/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/DataClasses/RoomConfig.cs
28 строк
811 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace DataClasses { [Serializable] public class RoomConfig { public List<Vector2> PolygonVertices = new(); public float Height = 3f; public float BaseTemperature = 20f; // Grid settings (TZ: GridStep, default 0.6m) public float GridStep = 0.6f; // Thermal settings (TZ: SupplyTemp, TempLimit) public float SupplyTemp = 18f; public float TempLimit = 27f; public float MinAisleWidth = 1f; public List<DoorData> Doors = new(); public List<ColumnData> Columns = new(); public List<CracData> Cracs = new(); public List<ForbiddenZoneData> ForbiddenZones = new(); public List<PartitionData> Partitions = new(); } }