/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Plugins/Zenject/OptionalExtras/UnitTests/Editor/Conditions/TestConditionsTarget.cs
52 строки
1 KB
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
using NUnit.Framework; using Assert = ModestTree.Assert; namespace Zenject.Tests.Conditions { [TestFixture] public class TestConditionsTarget : ZenjectUnitTestFixture { class Test0 { } class Test1 { public Test1(Test0 test) { } } class Test2 { public Test2(Test0 test) { } } public override void Setup() { base.Setup(); Container.Bind<Test0>().AsSingle().When(r => r.ObjectType == typeof(Test2)); } [Test] public void TestTargetConditionError() { Container.Bind<Test1>().AsSingle().NonLazy(); Assert.Throws( delegate { Container.Resolve<Test1>(); }); } [Test] public void TestTargetConditionSuccess() { Container.Bind<Test2>().AsSingle().NonLazy(); var test2 = Container.Resolve<Test2>(); Assert.That(test2 != null); } } }