/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Plugins/Zenject/Source/Runtime/Kernels/SceneKernel.cs
21 строка
419 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
#if !NOT_UNITY3D using ModestTree; namespace Zenject { public class SceneKernel : MonoKernel { // Only needed to set "script execution order" in unity project settings #if ZEN_INTERNAL_PROFILING public override void Start() { base.Start(); Log.Info("SceneContext.Awake detailed profiling: {0}", ProfileTimers.FormatResults()); } #endif } } #endif