/
Puzzman
/
basic_programming
Обзор
Документация
Войти
/
Puzzman
/
basic_programming
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
main
homework_11_4/ShapeLib/Equilateral_triangle.cpp
34 строки
1 KB
Puzzanis
refactor
10 сен 2024, 18:25
10 сен 2024, 18:25
19818de
Код
Авторство
О чём код?
#include "Equilateral_triangle.h" #include "Error.h" namespace ShapeLib { // �������������� ����������� void Equilateral_triangle::check_geometr_figure() // ������� �������� ������������ �������������� ������ { if (sides_count == 3 && corner_A == 60 && corner_B == 60 && corner_C == 60 && side_length_a == side_length_b && side_length_b == side_length_c) { printing_is_allowed = true; } else { if (corner_A != 60 || corner_B != 60 || corner_C != 60) { throw Error("������ �������� ������. �������: ���� �� ����� 60\n"); } if (side_length_a != side_length_b || side_length_b != side_length_c) { throw Error("������ �������� ������. �������: ������� �� ����� ���� �����\n"); } } } Equilateral_triangle::Equilateral_triangle(int set_side_length_a, int set_side_length_b, int set_side_length_c, int set_corner_A, int set_corner_B, int set_corner_C) { name = "�������������� �����������"; sides_count = 3; side_length_a = set_side_length_a; side_length_b = set_side_length_b; side_length_c = set_side_length_c; corner_A = set_corner_A; corner_B = set_corner_B; corner_C = set_corner_C; } }