/
NLObP
/
AAEmu
Обзор
Документация
Войти
/
NLObP
/
AAEmu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
develop
AAEmu.Game/Core/Packets/Proxy/EntityClassRegistrationPacket.cs
17 строк
434 B
Roger Barreto
Performance + Refactoring + Code Style (#709)
16 сен 2023, 10:50
Не верифицирован
16 сен 2023, 10:50
0d89a74
Код
Авторство
О чём код?
using AAEmu.Commons.Network; using AAEmu.Game.Core.Network.Game; namespace AAEmu.Game.Core.Packets.Proxy; public class EntityClassRegistrationPacket : GamePacket { public EntityClassRegistrationPacket() : base(PPOffsets.EntityClassRegistrationPacket, 2) { } public override void Read(PacketStream stream) { var i = stream.ReadUInt16(); var name = stream.ReadString(); // old size 511 } }