Feuerwerk zu verwenden und es in den Himmel aufsteigen zu lassen. howtoplay.fireworks.text.4=Feuerwerke haben keinen anderen Effekt, außer am Himmel zu explodieren. howtoplay.fireworks.header.2=Feuerwerkssterne howtoplay.fireworks.text.5=Bei der Herstellung einer Feuerwerksrakete kann ein Feuerwerksstern hinzugefügt werden. So bekommst du viele verschiedene Farben und Effekte. howtoplay.fireworks.text.6=Feuerwerkssterne werden aus Schwarzpulver und verschiedenen anderen Gegenständen hergestellt: howtoplay.fireworks.text.6.1=§eFarbe§f – Wenn du einen Farbstoff hinzufügst, verleihst du der Explosion die entsprechende Farbe. howtoplay.fireworks.text.6.2=§eGlitzern§f – Mit Leuchtstein-Staub glitzert die Explosion. howtoplay.fireworks.text.6.3=§eCreeperförmig§f – Mit einem Kopf schaffst du am Himmel ein Creeper-Muster. howtoplay.fireworks.text.6.4=§eStreuexplosion§f – Mit einer Feder erhältst die Explosion einen Streueffekt. howtoplay.fireworks.text.6.5=§eSchweif§f – Ein Diamant sorgt für einen Schweif nach der Explosion. howtoplay.fireworks.text.6.6=§eSternförmig§f – Ein Goldklumpen schafft eine sternförmige Explosion. howtoplay.fireworks.header.3=Pyrotechnik howtoplay.fireworks.text.7=Feuerwerke können aus einem Werfer abgeschossen werden. Das Feuerwerk fliegt in die Richtung, in die der Werfer ausgerichtet ist. howtoplay.fishing=Angeln howtoplay.fishing.text.1=Zum Angeln benötigst du eine Angel. Du kannst dir ein paar Fische oder coole Gegenstände angeln. howtoplay.fishing.header.1=Auswerfen howtoplay.fishing.text.2.notTouch=Ziele mit einer Angel in der Hand auf einen Wasserblock und drücke :_input_key.use:, um den Schwimmer auszuwerfen. howtoplay.fishing.text.2.touch=Schau mit einer Angel in der Hand auf einen Wasserblock und tippe auf die Angeln-Schaltfläche, um den Schwimmer auszuwerfen. howtoplay.fishing.header.2=Angeln howtoplay.fishing.text.3=Warte, bis sich dem Schwimmer eine Blasenspur nähert. howtoplay.fishing.text.4.notTouch=Wenn die Blasen den Schwimmer berühren, hüpft er hoch und runter. Drücke dann :_input_key.use:, um den Schwimmer einzuholen. Sei aber vorsichtig, damit dir der Fisch nicht entkommt. howtoplay.fishing.text.4.touch=Wenn die Blasen den Schwimmer berühren, hüpft er hoch und runter. Tippe dann auf die Angeln-Schaltfläche, um den Schwimmer einzuholen. Sei aber vorsichtig, damit dir der Fisch nicht entkommt. howtoplay.food=Nahrung howtoplay.food.title=So wird gespielt: Essen howtoplay.food.text.1=Bei deinen Abenteuern wirst du langsam hungrig werden – zum Glück ist die Oberwelt voller Nahrung! Du kannst Äpfel von Bäumen oder Fleisch von Tieren sammeln – und du kannst mit einer Hacke dein eigenes Getreide anbauen! howtoplay.food.text.2.keyboard=Um Nahrung zu essen, wähle sie in deiner Schnellzugriffsleiste aus und halte dann die rechte Maustaste gedrückt. Sorge dafür, dass die §eHungerleiste§f:shank: voll ist, um deine Gesundheit wiederherzustellen, wenn du Schaden nimmst. howtoplay.food.text.2.gamepad=Um ein Nahrungsmittel zu essen, wähle es in deiner Schnellzugriffsleiste aus, drücke dann :_input_key.use: und halte es gedrückt. Sorge dafür, dass die §eHungerleiste§f:shank: voll ist, um deine Gesundheit wiederherzustellen, wenn du Schaden nimmst. howtoplay.food.text.2.touch=Um Nahrung zu essen, wähle sie in deiner Schnellzugriffsleiste aus, tippe dann auf den Bildschirm und halte ihn gedrückt. Sorge dafür, dass die §eHungerleiste§f:shank: voll ist, um deine Gesundheit wiederherzustellen, wenn du Schaden nimmst. howtoplay.food.text.3=Einige rohe Lebensmittel werden besser, wenn du sie zuerst auf einem Lagerfeuer oder in einem Ofen kochst – dein Magen wird es dir danken! howtoplay.furnace=Ofen howtoplay.furnace.text.1=Mit einem Ofen kannst du kochen und Gegenstände schmelzen. Du kannst beispielsweise Eisenerz zu Eisenbarren schmelzen. howtoplay.furnace.text.2.notTouch=Platziere einen Ofen in der Welt und drücke :_input_key.use:, um ihn zu verwenden. howtoplay.furnace.text.2.touch=Platziere einen Ofen in der Welt und tippe auf ihn, um ihn zu verwenden. howtoplay.furnace.header.1=Brennstoff howtoplay.furnace.text.3=Unten in den Ofen musst du Brennstoff füllen. Der zu schmelzende Gegenstand kommt in die obere Hälfte. Danach wird der Ofen angefeuert und beginnt mit seiner Arbeit. Als Brennstoff kannst du eine Menge Dinge verwenden. Probiere einfach alles Brennbare aus. howtoplay.gameSettings=Spieleinstellungen howtoplay.gameSettings.text.1=Beim Erstellen einer Welt stehen dir eine Menge Optionen zur Verfügung. Unten findest du die verschiedenen Einstellungen zur Anpassung deiner Welt. Wenn du Einstellungen beim Erstellen der Welt nicht festlegst, kannst du dies jederzeit nachholen. howtoplay.gameSettings.text.2=§eWeltname§f: Hier kannst du deiner Welt einen Namen geben. howtoplay.gameSettings.text.3=§eStandard-Spielmodus§f: In diesem Spielmodus starten alle neuen Spieler in der Welt. Die Spieler können im Überlebens- oder Kreativmodus starten. Wenn du den Kreativmodus auswählst, sind Cheats aktiviert. howtoplay.gameSettings.text.4=§eSchwierigkeit§f: Diese Einstellung beeinflusst die Schwierigkeit der Welt. Zur Auswahl stehen Friedlich, Einfach, Normal oder Schwer. howtoplay.gameSettings.header.1=Bevorzugte Welteinstellungen howtoplay.gameSettings.text.5=§eStartkarte§f: Wenn diese Einstellung aktiviert ist, startet jeder Spieler mit einer Karte in seiner Schnellzugriffsleiste. howtoplay.gameSettings.text.6=§eBonustruhe§f: Wenn diese Einstellung aktiviert ist, befindet sich in der Nähe deines ersten Spawn-Punktes eine Truhe mit etwas Beute. howtoplay.gameSettings.text.7=§eWelttyp§f: Diese Einstellung steuert, wie die Welt erstellt wird. Wähle über die Auswahlliste Unendlich oder Flach, um den Welttyp zu ändern. howtoplay.gameSettings.text.7.1= §eUnendliche Welten§f erstrecken sich endlos weiter. howtoplay.gameSettings.text.7.2= §eFlache Welten§f haben keine Hügel oder Bäume. Es gibt nur eine ebene Fläche, die auf deine Kreationen wartet. howtoplay.gameSettings.text.8=§eStartwert§f: Ein eindeutiger Startwert für eine Welt. Indem du einen Startwert eingibst, erschaffst du eine neue Welt. Du kannst auch ein Wort oder einen Satz als Startwert verwenden. Das Spiel macht automatisch eine Zahl daraus. howtoplay.gameSettings.header.2=Cheats und Spielregeln howtoplay.gameSettings.text.9=§eCheats aktivieren§f: Mit dieser Einstellung können die Spieler Befehle verwenden. In einer Welt mit dieser Einstellung sind alle Erfolge deaktiviert. howtoplay.gameSettings.text.10=Unten findest du Spielregeln. Cheats müssen zur Verwendung aktiviert werden: howtoplay.gameSettings.text.11=§eImmer Tag§f: Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird es niemals Nacht. howtoplay.gameSettings.text.12=§eTageslichtzyklus§f: Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, schreitet die Zeit nicht voran. howtoplay.gameSettings.text.13=§eInventar behalten§f: Mit dieser Einstellung behalten die Spieler ihr Inventar, wenn sie sterben. howtoplay.gameSettings.text.14=§eKreaturen-Spawn§f: Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, spawnen keine Kreaturen. howtoplay.gameSettings.text.15=§eKreaturen-Griefing§f: Verhindert, dass Kreaturen die Welt zerstören. howtoplay.gameSettings.text.16=§eEntitäten lassen Belohnungen fallen§f: Steuert, ob aus zerstörten Objekten wie Loren und Rüstungsständern Gegenstände entstehen. howtoplay.gameSettings.text.17=§eWetterzyklus§f: Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, gibt es keine Wetteränderungen. howtoplay.hoppers=Trichter howtoplay.hoppers.text.1=Trichter dienen zum automatischen Transport von Gegenständen. Sie können an andere Gegenstände (zum Beispiel an Behälter wie Truhen oder Plattenspieler) angefügt werden. howtoplay.hoppers.text.2=Trichter entnehmen permanent Gegenstände aus einem über ihnen platzierten Container und verschieben diese in den Container, in dessen Richtung sie zeigen. howtoplay.hoppers.header.1=Verwendung howtoplay.hoppers.text.3=Damit ein Trichter auf einen bestimmten Block zeigt, platzierst du ihn dagegen, während du schleichst. howtoplay.hoppers.text.4=Wenn ein Trichter per Redstone betrieben wird, wird er inaktiv. Er hört dann auf, Gegenstände zu bewegen. howtoplay.hostAndPlayerOptions=Host- und Spieleroptionen howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.notTouch=Wenn du mit aktivierten Cheats spielst, kannst du dich und deine Freunde über die Hostoptionen teleportieren, das Wetter ändern, die Tageszeit festlegen und den Einstiegspunkt oder den Welt-Spawn ändern. Sobald die Cheats aktiviert sind, rufst du die entsprechenden Optionen im Chat-Fenster auf, indem du auf die [/]-Taste neben der Chatleiste tippst. howtoplay.hostAndPlayerOptions.text.1.touch=Wenn du mit aktivierten Cheats spielst, kannst du dich und deine Freunde über die Hostoptionen teleportieren, das Wetter ändern, die Tageszeit festlegen und den Einstiegspunkt oder den Welt-Spawn ändern. Sobald die Cheats aktiviert sind, rufst du die entsprechenden Optionen im Chat-Fenster auf, indem du auf die Chat-Schaltfläche tippst. howtoplay.improvedTools=Bessere Werkzeuge howtoplay.improvedTools.title=So wird gespielt: Verbesserte Werkzeuge howtoplay.improvedTools.text.1=Wenn du deine Werkzeuge oft benutzt, gehen sie irgendwann kaputt. Wenn du neue Werkstoffe sammelst, wie etwa Stein, kannst du bessere Werkzeuge herstellen. howtoplay.improvedTools.text.2=Werkzeuge höherer Stufen sind robuster, effizienter und können wertvollere Ressourcen sammeln. Mach dich auf in die Welt und finde es selbst heraus! howtoplay.inventory=Inventar howtoplay.inventory.title=So wird gespielt: Inventar howtoplay.inventory.header.1=1. Inventar howtoplay.inventory.header.2=2. Schnellzugriffsleiste howtoplay.inventory.text.1.pc_console=Deine Schnellzugriffsleiste füllt sich, je mehr Rohstoffe du sammelst. Drücke :_input_key.inventory:, um auf dein §eInventar§f zuzugreifen, wo du mehr Platz für alles, was du gesammelt hast, hast. howtoplay.inventory.text.1.touch=Deine Schnellzugriffsleiste füllt sich, je mehr Rohstoffe du sammelst. Tippe auf :tip_touch_inventory:, um auf dein §eInventar§f zuzugreifen, wo du mehr Platz für alles, was du gesammelt hast, hast. howtoplay.inventory.text.2.keyboard=Willst du etwas zwischen deiner §eSchnellzugriffsleiste§f und deinem Inventar verschieben? Öffne dein Inventar, klicke den Gegenstand deiner Wahl an und ziehe ihn dann auf das leere Feld, in das du ihn verschieben möchtest. howtoplay.inventory.text.2.gamepad=Willst du etwas zwischen deiner §eSchnellzugriffsleiste§f und deinem Inventar verschieben? Wähle mit dem Cursor einen Gegenstand aus und drücke :_gamepad_face_button_down:. Bewege deinen Cursor dann auf einen leeren Gegenstand-Slot und drücke erneut, um den Gegenstand abzulegen. howtoplay.inventory.text.2.touch=Willst du etwas zwischen deiner §eSchnellzugriffsleiste§f und deinem Inventar verschieben? Tippe auf den Gegenstand deiner Wahl und dann auf den leeren Gegenstandsslot, in den du ihn verschieben möchtest. howtoplay.inventory.text.2.vr=Willst du etwas zwischen deiner §eSchnellzugriffsleiste§f und deinem Inventar verschieben? Wähle mit dem Cursor einen Gegenstand aus und drücke :_input_key.use:. Bewege deinen Cursor dann auf einen leeren Gegenstandsslot und drücke erneut, um den Gegenstand abzulegen. howtoplay.jigsawBlocks=Verbundblöcke howtoplay.jigsawBlocks.text.1=Verbundblöcke geben Schöpfern die Möglichkeit, in der Welt große Strukturen zu erschaffen, indem sie mehrere Konstruktionsvorlagen miteinander verbinden. howtoplay.jigsawBlocks.header.1=So erhältst du den Content howtoplay.jigsawBlocks.text.2=Verbundblöcke erhältst du mit dem Slash-Befehl /give. Um Verbundblöcke nutzen zu können, benötigst du Operator-Berechtigungen. howtoplay.jigsawBlocks.header.2= Einstellungen howtoplay.jigsawBlocks.text.3=Verbundblöcke verfügen über mehrere Einstellungen, über die du steuern kannst, wie sie sich zu einer größeren Struktur zusammenfügen. howtoplay.jigsawBlocks.text.4=§eZiel-Pool:§f Der Pfad des Vorlagen-Pools, in dem du nach einer Vorlage zur Verbindung von Strukturen suchen kannst. Der Vorlagen-Pool sollte mindestens eine Konstruktion enthalten, die mit dem Zielnamen des Verbundblocks übereinstimmt. howtoplay.jigsawBlocks.text.5=§eName:§f Der Name des Verbundblocks. Dieser Parameter stellt eine Verbindung zu Verbundblöcken mit einem passenden Zielnamen her. howtoplay.jigsawBlocks.text.6=§eWird zu:§f Die Art des Blocks, in den sich der Verbundblock verwandelt, wenn du ihn beim Bau deiner Struktur in der Welt platzierst. howtoplay.jigsawBlocks.text.7=§eAuswahlpriorität:§f Wenn bei Verbindungen das übergeordnete Teil verarbeitet wird, ist dies die Reihenfolge, in der dieser Verbundblock versucht, eine Verbindung zu seinem Zielteil herzustellen. Die Verbundblöcke werden in absteigender Priorität verarbeitet. Bei gleicher Priorität greift die zufällige Reihenfolge. howtoplay.jigsawBlocks.text.8=§ePlatzierungspriorität:§f Verbindet sich der betreffende Verbundblock mit einem Teil, ist dies die Reihenfolge, in der das Teil bei Verbindungen innerhalb der allgemeinen Struktur verarbeitet wird. Die Einzelteile werden mit absteigender Priorität verarbeitet. Bei gleicher Priorität entscheidet die Reihenfolge des Einfügens. howtoplay.jigsawBlocks.text.9=§eVerbindungstyp:§f Ein Gelenk kann entweder rollbar (dies ist die Standard-Einstellung) oder ausgerichtet sein. Bei einem rollbaren Verbindungstyp wird die Zielkonstruktion nach dem Zufallsprinzip um den Quell-Verbundblock gedreht. Bei der Einstellung „ausgerichtet“ wird die Zielkonstruktion so platziert, dass die Drehung des Ziel-Verbundblocks auf die Drehung des Quell-Verbundblocks ausgerichtet ist. Bitte beachten: Dies gilt nur, wenn du den Verbundblock mit der Vorderseite nach oben oder unten platzierst. howtoplay.jukebox=Plattenspieler howtoplay.jukebox.text.1=Der Plattenspieler spielt deine gefundenen Schallplatten ab. howtoplay.jukebox.header.1=Mach den DJ howtoplay.jukebox.text.2.notTouch=Drücke mit einer Schallplatte in der Hand :_input_key.use: an einem Plattenspieler, um die Schallplatte abzuspielen. Drücke erneut :_input_key.use: am Plattenspieler, um die Schallplatte auszuwerfen. howtoplay.jukebox.text.2.touch=Tippe mit einer Schallplatte in der Hand auf einen Plattenspieler, um die Schallplatte abzuspielen. Tippe erneut auf den Plattenspieler, um die Schallplatte auszuwerfen. howtoplay.jukebox.header.2=Redstone howtoplay.jukebox.text.3=Wenn ein Plattenspieler eine Schallplatte abspielt, versorgt er Redstone-Staub mit Energie. howtoplay.jukebox.text.4=Verwende unterschiedliche Schallplatten für verschiedene Energiestufen. howtoplay.jukebox.text.5=Probiere, was passiert, wenn die Schallplatte ihr Ende erreicht. howtoplay.jukebox.text.6=Ein Trichter kann eine Schallplatte einlegen und herausnehmen. howtoplay.jukebox.header.3=Schallplatte finden howtoplay.jukebox.text.7=Du kannst verschiedene Schallplatten in Truhen finden, die in der Welt verteilt sind. howtoplay.jukebox.text.8=Einige sind schwieriger zu finden als andere. Creeper lieben Musik insgeheim. howtoplay.loom=Webstuhl howtoplay.loom.text.1=Mit dem Webstuhl kannst du schnell und einfach Muster auf Banner nähen. Dabei verwendet er nur eine Farbstoffeinheit, um das Muster zu erzeugen. Mit dem Webstuhl kannst du auch besondere Webstuhlmuster auftragen. howtoplay.loom.header.1=Weben howtoplay.loom.text.2=Platziere ein Banner im ersten Slot des Webstuhls und einen beliebigen Farbstoff im zweiten Slot. So bringst du Muster auf dem Banner an. Nachdem du ein Muster ausgewählt hast, kannst du das neue Banner aus dem Ausgabeslot ganz rechts herausholen und in dein Inventar legen. howtoplay.loom.text.3=Ein Banner kann mehrere Musterschichten enthalten, sodass du mit verschiedenen Bannervarianten experimentieren kannst. Du kannst bis zu 6 Muster auf einem Banner aufbringen, um dein ganz individuelles, einzigartiges Design zu erschaffen. howtoplay.loom.header.2=Webstuhlmuster howtoplay.loom.text.4=Füge Webstuhlmuster im dritten Slot des Webstuhls hinzu, um spezielle Muster mit dem Webstuhl zu erschaffen. Wie wäre es mit einer Creeper-Fratze oder einem Blumenmuster? Du verlierst die Webstuhlmuster nicht, wenn du sie auf deine Banner aufträgst. howtoplay.mashups=Mash-ups howtoplay.mashups.text.1=Erkunde spannende Themenwelten, zusammen mit den passenden Skins, Texturen und mehr! howtoplay.minecoins=Minecoins howtoplay.minecoins.text.1=Erkunde eine Welt voller Möglichkeiten mit Minecoins – Minecrafts Ingame-Währung! Mit Minecoins kannst du dein Gameplay in unterstützten Minecraft-Spielen mit jeder Menge Abwechslung bereichern. howtoplay.minecoins.text.2=*Minecoins erfordern eine Version von Minecraft: Bedrock Edition mit Minecraft Marketplace. howtoplay.minecoins.button.text.1=Minecoins erhalten howtoplay.minecoins.header.1=Rechtliche Hinweise howtoplay.mining=Bergbau howtoplay.mining.title=So wird gespielt: Bergbau howtoplay.mining.text.1=Nicht alle Werkstoffe befinden sich an der Oberfläche – für manche musst du unter der Erde oder in einem Berg graben. howtoplay.mining.text.2=Mit einer §eSpitzhacke§f:wood_pickaxe: kannst du alle möglichen Materialien wie Stein, Kohle, Eisen und wertvolle Erze abbauen – für einige seltene Werkstoffe brauchst du allerdings besonders robuste Werkzeuge! howtoplay.mining.text.3=Einige Rohmetalle müssen in einem §eOfen§f:furnace: geschmolzen werden. Lege einen Brennstoff wie Kohle oder Holzstämme in den Brennstoff-Slot und füge dann Roherz hinzu, um es zu etwas Nützlichem zu schmelzen. howtoplay.mounts=Reittiere howtoplay.mounts.text.1=Spieler können auf allen ausgewachsenen §ePferden§f, §eEseln§f, §eMaultieren§f oder §eDromedaren§f reiten. Rüstung können nur Pferde tragen. howtoplay.mounts.text.2=Maultiere und Esel können mit Satteltaschen (zum Transport von Gegenständen) ausgerüstet werden. Dazu bringst du einfach eine Truhe an. Du kannst beim Reiten oder Schleichen auf die Satteltaschen zugreifen. howtoplay.mounts.header.1=Zähmen howtoplay.mounts.text.3.notTouch=Pferde, Esel und Maultiere müssen erst §egezähmt§f werden. Du kannst ein Pferd zähmen, indem du es reitest und dich auf dem buckelnden Pferd hältst. Drücke mit leeren Händen :_input_key.use:, um Pferde, Esel und Maultiere zu zähmen. howtoplay.mounts.text.3.touch=Pferde, Esel und Maultiere müssen erst §egezähmt§f werden. Du kannst ein Pferd zähmen, indem du es reitest und dich auf dem buckelnden Pferd hältst. Sobald du neben einem Reittier stehst, wird die Aufsteigen-Schaltfläche angezeigt. Klicke darauf, um Pferde, Esel und Maultiere zu zähmen. howtoplay.mounts.text.4=Wenn rund um das Reittier Herzen erscheinen, ist es gezähmt. Es versucht nicht mehr, dich abzuwerfen. howtoplay.mounts.header.2=Tiere reiten howtoplay.mounts.text.5=Um Pferde und Kamele zu lenken, musst du sie mit einem §eSattel§f ausrüsten. howtoplay.mounts.text.6=Sättel kannst du von Dorfbewohnern kaufen, in Truhen in der ganzen Welt finden oder beim Angeln erhalten. Öffne, während du reitest, dein Inventar, und verschiebe den Sattel in den Sattel-Slot des Reittiers. howtoplay.mounts.text.6b=Ein Dromedar kann zwei Spieler gleichzeitig tragen. howtoplay.mounts.text.7=Pferde und Esel können wie andere Tiere mithilfe von goldenen Äpfeln oder goldenen Karotten gezüchtet werden. howtoplay.mounts.text.8=Fohlen wachsen mit der Zeit zu Pferden heran. Du kannst dies beschleunigen, indem du sie mit Weizen oder Stroh fütterst. howtoplay.mounts.header.3=Tiere beladen howtoplay.mounts.text.9=Auch Lamas können geritten und gezähmt und zum Transport großer Mengen von Gegenständen verwendet werden. howtoplay.mounts.text.10=Lamas können genauso wie Pferde gezähmt werden. Gezähmte Lamas können jedoch beim Reiten nicht gelenkt werden. howtoplay.mounts.text.11=Du kannst ihnen jedoch eine Leine anlegen. Dann bilden alle Lamas in der Gegend (gezähmt und ungezähmt) eine Karawane und folgen dir. howtoplay.mounts.text.12=Lamas können mit Truhen ausgerüstet werden. So stehen dir, je nach Stärke des Lamas, zwischen 3 und 15 Inventarslots zur Verfügung. Außerdem kannst du Lamas einen Teppich anlegen. Jede Teppichfarbe ergibt ein anderes Muster. howtoplay.mounts.header.4=Schweine howtoplay.mounts.text.13=Auch Schweine können geritten werden. Ohne einen kleinen Ansporn laufen sie jedoch nicht in die gewünschte Richtung. howtoplay.mounts.text.14=Rüste ein Schwein mit einem Sattel aus, und zeige mit einer Karottenangel in die gewünschte Richtung. howtoplay.mounts.header.5=Absteigen howtoplay.mounts.text.15.notTouch=Drücke :_input_key.sneak:, um abzusteigen. howtoplay.mounts.text.15a.touch=Wenn du die Steuerkreuz-Steuerung verwendest, tippe auf :touch_jump:, um von einem Tier abzusteigen. howtoplay.mounts.text.15b.touch=Wenn du ein Joystick-Steuerungssystem verwendest, tippe auf :tip_virtual_button_dismount:, um ein Tier abzusatteln. howtoplay.movingAround=Fortbewegung howtoplay.movingAround.title=So wird gespielt: Fortbewegung howtoplay.movingAround.text.1=Willkommen in der Oberwelt, einer blockigen Welt voller Abenteuer und Möglichkeiten! howtoplay.movingAround.text.2.keyboard=Sieh dich mit der Maus um. howtoplay.movingAround.text.2.gamepad=Sieh dich mit :_gamepad_stick_right: um. howtoplay.movingAround.text.2.touch=Sieh dich um, indem du den Bildschirm berührst und bewegst. howtoplay.movingAround.text.3a.keyboard=Bewege dich mit :_input_key.forward: :_input_key.left: :_input_key.back: :_input_key.right: in der Welt. howtoplay.movingAround.text.3b.keyboard=Mit :_input_key.jump: kannst du springen. howtoplay.movingAround.text.3.gamepad=Bewege dich mit :_gamepad_stick_left: in der Welt. howtoplay.movingAround.text.3b.gamepad=Mit :_input_key.jump: kannst du springen. howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_tap=Bewege dich mit dem virtuellen Joystick:tip_virtual_joystick: in der Welt. howtoplay.movingAround.text.3a.touch.classic_dpad=Bewege dich mit den Tasten auf dem Bildschirm durch die Welt. howtoplay.movingAround.text.3b.touch.classic_dpad=:touch_forward: Vorwärts howtoplay.movingAround.text.3c.touch.classic_dpad=:touch_left: Links howtoplay.movingAround.text.3d.touch.classic_dpad=:touch_right: Rechts howtoplay.movingAround.text.3e.touch.classic_dpad=:touch_back: Rückwärts howtoplay.movingAround.text.3.touch.joystick_crosshair=Bewege dich mit dem virtuellen Joystick:tip_virtual_joystick: in der Welt. howtoplay.gatheringResources=Ressourcen sammeln howtoplay.gatheringResources.title=So wird gespielt: Ressourcen sammeln howtoplay.gatheringResources.text.1=Die Welt ist voller Ressourcen, darunter §eBaublöcke§f, §eWerkstoffe§f und §eNahrungsmittel§f. howtoplay.gatheringResources.text.2.nottouch=Du kannst mit deinen bloßen Händen §eBlöcke zerbrechen§f, um Rohstoffe wie Erde und Holz zu sammeln. Ziele auf einen Block, dann §edrücken und §f :_input_key.attack:gedrückt halten, bis er zerbricht und die Rohstoffe herausfallen. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch=Du kannst mit deinen bloßen Händen §eBlöcke zerbrechen§f, um Rohstoffe wie Erde und Holz zu sammeln. §eDrücke auf den Block und halte ihn gedrückt§f, bis er zerbricht und die Rohstoffe fallen. howtoplay.gatheringResources.text.2.touch.joystick_crosshair=Du kannst mit deinen bloßen Händen §eBlöcke zerbrechen§f, um Rohstoffe wie Erde und Holz zu sammeln. Ziele auf einen Block, dann §edrücken und §f :tip_virtual_button_action_attack_or_destroy:gedrückt halten, bis er zerbricht und die Rohstoffe herausfallen. howtoplay.gatheringResources.text.2.pc=Du kannst mit deinen bloßen Händen §eBlöcke zerbrechen§f, um Rohstoffe wie Erde und Holz zu sammeln. Ziele auf einen Block, dann §edrücken und §f :_input_key.attack:gedrückt halten, bis er zerbricht und die Rohstoffe herausfallen. howtoplay.gatheringResources.text.3=Hebe die fallengelassenen Ressourcen auf, indem du über die schwebenden Symbole läufst. howtoplay.selectingItems=Gegenstände auswählen howtoplay.selectingItems.title=So wird gespielt: Gegenstände auswählen howtoplay.selectingItems.text.1=Ressourcen, die du aufhebst, erscheinen in deiner §eSchnellzugriffsleiste§f, die du unten auf dem Bildschirm findest. howtoplay.selectingItems.text.2.keyboard=Um einen Gegenstand in der Hand zu halten, drehe das Mausrad, um den Gegenstand auszuwählen. Du kannst auch eine Zahlentaste benutzen: 1 ist der erste Platz in der Schnellzugriffsleiste und 9 der letzte. howtoplay.selectingItems.text.2.gamepad=Um einen Gegenstand in der Hand zu halten, benutze :_input_key.cycleItemLeft: und :_input_key.cycleItemRight:, um den Gegenstand auszuwählen. howtoplay.selectingItems.text.2.touch=Um einen Gegenstand in der Hand zu halten, tippe ihn einfach in der Schnellzugriffsleiste an. howtoplay.selectingItems.text.3.nottouch=Einige Gegenstände wie Eimer, Angelruten und Bogen können durch Tippen auf :_input_key.use: gebaut/verwendet werden. howtoplay.selectingItems.text.3.touch=Einige Gegenstände wie Eimer, Angelruten und Bogen kannst du verwenden, indem du eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm berührst und gedrückt hältst. howtoplay.selectingItems.text.3.touch.joystick_crosshair=Einige Gegenstände wie Eimer, Angelruten und Bogen kannst du verwenden, indem du auf die Schaltfläche zum Bauen/Benutzen :tip_virtual_button_action_build_or_use: tippst. howtoplay.selectingItems.header.1=1. Schnellzugriffsleiste howtoplay.placingBlocks=Platzieren von Blöcken howtoplay.placingBlocks.title=So wird gespielt: Platzieren von Blöcken howtoplay.placingBlocks.text.1=Jeden Block, den du aufhebst, kannst du wieder in der Welt platzieren. Auf diese Weise kannst du einen gemütlichen §eUnterschlupf§f und alles andere bauen, was du dir vorstellen kannst! howtoplay.placingBlocks.text.2.nottouch=Wähle einen Block in deiner Schnellzugriffsleiste und drücke dann :_input_key.use:, um ihn zu platzieren. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch=Tippe auf einen Block in deiner Schnellzugriffsleiste, um ihn auszuwählen, und tippe dann irgendwo in der Welt, um ihn zu platzieren. howtoplay.placingBlocks.text.2.touch.joystick_crosshair=Tippe auf einen Block in deiner Schnellzugriffsleiste, um ihn auszuwählen, und tippe dann auf :tip_virtual_button_action_build_or_use:, um ihn zu platzieren. howtoplay.placingBlocks.text.3=Mach dir keine Sorgen, wenn du etwas an der falschen Stelle platzierst – brich den Block einfach wieder und hebe ihn erneut auf! howtoplay.navigation=Navigation howtoplay.navigation.text.1=Die Navigation ist eine wichtige Fähigkeit in Minecraft. Es ist nicht immer ganz einfach, nach Hause zu finden. howtoplay.navigation.text.2=Es gibt ein paar grundlegende Hilfen, die du kennen solltest. howtoplay.navigation.header.1=Navigationswerkzeuge howtoplay.navigation.text.3=Ein Kompass zeigt auf den Punkt, an dem du ursprünglich in der Welt platziert wurdest. Mit ihm findest du deinen Startpunkt also ganz leicht wieder. howtoplay.navigation.text.4=Auf einer Karte siehst du die Bereiche, die du bereits erkundet hast. Platziere die Karte in deiner Zweithand, um sie wie eine Minimap zu verwenden. Indem du ihr auf einer Werkbank an den Rändern weiteres Papier hinzufügst, kannst du deine Karte vergrößern. howtoplay.navigation.text.5=Eine Lokator-Karte zeigt dir, wo du bist und in welche Richtung du schaust (in Relation zum Ursprung der Lokator-Karte). Außerdem siehst du die Position anderer Spieler in der Welt. howtoplay.navigation.text.6=Mit einem Kartentisch kannst du Karten erstellen, erweitern, kopieren und sogar benennen. howtoplay.navigation.text.7=Lege ein Blatt Papier in den ersten Slot, um die Karte herzustellen. Lege einen Kompass in den zweiten Slot, um eine Lokator-Karte herzustellen. Du kannst die Karte erweitern oder kopieren, indem du mehr Papier oder leere Karten hinzufügst. howtoplay.navigation.header.2=Navigationstechniken howtoplay.navigation.text.8=Orientiere dich beim Erkunden an Landschaftselementen. Je besser du eine Welt kennenlernst, desto einfacher kannst du dich orientieren. Ein guter Trick ist es, deinen Weg mit Fackeln abzustecken. So findest du einfacher wieder nach Hause. howtoplay.navigation.text.9=Anhand des Sonnenstandes kannst du deine Blickrichtung bestimmen. Wir wissen ja: Sie geht im Osten auf und im Westen unter! howtoplay.navigation.header.3=Forscherkarten howtoplay.navigation.text.10=Es gibt vieles zu entdecken. Halte nach einem Dorf Ausschau, und suche dort nach einem Kartografen. Dort erhältst du Entdeckerkarten, die dich an weit entfernte und ungewöhnliche Orte führen. howtoplay.netherPortals=Netherportal howtoplay.netherPortals.text.1=Mit einem Netherportal kannst du in eine andere Dimension reisen. howtoplay.netherPortals.text.2=Ein korrekt gebautes Netherportal kann angezündet und aktiviert werden. howtoplay.netherPortals.text.3=Im Bild siehst du ein Beispiel zum Bau von Portalen. howtoplay.nightfall=Nachteinbruch howtoplay.nightfall.text.1=In Minecraft geht die Sonne auf und unter. Nach dem Sonnenuntergang musst du besonders vorsichtig sein. Die Nacht bringt viele Gefahren mit sich. howtoplay.nightfall.header.1=Schutz suchen howtoplay.nightfall.text.2=Falls du das noch nicht erledigt hast, solltest du dir einen Ort suchen, an dem du dich vor der Dunkelheit und ihren Gefahren in Sicherheit bringen kannst – zum Beispiel ein einfaches Loch in der Seite eines Hügels oder eine kleine Hütte im Wald. howtoplay.nightfall.text.3=Sorge dafür, dass alle Eingänge gut verschlossen sind. Um rein und raus zu kommen, sollen Türen recht hilfreich sein. Wenn du ein Bett gebaut hast, kannst du es zusammen mit deiner Werkbank und deinem Ofen im Unterschlupf platzieren. howtoplay.nightfall.text.4=Außerdem solltest du mit Fackeln für Beleuchtung sorgen. Licht kann Leben retten! howtoplay.nightfallNew=Nachteinbruch howtoplay.nightfallNew.title=So wird gespielt: Nachteinbruch howtoplay.nightfall.new.text.1=Wenn die Sonne untergeht, ist es Zeit, sich vorzubereiten. howtoplay.nightfall.new.text.2=Nachts ist die Oberwelt die Heimat von Zombies, Spinnen, Skeletten und anderen gefährlichen Wesen, die wir §efeindliche Kreaturen§f nennen. howtoplay.nightfall.new.text.3=Wenn du dir ein paar §eFackeln§f anfertigst, kannst du im Dunkeln besser sehen und die Kreaturen davon abhalten, zu nahe zu spawnen. howtoplay.nightfall.new.text.4.keyboard=Während du eine Fackel hältst, platzierst du sie in der Welt, indem du mit der rechten Maustaste auf eine freie Oberfläche in der Nähe klickst. howtoplay.nightfall.new.text.4.gamepad=Während du eine Fackel hältst, platzierst du sie in der Welt, indem du :_input_key.use: drückst. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch=Während du eine Fackel hältst, platzierst du sie in der Welt, indem du auf eine freie Oberfläche in der Nähe tippst. howtoplay.nightfall.new.text.4.touch.crosshair=Während du eine Fackel hältst, platzierst du sie in der Welt, indem du auf einen Block in der Nähe zielst und auf :tip_virtual_button_action_build_or_use: tippst. howtoplay.pets=Haustiere howtoplay.pets.header.1=Mit Haustieren anfreunden howtoplay.pets.text.1.notTouch=In Minecraft gibt es verschiedene Kreaturen, die du zähmen und zu deinem Haustier machen kannst. Zum Zähmen benötigst du den Lieblingsgegenstand der jeweiligen Kreatur. Sobald sie gezähmt ist, kannst du die Kreatur zum Bleiben bewegen, indem du sie anschaust und :_input_key.use: drückst. howtoplay.pets.text.1.touch=In Minecraft gibt es verschiedene Kreaturen, die du zähmen und zu deinem Haustier machen kannst. Zum Zähmen benötigst du einen Lieblingsgegenstand der jeweiligen Kreatur. Sobald sie gezähmt ist, kannst du die Kreatur zum Bleiben bewegen, indem du auf die Sitz-Schaltfläche tippst. howtoplay.pets.header.2=Wölfe howtoplay.pets.text.2=Wölfe sind neutrale Kreaturen, die in kälteren Gebieten jagen. Sie greifen Kaninchen, Skelette und Schafe an, rennen jedoch vor Lamas davon. Wölfe greifen dich nicht an, solange du sie nicht provozierst. Du kannst sie mit Knochen zähmen. howtoplay.pets.header.3=Katzen howtoplay.pets.text.3=Katzen sind neutrale Kreaturen, die in Dörfern leben. Sie greifen Kaninchen und Baby-Schildkröten an und halten Phantome und Creeper fern. Katzen versuchen, vor dir zu fliehen. Daher kann das Zähmen schwierig sein. Sie mögen jedoch Fisch, füttere sie daher mit rohem Kabeljau oder Lachs, um sie zu zähmen. howtoplay.pets.header.4=Papageien howtoplay.pets.text.4=Papageien sind passive Kreaturen, die im Dschungel leben. Sie ahmen andere Kreaturen in der Umgebung nach. Am liebsten fressen sie Samen, mit denen du sie auch zähmen kannst. Papageien sitzen auch auf deiner Schulter – und ja, du kannst mehr als einen auf der Schulter haben. howtoplay.raids=Raubzüge howtoplay.raids.text.1=Bei der Erkundung der Welt stößt du hin und wieder auf ein Plündererlager oder eine ihrer Patrouillen. Plünderer sind immer auf der Suche nach neuen Dörfern, die sie ausrauben können. Schnapp dir ihr Banner, um ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Daraufhin entschließen sie sich sehr wahrscheinlich, ein nahes Dorf anzugreifen. howtoplay.raids.text.2=Stelle sicher, dass dein Dorf gut verteidigt ist. Der Angriff endet erst, wenn der letzte Plünderer bezwungen wurde. howtoplay.raids.header.1=Held gesucht howtoplay.raids.text.3=Die Dorfbewohner sind bestimmt heilfroh darüber, dass du sie vor den bösen Plünderern gerettet hast. Schaue auf jeden Fall wieder bei ihnen vorbei. Vielleicht wartet das eine oder andere gute Angebot auf dich. howtoplay.ranching=Viehzucht howtoplay.ranching.text.1=In Minecraft kannst du deine eigenen Tiere züchten. Mit der Viehzucht kommst du an viele Ressourcen – beispielsweise Wolle, Eier und rohes Fleisch. howtoplay.ranching.header.1=Deine Herde vergrößern howtoplay.ranching.text.2=Um deine Viehzucht erfolgreich zu machen, musst du für Nachwuchs sorgen. Dazu müssen ausgewachsene Tiere in den Liebesmodus versetzt werden. Das schaffst du, indem du die Tiere mit ihrem Lieblingsfutter versorgst. howtoplay.ranching.text.3=Wenn sich zwei Tiere im Liebesmodus nebeneinander befinden, küssen sie sich. Danach erscheint ein Jungtier. Bis es ausgewachsen ist, bleibt es bei seinen Eltern. Nachdem sie Nachwuchs gezeugt haben, dauert es 1 Minute, bis ausgewachsene Tiere erneut in den Liebesmodus wechseln können. howtoplay.ranching.header.2=Was fressen Kreaturen? howtoplay.ranching.text.4=Kühe, Pilzkühe und Schafe fressen Weizen. Schweine mögen Karotten und rote Bete. Hühner lieben jede Art von Samen. Kaninchen fressen Karotten, goldene Karotten oder Löwenzahn. Ein Ozelot mag rohen Kabeljau oder Lachs. Wölfe fressen jede Art von rohem Fleisch. howtoplay.ranching.text.5=Wenn du ihr Lieblingsfutter in der Hand hältst, folgen die Tiere dir. So kannst du sie zu deiner Viehzucht oder zu einem anderen Tier führen. howtoplay.recipeBook=Rezeptbuch howtoplay.recipeBook.title=So wird gespielt: Rezeptbuch howtoplay.recipeBook.text.1.keyboard=Keine Sorge, du musst nicht jedes Rezept auswendig lernen. Das §eRezeptbuch§f in deinem Inventar enthält alle Blöcke und Gegenstände, die du herstellen kannst – klicke einfach auf ein Rezept, um zu sehen, was du zur Herstellung brauchst. howtoplay.recipeBook.text.1.gamepad=Keine Sorge, du musst nicht jedes Rezept auswendig lernen. Das §eRezeptbuch§f in deinem Inventar enthält alle Blöcke und Gegenstände, die du herstellen kannst – wähle einfach ein Rezept aus, um zu sehen, was du zur Herstellung brauchst. howtoplay.recipeBook.text.1.touch=Keine Sorge, du musst nicht jedes Rezept auswendig lernen. Das §eRezeptbuch§f in deinem Inventar enthält alle Blöcke und Gegenstände, die du herstellen kannst – tippe einfach auf ein Rezept, um zu sehen, was du zur Herstellung brauchst. howtoplay.recipeBook.text.2.keyboard=Nachdem du die erforderlichen Werkstoffe gesammelt hast, klicke das Rezept noch einmal an und verschiebe es vom Ausgabeslot in deine Schnellzugriffsleiste oder dein Inventar. howtoplay.recipeBook.text.2.gamepad=Nachdem du die erforderlichen Werkstoffe gesammelt hast, wähle das Rezept noch einmal aus und verschiebe es vom Ausgabeslot in deine Schnellzugriffsleiste oder dein Inventar. howtoplay.recipeBook.text.2.touch=Nachdem du die erforderlichen Werkstoffe gesammelt hast, tippe das Rezept noch einmal an und verschiebe es vom Ausgabeslot in deine Schnellzugriffsleiste oder dein Inventar. howtoplay.redstone=Redstone howtoplay.redstone.text.1=Redstone-Staub stammt aus Redstone-Erz. Der Staub überträgt ein elektrisches Signal. Wenn er mit Energie versorgt wird, leuchtet er und sendet sein Signal an andere in der Nähe befindliche Redstone-Objekte. howtoplay.redstone.header.1=Redstone-Kraft howtoplay.redstone.text.2=Um die Redstone-Elemente mit Energie zu versorgen, ist eine Energiequelle erforderlich – zum Beispiel ein Hebel, ein Knopf oder eine Druckplatte. Experimentiere einfach mit möglichen Energiequellen. howtoplay.redstone.text.3=Platziere etwas Redstone-Staub neben einer Energiequelle, und schalte sie an. howtoplay.redstone.text.4=Es gibt eine Menge Gegenstände, die ein Redstone-Signal für irgendwas nutzen - beispielsweise Trichter und Kolben. howtoplay.redstone.text.5=Redstone-Elemente bieten dir unendlich viele Möglichkeiten. Versuche einfach, etwas Praktisches zu bauen. Wie wäre es zum Beispiel mit einem automatisierten Bauernhof? howtoplay.realms_stories=Realms Stories howtoplay.realms_stories.text.1=Ein soziales Zentrum für dich und alle Mitglieder des Realms. Teile deine Abenteuer und Kreationen, indem du Geschichten im Story-Feed veröffentlichst, Beiträge mit „Gefällt mir“ markierst und Kommentare verfasst, um die Geschichten anderer Mitglieder zu feiern. howtoplay.realms_stories.header.1=Erzähle deine Geschichte howtoplay.realms_stories.text.2=Wenn du im Story-Feed auf die Schaltfläche STORY HINZUFÜGEN klickst, kannst du deine eigene Geschichte erzählen. Du kannst wählen, ob du einen Screenshot oder Text (oder beides!) einfügen möchtest. Wenn du auf die Schaltfläche VERÖFFENTLICHEN klickst, wird dein Text/Screenshot im Story-Feed veröffentlicht, damit ihn alle Mitglieder des Realms sehen können. Wenn du keine Screenshots zum Posten hast, verwende die §eKamera§f:camera: im Spielmenü, um den Moment festzuhalten. howtoplay.realms_stories.header.2=Bleib auf dem Laufenden howtoplay.realms_stories.text.3=Wann immer es eine neue Geschichte im Feed gibt, die du noch nicht gelesen hast, erscheint eine Nummer auf der Schaltfläche REALMS STORIES. Du wirst immer wissen, wenn es etwas Neues aus der Community deines Realms zu lesen gibt. Wenn dir gefällt, was jemand geteilt hat, hinterlasse ein „Gefällt mir“ oder Kommentar in der Geschichte! howtoplay.realms_stories.header.3=Plane Spiele howtoplay.realms_stories.text.4=Die Zeitleiste zeigt, wer wann spielt. Scrolle durch die Mitglieder des Realms, um zu sehen, wann und mit wem sie zuletzt gespielt haben. Verwende diese Informationen, um gemeinsame Spielzeiten festzulegen. howtoplay.realms_stories.header.4=Erfahre, wer auf dem Realm ist howtoplay.realms_stories.text.5=Nutze die Registerkarte Mitglieder, um zu erfahren, wer zum Realm gehört. Dort findest du eine Liste aller Spieler, die hier spielen können. Du siehst, wem der Realm gehört, wer die Operatoren sind und wer Realms Storys für diesen Realm beigetreten ist. Es gibt Such-, Sortier- und Filteroptionen, mit denen du genau die Person finden kannst, nach der du suchst. howtoplay.realms_stories.header.5=Verbunden von überall howtoplay.realms_stories.text.6=Realms Stories ist im Spielmenü verfügbar, während du auf dem Realm spielst, und in der Realms-Registerkarte. Du kannst auf dem Laufenden bleiben und deine Geschichte von überall aus erzählen, auch wenn du aktuell nicht spielst. Auf deiner Konsole, deinem Computer und deinem Mobilgerät ist Realms Stories überall verfügbar. howtoplay.scaffolding=Gerüstbau howtoplay.scaffolding.header.1=Nach dem Himmel greifen howtoplay.scaffolding.text.1.keyboard=Gerüste können dir bei der sicheren Erstellung riesiger Strukturen helfen. Du kannst in einem Gerüst gehen und darauf stehen. Wenn du eine Gerüstsäule hast, kannst du nach oben gehen, indem du im Gerüst stehst und :_input_key.jump: drückst. Wenn du nach unten möchtest, kannst du :_input_key.sneak: drücken. howtoplay.scaffolding.text.1.gamepad=Gerüste können dir bei der sicheren Erstellung riesiger Strukturen helfen. Du kannst in einem Gerüst gehen und darauf stehen. Wenn du eine Gerüstsäule hast, kannst du nach oben gehen, indem du im Gerüst stehst und :_input_key.jump: drückst. Wenn du nach unten möchtest, kannst du :_input_key.sneak: drücken und gedrückt halten. howtoplay.scaffolding.text.1a.touch=Gerüste können beim Bau großer Konstruktionen helfen, indem sie eine Möglichkeit bieten, höher gelegene Orte zu erreichen und sicher abzusteigen, ohne Absturzschäden zu erleiden. howtoplay.scaffolding.text.1b.touch=Wenn du das Steuerschema des Steuerkreuzes verwendest, tippe auf :touch_jump:, um eine Gerüstsäule hochzuklettern. Tippe :touch_fly_down:, um herunterzuklettern. howtoplay.scaffolding.text.1c.touch=Wenn du ein Joystick-Steuerungssystem verwendest, drücke :tip_virtual_button_jump:, um eine Gerüstsäule hochzuklettern. Tippe :tip_virtual_button_sneak:, um herunterzuklettern. howtoplay.scaffolding.header.2=Stütze deine Strukturen howtoplay.scaffolding.text.2=Gerüste brauchen Halt. Ohne einen anderen Block zu berühren, kannst du in horizontaler Richtung nur eine bestimmte Anzahl Gerüstblöcke aufstellen. Wenn du ohne ausreichenden Halt versuchst, zu viele Gerüste zu platzieren, fallen sie herunter. Das Gerüst kann wie normale Blöcke aufgestellt werden. Es kann auch auf ein eigenes Fundament gestellt werden, um schnell einen hohen Turm zu bauen. howtoplay.scaffolding.header.3=Zerlege es howtoplay.scaffolding.text.3=Wenn ein Gerüstblock zerbricht, bricht auch jeder Gerüstblock, der von ihm getragen wird. Du kannst das Gerüst also schnell entfernen, indem du die Stützblöcke zerstörst. howtoplay.skins=Skins howtoplay.skins.text.1=Lege dir ein paar neue Pixel zu und drücke dich mit einer Vielzahl von inspirierten Looks aus. howtoplay.structureBlocks=Konstruktionsblöcke howtoplay.structureBlocks.text.1=Konstruktionsblöcke geben Erstellern die Möglichkeit, Teile ihrer Welt in Strukturen zu kopieren und zu speichern. Gespeicherte Strukturen können dann in anderen Welten wieder eingefügt werden. howtoplay.structureBlocks.header.1=Wie kriege ich sie? howtoplay.structureBlocks.text.2=Konstruktionsblöcke erhältst du mit dem Befehl /give. Um Konstruktionsblöcke nutzen zu können, benötigst du Operator-Berechtigungen. howtoplay.structureBlocks.header.2= Modi howtoplay.structureBlocks.text.3=Konstruktionsblöcke verfügen über 4 Modi, die du über das Modus-Menü auswählen kannst: Speichern, Laden, Eckmodus und 3D-Export. howtoplay.structureBlocks.text.4=Der Speichermodus sichert einen Teil der Welt als Struktur. howtoplay.structureBlocks.text.5=Der Laden-Modus lädt eine Struktur in die Welt. Es können nur solche Strukturen geladen werden, die für die Welt gespeichert wurden oder die in einem Verhaltenspaket enthalten sind, das auf die Welt angewendet wurde. howtoplay.structureBlocks.text.6=Der Eckmodus wird in Kombination mit der Schaltfläche Erkennen des Speichermodus verwendet, um den zu speichernden Bereich automatisch festzulegen. Im Abschnitt Eckmodus weiter unten erfährst du mehr. howtoplay.structureBlocks.text.7=Der 3D-Export exportiert eine 3D-Modelldatei auf unterstützte Plattformen. howtoplay.structureBlocks.header.3=Vorschaufenster howtoplay.structureBlocks.text.8=Abhängig vom Modus des Blocks seht ihr rechts im Konstruktionsblock-Menü eine Vorschau des Gebiets, das ihr zum Speichern ausgewählt habt, oder der Struktur, die ihr laden wollt. howtoplay.structureBlocks.text.9.keyboard=Drücke :_input_key.attack: und ziehe, um die 3D-Vorschau zu drehen. howtoplay.structureBlocks.text.9.gamepad=Mit :_gamepad_stick_right: drehst du die 3D-Vorschau. howtoplay.structureBlocks.text.9.touch=Tippe und ziehe in der Vorschau, um die 3D-Vorschau zu drehen. howtoplay.structureBlocks.header.4=Redstone-Aktivierung howtoplay.structureBlocks.text.10=Du kannst Redstone nutzen, um Konstruktionsblöcke zu aktivieren. Dadurch speichert der Block entweder ein Gebiet oder lädt ein gespeichertes Gebiet in die Welt. Das hängt vom Modus des Blocks und den Einstellungen ab. howtoplay.structureBlocks.header.5=Vollständigkeit und Startwert howtoplay.structureBlocks.text.11=Indem du den Wert für Vollständigkeit und den Startwert anpasst, kannst du beeinflussen, wie viel einer gespeicherten Struktur in die Welt geladen wird. howtoplay.structureBlocks.text.12=Integrität: der prozentuale Anteil der Blöcke, die von der Struktur geladen werden. Gültige Werte reichen von 0 bis 100. Sofern kein Startwert festgelegt wurde, werden die Blöcke zufällig ausgewählt. howtoplay.structureBlocks.text.13=Startwert: Der hier angegebene Wert legt fest, welche Blöcke durch die Integritätsfunktion entfernt werden sollen. Lass das Feld leer, wenn du zufällige Blöcke entfernen lassen möchtest. howtoplay.structureBlocks.header.6=Konstruktionsleereblock howtoplay.structureBlocks.text.14=Wird eine Konstruktion mit Konstruktionsleereblöcken in eine Welt geladen, bleibt jeder Block, der normalerweise entfernt worden wäre, dort in der Welt erhalten, wo eine Konstruktionsleere geladen wird. howtoplay.structureBlocks.text.15=Beispiel: Lädst du ein leeres Schiffswrack auf dem Grund des Meeres in die Welt, würde normalerweise Luft über den Wasserblöcken kopiert. Ist das Schiffswrack aber angefüllt mit Konstruktionsleereblöcken, bleibt das Wasser erhalten und das ganze Schiffswrack ist mit Wasser gefüllt. howtoplay.structureBlocks.header.7=Erkennen und Eckmodus howtoplay.structureBlocks.text.16=Um den zu speichernden Bereich automatisch auszuwählen, kannst du Eckblöcke rund um deine Konstruktion platzieren und ihnen denselben Namen wie der Konstruktion geben, die du speichern willst. howtoplay.structureBlocks.text.17=Wenn du im Speichermodus die Erkennen-Taste drückst, werden alle Eckblöcke mit demselben Namen erkannt und es wird ein Auswahlbereich innerhalb des Bereichs erstellt, den die Eckblöcke abdecken; alles darin wird gespeichert. howtoplay.shulkerBoxes=Shulker-Kisten howtoplay.shulkerBoxes.text.1=Kombiniere zwei Shulkerhüllen mit einer Truhe, um eine Shulker-Kiste zu schaffen. Shulkerhüllen bekommst du von Shulkern in Endsiedlungen. Im Gegensatz zu anderen Behältern bleiben die Gegenstände in Shulker-Kisten erhalten, wenn diese kaputtgehen. Wenn Shulker-Kisten von einem Kolben getroffen werden, werden sie zerstört und erscheinen als Gegenstand. Außerdem können sie mit Spendern platziert werden. howtoplay.theCraftingTable=Die Werkbank howtoplay.theCraftingTable.title=So wird gespielt: Die Werkbank howtoplay.theCraftingTable.text.1=Bist du bereit, dein Handwerk auf die nächste Stufe zu bringen? Platziere in deinem Handwerksfeld vier Bretter in einem Quadrat und du erhältst eine §eWerkbank§f :crafting_table: – mit ihr kannst du völlig neue Dinge herstellen. howtoplay.theCraftingTable.text.2.keyboard=Platziere deine Werkbank in der Welt und öffne sie mit einem Rechtsklick. Mit dem größeren Handwerksfeld kannst du größere und bessere Dinge herstellen, z. B. Werkzeuge, Betten und Türen. howtoplay.theCraftingTable.text.2.gamepad=Platziere deine Werkbank in der Welt, gehe an sie heran und drücke :_input_key.use:, um sie zu öffnen. Mit dem größeren Handwerksfeld kannst du größere und bessere Dinge herstellen, z. B. Werkzeuge, Betten und Türen. howtoplay.theCraftingTable.text.2.touch=Platziere deine Werkbank in der Welt und tippe sie an, um sie zu öffnen. Mit dem größeren Handwerksfeld kannst du größere und bessere Dinge herstellen, z. B. Werkzeuge, Betten und Türen. howtoplay.theEnd=Das Ende howtoplay.theEnd.text.1=Das Ende ist eine andere Dimension, in die du über ein aktives Endportal gelangst. Endportale findest du in Festungen tief unter der Erde der Oberwelt. howtoplay.theEnd.text.2=Ein Endportalrahmen-Block braucht etwas noch Unbekanntes, um seine Kraft entfalten zu können. howtoplay.theEnd.header.1=Die andere Seite howtoplay.theEnd.text.3=Sobald das Portal aktiv ist, springst du einfach hindurch, um das Ende zu erreichen. howtoplay.theEnd.text.4=Im Ende ist der gefürchtete Enderdrache zuhause. Er ist ein schwieriger und starker Gegner, der seine Kraft aus fremdartigen Kristallen bezieht. Sein Atem und seine Feuerbälle hinterlassen Säurepfützen. Um erfolgreich zu sein, solltest du einige Freunde dabeihaben. howtoplay.theEnd.text.5=Wenn einer nicht ausreicht, füge den Ecken des Endbrunnens vier Enderkristalle hinzu, um den Enderdrachen wiederzuerwecken. howtoplay.textures=Texturen howtoplay.textures.text.1=Texturpakete verändern das Erscheinungsbild des Spiels visuell und verleihen deiner Minecraft-Welt einen frischen Anstrich. howtoplay.tools=Werkzeuge howtoplay.tools.text.1=In Minecraft gibt es eine Menge Werkzeuge, mit denen du Blöcke viel schneller als mit bloßen Händen abbauen kannst. Die Werkzeuge können aus Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant oder Netherit hergestellt werden. howtoplay.tools.text.2=Mit dem richtigen Werkzeug kannst du nicht nur schneller schürfen, sondern dein Werkzeug geht auch nicht so schnell kaputt. Zum Schürfen von seltenen Materialien musst du erst komplexere Werkzeuge herstellen. howtoplay.tools.header.1=Abbauwerkzeuge howtoplay.tools.text.3=Die Spitzhacke eignet sich perfekt zum Abbau harter Blöcke wie Bruchstein, Eisen oder Öfen. howtoplay.tools.text.4=Eine Axt wird vorzugsweise für Blöcke aus Holz verwendet - zum Beispiel Stämme, Holzbretter oder Werkbänke. howtoplay.tools.text.5.notTouch=Mit einer Schaufel bearbeitest du Blöcke aus losem Material wie beispielsweise Erde, Sand und Kies. Indem du auf Grasblöcken :_input_key.use: drückst, kannst du mit der Schaufel außerdem einen Weg anlegen. howtoplay.tools.text.5.touch=Mit einer Schaufel bearbeitest du Blöcke aus losem Material wie beispielsweise Erde, Sand und Kies. Indem du auf Grasblöcke tippst, kannst du mit der Schaufel außerdem einen Weg anlegen. howtoplay.tools.text.6.notTouch=Die Hacke benötigst du, um Erde einzuebnen und Getreide pflanzen zu können. Mit :_input_key.use: auf Erd- oder Grasblöcken schaffst du Ackerboden. howtoplay.tools.text.6.touch=Die Hacke benötigst du, um Erde einzuebnen und Getreide pflanzen zu können. Indem du auf Erd- oder Grasblöcke tippst, schaffst du Ackerboden. howtoplay.tools.text.7=Alle diese Werkzeuge können an einem Zaubertisch oder Amboss verzaubert werden. howtoplay.tools.header.2=Andere Werkzeuge howtoplay.tools.text.8=Es gibt außerdem noch mehr Werkzeuge, die du bei deinen Abenteuern nutzen kannst. howtoplay.tools.text.9=In einem Eimer transportierst du Dinge wie Wasser, Milch, Lava oder Fische. howtoplay.tools.text.10=Mit einem Feuerzeug kannst du ein Feuer entzünden. Aber pass in Gegenden mit dichtem Wald bloß auf! howtoplay.tools.text.11=Mit einer Angel fängst du Fische und andere Beute im Wasser. Du kannst sie auch verwenden, um andere Spieler und Kreaturen heranzuziehen. Außerdem können Angeln verzaubert werden. howtoplay.tools.text.12=Scheren sind beim Sammeln von Dingen wie Wolle, Laub und Spinnennetzen ziemlich hilfreich. howtoplay.trading=Handel mit Dorfbewohnern howtoplay.trading.text.1=In Dörfern kannst du handeln. Jeder Dorfbewohner hat einen Beruf - Bauer, Metzger, Schmied, Kartograf, Bibliothekar oder Priester. Einige Berufe handeln mit Gegenständen, die andere Berufe nicht anbieten. Schau dir viele verschiedene Dorfbewohner an und handle mit ihnen, um alle Angebote zu entdecken. howtoplay.trading.header.1=Waren für Smaragde howtoplay.trading.text.2=Welche Waren ein Dorfbewohner anbietet, findest du leicht heraus, indem du mit ihm sprichst. Die Dorfbewohner passen unter Umständen ihre Preise an, nachdem sie mit einem Spieler gehandelt haben. Sie können auch völlig ausverkauft sein, wenn zu oft mit ihnen gehandelt wird, und können vorübergehend nichts verkaufen. Beim Handel werden normalerweise Gegenstände für Smaragde gekauft oder verkauft. howtoplay.trading.text.3=Je mehr du mit Dorfbewohnern handelst, desto besser werden sie in ihrem Beruf. Nach und nach bieten sie dann bessere und wertvollere Gegenstände an. howtoplay.trading.text.4=Kümmere dich gut um deine Dorfbewohner. Sie brauchen etwas Freizeit, Ruhe, Arbeit und genug zu Essen, um sich wohlzufühlen. howtoplay.transportation=Beförderung howtoplay.transportation.text.1=Außer Laufen, Reiten und Fliegen gibt es noch viele andere Fortbewegungsmöglichkeiten. howtoplay.transportation.header.1=Loren howtoplay.transportation.text.2=Loren sind fahrbare Karren, die auf Schienen rollen. Du kannst die Schienen dorthin fahren lassen, wo du willst, indem du sie nebeneinander stellst. Stelle eine Lore auf die Schienen und schon kannst du losfahren. howtoplay.transportation.text.2.touch=Loren sind fahrbare Karren, die auf Schienen rollen, die du bauen kannst, um überall hin zu gelangen. Platziere einfach mehrere Schienen nebeneinander, platziere eine Lore darauf und du kannst losfahren. howtoplay.transportation.text.3.keyboard=Drücke :_input_key.use:, während du eine Lore ansiehst, um einzusteigen. Drücke :_input_key.forward:, um vorwärtszufahren. Mit :_input_key.jump: oder :_input_key.sneak: steigst du aus. howtoplay.transportation.text.3.gamepad=Drücke :_input_key.use:, während du eine Lore ansiehst, um einzusteigen. bewege :_gamepad_stick_left:, um vorwärtszufahren. Mit :_input_key.jump: oder :_input_key.sneak: springst du heraus. howtoplay.transportation.text.3a.touch=Schaue eine Lore an und tippe auf „Einsteigen“, um einzusteigen. howtoplay.transportation.text.3b.touch=Wenn du das Steuerschema des Steuerkreuzes verwendest, tippe und halte :touch_forward:, um dich vorwärts zu bewegen und Schwung aufzubauen, und tippe auf :touch_jump:, um auszusteigen. howtoplay.transportation.text.3c.touch=Wenn du ein Joystick-Steuerungsschema verwendest, ziehe :tip_virtual_joystick: nach oben, um dich vorwärts zu bewegen und Schwung aufzubauen, und tippe auf :tip_virtual_button_dismount:, um auszusteigen. howtoplay.transportation.header.2=Boote howtoplay.transportation.text.4=Mit Booten kannst du über das Wasser reisen. Setze ein Boot auf einen Wasserblock, und schon kann es losgehen. howtoplay.transportation.text.4.touch=Mit Booten kannst du über das Wasser reisen. Setze ein Boot auf einen Wasserblock, und schon kann es losgehen. howtoplay.transportation.text.5.keyboard=Drücke :_input_key.use:, während du ein Boot ansiehst, um an Bord zu gehen. Drücke :_input_key.left: oder :_input_key.right:, um das Boot zu drehen. Drücke :_input_key.forward:, um zu fahren. Drücke :_input_key.jump: oder :_input_key.sneak:, um das Boot zu verlassen. howtoplay.transportation.text.5.gamepad=Drücke :_input_key.use:, während du ein Boot ansiehst, um es zu besteigen. Bewege :_gamepad_stick_left: nach links und rechts, um zu steuern. Bewege :_gamepad_stick_left:, um zu fahren. Drücke :_input_key.jump: oder :_input_key.sneak:, um das Boot zu verlassen. howtoplay.transportation.text.5a.touch=Schau ein Boot an und tippe auf „Einsteigen“, um damit zu fahren. howtoplay.transportation.text.5b.touch=Wenn du das Steuerschema des Steuerkreuzes verwendest, tippe auf :touch_left: oder :touch_right:, um nach links oder rechts zu drehen, oder tippe und halte beide gedrückt, um dich vorwärts zu bewegen. Tippe auf „Aussteigen“, um das Boot zu verlassen. howtoplay.transportation.text.5c.touch=Wenn du ein Joystick-Steuerungsschema verwendest, ziehe :tip_virtual_joystick: nach oben, um vorwärts zu gehen, und tippe auf :tip_virtual_button_dismount:, um auszusteigen. howtoplay.weapons=Waffen howtoplay.weapons.header.1=Schwert howtoplay.weapons.text.1=Die wichtigste Nahkampfwaffe in Minecraft ist das Schwert. Es kann aus Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant oder Netherit hergestellt werden. Mit Sprungangriffen verursacht das Schwert kritischen Schaden. howtoplay.weapons.text.2.notTouch=Drücke :_input_key.attack: mit einem Schwert in der Hand, um anzugreifen. howtoplay.weapons.text.2.touch=Tippe auf Kreaturen, um diese anzugreifen. howtoplay.weapons.header.2=Bogen howtoplay.weapons.text.3.notTouch=Die wichtigste Fernkampfwaffe von Minecraft ist der Bogen. Drücke und halte :_input_key.use:, um den Bogen zu spannen. Lasse :_input_key.use: los, um den Pfeil abzuschießen. Zum Schießen mit Bögen benötigst du natürlich Pfeile. howtoplay.weapons.text.3.touch=Die wichtigste Fernkampfwaffe von Minecraft ist der Bogen. Tippe auf den Bildschirm und halte ihn gedrückt, um den Bogen zu spannen. Lasse los, um den Pfeil abzuschießen. Zum Schießen mit Bögen benötigst du natürlich Pfeile. howtoplay.weapons.text.4=Je weiter du den Bogen spannst, desto größer wird der Schaden. Du solltest die Sehne also so weit wie möglich zurückziehen. howtoplay.weapons.header.3=Armbrust howtoplay.weapons.text.5.notTouch=Die Armbrust ist eine alternative Fernkampfwaffe. Halte :_input_key.use: gedrückt, um die Armbrust zu spannen. Sobald sie gespannt ist, bleibt sie das auch, bis sie abgefeuert wird. Zum Spannen der Armbrust benötigst du Pfeile. Drücke :_input_key.use:, um einen Pfeil abzufeuern. howtoplay.weapons.text.5a.touch=Die Armbrust ist eine Fernkampfwaffe, in der ein Pfeil geladen werden muss. Tippe und halte eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm gedrückt, um die Armbrust mit einem Pfeil zu laden. howtoplay.weapons.text.5b.touch=Sobald du die Armbrust geladen hast, bleibt sie geladen, bis sie abgefeuert wird, auch wenn du sie in dein Inventar legst. howtoplay.weapons.text.5c.touch=Tippe auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm, um eine geladene Armbrust abzufeuern. howtoplay.weapons.text.5d.touch=Wenn du Aktionstasten verwendest, tippe auf :tip_virtual_button_action_build_or_use:, um eine geladene Armbrust abzufeuern. howtoplay.weapons.header.4=Dreizack howtoplay.weapons.text.6.notTouch=Der Dreizack ist eine Nah- und Fernkampfwaffe. Drücke :_input_key.attack:, um anzugreifen. Drücke und halte :_input_key.use:, um mit dem Dreizack auszuholen. Lasse dann :_input_key.use: los, um ihn zu werfen. Der Dreizack ist die beste Waffe für den Unterwassereinsatz. howtoplay.weapons.text.6.touch=Der Dreizack ist eine Nah- und Fernkampfwaffe. Tippe auf Kreaturen, um diese anzugreifen. Drücke und halte den Bildschirm, um mit dem Dreizack auszuholen. Lasse dann los, um ihn zu werfen. Der Dreizack ist die beste Waffe für den Unterwassereinsatz. howtoplay.weapons.header.5=Verzauberte Waffen howtoplay.weapons.text.7=Für Schwert, Armbrust, Bogen und Dreizack gibt es an einem Zaubertisch oder Amboss spezielle Verzauberungen. Sie sorgen nicht nur für mehr Schaden und Haltbarkeit, sondern können Kreaturen sogar in Flammen aufgehen lassen. howtoplay.worlds=Welten howtoplay.worlds.text.1=Welten im Minecraft Marketplace sind Minecraft-Levels, in denen unsere Partner das Gebiet verändert und neue Blöcke platziert haben, um erstaunliche Konstruktionen und Bereiche zu schaffen, die du erkunden und genießen kannst. howtoplay.worlds.text.2=Welten können auch neue Gegenstände, Kreaturen, Blöcke und sogar angepasstes Gameplay enthalten. howtoplay.worlds.text.3=Alle Inhalte auf dem Marketplace werden von unseren professionellen Community-Erstellern kreiert. howtoplay.worlds.text.4=Welten können so viel, dass wir mehrere Unterkategorien erstellt haben, um klarer zu beschreiben, was sie draufhaben: howtoplay.worlds.header.1=Minigames howtoplay.worlds.text.5=Minigames sind kleinere Welten, die neue Spielmechaniken, Herausforderungen oder Regeln enthalten. howtoplay.worlds.text.6=Diese Spiele sind für den Mehrspielermodus konzipiert und ermöglichen es dir, deine Fähigkeiten zu testen und Spaß mit deinen Freunden zu haben. howtoplay.worlds.header.2=Survival-Spawns howtoplay.worlds.text.7=Mit Survival-Spawns kannst du in einer maßgeschneiderten Welt spielen und gleichzeitig die klassischen Überlebensmechaniken von Minecraft genießen. howtoplay.worlds.text.8=Genau wie im Überlebensmodus hast du Gesundheit und Hunger und musst gegen gefährliche Kreaturen kämpfen. howtoplay.worlds.header.3=Abenteuerkarten howtoplay.worlds.text.9=Mit Abenteuerkarten kannst du Minecraft nutzen, um eine völlig andere Art von Spiel zu spielen. howtoplay.worlds.text.10=Du kannst in diesen Welten keine Blöcke zerbrechen oder neue Blöcke platzieren. howtoplay.worlds.header.4=Dynamische Welten howtoplay.worlds.text.11=Dynamische Welten ermöglichen es dir, die kreativen Designs unserer Marketplace-Ersteller in einer zufällig generierten Karte zu erkunden. howtoplay.worlds.text.12=Welten können neue Biome, angepasste Konstruktionen (zufällig generierte Gebäude), neue Blöcke, Texturen und Kreaturen besitzen. howtoplay.yourFirstCraft=Dein erstes Handwerksstück howtoplay.yourFirstCraft.title=So wird gespielt: Dein erstes Handwerksstück howtoplay.yourFirstCraft.header.1=1. Handwerksfeld howtoplay.yourFirstCraft.text.1=Viele Blöcke, wie Holz, können durch Handwerk in nützliche Gegenstände verwandelt werden. Dazu findest du auf der rechten Seite deines Inventarbildschirms ein einfaches §eHandwerksfeld§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.2=Setze zum Beispiel einen einzigen Holzstamm irgendwo auf das Handwerksfeld und mehrere Bretter erscheinen im §eAusgabeslot§f. howtoplay.yourFirstCraft.text.3.touch=Tippe einfach auf deine schicken neuen Bretter und sie erscheinen in deiner Schnellzugriffsleiste. Jetzt kannst du sie in der Welt platzieren! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.keyboard=Ziehe einfach deine schicken neuen Bretter in deine Schnellzugriffsleiste. Jetzt kannst du sie in der Welt platzieren! howtoplay.yourFirstCraft.text.3.gamepad=Wähle einfach deine schicken neuen Bretter aus und sie erscheinen in deiner Schnellzugriffsleiste. Jetzt kannst du sie in der Welt platzieren! howtoplay.yourFirstCraft.header.2=2. Handwerksrezept howtoplay.yourFirstCraft.text.4=Bei einigen Gegenständen musst du deine Handwerks-Werkstoffe in eine bestimmte Form bringen – auch §eRezept§f genannt. howtoplay.yourFirstCraft.text.5=Versuche, zwei Bretter übereinander anzuordnen, um einige Stöcke zu erschaffen. Nützlich für allerlei Dinge! immersive_reader.book_page_header=Seite %1 von %2 immersive_reader.portfolio_page_header= Seite %1 immersive_reader.error.webview_failure=Bei der Verbindung zum Plastischen Reader ist ein Fehler aufgetreten. immersive_reader.error.identity_failure=Bei der Verbindung zum Plastischen Reader ist ein Fehler aufgetreten. Bitte starte Minecraft Education neu und versuche es erneut. level.launch.failed=Start fehlgeschlagen level.export.started=Welt-Export gestartet … level.import.started=Welt-Import gestartet … level.export.success=Welt-Export erfolgreich abgeschlossen level.import.success=Welt-Import erfolgreich abgeschlossen level.export.failed=Welt-Export fehlgeschlagen level.import.failed=Welt-Import fehlgeschlagen level.import.failed.incompatibleEdition=Der Welt-Import ist fehlgeschlagen: Dateiformat wird nicht unterstützt level.editor.export.started=Projektexport gestartet ... level.editor.import.started=Projektimport gestartet ... level.editor.export.success=Projektexport erfolgreich abgeschlossen level.editor.import.success=Projektimport erfolgreich abgeschlossen level.editor.export.failed=Projektexport fehlgeschlagen level.editor.import.failed=Projektimport fehlgeschlagen level.editor.import.failed.incompatibleEdition=Projektimport ist fehlgeschlagen: Dateiformat wird nicht unterstützt inbox.realmInvite.title=Realm-Einladung zu %s inbox.gameInvite.title=Spieleinladung von %s invite.clear=Auswahl leeren invite.send=%d Einladung(en) senden invite.sendOne=1 Einladung senden invite.sendUnnumbered=Einladungen senden invite.title=Freunde zu deinem Spiel einladen invite.titleRealms=Mitglieder auf deinen Realm-Server einladen invite.error.message=Einige deiner Einladungen wurden möglicherweise nicht versendet. invite.noFriends=Du hast niemanden in deiner Freundesliste! invite.noRealmFriends=Du hast niemanden zu deinem Realm hinzugefügt! invite.OnlineFriends=Online-Freunde invite.OfflineFriends=Offline-Freunde invite.SuggestedFriends=Empfohlene Freunde invite.error1=Etwas ist schiefgelaufen. Deine Freundesliste konnte nicht geladen werden. invite.error2=Etwas ist schiefgelaufen. Die Details einiger deiner Freunde konnten nicht geladen werden. invite.realm.add_member=Realm-Mitglieder hinzufügen invite.notification.title=Spieleinladung invite.notification.acceptInviteTtsTouch=Tippe zweimal auf die Einladung oben auf dem Bildschirm, um sie anzunehmen invite.notification.acceptInviteTtsGamepad=Drücke %s, um anzunehmen invite.notification.description=%s hat dich eingeladen, Minecraft zu spielen invite.confirmation.description=%s hat dich eingeladen, Minecraft zu spielen invite.pageCounter=%d/%d invite.partyWithGameInvite.title=Auch zur Gruppe einladen invite.partyWithGameInvite.description=Du kannst auch eine Gruppeneinladung zusammen mit deiner Spieleinladung schicken inventory.binSlot=Gegenstand zerstören item.air.name=Luft item.apple.name=Apfel item.axolotlAdultBodySingle.name=Ausgewachsener Axolotl (%1$s) item.axolotlBabyBodySingle.name=Baby-Axolotl (%1$s) item.axolotlColorLucy.name=Leuzistisch item.axolotlColorCyan.name=Türkis item.axolotlColorGold.name=Gold 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Versuche, diese Welt über deine Realm-Einstellungen herunterzuladen, um weitere Informationen zum Fehler zu erhalten. multiplayer.player.inventory.recovered=Dein Inventar wurde wiederhergestellt und in Truhen in deiner Nähe platziert. multiplayer.player.inventory.failed=Dein Inventar wurde wiederhergestellt. Finde einen sicheren Ort, und wir werden bei deinem nächsten Betreten der Welt eine Truhe in deiner Nähe platzieren. multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) ist dem Spiel beigetreten multiplayer.player.joined.realms=%s ist dem Realm beigetreten. multiplayer.player.joined.realms.renamed=%s (bisher %s) ist dem Realm beigetreten multiplayer.player.left=%s hat das Spiel verlassen multiplayer.player.left.realms=%s hat das Realm verlassen. multiplayer.player.changeToPersona=%s hat das Charakteraussehen geändert. multiplayer.player.changeToSkin=%s hat den Skin gewechselt. multiplayer.stopSleeping=Aufstehen multiplayer.playersSleeping=%s/%s Spielern schlafen multiplayer.playersSleepingNotPossible=Keine noch so große Ruhe kann diese Nacht überstehen multiplayer.playersSkippingNight=Diese Nacht durchschlafen multiplayer.texturePrompt.line1=Dieser Server empfiehlt die Verwendung eines benutzerdefinierten Ressourcenpakets. multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automatisch herunterladen und installieren? multiplayer.title=Mehrspielermodus spielen multiplayer.inBedOpenChat=Chat öffnen multiplayer.joincode.refreshed=Der Beitrittscode des Spiels wurde aktualisiert. notification.lock.noCraft=Der Gegenstand ist gesperrt und kann nicht für die Herstellung genutzt werden notification.lock.noDrop=Der Gegenstand ist gesperrt und kann nicht fallen gelassen werden notification.lock.noRemove=Der Gegenstand ist gesperrt und kann nicht aus dem Inventar entfernt werden notification.lock.noReplace=Gegenstand gesperrt, Ersatz nicht möglich npcscreen.action.buttonmode=Schaltflächenmodus npcscreen.action.onEnter=Beim Eintritt npcscreen.action.onExit=Beim Verlassen npcscreen.action.buttonname=Schaltflächenname npcscreen.action.command.placeholder=Hier Befehl eingeben... npcscreen.action.command.title=Befehl npcscreen.action.url.placeholder=Hier URL eingeben... npcscreen.action.url.title=URL npcscreen.action.url.warning.invalidUri=Es werden nur URLs mit "http" oder "https" am Anfang unterstützt. npcscreen.action.url.warning.emptyUri=Wenn kein URL hinzugefügt wird, öffnet diese Schaltfläche ein neues Browserfenster. npcscreen.addcommand=Befehl hinzufügen npcscreen.addtext=Hier Dialog eingeben... npcscreen.addurl=URL hinzufügen npcscreen.advancedsettings=Erweiterte Einstellungen npcscreen.advancedtitle=Erweiterte NPC-Einstellungen npcscreen.appearance=Aussehen npcscreen.basictitle=Non Player Character npcscreen.dialog=Dialog npcscreen.editdialog=Dialog bearbeiten npcscreen.help.command.a=Klick auf diese Schaltfläche, um einen Befehl zum NPC-Dialogfenster hinzuzufügen. npcscreen.help.command.b=Es können mehrere Befehle auf einmal hinzugefügt werden. npcscreen.help.url.a=Klick auf diese Schaltfläche, um einen URL-Hyperlink zum NPC-Dialogfenster hinzuzufügen. npcscreen.help.url.b=Link wird im Standardbrowser des Spielers geöffnet. npcscreen.learnmore=Mehr erfahren npcscreen.name=Name npcscreen.npc=NPC npcscreen.requiresop=OP erforderlich npcUri.launch.success=NPC-Link wurde geöffnet. npcUri.launch.failure=NPC-Link konnte nicht geöffnet werden. 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Dies kann dazu führen, dass dein Spiel auf eine niedrigere Bildrate begrenzt wird. options.framePacing.description=Aktiviere diese Option für ein reibungsloseres, stabileres Erlebnis. Dies kann dazu führen, dass dein Spiel auf eine niedrigere Bildrate begrenzt wird. options.fullscreen=Vollbildmodus options.fullscreen.description=Minecraft, im Vollbildmodus options.gamepadcursorsensitivity=Controller-Cursor-Empfindlichkeit options.gamepadcursorsensitivity.description=Passe die Geschwindigkeit des Cursors in Menüs an options.gamertag=Gamertag: options.gamma=Helligkeit options.gamma.description=Wenn der Bildschirm immer noch zu dunkel ist, ändere die Einstellungen auf dem Gerät, Fernseher oder Monitor options.gamma.max=Hell options.gamma.min=Düster options.worldLightBrightness=Welt-Helligkeit options.goToFeedbackWebsite=Zur Feedback-Website options.graphics=Schöne Grafik options.transparentleaves=Schönes Laub options.transparentleaves.description=Laub, aber besser options.bubbleparticles=Schicke Blasensäulen options.bubbleparticles.description=Bläschen mit Stil options.smooth_lighting=Weiche Beleuchtung options.smooth_lighting.description=Bessere Lichtübergänge für natürlichere Schatten und Helligkeit options.gui.accessibility.scaling=Extra große neue Benutzeroberfläche options.gui.accessibility.scaling.tooltip=Aktiviert eine extra große Version der neuen Menüs der Benutzeroberfläche als zusätzliche Eingabehilfe-Option. 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Suche im Marketplace oder erstelle dein eigenes Raytracing-fähiges Ressourcenpaket. options.raytracing.disabled.upsell.supported_platform.edu=Diese Option kann nur in Raytracing-fähigen Welten bearbeitet werden. options.raytracing.disabled.upsell.unsupported_platform=Du benötigst ein bestimmtes Gerät, um diese Funktion nutzen zu können; weitere Informationen unter: http://aka.ms/ray-tracing-FAQ options.graphics.fancy=Schön options.graphics.fast=Schnell options.renderingProfile=Grafik options.renderingProfile.sad=Grundlage options.renderingProfile.fancy=Raffiniert options.renderingProfile.superfancy=Superraffiniert options.go_to_keybinds=Zu Tastenbelegung options.group.audio=Audio options.group.audio.description=Passt die Lautstärke für Soundeffekte an options.group.feedback=Feedback options.group.game=Spiel options.group.graphics=Grafik options.group.graphics.experimental=Experimentell options.group.input=Steuerung options.group.server=Server options.group.multiplayer=Mehrspieler options.group.realms=Zur Realms-Alpha eingeladen? options.guiScale=Steuerkreuzgröße options.guiScale.auto=Automatisch options.guiScale.disabled=Die UI-Skalierung wird auf diesem Monitor nicht unterstützt, höchstwahrscheinlich aufgrund einer niedrigen Auflösung. options.guiScale.large=Groß options.guiScale.maximum=Maximum options.guiScale.medium=Mittel options.guiScale.minimum=Minimum options.guiScale.normal=Normal options.guiScale.optionName=Skalierungsmodifik. für GUI options.guiScale.optionName.name=Skalierungsmodifikator der Benutzeroberfläche options.guiScale.optionName.description=Wähle die Größe des HUD und anderer Elemente der Benutzeroberfläche, um ihre Benutzung auf verschiedenen Geräten einfacher zu machen options.guiScale.small=Klein options.hidden=Versteckt options.hidehud=HUD ausblenden options.hidehud.description=Blendet dein Heads-up-Display aus, inklusive Gesundheits-, Hunger- und Gegenstandsbalken options.hidehand=Hand ausblenden options.hidehand.description=Blendet deine Hand in der Egoperspektive aus options.chatBackgroundOpacity=Deckkraft des Chat-Hintergrunds options.chatBackgroundOpacity.description=Steuert Hintergründe für Chat-Nachrichten options.classic_box_selection=Rahmenauswahl options.classic_box_selection.description=Hiermit erkennst du leichter, welchen Block du ansiehst options.creator=Ersteller options.creatorTitle=Ersteller-Einstellungen options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled=Client-Diagnose aktivieren options.creator.serverboundClientDiagnosticsEnabled.description=Sieh dir Statistiken in VS Code an, um die Leistung zu bewerten. 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deine bevorzugte Kontrollmethode für das Ducken options.sneakOption.toggle=Einmal auf den Knopf tippen, um zu schleichen options.sneakOption.toggle.name=Einmal Taste tippen options.sneakOption.hold=Taste gedrückt halten, um zu schleichen options.sneakOption.hold.name=Taste gedrückt halten options.splitscreenInterfaceOpacity=HUD-Deckkraft bei Bildschirmauft. options.splitscreenInterfaceOpacity.description=Passe an, wie viel du im Splitscreen-Modus durch die Vorschau-Anzeige sehen kannst options.topButtonScale=Tastengröße oben options.topButtonScale.name=Tastengröße oben options.topButtonScale.description=Wähle eine Größe für die Tasten in der obersten Reihe im HUD options.topButtonScale.big=Groß options.topButtonScale.medium=Mittel options.topButtonScale.small=Klein options.hudTextBackgroundOpacity=Texthintergrund-Deckkraft options.hudTextBackgroundOpacity.description=Steuert Hintergrundprozesse für Quickinfos und Text aus dem Befehl /title options.actionBarTextBackgroundOpacity=Deckkraft des Hintergrunds der Aktionsleiste options.actionBarTextBackgroundOpacity.description=Wie sehr man durch die Aktionsleiste hindurchsieht options.hidepaperdoll=Papierpuppe ausblenden options.hidepaperdoll.description=Blende deine Charaktervorschau beim Schwimmen, Schleichen, Fliegen oder Reiten aus options.showautosaveicon=Auto-Speichern-Symbol anzeigen options.showautosaveicon.name=Auto-Speichern-Symbol anzeigen options.showautosaveicon.description=Ein Symbol anzeigen, wenn das Spiel automatisch gespeichert wird options.hold=Gedrückt halten options.hotbarScale=Größe der Schnellzugriffsleiste options.invertMouse=Maus umkehren options.invertYAxis=Y-Achse umkehren options.invertYAxis.name=Kamera Y-Achse umkehren options.invertYAxis.description=Kehrt beim Umschauen oben und unten um options.invertYAxis.Mouse.description=Kehrt beim Umschauen Oben und Unten um. Eine weniger verbreitete Option für Tastatur- und Mausbenutzer, aber manche mögen es options.invertYAxis.Touch.description=Beim Umschauen wird oben und unten vertauscht. Manche Nutzer empfinden das als angenehmer options.joystickMoveVisible=Joystick immer sichtbar options.thumbstickOpacity=Joystick-Deckkraft options.defaultJoystickMoveVisible=Unbenutzter Joystick wird angezeigt options.creativeDelayedBlockBreaking=Verzögertes Brechen der Blöcke (nur im Kreativmodus) options.creativeDelayedBlockBreaking.name=Verzögertes Blockbrechen (nur im Kreativmodus) options.creativeDelayedBlockBreaking.description=Im Kreativmodus aktiviert dies langsameres Blockbrechen, was helfen kann, versehentliches Blockbrechen zu verhindern options.key.reset.buttonLabel=Zurücksetzen options.keyboardLayout=Tastenbelegung options.keyboardAndMouse=Tastatur & Maus options.keyboardAndMouse.resetSettings=Einstellungen auf Voreinstellungen zurücksetzen options.keyboardAndMouse.resetSettings.buttonLabel=Zurücksetzen options.keyboardAndMouse.resetSettings.description=Setze alle oben genannten Tastatur- und Mausoptionen auf ihre ursprünglichen Werte zurück options.keyboardAndMouse.resetMappings=Auf Standardbelegung zurücksetzen options.keyboardAndMouse.resetMappings.description=Setze alle Tastatur- und Mausbelegungen auf ihre ursprünglichen Werte zurück options.keyboardAndMouse.resetMappings.buttonLabel=Zurücksetzen options.keyboardAndMouseSettings=Tastatur- & Mauseinstellungen options.controller.resetSettings=Einstellungen auf Voreinstellungen zurücksetzen options.controller.resetSettings.buttonLabel=Zurücksetzen options.controller.resetSettings.description=Setze alle oben genannten Controller-Optionen auf ihre ursprünglichen Werte zurück options.controller.resetMappings=Belegung auf Voreinstellung zurücksetzen options.controller.resetMappings.description=Setze alle Controller-Belegungen auf ihre ursprünglichen Werte zurück options.controller.resetMappings.buttonLabel=Zurücksetzen options.language=Sprache options.languageGuiScaleCompatibility.title=Inkompatible Sprache und GUI-Skalierung options.languageGuiScaleCompatibility.message.short=Unsere Schriftart für die von dir ausgewählte Sprache ist bei einer so kleinen GUI-Skalierung nicht lesbar. options.languageGuiScaleCompatibility.message.long=Unsere Schriftart für die von dir ausgewählte Sprache ist bei einer so kleinen GUI-Skalierung nicht lesbar. Möchtest du die GUI-Skalierung erhöhen? options.languageGuiScaleCompatibility.ok=GUI-Skalierung erhöhen options.languageGuiScaleCompatibility.cancel=Zurück options.languageWarning=Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100 % korrekt options.language.ttsError=Die ausgewählte Sprache wird von Text-zu-Sprache nicht unterstützt. options.lefthanded=Linke-Hand-Modus options.lefthanded.name=Linkerhändiger Inventarzugriff options.lefthanded.description=Platziert die Inventar-Schaltfläche links in der Schnellzugriffleiste statt rechts. Ideal für Linkshänder options.hotbarOnlyTouch=Berührung hat nur Einfluss auf die Schnellzugriffsleiste options.hotbarOnlyTouch.name=Touch-Eingabe nur für Schnellzugriffleiste options.hotbarOnlyTouch.description=Schaltet die Touch-Eingabe für alles außer der Schnellzugriffleiste aus. Konzipiert für gemeinsame Nutzung mit einem Controller options.cancel=Abbrechen options.manageAccount=Konto verwalten options.mipmapLevels=Mipmap-Level options.modelPart.cape=Umhang options.modelPart.hat=Hut options.modelPart.jacket=Jacke options.modelPart.left_pants_leg=Linkes Hosenbein options.modelPart.left_sleeve=Linker Ärmel options.modelPart.right_pants_leg=Rechtes Hosenbein options.modelPart.right_sleeve=Rechter Ärmel options.multiplayer.title=Mehrspielereinstellungen ... options.music=Musik options.name=Name options.defaultName=Steve options.off=AUS options.on=AN options.particles=Partikel options.particles.all=Alle options.particles.decreased=Verringert options.particles.minimal=Minimal options.party=Party options.partyTitle=Gruppeneinstellungen options.partyInviteReceivedFilter=Erhalte Gruppeneinladungen von options.partyInviteReceivedFilter.everyone=Allen options.partyInviteReceivedFilter.friendsOnly=Nur Freunde options.partyPrivacy=Standard-Gruppen-Privatsphäre options.partyPrivacy.open=Öffnen options.partyPrivacy.inviteOnly=Nur mit Einladung options.partyPrivacy.open.label=Deine Freunde und Freunde von Gruppenmitgliedern können einer offenen, von dir erstellten Gruppe ohne Einladung beitreten. options.partyPrivacy.inviteOnly.label=Spieler können einer von dir erstellten Gruppe nur beitreten, wenn sie eingeladen sind. options.partyInviteSendPrivileges=Wer Gruppeneinladungen für deine Gruppe senden darf options.partyInviteSendPrivileges.partyMembers=Gruppenleiter und Mitglieder options.partyInviteSendPrivileges.partyLeaderOnly=Nur Gruppenleiter options.patchNotes=Patch-Hinweise options.performanceButton=Grafikleistung ... options.performanceVideoTitle=Grafikleistung options.postButton=Nachbearbeitung ... options.postProcessEnable=Nachbearbeitung aktivieren options.postVideoTitle=Nachbearbeitungseinstellungen options.profile=Profil options.profileTitle=Benutzerprofil und Einstellungen options.general=Allgemein options.generalTitle=Grundeinstellungen options.account=Konto options.accountTitle=Account-Einstellungen options.accountError=Kontofehler options.accountErrorButton=Fehler anzeigen options.qualityButton=Grafikqualität ... options.qualityVideoTitle=Grafikqualität options.reducedDebugInfo=Reduzierte Debug-Infos options.renderClouds=Wolken erstellen options.renderDistance=Sichtweite options.renderDistance.description=Passe den Abstand an, in dem Details dargestellt werden. Eine hohe Sichtweite kann sich auf die Leistung auswirken options.raytracing.renderDistance=Raytracing-Sichtweite options.raytracing.renderDistanceFormat=%s Chunks options.deferred.renderDistance=Deferred-Sichtweite options.deferred.renderDistance.name=Sichtweite options.deferred.renderDistance.description=Passe den Abstand an, in dem Details gerendert werden. Eine hohe Sichtweite kann sich auf die Leistung auswirken. options.deferred.renderDistanceFormat=%s Chunks options.renderDistanceFormat=%s Chunks options.renderDistanceRecommendedFormat=%s Chunks (empfohlen) options.renderDistance.warning=Diese High-Render-Distance kann zu einer niedrigen Bildrate, Abstürzen oder anderem unerwarteten Verhalten führen. options.raytracing.renderdistance.warning=Diese Einstellung kann beim Spielen zu Leistungsschwankungen führen. options.resetSettings=Auf Standard zurücks. options.resetSettings.description=Einstellungen auf Standardwerte zurücksetzen options.resetSettings.popUp=Möchtest du die Einstellungen wirklich zurücksetzen? options.feedback=Feedback geben options.feedback.title=Willkommen zur Design-Vorschauversion! options.feedback.description=Wir hätten gerne deine Meinung zum neuen Design. Bitte bedenke, dass es sich noch in der Entwicklung befindet und eventuell noch nicht alle Funktionen aufweist options.maxFramerate=Framerate-Limit options.maxFramerate.description=Begrenze die maximale Bildrate des Spiels, um eine konstante Bildrate beizubehalten oder eine Überhitzung deines Geräts zu verhindern options.maxFramerate.tooltip=Verringere die maximale Bildrate des Spiels, um die Lebensdauer der Batterie und die Haltbarkeit des Geräts zu verbessern. Die tatsächliche Bildrate kann unter den eingestellten Grenzwert fallen. options.maxFramerateFormat=%s FPS options.perf_turtle=Performance-Schildkröte options.msaa=Antialiasing options.msaa.description=Das ist keine Trickfrage. Wie geschmeidig magst du deine Blöcke? options.texelAA=Texel-Antialiasing options.texelAA.name=Texel-Antialiasing options.texelAA.description=Das ist keine Trickfrage. Wie geschmeidig magst du deine Blöcke? options.renderDistance.far=Weit options.renderDistance.normal=Normal options.renderDistance.short=Gering options.renderDistance.tiny=Winzig options.resourcepacks=Ressourcenpakete options.safeZone=Schutzbereich options.safeZoneX=Horizontaler Schutzbereich options.safeZoneY=Vertikaler Schutzbereich options.safeZone.title=Bildschirmschutzbereich ändern options.safeZone.description=Sorge dafür, dass das Spiel auf dem Bildschirm deines Geräts großartig aussieht options.saturation=Sättigung options.screenAnimations=Bildschirmanimationen options.screenAnimations.description=Subtile HUD-Animationen für sanfteres Wechseln von einem Bildschirm zum anderen options.panoramaSpeed=Panorama-Scrollgeschwindigkeit options.panoramaSpeed.description=Steuert die Rotationsgeschwindigkeit des Panorama-Hintergrunds im Hauptmenü options.screenPositionX=Horizontale Bildschirmposition options.screenPositionY=Vertikale Bildschirmposition options.sensitivity=Kameraempfindlichkeit options.sensitivity.name=Kameraempfindlichkeit options.sensitivity.Mouse.name=Kameraempfindlichkeit (Maus) options.sensitivity.description=Passe die Geschwindigkeit der Kamera beim Umsehen an options.sensitivity.Mouse.description=Passe die Geschwindigkeit der Kamera beim Umsehen mit der Maus an options.controller.sensitivity.name=Kameraempfindlichkeit options.controller.sensitivity.description=Passe die Geschwindigkeit der Kamera beim Umsehen an options.sensitivity.max=TURBO! options.sensitivity.min=*gähn* options.social=Sozial options.spyglassdampen=Fernrohr-Dämmung options.spyglassdampen.name=Fernrohr-Dämpfung options.spyglassdampen.description=Passe die Geschwindigkeit der Kamera bei Verwendung eines Fernrohres an options.staticjoystick=Joystick sperren options.dwellbeforedragtime=Verweilzeit vor dem Ziehen (ms) options.stacksplittingtriggertime=Stack Splitting Time(ms) options.multiplayergame=Mehrspieler-Spiel options.servervisible=Für LAN-Spieler sichtbar options.ShowComfortSelectScreen=Komfort-Auswahlbildschirm anzeigen options.sliderLabelFormat=%s: %s options.smoothRotationSpeed=Geschwindigkeit für glatte Drehung options.smoothRotationSpeed.name=Kameraempfindlichkeit (Tastatur) options.smoothRotationSpeed.description=Passe die Geschwindigkeit der Kamera beim Umsehen mit der Tastatur an options.xboxliveBroadcast.inviteOnly=Nur mit Einladung options.xboxliveBroadcast.inviteOnly.description=Alle Spieler benötigen eine direkte Einladung, um deiner Welt beizutreten options.xboxliveBroadcast.friendsOnly=Nur Freunde options.xboxliveBroadcast.friendsOnly.description=Alle deine Minecraft-Freunde können deiner Welt beitreten options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends=Freunde von Freunden options.xboxliveBroadcast.friendsOfFriends.description=Alle deine Minecraft-Freunde sowie deren Minecraft-Freunde können deiner Welt beitreten options.xboxliveBroadcastSettings=Microsoft-Konto-Einstellungen options.xboxlivevisible=Für Xbox-Netzwerk-Spieler sichtbar options.xboxLiveAccountSettings=Microsoft-Konto-Einstellungen options.xboxLiveSignedIn=In Microsoft-Konto angemeldet options.xboxLiveSignedOut=Von Microsoft-Konto abgemeldet options.xboxLive.privacyControl=Datenschutz und Internetsicherheit options.xboxLive.settings=Microsoft-Konto-Einstellungen options.xboxLive.settings.label=Diese Einstellungen können nur über die Microsoft-Website zu Datenschutz und Internetsicherheit angepasst werden options.realms.checkInvites=Einladungen für Realms-Mitgliedschaften verwalten options.skinCustomisation=Skin-Anpassung ... options.skinCustomisation.title=Skin-Anpassung options.skin.change=Skin ändern options.snooper=Datenerhebung erlauben options.snooper.desc=Wir möchten Informationen über deinen Computer sammeln und so herausfinden, welche größeren Problemquellen es gibt und was wir unterstützen können, um Minecraft zu verbessern. All diese Informationen sind vollkommen anonym und können nachfolgend eingesehen werden. Wir versprechen, dass wir mit diesen Daten keine schlechten Absichten verfolgen. Wenn du dies trotzdem nicht möchtest, kannst du diese Funktion gerne ausschalten. options.snooper.title=Zusammenstellung der Rechnerspezifikation options.snooper.view=Datenerhebungseinstellungen ... options.sound=Lautstärke options.sounds=Audio options.sounds.title=Audio-Einstellungen options.toggleclouds=Wolken erstellen options.toggleclouds.description=Fröhliche kleine Wolken am Himmel options.sound.resetSettings=Auf Voreinstellungen zurücksetzen options.sound.resetSettings.description=Alle Optionen auf ihre ursprünglichen Werte zurücksetzen options.sound.resetSettings.buttonLabel=Zurücksetzen options.accessibility.resetSettings=Auf Voreinstellungen zurücksetzen options.accessibility.resetSettings.description=Setze alle Einstellungen und Schieberegler für die Bedienungshilfe auf ihre ursprünglichen Werte zurück options.accessibility.resetSettings.buttonLabel=Zurücksetzen options.accessibility=Bedienungshilfe options.accessibility.title=Einstellungen für Bedienungshilfe options.video.resetSettings=Auf Voreinstellungen zurücksetzen options.video.resetSettings.description=Setze alle Grafikeinstellungen auf ihre ursprünglichen Werte zurück options.video.resetSettings.buttonLabel=Zurücksetzen options.enableDitheringMobs=Spieler und Kreaturen ausblenden options.enableDitheringMobs.description=Aktiviert einen Effekt, der Spieler und Kreaturen in der Nähe der Spielerkamera ausblendet options.enableDitheringBlocks=Block ausblenden options.enableDitheringBlocks.description=Aktiviert einen Effekt, der bestimmte Blöcke in der Nähe der Spieler-Kamera ausblendet, z. B. Zuckerrohr options.hideEndFlash=Himmelsblitze ausblenden options.hideEndFlash.description=Verhindert, dass Umwelteffekte im Ende oder Blitze den Himmel aufleuchten lassen options.screenShake=Kameraerschütterung options.screenShake.description=Kameraschütteln durch Makros oder Chat einrichten options.darknessEffectModifier.message=Lege fest, wie dunkel der Bildschirm durch den (von Kreaturen und anderen Quellen verursachten) Dunkelheit-Effekt wird. options.darknessEffectModifier=Effektstärke: Dunkelheit options.darknessEffectModifier.description=Wie dunkel der Bildschirm wird, wenn von feindlichen Kreaturen und Umweltgefahren betroffen options.glintStrength=Schimmer-Stärke options.glintStrength.message=Passe an, wie transparent der visuelle Schimmer auf verzauberten Gegenständen ist options.glintStrength.description=Glanz für verzauberte Gegenstände options.glintSpeed=Schimmer-Geschwindigkeit options.glintSpeed.message=Passe an, wie schnell der visuelle Schimmer auf verzauberten Gegenständen aufleuchtet options.glintSpeed.description=Wie schnell verzauberte Gegenstände funkeln options.notificationDuration.Toast=Toast-Benachrichtigungsdauer options.notificationDuration.Toast.description=Wähle, wie lange Benachrichtigungen wie Einladungen und Marketplace-Angebote sichtbar bleiben options.notificationDuration.Chat=Chat-Nachrichtendauer options.notificationDuration.Chat.description=Wähle, wie lange Nachrichten im Chat sichtbar bleiben options.notificationDuration.ToastMessage=Bestimme, wie lange Nachrichten wie Einladungen und Marketplace-Angebote angezeigt werden sollen options.notificationDuration.ToastMessage.edu=Wähle aus, wie lange Nachrichten wie der Weltimport sichtbar sind options.notificationDuration.ChatDuration=Wähle, wie lange Nachrichten im Chat sichtbar bleiben options.notificationDuration.chat.ThreeSec=3 Sekunden options.notificationDuration.chat.TenSec=10 Sekunden (Standard) options.notificationDuration.chat.ThirtySec=30 Sekunden 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eigener Server ist jederzeit online options.viewSubscriptions.button.manage=Verwalten options.viewSubscriptions.renew=Wird alle 30 Tage erneuert. options.viewSubscriptions.daysRemaining=%d Tage verbleiben options.viewSubscriptions.additionalSubscriptions=Zusätzliche Abonnements options.viewSubscriptions.loadingSubscriptions=Deine Abonnements werden geladen ... options.viewSubscriptions.loadingSubscriptionsFailed=Abonnements konnten nicht geladen werden. options.viewSubscriptions.purchasedPlatformDiffers=Das wurde im %s gekauft. Du musst das entsprechende Gerät verwenden, um es zu verwalten. options.viewSubscriptions.prereleaseMessage=Bitte begib dich in die Vollversion von Minecraft, um deine Abonnements zu verwalten. options.viewSubscriptions.mySubscriptions=Meine Abonnements options.viewSubscriptions.noActiveSubscriptions=Du hast keine aktiven Abonnements options.viewSubscriptions.signIn=Anmelden options.viewSubscriptions.buyAnAdditionalRealm=Kaufe ein zusätzliches Realm options.viewSubscriptions.realmsPlusSubscriptionForRealm=Realms Plus-Abonnement für den Realm %s. options.viewSubscriptions.additionalSubscriptionForRealm=Zusätzliches Abonnement für das Realm %s. options.viewSubscriptions.realmsServer=Realms-Server options.viewSubscriptions.startedInStore=Es wurde gestartet im Store: %s options.viewSubscriptions.boughtOnAnotherDevice=Auf einem anderen Gerät gekauft options.viewSubscriptions.deviceSunsetting=Deine Version wird bald keinen Zugang mehr zu Realms haben options.viewSubscriptions.deviceSunset=Kein Zugang zu Realms mit deiner Version options.viewSubscriptions.consumableToSubscriptionTransitionInfo=Dieses Realm ist nicht mit einem Abonnement verknüpft, das automatisch verlängert wird. 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Auf folgender Seite findest du weitere Details: %s options.filelocation.external.warning.button=Details (startet den Browser) options.atmosphericsEnable=Atmosphärisch options.edgeHighlightEnable=Rand-Highlight options.bloomStrengthSlider=Bloom-Intensität options.bloomStrengthSlider.description=Steuere, wie intensiv Lichter leuchten options.deferred.upscaling=Hochskalierung options.terrainShadowsEnable=Geländeschatten options.superFancyWaterEnable=Superraffiniertes Wasser options.onlyTrustedSkinsAllowed=Nur vertrauenswürdige Skins erlauben options.onlyTrustedSkinsAllowed.name=Nur vertrauenswürdige Skins erlauben options.filterProfanity=Schimpfwörter filtern options.filterProfanity.tooltip=Aktiviert die Filterung von Schimpfwörtern. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein Textfilter auf den dir angezeigten Text angewendet. 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Dies kann zusätzliche Datenkosten verursachen options.allowCellularData.message=Verwende mobile Daten für den Mehrspieler-Modus, wenn WLAN nicht verfügbar ist. Dies kann zusätzliche Datenkosten verursachen. options.cellularDataWarningLabel=Das Spielen über mobile Netzwerke kann zu zusätzlichen Kosten bei deinem Anbieter führen. options.openFeedbackPage=Support anfordern options.openFeedbackPage.message=Greif auf technischen Support, Kundenressourcen und Community-Foren im Minecraft Education Support Center zu. options.openFeedbackPage.continue=Zum Support Center options.openFeedbackPage.close=Schließen options.turnOffAchievements=Erfolge deaktivieren? options.turnOffAchievements.message=Erfolge sind nur in Welten im Überlebensmodus und mit deaktivierten Cheats verfügbar. Wenn du fortfährst, wird niemand jemals in dieser Welt Erfolge verdienen, auch nicht, wenn du vor dem Spielen wieder wechselst. options.turnOnHardcoreMode=Hardcore-Modus aktivieren? options.turnOnHardcoreMode.message=Hier ist, was du über den Hardcore-Modus wissen musst: options.turnOnHardcoreMode.message.1=1. Wenn du stirbst, wirst du nicht respawnen - das Spiel ist vorbei! options.turnOnHardcoreMode.message.2=2. Der Hardcore-Modus kann nach der Erstellung der Welt nicht mehr deaktiviert werden. options.turnOnHardcoreMode.message.3=3. Nachdem du gestorben bist, kannst du diese Welt sehen, aber nicht mit ihr interagieren. options.achievementsDisabled=Du kannst in dieser Welt keine Erfolge verdienen. options.achievementsDisabled.onLoad=Wenn du mit diesen Einstellungen zu spielen beginnst, können in dieser Welt keine Erfolge mehr erzielt werden. options.achievementsDisabled.notSignedIn=In dieser Welt können Erfolge verdient werden, aber dafür musst du dich in einem Microsoft-Konto anmelden. options.turnOffCrossPlatformMultiplayer=Plattformübergreifenden Mehrspieler-Modus deaktivieren? options.turnOffCrossPlatformMultiplayer.message=Der Inhalt, den du verwenden möchtest, ist in plattformübergreifenden Mehrspieler-Spielen nicht zugelassen. Wenn du fortfährst, kannst du keine Netzwerk-Mehrspieler-Spiele spielen. options.conflictingPacks=Paketkonflikt options.conflictingPacks.message.onStack=Ein bereits vorhandenes Paket kann nicht gemeinsam mit anderen Paketen angewendet werden. %s options.conflictingPacks.message.offStack=Das ausgewählte Paket kann nicht gemeinsam mit anderen Paketen angewendet werden. %s options.conflictingPacks.message.offStackWithBehavior=Wenn du fortfährst, werden alle aktuellen Pakete entfernt. Danach wird das ausgewählte Paket angewendet. Alle Verhaltenspakete werden von der Welt entfernt. Dies kann zum Verlust der von dir erschaffenen Inhalte führen. options.conflictingPacks.continue=Wenn du fortfährst, werden alle aktuellen Pakete entfernt. Danach wird das ausgewählte Paket angewendet. options.crossPlatformMultiplayerDisabled=In dieser Welt aktive Inhalte können nicht im plattformübergreifenden Mehrspieler-Modus verwendet werden. options.multiplayerDisabled=In dieser Welt aktive Inhalte können nicht im Mehrspielermodus verwendet werden. options.skinsCrossPlatformMultiplayerDisabled=Der von dir verwendete Skin kann nicht im plattformübergreifenden Mehrspieler-Modus verwendet werden. options.skinsMultiplayerDisabled=Der von dir verwendete Skin kann nicht im Mehrspieler-Modus verwendet werden. options.content.noRealms=Welt bearbeiten? options.content.noRealms.message=Diese Welt nutzt ein Ressourcenpaket oder eine Vorlage, die nicht im plattformübergreifenden Mehrspielermodus verwendet werden kann. options.experimentalWorldLoad=Experimentelle Welt laden? options.experimentalWorldLoad.message=Diese Welt verwendet Funktionen, die sich noch in Entwicklung befinden. Sie kann jederzeit abstürzen, nicht mehr funktionieren und es können Fehler auftreten. options.updateWorldHeight=Weltaktualisierung options.updateWorldHeight.message=Dieses Update macht deine Welt höher und tiefer. Es fügt mehr Blöcke und Höhlen unter deiner aktuellen Welt hinzu, es gibt unterirdisch also mehr zu erkunden. options.activateExperimentalGameplay.message=Achtung! Du erstellst gerade eine Kopie deiner Welt, in der experimentelle Funktionen aktiviert sind. Diese neue Welt könnte abstürzen, nicht mehr funktionieren oder nicht mit zukünftigen Aktualisierungen kompatibel sein. options.activateExperimentalGameplay=Experimental Gameplay aktivieren? options.activateExperimentalGameplay.activate=Experimentelle Funktionen aktivieren options.activateExperimentalGameplayCreate.message=Achtung! Du aktivierst Funktionen, die sich noch in Entwicklung befinden. Deine Welt könnte abstürzen, nicht mehr funktionieren oder nicht mit zukünftigen Aktualisierungen kompatibel sein. options.activateFancyBubbles=Schicke Blasensäulen aktivieren? options.activateFancyBubblesCreate.message=Aktiviert schicke Blasensäulen. Schicke Blasensäulen können auf einigen Geräten die Leistung beeinträchtigen. options.unlockTemplateWorldOptions=Die Einstellungen des Erstellers verwerfen? options.unlockTemplateWorldOptions.message=Wenn du diese Einstellungen entsperrst, wird das vom Ersteller dieser Vorlage vorgesehene Erlebnis möglicherweise beschädigt. Falls du fortfährst, kann es sein, dass du nicht wieder zum vorgesehenen Erlebnis zurückkehren kannst. options.unlockTemplateWorldOptions.initiate=Vorlagen-Weltoptionen entsperren options.unlockTemplateWorldOptions.ok=Alle Einstellungen entsperren options.unlockTemplateWorldOptions.cancel=Ersteller-Einstellungen beibehalten options.unlockTemplateWorldOptions.warning=Die Vorlagen-Weltoptionen sind an die vom Ersteller dieser Vorlage festgelegten Werte gebunden. Entsperre sie, um sie zu ändern. options.unlockTemplateWorldOptions.packWarning=Entsperre die Vorlagen-Weltoptionen in den Spieleinstellungen, um die Pakete für diese Welt zu ändern. options.unlockTemplateWorldOptions.permissionsWarning=Schalte Weltoptionsvorlagen in den Spieleinstellungen frei, um Berechtigungen anzupassen. options.lockedTemplateOptions=Die Einstellungen des Erstellers verwerfen? options.lockedTemplateOptions.message=Wenn du diese Einstellungen entsperrst, wird das vom Ersteller dieser Vorlage vorgesehene Erlebnis möglicherweise beschädigt. Falls du fortfährst, kann es sein, dass du nicht wieder zum vorgesehenen Erlebnis zurückkehren kannst. options.lockedTemplateOptions.initiate=Einstellungen des Erstellers freischalten options.lockedTemplateOptions.ok=Alle Einstellungen entsperren options.lockedTemplateOptions.cancel=Einstellungen des Erstellers beibehalten options.lockedTemplateOptions.warning=Die Weltoptionen der Vorlage sind an die vom Ersteller dieser Vorlage festgelegten Werte gebunden. Entsperr sie, um sie zu ändern. options.continue=Weiter options.edit=Bearbeiten options.enableEducation=Education Edition aktivieren? options.enableEducation.message=Aktiviert Chemie-Funktionen der Education Edition. Education-Gameplay kann deine Welt zerstören. Wenn du fortfährst, erstellen wir eine Kopie deiner Welt mit dem Präfix [EDU]. options.enableEducationCreate.message=Aktiviert die Chemie-Funktionen der Education Edition. Kann nicht deaktiviert werden, nachdem deine Welt erstellt wurde. Bitte beachte, dass diese Funktionen am besten auf Desktop-Geräten mit einer mittleren bis großen Arbeitsspeichermenge funktionieren. options.goBack=Zurück options.loadWorldAnyway=Welt trotzdem laden options.updateAndPlay=Aktualisieren und spielen options.makeBackup=Eine Backup-Kopie meiner Welt erstellen options.managePrivacy=Öffne https://account.xbox.com/Settings in einem beliebigen Webbrowser, um deine Datenschutzeinstellungen zu verwalten. options.unlink_msa.button=Verknüpfung für Microsoft-Konto aufheben options.useRemoteConnect=Verwende Remote Connect für Microsoft-Kontoanmeldung (Neustart erforderlich) options.useXBLRemoteConnect=Remote Connect options.useXBLRemoteConnect.description=Verwende Remote Connect für Microsoft-Kontoanmeldung (Neustart erforderlich) options.newUiEditWorld.title=Möchtest du unser neues Design ausprobieren? options.newUiEditWorld.info=§7Probiere die bevorstehende Umgestaltung dieser Seite aus. Du kannst jederzeit zur alten Erfahrung zurückkehren. options.newUiEditWorld.initiate=Neues Design ausprobieren options.newUiEditWorldDialog.title=Einstellungen werden nicht gespeichert options.newUiEditWorldDialog.body=Du musst von vorne beginnen, wenn du zum neuen Design zurückwechselst. Wirklich fortfahren? options.newUiEditWorldDialog.accept=Ohne Speichern zum neuen Design options.newUiEditWorldDialog.stay=Bei aktuellem Design bleiben options.editor.modeDescription.message=Der Editor-Modus bietet umfassende Tools zur Bearbeitung von Welten. Gedacht für erfahrene Ersteller an Geräten mit Maus und Tastatur. options.editor.modeDescription.messageWithMouse=Der Editor-Modus bietet umfassende Tools zur Bearbeitung von Welten. Gedacht für erfahrene Ersteller. options.editor.modeActive=Minecraft befindet sich derzeit im Editor-Modus. options.editor.modeNotActive=Minecraft befindet sich derzeit nicht im Editor-Modus. options.editor.achievementsDisabled=In diesem Projekt können keine Erfolge verdient werden. options.newUiPlayScreen.initiate=Zur neuen UI options.openPage.continue=Weitere Informationen options.graphicsMode=Grafikmodus options.graphicsMode.simple=Einfach options.graphicsMode.simple.description=Am besten für weniger leistungsstarke oder ältere Geräte geeignet options.graphicsMode.fancy=Raffiniert options.graphicsMode.fancy.description=Klassisch schick, großartig für die meisten Geräte options.graphicsMode.deferred=Lebendige Grafik options.graphicsMode.deferred.name=Lebendig options.graphicsMode.deferred.description=Lebendige Grafik für einen reichhaltigeren, immersiveren Look. 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Da hat etwas nicht geklappt. Bist du noch mit dem Internet verbunden? patchNotes.error.notFound.title=Patch-Hinweise %1 patchNotes.error.notFound.msg=Wir haben einige Fehler in dieser Version behoben. Sobald es Neuigkeiten gibt, senden wir dir weitere Patch-Hinweise. sunsetting.popup.title=Dieses Gerät wird nicht länger unterstützt. sunsetting.popup.moreInfo=Weitere Informationen sunsetting.popup.dontshow=Nicht mehr anzeigen sunsetting.popup.pendingSunset.device=Unsere Möglichkeit, dieses Gerät weiterhin zu unterstützen, neigt sich dem Ende entgegen. Bis März 2025 wirst du noch Updates erhalten und im Anschluss ein finales Update für dieses Gerät.%sNach dem finalen Update kannst du immer noch in deinen Welten spielen und deine Marketplace-Käufe einsehen (einschließlich Minecoins). Realms, die mit diesem Gerät verwaltet werden, funktionieren noch 6 Monate lang, bis der Realm-Besitzer diese auf einem anderen Gerät aktualisiert.%sDu kannst dein Realms-Abonnement im Einstellungsmenü für Abonnements auf dem Gerät kündigen, von dem aus das Realm erstellt wurde.%sDu wirst keine neuen Updates mehr erhalten und keinen Zugang zum Mehrspielermodus zusammen mit anderen Geräten und Realms haben, die weiterhin Updates erhalten. Außerdem wirst du dich mit bestimmten Servern nicht verbinden können.%sKlicke auf die Schaltfläche für mehr Informationen. sunsetting.popup.sunset.device=Leider können wir dieses Gerät nicht länger unterstützen. Ab März 2025 erhältst du keine Updates mehr, und dies ist dein letztes Update für dieses Gerät.%sDu kannst weiterhin in deinen Welten spielen und auf Käufe im Marketplace (einschließlich Minecoins) zugreifen. Realms, die mit diesem Gerät verwaltet werden, funktionieren noch 6 Monate lang ab März 2025, bis der Realm-Besitzer diese auf einem anderen Gerät aktualisiert.%sDu kannst dein Realms-Abonnement im Einstellungsmenü für Abonnements auf dem Gerät kündigen, von dem aus das Realm erstellt wurde.%sDu wirst keine neuen Updates mehr erhalten und keinen Zugang zum Mehrspielermodus zusammen mit anderen Geräten und Realms haben, die weiterhin Updates erhalten. Außerdem wirst du dich mit bestimmten Servern nicht verbinden können.%sKlicke auf die Schaltfläche für mehr Informationen. sunsetting.banner.play.worldTab.pending=Deine Version wird sich bald nicht mehr mit dem Mehrspieler-Modus verbinden sunsetting.banner.play.friendsTab.pending=Deine Version wird sich bald nicht mehr mit dem Mehrspieler-Modus verbinden sunsetting.banner.play.serverTab.pending=Deine Version wird sich bald nicht mehr mit dem Mehrspieler-Modus verbinden sunsetting.banner.play.worldTab=Deine Version hat möglicherweise keine Verbindung zum Mehrspieler-Modus sunsetting.banner.play.friendsTab=Deine Version hat möglicherweise keine Verbindung zum Mehrspieler-Modus sunsetting.banner.play.serverTab=Deine Version hat möglicherweise keine Verbindung zum Mehrspieler-Modus sunsetting.store.incompatible=Inkompatibel sunsetting.store.incompatiblePopup=Dieser Inhalt ist nicht mit deinem Gerät kompatibel. Mehr auf https://aka.ms/MinecraftSunsetting pauseScreen.back=Zurück zum Spiel pauseScreen.realmsStories=Realms Stories pauseScreen.realmsHub=Realm Hub pauseScreen.currentWorld=Derzeitige Welt pauseScreen.header=Spielmenü pauseScreen.options=Optionen pauseScreen.quit=Speichern & beenden pauseScreen.secondaryClientLeave=Speichern und verlassen pauseScreen.editor.quit=Zum Editor zurückkehren pauseScreen.editor.returnToTesting=Test fortsetzen pauseScreen.editor.returnToEditing=Bearbeitung fortsetzen pauseScreen.feed=Feed pauseScreen.invite=Ins Spiel einladen pauseScreen.ipAddress=IP: %1 pauseScreen.error.noIpAddress=Keine IP gefunden. pauseScreen.error.noPort=Kein Port gefunden pauseScreen.title=Spiel pausiert pauseScreen.betaFeedback=Beta-Feedback pauseScreen.betaFeedback.dialog.title=Beta-Feedback pauseScreen.betaFeedback.dialog.message=Du bist dabei, die Minecraft Feedback-Website in deinem Browser zu öffnen. Teile deine Gedanken und hilf uns, das Spiel zu verbessern! pauseScreen.betaFeedback.dialog.continue=Zur Feedback-Website pauseScreen.betaFeedback.dialog.close=Schließen pauseScreen.xboxLiveDisconnect=Hoppla! Die Verbindung zu deinem Microsoft-Konto wurde getrennt. Melde dich im Hauptmenü an und starte deine Welt neu, um Online-Funktionen zu verwenden. pauseScreen.joinCode.Label=BEITRITTSCODE pauseScreen.joinCode.Icon=%3 Beitrittscode-Symbol, %1 von %2 pauseScreen.playersTitle=Spieler in %s pauseScreen.gameIsPaused=Spiel wurde pausiert permissionsScreen.kick=Spieler ausschließen permissionsScreen.ban=Spieler sperren hudScreen.tooltip.basic.back=Zurück hudScreen.tooltip.basic.chat=Chat hudScreen.tooltip.basic.flyDown=Nach unten fliegen hudScreen.tooltip.basic.flyUp=Nach oben fliegen hudScreen.tooltip.basic.forward=Vorwärts hudScreen.tooltip.basic.jump=Springen hudScreen.tooltip.basic.left=Links hudScreen.tooltip.basic.right=Rechts hudScreen.tooltip.basic.sneak=Schleichen hudScreen.tooltip.basic.startFlying=Fliegen beginnen hudScreen.tooltip.basic.stopFlying=Fliegen beenden hudScreen.tooltip.basic.swimDown=Runterschwimmen hudScreen.tooltip.basic.swimUp=Hochschwimmen hudScreen.tooltip.crafting=Herstellen hudScreen.tooltip.inventory=Inventar hudScreen.tooltip.dropItem=Ablegen hudScreen.tooltip.eject=Auswerfen hudScreen.tooltip.potion=Trinken hudScreen.tooltip.milk=Trinken hudScreen.tooltip.draw=Ziehen hudScreen.tooltip.release=Loslassen hudScreen.tooltip.throw=Werfen hudScreen.tooltip.open=Öffnen hudScreen.tooltip.use=Verwenden hudScreen.tooltip.sleep=Schlafen hudScreen.tooltip.empty=Leeren hudScreen.tooltip.hang=Hängen hudScreen.tooltip.ignite=Anzünden hudScreen.tooltip.place=Platzieren hudScreen.tooltip.mine=Abbauen hudScreen.tooltip.attach=Befestigen hudScreen.tooltip.till=Umgraben hudScreen.tooltip.dig=Weg graben hudScreen.tooltip.hit=Treffen hudScreen.tooltip.eat=Essen hudScreen.tooltip.rotate=Drehen hudScreen.tooltip.plant=Pflanzen hudScreen.tooltip.dismount=Absteigen hudScreen.tooltip.collect=Sammeln hudScreen.tooltip.peel=Schalenrinde hudScreen.tooltip.scaffoldingDescend=Zum Absteigen halten hudScreen.tooltip.pick=Pflücken hudScreen.tooltip.placeBook=Buch platzieren hudScreen.tooltip.readBook=Buch lesen hudScreen.tooltip.removeBook=Buch entfernen hudScreen.tooltip.shear=Scheren hudScreen.tooltip.carve=Schnitzen hudScreen.tooltip.grow=Anbauen hudScreen.tooltip.boatExit=Boot verlassen hudScreen.tooltip.emote=Emote hudScreen.tooltip.change_note=Änderungshinweis hudScreen.tooltip.edit_sign=Bearbeiten hudScreen.tooltip.insert=Einfg hudScreen.controlCustomization.customiseControls=Steuerung anpassen hudScreen.controlCustomization.applyToAll=Auf alle Tasten anwenden hudScreen.controlCustomization.reset=Auf Standard zurücksetzen hudScreen.controlCustomization.exit=Fertig hudScreen.controlCustomization.scale=Skalierung hudScreen.controlCustomization.size=Größe hudScreen.controlCustomization.opacity=Deckkraft hudScreen.controlCustomization.resetModalTitle=Möchtest du auf Standardwerte zurücksetzen? hudScreen.controlCustomization.resetModalText=Du bist dabei, die Anpassung des Touch-Steuerungsbildschirms zurückzusetzen. hudScreen.controlCustomization.resetConfirm=Steuerung auf Standard zurücksetzen hudScreen.controlCustomization.resetCancel=Nicht zurücksetzen hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingModalTitle=Deine Änderungen werden nicht gespeichert hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingModalText=Du hast Änderungen vorgenommen, die nicht gespeichert werden können. hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingConfirm=Ohne speichern verlassen hudScreen.controlCustomization.closeWithoutSavingCancel=Bearbeitung fortsetzen hudScreen.controlCustomization.hintDrag=Tippe und ziehe, um eine Taste neu zu positionieren hudScreen.controlCustomization.hintDeselect=Klicke außen, um alles abzuwählen hudScreen.controlCustomization.hintSaved=Gespeichert hudScreen.controlCustomization.tooltip=Lade eine Welt, um die Steuerung anzupassen hudScreen.controlCustomization.tooltip.notouch=Verwende ein Touch-Gerät, um die Steuerung anzupassen hudScreen.controlCustomization.tooltip.alreadycustomizing=Es ist bereits ein Bildschirm zur Anpassung der Touch-Steuerung geöffnet. hudScreen.controlCustomization.tooltip.alive=Der Spieler muss am Leben sein, um die Steuerung anzupassen. hudScreen.daysPlayed=Tage gespielt: %s hudScreen.daysPlayed.overflow=Unzählige! playscreen.fileSize.MB=MB playscreen.fileSize.GB=GB playscreen.joinableRealms=Realms zum Beitreten playscreen.noFriendsRealms=Du bist noch nicht Mitglied eines Realms. playscreen.header.local=Spielen playscreen.header.realms=Realms playscreen.lastPlayed.daysAgo=vor %1 Tagen playscreen.lastPlayed.longAgo=Lange her playscreen.lastPlayed.today=Heute playscreen.lastPlayed.weeksAgo=Vor %1 Wochen playscreen.lastPlayed.yesterday=Gestern playscreen.new=Neu playscreen.remoteWorld=Remote-Welt auf: playscreen.realmsTrialWorld=Probiere Realms Plus 30 Tage kostenlos aus playscreen.realmsTrialWorld.nx=Probiere Realms Plus 28 Tage kostenlos aus playscreen.freePreviewRealmAvailable=Kostenlose Realm-Vorschau verfügbar playscreen.freeBetaRealmAvailable=Kostenloses Beta Realm verfügbar playscreen.withYourPaidRealms=Mit deinem bezahlten Realms-Abonnement playscreen.realmsCreateFirstWorld=Erstelle deinen ersten Realm playscreen.realmsCombo=Spiele mit Freunden, genieße kuratierte Premium-Inhalte playscreen.realmsGetServer=Hol dir deinen eigenen Server und kuratierte Premium-Inhalte playscreen.realmGoogleHoldBody=Es liegt ein Problem mit einem oder mehreren deiner Realms-Abonnements vor. Klicke auf OK, um zu den Google Play-Abonnementeinstellungen zu gelangen und deine Zahlungsmethode zu korrigieren. playscreen.realmsContent=Spiele kuratierte Premium-Inhalte playscreen.checkingRealmsCompatibility=Realms-Kompatibilität wird überprüft ... playscreen.fetchingRealms=Realms werden abgerufen ... playscreen.confirmLeaveMessage=Möchtest du Realm %1$s wirklich verlassen? playscreen.confirmLeaveTitle=Verlassen bestätigen playscreen.realmExpired=Abgelaufen playscreen.realmFull=Voll playscreen.realmClientOutdated=Alle Realms wurden aktualisiert. Du musst dein Spiel aktualisieren, um weiter Realms zu spielen. playscreen.realms=Realms playscreen.previewRealms=Realms-Vorschau playscreen.betaRealms=Beta Realms playscreen.realmsWarning.moreinfo=Weitere Informationen playscreen.realmsCompatibilityFailure=Wir konnten keine Verbindung zu Realms aufbauen. Wir versuchen es später erneut. playscreen.realmsPreProdNotAuthorized=Du hast keinen Zugang zu Realms in der Vorproduktion. Um Zugang zu erhalten, melde dich in playscreen.realmsSignIn=Jetzt anmelden, um auf Realms zu spielen! playscreen.realmsSignInFriends=Jetzt anmelden, um die Realms deiner Freunde zu sehen! playscreen.worlds=Welten playscreen.dontSeeLegacyWorlds=Deine Welten sind nicht da? playscreen.syncLegacyWorlds=Alte Welten sync. playscreen.fetchingLegacyWorlds=Alte Welten werden abgerufen... playscreen.fetchingRetailToPreviewWorlds=Käuflich erhältliche Welten werden abgerufen ... playscreen.upgradeLegacyWorlds=Alte Welten playscreen.syncRetailWorlds=Welten aus Minecraft kopieren (Release-Version) playscreen.fetchingRetailWorlds=Welten werden aus Minecraft kopiert (Release-Version) ... playscreen.upgradeRetailWorlds=Minecraft (Release-Version) Welten playscreen.noLegacyWorldsFound.title=Keine Welten gefunden playscreen.noLegacyWorldsFound.body=Es wurden keine Welten aus anderen Minecraft-Versionen erkannt. playscreen.failedToAutoSyncLegacyWorlds=Alte Welten konnten nicht abgerufen werden. Räume zusätzlichen Speicherplatz frei, um Alte Welten zu verwalten. playscreen.lockedSkin=Dein angelegter Skin stammt aus einem Inhaltspaket, das im plattformübergreifenden Mehrspieler-Spiel nicht zulässig ist. Wenn du fortfährst, wird der plattformübergreifende Mehrspieler-Modus für diese Welt deaktiviert. playscreen.multiplayerLockedSkin=Dein angelegter Skin stammt aus einem Inhaltspaket, das im Mehrspieler-Spiel nicht zulässig ist. Wenn du fortfährst, wird der Mehrspieler-Modus für diese Welt deaktiviert. playscreen.worldsStorage=Speicherung playscreen.delete.legacy.content=Möchtest du die ausgewählte alte Welt wirklich löschen? Diese Welt wird für immer verloren gehen! (Eine wahrhaft lange Zeit!) playscreen.delete.legacy.title=%s für immer löschen? playscreen.delete.legacy.confirm=Löschen playscreen.delete.legacy.deleting=Welt wird gelöscht … playscreen.beta_worlds=Beta-Welten playscreen.beta_legacy_worlds=Alte Beta-Welten playscreen.editor.worlds=Projekte playscreen.editor.create=Neues Projekt erstellen playscreen.ownershipVerifyState.entitlements=Pakete werden verifiziert ... playscreen.ownershipVerifyState.signingIn=Anmeldung … permissions.ability.build=Bauen permissions.ability.mine=Abbauen permissions.ability.doorsandswitches=Türen und Schalter verwenden permissions.ability.opencontainers=Behälter öffnen permissions.ability.attackplayers=Spieler angreifen permissions.ability.attackmobs=Kreaturen angreifen permissions.ability.op=Operator-Befehle permissions.ability.invisible=Unsichtbar werden permissions.ability.teleport=Teleport verwenden permissions.NeedPermission=Du brauchst eine Berechtigung permissions.AddFriends=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du keine Freunde hinzufügen. Bitte stelle sicher, dass deine Online-Sicherheitseinstellungen das Hinzufügen von Freunden zulassen. Du findest die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen unter aka.ms/MCMultiplayerHelp. permissions.MultiplayerSessions=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du nicht auf Realms spielen. Bitte stelle sicher, dass deine Online-Sicherheitseinstellungen den Mehrspielermodus zulassen. Die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen findest du unter aka.ms/MCMultiplayerHelp. permissions.Communications=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du nicht mit anderen Spielern chatten. Bitte stelle sicher, dass deine Datenschutzeinstellungen die Kommunikation mit anderen zulassen. Du findest die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen unter aka.ms/MCMultiplayerHelp. permissions.RealmsAddFriends=Aufgrund der Einstellungen deines Xbox-Kontos kannst du keine neuen Freunde hinzufügen, die mit dir in deinem Realm spielen können. Das kannst du in den Datenschutz- und Onlinesicherheitseinstellungen auf Xbox.com ändern. Möchtest du fortfahren? permissions.CloudSave=Aufgrund der Einstellungen deines Xbox-Profils kannst du deine Welten nicht speichern. Das kannst du in den Datenschutz- und Onlinesicherheitseinstellungen auf Xbox.com ändern. permissions.MultiplayerSessionsOnConsole=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du nicht auf Realms spielen. Bitte stelle sicher, dass deine Online-Sicherheitseinstellungen den Mehrspielermodus zulassen und du über ein aktives Xbox Live Gold-Abonnement verfügst. Die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen findest du unter aka.ms/MCMultiplayerHelp. permissions.MultiplayerSessionsOnConsoleGamecore=Aufgrund der Einstellungen deines Microsoft-Kontos kannst du nicht auf Realms spielen. permissions.open.account.help.button=Hilfe zur Fehlerbehebung erhalten permissions.open.account.help.button.gamecore=Reparieren permissions.open.account.setting.button=Siehe Nutzungsbedingungen permissions.GoBack=Zurück permissions.Continue=Weiter permissions.chatmute=Der Chat ist zurzeit deaktiviert permissions.deopingother.message=Wenn du ihre Berechtigungsstufe verringerst, haben sie keine Operator-Berechtigungen mehr. permissions.description.visitors=Besucher können deine Welt frei erkunden. Sie können jedoch nicht mit Blöcken, Gegenständen oder Entitäten interagieren. „Spielern vertrauen“ aus. permissions.description.members=Mitglieder sind aktive Spieler in deiner Welt, die Blöcke zerstören und erstellen, sowie Kreaturen und andere Spieler angreifen können. permissions.description.operators=Operatoren sind Mitglieder, die Spielerberechtigungen festlegen und Befehle verwenden können, um deine Welt zu steuern. permissions.level=Berechtigungsstufe permissions.level.custom=Benutzerdefiniert... permissions.level.member=Mitglied permissions.level.operator=Operator permissions.level.visitor=Besucher permissions.nocheats=Cheats sind aus permissions.nocheats.message=Bestimmte Befehle wie „Teleportieren“ sind nur verfügbar, wenn die Cheats eingeschaltet sind. Die Cheats können im Spielmenü unter „Spieleinstellungen“ aktiviert werden. Wenn du die Cheats einschaltest, werden Erfolge in dieser Welt deaktiviert. permissions.nocheats.message.noachievements=Die Operator- und Teleport-Befehle sind nur mit AKTIVIERTEN Cheats verfügbar. Du kannst die Cheats über die Spieleinstellungen im Spielmenü einschalten. permissions.nocheats.turnon=OP mit aktiven Cheats permissions.nocheats.turnoff=OP mit deaktivierten Cheats permissions.nocheats.cancel=Abbrechen permissions.deopingself=Operator-Berechtigungen entfernen? permissions.deopingself.message=Wenn du deine Berechtigungsstufe verringerst, hast du keine Operator-Berechtigungen mehr. permissions.title=Spielerberechtigungen permissions.title.settings=Spielerberechtigung nach Einladungsbeitritt permissions.title.settings.edu=Berechtigungsstufe für Spieler, die deine Welt betreten wollen permissions.toast.playerLeft=Ein Spieler hat das Spiel verlassen. permissions.toast.playerJoined=Ein Spieler hat das Spiel betreten. permissions.kickplayer=Spieler ausschließen permissions.kickplayer.reason=Du wurdest vom Host aus dieser Sitzung ausgeschlossen. permissions.kickplayer.message=Möchtest du %s wirklich aus der Welt ausschließen? 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Die Anleitung zum Ändern dieser Einstellungen findest du unter aka.ms/MCClubsHelp. permissions.button.kickplayer=Spieler aus dem Spiel entfernen permissions.popup.title=Berechtigungsoptionen permissions.dropdown.title=Berechtigungsstufe für %s permissions.operator=Operator permissions.member=Mitglied permissions.visitor=Besucher permissions.removeplayer=Spieler entfernen permissions.removeplayer.reason=Du wurdest vom Host aus dieser Sitzung entfernt. permissions.removeplayer.message=Möchtest du diesen Spieler wirklich aus der Welt entfernen? Wenn du ihn entfernst, wird ein neuer Beitrittscode generiert und der Spieler wird der Welt nicht mehr beitreten können. permissions.removeplayer.title=Bestätigung zum Entfernen eines Spielers portfolioScreen.page=Seite %s portfolioScreen.export=Portfolio exportieren portfolioScreen.caption=[Überschrift] portfolioScreen.nopics0=Derzeit hast du keine Fotos in deinem Portfolio. Mit der Kamera aufgenommene Fotos erscheinen hier. Du kannst auch welche mit der Schaltfläche unten hinzufügen. portfolioScreen.nopics1=Hier werden deine über die Kamera aufgenommenen Fotos angezeigt. portfolioScreen.noInventory=Du hast keine Fotos in deinem Inventar. Versuche, mit der Kamera ein Bild aufzunehmen. portfolioScreen.addPhoto=Foto hinzufügen potion.absorption=Absorption potion.blindness=Blindheit potion.conduitPower=Meereskraft potion.confusion=Übelkeit potion.damageBoost=Stärke potion.damageBoost.name=Trank der Stärke potion.damageBoost.splash.name=Wurftrank der Stärke potion.damageBoost.linger.name=Verweiltrank der Stärke potion.digSlowDown=Abbaulähmung potion.digSpeed=Eile potion.effects.whenDrank=Auswirkungen: potion.empty=Wirkungslos potion.emptyPotion.name=Wasserflasche potion.emptyPotion.splash.name=Werfbare Wasserflasche potion.emptyPotion.linger.name=Verweilende Wasserflasche potion.fireResistance=Feuerresistenz potion.fireResistance.name=Trank der Feuerresistenz potion.fireResistance.splash.name=Wurftrank der Feuerresistenz potion.fireResistance.linger.name=Verweiltrank der Feuerresistenz potion.harm=Direktschaden potion.harm.name=Trank des Schadens potion.harm.splash.name=Wurftrank des Schadens 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profileScreen.difference_character_creator_description=Erstelle Stück für Stück einen eigens gestalteten Charakter in Minecraft. Gestalte den Körper, die Augen, den Mund, die Frisur, die Kleidung und anderes an deinem Charakter! profileScreen.differences_classic_skin_title=Klassischer Skin profileScreen.difference_classic_skin_description=Ein kompletter Skin für den Charakter. Klassische Skins können nicht Stück für Stück angepasst werden. Du kannst auch einen selbst erstellten oder heruntergeladenen kompletten Skin importieren. profileScreen.create_persona_classic_skin_details=Eine komplette Skin-Textur für einen Charakter. profileScreen.create_persona_title=Typ auswählen persona.csb.see.subscription=Im Pass persona.slim.title=schmal persona.wide.title=breit persona.smaller.title=kleiner persona.small.title=klein persona.medium.title=mittel persona.tall.title=groß persona.realms.redeem=Einlösen persona.realms.see.subscription=In Realms Plus persona.realms.time.remaining=%s noch einlösbar persona.realms.savings=Du sparst %s Minecoins mit deinem Realms Plus-Abonnement! persona.csb.savings=Du sparst %s Minecoins mit deinem Marketplace Pass-Abonnement! persona.preview.emote=Emote abspielen progressScreen.cantConnect=Es konnte keine Verbindung zur Welt aufgebaut werden. Bitte überprüfe deine Internetverbindung und versuche es erneut. progressScreen.generating=Welt wird erstellt progressScreen.saving=Welten werden gespeichert progressScreen.loading=Wird geladen ... progressScreen.title.loading=Wird geladen%1 progressScreen.title.downloading=Pakete %1 werden heruntergeladen progressScreen.title.applyingPacks=Laden von Ressourcenpaketen progressScreen.title.searchingForSession=Suche nach Spielsitzung... progressScreen.title.waitingForStorageProvider=Benutzerdaten werden synchronisiert... progressScreen.title.connectingLocal=Welt starten progressScreen.title.connectingLAN=Verbindung zum Mehrspieler-Spiel wird hergestellt progressScreen.title.connectingExternal=Wird mit externem Server verbunden progressScreen.title.connectingRealms=Verbindung zu Realm wird hergestellt progressScreen.title.connectingCOM=Verbindung zum Online-Erlebnis wird hergestellt progressScreen.title.copyingWorld=Welt-Kopie progressScreen.title.deleteStorageAreaContent=Löschen des Store-Cache progressScreen.title.deleteDownloadContent=Download-Cache wird gelöscht progressScreen.title.deleteScreenshotsCache=Screenshots-Cache wird gelöscht progressScreen.title.deleteLocalScreenshots=Lokale Screenshots werden gelöscht progressScreen.title.loadingSplitScreenAppearances=Laden von Splitscreen-Ansichten progressScreen.title.modifiedWorldWarning=Modifizierte Welt progressScreen.message.appearanceLoaded=Aussehen geladen progressScreen.message.appearanceLoadWaitTimeMet=Das Laden des Erscheinungsbildes dauert sehr lange. Fahre mit der Welterzeugung fort ... progressScreen.message.deleteStorageAreaContent=Dies könnte einige Minuten dauern. progressScreen.message.copyingWorld=Welt wird kopiert ... progressScreen.message.tts.copyingWorld=Welt wird kopiert progressScreen.message.building=Gelände wird gebaut progressScreen.message.done=Fertig! progressScreen.message.exporting=Exportvorgang läuft progressScreen.message.exporting.warning=Bitte beende das Spiel nicht. Dies kann die Exportdatei beschädigen. progressScreen.message.importing=Welt wird importiert progressScreen.message.importingContent=Schritt 2 von 2 – Import der Inhalte progressScreen.message.updatingContent=%1 von %2 Pakete werden aktualisiert progressScreen.message.locating=Server wird gesucht. progressScreen.message.loadingAppearance=Lade Erscheinungsbild ... progressScreen.message.waitingForRealms=Dies könnte einen Moment dauern. progressScreen.message.waitingForStorageProvider=Dies könnte einen Moment dauern. progressScreen.message.waitingForTickingAreas=Ticking-Bereiche werden geladen ... progressScreen.message.storageProviderSyncError=Die Synchronisierung der Benutzerdaten ist fehlgeschlagen. progressScreen.message.waitingForStoreProducts=Dies könnte einen Moment dauern. progressScreen.message.allDone=Fertig! progressScreen.message.letsGo=Los geht‘s! progressScreen.message.letsGoCreative=Erstellen progressScreen.message.letsGoSurvival=Überlebe progressScreen.message.failed=Fehlgeschlagen progressScreen.message.failedNoNetwork=Fehlgeschlagen: Keine Netzwerkverbindung progressScreen.message.downloadingWorld=Welt wird heruntergeladen progressScreen.message.downloadingContent=Schritt 1 von 2 – Herunterladen der Inhalte progressScreen.message.uploadingWorld=Weltdaten werden hochgeladen… progressScreen.message.uploadingWorldError=Welt-Upload fehlgeschlagen. Möchtest du es erneut versuchen? progressScreen.message.copyingPacks=Welt-Ressourcenpakete werden gespeichert progressScreen.message.initiatingTemplate=Weltvorlage wird begonnen ... progressScreen.message.fileSize=Dateigröße progressScreen.message.initializingUpload=Upload wird initialisiert progressScreen.message.initializingDownload=Download wird initialisiert progressScreen.message.invalidWorldFile=Ungültige Weltdatei. Bitte öffne deine Welt erneut, speichere sie und versuche es dann erneut. progressScreen.message.resourceLoading=Ressourcen werden geladen progressScreen.message.leaveLevel=Dein Spiel wird gespeichert. Schalte dein Gerät nicht aus. progressScreen.message.genericMayTakeAMoment=Dies könnte einen Moment dauern. progressScreen.message.noUploadResponse=Wir konnten das korrekte Hochladen deiner Welt nicht verifizieren. Bitte tritt deinem Realm bei, um dieses zu überprüfen, und versuche es erneut, wenn das Realm nicht auf die neue Welt aktualisiert wurde. progressScreen.message.noUploadEndpoint=Es konnte kein Platz zum Hochladen deiner Welt gefunden werden. Bitte überprüfe deine Internetverbindung. progressScreen.message.unownedTemplate=Offenbar besitzt du die Marketplace-Vorlage nicht, auf der diese Welt basiert. Du kannst sie im Minecraft Marketplace kaufen. progressScreen.message.createArchiveFileFailed=Wir konnten deine Weltdatei nicht für den Upload packen. Vielleicht ist deine Festplatte voll? progressScreen.message.createLevelStorageFailed=Etwas ist bei der Vorbereitung für den Upload deiner Welt schiefgelaufen. Wenn dies weiterhin geschieht, dann starte bitte dein Gerät neu und sieh, ob das hilft. progressScreen.message.unknownError=Ein Fehler ist aufgetreten. progressScreen.message.directoryDepthError=Diese Welt kann aufgrund eines Verzeichnisfehlers im Paket nicht geöffnet werden. progressScreen.message.forbiddenContent=Du besitzt eines oder mehrere der angewendeten Pakete nicht progressScreen.message.loadingSplitScreenAppearances=Laden von Splitscreen-Ansichten ... progressScreen.message.finishedLoadingSplitScreenAppearances=Laden der Splitscreen-Ansicht abgeschlossen. progressScreen.message.worldNameNonCompliant=Der Name der Welt enthält Wörter, die andere möglicherweise als beleidigend empfinden. Diese Wörter können nicht verwendet werden. progressScreen.message.postUploadFailure=Der Upload war erfolgreich, aber das Aktualisieren der Weltdaten ist fehlgeschlagen. Deine Änderungen werden möglicherweise nicht sofort angezeigt. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.1=Du spielst in einer Welt mit Add-Ons! Dadurch werden deiner Minecraft-Welt neue Funktionen hinzugefügt. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.2=Höre nicht bei nur einem auf! Du kannst mehrere Add-Ons gleichzeitig in eine Welt laden. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.3=Tipp für Fortgeschrittene: Ein Ressourcenpaket kann die Texturen verschiedener Blöcke und Entitäten verändern. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.4=Tipp für Fortgeschrittene: Ein Verhaltenspaket kann die Funktionsweise verschiedener Gegenstände, Entitäten oder Blöcke ändern. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.5=Tipp für Fortgeschrittene: Ein Add-On enthält sowohl ein Verhaltenspaket als auch ein Ressourcenpaket. Vergewissere dich, dass beide Pakete aktiviert sind, um sicherzustellen, dass das Add-On funktioniert! progressScreen.message.modifiedWorldWarning.6=Add-Ons fügen neue Blöcke, Gegenstände oder Kreaturen zu deinen Welten hinzu. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.7=Welten und Add-Ons sind komplex! Während einige hervorragend zusammenarbeiten, könnte es bei anderen seltsame Ergebnisse geben. progressScreen.message.modifiedWorldWarning.8=Mehr Add-Ons bedeuten mehr Spaß, aber das Laden des Spiels kann länger dauern. progressScreen.dialog.title.resourcePack=Ressourcenpakete herunterladen? progressScreen.dialog.title.storageProviderError=Synchronisierung der Weltdaten fehlgeschlagen progressScreen.dialog.title.storageProviderLongWait=Weltdaten werden synchronisiert ... progressScreen.dialog.title.storageProviderSucceeded=Synchronisieren von Weltdaten erfolgreich progressScreen.dialog.title.partyEligibilityCheck=Gruppenberechtigung wird geprüft progressScreen.dialog.title.worldTransfer=Welt wird geladen progressScreen.dialog.title.exclusiveContent=Exklusiver Inhalt progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optional=Einige optionale Ressourcenpakete, die auf diese Welt angewendet werden, beinhalten Raytracing. Dein Gerät ist nicht mit erweiterten Licht- und Texturfunktionen kompatibel, daher wird deine Welt ohne diese dargestellt. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.optionalAndRequired=Einige optionale und erforderliche Ressourcenpakete, die auf diese Welt angewendet werden, beinhalten Raytracing. Dein Gerät ist nicht mit erweiterten Licht- und Texturfunktionen kompatibel, daher wird deine Welt ohne diese dargestellt. progressScreen.dialog.message.resourcePack.noRayTracingSupport.required=Einige erforderliche Ressourcenpakete, die auf diese Welt angewendet werden, beinhalten Raytracing. Dein Gerät ist nicht mit erweiterten Licht- und Texturfunktionen kompatibel, daher wird deine Welt ohne diese dargestellt. progressScreen.dialog.message.resourcePack.optional=Zu dieser Welt gibt es optionale Ressourcenpakete. Möchtest du sie herunterladen, bevor du beitrittst? progressScreen.dialog.message.resourcePack.optionalAndRequired=In dieser Welt wurden optionale Ressourcenpakete und erforderliche Ressourcenpakete von Add-Ons angewendet. Möchtest du alle Pakete herunterladen oder nur die, die für den Beitritt erforderlich sind? progressScreen.dialog.message.resourcePack.required=Für diese Welt gibt es erforderliche Ressourcenpakete aus Add-Ons. Möchtest du sie herunterladen und beitreten? progressScreen.dialog.message.resourcePack.serverRequired=Der Besitzer dieser Welt verlangt von den Spielern, dass sie alle Ressourcenpakete zu dieser Welt herunterladen. Möchtest du sie herunterladen und beitreten? progressScreen.dialog.message.storageProviderError=Deine Weltdaten konnten nicht synchronisiert werden. Möchtest du es erneut versuchen? progressScreen.dialog.message.storageProviderUnusableError=Die Welt wurde nicht vollständig synchronisiert oder wurde beschädigt. Spiele auf einer Konsole, auf der die Welt problemlos funktioniert, und starte einen neuen Migrationsversuch. progressScreen.dialog.message.storageProviderQuotaError=Der lokale Speichervorgang war erfolgreich, aber die Cloud-Synchronisierung ist aufgrund des Kontingents fehlgeschlagen. Gib Cloud-Speicherplatz frei, indem du Welten im Einstellungsmenü löschst. progressScreen.dialog.message.storageProviderOutOfLocalStorage=Nicht genügend freier lokaler Speicherplatz, um die Cloud-Synchronisierung zu unterstützen. progressScreen.dialog.message.worldCorrupted=Die Welt ist fehlerhaft. Melde diesen Fehler bitte auf bugs.mojang.com progressScreen.dialog.message.storageProviderLongWait=Das Synchronisieren dieser Welt dauert lange. Möchtest du weiter warten? progressScreen.dialog.message.partyPartiallyEligible=Einige Gruppenmitglieder haben keine Erlaubnis, Inhalte zu spielen, die exklusiv für diese Welt sind. Wenn du dich entscheidest, dieser Welt beizutreten, können sie sich dir nicht länger anschließen. progressScreen.dialog.message.partyNotEligible=Deine Gruppe hat keine Erlaubnis, Inhalte zu spielen, die exklusiv für diese Welt sind. progressScreen.dialog.button.enter=Welt betreten progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.everything=Alles herunterladen und beitreten – %1 progressScreen.dialog.button.joinAndDownload.required=Erforderliches herunterladen und beitreten - %1 progressScreen.dialog.button.join=Beitreten progressScreen.dialog.button.leave=Verlassen progressScreen.dialog.button.retry=Erneut versuchen progressScreen.dialog.button.wait=Warten progressScreen.editor.message.copyingProject=Projekt wird kopiert ... progressScreen.editor.message.tts.copyingProject=Projekt wird kopiert progressScreen.editor.title.copyingProject=Projektkopie progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackOptional=Ressourcenpakete wurden auf dieses Projekt angewendet. Möchtest du sie herunterladen, bevor du beitrittst? progressScreen.editor.dialog.message.resourcePackRequired=Für diese Welt gibt es Ressourcenpakete, die du zum Beitritt herunterladen musst. Möchtest du sie herunterladen und beitreten? progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld=Projekt wird in eine Welt konvertiert kopiert ... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject=Welt wird in Projekt konvertiert ... progressScreen.editor.message.convert.projectToWorld.saveWorld=Weltdaten werden gespeichert ... progressScreen.editor.message.convert.worldToProject.saveProject=Projektdaten werden gespeichert ... progressScreen.label.mobileData=Mobile Datennutzung progressScreen.noWifi.mobileDataWarning=Du bist derzeit nicht per WLAN verbunden. Es können Gebühren für mobile Daten anfallen. progressScreen.label.serverRegion=Serverregion: %s reconnectOnResumeScreen.title=Du wirst wieder mit deinem Spiel verbunden quiz.popup.ok=Absolviere den Test quiz.popup.text=Der Test wird in einem neuen Fenster geöffnet. Nach Absolvierung des Tests kannst du zu Minecraft zurückkehren. quiz.popup.title=Test raid.name=Überfall raid.progress=Verbleibende Kreaturen: raid.expiry=Ein Überfall ist abgelaufen raid.victory=Sieg raid.defeat=Niederlage realmsStories.realmEvents.outOfGameMessage=Es gab ein Realm-Ereignis. Sieh dir den Story-Feed in Minecraft an, um zu sehen, was passiert ist. recipeBook.setting.full=Voll recipeBook.setting.discover=Entdecken recipeBook.setting.off=Aus recipeToast.newUnlock.title=Neues Rezept freigeschaltet! recipeToast.newUnlock.moreRecipes= mehr Rezepte recipeToast.newUnlock.tts= neue Rezepte freigeschaltet recipeToast.newUnlock.descriptionCraftingTable=In Werkbank anzeigen recipeToast.newUnlock.descriptionStonecutterTable=In Steinsäge ansehen recipeToast.newUnlock.descriptionSmithingTable=In Schmiedetisch ansehen recipeToast.newUnlock.descriptionCartographyTable=In Kartentisch anzeigen recipeToast.newUnlock.descriptionFurnace=Im Ofen anzeigen recipeToast.newUnlock.descriptionBlastFurnace=In Schmelzofen ansehen recipeToast.newUnlock.descriptionSmoker=In Räucherofen ansehen record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s resourcePack.available.title=Verfügbare Ressourcenpakete resourcePack.available.title.behaviorPacks=Verfügbare Verhaltenspakete resourcePack.available.title.packs=Meine Pakete resourcePack.available.add=Aktivieren resourcePack.available.none.text=Du hast keine Ressourcenpakete. resourcePack.available.none.behavior=Du hast keine Verhaltenspakete. resourcePack.available.none.store=Marketplace öffnen resourcePack.message.noneFound.packs=Auf diesem Gerät gibt es keine verfügbaren Pakete. resourcePack.message.allInUse.packs=Deine Pakete werden zurzeit verwendet. resourcePack.message.error=Ein Paket ist fehlerhaft und funktioniert deshalb nicht. resourcePack.message.warning=Ein Paket gibt Warnmeldungen und könnte deshalb unerwartete Störungen verursachen. resourcePack.suggestedContent.title=Weitere Pakete holen resourcePack.suggestedContent.button.viewMore=Weitere Pakete anzeigen resourcePack.cached.title=Zwischengespeicherte Pakete resourcePack.folderInfo=(Ressourcenpakete hier einfügen) resourcePack.openFolder=Ressourcenpaket-Ordner öffnen resourcePack.selected.title=Ausgewählte Ressourcenpakete resourcePack.selected.title.behaviorPacks=Aktive Verhaltenspakete resourcePack.selected.title.packs=Aktiv resourcePack.selected.remove=Deaktivieren resourcePack.realmsPlus.title.packs=Realms Plus-Pakete resourcePack.realmsPlus.title.packs.contentSub=Marketplace-Pass-Pakete resourcePack.realmsPlus.expired=Abgelaufen resourcePack.errors=Fehler: resourcePack.error.ingame.packs=Du kannst Ressourcenpakete nicht verändern, während du in einer Welt spielst. resourcePack.error.ingame.behaviorPacks=Du kannst Verhaltenspakete nicht verändern, während du in einer Welt spielst. resourcePack.error.enteringgame.title=Abgelaufene Pakete im Realm resourcePack.error.enteringgame.message=Dieser Realm enthält Ressourcen- oder Verhaltenspakete, deren Verfügbarkeit bei Realms Plus abgelaufen ist. Du musst diese Pakete entweder deaktivieren oder sie im Marketplace kaufen, um im Realm spielen zu können. resourcePack.error.enteringgame.button=Aktive Pakete anzeigen resourcePack.title=Ressourcenpakete auswählen resourcePack.toast.atlasFallback.message=Wenig Speicher: Texturdetails werden reduziert. resourcePack.toast.atlasFallback.title=Ressourcenpaket-Fallback resourcePack.copyGlobal=Aus Global kopieren resourcePack.description=Ressourcenpakete werden von unten nach oben angewendet. Dies bedeutet, dass jeder Posten, der sich in zwei Paketen befindet, durch das übergeordnete Paket überschrieben wird. resourcePack.description.default.level=Du kannst dies in den Einstellungen ändern. resourcePack.description.default.behaviorPacks=Das Standard-Gameplay von Minecraft. resourcePack.description.bottom.global=Ressourcenpakete werden von unten nach oben angewendet. Dies bedeutet, dass jeder Posten, der sich in zwei Paketen befindet, durch das übergeordnete Paket überschrieben wird. Pakete in deinen Welten werden zusätzlich zu diesen globalen Paketen angewendet. Diese Ressourcen sind nur für dich. Niemand sonst wird die Ressourcen sehen, die du hier einstellst. Ressourcenpakete in deinen Welten oder Welten, denen du betrittst, werden zusätzlich zu diesen globalen Ressourcen angewendet. resourcePack.description.bottom.behaviorPacks=Verhaltenspakete werden von unten nach oben angewendet. Dies bedeutet, dass alles, was sich in zwei Verhaltenspaketen befindet, durch das übergeordnete Paket überschrieben wird. resourcePack.description.bottom.level=Ressourcenpakete werden von unten nach oben angewendet. Dies bedeutet, dass jeder Posten, der sich in zwei Paketen befindet, durch das übergeordnete Paket überschrieben wird. Diese Pakete in deiner Welt werden zusätzlich zu deinen/deinem globalen Paket(en) angewendet. resourcePack.description.store=Im Store anzeigen resourcePack.header.behavior=Aktive Verhaltenspakete gelten für alle Spieler. resourcePack.header.level=Fordere von Spielern, optionale Ressourcenpakete herunterzuladen, um beizutreten. resourcePack.crashRecovery.title=Zurücksetzung der globalen Ressourcen resourcePack.crashRecovery.message=Die Ressourcen konnten zuvor nicht geladen werden. resourcePack.warnings=Warnungen: resourcePack.warning.add.title=Welt aktualisieren? resourcePack.warning.add.body=Diese Welt könnte anders aussehen und sich anders verhalten als nicht-modifizierte Welten. Du solltest eine Kopie deiner Welt speichern, bevor du fortfährst. resourcePack.warning.add.button.cancel=Paket nicht hinzufügen resourcePack.warning.add.button.ok=Paket trotzdem hinzufügen resourcePack.warnings.contentKeyErrorBody=Es gab ein Problem beim Laden des Pakets %s. Ein Neustart deines Spiels oder das erneute Herunterladen des Pakets könnte das Problem lösen. resourcePack.warnings.contentKeyErrorBodyMultiple=Es gab ein Problem beim Laden der Pakete %s. Ein Neustart deines Spiels oder das erneute Herunterladen der Pakete könnte das Problem lösen. resourcePack.warnings.contentKeyErrorTitle=Fehler! resourcePack.warning.multiple.addon=Stapeln mehrerer Add-Ons resourcePack.warning.multiple.addon.link=Verknüpfen resourcePack.warning.multiple.addon.confirm=Verstanden! resourcePack.warning.multiple.addon.message=Das Stapeln mehrerer Add-Ons kann zu unvorhersehbaren Erfahrungen führen. Die Ladezeiten der Welt können variieren und Add-Ons können unerwartete Verhaltensweisen aufweisen. resourcePack.warning.multiple.addon.title=Nutzung von Add-Ons resourcePack.warning.remove.title=Warte! resourcePack.warning.remove.body=Das Entfernen von Paketen aus zuvor gespielten Welten kann zu permanentem Datenverlust führen. Wir empfehlen dringend, zuerst eine Kopie deiner Welt zu erstellen! resourcePack.warning.remove.button.cancel=Kopieren und fortfahren resourcePack.warning.remove.button.ok=Nur fortfahren resourcePack.requiredDependency.title=Benötigte Abhängigkeit resourcePack.requiredDependency.body=Dieses Paket ist eine erforderliche Abhängigkeit eines anderen Pakets, das gerade angewendet wird. resourcePack.missingDependency.title=Fehlende Abhängigkeiten resourcePack.missingDependency.body=Diesem Paket fehlt eine oder mehrere Abhängigkeit(en). Möchtest du es trotzdem benutzen? resourcePack.delete=Du bist dabei, %s unwiderruflich zu löschen. Bist du sicher? resourcePack.delete.confirm=Paket löschen? resourcePack.deleteSelected=Dieses Paket ist zurzeit ausgewählt. Du löschst gerade %s für immer. 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Es könnte eine Weile dauern, bis es fertig ist. storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_description=Klicke auf eine Welt, um sie in eine spielbare Welt zu importieren storageManager.sync_retailtopreview_worlds=Käuflich erhältliche Welten synchronisieren storageManager.sync_retailtopreview_worlds.name=Käuflich erhältliche Welten storageManager.sync_retailtopreview_worlds_description=Sucht nach Welten aus einer käuflich erhältlichen Version von Minecraft. Es könnte eine Weile dauern, bis es fertig ist. storageManager.sync_retailtopreview_worlds.conversion_description=Klicke auf eine Welt, um sie in eine spielbare Vorschauwelt zu importieren storageManager.sync_legacy_worlds.conversion_complete.content=Du hast deine Welt importiert. 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container.smithing_table.input_slot_tooltip_netherite=Diamantrüstung, Waffe oder Werkzeug hinzufügen container.smithing_table.material_slot_tooltip_armor_trim=Barren oder Kristall hinzufügen container.smithing_table.material_slot_tooltip_netherite=Netherit-Barren hinzufügen container.smithing_table.template_slot_tooltip=Schmiedevorlage hinzufügen entity.camel.name=Dromedar entity.chest_raft.name=Truhenfloß feature.trail_ruins=Pfadruinen howtoplay.smithing_table.header.1=Schmiedevorlagen howtoplay.smithing_table.header.2=Rüstung-Zierleisten howtoplay.smithing_table.text.1=Möchtest du das Beste aus deiner Ausrüstung herausholen? Dann brauchst du einen Schmiedetisch. howtoplay.smithing_table.text.2=Verwende es, um alle Arten von Änderungen vorzunehmen, zum Beispiel durch ein Upgrade der Diamantausrüstung auf Netherit oder durch dekorative Änderungen mit Rüstungs-Zierleisten. howtoplay.smithing_table.text.3=Um deine Ausrüstung zu verbessern, benötigst du eine Schmiedevorlage. Von diesen kannst du eine große Auswahl in der ganzen Welt finden, die für alle Arten von Upgrades verwendet werden können. howtoplay.smithing_table.text.4=Platziere eine Vorlage im Platz ganz links eines Schmiedetisches, um zu sehen, welche Elemente du für das Upgrade benötigst. howtoplay.smithing_table.text.5=Um beispielsweise Diamantausrüstung auf Netherit zu verbessern, benötigst du eine Schmiedevorlage für Netherit-Upgrades, die du in den Überresten der Bastion finden kannst. Lege dann die Diamantausrüstung in den Ausrüstungsplatz und einen Netherit-Barren in den Werkstoffeplatz und du bist fertig! howtoplay.smithing_table.text.6=Gegenstandseigenschaften wie Verzauberungen und Rüstungs-Zierleisten bleiben erhalten, aber die Schmiedevorlage wird verbraucht, wenn du Upgrades auf deine Ausrüstung anwendest. Keine Sorge – du kannst Kopien davon mit deiner Werkbank herstellen. howtoplay.smithing_table.text.7=Werde kreativ und passe das Aussehen deiner Rüstung mit Rüstungs-Zierleisten an. Du benötigst eine Schmiedevorlage für Rüstungs-Zierleisten, die du überall in der ganzen Welt finden kannst. howtoplay.smithing_table.text.8=Platziere eine Vorlage im Platz ganz links eines Schmiedetisches, um zu sehen, welche Elemente du für das Upgrade benötigst. Lege dann ein Rüstungsstück in den Ausrüstungsplatz und einen Kristall oder Barren in den Werkstoffeplatz. Fertig! howtoplay.smithing_table.text.9=Nur bestimmte Kristalle und Barren können für Rüstungs-Zierleisten verwendet werden. Probiere verschiedene Arten wie Eisen, Gold oder Lapis aus, um einzigartige Designs zu kreieren! howtoplay.smithing_table.title=Schmiedetisch howtoplay.smithing_table=Schmiedetisch hudScreen.tooltip.brush=Pinsel hudScreen.tooltip.charge=Ansturm hudScreen.tooltip.jab=Stechen item.acacia_hanging_sign.name=Akazienhängeschild item.angler_pottery_sherd.name=Angler-Keramikscherbe item.archer_pottery_sherd.name=Bogenschützen-Keramikscherbe item.armor.upgrade=Upgrade: item.arms_up_pottery_sherd.name=Arme-Hoch-Keramikscherbe item.bamboo_door.name=Bambustür item.bamboo_hanging_sign.name=Bambushängeschild item.bamboo_sign.name=Bambusschild item.birch_hanging_sign.name=Birkenhängeschild item.blade_pottery_sherd.name=Klingen-Keramikscherbe item.boat.bamboo.name=Bambusfloß item.boat.cherry.name=Kirschholzboot item.brewer_pottery_sherd.name=Brauer-Keramikscherbe item.brush.name=Pinsel item.burn_pottery_sherd.name=Brand-Keramikscherbe item.cherry_door.name=Kirschholztür 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Mindestanforderungen: %s+ Grafikkarte: Hardware-Raytracing-fähige Grafikkarte, z. B. Nvidia GeForce RTX 2060 oder besser. Weitere Infos im FAQ auf minecraft.net. %s+ RAM: 8 GB oder besser %s+ Prozessor: Intel Core i5 oder gleichwertig raycasting.purchase.error.title=Hinweis zu Systemanforderungen raycasting.purchase.error.tooltip=Dieses Paket steht nicht zum Download zur Verfügung, da dein Gerät die Mindestsystemanforderungen nicht erfüllt. Diese Anforderungen findest du in der Paketsbeschreibung. resourcepack.City=Texturpaket Stadt resourcepack.Plastic=Texturpaket Plastik resourcepack.Natural=Texturpaket Natur resourcepack.Fantasy=Fantasy-Texturpaket resourcepack.Cartoon=Cartoon-Texturpaket resourcepack.Candy=Texturpaket Süßigkeiten resourcepack.FestiveMashup2016=Festliches Mashup 2016 resourcepack.ChineseMythology=Mash-up Chinesische Mythologie resourcePack.vanilla.name=Minecraft-Texturpaket resourcePack.vanilla.description=Die standardmäßige Minecraft-Grafik wurde mit stylischen neuen Texturen überarbeitet! resourcePack.vanilla.music=Minecraft Musikpaket resourcePack.vanilla_base.name=Minecraft-Basistexturpaket resourcePack.vanilla_base.description=Die grundlegenden Minecraft-Texturen resourcePack.vanilla_trial.name=Minecraft-Demoversion-Texturpake resourcePack.vanilla_trial.description=Testtexturen für Minecraft resourcePack.education.gametest.name=Education Edition-GameTest-Paket resourcePack.city.name=Stadt resourcePack.city.description=Ideal zum Bauen von Strukturen. resourcePack.plastic.name=Plastik resourcePack.plastic.description=Schlicht, farbenfroh und dynamisch. resourcePack.natural.name=Natur resourcePack.natural.description=So kannst du deinen Welten ein natürlicheres Aussehen geben. resourcePack.fantasy.name=Fantasy resourcePack.fantasy.description=Komm mit in eine Zeit, in der ritterliche Helden lebten. resourcePack.cartoon.name=Cartoon resourcePack.cartoon.description=Kulleraugen! Grinsegesichter! Verwandle mit diesem Paket deine Welt in einen Cartoon. resourcePack.candy.name=Süßigkeiten resourcePack.candy.description=Überzucker deine Welten, und mach die Texturen zu klebrigen Leckereien. resourcePack.festivemashup2016.name=Festliches Mashup 2016 resourcePack.festivemashup2016.description=Erstelle mit diesem schneeigen Weihnachtspaket ein Winter-Wunderland. resourcePack.chinesemythology.name=Mash-up Chinesische Mythologie resourcePack.chinesemythology.description=Texturen, die von chinesischen Mythen und Legenden inspiriert sind. resourcepack.Fallout=Mash-up Fallout resourcePack.Fallout.name=Mash-up Fallout resourcePack.Fallout.description=Willkommen im Ödland! resourcepack.MagicTheGathering.name=Magic: The Gathering resourcePack.GreekMythology=Mash-up Griechische Mythologie resourcePack.GreekMythology.name=Mash-up Griechische Mythologie resourcePack.GreekMythology.description=Die griechische Mythologie in deinen Händen. resourcePack.Skyrim.name=Mash-up Skyrim resourcePack.Skyrim.description=Erschaffe deine eigenen Welten in Skyrim. resourcePack.MashupAdventureTime.name=Adventure Time resourcePack.MashupAdventureTime.description= resourcePack.skin.name=Skins resourcePack.skin.description=Skin, Skin, Skin!!! resourcePack.invalid.description=Paket konnte nicht erfasst werden. 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Im Falle eines Konflikts zwischen der englischen und einer nicht-englischen Version ist die englische Version dieser Bedingungen maßgeblich. store.csb.landing.header=Starte dein Marketplace Pass-Abonnement store.csb.landing.headerTrial=Kostenlose 30-Tage-Demoversion, dann %s/Monat store.csb.landing.headerTrial.nx=Kostenlose 28-Tage-Demoversion, dann %s/30 Tage store.csb.landing.freeWeekend.title=Kostenloser Marketplace Pass an diesem Wochenende! store.csb.landing.freeWeekend.body=Öffne den Inhalte-Reiter und steig ein, keine Demoversion nötig store.csb.landing.info=Das monatliche Abonnement für nur %s beinhaltet: store.csb.landing.info.nx=Das 30-Tage-Abonnement für nur %s beinhaltet: store.csb.landing.info.line1=Kuratierte Premium-Inhalte store.csb.landing.info.line2=Jeden Monat kommen neue, handverlesene Inhalte hinzu store.csb.landing.info.line3=Add-ons, Welten und mehr store.csb.landing.info.line4=Exklusive Angebote store.csb.landing.info.line5=Das Abonnement verlängert sich automatisch jeden Monat, bis es gekündigt wird store.csb.landing.info.line5.nx=Das Abonnement verlängert sich automatisch alle 30 Tage, bis es gekündigt wird store.csb.landing.info.line6=Kündige auf der Abonnements-Seite der Minecraft-Einstellungen store.csb.landing.beta=Beta store.csb.landing.preview=Vorschau store.csb.faq.header=HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN store.csb.faq.question1=Was ist Marketplace Pass? store.csb.faq.answer1=Das monatliche Inhalte-Abonnement für nur %s beinhaltet kuratierte, von der Community erstellte Premium-Inhalte. store.csb.faq.answer1.nx=Das 30-Tage-Inhalte-Abonnement für nur %s beinhaltet kuratierte, von der Community erstellte Premium-Inhalte. store.csb.faq.question2=Wie oft werden die Inhalte im Marketplace Pass aktualisiert? store.csb.faq.answer2=Die ausgewählten Inhalte werden jeden Monat aktualisiert, damit es immer etwas Neues zu entdecken gibt. store.csb.faq.question3=Was brauche ich, um Marketplace Pass zu nutzen? store.csb.faq.answer3=Der Zugang zum Marketplace Pass erfordert ein aktives Abonnement und eine kompatible Version von Minecraft: Bedrock Edition mit Minecraft Marketplace. Die Anmeldung mit einem Microsoft-Konto ist erforderlich. store.csb.faq.question4=Was passiert mit meinen Inhalten, wenn sie nicht mehr Teil des Marketplace Pass sind? store.csb.faq.answer4=Sobald eine Welt, ein Texturpaket, ein Skinpaket oder ein Mash-up den Katalog verlässt, musst du den Gegenstand auf dem Marketplace kaufen, um weiter damit spielen zu können. Die Pakete werden erst dann aus deinem lokalen Speicher gelöscht, wenn du sie löschst. Monatliche Charaktereditor-Gegenstände, die du eingelöst hast, darfst du behalten. store.csb.faq.question5=Was passiert, wenn mein Abonnement endet? store.csb.faq.answer5=Du kannst innerhalb von 18 Monaten nach Ende deines Abonnements alle Weltvorlagen kaufen und herunterladen, die du in deiner Cloud-Speicherung gesichert hast, es sei denn, sie werden nicht mehr von Minecraft angeboten. Monatliche Charaktereditor-Gegenstände, die du eingelöst hast, darfst du behalten. store.csb.faq.question6=Was ist der Unterschied zwischen dem hier und Realms Plus? store.csb.faq.answer6=Der Unterschied zwischen den beiden ist, dass Realms Plus einen persönlichen Server beinhaltet, auf dem du mit bis zu zehn Freunden gleichzeitig spielen kannst. Der Inhaltskatalog, auf den du mit deinem Marketplace Pass-Abonnement Zugriff hast, ist auch mit einem Realms Plus-Abonnement verfügbar. store.csb.faq.question7=Kann ich Marketplace Pass und Realms Plus abonnieren? store.csb.faq.answer7=Ein Realms Plus-Abonnement beinhaltet Marketplace Pass. Wenn du den Marketplace Pass abonniert hast und Realms Plus erkunden willst, empfehlen wir, dich erst vom Marketplace Pass abzumelden. Aktive Realms Plus-Abonnenten können den Marketplace Pass nicht abonnieren. store.csb.faq.question8=Kann ich meine Marketplace Pass-Inhalte auf jedem Gerät nutzen? store.csb.faq.answer8=Wenn du den Marketplace Pass kaufst, kannst du von jedem Gerät mit einer kompatiblen Version von Minecraft: Bedrock Edition mit Minecraft Marketplace (separat erhältlich) auf alle Pakete zugreifen, solange du in deinem Minecraft-Konto angemeldet bist. Nicht unterstützt auf Amazon Kindle Fire oder Minecraft Java Edition. store.csb.faq.question9=Kann ich Marketplace Pass-Inhalte spielen, wenn ich an der Minecraft Beta auf Windows oder Xbox teilnehme? store.csb.faq.answer9=Du kannst die Inhalte in deinem Abonnement sehen, wenn du bereits ein Abonnement hast, aber du kannst den Marketplace Pass nicht im Vorschau-/BETA-Build abonnieren. store.csb.faq.question10=Kann ich die Inhalte, die innerhalb des Marketplace Pass-Katalogs angeboten werden, kaufen? store.csb.faq.answer10=Ja, Abonnenten können bei Inhalten im Marketplace Pass-Katalog sparen - kaufe deine Favoriten zu einem günstigen Preis, um sie für immer zu behalten, bevor sie den Katalog verlassen. store.csb.faq.bottom2=Besuche unsere Hilfeseite store.csb.contentPacks.worldDescription=Spiele Add-ons, thematisch gestaltete Welten und mehr! store.csb.contentPacks.textureDescription=Gib deiner Welt ein neues Aussehen! store.csb.contentPacks.personaDescription=Sammle monatliche Gegenstände im Ankleidezimmer! store.csb.contentPacks.skinDescription=Erweitere deine Garderobe mit Skins! store.csb.contentPacks.mashupDescription=Probiere mit Mash-ups ein bisschen von allem aus! store.csb.content.popularPacks=Entdecke Marketplace Pass store.csb.content.viewAllPacks=ALLE PAKETE ANZEIGEN store.csb.content.viewCharacterCreatorItems=CHARAKTEREDITOR-GEGENSTÄNDE ANZEIGEN store.csb.content.contentDescription=Kuratierte, von Creators erstellte Premiuminhalte, darunter erstklassige Kreationen und Spielerfavoriten. store.csb.freeTrial=KOSTENLOSE TESTVERSION STARTEN store.csb.subscribed=Abonniert store.csb.welcomeDialog.title=Willkommen bei Marketplace Pass! store.csb.welcomeDialog.body=Du kannst jetzt kuratierte, von der Community erstellte Premium-Inhalte genießen! store.csb.welcomeDialog.continue=Stöbere los store.csb.purchase.warningDialog.title=Hinweis store.csb.purchase.warningDialog.body.line1=Marketplace Pass ist in deinem Realms Plus-Abonnement enthalten. store.csb.purchase.warningDialog.body.line2=Bitte kündige dein aktives Realms Plus-Abonnement und versuche dann, den Kauf zu tätigen. store.csb.purchase.warningDialog.button.back=Zurück store.csb.upsell.bestValue=BESTWERT store.csb.upsell.leftBullet.1=Kuratierte Premium-Inhalte store.csb.upsell.leftBullet.2=Jeden Monat aktualisiert store.csb.upsell.leftBullet.3=Exklusive Angebote store.csb.upsell.rightBullet.1=Persönlicher Server für 10 Freunde store.csb.upsell.rightBullet.2=Freunde spielen umsonst store.csb.upsell.rightBullet.3=Enthält store.csb.upsell.learnMore=Mehr erfahren store.csb.upsell.price=%s/Monat store.csb.upsell.price.nx=%s/30 Tage store.csb.upsell.firstPeriodFree=30 Tage kostenlos testen! store.csb.upsell.firstPeriodFree.nx=Kostenlose 28-Tage-Demoversion! store.csb.upsell.realmsPlus=§dREALMS PLUS store.csb.purchaseErrorDialog.title=Kaufvorgangsfehler store.csb.purchaseErrorDialog.body=Momentan können wir dein Abonnement nicht verarbeiten. Bitte versuche es später erneut. Vielen Dank! store.csb.purchaseErrorDialog.back=Zurück store.csb.purchaseErrorDialog.errorCode=Fehler-Code: %s store.csb.purchaseErrorDialog.correlationId=Korrelations-ID: %s store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.title=Hinweis store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.body.line1=Tut uns leid! Marketplace Pass kann derzeit nicht auf Amazon-Geräten gekauft werden. store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.body.line2=Bei weiteren Fragen besuche bitte support.minecraft.net. store.csb.purchase.amazonDeviceWarning.button.back=Zurück store.csb.alreadySubscribed.toolTip=Du hast bereits ein Marketplace Pass-Abonnement. store.csb.banner.offer=Starte jetzt deine kostenlose 30-Tage-Demoversion! store.csb.banner.offer.nx=Starte jetzt deine kostenlose 28-Tage-Demoversion! store.csb.banner.learnMore=Mehr erfahren store.inventory.button=Meine Bibliothek store.inventory.title=Meine Bibliothek store.inventory.dropdown.owned=Freigeschaltet store.inventory.dropdown.current=Aktuell store.inventory.dropdown.removed=Entfernt store.inventory.button.subscriptions=Abonnements store.free=Kostenlos store.redeem=Holen store.view_achievement=Erfolg anzeigen store.incompatible=Inkompatibel store.incompatibleOnDevice=Auf dem Gerät inkompatibel store.itemIsIncompatible=Dieser Gegenstand ist nicht mit deinem Gerät kompatibel. store.itemMayNotBeCompatible=Dieser Gegenstand ist nicht mit deinem Gerät kompatibel. store.owned=Freigeschaltet store.owned.legacy=Freigeschaltet (P) store.unlocked=Freigeschaltet store.myLibrary=Meine Bibliothek store.error=Marketplace-Fehler store.toast.downloadStarted=Download begonnen: %s store.toast.downloadComplete=Download abgeschlossen: %s store.toast.downloadResumed=Download fortgesetzt: %s store.toast.downloadFailed=Download fehlgeschlagen: %s store.toast.downloadPaused=Download angehalten: %s store.toast.autofulfillment.title=Abgeschlossen! store.toast.autofulfillment.message=Dein Kauf wurde abgeschlossen. store.popup.goBack=Zurück store.popup.xblRequired.title=Kostenlos anmelden store.popup.xblRequired.button1=Anmelden store.popup.xblRequired.button2=Abbrechen store.popup.xblRequired.message=Du musst dich anmelden, bevor du Gegenstände im Store freischalten kannst. So wissen wir stets, welche du bereits freigeschaltet hast. store.popup.download.title.KB=Inhalt herunterladen? – %s KB store.popup.download.title.MB=Inhalt herunterladen? – %s MB store.popup.download.msg=Hierdurch lädst du %s auf dein Gerät herunter. store.popup.download.noSpaceMarketplace.msg=Du hast nicht genügend freien Speicherplatz, um %s herunterzuladen. Lösche den Marketplace-Cache und versuche es erneut. store.popup.download.noSpaceDownload.msg=Du hast nicht genügend freien Speicherplatz, um %s herunterzuladen. Lösche den Download-Cache und versuche es erneut. store.popup.download.noSpaceLongTerm.msg=Du hast nicht genügend freien Speicherplatz, um %s herunterzuladen. Lösche einige Inhalte und versuche es erneut. store.popup.downloadCell.title.KB=Download über Mobilfunkverbindung? – %s KB store.popup.downloadCell.title.MB=Download über Mobilfunkverbindung? – %s MB store.popup.downloadCell.msg=Es besteht keine WLAN-Verbindung. Möchtest du %s über die Mobilfunkverbindung auf dein Gerät herunterladen? store.popup.download.button1=Herunterladen store.popup.download.button2=Überspringen store.popup.download.back=Zurück store.popup.wifiWarn.title=Warnung store.popup.wifiWarn.msg=Du hast derzeit keine WLAN-Verbindung. Trotzdem herunterladen? store.popup.download.failed.title=Etwas ist schiefgelaufen store.popup.download.failed.msg=Dieser Inhalt konnte leider nicht heruntergeladen werden store.popup.download.noInternet.title=Etwas ist schiefgelaufen. store.popup.download.noInternet.msg=Es tut uns leid, aber wir konnten %s nicht herunterladen. Gibt es vielleicht ein Problem mit deiner Internetverbindung? store.popup.download.noSpace.title.KB=Nicht genug Platz – %s KB store.popup.download.noSpace.title.MB=Nicht genug Platz – %s MB store.popup.download.noSpace.msg=Du hast nicht genügend freien Speicherplatz, um %s herunterzuladen. Du kannst Platz schaffen, indem du einen Cache leerst oder einige Inhalte im Speichermenü löschst. store.popup.download.unOwned.title=Paket kaufen? store.popup.download.unOwned.msg=Möchtest du die von dieser Welt verwendeten Pakete kaufen? store.popup.download.unOwnedTemplate.title=Weltvorlage kaufen? store.popup.download.unOwnedTemplate.msg=Diese Welt wurde mit einer Vorlage erstellt, die du nicht freigeschaltet hast. Kaufe die Vorlage, um die Welt freizuschalten. Möchtest du die Vorlage für diese Welt kaufen? store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.title=Internet für Vorlage erforderlich store.popup.downloadWorldTemplate.noInternet.msg=Wir können keine Verbindung zum Marketplace herstellen, um die Vorlage herunterzuladen, mit der diese Welt erstellt wurde. Die Vorlage enthält ein Add-On-Paket, das du brauchst, um diese Welt weiterzuspielen. Verbinde dich wieder mit dem Internet und lade die Vorlage herunter, um fortzufahren. store.popup.downloadWorldTemplate.noSpace.msg=Du verfügst nicht über genügend Platz, um die Vorlage herunterzuladen, mit der diese Welt erstellt wurde. Die Vorlage enthält ein Add-On-Paket, das du brauchst, um diese Welt weiterzuspielen. Schaffe Platz auf deinem Gerät, um fortzufahren. store.popup.downloadWorldTemplate.title.KB=Fehlende Vorlage herunterladen? - %s KB store.popup.downloadWorldTemplate.title.MB=Fehlende Vorlage herunterladen? - %s MB store.popup.downloadWorldTemplate.msg=Die Vorlage, mit der diese Welt erstellt wurde, fehlt. Die Vorlage enthält ein Add-On-Paket, das du brauchst, um diese Welt weiterzuspielen. store.popup.downloadWorldTemplate.msg.removePacks=Du kannst zum Fortfahren zu den Ressourcen- und Verhaltenspaketeinstellungen dieser Welt wechseln und diese Pakete entfernen. Die Welt ist dann jedoch möglicherweise nicht mehr spielbar. store.popup.downloadWorldTemplate.download=Vorlage herunterladen store.popup.downloadWorldTemplateCell.download=Vorlage über Mobilfunkverbindung herunterladen store.popup.update.title.KB=Inhalt herunterladen? – %s KB store.popup.update.title.MB=Inhalt herunterladen? – %s MB store.popup.update.msg=Hierdurch lädst du %s auf dein Gerät herunter. store.popup.updateCell.title.KB=Über Mobilfunkverbindung herunterladen? – %s KB store.popup.updateCell.title.MB=Über Mobilfunkverbindung herunterladen? – %s MB store.popup.updateCell.msg=Es besteht keine WLAN-Verbindung. Möchtest du %s über die Mobilfunkverbindung auf deinem Gerät aktualisieren? store.popup.update.button1=Aktualisieren store.popup.update.button2=Überspringen store.popup.update.back=Zurück store.popup.purchaseInProgress.title=Kaufvorgang läuft store.popup.purchaseInProgress.msg=Das sollte nicht lang dauern. store.popup.purchaseFailed.title=Etwas ist schiefgelaufen. store.popup.purchaseFailed.msg=Fehler beim Kauf. Gibt es vielleicht ein Problem bei deiner Internetverbindung? store.popup.purchasePlatformStoreFailed.title=Fehler: store.popup.purchasePlatformStoreFailed.msg=Der Zugriff auf den %s war nicht möglich. Bitte in einigen Minuten erneut versuchen. store.popup.purchasePending.title=In Arbeit … store.popup.purchasePending.msg=Tut uns leid, aber wir warten noch auf die Verifizierung deines Kaufs. Sobald er erfolgreich geprüft wurde, geben wir dir Bescheid. store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.title=Du benötigst weitere Minecoins store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.msg=Du hast nicht genügend Minecoins, um diesen Gegenstand freizuschalten. Im App-Store kannst du weitere Minecoins kaufen. store.popup.purchaseFailedInsufficientFunds.buyButton=Minecoins erhalten store.popup.purchasePriceMismatch.msg=Leider konnten wir deinen Kauf nicht abschließen. Bitte versuche es später noch einmal. store.popup.trialUpgradeFail.title=Fehler beim Freischalten des Spiels store.popup.trialUpgradeFail.msg=Anscheinend bist du nicht mit dem Microsoft-Konto angemeldet, mit dem du die Minecraft-Demoversion zuerst heruntergeladen hast. Melde dich mit dem entsprechenden Microsoft-Konto an, und versuche es erneut. store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.title=Weltvorlage erwerben? store.popup.downloaded.unOwnedTemplate.msg=Du besitzt diese Vorlage nicht und musst sie zum Freischalten erst kaufen. Möchtest du die Vorlage jetzt kaufen? store.popup.rtx.title=Raytracing-Pakete herunterladen? store.popup.rtx.msg=Auf diese Welt werden Ressourcenpakete mit aktivem Raytracing angewendet, die vor dem Spielen heruntergeladen werden müssen. Dein Gerät ist nicht mit Raytracing kompatibel, daher werden nach dem Download nur einfache Texturen dargestellt. Möchtest du das Paket herunterladen? store.popup.skinEquipWarn.title=Skin-Warnung store.popup.skinEquipWarn.msg=Wenn di einen Charaktereditor in der Welt hast, wird dies zum klassischen Skin gewechselt. Du kannst im Ankleidezimmer immer noch zum Charaktereditor zurückwechseln. Möchtest du ihn ausrüsten? store.claim.success=Du hast gerade Folgendes beansprucht: %s store.claimAll.success=Du hast gerade alle Gegenstände des Tages beansprucht. store.purchase.success=Soeben gekauft: %s store.purchase.bundle=%d von %d Paketen entsperren? store.purchase.bundle.confirm=Jetzt freischalten! store.purchase.bundle.partiallyOwnedWarning=Nur zur Info, du besitzt bereits die folgenden Pakete: %s. Möchtest du den Rest der Pakete in diesem Bundle freischalten? store.purchase.bundle.owned=Freigeschaltet store.purchase.bundle.unowned=Du erhältst store.createdBy=Von %s store.seeMoreBy=Mehr von %s store.seeMoreBy.multiCreatorBundle=Mehr von den Bundle-Erstellern store.fetchingItem=Verbindung mit Marketplace ... store.startMenu.sale=Angebot! store.progress.fetchingProducts=Produkte erhalten store.progress.checkingDownload=Download wird überprüft ... store.content.download=Herunterladen store.content.freeWeekend=Kostenloses Wochenende! store.content.update=Aktualisieren store.content.updating=Aktualisierung... store.content.requireXbl.signedIn=Mit Microsoft-Konto kostenlos herunterladen. store.content.requireXbl.notSignedIn=Melde dich zum Freischalten in einem Microsoft-Konto an. store.mashup.count.personaPiece=1 Charakterteil store.mashup.count.personaPieces=%s Charakterteile store.mashup.count.skin=1 Skin store.mashup.count.skins=%s Skins store.mashup.count.texturePack=1 Texturpaket store.mashup.count.texturePacks=%s Texturpakete store.mashup.count.world=1 Welt store.mashup.count.worlds=%s Welten store.mashup.count.addonPack=1 Add-On store.mashup.count.addonPacks=%s Add-Ons store.mashup.count.mashup=Mash-up store.mashup.hover.label.addonPack=Add-Ons können auf jede Welt angewendet werden. store.mashup.hover.label.world=Eine handgefertigte Minecraft-Karte. store.mashup.hover.label.skin=Verleihe deinem Charakter ein neues Aussehen. store.mashup.hover.label.texturePack=Erweitere deine Welt oder Spieloberfläche mit neuen Grafiken. store.mashup.hover.label.mashup.lineOne=Eine Kombination aus verschiedenen Arten von Inhalten. store.mashup.hover.label.mashup.lineTwo=Dieses Mash-up enthält: store.addon.activateAddonPack=Add-On aktivieren! store.addon.newOrExistingTitle=Wo hinzufügen? store.addon.choseExistingWorld=Bestehend store.addon.choseNewWorld=Neu store.addon.selectWorldTitle=Welt auswählen store.addon.continue=Weiter store.addon.local.worlds.title=Welten (%s) store.addon.realms.worlds.title=Realms (%s) store.addon.update.local.title=Welt aktualisieren? store.addon.update.local.body1=Vielleicht möchtest du eine Kopie deiner Welt speichern, bevor du fortfährst. store.addon.update.local.buttonCopy=Kopieren und Fortfahren store.addon.update.local.buttonContinue=Weiter store.addon.update.realms.title=Welt auf deinen Realms aktualisieren? store.addon.update.realms.body1=Eine Sicherungskopie deines Realms wird automatisch gespeichert, aber um die Sicherheitskopie auf unbestimmte Zeit aufzubewahren, lade sie lokal auf dein Gerät herunter. store.addon.update.realms.buttonCopy=Herunterladen und fortsetzen store.addon.update.realms.buttonContinue=Weiter store.mashup.bundle=Bundle store.mashup.bundle.multipleCreators=Mehrere Ersteller store.mashup.continue=Weiter store.mashup.createWorld=Diese Welt erschaffen! store.mashup.leaveWorldToCreate=Welt muss vor der Erstellung verlassen werden store.mashup.equipSkin=Verwenden store.mashup.equipThisSkin=Diesen %s Skin verwenden store.mashup.readMore=Weiterlesen store.mashup.readLess=Weniger anzeigen store.mashup.mashupPack=Mash-up-Paket store.mashup.skinPack=Skinpaket store.mashup.texturePack=Texturpaket store.mashup.ratings=Bewertungen store.mashup.world=Welt store.mashup.missingContent=Aktion kann nicht fertiggestellt werden. 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Melde dich an, um fortzufahren. store.coins.fixAppReceipt.button=Im Store anmelden store.purchase.toast.generic=Du hast gerade Folgendes gekauft: %s! store.featured.realms.title=Realms kostenlos testen store.featured.realms.desc=Erlebe die beste Art, Minecraft mit deinen Freunden zu spielen. store.hyperlink.creator.notFound=Der im Hyperlink angegebene Ersteller wurde leider nicht gefunden. store.hyperlink.ingame=Beim Aufenthalt in einer Welt sind keine Hyperlinks zugelassen. 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Viel Spaß beim Herstellen, Bauen und Erkunden! Wenn du dich zum Kauf der Vollversion entschließt, bleibt deine Welt erhalten. trial.upsell.description.updated=Erkunde, erstelle, baue und hab Spaß! In dieser Testversion hast du 90 Minuten Spielzeit. Schalte die Vollversion frei, um weiterzuspielen, solange du möchtest! trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Erkunde, erstelle, baue und hab Spaß! In dieser Testversion erhälst du eine Spieldauer von 90 Minuten. Schalte die Vollversion frei, und spiele in beliebig vielen Welten und ohne Zeitbegrenzung.* trial.upsell.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=*(Diese Welt wird nicht in die Vollversion übertragen.) trial.upsell.unlock=Vollversion freischalten trial.upsell.startTrial=Testversion starten trial.upsell.continueTrial=Testversion fortsetzen trial.upsell.cb.unlock=Häufig gestellte Fragen trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line1=Erforschen, herstellen, bauen und Spaß! In dieser Demowelt hast du 90 Minuten Spielzeit. Fehler entdeckt? Melde ihn bei bugs.mojang.com! Andere Fragen? Schau dir unsere FAQ an. trial.upsell.cb.description.worldsDontTransferToFullGame.line2=(In der Demoversion gespielte Welten lassen sich nicht in die Vollversion des Spiels übertragen.) ratingPopUp.title=Gefällt dir Minecraft? feedbackPopup.title=Hast du Feedback für uns? trial.upsell.expiredDescription.line1=Die Zeit ist abgelaufen. Bitte kaufe zum Freischalten das vollständige Spiel: trial.upsell.expiredDescription.line2=- Erkunde endlose Welten. trial.upsell.expiredDescription.line3=- Spiele mit deinen Freunden. trial.upsell.expiredDescription.line4=- Stelle Hunderte von Gegenständen her. trial.upsell.expiredDescription.line5=- Entdecke geheimnisvolle Strukturen und Realms. trial.upsell.expiredNewDescription=Möchtest du weiter erkunden, Handwerk ausüben und bauen? Schalte die Vollversion frei, um zu spielen, solange du möchtest! 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Mit einem Microsoft-Konto triffst du andere Spieler aus der Minecraft-Community. Tritt den Welten deiner Freunde bei, lerne auf Servern neue Freunde kennen, und synchronisiere deine Käufe im Marketplace auf allen Geräten mit Minecraft. trial.tabbed_upsell.xbl.description.line2=*(in Versionen mit Marketplace) trial.tabbed_upsell.achievements.title=ERFOLGE trial.tabbed_upsell.achievements.description=Zusätzlich zum kompletten Minecraft-Erlebnis mit Kreativmodus, Mehrspielermöglichkeiten und mehr, erhältst du Erfolge, die gemeinsam mit deinem Gamerscore zeigen, wie weit du in Minecraft bist. Die Freunde deines Microsoft-Kontos sehen, was du geschafft hast. Hol dir jetzt die Vollversion und erhalte deine ersten Erfolge! trial.tabbed_upsell.multiplayer.title=MEHRSPIELER trial.tabbed_upsell.multiplayer.description=Mit dem kompletten Minecraft-Erlebnis kannst du im Kreativmodus und Mehrspielermodus mit deinen Freunden spielen und dich über Erfolge freuen! Spiele mit Freunden auf Konsole, PC und Mobilgeräten und baue, erforsche und überlebe gemeinsam mit ihnen. Schalte noch heute das komplette Minecraft-Erlebnis frei! trial.tabbed_upsell.server.title=SERVER trial.tabbed_upsell.server.description=Server bieten einige der kreativsten Möglichkeiten in Minecraft. Spiele tolle Minispiele, lerne die Minecraft-Community kennen, und finde neue Freunde. Schalte das komplette Minecraft-Erlebnis frei, um die Server noch heute auszuprobieren. trial.tabbed_upsell.store.title=STORE trial.tabbed_upsell.store.description=Erhalte Zugang zu Minecraft Marketplace, unserem Ingame-Store. Wechsle deinen Look mit neuen Skins, verändere deine Welt oder entdecke unglaubliche neue Karten von den besten Community-Schöpfern. Schalte noch heute das komplette Spiel frei. trial.tabbed_upsell.creative.title=KREATIV trial.tabbed_upsell.creative.description=Kaufe Minecraft und erhalte den Kreativmodus! Greife auf das gesamte Inventar zu und lass deiner Fantasie beim Bauen freien Lauf. Fliege durch deine Welt, baue dein Traumhaus oder sprenge mit unbegrenztem TNT einen Berg. trial.tabbed_upsell.addon.title=ADD-ONS trial.tabbed_upsell.addon.description=Die Wölfe sollen sich wie Häschen benehmen? Alle Bäume sollen sich in Zuckerwatte verwandeln? Im kompletten Minecraft-Erlebnis mit Add-Ons ist alles möglich! Außerdem hast du Zugang zu Mehrspielerangeboten, zum Kreativmodus, erhältst Erfolge und vieles mehr. Schalte jetzt den vollen Zugriff auf Minecraft frei! trial.tabbed_upsell.seeds.title=STARTWERTE trial.tabbed_upsell.seeds.description=Schalte das komplette Minecraft-Erlebnis frei, und erhalte Zugriff auf Startwerte. Mit Startwerten kannst du neue Biome entdecken – überlebe in Eisebenen, erklimme extreme Berge, oder wandere durch Wüsten. Nutze einzigartige Vorlagen oder erkunde neue Zufallswelten. Kaufe Minecraft, um noch heute Startwerte, den Kreativmodus, Mehrspielerangebote und mehr zu nutzen. trial.thanks_for_testing.title=Danke fürs Testen trial.thanks_for_testing.button=Bring mich zu den FAQ! trial.thanks_for_testing.minecraft.title=MINECRAFT-DEMOVERSION trial.thanks_for_testing.minecraft.description=Vielen Dank, dass du die Minecraft-Demoversion für Chromebook heruntergeladen hast! Dein Spieltest liefert unschätzbare Daten für Fehlerbehebungen und technische Fehlersuche. Fehler entdeckt? Melde ihn bei bugs.mojang.com! Andere Fragen? Schau dir unsere FAQ an. trial.thanks_for_testing.xbl.title=MICROSOFT-KONTO trial.thanks_for_testing.xbl.description=Zusätzlich zum kompletten Minecraft-Erlebnis gibt es den Kreativmodus, Erfolge und mehr! Mit einem Microsoft-Konto triffst du andere Spieler aus der Minecraft-Community. Du kannst den Welten deiner Freunde beitreten, auf Servern neue Freunde kennenlernen, und deine Käufe im Marketplace auf allen Geräten mit Minecraft synchronisieren. trial.thanks_for_testing.xbl.description.line2=*(in Versionen mit Marketplace) trial.thanks_for_testing.achievements.description=Zusätzlich zum kompletten Minecraft-Erlebnis mit Kreativmodus, Mehrspielermöglichkeiten und mehr, erhältst du Erfolge, die gemeinsam mit deinem Gamerscore zeigen, wie weit du in Minecraft bist. Deine Freunde aus deinem Microsoft-Konto sehen, was du geschafft hast. trial.thanks_for_testing.multiplayer.description=Mit dem kompletten Minecraft-Erlebnis kannst du im Kreativmodus und Mehrspielermodus mit deinen Freunden spielen und dich über Erfolge freuen! Spiele mit Freunden auf Konsole, PC und Mobilgeräten und baue, erforsche und überlebe gemeinsam mit ihnen. trial.thanks_for_testing.server.description=Als Teil des vollständigen Minecraft-Erlebnisses bieten Server einige der kreativsten Möglichkeiten in Minecraft. Spiele tolle Minispiele, lerne die Minecraft-Community kennen, und finde neue Freunde. trial.thanks_for_testing.store.description=Das volle Spiel bietet Zugang zu Minecraft Marketplace, unserem Ingame-Store. Wechsle deinen Look mit neuen Skins, verändere deine Welt oder entdecke unglaubliche neue Karten von den besten Community-Schöpfern! trial.thanks_for_testing.creative.description=Ein beliebter Teil der Minecraft-Erfahrung: Der Kreativmodus! Greife auf das gesamte Inventar zu und lass deiner Fantasie beim Bauen freien Lauf. Fliege durch deine Welt, baue dein Traumhaus oder sprenge mit unbegrenztem TNT einen Berg! trial.thanks_for_testing.addon.description=Die Wölfe sollen sich wie Häschen benehmen? Alle Bäume sollen sich in Zuckerwatte verwandeln? Im kompletten Minecraft-Erlebnis mit Add-Ons ist alles möglich! Außerdem hast du Zugang zu Mehrspielerangeboten, zum Kreativmodus, erhältst Erfolge und vieles mehr! trial.thanks_for_testing.seeds.description=Das komplette Minecraft-Erlebnis bietet Zugriff auf Startwerte. Mit Startwerten kannst du neue Biome entdecken – überlebe in Eisebenen, erklimme extreme Berge, oder wandere durch Wüsten. Nutze einzigartige Vorlagen oder erkunde neue Zufallswelten! trial.tabbed_upsell.navleft=Zur Menüregisterkarte links gehen trial.tabbed_upsell.navRight=Zur Menüregisterkarte rechts gehen trial.starter.collection.title=Minecraft Startersammlung trial.master.collection.title=Minecraft Master Collection trial.starter.collection.button=Kaufe die Startersammlung trial.master.collection.button=Kaufe die Master Collection trial.starter.offer=Du erhältst Minecraft, 700 Minecoins, 2 Skinpakete, 1 Texturpaket und 1 Mash-up trial.master.offer=Du erhältst Minecraft, 1000 Minecoins, 4 Skinpakete, 2 Texturpaket, 3 Karten und 1 Mash-up trial.collection.1.title=1000 Minecoins trial.collection.1.description=Kaufe dir Skins, Texturen und ganze Welten auf dem Marketplace. trial.collection.2.title=700 Minecoins trial.collection.2.description=Kaufe dir Skins, Texturen und ganze Welten auf dem Marketplace. trial.collection.3.title=Tierwelt: Savanne trial.collection.3.description=Erlebe eine Safari mit einem viersitzigen Geländewagen! trial.collection.4.title=Adventurer's Dream trial.collection.4.description=Erkunde die magische Welt von Noxcrew mit ihren vielen Schlössern! trial.collection.5.title=PureBDcraft-Paket trial.collection.5.description=Verwandle dein Minecraft in eine farbenfrohe Comicwelt! trial.collection.6.title=Relic of the Privateers trial.collection.6.description=Erlebe bei einer stürmischen Schatzsuche die tropische Wildnis. trial.collection.7.title=Mash-up Griechische Mythologie trial.collection.7.description=Entdecke eine antike Welt mit Skins und Texturpaket. trial.collection.8.title=Winter-Minispielfestival trial.collection.8.description=Spielspaß mit vielen Spielen und Herausforderungen. trial.collection.9.title=Pastell-Skinpaket trial.collection.9.description=Eine Pastell-Explosion in allen Regenbogenfarben! trial.collection.10.title=Texturpaket Plastik trial.collection.10.description=Macht deine Welt schlicht, farbenfroh und dynamisch! trial.collection.11.title=Skinpaket 1 trial.collection.11.description=Passe deine Figur mit dieser Auswahl toller Skins an! trial.collection.12.title=Schurken-Skinpaket trial.collection.12.description=Gehe als Cake Maniac, Frankencrafter oder Schlimmeres auf die Jagd! trial.includes=Enthält: trial.survival.mode.title=ÜBERLEBEN trial.creative.mode.title=KREATIV trial.survival.mode.1.intro_description=Das ursprüngliche Minecraft-Erlebnis: Sammle Ressourcen für den Bau von Werkzeugen und Strukturen. Suche und baue Essen an, um nicht zu verhungern. Kämpfe gegen gefährliche Kreaturen und erkunde eine weitläufige Welt. trial.survival.mode.2.intro_description=Beginne damit, etwas Holz und Erde zu sammeln, um daraus eine erste, behelfsmäßige Hütte zu bauen, damit du die erste Nacht überlebst! Ab da entscheidest du, was du tun willst. trial.creative.mode.1.intro_description=Im Kreativmodus kannst du alles bauen, was du dir nur vorstellen kannst. Du erleidest keinen Schaden, kannst durch die Luft fliegen und hast direkten Zugriff auf alle Blöcke im Spiel. In dem Modus kannst du dich auf das Bauen konzentrieren. Er stellt dir alles bereit, was du für den Bau wundervoller Sachen brauchst! trial.creative.mode.2.intro_description=Du hast auch Zugang zur Insel der Inspiration, einer Tutorial-Welt und Einführung in den Kreativmodus. Dort lernst du, wie du im Handumdrehen ein Baumeister wirst. In Minecraft Marketplace findest du noch weitere, großartige Welten wie diese. trial.tour.marketplace=SCHAUE DICH AUF DEM MARKETPLACE UM trial.world.title=Welche Welt für die Demoversion? tutorial.edu.menuTitle=Spielen lernen tutorial.edu.title=Tutorials utility.zipFile=Zip-Datei utility.pdfFile=PDF-Datei verification.nolicense.title=Lizenzfehler verification.nolicense.description=Wir konnten nicht einwandfrei bestätigen, dass du Minecraft für dieses Gerät besitzt. Stelle bitte sicher, dass du Minecraft aus dem Store heruntergeladen und installiert hast. Oder stelle die Internetverbindung wieder her und versuche es dann erneut. autosave.title=Auto-Speichern autosave.info.general=Wenn dieses Symbol angezeigt wird, speichern wir dein Spiel. Schalte dein Gerät nicht aus, solange das Symbol zu sehen ist. autosave.info.xbox=Wenn dieses Symbol angezeigt wird, speichern wir dein Spiel. Schalte die Xbox nicht aus, solange das Symbol zu sehen ist. autosave.info.desktop=Wenn dieses Symbol angezeigt wird, speichern wir dein Spiel. Schalte den Computer nicht aus, solange das Symbol zu sehen ist. xbox.signin.error=Bitte melde dich mit deinem Microsoft-Konto an, um mit Freunden zu spielen, deinen Gamerscore zu steigern und Erfolge zu verdienen. xbox.signin.error.pocket.line1=Danke, dass du Realms ausprobiert hast! Die Features sind nicht final und es könnten Fehler auftreten. Bitte schicke uns dein Feedback! Wir nehmen es dankend an. xbox.signin.error.pocket.line2= xbox.signin.error.pocket.line3=Während dieses Tests müssen alle Spieler mit einem Microsoft-Konto angemeldet sein, um Einladungen zu erhalten und zu Realms hinzugefügt werden zu können. xbox.signin.warning.kickPlayer=Dies bringt dich zurück zum Hauptmenü. Fortfahren? xbox.connection.error=Verbindung zum Microsoft-Konto getrennt xbox.signin=Anmelden xbox.signin.qr=2 Arten der Anmeldung xbox.signin.qr.left.header=Scanne den QR-Code xbox.signin.qr.left.body=Nutze deine Kamera-App oder den QR-Code-Reader deines Geräts. xbox.signin.qr.right.header=Oder geh auf die Webseite xbox.signin.qr.account=Melde dich an oder erstelle ein kostenloses Microsoft-Konto, um online mit deinen Freunden zu spielen und Einkäufe plattformübergreifend zu speichern, auf Realms zuzugreifen und vieles mehr. xbox.signin.beta.blocked=Die Anmeldung mit einem Microsoft-Konto ist derzeit für die Beta nicht verfügbar. xbox.signin.enterCode=Und gib diesen Code ein: xbox.signin.enterCode.qr=2. 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Du kannst dies auf Xbox.com ändern. xbox.signinFirst=Zuerst anmelden xbox.signinFree=Kostenlos anmelden xbox.signout=Abmelden xbox.signinquestion=Anmelden? xbox.notnow=Nicht jetzt xbox.signingin=Du wirst mit deinem Microsoft-Konto angemeldet ... xbox.signingin.offline=Wird angemeldet xbox.failedsignin.body=Wir konnten dich nicht bei deinem Microsoft-Konto anmelden. Der Zugang zu deinen Realms, Profilen und Marketplace-Gegenständen ist eingeschränkt. Bitte versuche es später noch einmal. xbox.failedsignin.error=Fehler-Code: xbox.failedsignin.moreInfo=Weitere Informationen xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.title=Etwas ist schiefgelaufen xbox.dev_wrongSandboxSigninFailed.line1=Die Anmeldung in der %s Sandbox ist fehlgeschlagen. Bitte wechsele die Sandboxes und starte Minecraft neu, oder melde dich mit einem anderen Konto an. 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Sobald der Server einmal hinzugefügt wurde, kann er in der Serverliste gefunden und ausgewählt werden. addServer.enterIp=Serveradresse addServer.enterName=Servername addServer.hideAddress=Adresse verstecken addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert addServer.resourcePack.prompt=Abfrage addServer.title=Serverinformationen bearbeiten addServer.alreadyAdded=Server bereits hinzugefügt externalServerScreen.header=Externen Server hinzufügen externalServerScreen.label=Server per IP/Adresse hinzufügen. externalServerScreen.serverAddress=IP/Adresse externalServerScreen.serverAddressInput=Server-IP oder Adresse externalServerScreen.serverName=Name externalServerScreen.serverNameInput=Servername externalServerScreen.serverPort=Port externalServerScreen.serverPortInput=Server-Port survey.feedbackButton=Lass uns dein Feedback zukommen survey.label=Alles Zutreffende auswählen: survey.line1=Laden hat zu lange gedauert survey.line2=Bei Fehlermeldung hängen geblieben survey.line3=Zu viele Fragen gestellt survey.line4=Wusste nicht, dass es nichts kostet survey.line5=Dachte, man braucht eine Xbox-Konsole dafür survey.line6=Kein Interesse survey.title=Feedback: Warum hast du dich nicht angemeldet? tips.edu.1=Du kannst die SHIFT-Taste gedrückt halten, um mit der Kamera eine Nahaufnahme zu machen tips.edu.2=Im Gegensatz zu Schildern kannst du Tafeln, Poster und Boards immer wieder bearbeiten. tips.edu.3=Drücke Strg+B, um die Text-in-Sprache-Funktionalitäten für den Ingame-Chat zu aktivieren. tips.edu.4=Du kannst deine Minecraft-Welt exportieren und an andere weitergeben. tips.edu.5=Um anderen die Verbindung mit deiner Welt zu ermöglichen, pausierst du das Spiel und gibst ihnen deinen Beitrittscode. tips.edu.6=Denke daran: Wenn du Chat-Befehle verwenden möchtest, muss du in deiner Welt die Cheats aktivieren. tips.edu.7=Deine Kreation ist fertig? Lass andere deine Welt als Besucher erkunden, um sie zu schützen. tips.edu.8=Drücke C auf der Tastatur oder berühre das Agenten-Symbol oben auf dem Bildschirm, um in Minecraft zu programmieren. tips.edu.9=Stöbere in der Bibliothek, um neue Spielwelten zu finden. tips.edu.10=Suchst du nach einem bestimmten Biom? Schau mal in der Bibliothek nach. tips.edu.11=NPC bedeutet Non-Player Charakter, also computergesteuerte Spielfiguren. tips.edu.12=Im Überlebensmodus müssen Spieler ihre eigenen Rohstoffe finden. tips.edu.13=Im Kreativmodus können Spieler ganz leicht beliebige Minecraft-Blöcke auswählen und einfach drauflosbauen. tips.edu.14=Dein Code-Ersteller-Roboter ist ein sogenannter Agent. tips.edu.15=Mit Redstone kannst du in Minecraft Schaltkreise und einfache Maschinen bauen. tips.edu.16=Du kannst Texte aus einer Textdatei herauskopieren und auf einer Tafel, einem Poster, Bord oder in einem Chat einfügen. tips.edu.17=Drücke "H" auf deiner Tastatur, um Hinweise auf häufig genutzte Steuerungsbefehle für Tastatur und Maus anzuzeigen. tips.edu.18=In den Einstellungen kannst du unter ''Steuerung'' das automatische Springen ein- oder ausschalten. tips.edu.19=Im Kreativmodus kannst du doppelt auf Springen drücken, um zu fliegen. tips.edu.20=Lege bei der Erstellung einer Welt den standardmäßigen Spielmodus fest, um das von dir gewünschte Spielerlebnis zu spezifizieren. tips.edu.21=Mit dem Befehl ''/setworldspawn'' legst du fest, dass neue Spieler genau an der Stelle auftauchen, wo du gerade stehst. tips.edu.22=Wähle eine Standard-Spielerberechtigung, wenn du deine Welt kreierst, um die Berechtigungen zu bestimmten, die deine Klassenkameraden beim Betreten erhalten. tips.edu.23=Drücke "I" auf deiner Tastatur oder berühre das Symbol für den plastischen Reader, um Texte im Spiel vorlesen oder übersetzen zu lassen. tips.edu.24=Um deiner Welt einen NPC hinzuzufügen oder diesen zu ändern, musst du dir zunächst einen World-Builder mithilfe von "/wb" erstellen. tips.edu.25=Es gibt jeden Monat eine brandneue Bau-Herausforderung! Du findest sie alle in der Bibliothek unter den Monatlichen Bau-Herausforderungen. tips.edu.26=Du findest verwandte Lektionen durch das Klicken auf Tags in der Bibliothek. tips.edu.27=Das Spiel läuft langsam? Probiere mal, die Sichtweite in den Einstellungen zu reduzieren. tips.edu.28=Möchtest du den Code-Builder verwenden? Dann stelle sicher, dass Cheats aktiviert sind. tips.edu.29=Drücke F5, um die Spielerperspektive zu ändern. tips.edu.30=Nutze "/spawnpoint", um deinen Spawn-Punkt zu ändern. Als hättest du in einem Bett geschlafen! beginnerTips.1=Die meisten Monster kommen nur nachts heraus. Tagsüber bist du sicher … wahrscheinlich. beginnerTips.2=Brich Blöcke, sammle Ressourcen. Nutze das Handwerksfeld, um hilfreiche Gegenstände herzustellen. Jetzt beherrschst du das Handwerk! beginnerTips.3=Du hast unendlich viele Leben, aber deine Gegenstände fallen zu Boden, wenn du umkommst. Sammle sie schnell wieder auf! beginnerTips.4=Es ist eine gute Idee, einen Ort zu bauen, an dem du sicher die Nacht verbringen kannst. beginnerTips.5=Benutze das richtige Werkzeug für deine Arbeit! Holz mit einer Axt zu hacken, geht viel schneller als mit den Händen. beginnerTips.6=Auch in Minecraft wirst du hungrig werden, also versuche, etwas zu essen zu finden, bevor das passiert. beginnerTips.7=Gerade nach unten oder gerade nach oben zu graben, ist keine gute Idee. beginnerTips.8=Monster spawnen in der Dunkelheit. Bastle dir eine Fackel, um jeden Raum zu erhellen. beginnerTips.9=Betten sind toll! Baue eines, um die Nacht vorüberziehen zu lassen und deinen Wiederbeleben-Punkt festzulegen. beginnerTips.10=Sei vorsichtig beim Schwimmen. Wenn du zu lange unter Wasser bleibst, wird dir die Luft ausgehen. beginnerTips.11=Der Überlebensmodus hat 4 verschiedene Schwierigkeitsstufen – Friedlich, Leicht, Normal und Schwer. Oder spiele im Kreativmodus und erhalte unendlich viele Ressourcen! beginnerTips.12=Die Welt von Minecraft ist unendlich überraschend. Hier findest du viele verschiedene Tiere, Pflanzen und sogar §f§k§a§b§r §f§k§a§b§r. midgameTips.1=Eisengolems werden für dich kämpfen! midgameTips.2=Füttere einen Wolf mit einem Knochen, um ihn zu zähmen. Er macht dann „Sitz“ oder folgt dir. midgameTips.3=Wenn du einen geschnitzten Kürbis auf dem Kopf trägst, werden dich die Endermen nicht angreifen. midgameTips.4=Sammle Leder von Kühen und stelle daraus Rüstungen und Bücher her. midgameTips.5=Du kannst einen leeren Eimer mit Wasser, Lava, Milch, Pulverschnee … und sogar mit einigen Kreaturen füllen. midgameTips.6=Wenn du Tiere fütterst, despawnen sie nicht. Baue einen Pferch, um deine Tiere zu schützen. midgameTips.7=Nutze eine Lore und ein paar Schienen, um schneller ans Ziel zu kommen! midgameTips.8=Wenn du ein Portal baust, kannst du in eine andere Dimension reisen, die Nether genannt wird. midgameTips.9=Knochenmehl (wird aus einem Skelettknochen hergestellt) kann als Dünger verwendet werden und lässt Dinge sofort wachsen! midgameTips.10=Obsidian entsteht, wenn Wasser auf einen Lavaquellblock trifft. midgameTips.11=Wenn der Quellblock für Wasser oder Lava entfernt wird, verschwindet der Strom vollständig. midgameTips.12=Blöcke, die als Lichtquelle verwendet werden können, lassen Schnee und Eis schmelzen. midgameTips.13=Sei vorsichtig, wenn du Konstruktionen aus Wolle im Freien baust, denn Blitze von Gewittern können Wolle in Brand setzen. midgameTips.14=Ein einziger Eimer Lava reicht aus, um 100 Blöcke in einem Ofen zu schmelzen. midgameTips.15=Das Instrument, das von einem Notenblock gespielt wird, hängt von dem Material unter ihm ab. midgameTips.16=Wenn du einen Wolf angreifst, werden alle Wölfe in der Nähe feindselig und greifen dich an. midgameTips.17=Wölfe und Eisengolems greifen keine Creeper an. midgameTips.18=Hühner legen alle 5 bis 10 Minuten ein Ei. midgameTips.19=Obsidian kann mit einer Diamantspitzhacke abgebaut werden. midgameTips.20=Creeper sind die am leichtesten verfügbare Quelle für Schwarzpulver. midgameTips.21=Zahme Wölfe zeigen ihre Gesundheit durch die Stellung ihrer Rute an. Füttere sie mit Fleisch, um sie zu heilen. midgameTips.22=Farbstoffe können aus einer Vielzahl von Materialien hergestellt werden. Koche Kakteen in einem Ofen, um grünen Farbstoff zu erhalten! midgameTips.23=Schweine, die von Blitzen getroffen werden, werden zu zombifizierten Piglins. midgameTips.24=Endermen hassen baden! midgameTips.25=Manchmal schenken Eisengolems den Kindern von Dorfbewohnern Blumen! midgameTips.26=Ozelots zeigen Creepern, wo der Hammer hängt! midgameTips.27=Verwende Seegras, um Meeresschildkröten anzulocken und zu züchten. midgameTips.28=Schütze Babyschildkröten vor feindlichen Kreaturen! midgameTips.29=Baby-Schildkröten lassen Hornschilde fallen, wenn sie wachsen. Diese können zu Schildkrötenpanzern verarbeitet werden. midgameTips.30=Braue einige Tränke der Unterwasseratmung für die Unterwasserforschung! midgameTips.31=Delfine können dich zu Schiffswracks und Unterwasserruinen führen. Füttere sie mit Kabeljau und folge ihrer Spur. midgameTips.32=Benutze eine Schere, um einen Kürbis zu schnitzen. midgameTips.33=Es gibt 3.587 Arten von Tropenfischen! midgameTips.34=Meeresgurken können zu hellgrünem Farbstoff verarbeitet werden. midgameTips.35=Benutze Strohballen, um Lamas zu züchten! midgameTips.36=Der Kompass zeigt immer auf den Welt-Spawn. Erstelle einen, um dir die Richtung weisen zu lassen. midgameTips.37=Handle mit den Dorfbewohnern, um Lebensmittel, Werkzeuge und sogar Forscherkarten zu erhalten! midgameTips.38=Wusstest du, dass du eine Karte in der Hand halten kannst? midgameTips.39=Leinen kannst du für Boote verwenden. midgameTips.40=Schleiche, um auf Magmablöcken sicher gehen zu können. midgameTips.41=Du kannst Spinnweben mit einer Schere einsammeln. midgameTips.42=Dreizacke werden von den Ertrunkenen fallen gelassen. Sie können gehalten oder geworfen werden. midgameTips.43=Du kannst 20 Gegenstände in einem Ofen schmelzen, indem du einen Block getrockneten Seetang als Brennstoff verwendest. midgameTips.44=Die Zähmung eines Skelettpferdes erfordert keinen Sattel. midgameTips.45=Phantome sind gefährliche Kreaturen, die nachts auftauchen. Achte auf regelmäßigen Schlaf! midgameTips.46=Zombies werden zu Ertrunkenen, wenn sie unter Wasser sinken. midgameTips.47=Sprinte im Wasser, um zu schwimmen! midgameTips.48=Sei nett zu Tieren! midgameTips.49=Töte keine Delfine, du Monster! midgameTips.50=Wenn du nach oben gräbst, platziere eine Fackel zu deinen Füßen. So zerfällt möglicherweise herunterfallender Sand oder Kies. midgameTips.51=Schere einen Bienenstock oder ein Nest, um Honigwaben zu erhalten. Nutze eine Flasche, um den Honig zu sammeln. midgameTips.52=Platziere ein Lagerfeuer unter einem Bienenstock oder -nest, um Honig zu sammeln. midgameTips.53=Smaragderz ist das seltenste Erz in Minecraft. Es ist in Berg- und Bergwiesenbiomen zu finden. midgameTips.54=Brauchst du Diamanten? Je tiefer du vordringst, desto häufiger findest du welche. midgameTips.55=Frösche fressen kleine und blockige Kreaturen. midgameTips.56=Der Hilfsgeist liebt es, Gegenstände zu sammeln! Wenn du ihm einen bestimmten Gegenstand gibst, versucht er, mehr davon zu sammeln. midgameTips.57=Frösche wählen eine Variante, die von der Temperatur des Bioms abhängt, in dem die Kaulquappe aufwächst. midgameTips.58=Du kannst Kaulquappen in Eimern sammeln. midgameTips.59=Unter Gebirgszügen kann man uralte Städte finden. midgameTips.60=Hilfsgeister lieben Musik und interagieren deshalb mit Notenblöcken! midgameTips.61=Benutze eine Wasserflasche auf einem Erdblock, um Schlamm zu erhalten! midgameTips.62=Wenn du in den dunklen Tiefen unterwegs bist, ist Stille entscheidend. midgameTips.63=Einige Tiere folgen dir, wenn du Weizen in der Hand hast. midgameTips.64=Bevor du Diamanten, Redstone oder Gold abbaust, solltest du sichergehen, dass du eine Eisen-, Netherit- oder Diamantspitzhacke verwendest. Sonst wirst du nichts einsammeln können. midgameTips.65=Wenn du zwei Truhen Seite an Seite platzierst, entsteht eine große Truhe. midgameTips.66=Findest du keine Kohle für deine Fackeln? Schau, was passiert, wenn du einige Stämme in einen Ofen legst. midgameTips.67=Unendliche Wunder, endlose Möglichkeiten. midgameTips.68=Pflanze einige Setzlinge und sie wachsen zu Bäumen heran. midgameTips.69=Verwende eine Hacke, um den Boden zum Bepflanzen vorzubereiten. lategameTips.1=Zombifizierte Piglins greifen dich nicht an – es sei denn, du machst sie wütend. lategameTips.2=Schlage diese Feuerbälle zurück auf den Ghast! lategameTips.3=Bruchstein ist resistent gegen Ghast-Feuerbälle, sodass es nützlich ist, um Portale zu beschützen. lategameTips.4=Unsere Musik ist von C418, Lena Raine, Aaron Cherof und Kumi Tanioka. lategameTips.5=Irgendwann wird es ein Update für dieses Spiel geben! lategameTips.6=Creeper wurden aus einem Programmierfehler geboren. lategameTips.7=Die erste Version von Minecraft wurde in nur sechs Tagen erstellt! lategameTips.8=Die Enderman sprechen Englisch. Aber rückwärts! lategameTips.9=Ursprünglich hieß Minecraft „Cave Game“. lategameTips.10=Ein Spinnenreiter ist ein Skelett, das auf einer Spinne reitet, und äußerst selten. lategameTips.11=Eine Bewegung über einen Block im Nether entspricht einer Bewegung über acht Blöcke in der Oberwelt. lategameTips.12=Verwende Phantomhäute, um deine Elytren zu reparieren. lategameTips.13=Elytren können zum Gleiten verwendet werden. Du findest sie in den Schiffen von Endsiedlungen. lategameTips.14=Teste einige neue Funktionen, indem du die Option „Experimentelles Gameplay“ im Einstellungsmenü aktivierst! lategameTips.15=Creeper, die durch Skelettpfeile getötet werden, können Schallplatten fallen lassen. lategameTips.16=Texturpakete verändern das Aussehen von Blöcken, Gegenständen und sogar Menüs im Spiel. Probiere sie aus! lategameTips.17=Feuerwerksraketen erhöhen die Elytren-Geschwindigkeit in der Luft. Stelle aber sicher, dass sie nicht explodieren – sonst wird es SEHR schmerzhaft! lategameTips.18=Hilfe! Ich bin in einer Minecraft-Tippfabrik gefangen! lategameTips.19=Die Sog-Verzauberung lässt dich im Regen durch die Luft treiben. lategameTips.20=Das Leuchtfeuer ist ein mächtiger Gegenstand, der nur mit einem Netherstern vom Wither hergestellt werden kann! lategameTips.21=Nethersterne können nicht durch Explosionen zerstört werden. lategameTips.22=Du kannst mit Piglins Handel treiben. lategameTips.23=Um im Nether wiederbelebt zu werden, benötigst du einen aufgeladenen Seelenanker. lategameTips.24=Mit Leuchtstein kannst du einen Seelenanker aufladen. lategameTips.25=Du kannst Hoglins mit Karmesinpilzen züchten, aber sei vorsichtig. lategameTips.26=Die größten Goldvorkommen findest du im Nether und im Tafelberge-Biom. lategameTips.27=Diorit, man liebt oder hasst es. tips.realms.1=Erstelle einen Screenshot über das Spielmenü. tips.realms.2=Ein Realm ist immer online, so ist es für dich und deine Freunde möglich hier zu spielen, wann immer ihr wollt. tips.realms.3=Bleibe auf dem Laufenden, was in deinem Realm vor sich geht, indem du den Story-Feed in Realms Stories überprüfst. tips.realms.4=Teile deine großartigen Momente mit den anderen Spielern auf diesem Realm, indem du eine Geschichte zum Story-Feed hinzufügst. tips.realms.5=Sieh dir die Zeitleiste in Realms Stories an, um herauszufinden, wann andere spielen. tips.realms.6=Greife über das Spielmenü auf Realms Stories zu, während du auf dem Realm spielst. tips.realms.7=Lerne die Community deines Realms in der Registerkarte Mitglieder in Realms Stories kennen. tips.realms.8=Nutze Realms Stories, um Kontakte zu knüpfen, über den Fortschritt deiner Freunde auf dem Laufenden zu bleiben und die Spielzeit zu organisieren. tips.creative.1=Die Schwerkraft ödet dich an? Spring zweimal, um zu fliegen! tips.creative.2=Beschwör Kreaturen im Handumdrehen mit Spawn-Eiern. tips.creative.3=Sammle Bockshörner und erfülle die Welt mit Musik. tips.creative.4=Kombinier Feuerstein und Stahl mit einem TNT-Block und erreiche explosive Ergebnisse. tips.creative.5=Zisch mit einer Enderperle über die Karte. Pass aber auf, dass dir nicht schwindelig wird! tips.creative.6=Verwende Schienen und eine Lore, um das perfekte Transportsystem zu bauen. Oder eine Achterbahn! tips.creative.7=Lust auf mehr Gefahren? Der Überlebensmodus hat jede Menge zu bieten. tips.creative.8=Armbrüste brauchen Munition. Füg deinem Inventar ein paar Pfeile hinzu, bevor du auf die Jagd gehst. tips.creative.9=Du kannst nicht sterben, aber die Dorfbewohner können es. Nutz diese Informationen ... weise. tips.creative.10=Dorfbewohner sind großartig darin, Dörfer zu bauen. Glaubst du, dass du das noch besser kannst? tips.creative.11=Wölfe greifen Skelette an, um an ihren schmackhaften Knochen zu kauen. tips.creative.12=Zähm wilde Pferde, indem du dich auf sie setzt, bis sie ruhig sind. Danach kannst du aufsatteln und losreiten. (Hinweis: Pferde funktionieren außerhalb von Minecraft anders.) tips.creative.13=Iss so viel du willst, ohne satt zu werden! So wirst du niemals verhungern. tips.creative.14=Beweg dich im Zuschauermodus durch feste Objekte hindurch. tips.creative.15=Wer braucht schon Werkzeug? Hau dir im Kreativmodus deinen Weg zum Erfolg frei, und entfern unerwünschte Blöcke direkt. tips.creative.16=Gefällt dir, was du siehst? Verwende die Schaltfläche „Block auswählen“, um direkt das zu bauen, was du gerade ansiehst. Ja, das gilt auch für Kreaturen! tips.creative.17=Gelang jetzt mit dem Befehl „/tp“ dorthin. tips.creative.18=Kreaturen bemerken dich im Kreativmodus nicht, werden aber weiterhin auf andere Kreaturen aufmerksam … tips.creative.19=Mit einem Aufseher bist du immer auf der sicheren Seite. tips.creative.20=Warum baust du nicht eine Unterwasserbasis? Du brauchst ja auf jeden Fall keine Angst zu haben, dass du ertrinkst. tips.creative.21=Wovon auch immer du träumst: Du kannst es bauen. Es gibt keine Begrenzung für deine Ressourcen – im Kreativmodus ... tips.creative.22=Phantome können dir nichts anhaben, aber du kannst sie trotzdem mit einem Bett verscheuchen. Nimm das aber nicht wörtlich. Du schläfst in dem Bett. tips.creative.23=Hast du schon einmal versucht, in Lava zu schwimmen? Es ist, als würde man in ein warmes Bad hineinsinken. Versuch es nur nicht im Überlebensmodus ... splitscreen.joinPrompt=Als Spieler %s beitreten splitscreen.unavailable.toastHeader=Geteilter Bildschirm nicht verfügbar splitscreen.unavailable.toastMessage=Im Moment kann kein zweiter Spieler beitreten. splitscreen.unavailable.toastBodyInfo=Für weitere Informationen tippen. splitscreen.joyconError.toastMessage=Spiel kann nicht beigetreten werden. Zu viele Controller für lokalen Mehrspielermodus. usermanagement.changeUser=Benutzer ändern lateJoinScreen.waitingForUserReady=Mach dich bereit storage_migration.progress.title=Dateien werden kopiert storage_migration.progress.message='%s' wird kopiert ... storage_migration.worlds_error=Einige Welten sind nicht verfügbar, weil sie nicht verschoben werden konnten. Starte Minecraft neu und versuche es noch einmal. storage_migration.worlds_error_nospace=Einige Welten konnten nicht migriert werden. Möglicherweise hast du keinen Speicherplatz mehr. Starte Minecraft neu, um es erneut zu versuchen. storage_migration.button.get_started=Loslegen storage_migration.button.retry=Erneut versuchen storage_migration.button.go_to_faq=Zu den FAQ storage_migration.button.next=Weiter storage_migration.button.resume=Fortsetzen storage_migration.button.continue=Weiter storage_migration.button.start=Dateikopiervorgang beginnen storage_migration.button.marketplace=Deine Marketplace-Pakete storage_migration.button.main_menu=Zum Hauptmenü storage_migration.button.faq=Weitere Infos findest du in den FAQ. storage_migration.button.microsoft_store=Zum Microsoft Store storage_migration.button.help=Hilfe storage_migration.title.initializing=Daten werden optimiert storage_migration.gathering_info.description=Informationen sammeln … storage_migration.description.out_of_space=Du hast nicht genug freien Speicherplatz, um deine Dateien an den neuen Speicherort zu kopieren. storage_migration.start_transfer.generic.title=Neuer Speicherort storage_migration.start_transfer.description=Wir müssen deine Dateien an einen neuen Speicherort auf deinem Gerät kopieren. storage_migration.start_transfer.total_file_size=Gesamtdateigröße: storage_migration.start_transfer.new_location=Neuer Speicherort: %s storage_migration.resume_transfer.title=Kopiervorgang unterbrochen storage_migration.resume_transfer.description=Deine Daten werden gerade an einen neuen Speicherort auf deinem Gerät kopiert. Bitte drücke Fortsetzen, um den Vorgang abzuschließen. storage_migration.resume_transfer.description.out_of_space=Deine Daten werden gerade an einen neuen Speicherort auf deinem Gerät kopiert, aber es ist nicht genug freier Speicherplatz vorhanden. storage_migration.resume_transfer.need_to_move=Muss kopiert werden: storage_migration.resume_transfer.available=(%s verfügbar) storage_migration.resume_transfer.location=Speicherort: %s storage_migration.resume_transfer.free_up=Gib bitte mind. %s frei, um fortzufahren. storage_migration.transfer_error_out_of_space.title=Nicht genug freier Speicherplatz storage_migration.transfer_error_out_of_space.files_left=Übrige Dateien: storage_migration.finished.generic.title=Fertig! storage_migration.finished.generic.description=Deine Dateien wurden erfolgreich kopiert. Bitte starte Minecraft neu. storage_migration.transfer_error.title=Problem beim Kopieren! storage_migration.transfer_error.description=Es konnten nicht alle Dateien kopiert werden. Der folgende Fehler ist aufgetreten: (%s). storage_migration.progress.starting=Wird gestartet ... storage_migration.progress.gathering=Dateien werden aus Quellordner gesammelt … storage_migration.progress.copying=Dateien werden kopiert … storage_migration.progress.finished=Fertig! storage_migration.progress.error.bad_source=Fehlgeschlagen (ungültiger Quellordner) storage_migration.progress.error.bad_destination=Fehlgeschlagen (ungültiger Zielordner) storage_migration.progress.error.io_error=Fehlgeschlagen (Datei-E/A-Fehler) storage_migration.progress.error.io_no_space=Fehlgeschlagen (Datei-E/A-Fehler oder kein Speicherplatz) storage_migration.progress.error.internal=Fehlgeschlagen (interner Fehler) trade.doesNotWant=Händler lehnt dies ab. trade.excalamation=! trade.expProgress=Erfahrung: %d/%d trade.expMax=Erfahrung: MAX. trade.levelPrefix=Level %d trade.levelPrefixAndName=Level %d–%s trade.levelPrefixAndName.max=Max. 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Dieser Vorgang wird nicht zwischen Geräten oder Spielen synchronisiert. dr.classic_skins.custom_skin_description_disabled=Dein Gerät kann in einem Mehrspieler-Spiel keinen angepassten Skin auswählen. Bitte kehre zum Hauptmenü zurück, um einen auszurüsten. dr.classic_skins.custom_skin_description_popup=Du kannst Spieler mit personalisierten Skins nur sehen, wenn die Option "Nur vertrauenswürdige Skins erlauben" deaktiviert ist. dr.classic_skins.custom_skin_section_title=Skins im Besitz dr.classic_skins.invalidCustomSkin=Bitte importiere eine .png-Datei mit den Abmessungen 64x64, 64x32 oder 128x128 dr.classic_skins.invalidCustomSkinFile=Etwas ist schiefgelaufen. Dies könnte auf unzureichenden Speicherplatz zurückzuführen sein. 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Mit dem Charaktereditor kannst du einen Charakter in Minecraft Stück für Stück erstellen. Dein klassischer Skin wird als Backup in diesen Slot gespeichert, falls du später wieder wechseln möchtest. dr.prompt.switching_to_skin_title=Zum klassischen Skin dr.prompt.switching_to_skin_detail=In diesem Slot wechselst du zum klassischen Skin. Klassische Skins werden auf den gesamten Charakter angewendet und können nicht personalisiert werden. Deine Charakteroptik aus dem Charaktereditor wird als Backup in diesen Slot gespeichert, falls du später wieder wechseln möchtest. dr.prompt.do_not_show_again=Nicht mehr anzeigen dr.label.current_persona=Dies ist dein aktueller Charakter dr.label.current_skin=Das ist dein aktueller Skin dr.label.failed_to_load_appearance=Erscheinungsbild nicht ladbar dr.label.loading_appearance=Erscheinungsbild wird geladen dr.notification.persona_save=Der Charakter wurde gespeichert dr.notification.persona_create=Der Charakter wurde erstellt dr.notification.persona_create_new=Neuer Charakter wurde erstellt dr.notification.classic_skin_created_new=Neuer Skin wurde erstellt dr.notification.persona_delete=Der Charakter wurde gelöscht dr.notification.item_selection_failed=Auswahl des Gegenstands ist fehlgeschlagen. dr.notification.character_failed=Laden des Charakters %s ist fehlgeschlagen. dr.notification.character_failed_start=Laden des Charakters %s ist fehlgeschlagen. 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Benötigter Festplattenspeicher: %1. Verfügbarer Festplattenspeicher: %2. world_recovery.error.generic=Ein Fehler ist aufgetreten: %s. world_recovery.success=Welt erfolgreich wiederhergestellt world_recovery.init=Wiederherstellungsprozess beginnt … world_recovery.progress=%2 Dateien werden wiederhergestellt (%3).%1%1Fortschritt: %4%% complete%1Kopierte Dateien: %5 / %2 gathering.button.liveEventFallback=Spiel beitreten gathering.button.join.liveEventFallback=Event beitreten gathering.button.updateRequired=Aktualisierung erforderlich gathering.caption.startsIn=Beginnt in %s gathering.caption.endsIn=Endet in %s gathering.caption.liveEventFallback=Das ist wichtig! gathering.caption.alternateFallback=Jetzt spielen! gathering.caption.vote=Jetzt abstimmen! gathering.info.button.readMore=Weiterlesen … gathering.info.title.liveEventFallback=Live-Event gathering.info.header.liveEventFallback=Live-Event gathering.info.body.liveEventFallback=Beim Abrufen von Live-Event-Informationen ist ein Problem aufgetreten. gathering.info.modal.title.connectFail=Verbindung fehlgeschlagen gathering.info.modal.body.connectFail=Leider konnten wir keine Verbindung aufbauen. Bitte versuche es später erneut. gathering.connect.title=Verbindung wird hergestellt … gathering.info.qr.title.onlineService=Mehr erfahren gathering.info.qr.body.onlineService=Du musst angemeldet sein, um einem Event in Minecraft beizutreten. gathering.info.qr.title.childAccount=Online-Spiel nicht erlaubt gathering.info.qr.body.childAccount=Deine aktuellen Altersbeschränkungen hindern dich daran, online zu spielen. gathering.info.qr.title.console=Live-Event-Stream gathering.info.qr.body.console=Scannen, um unserem Live-Event-Stream beizutreten gathering.info.signIn.title=Melde dich an, um an diesem Erlebnis teilzunehmen gathering.info.signIn.body=Bitte melde dich bei deinem Microsoft-Konto an, um an diesem Event teilzunehmen. gathering.activation.warning=Versammlung kann nicht gefunden werden gathering.activation.warning.signIn=Versammlung kann nicht gefunden werden. Bitte melde dich an, bevor du es erneut versuchst. gathering.activation.warning.title=Oh nein! unloadedchunk.message.warning=Der Chunk wird noch geladen. 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subtitles.ui.cartography_table.take_result=Karte gezeichnet subtitles.ui.hud.bubble_pop=Atemanzeige fällt subtitles.ui.loom.take_result=Webstuhl benutzt subtitles.ui.stonecutter.take_result=Steinsäge benutzt subtitles.weather.end_flash=Blitzdonnern endet subtitles.weather.rain=Regen fällt subtitles.block.shelf.activate=Regal wird aktiviert subtitles.block.shelf.deactivate=Regal wird deaktiviert subtitles.block.shelf.multi_swap=Gegenstände werden getauscht subtitles.block.shelf.place_item=Gegenstand platziert subtitles.block.shelf.single_swap=Gegenstand wird getauscht subtitles.block.shelf.take_item=Gegenstand genommen subtitles.entity.camel_husk.saddle=Sattel ausgestattet subtitles.entity.copper_golem_become_statue=Kupfergolem ist versteinert subtitles.entity.nautilus.dash_land=Nautilus huscht subtitles.entity.nautilus.dash_ready_land=Nautilus erholt sich subtitles.entity.nautilus.swim=Nautilus schwimmt subtitles.entity.parrot.imitate.camel_husk=Papagei grunzt subtitles.entity.parrot.imitate.parched=Papagei krächzt subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_horse=Papagei ächzt subtitles.entity.parrot.imitate.zombie_nautilus=Papagei gurgelt subtitles.entity.zombie_nautilus.dash=Zombie-Nautilus stürmt subtitles.entity.zombie_nautilus.dash_land=Zombie-Nautilus stürmt subtitles.entity.zombie_nautilus.dash_ready_land=Zombie-Nautilus erholt sich subtitles.entity.zombie_nautilus.swim=Zombie-Nautilus schwimmt subtitles.item.armor.equip_nautilus=Nautilus-Panzer ausgerüstet subtitles.item.armor.unequip_nautilus=Nautilus-Panzer abgelegt subtitles.item.nautilus_saddle_underwater_equip=Sattel ausgestattet subtitles.item.underwater_saddle.equip=Sattel ausgestattet server.starting=Server startet server.stopping=Server wird gestoppt chatlogging.title=Chat-Protokollierung chatlogging.description=Chat-Nachrichten können von deiner Schule oder Organisation überwacht oder überprüft werden. 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