/
Tias
/
UIToolkit
Обзор
Документация
Войти
/
Tias
/
UIToolkit
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
develop
shaders/coordAndColor.glsl
26 строк
340 B
Tias
add scaling and translating to meshes
28 июн 2025, 20:40
28 июн 2025, 20:40
f3c308b
Код
Авторство
О чём код?
// vertex #version 330 core uniform mat4 model; layout (location = 0) in vec3 coord; layout (location = 1) in vec3 color; out vec3 fgColor; void main() { gl_Position = model * vec4(coord, 1.0); fgColor = color; } // fragment #version 330 core out vec4 outColor; in vec3 fgColor; void main() { outColor = vec4(fgColor, 1.0); }