/
KasatkinGV
/
CourseWork
Обзор
Документация
Войти
/
KasatkinGV
/
CourseWork
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
PlayerInventory.cs
27 строк
627 B
KasatkinGV
upload files
11 июн 2025, 01:06
11 июн 2025, 01:06
3efd0d1
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; public class PlayerInventory : MonoBehaviour { [SerializeField] private DoorSwitcher door; private bool hasKey = false; private int potionsCount = 3; public int PotionsCount => potionsCount; public bool HasKey => hasKey; private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.CompareTag("Key")) { hasKey = true; Destroy(collision.gameObject); door.OpenDoor(); } } public void UsePotion() { Debug.Log("UsePotion called"); potionsCount--; } }