/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Обзор
Документация
Войти
/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Library/PackageCache/com.unity.visualscripting@1.9.4/Runtime/VisualScripting.Flow/Framework/Math/Scalar/ScalarMaximum.cs
24 строки
566 B
TON618OFF
release
03 окт 2024, 22:20
03 окт 2024, 22:20
7c70e9f
Код
Авторство
О чём код?
using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; namespace Unity.VisualScripting { /// <summary> /// Returns the maximum between two or more scalars. /// </summary> [UnitCategory("Math/Scalar")] [UnitTitle("Maximum")] public sealed class ScalarMaximum : Maximum<float> { public override float Operation(float a, float b) { return Mathf.Max(a, b); } public override float Operation(IEnumerable<float> values) { return values.Max(); } } }