/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
ProjectSettings/TimelineSettings.asset
16 строк
436 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &1 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 53 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: a287be6c49135cd4f9b2b8666c39d999, type: 3} m_Name: m_EditorClassIdentifier: assetDefaultFramerate: 60 m_DefaultFrameRate: 60