/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Обзор
Документация
Войти
/
GeekNerd
/
ServerModelingProject
Код
Запросы
0
Задачи
Вики
Пакеты
0
Релизы
0
CI/CD
Аналитика
Безопасность
master
Assets/Plugins/UniTask/Runtime/UnityAsyncExtensions.MonoBehaviour.cs
14 строк
422 B
Gorney-Alex
Init
30 май 2026, 19:05
30 май 2026, 19:05
3cdcc49
Код
Авторство
О чём код?
using System; using System.Threading; namespace Cysharp.Threading.Tasks { public static partial class UnityAsyncExtensions { public static UniTask StartAsyncCoroutine(this UnityEngine.MonoBehaviour monoBehaviour, Func<CancellationToken, UniTask> asyncCoroutine) { var token = monoBehaviour.GetCancellationTokenOnDestroy(); return asyncCoroutine(token); } } }