/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Обзор
Документация
Войти
/
TON618OFF
/
Unity-Project-RTU
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
master
Library/PackageCache/com.unity.test-framework@1.1.33/UnityEngine.TestRunner/TestRunner/Callbacks/PlayModeRunnerCallback.cs
47 строк
1 KB
TON618OFF
release
03 окт 2024, 22:20
03 окт 2024, 22:20
7c70e9f
Код
Авторство
О чём код?
using NUnit.Framework; using NUnit.Framework.Interfaces; namespace UnityEngine.TestTools.TestRunner.Callbacks { [AddComponentMenu("")] internal class PlayModeRunnerCallback : MonoBehaviour, ITestRunnerListener { private TestResultRenderer m_ResultRenderer; public void RunFinished(ITestResult testResults) { Application.logMessageReceivedThreaded -= LogRecieved; if (Camera.main == null) { gameObject.AddComponent<Camera>(); } m_ResultRenderer = new TestResultRenderer(testResults); m_ResultRenderer.ShowResults(); } public void TestFinished(ITestResult result) { } public void OnGUI() { if (m_ResultRenderer != null) m_ResultRenderer.Draw(); } public void RunStarted(ITest testsToRun) { Application.logMessageReceivedThreaded += LogRecieved; } public void TestStarted(ITest test) { } private void LogRecieved(string message, string stacktrace, LogType type) { if (TestContext.Out != null) TestContext.Out.WriteLine(message); } } }