/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Scripts/DataClasses/Entity/CracData.cs
18 строк
503 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
using System; using UnityEngine; namespace DataClasses { [Serializable] public class CracData : BaseData { public string Name; public Vector2 Center; public float Radius = 0.35f; public Color Color = new Color(0.2f, 0.6f, 1.0f, 1.0f); // Cooling/airflow settings (optional for visualization; used by thermal/placement logic later) public float VolumetricFlow = 1.0f; public float SupplyTemperature = 16.0f; } }