/
NLObP
/
AAEmu
Обзор
Документация
Войти
/
NLObP
/
AAEmu
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
Аналитика
Безопасность
develop
AAEmu.Game/Core/Managers/EffectTaskManager.cs
20 строк
623 B
Roger Barreto
Performance + Refactoring + Code Style (#709)
16 сен 2023, 10:50
Не верифицирован
16 сен 2023, 10:50
0d89a74
Код
Авторство
О чём код?
using System; using AAEmu.Commons.Utils; using AAEmu.Game.Models.Game.Skills; using AAEmu.Game.Models.Tasks.Skills; namespace AAEmu.Game.Core.Managers; public class EffectTaskManager : Singleton<EffectTaskManager> { /// <summary> /// Pre-Variant of dispel effects... /// </summary> /// <param name="buff"></param> /// <param name="interval">milliseconds</param> public static void AddDispelTask(Buff buff, double interval) { var task = new DispelTask(buff); TaskManager.Instance.Schedule(task, TimeSpan.FromMilliseconds(interval)); // TODO create normal effect schedule } }