/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Обзор
Документация
Войти
/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Library/PackageCache/com.unity.testtools.codecoverage@1.2.6/Samples~/Tutorial/Asteroids/Scripts/UI/InGameMenuController.cs
29 строк
595 B
TON618OFF
release
03 окт 2024, 22:20
03 окт 2024, 22:20
7c70e9f
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; public class InGameMenuController : MonoBehaviour { private GameObject pauseMenu; private bool pauseMenuActive = false; void Start() { pauseMenu = transform.GetChild(0).gameObject; } void Update() { if (Input.GetButtonDown("Cancel")) ChangeMenuState(!pauseMenuActive); } public void ChangeMenuState(bool isPaused) { if (pauseMenuActive == isPaused) return; pauseMenu.SetActive(isPaused); pauseMenuActive = isPaused; GameManager.IsPaused = isPaused; } }