/
Lexan97
/
Cowbeat
Обзор
Документация
Войти
/
Lexan97
/
Cowbeat
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/Data/PersistentData.cs
14 строк
376 B
Lexa97
Final Commit gor present
26 май 2026, 23:40
26 май 2026, 23:40
70e9bdb
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; public static class PersistentData { public static float AdditionalMaxHealth = 0f; public static float AdditionalDamage = 0f; public static void ResetAll() { AdditionalMaxHealth = 0f; AdditionalDamage = 0f; PlayerCombat.globalDamageBonus = 0f; // Сбрасываем и боевой бонус } }