/
KirRo
/
Test_1
Обзор
Документация
Войти
/
KirRo
/
Test_1
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/_Project/Scripts/GameplayHudView.cs
26 строк
627 B
KirRo
Правки. Разделена логика игрока, камеры, UI, Object Pool. Ожидание сервисов ввода и аудио
30 июл 2026, 22:37
30 июл 2026, 22:37
d3abbab
Код
Авторство
О чём код?
using TMPro; using UnityEngine; public class GameplayHudView : MonoBehaviour { [SerializeField] private TMP_Text _timerText; [SerializeField] private TMP_Text _moneyText; public void ShowTime(float elapsedTime) { _timerText.text = GetFormattedTime(elapsedTime); } public void ShowCurrency(int amount) { _moneyText.text = amount.ToString(); } private string GetFormattedTime(float elapsedTime) { var minutes = Mathf.FloorToInt(elapsedTime / 60f); var seconds = Mathf.FloorToInt(elapsedTime % 60f); return $"{minutes:00}:{seconds:00}"; } }