/
NLObP
/
AAEmu
Обзор
Документация
Войти
/
NLObP
/
AAEmu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
develop
AAEmu.Game/Core/Packets/Proxy/PingPacket.cs
24 строки
611 B
Roger Barreto
Performance + Refactoring + Code Style (#709)
16 сен 2023, 10:50
Не верифицирован
16 сен 2023, 10:50
0d89a74
Код
Авторство
О чём код?
using System; using AAEmu.Commons.Network; using AAEmu.Game.Core.Network.Game; namespace AAEmu.Game.Core.Packets.Proxy; public class PingPacket : GamePacket { public override PacketLogLevel LogLevel => PacketLogLevel.Off; public PingPacket() : base(PPOffsets.PingPacket, 2) { } public override void Read(PacketStream stream) { var tm = stream.ReadInt64(); // tPhy var when = stream.ReadInt64(); // ping var local = stream.ReadUInt32(); Connection.LastPing = DateTime.UtcNow; Connection.SendPacket(new PongPacket(tm, when, local)); } }