/
Zamar_Terrier
/
TigorEngine
Обзор
Документация
Войти
/
Zamar_Terrier
/
TigorEngine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
includes/Objects/e_render_object.h
25 строк
659 B
Zamar_Terrier
Офигенное обновление движка
31 июл 2026, 21:03
Верифицирован
31 июл 2026, 21:03
1682686
Код
Авторство
О чём код?
#ifndef E_RENDER_OBJECT_H #define E_RENDER_OBJECT_H #include "Variabels/engine_includes.h" #include "render_texture.h" /** * @brief Типы объектов рендеринга */ typedef enum{ ENGINE_RENDER_OBJECT_MAIN, ///< Основной рендер } RenderObjectType; /** * @brief Структура объекта рендеринга * * Содержит текстуру рендеринга и ее тип */ typedef struct{ RenderTexture render; ///< Текстура рендеринга RenderObjectType type; ///< Тип объекта рендеринга } RenderObject; #endif // E_RENDER_OBJECT_H