/
RealMotya
/
Platformer
Обзор
Документация
Войти
/
RealMotya
/
Platformer
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/_Scripts/Fireball.cs
23 строки
476 B
VR4\IT-Cube28
Fear: добавил босса
29 янв 2026, 10:37
29 янв 2026, 10:37
ebc6168
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; public class Fireball : MonoBehaviour { public float Speed = 8f; public int Damage = 1; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.CompareTag("Player")) { collision.GetComponent<Player>().GetDamage(Damage); } } private void Start() { Destroy(gameObject, 5f); } void Update() { transform.Translate(-Speed * Time.deltaTime, 0, 0); } }