/
NLObP
/
AAEmu
Обзор
Документация
Войти
/
NLObP
/
AAEmu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
develop
AAEmu.Game/Models/Game/ScheduleItem.cs
21 строка
519 B
Roger Barreto
Performance + Refactoring + Code Style (#709)
16 сен 2023, 10:50
Не верифицирован
16 сен 2023, 10:50
0d89a74
Код
Авторство
О чём код?
using System; using AAEmu.Commons.Network; namespace AAEmu.Game.Models.Game; public class ScheduleItem : PacketMarshaler { public uint ItemTemplateId { get; set; } public byte Gave { get; set; } public int Acumulated { get; set; } public DateTime Updated { get; set; } public override PacketStream Write(PacketStream stream) { stream.Write(ItemTemplateId); stream.Write(Gave); stream.Write(Acumulated); stream.Write(Updated); return stream; } }