/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Plugins/Zenject/Source/Editor/SceneParentLoading/DefaultSceneContractConfig.cs
22 строки
482 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; namespace Zenject.Internal { public class DefaultSceneContractConfig : ScriptableObject { public const string ResourcePath = "ZenjectDefaultSceneContractConfig"; public List<ContractInfo> DefaultContracts; [Serializable] public class ContractInfo { public string ContractName; public SceneAsset Scene; } } }