/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/RoomBuilding/3DRoomCreator/Structures/Bounds2D.cs
22 строки
587 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
using UnityEngine; namespace DefaultNamespace { public readonly struct Bounds2D { public readonly float MinX; public readonly float MinZ; public readonly float RangeX; public readonly float RangeZ; public Bounds2D(float minX, float minZ, float rangeX, float rangeZ) { MinX = minX; MinZ = minZ; RangeX = rangeX; RangeZ = rangeZ; } public Vector2 NormalizeUV(Vector2 v) => new Vector2((v.x - MinX) / RangeX, (v.y - MinZ) / RangeZ); } }