/
PacPerlar
/
PacMine
Обзор
Документация
Войти
/
PacPerlar
/
PacMine
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
main
docs/index.html
91 строка
4 KB
PacHub228
Restyle docs site to match pacperlar.online design language
27 июл 2026, 13:18
27 июл 2026, 13:18
322300d
Код
Авторство
О чём код?
<!doctype html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>PACMine — документация</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <header><div class="hrow"> <div class="logo"><span class="px"></span>PACMINE</div> <nav> <a href="index.html" class="active">Обзор</a> <a href="server.html">Сервер</a> <a href="plugins.html">Плагины</a> <a href="https://github.com/PacHub228/PACMine" target="_blank">GitHub</a> </nav> </div></header> <div class="wrap"> <div class="hero"> <div class="hero-box"> <div class="chips"> <span class="chip">java</span> <span class="chip">lwjgl</span> <span class="chip">сервер + lua</span> </div> <h1>Документация <span class="accent">PACMine</span></h1> <p class="lead">Игра, лаунчер, выделенный сервер и Lua-плагины — всё, что нужно, чтобы играть, хостить и расширять.</p> <div class="btn-row"> <a class="btn btn-pri" href="https://github.com/PacHub228/PACMine/releases" target="_blank">⬇ Скачать лаунчер</a> <a class="btn btn-ton" href="https://github.com/PacHub228/PACMine" target="_blank">Исходники на GitHub</a> <a class="btn btn-ton" href="server.html">Поднять сервер</a> </div> </div> </div> <h2><span class="ic">🧭</span>Разделы</h2> <div class="grid"> <a class="tile t-primary" href="server.html"> <h3>🖥️ Выделенный сервер</h3> <p>Ядро в стиле майна: скачал jar, положил в папку, запустил. Настройки, бесконечные миры, консоль.</p> </a> <a class="tile t-secondary" href="plugins.html"> <h3>🔌 Lua-плагины</h3> <p>Полный справочник API <code>pacmine.*</code>: события, блоки, NPC, чат — с примерами.</p> </a> <a class="tile t-tertiary" href="https://github.com/PacHub228/PACMine/releases" target="_blank"> <h3>⬇️ Скачать</h3> <p>Лаунчер и серверное ядро — последние релизы на GitHub, с автообновлением.</p> </a> </div> <h2><span class="ic">💎</span>Что такое PACMine</h2> <p> Небольшая воксельная песочница на Java с LWJGL (OpenGL + GLFW): генерация мира с пещерами и рудой, добыча и крафт, печки и плавка, зомби и животные, вода и лава с настоящей физикой растекания, мультиплеер и достижения. </p> <h2><span class="ic">🚀</span>С чего начать</h2> <div class="grid two"> <div class="card"> <h3>Просто поиграть</h3> <ol> <li>Скачай <code>PACMine-Launcher.jar</code> со страницы релизов</li> <li><code>java -jar PACMine-Launcher.jar</code></li> <li>Лаунчер сам скачает и соберёт игру</li> </ol> </div> <div class="card"> <h3>Поднять свой сервер</h3> <ol> <li>Скачай <code>PACMine-Server.jar</code></li> <li>Положи в пустую папку, запусти</li> <li>Подробности — на <a class="link" href="server.html">странице сервера</a></li> </ol> </div> </div> <h2><span class="ic">💾</span>Формат сохранений</h2> <p> Миры хранятся в собственном шифрованном формате <code>.pms</code> (PAC Mine Saves) — блоки, инвентарь, зомби, животные, дроп, печки, время суток. Достижения — в <code>.pma</code>. Оба формата зашифрованы (<code>PMCrypt</code>), чтобы сейвы нельзя было небрежно поправить в текстовом редакторе. </p> </div> <footer>PACMine — by PACHUB / PACPERLAR · <a href="https://github.com/PacHub228/PACMine/blob/main/LICENSE">Apache 2.0</a></footer> </body> </html>