/
NLObP
/
AAEmu
Обзор
Документация
Войти
/
NLObP
/
AAEmu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
develop
AAEmu.Game/Models/Tasks/UnitMove/UnitMovePause.cs
34 строки
708 B
Roger Barreto
Performance + Refactoring + Code Style (#709)
16 сен 2023, 10:50
Не верифицирован
16 сен 2023, 10:50
0d89a74
Код
Авторство
О чём код?
using AAEmu.Game.Models.Game.NPChar; using AAEmu.Game.Models.Game.Units; namespace AAEmu.Game.Models.Tasks.UnitMove; public class UnitMovePause : Task { private readonly Patrol _patrol; private readonly Npc _npc; /// <summary> /// 初始化任务 /// Initialization task /// </summary> /// <param name="patrol"></param> /// <param name="npc"></param> public UnitMovePause(Patrol patrol, Npc npc) { _patrol = patrol; _npc = npc; } /// <summary> /// 执行任务 /// Perform tasks /// </summary> public override void Execute() { if (_npc.Hp > 0) { _patrol?.LoopAuto(_npc); } } }