/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Обзор
Документация
Войти
/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Library/PackageCache/com.unity.testtools.codecoverage@1.2.6/Samples~/Tutorial/Asteroids/Scripts/Weapons/BaseProjectile.cs
20 строк
505 B
TON618OFF
release
03 окт 2024, 22:20
03 окт 2024, 22:20
7c70e9f
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; public class BaseProjectile : MonoBehaviour { public bool destroyOnCollision = true; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { AsteroidController asteroidController = collision.gameObject.GetComponent<AsteroidController>(); if (asteroidController) { if (collision.isActiveAndEnabled) asteroidController.Split(); if (destroyOnCollision) Destroy(gameObject); } } }