/
RealMotya
/
Platformer
Обзор
Документация
Войти
/
RealMotya
/
Platformer
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/_Scripts/Enemy.cs
26 строк
726 B
VR4\IT-Cube28
Fear: добавил босса
29 янв 2026, 10:37
29 янв 2026, 10:37
ebc6168
Код
Авторство
О чём код?
using System.Collections; using UnityEngine; public class Enemy : Character { public Animator animator; public override void Death() { animator.SetTrigger("Death"); //Включаю анимацию смерти противника. GetComponent<BoxCollider2D>().enabled = false; //Отключаю коллайдер чтобы больше не взаимодействовать с противником. Destroy(transform.parent.gameObject, 2f); //Удаляю противника через 2 секунды. } public override void GetDamage(int damage) { if (_isImmortal) { return; } base.GetDamage(damage); } }